ALLA SCOPERTA DEL COMPUTER - ANNO SCOLASTICO 2018 - 2019 LABORATORIO DI INFORMATICA - Jimdo
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ALLA SCOPERTA DEL COMPUTER LABORATORIO DI INFORMATICA (INSEGNANTE: ILENIA) ANNO SCOLASTICO 2018 - 2019
PRESENTAZIONE Già da alcuni anni l’utilizzo di tecnologie multimediali alla scuola dell’Infanzia è aumentato in maniera significativa, in quanto si è rafforzata la consapevolezza del ruolo fondamentale che le nuove tecnologie svolgono in tutto il sistema formativo. I bambini oggi vivono in un contesto esperienziale che offre loro l’opportunità di venire a contatto con gli strumenti tecnologici sin dall’età della scuola dell’infanzia. È compito della scuola individuare progetti e strategie che avvalorino, sul piano pedagogico, il mezzo informatico e sappiano accompagnare l’uso del computer ad adeguate forme di mediazione didattica. “Il bambino si confronta con i nuovi media e con i nuovi linguaggi della comunicazione come spettatore e come attore. La scuola può aiutarlo a familiarizzare con l’esperienza della multimedialità favorendo un contatto attivo con i “media” e la ricerca delle loro possibilità espressive e creative” Tratto delle Indicazioni nazionali per il curricolo 2012. Il computer può impreziosire la didattica nella scuola dell’infanzia perché: - richiede e facilita un intervento individualizzato, - aiuta i bambini a superare le eventuali difficoltà operative, - stimola la capacità d’attenzione, poiché è parte integrante di una cultura delle immagini in cui il bambino è immerso, - sviluppa le capacità simboliche e logiche, - collega astratto ed operativo, - è uno strumento veloce e flessibile, molto vicino alle esperienze dei bambini, - permette di documentare attraverso immagini, scritti, simboli, video …
Il laboratorio di Informatica è pensato per permettere ai bambini che frequentano l’ultimo anno della Scuola dell’Infanzia di fare le prime esplorazioni con il computer e di svolgere svariate attività di gruppo interagendo attivamente con questo strumento in un clima giocoso e divertente. Il laboratorio sarà realizzato da gennaio a marzo (compresi) per un’ora la settimana, principalmente nell’aula di Informatica della Scuola Primaria Amaretti, dove sono a disposizione oltre 10 computer e 1 stampante laser. Al termine di questo percorso, ogni bambino potrà ripercorrere l’esperienza vissuta a scuola con i genitori, grazie a schede cartacee riassuntive.
Laboratorio di Informatica Programmazione del mese di gennaio 2019 Valutazione iniziale: viene instaurato un dibattito con il gruppo per rilevare le conoscenze possedute dai bambini all'inizio del laboratorio. Obiettivi didattici del mese di gennaio: - Presentazione del computer come uno strumento di apprendimento, di cui è indispensabile conoscere le varie parti per poterlo usare correttamente. - Utilizzare in maniera corretta il mouse. - Presentazione del programma Word e spiegazione di come scrivere il nome e altre parole usando questo programma. Attività didattiche: - Dibattito in classe su norme da rispettare e comportamenti da seguire nell’aula di informatica. - Presentazione dei nomi delle varie parti del computer e coloritura di apposita scheda didattica. Attività multimediali: - Visualizzazione di due Episodi della trasmissione "L'albero azzurro", famosissima serie televisiva per bambini in onda su Rai 2 e Rai YoYo e disponibile su internet: . Io sono Dodò. . Amico computer. Attività pratiche: - Utilizzo di Word come programma di testo o scrittura. - Acquisire il controllo oculo-manuale nell'uso del mouse.
Laboratorio di Informatica Programmazione del mese di febbraio 2019 Valutazione iniziale: viene instaurato un dibattito finalizzato a verificare se gli obiettivi didattici del mese di gennaio sono stati acquisiti. Obiettivi didattici del mese di febbraio: - Presentazione del programma Paint e spiegazione di come realizzare semplici disegni mediante questo programma. - Presentazione ed utilizzo della L.I.M. (Lavagna Interattiva Multimediale): un dispositivo che comprende una superficie interattiva touch screen , un proiettore ed un computer. E’ una lavagna elettronica su cui è possibile scrivere, disegnare, allegare immagini, visualizzare testi, riprodurre video o animazioni. La L.I.M. è uno strumento di integrazione con la didattica d'aula poiché coniuga la forza della visualizzazione e della presentazione tipiche della lavagna tradizionale con le opportunità del digitale e della multimedialità. Attività didattiche: Presentazione in classe di Paint come programma di disegno. Attività multimediali: - Giochi multimediali alla LIM. Attività pratiche: - Disegnare con il programma Paint. - Colorare con il programma Paint.
Laboratorio di Informatica Programmazione del mese di marzo 2019 Valutazione iniziale: viene instaurato un dibattito finalizzato a verificare se gli obiettivi didattici del mese di febbraio sono stati acquisiti. Obiettivi didattici del mese di marzo: − Sperimentare le possibilità multimediali del computer: musica, video, foto... − Conoscere diverse unità di memoria: USB, CD-ROM, DVD... − Intravedere le possibilità offerte da Internet. Attività didattiche: − Presentazione di semplici software: USB, CD-ROM e DVD. − Effettuare “La ricerca”, utilizzando il motore di ricerca Google. − Visione di Video su “youtube”. Attività multimediali: − Attività interattive di ricerca di video didattici su Youtube e di disegni e immagini su Google. − Visitare e navigare sul sito della scuola “www.istitutoamaretti.jimdo.com”. − Giochi multimediali alla LIM. Valutazione finale: viene instaurato un dibattito per verificare se gli obiettivi didattici del laboratorio sono stati acquisiti.
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