Add A little bit of salt Ingredients of a game - Fate il Vostro gioco Do your game Capacity Building workshop in PALERMO 16-18/07/2020 - Public ...

Pagina creata da Nicola Rubino
 
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         Fate il Vostro gioco
         Do your game
         Capacity Building workshop in
         PALERMO
         16-18/07/2020

         Add A little bit of salt
Add A little bit of salt Ingredients of a game - Fate il Vostro gioco Do your game Capacity Building workshop in PALERMO 16-18/07/2020 - Public ...
«(…) la serietà cerca di
                                    «(...) seriousness
escludere il gioco, ma il
                                tries to exclude the
gioco può includere
                                       game, but the
benissimo la serietà»
                                game can very well
                                                include
                                         seriousness»

                (Joahn Huizinga, 1938)
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«Il gioco è libero, ed allo stesso           «The game is free, and at the
tempo non deve essere preso sul                  same time it must not be
serio.                                                        taken seriously.
                                               The game is different than
Il gioco è altro rispetto alla vita vera,
                                                real life, it does not create
non crea vantaggi o vincite                        material advantages or
materiali, si basa su regole ben             winnings, it is based on well-
definite, suscita e stimola rapporti          defined rules, it arouses and
sociali, adotta la finzione, il mistero                     stimulates social
e l’arcano, e si compie in un tempo                relationships, it adopts
limitato»                                         fiction, mystery and the
                                            arcane, and it takes place in a
                                                                limited time "
                         (Joahn Huizinga, 1938)
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«Il gioco non è un’apparizione               "Playing is not a marginal
marginale nel corso della vita                   aspect in the course of
dell’uomo, non è un fenomeno che                   human life, it is not a
                                            phenomenon that appears
appare occasionalmente, non è
                                                   occasionally, it is not
contingente. Il gioco appartiene                  contingent. The game
essenzialmente alla costituzione             belongs essentially to the
d’essere dell’esistenza umana, è un        constitution of the being of
fenomeno esistenziale                           human existence, it is a
fondamentale. »                                fundamental existential
                                                         phenomenon.»

                      (Eugen Fink, 1957)
«Definisce il gioco in una cornice che    "It defines the game in a frame
oscilla tra due tendenze che                  that oscillates between two
definiscono i due estremi                       trends that define the two
dell’atteggiamento del gioco:                      extremes of the game's
                                                                   attitude:
La Paidia è uno degli estremi di questo
                                            Paidia is one of the ends of this
asse ed indica il giocare spensierato e
                                             axis and indicates the carefree
sfrenato tipico dei cuccioli di molte      and unbridled playing typical of
specie animali tra cui anche l’uomo       puppies of many animal species,
Il Ludus è l’altro estremo ed indica il                  including humans
giocare serio, rigidamente regolato,       Ludus is the other extreme and
come può essere quello di uno                       indicates serious, rigidly
scacchista»                               regulated playing, as can be that
                                                          of a chess player "
                        (Roger Caillois, 1958)
«Agon – ci porta a mettere in campo               «Agon - leads us to put all our
tutta la nostra abilità, sia fisica o                 ability, whether physical or
intellettuale, per vincere una                intellectual, to win a competition.
competizione. Sono giochi Agon le              Agon games are races, races but
                                                       also all cases in which the
gare, le corse ma anche tutti i casi in
                                                challenge clearly leads us to try
cui la sfida palesemente ci porti a
                                                   to give our best, both against
cercare di dare il meglio, sia contro altri        other players and against the
giocatori, sia contro i risultati che noi        results that we ourselves have
stessi abbiamo raggiunto in passato.                         achieved in the past.
Alea – ci confrontiamo con il caso,            Alea - we deal with the case, the
l’imponderabilità, l’imprevedibilità di                       imponderability, the
eventi fuori dal nostro controllo.»                    unpredictability of events
                                                             beyond our control. "
                           (Roger Caillois, 1958)
«Mimicry – il gusto della maschera,          "Mimicry - the taste of the mask,
dell’interpretare un ruolo altro,             of playing another role, of acting
dell’agire diversamente dal solito.                      differently than usual.

                                                Ilinx - the vertigo that takes us
                                              when we let ourselves go to that
Ilinx – la vertigine che ci prende
                                               particular kind of madness that
quando ci lasciamo andare a quella           in the game subverts the rules of
specie particolare di follia che nel gioco       order and predictability of the
sovverte le regole di ordine e                                            world. »
prevedibilità del mondo.»

                          (Roger Caillois, 1958)
(Roger Caillois, 1958)
«Il gioco è un esercizio di   "Gaming is an exercise in
sistemi di controllo                  voluntary control
                                      systems in which
volontario in cui si
                                    opposition between
manifesta l’opposizione        different forces appears,
tra diverse forze,              confined by procedures
confinate da procedure e            and rules in order to
regole al fine di produrre      produce an unbalanced
                                                  result"
un risultato non
equilibrato »
               (Avedon & Sutton Smith 1971)
«Giocare a un gioco è lo           «Playing a game is a
sforzo volontario di                 voluntary effort to
                                 overcome unnecessary
superare ostacoli non
                                             obstacles»
necessari »

               (Bernard Suits, 1978)
«La partecipazione al           «Participation in the
gioco deve essere            game must be voluntary
                             Anyone who has to play
volontaria.
                                       cannot play! "
Chiunque debba giocare
non può giocare!»

             (Corse, 1986)
«ha elaborato la teoria del flusso
secondo la quale gli esseri umani si                 "He elaborated the flow theory
appassionano ad un’attività se riescono         according to which human beings
                                                 are passionate about an activity if
a stare all’interno di un flusso. Le abilità
                                                 they manage to stay inside a flow.
del giocatore non devono consentirgli
                                               The player's abilities must not allow
una troppo semplice soluzione delle
                                                   him to solve the tests too simply
prove perché ciò scaturirebbe in noia                   because this would result in
ma neanche devono dimostrarsi                      boredom but neither must they
assolutamente inadeguate al                     prove to be absolutely inadequate
superamento delle prove perché ciò                    to pass the tests because this
genera frustrazione e ansia. Mano a              generates frustration and anxiety.
mano che il gioco va avanti le abilità del             As the game progresses the
giocatore tendono ad aumentare e di              player's skills tend to increase and
conseguenza anche le sfide devono               consequently the challenges must
adeguarsi.»                                                                    adapt.
                         (Csikszentmihalyi, 1990)
«Giocare significa          «Playing means
relazionarsi e                  relating and
interagire con le          interacting with
rappresentazioni                         the
che il gioco stesso        representations
genera. »                    that the game
                         itself generates. »

           (Sales & Zimmerman, 2004)
Analizziamo qualche gioco con il
               Agon         diagramma di Kiviat, secondo le
                                    caratteristiche di Caillois.

                             Let's analyze some games with
                            the Kiviat diagram, according to
Ilynx                          the characteristics of Caillois.

                      Mimicry

        Alea
Agon        Monopoly

Ilynx

                      Mimicry

        Alea
Nascondino/Hide and seek
               Agon

Ilynx

                      Mimicry

        Alea
Dadi/Dice
               Agon

Ilynx

                      Mimicry

        Alea
Il mondo analogico                     The analog world
descrive la realtà per               describes reality by
analogie. Significa che        analogies. It means that
produce una copia degli          it makes a copy of the
elementi usando le            elements using the same
                                                   rules.
stesse regole.                  All this has advantages
Tutto ciò ha vantaggi e              and disadvantages
svantaggi

              Analog vs digital (Baricco, 2018)
Innanzitutto il mondo analogico
                                           The analog world describes reality by
non impone salti nelle                       analogies. It means that it makes a
rappresentazioni del reale. Inoltre il     copy of the elements using the same
mondo entro cui si muove la                                                rules.
                                         All this has advantages and First of all,
rappresentazione non ha
                                              the analog world does not impose
limitazioni esterne se non quelle         leaps in the representations of reality.
imposte dagli strumenti.                        Furthermore, the world in which
Quando si disegna i limiti sono la       representation moves has no external
                                          limitations other than those imposed
carta e la matita                                            by the instruments.
                                             When drawing the limits are paper
                                                                      and pencil

                      Analog vs digital (Baricco, 2018)
Il mondo analogico è più o meno
                                             The analog world is more or less
irriproducibile a meno di perdita di     irreproducible unless information is
informazioni ed è pesante nel           lost and it is heavy in transportation.
trasporto.
                                         In the analog world, the concept of
                                                       original makes sense
Nel mondo analogico ha senso il        The concept of distribution cannot be
concetto di originale                                       underestimated.
Il concetto di distribuzione non
può essere sottovalutato.

                     Analog vs digital (Baricco, 2018)
Il Mondo digitale genera                   The digital world
una realtà con regole              generates a reality with
differenti rispetto a quelle     different rules than those
del mondo fisico.                     of the physical world.
Gli oggetti digitali vivono           Digital objects live an
                                existence that is subject to
un’esistenza che soggiace                      peculiar rules
a regole peculiari

                Analog vs digital (Baricco, 2018)
Il Mondo digitale è                      The digital world is
riproducibile senza              reproducible without loss
perdita di informazioni, è         of information, it is light
leggero ed immateriale,           and immaterial, it has no
non ha problemi di                   distribution problems
                                           (or has very few).
distribuzione
(o ne ha molto pochi).

                Analog vs digital (Baricco, 2018)
Il mondo digitale ha              The digital world needs a
bisogno di una traduzione                  translation to be
per essere compreso dal          understood by the analog
mondo analogico.                                      world.
Questa traduzione                    This translation takes
                                  place through interfaces
avviene attraverso                  that define the a priori
interfacce che definiscono               dimensions of the
le dimensioni a priori della                     translation
traduzione

                Analog vs digital (Baricco, 2018)
Lo spazio dei colori di un            The color space of a
monitor è definito a priori.    monitor is defined a priori.
Possiamo immaginare gli          We can imagine screens
schermi come composti            as made up of tiny bulbs.
da minuscole lampadine.         Each of these microscopic
                                         bulbs has special
Ciascuna di queste                         characteristics.
microscopiche lampadine
ha delle caratteristiche
speciali.

                Analog vs digital (Baricco, 2018)
In questo caso ci                        In this case we limit
limitiamo al sistema di          ourselves to the RGB color
gestione di colore RGB (ce             management system
ne sono anche altri), che è           (there are also others),
il più diffuso per definire                which is the most
                                      common to define the
lo spazio colore che                color space that defines
definisce la                       the representation of the
rappresentazione del                 real world in the digital
mondo reale nel mondo                                  world.
digitale.
                 Analog vs digital (Baricco, 2018)
RGB sta per Red, Green, Blu. Sono i
                                        RGB stands for Red, Green, Blue.
tre ingredienti che nella sintesi
                                         These are the three ingredients
additiva si utilizzano per generare i
                                        used in the additive synthesis to
colori. Ogni pixel può essere             generate colors. Each pixel can
definito con un valore che va d 0 a     be defined with a value ranging
255 in ognuno dei 3 canali colore           from 0 to 255 in each of the 3
che sono definiti dal sistema RGB.       color channels that are defined
Significa che nelle TV o monitor ci                  by the RGB system.
sono al massimo                          It means that there are at most
                                                      on TVs or monitors

255x255x255 colori
                                                      255x255x255 colors
Ovvero 16.581.375                                       That is 16.581.375

                      Analog vs digital (Baricco, 2018)
Il mondo digitale funziona per
                                     The digital world works for
tool che devono essere
                                              tools that must be
comprensibili attraverso               understandable through
l’esperienza. Si diventa più           experience. You become
capaci di usare quei tool senza     more capable of using those
interrogarsi su come                  tools without questioning
funzionino.                                      how they work.

I videogiochi funzionano così        Video games work like this

                   Analog vs digital (Baricco, 2018)
Il mondo analogico funziona in
                                   The real world works in some
qualche modo al contrario si
                                         way, on the contrary we
definisce una teoria e si             define a theory and we use
utilizzano gli strumenti             tools following instructions.
seguendo delle istruzioni.          Learning does not pass from
L’apprendimento non passa            experience but from theory.
dall’esperienza ma dalla teoria.           School works like this!

La scuola funziona così!

                   Analog vs digital (Baricco, 2018)
Calcetto

                      Flipper

              Space Invaders

                   Asteroids

                       Doom

Possono essere le tappe della
     genesi dell’oltremondo
Il mondo digitale

•   Genera un’umanità aumentata                             The digital world
•   Stimola il pensiero non lineare
                                          •
•   Predilige la velocità
                                          •
                                              Generate augmented humanity
•   Rifugge le intermediazioni (fa            It stimulates non-linear thinking
                                                           •  He prefers speed
•
    saltare passaggi)
    Preferisce l’esperienza alla teoria        •   Shuns brokerages (blows up
•   Genera l’individualismo di massa
                                          •
                                                                          steps)
•   Stimola le perfomance
                                              •
                                               He prefers experience to theory
•   Mette in discussione le elités (in            Generate mass individualism
                                                   •   Stimulates performance
    realtà le sostituisce)
                                                   •  Questions elites (actually
                                                                replaces them)

                         Analog vs digital (Baricco, 2018)
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