Stagione 2021-22 - Lega degli Orsi
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Stagione 2021-22 R E G O L A M E NT O LA ROSA Sarà composta da 23 giocatori e così articolata: 3 Portieri; 7 Difensori; 8 Centrocampisti; 5 Attaccanti. Il budget disponibile sarà di 350 FML. La rosa potrà essere composta utilizzando il file excel reperibile al sito www.legadegliorsi.fmsrevo.it, alla sezione Champions League/squadre partecipanti reperibile solo prima dell'avvio della competizione e dovrà essere inviata entro le 21:00 del 14 Settembre 2021 alla e-mail limperato@tiscali.it. LA FORMAZIONE La Formazione dovrà essere inviata almeno entro l'orario concordato per la prima partita valida in relazione alla giornata di champions alla e-mail limperato@tiscali.it o anche tramite il gruppo whatsapp con allegata foto della stessa, in caso contrario scenderà in campo la formazione schierata la giornata precedente. I TITOLARI La formazione, formata da 11 elementi sarà composta dal portiere e dieci giocatori di movimento, da schierare a secondo del modulo di gioco preferito dal fantallenatore. LA PANCHINA Sarà composta da 12 elementi e potrà essere schierata a piacimento, non tenendo conto dell'ordine di ruolo. LE SOSTITUZIONI Saranno per un massimo di cinque ed i calciatori assenti verranno sostituiti con altri dello stesso ruolo e nel caso in cui non esista un sostituto naturale, subentrerà un giocatore di ruolo diverso, rispettatndo l'ordine di schieramento della panchina, purchè quest'ultimo vada a comporre un modulo di gioco tra quelli sotto riportati. I MODULI DI GIOCO I moduli di gioco saranno esclusivamente i seguenti: 3-4-3 * 3-5-2 * 4-5-1 * 4-4-2 * 4-3-3 * 5-4-1 * 5-3-2 Se ne i titolari né le possibili riserve prendono punteggio, la squadra giocherà in inferiorità numerica. non verrà considerato il ruolo del "Trequartista" - non verrà applicato il "Modificatore della difesa" PUNTEGGI, BONUS E MALUS BONUS DIFFERENZIATO PER RUOLO E' stabilito dal voto di pagella espresso da "La Gazzetta dello Sport" per ogni calciatore, al quale si aggiungono i seguenti bonus/malus: BONUS (+1) Assist o porta inviolata* (bonus da attribuire al portiere) *; (+3) gol realizzato da Attaccante e rigore parato; (+4) gol realizzato da Centrocampista ; (+4,5) gol realizzato da Difensore ; (+5) gol realizzato da Portiere ; MALUS (-3) rigore sbagliato; (-2) autorete; (-1) espulsione, gol subito, autogol del portiere; (-0,5) ammonizione; non verrà considerato il ruolo del "Trequartista" - non verrà applicato il "Modificatore della difesa"
Stagione 2021-22 COEFFICIENTI DI TRASFORMAZIONE LE OPERAZIONI DI MERCATO I cambi dovranno essere comunicati attraverso la sala stampa del sito www.legadegliorsi.fmsrevo.it o anche tramite il gruppo whatsapp con allegata foto della compravendita Affinchè l'operazione vada a buon fine, è' necessario: 1) effettuare i calcoli utlizzando il file xls "squadre partecipanti" reperibile su www.legadegliorsi.fmsrevo.it/Champions League/squadre partecipanti; 2) esprimere le proprie scelte di mercato utilizzando la "Sala Stampa" del sito, come da esempio: - Cessioni: Oscar, Fellaini, Aguero - Acquisti: Robben, Marcelo, Morata 3) indicare "chi" sostituisce "chi" una volta definito il proprio mercato, ultilizzando sempre la "Sala Stampa" o anche tramite il gruppo whatsapp con allegata foto della compravendita es.: - Bonucci = Sergio Ramos - Bonucci = Sergio Ramos - Lukaku = Messi Sarà possibile effettuare nr. 10 cambi "ordinari" fruibili nel corso di tutta la competizione oltre a quelli disponibili al termine della fase a gironi, laddove le fantasquadre qualificate alle fasi finali avranno nella propria rosa giocatori di squadre eliminate al primo turno. si raccomanda l'attenzione alle operazioni di calcolo onde evitare l'annullamento della compravendita IL "TOP PLAYER" Alcuni calciatori di movimento, con determinati valori sono considerati "Top Player": Ogni Magic allenatore nel creare la propria rosa potrà ingaggiare solo 1 "Top Player" per ogni ruolo. I calciatori che durante la competizione salgono di valore fino a raggiungere o superare gli standard stabiliti, diventeranno anch'essi "Top Player". Il fantallenatore, che all'atto della creazione della propria rosa ha ingaggiato dei "Top Player" e si ritrova durante il corso del campionato ad averne altri, che, per accresciuto valore lo sono diventati, potrà mantenere questi ultimi in rosa. Nel caso in cui il fantallenatore volesse fare mercato dovrà far fronte ai seguenti casi particolari: a) Il magic allenatore che, all'atto della creazione della propria rosa, ha ingaggiato "Top Player" e si ritrova ad averne altri dello stesso ruolo, che, durante il corso della competizione, per accresciuto valore, lo sono diventati, dovrà sostituirli con altri di valore inferiore ai canoni stabiliti. b) Il magic allenatore che, all'atto della creazione della propria rosa, non ha ingaggiato alcun "Top Player" e si ritrova ad averne uno o più dello stesso ruolo che, durante il corso della competizione, per accresciuto valore, lo sono diventati dovrà articolare la propria compravendita in tale modalità: - Se si ritrova ad avere un solo "Top Player" e volesse venderlo, potrà acquistarne un'altro di stesso ruolo con valore pari o superiore ai canoni stabiliti. - Se si ritrova ad avere piu' di uno "Top Player" e volesse vendere uno di questi, dovrà sostituirlo con altro giocatore, stesso ruolo, di valore inferiore ai canoni stabiliti. Valori stabiliti per il "Top Player" D Difensore Valore pari o superiore a 20 FML C Centrocampista Valore pari o superiore a 35 FML A Attaccante Valore pari o superiore a 45 FML
Stagione 2021-22 CRITERI DI COMPOSIZIONE GIRONI Le teste di serie della competizione corrispondono alle seguenti squadre: (MACHEPARTECIPATEAFA') - Vincitore di Lega, e Campionato 2020-21; (VINCIO F.C.) - Vincitore della LDO Champions league 2020-21; (REAL EPOREDIA') - Vincitore della Behemoth's Cup 2020-21; (ALL BENJO) - Miglior media dei non vincitori della stagione 2020-21. L'accesso diretto alla fase a gironi è aggiudicato alle squadre piazzatesi dalla 5^ alla 12^ posizione della speciale classifica, sotto riportata, basata sulla media piazzamento di tutte le competizioni della stagione 2019- I preliminari sono stati disputati dalle squadre piazzate dalla 13^ alla 20^ posizione della predetta classifica; La formazione schierata alla 1^ giornata di serie "A", oltre che a determinare i punteggi per Lega, Campionato e Behemoth's Cup, ha sancito il passaggio alla fase a gironi di coloro che hanno effettuato le fasi preliminari con un unico scontro diretto tra di esse, laddove non è stato considerato il fattore campo. Tutte le squadre qualificate alla fase a gironi di Champions, si affronteranno con partite di andata e ritorno. Il passaggio ai quarti di finale sarà aggiudicato alle migliori due squadre di ogni girone. I criteri di voto sono gli stessi utilizzati per la lega, il campionato e la behemoth's cup, ma i voti dei giocatori saranno differenti da quelli assegnati per i giocatori partecipanti al Campionato di serie "A". A SQUADRA B SQUADRA C SQUADRA D SQUADRA 1 MACHEPARTECIPATEAFA' 1 REAL EPOREDIA 1 VINCIO F.C. 1 ALL BENJO 2 ERNESTO GUEVARA 2 BOCA NAPLES 2 SOUVLAKI 02 2 BUFFOLO BILL TEAM 3 LA LUPARA D'ORO 3 NERETUM 94 3 ATABERGHEM 3 ARANCINO MECCANICO 4 REALBERTO 4 PARIS SAN GENNAR 4 CHIELLINIGKEIT 4 A.S.INTOMATICO PASSAGGIO DEL TURNO I primi due classificati di ogni girone, accederanno ai quarti. ESEMPIO SQUADRA "A" SQUADRA "B" In caso di parità sarà considerato il seguente coefficiente: Punti realizzati 7 x 10000 Punti realizzati 7 x 10000 Punti realizzati x 10000 Partite vinte 5 x 1000 Partite vinte 5 x 1000 Partite vinte x 1000 Classifica Generale 586,5 x 100 Classifica Generale 586,5 x 100 Classifica Generale x 100 Differenza Reti 1 x 10 Differenza Reti -2 x 10 Coefficiente 133660 Coefficiente 133630 Differenza Reti x 10 PASSA IL TURNO NON PASSA IL TURNO
Stagione 2021-22 FASI FINALI (QUARTI-SEMIFINALI-FINALI) I fantallenatori che accederanno alle fasi finali, si affronteranno nel duplice conforonto andata/ritorno. Negli scontri di ritorno i fantallenatori dovranno fare la scelta dei rigoristi, che, in caso di parità assoluta considerato anche l'incontro di andata, decideranno chi passerà il turno. La scelta si effettua indicando, per ogni giocatore, un numero da 1 a 11 nella e-mail contenente la formazione. Il numero 1 identifica il primo rigorista della propria squadra. Qualora uno di questi giocatori titolari non prenda voto, il rigore verrà 'battuto' dal suo sostituto sempre che ce ne sia uno. Qualora quel titolare non abbia sostituti allora il punteggio associato al rigore in questione sarà pari a 'zero'. Se dopo i primi 5 rigori ci sarà parità, allora si andrà ad oltranza fino ad esaurire gli 11 rigoristi. Se dopo gli 11 rigoristi la situazione sarà ancora di perfetta parità allora vincerà la squadra con la migliore posizione nel proprio girone. Sarà il solo voto gazzetta (senza bonus e malus) a determinare la realizzazione del rigore che avverrà nelle seguenti modalità: voto fino a 5,5 rigore sbagliato; voto da 6 in poi, rigore realizzato. I CALCI DI RIGORI Nelle gare dove è prevista la lotteria dei calci di rigore, il mister deve indicare la sequeza degli undici rigoristi presi dai titolari, in caso di mancata segnalazione sarà attribuita la sequenza d'ufficio, partendo dall'ultimo attaccante schierato (che batte il primo rigore) sino al portiere (che batte l'undicesimo ed l'ultimo rigore). PENALIZZAZIONI In caso di ritardo nel comunicare le rose, la compagine inadempiente sarà penalizzata con la sconfitta a tavolino 0-3 nella prima giornata. Raccomando quindi a tutti la puntualità per evitare partenze ad handicap.
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