Stagione 2021-22 - Lega degli Orsi

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Stagione 2021-22 - Lega degli Orsi
Stagione 2021-22
                                 R E G O L A M E NT O
                                                    LA ROSA
Sarà composta da 23 giocatori e così articolata:
3 Portieri;
7 Difensori;
8 Centrocampisti;
5 Attaccanti.
Il budget disponibile sarà di 350 FML.
La rosa potrà essere composta utilizzando il file excel reperibile al sito www.legadegliorsi.fmsrevo.it, alla
sezione Champions League/squadre partecipanti reperibile solo prima dell'avvio della competizione e dovrà
essere inviata entro le 21:00 del 14 Settembre 2021 alla e-mail limperato@tiscali.it.
                                             LA FORMAZIONE
La Formazione dovrà essere inviata almeno entro l'orario concordato per la prima partita valida in relazione
alla giornata di champions alla e-mail limperato@tiscali.it o anche tramite il gruppo whatsapp con allegata
foto della stessa, in caso contrario scenderà in campo la formazione schierata la giornata precedente.
I TITOLARI
La formazione, formata da 11 elementi sarà composta dal portiere e dieci giocatori di movimento, da
schierare a secondo del modulo di gioco preferito dal fantallenatore.
LA PANCHINA
Sarà composta da 12 elementi e potrà essere schierata a piacimento, non tenendo conto dell'ordine di ruolo.
LE SOSTITUZIONI
Saranno per un massimo di cinque ed i calciatori assenti verranno sostituiti con altri dello stesso ruolo e nel
caso in cui non esista un sostituto naturale, subentrerà un giocatore di ruolo diverso, rispettatndo l'ordine di
schieramento della panchina, purchè quest'ultimo vada a comporre un modulo di gioco tra quelli sotto
riportati.
I MODULI DI GIOCO
I moduli di gioco saranno esclusivamente i seguenti:
3-4-3 * 3-5-2 * 4-5-1 * 4-4-2 * 4-3-3 * 5-4-1 * 5-3-2
Se ne i titolari né le possibili riserve prendono punteggio, la squadra giocherà in inferiorità numerica.
non verrà considerato il ruolo del "Trequartista" - non verrà applicato il "Modificatore della difesa"
                   PUNTEGGI, BONUS E MALUS
BONUS DIFFERENZIATO PER RUOLO
E' stabilito dal voto di pagella espresso da "La Gazzetta dello Sport" per ogni calciatore, al quale si
aggiungono i seguenti bonus/malus:
BONUS
(+1) Assist o porta inviolata* (bonus da attribuire al portiere) *;
(+3) gol realizzato da Attaccante e rigore parato;
(+4) gol realizzato da Centrocampista ;
(+4,5) gol realizzato da Difensore ;
(+5) gol realizzato da Portiere ;
MALUS
(-3) rigore sbagliato;
(-2) autorete;
(-1) espulsione, gol subito, autogol del portiere;
(-0,5) ammonizione;
non verrà considerato il ruolo del "Trequartista" - non verrà applicato il "Modificatore della difesa"
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                             COEFFICIENTI DI TRASFORMAZIONE

                                   LE OPERAZIONI DI MERCATO
I cambi dovranno essere comunicati attraverso la sala stampa del sito www.legadegliorsi.fmsrevo.it o anche
tramite il gruppo whatsapp con allegata foto della compravendita
Affinchè l'operazione vada a buon fine, è' necessario:
1) effettuare i calcoli             utlizzando il file xls "squadre partecipanti" reperibile su
www.legadegliorsi.fmsrevo.it/Champions League/squadre partecipanti;
2) esprimere le proprie scelte di mercato utilizzando la "Sala Stampa" del sito, come da esempio:
- Cessioni: Oscar, Fellaini, Aguero
- Acquisti: Robben, Marcelo, Morata
3) indicare "chi" sostituisce "chi" una volta definito il proprio mercato, ultilizzando sempre la "Sala Stampa" o
anche tramite il gruppo whatsapp con allegata foto della compravendita es.:
- Bonucci = Sergio Ramos
- Bonucci = Sergio Ramos
- Lukaku = Messi
Sarà possibile effettuare nr. 10 cambi "ordinari" fruibili nel corso di tutta la competizione oltre a quelli
disponibili al termine della fase a gironi, laddove le fantasquadre qualificate alle fasi finali avranno nella
propria rosa giocatori di squadre eliminate al primo turno.
si raccomanda l'attenzione alle operazioni di calcolo onde evitare l'annullamento della compravendita
                                            IL "TOP PLAYER"
Alcuni calciatori di movimento, con determinati valori sono considerati "Top Player":
Ogni Magic allenatore nel creare la propria rosa potrà ingaggiare solo 1 "Top Player" per ogni ruolo.
I calciatori che durante la competizione salgono di valore fino a raggiungere o superare gli standard stabiliti,
diventeranno anch'essi "Top Player".
Il fantallenatore, che all'atto della creazione della propria rosa ha ingaggiato dei "Top Player" e si ritrova
durante il corso del campionato ad averne altri, che, per accresciuto valore lo sono diventati, potrà mantenere
questi ultimi in rosa.
Nel caso in cui il fantallenatore volesse fare mercato dovrà far fronte ai seguenti casi particolari:
a) Il magic allenatore che, all'atto della creazione della propria rosa, ha ingaggiato "Top Player" e si ritrova
ad averne altri dello stesso ruolo, che, durante il corso della competizione, per accresciuto valore, lo sono
diventati, dovrà sostituirli con altri di valore inferiore ai canoni stabiliti.
b) Il magic allenatore che, all'atto della creazione della propria rosa, non ha ingaggiato alcun "Top Player" e
si ritrova ad averne uno o più dello stesso ruolo che, durante il corso della competizione, per accresciuto
valore, lo sono diventati dovrà articolare la propria compravendita in tale modalità:
 - Se si ritrova ad avere un solo "Top Player" e volesse venderlo, potrà acquistarne un'altro di stesso ruolo con
valore pari o superiore ai canoni stabiliti.
 - Se si ritrova ad avere piu' di uno "Top Player" e volesse vendere uno di questi, dovrà sostituirlo con altro
giocatore, stesso ruolo, di valore inferiore ai canoni stabiliti.
Valori stabiliti per il "Top Player"
             D          Difensore Valore pari o superiore a 20 FML
             C     Centrocampista Valore pari o superiore a 35 FML
             A         Attaccante Valore pari o superiore a 45 FML
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                                     CRITERI DI COMPOSIZIONE GIRONI
Le teste di serie della competizione corrispondono alle seguenti squadre:
(MACHEPARTECIPATEAFA') - Vincitore di Lega, e Campionato 2020-21;
(VINCIO F.C.) - Vincitore della LDO Champions league 2020-21;
(REAL EPOREDIA') - Vincitore della Behemoth's Cup 2020-21;
(ALL BENJO) - Miglior media dei non vincitori della stagione 2020-21.
L'accesso diretto alla fase a gironi è aggiudicato alle squadre piazzatesi dalla 5^ alla 12^ posizione della
speciale classifica, sotto riportata, basata sulla media piazzamento di tutte le competizioni della stagione 2019-
I preliminari sono stati disputati dalle squadre piazzate dalla 13^ alla 20^ posizione della predetta classifica;
La formazione schierata alla 1^ giornata di serie "A", oltre che a determinare i punteggi per Lega, Campionato
e Behemoth's Cup, ha sancito il passaggio alla fase a gironi di coloro che hanno effettuato le fasi preliminari
con un unico scontro diretto tra di esse, laddove non è stato considerato il fattore campo.
Tutte le squadre qualificate alla fase a gironi di Champions, si affronteranno con partite di andata e ritorno.
Il passaggio ai quarti di finale sarà aggiudicato alle migliori due squadre di ogni girone.
I criteri di voto sono gli stessi utilizzati per la lega, il campionato e la behemoth's cup, ma i voti dei giocatori
saranno differenti da quelli assegnati per i giocatori partecipanti al Campionato di serie "A".

                   A            SQUADRA          B            SQUADRA          C              SQUADRA           D            SQUADRA
                       1 MACHEPARTECIPATEAFA'        1 REAL EPOREDIA               1 VINCIO F.C.                    1 ALL BENJO
                       2 ERNESTO GUEVARA             2 BOCA NAPLES                 2 SOUVLAKI 02                    2 BUFFOLO BILL TEAM
                       3 LA LUPARA D'ORO             3 NERETUM 94                  3 ATABERGHEM                     3 ARANCINO MECCANICO
                       4 REALBERTO                   4 PARIS SAN GENNAR            4 CHIELLINIGKEIT                 4 A.S.INTOMATICO

                                            PASSAGGIO DEL TURNO
I primi due classificati di ogni girone, accederanno ai quarti.                                        ESEMPIO
                                                                                   SQUADRA "A"                        SQUADRA "B"
In caso di parità sarà considerato il seguente coefficiente:
                                                                              Punti realizzati    7 x 10000      Punti realizzati    7 x 10000
Punti realizzati x 10000                                                          Partite vinte   5 x 1000           Partite vinte   5 x 1000
Partite vinte x 1000                                                      Classifica Generale 586,5 x 100    Classifica Generale 586,5 x 100
Classifica Generale x 100                                                     Differenza Reti     1 x 10         Differenza Reti    -2 x 10
                                                                               Coefficiente      133660           Coefficiente      133630
Differenza Reti x 10                                                            PASSA IL TURNO                 NON PASSA IL TURNO
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CALENDARIO DEGLI INCONTRI
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                         FASI FINALI (QUARTI-SEMIFINALI-FINALI)
I fantallenatori che accederanno alle fasi finali, si affronteranno nel duplice conforonto andata/ritorno.
Negli scontri di ritorno i fantallenatori dovranno fare la scelta dei rigoristi, che, in caso di parità assoluta
considerato anche l'incontro di andata, decideranno chi passerà il turno. La scelta si effettua indicando, per
ogni giocatore, un numero da 1 a 11 nella e-mail contenente la formazione. Il numero 1 identifica il primo
rigorista della propria squadra. Qualora uno di questi giocatori titolari non prenda voto, il rigore verrà 'battuto'
dal suo sostituto sempre che ce ne sia uno. Qualora quel titolare non abbia sostituti allora il punteggio
associato al rigore in questione sarà pari a 'zero'. Se dopo i primi 5 rigori ci sarà parità, allora si andrà ad
oltranza fino ad esaurire gli 11 rigoristi. Se dopo gli 11 rigoristi la situazione sarà ancora di perfetta parità
allora vincerà la squadra con la migliore posizione nel proprio girone. Sarà il solo voto gazzetta (senza bonus
e malus) a determinare la realizzazione del rigore che avverrà nelle seguenti modalità: voto fino a 5,5 rigore
sbagliato; voto da 6 in poi, rigore realizzato.
                                            I CALCI DI RIGORI
Nelle gare dove è prevista la lotteria dei calci di rigore, il mister deve indicare la sequeza degli undici rigoristi
presi dai titolari, in caso di mancata segnalazione sarà attribuita la sequenza d'ufficio, partendo dall'ultimo
attaccante schierato (che batte il primo rigore) sino al portiere (che batte l'undicesimo ed l'ultimo rigore).
                                             PENALIZZAZIONI
In caso di ritardo nel comunicare le rose, la compagine inadempiente sarà penalizzata con la sconfitta a
tavolino 0-3 nella prima giornata. Raccomando quindi a tutti la puntualità per evitare partenze ad handicap.
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