Progetto dell'Animatore Digitale (AD) per l'attuazione del Piano Nazionale Scuola Digitale (PNSD) da inserire nel PTOF

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Progetto dell'Animatore Digitale (AD) per l'attuazione del Piano Nazionale
                    Scuola Digitale (PNSD) da inserire nel PTOF
                                                      A cura della docente: La Pusata
                                                      Silvana

Premessa
Come previsto dalla Legge 107/2015 di riforma del sistema dell’Istruzione all’art. 1 comma
56, il MIUR, con D.M. n. 851 del 27.10.2015 è stato adottato il Piano Nazionale Scuola
Digitale; non solo una dichiarazione di intenti, ma una vera e propria strategia complessiva
di innovazione della scuola, come pilastro fondamentale del disegno riformatore delineato
dalla legge. Si tratta di un’opportunità di innovare la scuola, adeguando non solo le strutture
e le dotazioni tecnologiche a disposizione degli insegnanti e dell’organizzazione, ma
soprattutto le metodologie didattiche e le strategie usate con gli alunni in classe.

Obiettivi del PNSD:
sviluppo delle competenze digitali degli studenti, potenziamento degli strumenti didattici
e laboratoriali necessari a migliorare la formazione e i processi di innovazione delle
istituzioni scolastiche, adozione di strumenti organizzativi e tecnologici per favorire la
trasparenza e la condivisione di dati, formazione dei docenti per l’innovazione didattica e lo
sviluppo della cultura digitale, formazione del personale amministrativo e tecnico per
l’innovazione digitale nell’amministrazione, potenziamento delle infrastrutture di rete,
valorizzazione delle migliori esperienze nazionali, definizione dei criteri per l’adozione dei
testi didattici in formato digitale e per la diffusione di materiali didattici anche prodotti
autonomamente dalle scuole.
Il profilo dell’AD (cfr. azione #28 del PNSD) è rivolto ai seguenti ambiti:

FORMAZIONE INTERNA: stimolare la formazione interna alla scuola negli ambiti del
PNSD, attraverso l’organizzazione di laboratori formativi, favorendo l’animazione e la
partecipazione di tutta la comunità scolastica alle attività formative.

COINVOLGIMENTO DELLA COMUNITA’ SCOLASTICA: favorire la partecipazione e
stimolare il protagonismo degli studenti nell’organizzazione di workshop e altre
attività,anche strutturate, sui temi del PNSD, anche attraverso momenti formativi aperti alle
famiglie e ad altri attori del territorio, per la realizzazione di una cultura digitale condivisa.

CREAZIONE DI SOLUZIONI INNOVATIVE: individuare soluzioni metodologiche e
tecnologiche sostenibili da diffondere all’interno degli ambienti della scuola (es. usodi
particolari strumenti per la didattica di cui la scuola si è dotata; la pratica di una metodologia
comune; informazione su innovazioni esistenti in altre scuole; un laboratorio di coding per
tutti gli studenti), coerenti con l’analisi dei fabbisogni della scuola stessa, anche in sinergia
con attività di assistenza tecnica condotta da altre figure.

Coerentemente con quanto previsto dal PNSD (Azione #28), in qualità di Animatore Digitale
dell’Istituto, la sottoscritta presenta il proprio piano di intervento:

                                   INTERVENTI A. S. 2018/19
                        Pubblicizzazione e socializzazione delle finalità del PNSD con il corpo docenti.

                        Formazione specifica dell’Animatore Digitale.

                        Partecipazione a comunità di pratica in rete con altri animatori del territorio e con
                        la rete nazionale

                        Organizzazione di incontri formativi a cadenza mensile o bimestrale per i membri
                        del TEAM digitale/ riflessione sull’efficacia delle pratiche suggerite

                        Formazione per i docenti sull’utilizzo del software inerente il registro elettronico.
    FORMAZIONE
      INTERNA           Formazione base per i docenti sull’uso degli strumenti tecnologici già presenti a
                        scuola e su programmi per LIM, anche Open source.

                        Utilizzo LIM nella didattica quotidiana.

                        Coinvolgimento di tutti i docenti all’utilizzo di testi digitali e all’adozione di
                        metodologie didattiche innovative.

                        Formazione per i docenti sull’utilizzo delle Google Apps (registrazione G Suite for
                        Education) per la gestione di spazi condivisi, testi cooperativi, sull’utilizzo di
                        piattaforme per la didattica e sull’uso di Programmi di utilità.
Azione di segnalazione di eventi/opportunità formative in ambito digitale

                  Sensibilizzazione dei docenti sull’utilizzo del coding nella didattica e lo sviluppo
                  del pensiero computazionale.

                  Segnalazione e partecipazione a bandi nazionali, europei ed internazionali, a Enti
                  e opportunità formative.
                  Somministrazione di un questionario per rilevare, analizzare e determinare i
                  diversi livelli di partenza al fine di organizzare corsi di formazione ad hoc per
                  acquisire le competenze di base informatiche e/o potenziare quelle già esistenti.

                  Creazione sul sito istituzionale della scuola di uno spazio dedicato al PNSD per
COINVOLGIMENTO    informare sul piano e sulle iniziative della scuola.
DELLA COMUNITA’
  SCOLASTICA      Produzione di dispense in formato elettronico per l’alfabetizzazione del PNSD e
                  pubblicazione sul sito. Partecipazione ad eventi /corsi/ workshop / concorsi sul
                  territorio legati alle tematiche
                  del PNSD.

                  Realizzazione di eventi aperti al territorio, con particolare riferimento ai genitori e
                  agli alunni sui temi del PNSD (cittadinanza digitale, sicurezza, privacy, uso dei
                  social network, educazione ai media, cyberbullismo)
                  Ricognizione della dotazione tecnologica di Istituto e sua eventuale
                  implementazione.
 CREAZIONE DI
   SOLUZIONI      Integrazione, ampliamento e utilizzo della rete wi-fi d’Istituto.
  INNOVATIVE
                  Ammodernamento del sito web dell’istituto.

                  Regolamentazione dell’uso di tutte le attrezzature              della scuola (aula
                  informatica,LIM, computer portatili, videoproiettori, ecc…)

                  Partecipazione alle attività relative al programma“Generazioni Connesse” suitemi
                  della “Cittadinanza Digitale” e sulla sicurezza nelWEB.
                  Partecipazione al Safer Internet day promosso in Italia daGenerazioni Connesse
                  (5 febbraio 2019).

                            INTERVENTI A. S. 2019/2020
                  Pubblicizzazione e socializzazione delle finalità del PNSD con il corpo docenti.

                  Formazione specifica dell’Animatore Digitale.

                  Formazione sull'uso avanzato della LIM.

                  Organizzazione di incontri formativi a cadenza mensile o bimestrale per i
                  membri del TEAM digitale / riflessione sull’efficacia delle pratiche suggerite/
                  richiesta di confronto con i TEAM che operano negli IC del territorio

                  Formazione per gruppo docenti interessati sull’uso degli strumenti per una
                  didattica digitale innovativa
Formazione per gruppo docenti interessati per l’uso di applicazioni utili per
                  l’inclusione ( BES - DSA e nuove tecnologie).

                  Formazione per gruppo docenti interessati sull’uso di diversi tipi di strumenti
                  innovativi:

                         Google Apps

  FORMAZIONE             coding nella didattica;

   INTERNA               utilizzo spazi Cloud e Drive condivisi;

                         Flipped Classroom (didattica capovolta);

                  Formazione per gruppi di docenti sull’uso della robotica educativa e il coding
                  nella didattica.

                  Eventi aperti al territorio, con particolare riferimento ad incontri organizzati da
                  Enti e/o scuole superiori del territorio, sui temi del PNSD (cittadinanza digitale,
                  sicurezza, uso dei social network, cyber bullismo, coding).

                  Corsi di formazione sulla realizzazione di learning objectscon la LIM o altri
                  strumenti dedicati.

                  Partecipazione a bandi nazionali, europei ed internazionali.

                  Promuovere la costruzione di laboratori per stimolare la creatività (giornalino
                  digitale, Geogebra, learning by doing, Scratch…)

                  Sperimentazione e diffusione di metodologie e processi di didattica attiva e
                  collaborativa.

COINVOLGIMENTO    Utilizzo piattaforme on line e app ( Wattpad) da parte di studenti per pubblicare
                  racconti.
DELLA COMUNITA’
                  Ammodernamento del sito internet della scuola, anche attraverso l’inserimento
  SCOLASTICA      in evidenza delle priorità del PNSD.

                  Azione di segnalazione di eventi / opportunità formative in ambito digitale.

                  Realizzazione di eventi aperti al territorio, con particolare riferimento ai genitori e
                  agli alunni sui temi del PNSD (cittadinanza digitale, sicurezza, privacy, uso dei
                  social network,educazione ai media, cyberbullismo)

                  Partecipazione alle attività relative al programma“Generazioni Connesse” sui
                  temi della “Cittadinanza Digitale” e sulla sicurezza nel WEB.

                  Partecipazione al Safer Internet day promosso in Italia da Generazioni
 CREAZIONE DI     Connesse.

   SOLUZIONI      Partecipazione al progetto eTwinning.

  INNOVATIVE      Partecipazione al progetto programma il futuro.

                  Prosecuzione progetti di digital storytelling ed estensione dei progetti ad altri
                  gruppi di docenti (Storyboard that).

                  Avvio all’utilizzo dello strumento audacityteam.org

                  Avvio all’utilizzo di programmi per la realizzazione di videoanimati utili per poter
                  presentare in modo più dinamico progetti e/o percorsi interdisciplinari
                  (Powtoon/Moviemaker)
Conoscenza e utilizzo del sito Code.org che mette a disposizione dei software
                        (Minecraft, Scratch, ecc.) per imparare a programmare semplici videogiochi o
                        app senza l’uso dei codici di programmazione.

                        Presentazione delle risorse offerte dal software Boomwriter

                        Sperimentazione di Google apps for Education

                        Presentazione ai docenti di lettere delle classi terze S.S. della comunità
                        Twletteratura e creazione di un piccolo gruppo sperimentale (anche nella
                        modalità classi aperte)

                                 INTERVENTI A. S. 2020/2021
                         Segnalazione di eventi/opportunità formative in ambito digitale in collaborazione
                         con altri IC e con l’USR

                         Organizzazione di incontri formativi a cadenza mensile o Bimestrale per i
                         membri del TEAM digitale/ riflessione sull’efficacia delle pratiche suggerite /
                         richiesta di confronto con i TEAM che operano negli IC del territorio

                         Calendarizzazione di momenti formativi / Monitoraggio del livello di competenze
                         digitali acquisite dai docenti.

                         Condivisione in sede di collegio, da parte di tutti i docenti, di progetti digitali che
                         si sono rivelati efficaci.
   FORMAZIONE            Potenziamento uso LIM e sue funzioni
      INTERNA            Sessioni webinar a cadenza bisettimanale durante le quali i membri del team, a
                         rotazione, si rendono disponibili a momenti di confronto con i docenti dell’IC che
                         ne sentono la necessità.

                         Costituzione di uno staff di docenti che siano disponibili a mettere a disposizione
                         le proprie competenze in un’ottica di crescita condivisa con i colleghi.
                         Condivisione delle buone pratiche didattiche già in atto e loro pubblicizzazione.

                         Attività di informazione sugli aspetti salienti del PSND

                         Predisposizione di uno spazio nel sito web dell'Istituto per divulgare e
                         condividere con il corpo docente le finalità e le azioni relative al PNSD
COINVOLGIMENTO Realizzazione di eventi aperti al territorio, con particolare riferimento ai genitori
               e agli alunni sui temi del PNSD (cittadinanza digitale, sicurezza, privacy, uso dei
     DELLA
               social network, educazione ai media, cyberbullismo)
   COMUNITA’
                         Partecipazione ad eventi /corsi/ workshop / concorsi sul territorio legati alle
   SCOLASTICA            tematiche del PNSD.

                         Partecipazione alle attività relative al programma “Generazioni Connesse” sui
                         temi della “Cittadinanza Digitale” e sulla sicurezza nel WEB.

                         Partecipazione al Safer Internet day promosso in Italia da Generazioni
    CREAZIONE DI         Connesse.

     SOLUZIONI           Partecipazione al progetto eTwinning.
INNOVATIVE      Sperimentazione nelle classi prime e potenziamento nelle classi seconde SS di
                   piattaforme digitali per la creazione di classi virtuali e l’attivazione di metodologie
                   flipped classroom.

                   Utilizzo di software per la creazione di mappe concettuali (cmap/VUE), linee del
                   tempo virtuali (tikitoki), immagini interattive (thinglink) e per lo studio della
                   matematica (geogebra)

                   Progetti di digital storytelling

                   Consolidamento dello strumento audacityyeam.org

                   Consolidamento uso di programmi per la realizzazione di video animati utili per
                   poter presentare in modo più dinamico progetti e / o percorsi interdisciplinari o
                   per proporre video lezioni che gli studenti possono utilizzare a casa
                   (Screencast-O-Matic)

                   Conoscenza e utilizzo del sito Code.org che mette a disposizione dei software
                   (Minecraft, Scratch, ecc.) per imparare a programmare semplici videogiochi o
                   app senza l’uso dei codici di programmazione.

                   Utilizzo sperimentale del software Boomwriter

                   Potenziamento di Google apps for education

                   Realizzazione di un giornale digitale d’istituto collegato al sito della scuola

                           INTERVENTI A. S. 2021/2022

                  Consolidamento degli obiettivi conseguiti durante il biennio precedente

  FORMAZIONE

   INTERNA

COINVOLGIMENTO    Consolidamento degli obiettivi conseguiti durante il biennio precedente

DELLA COMUNITA’

  SCOLASTICA

 CREAZIONE DI     Consolidamento degli obiettivi conseguiti durante il biennio
   SOLUZIONI      precedente

  INNOVATIVE
La presente progettazione essendo parte di un Piano Triennale, ogni anno potrebbe subire
variazioni o venire aggiornata a seconda delle esigenze e dei cambiamenti dell’Istituzione
Scolastica.

                                                                  ANIMATORE DIGITALE
                                                                   Ins. La Pusata Silvana
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