MANUALE INSEGNANTI Italia - Wool4School
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Indice INDICE Introduzione 3 Unità di lavoro 4–5 Lezione uno 6–7 Schede di lavoro per lo studente: lezione uno 8 -12 Lezione due 13 – 15 Schede di lavoro per lo studente: lezione due 16 – 19 Lezione tre 20 Schede di lavoro per lo studente: lezione tre 21 - 25 Lezione quattro 26 Schede di lavoro per lo studente: lezione quattro 27 – 29 Lezione cinque 30 – 31 Schede di lavoro per lo studente: lezione cinque 32 - 34 Rubriche dello studente 35 Questionario per il professore 36 - 37 2 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Introduzione INTRODUZIONE THE WOOLMARK COMPANY The Woolmark Company è una filiale di Australian Wool Innovation, compagnia no-profit di proprietà di più di 60.000 allevatori di pecore Merino che investe in ricerca, sviluppo e marketing a livello mondiale lungo tutta la filiera. INTRODUZIONE AL CONCORSO Wool4School è una competizione annuale di design che incoraggia i giovani stilisti a dimostrare di che pasta sono fatti. Aperta a tutti gli studenti della scuola italiana degli ultimi tre anni di scuola superiore con indirizzo moda, il concorso Wool4School invita tutti gli studenti a disegnare un outfit usando almeno l’80% di lana Merino. L’outfit deve contenere da uno a quattro pezzi separati e mostrare la creatività e il talento innovativo dello studente. INTRODUZIONE DELLE RISORSE Nell’edizione 2019/2020, il concorso Wool4School darà agli studenti l’opportunità di essere innovativi disegnando un capo o un outfit completo che si avvalga della tecnologia per aumentare la sua performance o funzionalità. Lavorando e tenendo presente i vincoli e i criteri contenuti nel brief, gli studenti possono cercare ed esplorare nuove possibilità per le soluzioni disegnate, considerando le nuove tecnologie tessili e della lana. In questo manuale si troveranno i seguenti argomenti: - unità di lavoro; - schede di lavoro dello studente per il supporto di ogni lezione; - questionario per gli insegnanti; - esempi per gli studenti; - rubriche. NOTA BENE: la maggior parte dei link presenti in questo manuale sono in inglese, consigliamo di utilizzarli come materiale per dar vita a un progetto multidisciplinare. 3 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Unità Di Lavoro UNITÀ DI LAVORO Le brevi unità di lavoro sono incentrate sul design brief, così come stabilito dal concorso Wool4School Design gestito da The Woolmark Company. Il concorso è rivolto agli studenti iscritti agli ultimi tre anni delle scuole secondarie superiori, nello specifico liceo artistico, istituto tecnico e istituto professionale, tutti con indirizzo moda. Il Wool4School Design Brief è strutturato per includere tutti gli studenti. Le unità di lavoro possono essere, facilmente, adattate alle necessità di tutti. È, comunque, disponibile un manuale degli insegnanti modificato per quegli studenti che hanno esigenze di apprendimento aggiuntivo. L’attività di lavoro prevista è stata suddivisa in lezioni, ognuna di esse incentrata su un’area curriculare legata al concorso. I professori potranno decidere, autonomamente, in che modo distribuire le ore tra lezioni e apprendimento individuale. Se le ore di lezione in classe non lo consentiranno, il progetto potrà essere presentato agli studenti e a chi lo desideri come compito da svolgere a casa o come attività extracurricolare. Il presente manuale si compone di 5 lezioni che coprono tutte le richieste del concorso fino al quinto anno scolastico. Sono inclusi fogli di lavoro per gli studenti e idee per lezioni, se si volesse estendere il contenuto delle lezioni. In aggiunta alle risorse presenti, qui e sul sito Wool4School, sono disponibili ulteriori aiuti interattivi (p.es. video, link, poster e pubblicazioni online) che coprono tutti gli aspetti dell’industria della lana australiana, dalla pecora alla sfilata: • Learn About Wool website • Learn About Wool Resource Library LE LEZIONI AFFRONTANO I SEGUENTI ARGOMENTI: • LEZIONE UNO: introduzione al design brief Wool4School e alla creazione di un mood board. • LEZIONE DUE: conoscere la lana. • LEZIONE TRE: figurini. • LEZIONE QUATTRO: disegni tecnici. • LEZIONE CINQUE: annotazioni e descrizione del progetto. 4 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Unità Di Lavoro LEZIONI WOOL4SCHOOL Prima di iniziare con le unità di lavoro, leggere e stampare il presente documento nel quale sono incluse diverse risorse e schede di lavoro. Individuare quale scheda si desidera utilizzare e adattarla alle proprie lezioni. Questo anno il design brief si concentra sulla creazione da parte degli studenti di un capo di abbigliamento o un outfit che incorpori l’uso della tecnologia. L’approccio STEM/STEAM potrà essere adattato affinché gli studenti disegnino un abito ‘tecnico’ utilizzando una serie di competenze improntate al problem-solving. ‘STEAM’ è l’acronimo di Science, Technology, Engineering, Art and Maths (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica). Lo STEAM è un approccio moderno e interdisciplinare alla ricerca e all’innovazione, dove tutte le discipline sono integrate nel programma di apprendimento. Wool4School lavora molto bene con questo metodo. SUPPORTI ONLINE The Woolmark Company ha sviluppato il Wool Appreciation Course online che gli studenti possono completare a loro piacimento. Il WAC da tutte quelle informazioni sulla lana che gli studenti necessitano di apprendere per il concorso, incluse le sue caratteristiche e il viaggio dalla fattoria alla sfilata. Si possono indirizzare gli studenti a completare specifici moduli o incoraggiarli a completare l’intero corso in modo da ricevere, online, il badge di corso completato. Anche i professori sono invitati a completare il corso. Il corso è costituito di 15 moduli: • Che cosa è la lana • Introduzione alla lana • Perché la lana • La produzione di lana • Fabbricazione del filato • Filato • Produzione tessuti in maglia • Produzione tessuti ortogonali/navetta • Tintura • Finissaggio • Innovazioni in merito alla lana Merino • Qualità del prodotto nella produzione • Mantenimento della qualità del prodotto durante l’uso • Garanzia di qualità • Il brand Woolmark Per accedere al corso: 1. Clicca sul link www.woolmarklearningcentre.com 2. Clicca su “Register now” e completa con i tuoi dettagli. 3. Clicca sul link di verifica che sarà inviato al tuo indirizzo email. 4. Accedi e clicca su “Courses – Wool Appreciation Course – module to complete” 5 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Lezione Uno LEZIONE UNO OGGETTO: introduzione del Wool4School design brief ed estrapolazione delle informazioni. Per preparare questa lezione, si avrà bisogno: • di alcune immagini di capi innovativi e di accessori che hanno al loro interno tecnologia (vedere gli esempi nei case studies) ai quali far riferimento durante la lezione; • di fogli bianchi, di grandi dimensioni da utilizzare per il brainstorming, le idee e gli schizzi. A seconda della classe, si può anche pensare di limitare le scelte e di indicare un tema o un argomento in particolare. DESIGN BRIEF DELLA COMPETIZIONE La tecnologia sta ridisegnando quasi ogni settore, incluso quello della moda. Questo anno vi invitiamo a disegnare un capo o un outfit di massimo quattro pezzi che fa proprio l’uso della tecnologia per migliorare la prestazione o la funzione del capo. Ad esempio, una calzatura di lana che traccia la tua corsa o il chip di una carta di credito, nella giacca, per facilitare gli acquisti. Grazie a diverse idee innovative e alla comprensione dell’importanza della tecnologia, nel mercato odierno, le possibilità sono infinite. Il capo o l’outfit deve essere realizzato per l’80% di lana Merino e potrà essere composto da uno a quattro elementi. DEFINIZIONE DEL CONTESTO Con l’evoluzione della tecnologia e la sua avanzata nella vita di tutti i giorni, sta crescendo il trend verso l’abbigliamento potenziato con la tecnologia. Molti giovani stilisti disegnano e creano abiti innovativi che non solo presentano innovazioni tecnologiche, ma che, anche, rispondono alle varie problematiche del consumatore. Il Wool4School 2019/2020 design brief invita gli studenti a impiegare tecniche di pensiero, creative e critiche, per disegnare una potenziale soluzione alla necessità o al problema di un gruppo di utenti, sotto forma di outfit/abito che presenti la tecnologia e impieghi la lana Merino quale base per il design. Gli studenti dovranno svolgere delle ricerche su un gruppo di utenti finali (consumatori) che necessitano di tale capo o outfit. Trarranno ispirazione dagli indumenti o dagli accessori tecnologici esistenti e cercheranno tessuti di lana innovativi che siano adatti all’uso per questo outfit. PER COMINCIARE LA LEZIONE: • tutti gli studenti devono ricevere una copia del Wool4School Design Brief 2019/2020 e una delucidazione sul concorso (sotto forma di copia cartacea o PDF); • domandare agli studenti cosa chiede il brief, sottolineare le parole chiave e individuare i vincoli e le richieste, per assicurarsi che tutti gli studenti abbiano compreso i requisiti delle istruzioni. CONSIGLIO: Pinterest è uno strumento web gratuito che aiuta gli utenti a salvare, organizzare e gestire le immagini o altri supporti in ‘bacheca’. Serve ad archiviare e conservare tutte le idee su una pagina. 6 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Lezione Uno 30min ATTIVITÀ 1: brainstorming • Il brainstorming può essere svolto in gruppo o in modo individuale, tuttavia è consigliato il coinvolgimento della classe per raccogliere il maggior numero di idee. Iniziare il lavoro di brainstorming guardando gli abiti esistenti che incorporano tecnologia (vedere gli esempi sui case studies). • Un’ottima idea è consentire agli studenti di copiare e incollare le idee che trovano su internet su un foglio Word oppure, in alternativa, aprire una pagina ‘Pinterest’. Gli studenti possono creare una pagina web di idee con immagini di capi tecnologicamente avanzati che catturano la loro attenzione. • Nell’analizzare le idee che sono riusciti a raccogliere, gli studenti possono osservare ciascuna immagine e identificare il problema da risolvere (p.es. abbigliamento funzionale per una persona sulla sedia a rotelle; la giacca facile da indossare e sfilare). • Gli studenti possono identificare un problema a cui vorrebbero fornire una soluzione attraverso il disegno di un outfit o un capo tecnologicamente avanzato. Incoraggiare gli studenti a pensare “chi” potrebbe essere il cliente finale (p.es. un atleta). • Chiedere agli studenti di completare il profilo del cliente finale, posto alla fine della lezione uno. • Una volta scelto l’argomento su cui concentrarsi, chiedere di ampliare, ulteriormente, l’idea, individuando quale tipologia di capi e accessori siano più indicati per la soluzione del problema o della necessità. 70min ATTIVITÀ 2: creazione della mood board per il cliente finale Questa attività può essere fatta sia in maniera digitale che manuale: • gli studenti devono trovare delle immagini che rappresentino il loro cliente finale (cercare idee dalla pagina del profilo del loro ‘cliente finale’) e scegliere quale problema risolvere. Schede di lavoro ed esempi si trovano alla fine della lezione uno. • divertirsi con la disposizione delle immagini prima di incollarle. In caso di utilizzo di programmi come Adobe Photoshop o Illustrator, giocare con proporzioni e sovrapposizioni. SUGGERIMENTO: incoraggiare gli studenti a includere più di un’immagine di vestiti per pagina. Consigliare di scegliere alcune immagini chiave di specifici capi o accessori e completare la propria tavola utilizzando altre immagini che rappresentino il cliente finale, come colori, materiali e oggetti che possono essere associate allo stesso (p.es. i suoi interessi). CONSIGLIO: un modo semplice e veloce per creare una mood board è usare l’app “Polyvore” (funziona anche sui computer). Dai un’occhiata a: https://www.polyvore.com/cgi/app Alla fine della lezione, gli studenti dovrebbero aver terminato la mood board dell’utente finale, in caso contrario, il completamento della stessa potrà essere assegnato come compito a casa. Un’altra attività da svolgere a casa, per gli studenti, potrebbe essere quella di iniziare a riflettere sui possibili design per il loro cliente finale – buttare giù qualche idea e presentarla alla classe. *Ricordare agli studenti di citare tutte le fonti da cui traggono ispirazione. LEZIONE UNO – CONCLUSIONE Al termine della lezione, gli studenti dovrebbero aver familiarizzato con il design brief e identificato il cliente finale per poter disegnare il capo o l’outfit a lui dedicato. Tutti gli studenti devono aver trovato immagini che rappresentino il loro cliente finale e presentato la pagina del profilo. 7 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Uno SCHEDE DELLO STUDENTE: LEZIONE UNO SCHEDA ATTIVITÀ UNO: creazione delle idee Per aiutarvi a cominciare, studiate il design di alcuni capi che hanno al loro interno la tecnologia e pensate chi potrebbe essere il cliente finale che utilizza questo tipo di abbigliamento: 1.Scarpe da corsa Nike integrate con l’iPod dell’Apple: https://www.apple.com/it/newsroom/2006/05/23Nike-and-Apple-Team-Up-to-Launch-Nike-iPod/ 2. Giacca sincronizzata con il proprio telefono: https://www.wired.it/lifestyle/design/2017/09/27/levis-google-giacca-smart-commuter-trucker- jacket/?refresh_ce= 3. Giacca a ricarica solare: https://www.makerstarts.com/2019/02/28/vollebak-la-giacca-che-si-illumina-di-notte-2/ 4. Pantaloni che controllano la postura e guidano i tuoi movimenti durante la pratica dello yoga: https://www.wearablex.com/products/nadi-x-mesh?variant=36902329872T-shirt 5. T-shirt biometrica che tiene sotto controllo l’efficacia delle vostre sessioni di allenamento: https://mytech.panorama.it/smart-maglietta-biometrica-t-shirt/ 6. Giacca che riscalda il corpo: https://emelandaris.com/heating/ 7. Google Glass con schermo incorporati in un capo di abbigliamento o nel copricapo: https://thecurrentdaily.com/2012/09/10/dvf-introduces-google-glass-to-nyfw-catwalk/ 8. Abbigliamento per lo yoga che incorpora la tecnologia per migliorare l’esperienza stessa dello yoga: https://www.wearablex.com/ 9. Completo Samsung ‘Human fit’: http://www.koreaherald.com/view.php?ud=20150910001220 https://www.youtube.com/watch?v=D_LYKcUQrLQ 10. Reggiseno sportivo che registra il battito cardiaco: https://www.smartworld.it/wearable/omsignal-reggiseno-sportivo-smart.html 8 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Uno Per aiutarti a scegliere un gruppo di clienti finali a cui destinare il tuo outfit tecnologico, è riportato di seguito un elenco di potenziali utenti. Rifletti sulle diverse necessità che potrebbero avere questi clienti finali. GRUPPI DI CLIENTI FINALI: - viaggiatori ed escursionisti - teenager - bambini - sportivi - disabili e persone con necessità speciali - studenti - donne e uomini d’affari - manovalanza (p.es. operai, idraulici, elettricisti ecc.) - senza tetto - proprietari di animali domestici - chef - campeggiatori - agricoltori - survivalisti - altro ________________________________ - _____________________________________ - _____________________________________ - _____________________________________ - _____________________________________ 9 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Uno SCHEDA ATTIVITÀ UNO: creare il profilo del cliente finale Identifica i seguenti aspetti del tuo cliente finale - il tipo di persona che immagini possa indossare il tuo capo o outfit tecnologico (vedere la pagina precedente con l’elenco di possibili gruppi di clienti finali). PROFILO CLIENTE FINALE GENERE Uomo Donna Altro 0-10 20-30 40-50 FASCIA DI ETÀ 10-20 30-40 50+ SITUAZIONE ABITATIVA A casa con i genitori Vive lontano da casa Appartamento/casa (cerchia tutte le voci adatte) Single Sposato/convivente Villa GUSTI RISPETTO AI SEGUENTI CAMPI (ELENCARLI): STILE DI ABITI CHE AMA INDOSSARE RIVISTE E LIBRI CHE AMA LEGGERE DOVE PREFERISCE FARE SHOPPING MUSICA CHE AMA ASCOLTARE ATTIVITÀ CHE GLI PIACE FARE ELENCARE OGNI PAROLA CHE DESCRIVE IL PROPRIO CLIENTE FINALE - - - - - - - - - QUALI SONO GLI ARGOMENTI PIÙ IMPORTANTI PER IL CLIENTE FINALE? P.ES. ESSERE AGGIORNATO SULLE ULTIME NOVITÀ DELLA MODA, ESSERE ECOLOGICO, ECC. - - - - - - - - - QUALI CARATTERISTICHE E BISOGNI TECNOLOGICI FAREBBERO PRESA SU QUESTO GRUPPO DI CLIENTI FINALI? TIPI DI MATERIALE COLORI FANTASIE CON PAROLE TUE, DESCRIVI IL GRUPPO DEI TUOI CLIENTI FINALI: 10 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Uno SCHEDA ATTIVITÀ DUE: creare la mood board del cliente finale Usando le informazioni emerse, dopo aver compilato il profilo del proprio cliente finale (pagina precedente), creare una mood board che ne rifletta lo stile. • accogliere una selezione di immagini da riviste o da internet in grado di rispecchiare il cliente finale R per il quale si intende disegnare un capo o un outfit che incorpori la tecnologia. • Giocare con il layout e la proporzione delle immagini prima di incollarle. • Inserire un titolo e qualsiasi altra informazione rilevante in grado di comunicare lo stile del tuo target finale - ricordarsi di scegliere un font appropriato. Di seguito trovate due esempi di profilo del cliente finale: SONO STATE SCELTE IMMAGINI CHIAVE IN MODO DA RAPPRESENTARE AL MEGLIO L’UTENTE FINALE, RIPORTANDO L’ETÀ, IL GENERE, LO STILE, LA CARTELLA COLORI, GLI INTERESSI E IL TIPO DI MATERIALE E MODELLO. IL PROFILO DI QUESTO UTENTE FINALE MOSTRA I SURVIVALISTI ATLETICI E APPASSIONATI DI CAMPEGGIO E NATURA. 11 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Uno Il profilo di questo studente mostra una ragazza frequentatrice di festival, interessata alla musica, allo stile retrò e alle stampe. 12 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Lezione Due LEZIONE DUE ARGOMENTO: conoscere la lana Il Wool Appreciation Course di TWC che è online, fornisce tutte le informazioni necessarie allo studente per farsi una solida conoscenza sulla lana, delle sue caratteristiche e benefici, della catena di produzione e delle recenti innovazioni tecnologiche in merito alla stessa. Se il tempo non fosse sufficiente o il WAC troppo complesso per gli studenti, si possono usare le risorse del Wool4School e il sito web Learn About Wool insieme ai campioni di tessuto forniti da The Woolmark Company. Se il professore disponesse di alcuni campioni, è libero di utilizzarli per aumentare la conoscenza degli studenti sulla fibra della lana. Poiché gli studenti dovranno progettare un capo o un outfit che includa una tecnologia adatta ad un particolare utente finale, è importante che imparino a conoscere la lana stessa e le innovazioni della lana, con particolare attenzione agli aspetti funzionali e alle prestazioni. PER COMINCIARE LA LEZIONE Si avrà bisogno di: • una selezione di diverse lane da presentare agli studenti; • fotocopie o copie digitali delle quattro schede di lavoro degli studenti che si trovano in questa lezione. CONSIGLIO: dove possibile, provare a completare il WAC online prima di cominciare a impartire le lezioni sulla lana agli studenti. Non soltanto perché vi darà una conoscenza più approfondita della lana, ma anche perché vi permetterà di selezionare quale sezione far conoscere ai propri studenti. 20min ATTIVITÀ UNO: breve panoramica sulla lana • Utilizzare le seguenti risorse per fare una panoramica e un approfondimento sulla lana. - Questa è la lana (video). - Lana – la fibra naturale (scheda informativa). - Lana – la fibra (scheda informativa). - Le razze ovine (scheda informativa). Sottolineare agli studenti che diverse razze di pecore producono diversi tipi di lana. Le pecore Merino (che costituiscono quasi tre quarti del gregge di pecore australiane) producono una fibra fine che è molto morbida a contatto con la pelle. • Se il tempo fosse limitato incoraggiare gli studenti a esplorare le varie risorse (schede informative, poster e video) sul sito web Learn About Wool – la fibra sostenibile. • Gli studenti possono anche navigare sul sito web di Woolmark per capire perché la lana Merino è una fibra così versatile per il mondo della moda: https://www.woolmark.com/news/fashion 30min ATTIVITÀ DUE: benefici della lana – proprietà e caratteristiche Spiegare agli studenti cosa significa proprietà quando parliamo di un materiale. SUGGERIMENTO: le proprietà si riferiscono al naturale comportamento di un materiale. Ad esempio, il comportamento (proprietà) naturale della lana è quello di non sgualcirsi. I materiali molto spesso vengono scelti, specificatamente, per prodotti diversi in base alle loro caratteristiche. • Mostrare agli studenti questo video: The Innovator https://www.youtube.com/watch?v=ZtHZyJTfvHc • Chiedere agli studenti di leggere questa scheda: The properties of wool https://www.learnaboutwool.com/ globalassets/law/ resources/factsheets/secondary/gd0317-secondary-fact-sheet_j1_v4.pdf • Chiedere agli studenti di completare l’attività della scheda degli studenti sui benefici della lana. Gli studenti possono anche fare riferimento a https://www.woolmark.com/education/fibre/benefits-of-wool/ 13 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Lezione Due 30min ATTIVITÀ TRE: tessuti a maglia e tessuti ortogonali/navetta Oltre ad apprendere le proprietà della lana, gli studenti devono comprendere la differenza tra tessuti a navetta e tessuti a maglia. • Chiedere agli studenti di guardare e toccare i campioni di tessuto a maglia e a navetta che trovano nel kit della valigetta. • Chiedere agli studenti la differenza in termini di aspetto e mano. • Chiedere agli studenti di visionare le scheda informativa: diversi tipi di tessuti di lana https://www.learnaboutwool.com/globalassets/law/resources/factsheets/secondary/gd0317-secondary- fact-sheet_p1_v5.pdf • Chiedere agli studenti di riflettere su quale tipo di capo dovrebbe essere realizzato con tessuto a maglia o a navetta e la spiegazione del perché è stato utilizzato un tipo piuttosto che l’altro. • Chiedere agli studenti di completare la scheda sui tessuti a maglia e a navetta che è dopo la lezione due. • Sul sito web Wool4School all’intestazione “wool processing”, si trovano una serie di video che gli studenti possono visionare. Questi video mostrano il processo che la lana attraversa dalla fibra grezza fino all’abito finito. 30min ATTIVITÀ QUATTRO: innovazioni della lana Questa attività offre agli studenti la possibilità di approfondire e apprezzare la versatilità della lana, dandogli l’opportunità di poter meglio selezionare e combinare tra loro i tessuti più idonei per il loro capo o outfit. Dato che agli studenti è richiesto di disegnare un capo o un outfit che inglobi la tecnologia, dovranno considerare le qualità sia funzionali che estetiche (visive) dei materiali utilizzati nel design. The Woolmark Company ha sviluppato diverse innovazioni sia per i tessuti a navetta che per quelli a maglia. Gli studenti possono trovare maggiori informazioni, su queste innovazioni, esplorando i seguenti link e completando la scheda di lavoro sulle innovazioni della lana, che trovano dopo la lezione due. Link: • www.woolmark.com/news/textile-innovation/ CONSIGLIO: si suggerisce di analizzare le seguenti innovazioni della lana • Neulana Protect • Vintage Merino • UV control Merino • Merino 3D • Merino Fresh 14 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Lezione Due 20min ATTIVITÀ CINQUE: il logo Woolmark Gli studenti sono invitati a scoprire cosa rappresenti il logo Woolmark. Per fare ciò, chiedere agli studenti di completare la scheda di lavoro sul logo Woolmark che è dopo la lezione due. Cliccare sul link di dropbox dell’insegnante e scaricare il PDF “The Meaning Behind the Logo”, per un approfondimento guarda al logo Woolmark (vedi pagina 3 e 4). https://www.dropbox.com/sh/kdwwozlx3bt2tfs/ AADxndz8D9AjscShvDPWyIbBa?dl=0 In alternativa vedi, di seguito, l’estratto della pagina. 1 COSA SIGNIFICA IL LOGO WOOLMARK Il marchio Woolmark è uno dei simboli tessili più riconosciuti a livello mondiale e, per la maggior parte delle persone, la sua presenza sta ad indicare che l’articolo che ne è contrassegnato è stato realizzato al 100% con Pura Lana Vergine. Questi prodotti soddisfano standard prestazionali importanti e danno quindi fiducia al consumatore sulla qualità dei prodotti che acquista. WOOL FABRIC VELOUR VELLUTO IN LANA Questo logo indica che il Questo logo indica che il Questo logo indica che il prodotto è realizzato al prodotto può essere prodotto contiene un 100% con Pura Lana realizzato con un minimo minimo di 30% fino a un Vergine e soddisfa elevati di 50% fino a un massimo massimo di 49,9% di standard di qualità. di 99,9% di lana vergine lana vergine, soddisfa e soddisfa elevati standard elevati standard di di qualità. qualità e offre un'ampia gamma di performance. PERFORMANCE MAGLIERIA FABRIC ATTIVITÀ EXTRA: analisi delle proprietà dei tessuti di lana 50min (la maggior parte degli esperimenti richiederanno una lezione per completare il tutto dall’inizio alla fine, compresa la conclusione). Il sito Wool4School prevede vari test fisici che è possibile eseguire utilizzando i campioni di tessuto forniti per aiutare a dimostrare le seguenti proprietà della lana: LANA - flessibilità; COTTA FABRIC - resistenza alle sgualciture e recupero; - infiammabilità; - comfort e sofficità; - lavabile in lavatrice. Per sapere come eseguire ogni esperimento andare sul seguente dropbox del professore: https://www.dropbox.com/sh/kdwwozlx3bt2tfs/AADxndz8D9AjscShvDPWyIbBa?dl=0 Se il tempo lo consente (forse anche in seguito), provare a proporre uno o più test come attività in classe. LEZIONE DUE - CONCLUSIONE Al termine di questa lezione, gli studenti dovrebbero aver familiarizzato con la lana, le sue proprietà e caratteristiche, tanto quanto con le innovazioni. Dovrebbero essere in grado di riconoscere la differenza fra un tessuto a maglia e uno a navetta e sapere quale logo Woolmark applicare sia a un capo di abbigliamento che a vari prodotti. 15 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente – Lezione Due SCHEDE DELLO STUDENTE – LEZIONE DUE SCHEDA ATTIVITÀ DUE: benefici della lana (proprietà e caratteristiche) Proprietà e caratteristiche si riferiscono a come un materiale appare, si percepisce e si comporta. Indagando le caratteristiche e le proprietà dei materiali, possiamo selezionare il materiale più adatto al nostro scopo. Scopriamo quali sono i benefici della lana. ATTIVITÀ: • cliccare sul seguente link per scoprire perché la lana è così straordinaria: https://www.woolmark.com/ education/fibre/benefits-of-wool/ Scorrere per guardare il video – “The innovator”. • Cliccare sul seguente link per scoprire perché la lana è particolarmente indicata per l’abbigliamento sportivo e performante: www.woolmark.com/inspiration/activewear/ (Guardare il video del link). • Leggere i benefici della lana (https://www.woolmark.com/education/fibre/benefits-of-wool/) e identificare quali tra essi sono, specialmente, indicati per l’outfit “tecnologico” che intendi disegnare per il tuo cliente finale. • Compila la seguente tabella (ti aiuterà con le annotazioni per l’illustrazione di moda): PROPRIETÀ PERCHÉ E IN CHE MODO QUESTO RENDE LA LANA INDICATA PER IL CAPO DELLA LANA O L’OUTFIT, CHE INTEGRA LA TECNOLOGIA, DEL TUO CLIENTE FINALE? L’outfit è pensato per essere indossato durante la stagione calda, per tale motivo è TRASPIRANTE importante che il materiale, impiegato, sia traspirante in modo che il cliente finale non sudi o si senta appiccicare. BIODEGRADABILE RINNOVABILE MORBIDA FLESSIBILE LAVABILE IN LAVATRICE RESISTENTE ALLE MACCHIE ANTI-PIEGHE RESISTENTE AGLI ODORI RESISTENTE AI RAGGI UV RESISTENTE AL FUOCO 16 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente – Lezione Due SCHEDA ATTIVITÀ TRE: valutazione tessuti a maglia e a navetta Cliccare sui seguenti link e guardare i brevi video che troverai in merito al percorso che compie la lana da fibra a prodotto per la moda. Con brevi frasi, spiegare la differenza fra tessuto a maglia e tessuto a navetta. ATTIVITÀ Osservare i campioni di tessuto forniti (una a maglia e uno a navetta) e completare le tabelle seguenti. Per ulteriori informazioni, consultare la scheda informativa: • https://www.learnaboutwool.com/globalassets/law/resources/factsheets/secondary/gd0317-secondary- fact-sheet_p1_v5.pdf MAGLIERIA NAVETTA COSA PUOI DIRE? QUALE DEI DUE TESSUTI È IL PIÙ FLESSIBILE? QUALE DEI DUE TESSUTI È IL PIÙ LISCIO? QUALE DEI DUE TESSUTI È IL PIÙ MORBIDO? MAGLIERIA NAVETTA COSA PUOI DIRE? QUALE TESSUTO È IL PIÙ ADATTO PER UNA GIACCA? QUALE TESSUTO È IL PIÙ ADATTO PER UN VESTITO? QUALE TESSUTO È IL PIÙ ADATTO PER UNA MAGLIETTA? 17 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente – Lezione Due SCHEDA ATTIVITÀ QUATTRO: innovazioni della lana Per saperne di più sulle innovazioni di The Woolmark Company in merito alla lana, si dovrà lavorare al modulo 11 del Wool Appreciation Course nel Woolmark Learning Centre. https://www.woolmarklearningcentre.com/ SUGGERIMENTO: le innovazioni della lana sono i nuovi materiali di lana che sono stati realizzati attraverso la ricerca e lo sviluppo per migliorare, ulteriormente, o progettare delle nuove proprietà e caratteristiche nella fibra. Riflettere su quali potrebbero essere le innovazioni più adatte per il proprio cliente finale. Visionare il seguente link https://www.woolmark.com/innovation/developments/ - scorrere in fondo per vedere di più. È A NAVETTA QUALI SONO LE SUE INNOVAZIONI O A MAGLIA? CARATTERISTICHE? Impermeabile Neulana Protect Antivento https://www.woolmark.com/inspiration/ Navetta Resistente alle pieghe textile-innovations/neulana-protect/ Lavabile in lavatrice 3D Merino Vintage Merino Merino con controllo dei raggi UV Merino con controllo dell’umidità Cool Wool Merino Fresh 18 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente – Lezione Due SCHEDA ATTIVITÀ CINQUE: il logo Woolmark Completare le informazioni che trovi di seguito in merito al significato di ciascun logo. Fare riferimento alle pagine 3 e 4 del PDF informativo “The Meaning Behind the Logo”. www.woolmark.com/certification/the-woolmark-logo/ Che cosa è il logo Woolmark? _________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________ Cosa significa ciascuno di questi simboli? 1. ________________________________________________________________________ 2. ________________________________________________________________________ 3. ________________________________________________________________________ In che modo un prodotto riesce a ottenere la certificazione Woolmark? _________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________ Conosci aziende di moda o stilisti che espongono il logo Woolmark? Elencali _________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________ 19 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Lezione Tre LEZIONE TRE ARGOMENTO: disegni, illustrazione di moda e presentazione finale A questo punto, gli studenti dovrebbero disporre di alcune idee di design da poter perfezionare attraverso un’illustrazione di moda appresa dalla lezione uno. Si prega di fare riferimento al figurino fornito nella scheda dopo la lezione tre e agli esempi dei precedenti elaborati sul sito web Wool4School per aiutare gli studenti a capire come presentare le proprie illustrazioni di moda. PER INIZIARE LA LEZIONE Si avrà bisogno di: • fotocopie di figurini di moda da consegnare agli studenti; • materiali da disegno come matite, evidenziatori, acquerelli, pennarelli dalla punta sottile, carta da lucidi e carta di qualità; • alcuni esempi di figurini ai quali gli studenti possono far riferimento. 50min ATTIVITÀ UNO: disegnare – schizzi iniziali • Chiedere ai propri studenti di iniziare a buttar giù qualche idea traendo ispirazione dalla mood board del loro cliente finale. Incoraggiare gli studenti a essere il più innovativi possibile con le loro idee. Si può pensare di esporre agli studenti il modello ‘SCAMPER’ per aiutarli a sviluppare, ulteriormente, le loro idee. Fare riferimento alla scheda degli studenti dopo la lezione tre. CONSIGLIO: SCAMPER è un utile metodo di pensiero creativo che può aiutare a progettare soluzioni creative e innovative quando si usa la tecnologia nei tessuti. A volte si può restare bloccati su un’idea e avere difficoltà a svilupparla o a migliorare il proprio design. Si può utilizzare lo SCAMPER per aiutarsi a pensare ‘fuori dagli schemi’ e a trovare qualcosa di completamente originale. Invitare gli studenti a chiedere un feedback ai propri compagni e all’insegnante per perfezionare i propri disegni. 50min ATTIVITÀ DUE: figurino di moda • Chiedere agli studenti di disegnare lo schizzo finale su una figura. È preferibile che gli studenti abbiano un proprio stile, tuttavia potranno usare un figurino di moda per aiutarsi con lo sviluppo del disegno. • Dei template stampabili, gratuitamente, sono disponibili su: - http://pretatemplate.com/download-fashion-figure-templates/ - https://www.designersnexus.com/ SUGGERIMENTO: nel tracciare le linee, chiedere agli studenti di disegnare prima il capo sulla figura, poi la figura intorno allo stesso. I figurini possono essere disegnati a mano o digitali e devono essere a colori. Sul figurino devono essere annotate, indicate e spiegate tutte le caratteristiche tecnologiche del capo o dell’outfit. Se il capo disegnato ha dei dettagli sul retro, gli studenti dovranno fornire anche una vista posteriore. Gli studenti devono pensare alla presentazione finale. Alcuni consigli per una buona presentazione: – le figure devono essere fissate alla pagina (p.es. con una cornice o un’ombra) – evitare figure che navighino; – le figure di moda posso apparire più interessanti se decentrate nella pagina; – t esto – mantenere lo stesso font utilizzato sulla mood board del cliente finale aiuterà ad avere un presentazione complessiva più omogenea. Per capire meglio cosa si chiede studiare gli esempi d’illustrazione di moda presenti sul sito web Wool4School e gli elaborati degli studenti nelle dispense. LEZIONE TRE - CONCLUSIONE Al termine di questa lezione, gli studenti dovrebbero aver disegnato un capo o un outfit che sia creativo, innovativo e rispecchi le richieste del design brief – inoltre dovrebbe rispondere alle necessità del cliente finale da loro scelto ed essere presentato sotto forma di figurino di moda colorato. 20 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Tre SCHEDE DELLO STUDENTE: LEZIONE TRE SCHEDA ATTIVITÀ UNO: SCAMPER Prima di iniziare a disegnare, prova a scrivere la sigla SCAMPER in basso alla pagina perché ti aiuti a trovare quante più opzioni possibili. Di seguito una spiegazione di ogni lettera nell’acronimo e la sua definizione. SCAMPER MIGLIORAMENTI/MODIFICHE POSSIBILI NEL DESIGNO: Ti viene in mente altro? STA PER: • Puoi sostituire una caratteristica di un disegno con un’altra? p.es. un girocollo invece di uno scollo a V. SOSTITUIRE • Puoi sostituire un colore con un altro? p.es. rosa acceso invece di rosso. • Puoi sostituire un tessuto con un altro? p.es. jersey a maglia al posto di un tessuto con armatura a tela. • Puoi combinare due idee in una? p.es. prendere due idee di design da capi diversi ed utilizzarle in un look. COMBINARE • Puoi combinare due look in uno? p.es. estrapolare le caratteristiche migliori di due dei tuoi disegni e inserirle in un look. • Puoi adattare il tuo design adeguandolo a una funzione diversa? ADATTARE • Puoi adattare il tuo design adeguandolo a un cliente diverso? p.es. unisex perché vada bene sia per l’uomo sia per la donna. • Puoi modificare il tuo design affinché la costruzione risulti semplice? Esempio, semplificare il design. MODIFICARE • Puoi modificare il tuo design affinché sia più comodo da indossare? Esempio, modificare le linee del disegno così che possano cadere più comode sul corpo. • Puoi applicare/attaccare qualcosa come caratteristica del tuo particolare design? POSIZIONARE p.es. una ruche sullo scollo. • Puoi eliminare/togliere un elemento dal tuo modello di design? ELIMINARE p.es. rimuovere una ruche. • Puoi risistemare/invertire la posizione degli elementi del tuo outfit? RISISTEMARE p.es. inserire una tasca sul fianco opposto. ATTIVITÀ Prima di iniziare a disegnare, prova a scrivere la sigla SCAMPER in basso alla pagina perché ti aiuti a trovare quante più opzioni possibili. Sostituire Combinare Adattare Modificare Posizionare Eliminare Risistemare 21 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Tre SCHEDA ATTIVITÀ DUE: opzioni di design (stampa su un foglio A3) Prima di cominciare a progettare, disegna diverse opzioni e scegli la migliore. L’outfit tecnologico è stato pensato per: _________________(gruppo di clienti finali). Disegna almeno quattro diverse opzioni e chiedi ai tuoi amici quale preferiscono: 22 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Tre SCHEDA ATTIVITÀ DUE: figurini Il proprio progetto deve essere presentato sotto forma di figurino. Sarebbe più opportuno disegnarlo con un proprio stile, ma si può anche utilizzare un modello di figurino per aiutarsi. Per farsi un’idea si vedano gli esempi dell’edizione 2018/2019 sul sito del concorso Wool4school. Se si desidera scaricare altri figurini, visitare questi siti web: • http://pretatemplate.com/download-fashion-figure-templates/ • http://www.designersnexus.com/ Figurino femminile 23 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Tre CONSIGLIO: quando si tracciano le linee, disegnare prima il capo sulla figura, poi la figura intorno allo stesso. Figurino maschile 24 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Tre Esempio figurino, edizione 2018/19. Il beret è un accessorio classico che, La giacca oversize permette, al target di riferi- Beret Si trasforma in SHOPPER nonostante la sua eleganza, può essere mento, di poter condurre la sua frenetica giornata impiegato anche in un contesto più ca- studentesca in totale comfort, senza perdere l’op- sual. Motivo tartan in lana, con colori portunità di poter giocare con colori vivaci. primari che risaltano la peculiarità Tessuto panama in cotone e lana, che conferisce un del consumatore. look sportivo. - Proprietà materiale: - Proprietà materiale: • Termoisolante • Leggerezza • Idrorepellenza • Comodità • Buona resistenza all’usura • Termoisolante e allo sgualcimento • Igroscopico • Buona tingibilità • Ingualcibile • Buone proprietà elastiche • Buona elasticità Togliendo tutte le varie attaccature del beret (elastici intorno al bottone del cappello) allen- tando la chiusura a coulisse e tirando fuori il tessuto già Giacca ripiegato all’inter- no del cappello, si otterà la base della shopper. L’ulteriore aggian- Si trasforma in cio, con apposite ZAINO zip, di due cin- turini di tessuto, permette di creare una vera e propria borsa da poter usare nel tempo libero. Attraverso una serie di chiusure, per mezzo Jeans di zip (orlo cappuc- cio-torso, fianchi torso-interno maniche) Linea a palaz- e allacciando i due zo per maggiore cinturini posteriori, comodità e per si ottiene uno zaino allungare la molto capiente, con Il beret-shopper figura. uno scompartimento è inoltre rever- interno per il pc. sibile, in un tinta unita nero Il denim in lana offre caratteri- Data la scelta della (fodera). stagione Primavera-E- stiche termore- golatrici che il state, questo consen- solo cotone non te a chi la indossa può soddisfare. di poter sfruttare la bi-funzionalità - Proprietà ma- del capo, adattando- teriale: lo anche agli sbalzi • Resistente di temperatura tipici • Traspirante della primavera. • Buona resi- stenza all’usura • Comodità Romchel Fuentes • IIS Caterina Da Siena - Milano, Italia 2019 25 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Lezione Quattro LEZIONE QUATTRO ARGOMENTO: disegni tecnici A questo punto, gli studenti dovrebbero aver completato i loro figurini. Il prossimo passo è il disegno tecnico che può essere realizzato sul computer usando Adobe Illustrator o a mano. PER COMINCIARE LA LEZIONE Decidere se gli studenti faranno il loro disegno tecnico a mano, con il computer o con un dispositivo mobile. Nel caso in cui questo compito sia eseguito a mano, per organizzare la lezione, predisporre di alcune fotocopie di figurini da disegno preparatorio da consegnare agli studenti, oltre ai seguenti materiali che risulteranno utili: squadrette curvilinee, righelli, matite, pennarelli dalla punta sottile e carta da lucido. CONSIGLIO: se si utilizza un dispositivo mobile, scaricare l’applicazione “Fashion design flat sketch” e far pratica realizzando alcuni figurini tecnici da mostrare poi ai propri studenti. 100min ATTIVITÀ UNO: creare uno disegno tecnico (piatto) • Sviluppare il disegno tecnico del proprio progetto darà agli studenti l’opportunità di dimostrare la consapevolezza degli aspetti “fattivi” o “funzionali” del capo o dell’outfit realizzato; nonché di sottolineare eventuali dettagli che non risultino, chiaramente, visibili nel figurino di moda. • Il disegno tecnico è fondamentale per dimostrare la funzionalità del capo o dell’outfit. • La scheda di lavoro del disegno tecnico fornisce un modello e le istruzioni di come creare i “piatti” tecnici del figurino. • Spiegare agli studenti l’utilizzo dei disegni tecnici nell’industria (talvolta chiamati piatti tecnici). Questi disegni sono, generalmente, accompagnati da campioni di tessuto e dalla scheda tecnica con specifiche che definisce dettagli come misure e lunghezza del punto. Queste informazioni sono trasmesse a chi confeziona i capi. • Verificare che i disegni tecnici degli studenti riportino le seguenti informazioni: - tutte le linee di cucitura (tracciate con linee continue); - pince; - identificazione del tipo di orlo (p.es. cucito a macchina, fondo arrotolato, orlo invisibile); - eventuali impunture visibili (tracciate con linee tratteggiate); - abbottonature e chiusure (p.es. zip, bottoni); - dettagli di costruzione (p.es. arricciature, tasche); - eventuali altri dettagli decorativi; - vista del fronte e del retro. • Assicurarsi che gli studenti indichino i materiali e dove vengono utilizzati (questi possono essere annotati). Si prega di consultare gli esempi degli studenti dopo i fogli di lavoro degli studenti: lezione quattro. Altri esempi di schizzi tecnici e disegni di lavoro possono essere trovati a: www.designersnexus.com/ LEZIONE QUATTRO - CONCLUSIONE Al termine di questa lezione, gli studenti dovrebbero aver completato il disegno tecnico (piatto) del loro progetto. Questo dovrebbe mostrare il fronte e il retro del/i capo/i in scala e un ingrandimento dei dettagli, se necessario. Non deve essere disegnato su di un figurino. 26 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Quattro SCHEDE DELLO STUDENTE: LEZIONE QUATTRO SCHEDA ATTIVITÀ UNO: disegni tecnici Disegni tecnici: a volte chiamati anche piatti tecnici, non sono altro che linee tracciate per definire i capi – non sono fatti su di un figurino. Non sono un disegno “fashion” e devono essere disegnati in scala – come si può vedere il modello, riportato di seguito, le sagome sono proporzionate (non allungate come nei modelli dei figurini). Utilizzare il modello, qui sotto riportato, per aiutarsi a tracciare in scala i disegni tecnici del proprio capo – ci si può aiutare con un software di illustrazione tipo Adobe Illustrator oppure si può disegnare utilizzando righelli e squadrette curvilinee con sopra la carta da lucido. Inserire tutte le linee di disegno e i dettagli dei punti. Mostrare sia il fronte che il retro del capo. CONSIGLIO: se si utilizza un dispositivo mobile, si può scaricare l’applicazione ‘Fashion design flat sketch’ per terminare questo compito. Sagoma femminile 27 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Quattro Sagome e ulteriori informazioni sui disegni tecnici disponibili all’indirizzo: www.designersnexus.com/fashion-design-portfolio/fashion-design-croquis-template/fashion-templates/ CONSIGLIO: se si utilizza un dispositivo mobile, si può scaricare l’applicazione ‘Fashion design flat sketch’ per terminare questo compito. Sagoma maschile 28 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Quattro Esempio disegno tecnico, edizione 2018/19. Il logo Woolmark è stato 10 cm applicato sulla tasca della giacca in due posizioni, Livello spalle diritta e rovesciata, in 4 cm modo che sia 11cm 6 cm chiaramente visibile anche nella Livello ascellare trasformazione in zaino, mediante la quale il capo 65 cm verrà posto sottosopra. Livello vita Il logo utilizzato è riferito 1,5 cm a 100% lana di tosa, dato che il tessuto utilizzato 6 cm possiede una Livello bacino composizione 4 cm completamente laniera. 2,5 cm 2 cm Ho progettato una tasca a due aperture, in modo che sia accessibile e funzionale per 3 cm entrambi gli utilizzi del capo: ciò è possibile grazie all’innovativa allacciatura a strappo (velcro) che offre una chiusura pratica e Sulla manica sono salda. Prima di utilizzarla è presenti due fibbie necessario controllare che metalliche dorate con un l’apertura inferiore sia stata passante (una sul davanti chiusa correttamente. e una sul dietro) necessarie per la trasformazione da giacca a zaino. 29 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Lezione Cinque LEZIONE CINQUE ARGOMENTO: annotazioni ed espressione creativa (creative statement) Gli studenti devono aver terminato il loro figurino per completare questo modulo. Le annotazioni devono essere brevi perché ulteriori informazioni e dettagli devono essere forniti nella stesura del creative statement. Gli studenti non sono tenuti a conoscere “come” o “se” la tecnologia funziona, devono solo individuare che cosa tale tecnologia è destinata a fare. Possono essere creativi quanto vogliono. PER INIZIARE LA LEZIONE Si avrà bisogno di: • prendere confidenza con le descrizioni delle annotazioni richieste per i figurini e i criteri del creative statement (le spiegazioni per entrambe le attività sono riportare di seguito). • Preparare una lista per gli studenti in modo che siano sicuri di aver fatto tutto. 25min ATTIVITÀ UNO: annotazioni Gli studenti devono inserire le seguenti descrizioni sul proprio figurino (vedere gli esempi sulla scheda dello studente): - identificare il cliente finale – la tipologia, l’età e il genere della persona che dovrebbe indossare questo capo od outfit. - Indicare la tecnologia inclusa nel capo o nell’outfit e quale problematica andrà a risolvere. - Specificare il numero dei capi e quello dell’outfit (fino a massimo quattro pezzi). - Spiegare le caratteristiche chiave dell’outfit (sia quelle funzionali che quelle estetiche). - Indicare i tessuti di lana (maglia o navetta) e le innovazioni della lana (p.es. Neulana Protect). - Stabilire quale logo Woolmark deve essere applicato a ciascun capo (Pure New Wool, Wool Rich Blend o Wool Blend Performance). Vedere un esempio di layout nella scheda di lavoro. • Un aiuto, per gli studenti, riguardo i tessuti di lana si può trovare nel kit delle innovazioni Wool4School o nelle schede di lavoro sul sito web Learn About Wool: www.learnaboutwool.com/wp-content/uploads/ sites/11/ Secondary_Different-Types-of-Wool-Fabrics.pdf Spiegazione delle annotazioni: • identificare il cliente finale (includendo la tipologia, l’età e il genere della persona che dovrebbe indossare questo capo od outfit). • Indicare la tecnologia utilizzata e quale problematica andrà a risolvere (Nota bene: non bisogna sapere come la tecnologia funziona, ma indicare cosa dovrebbe fare). • Specificare quali capi (fino a un massimo di quattro) compongono l’outfit. • Spiegare le caratteristiche chiave del capo o dell’outfit (sia quelle funzionali che quelle estetiche). - Le caratteristiche funzionali si riferiscono a come il capo funziona – chiusure (come indossare e togliere l’outfit) come cerniere e bottoni, considerazioni di natura ergonomica (comfort e facilità di utilizzo) e anche elementi funzionali come le tasche. - Le caratteristiche estetiche si riferiscono all’aspetto visivo del design. Può riguardare qualsiasi dettaglio decorativo come ricami, perline, linee di disegno, fantasie, colori, stampe, forme e texture. • Indicare se nell’outfit sono stati utilizzati tessuti a navetta o a maglia; includere commenti sulle proprietà della lana per aiutare a spiegare perché la lana sia stata una buona scelta (p.es. la giacca è sartoriale, quindi un materiale resistente alle sgualciture, come la lana, lo rendono la scelta ideale). • Indicare il logo Woolmark più adatto per ciascun capo. - Composizione 100% lana - potrà essere applicato il logo Pure New Wool. - Composizione 50-99,9% - potrà essere applicato il logo Wool Rich Blend. - Composizione lana al 30-49,9% - potrà essere applicato il logo Wool Blend Performance. 30 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Lezione Cinque 50min ATTIVITÀ DUE: creative statement Oltre alle annotazioni sul figurino, gli studenti devono scrivere un creative statement. Spiegare i criteri dell’espressione creativa e assicurarsi che gli studenti comprendano il significato di ciascun criterio. Indirizzare gli studenti alle dispense per la descrizione del progetto per il suo completamento. Criteri del creative statement: • deve essere lungo quanto un foglio A4, non di più; • evidenziare una profonda comprensione della lana, delle relative caratteristiche naturali (includendo le caratteristiche, ambientalmente parlando, sostenibili) e di come sia stata utilizzata nel progetto; • includere una spiegazione della tecnologia nel capo o dell’outfit e del modo in cui risponda a un’esigenza specifica per un determinato cliente finale; • giustificare l’utilizzo dei materiali di lana e delle innovazioni presenti ai fini del progetto (queste devono riguardare le proprietà dei materiali); • spiegare il significato del logo Woolmark e di come possa essere applicato all’outfit progettato. Utilizzare il tempo, che rimane in classe, per migliorare la presentazione del lavoro degli studenti. LEZIONE CINQUE - CONCLUSIONE Alla fine di questa lezione, tutti gli studenti dovranno aver completato le annotazioni sul figurino a colori, indicato i/l clienti/e finali/e, come la tecnologia è incorporata, le caratteristiche, quali materiali di lana sono stati utilizzati e devono aver scritto un creative statement lungo quanto un foglio A4 (non di più) che riporti tutti i criteri stabiliti. 31 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
Schede Dello Studente: Lezione Cinque SCHEDE DELLO STUDENTE: LEZIONE CINQUE SCHEDA ATTIVITÀ UNO: annotazioni Presentare il proprio figurino in una pagina sola e aggiungere le seguenti annotazioni: - indicare il cliente finale (includendo la tipologia, l’età e il genere della persona che dovrebbe indossare il capo o l’outfit); - indicare la tecnologia incorporata e la necessità risolta; - indicare ogni capo (fino a un massimo di quattro) che compone l’outfit e spiegare le caratteristiche chiave del capo o dell’outfit (sia quelle funzionali che estetiche); - indicare i materiali in lana e le innovazioni della lana (maglia o navetta); - indicare quale logo Woolmark dovrebbe essere applicato a ciascun capo (Pure New Wool, Wool Rich Blend o Wool Blend Performance). Di seguito uno schema di esempio che si potrebbe usare. Gruppo di clienti finali: RAGAZZE CHE PRATICANO LO YOGA OUTFIT TECNOLOGICO CHE CONSISTE IN: • canottiera • leggings L’INNOVAZIONE DELLA LANA SCELTA PER IL TOP:____________________ ______________________________ LOGO WOOLMARK: ___________________ IL TOP INCORPORA UNA TECNOLOGIA CHE: _________________________ ______________________________ CARATTERISTICA ___________________ L’INNOVAZIONE DELLA LANA SCELTA PER I LEGGINGS: ______________________________ ______________________________ LOGO WOOLMARK: ___________________ 32 wool4school.it | wool4schoolit@wool.com
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