KIT RECUPERO Classi Terze Progettazione Multimediale

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KIT RECUPERO Classi Terze Progettazione Multimediale
KIT RECUPERO

                                           Classi Terze
                                    Progettazione Multimediale

                                                  Libro di testo
                                            Titolo: Il Design Grafico
                                 Autori: C.Tognozzi - D.Tognozzi - P.Tognozzi

                                               Editore: San Marco

Fare tutte le esercitazioni richieste e portarle per il recupero di settembre: bozzetti che rispecchino le varie
    fasi del percorso progettuale e layout della soluzione scelta (a colori). Il tutto su formato cartaceo
             (A4 con relazioni sintetiche sulle scelte comunicative e cartelletta di presentazione che li contenga)
Unità formativa n. 1: I SEGNI ICONICI APPLICATI AD UN PRODOTTO MULTIMEDIALE

RISULTATO ATTESO:
Saper progettare un segno iconico applicato ai prodotti multimediali con forme significative e pertinenti alla tipologia, applicando corretti
codici percettivi e compositivi, sapendo svolgere un percorso progettuale completo e pertinente e utilizzando i principali strumenti
tradizionali e i software dedicati.

Conoscenze: attività contenuti:

Le tipologie dei segni iconici – il progetto di un segno iconico – la relazione tecnica del progetto.

     caratteristiche prodotto grafico multimediale
     fasi della progettazione
     metodi compositivi e codici linguistici della grafica
     relazioni tecniche e applicazione dei software dedicati

esercitazione:
Brief: Il Centro Sportivo S. Filippo S.p.A. Azienda di proprietà del Comune di Brescia che detiene l’intero pacchetto azionario, ha per oggetto la
realizzazione di impianti sportivi e vuole promuoverne, le attività volta a sviluppare in modo educativo la pratica dello sport.
Il Consiglio Comunale ha affidato la gestione di 23 impianti sportivi comunali al Centro Sportivo S. Filippo S.p.A., a decorrere dal 1° giugno 2015 e
per la durata di vent’anni.
Per tale progetto è prevista l'aggiornamento del sito ufficiale con una sezione dedicata a questi servizi. Per la grafica delle sezioni previste nel
portale si dovranno realizzare delle APP icone o pittogrammi: Palestre, Piscine, Campi da calcio, Campi da Tennis, Campi da Hokey, Campi
da Rugby, Skate Park, Bocciodromi e Centri Ippici.
      studio pittogrammi: ideazione
      note scritte meta-progettuali (raccolta dei dati e analisi) - Mappa mentale o schemi
      documentazione su file informatici
      bozzetti b/n delle serie scelte con le stilizzazioni
      Scelta icona/e
      studio costruzione geometrica icona/e scelta/e ipotizzare la realizzazione in Adobe Illustrator con leggibilità a dimensione minima
       dell’applicazione e presentazione layout e relazione progettuale.
Unità formativa n. 2
L'AFFISSIONE

RISULTATO ATTESO:
Saper progettare le varie tipologie di uno stampato, applicate al mezzo dell'affissione, attraverso un percorso progettuale appropriato al
flusso grafico; individuare e visualizzare proposte grafiche-comunicative, applicando corretti codici percettivi e compositivi.

Conoscenze: attività contenuti:

Caratteristiche tecnico linguistiche dei formati dell'affissione, la locandina, il manifesto formati standard e il grande formato

      caratteristiche tecniche, funzionali ed estetiche
      fasi della progettazione
      metodi e criteri compositivi bi e tridimensionali
      relazioni tecniche e applicazione dei software dedicati

Studiare sul libro
da pag. 292 a pag. 295 e pag. 372 dal libro Il Design Grafico ed esercitarsi facendo riferimento anche agli appunti forniti durante l'anno.

Esercizio:

Euroflora 2021
La magia dei colori e dei profumi di Euroflora 2021 e l’altissima qualità dell’esposizione incanteranno un pubblico straordinario. Più di 800 le aziende
florovivaistiche presenti da 19 Regioni italiane e da 16 Paesi esteri – ospite d’onore il Belgio. La spettacolarità delle singole esposizioni sarà
accompagnata da una rigorosa riproposizione delle specificità dei territori e delle eccellenze produttive con un attento lavoro di progettazione e una
cura totale nella realizzazione. Curiosità dell’evento proposte al pubblico saranno: il viale degli orti e giardini e il l Teatro del Fiore, il settore della
composizione floreale ispirato ai temi del Risorgimento e gli allestimenti con grandi scenografie firmate da Flavio Costantini e Emanuele Luzzati.

Realizzazione di una locandina in quadricromia cm 25 X 42. Produrre layout su carta in scala 1:2 (tecniche tradizionali)
Head line: EUROFLORA 2021
Sub head line: Riscoprire il verde come abitudine di vita e amore.
Body copy: Decima edizione di Euroflora, attesa come evento spettacolare che aiuta a riflettere su molti dei temi sensibili del nostro tempo:
biodiversità, rispetto dell’ambiente e capacità dell’uomo di mantenere un rapporto equilibrato con la natura nella vita di tutti i giorni. Un fil
rouge narrativo che lega e colora gli spazi espositivi dove la grande competizione tra florovivaisti, motore di Euroflora, esalta e promuove
l’orgoglio di appartenere a una categoria di operatori economici che dalla passione per il bello, dall’amore per i fiori e le piante, dall’abilità
creativa e tecnica ha creato una meravigliosa professione.
Marchi:
Triennale di Milano, Centre Pompidou, Foto Museum
Pay off: il fiore che unisce
Visual: da individuare su Internet

Unità formativa n. 3
IL PRODOTTO EDITORIALE INTRODUZIONE AL CROSS MEDIA

RISULTATO ATTESO:
Saper progettare e impaginare un prodotto editoriale a più pagine, svolgendo un percorso progettuale in modo completo e appropriato
rispetto al flusso grafico del prodotto editoriale.

Conoscenze: attività contenuti:

     Caratteristiche tecnico linguistiche dei formati su più pagine (rivista)
     Studio della testata come logotipo della copertina
     l'impaginato
     Gli annunci pubblicitari
     Pubblicazione di un prodotto editoriale in rete.
     caratteristiche tecniche, funzionali ed estetiche dei prodotti di editoria
     fasi della progettazione
     metodi e criteri compositivi/tipografici
     annunci pubblicitari in un prodotto multimediale
     relazioni tecniche e applicazione dei software dedicati

Esercizio: progettare su supporto cartaceo (producendo anche un menabò/timone in scala) una rivista con segnatura in sedicesimo + 4
pag. (copertina 2°, 3° e 4° di copertina formato mm 205 x 280) numero monografico sul tema dello sport a 360°. Copertina da progettare
con immagine simbolica dell'argomento, numero, titolo, prezzo, cod. a barre e QR.
Studiare sul libro: Il Design Grafico da pag. 76 a pag. 90

Progettare un annuncio pubblicitario pag. singola (prodotto/marca - commerciale a scelta) da inserire nella 2° di copertina della rivista di cui sopra.
Stampa rotocalco a 150 LPI – indicare per il trattamento immagini i formati e la risoluzione. Comporre la pagina inserendo tutti gli elementi grafici
che caratterizzano l'annuncio.

      Pagina singola e doppia vedi pag. 367 a 371 dal libro Il Design Grafico

                                                           OBIETTIVI MINIMI
                                   Dipartimento AREA D’INDIRIZZO Grafico / Lab.Tec. Foto-Video
                                                   a. s. 2020/2021
                PROGETTAZIONE GRAFICA - TECNOLOGIE DEI PROCESSI DI PRODUZIONE - SCIENZE E TECNOLOGIE
                                     APPLICATE - TEORIA DELLA COMUNICAZIONE
                                     LABORATORI TECNICI (FOTO-VIDEO) – OGPP

              VOTO       CONOSCENZE                                                    ABILITÀ                                                COMPETENZE                           LIVELLO
                         Attinenza al tema proposto.        Prende parte alle attività proposte con una buona frequenza.            Padroneggia gli strumenti della
                         Certezza nella definizione         Consegna lavori completi e corretti. Utilizza gli strumenti in modo     comunicazione, utilizzando anche le            INTERMEDIO
                7/8
                         concettuale dei contenuti.         preciso, la realizzazione del prodotto richiesto è completa             risorse digitali in modo consapevole.
                                                            originale. Evidenzia soluzioni strutturate ed estetiche.
                         Attinenza al tema proposto.        Prende parte alle attività proposte con frequenza non sempre            Padroneggia con qualche difficoltà gli
                 6       Incertezza nella definizione       costante. Consegna i lavori con alcuni errori. Utilizza gli             strumenti della comunicazione,
                         concettuale dei contenuti          strumenti in modo preciso, la realizzazione del prodotto richiesto      utilizzando anche le risorse digitali.           BASE
                                                            è completa originale. Evidenzia generiche soluzioni strutturate.

                         Frammentaria e superficiale.       Prende parte alle attività proposte con frequenza saltuaria. Non        Parziali
                 5                                          sempre consegna i lavori e commette errori. Utilizza gli strumenti      Utilizza in modo parziale gli strumenti
                                                            in modo non sempre preciso, la realizzazione del prodotto               della comunicazione e le risorse digitali,
                                                            richiesto non è sempre completa e originale. Evidenzia                  in coerenza con le richieste dei docenti.
                                                            generiche soluzioni strutturate.

                         Frammentaria e lacunosa.           Raramente prende parte alle attività proposte. Non sempre               Limitate
                 4                                          consegna i lavori e commette gravi e numerosi errori. Utilizza gli      Utilizza in modo limitato sia gli strumenti
                                                            strumenti in modo non corretto, la realizzazione del prodotto           della comunicazione che le risorse digitali   PARZIALMENTE
                                                            richiesto non è sempre completa è non del tutto completa                e non coerente con le richieste dei            RAGGIUNTO
                                                                                                                                    docenti.

                         Vaga, basata su nozioni            Raramente prende parte alle attività proposte.                          Molto limitate
                 3       isolate e prive di significato.    Non sempre consegna i lavori e commette gravi e numerosi                Utilizza in modo limitato gli strumenti
                                                            errori. Non utilizza gli strumenti in modo corretto, la realizzazione   della comunicazione e le risorse digitali e
                                                            del prodotto richiesto è incompleta.                                    non coerente con le richieste dei docenti.

                                                            Non prende parte alle attività proposte, Non svolge alcun lavoro,       Completamente inadeguate.
                1/2                                         nonostante i contatti con il docente. Non utilizza gli strumenti, la    Non utilizza né gli strumenti della               NON
                                                            realizzazione del prodotto richiesto è incompleta                       comunicazione né quelli digitali in modo       RAGGIUNTO
                                                                                                                                    coerente con le richieste dei docenti.
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