Formato Championship - Note dei Designer, gennaio 2022
←
→
Trascrizione del contenuto della pagina
Se il tuo browser non visualizza correttamente la pagina, ti preghiamo di leggere il contenuto della pagina quaggiù
™ ™ Formato Championship – Note dei Designer, gennaio 2022 Queste note sono state pensate come complemento PRIMATO per le partite di Warhammer Underworlds giocate nei Per le domande relative all’interazione del segnalino formati Championship e Alliance. Sono presentate Primato con bande da guerra specifiche, fai riferimento come una serie di domande e risposte; le domande sono alle FAQ di quelle bande da guerra più avanti in basate su quelle che sono state chieste dai giocatori, questo documento. mentre le risposte vengono fornite dal team che ha scritto le regole e spiegano come dovrebbero essere D: In che momento preciso un giocatore ottiene il segnalino utilizzate. Primato dopo un’attivazione? Cosa succede se entrambi i giocatori possono rivendicare il segnalino Primato? Le regole di Warhammer Underworlds: Harrowdeep R: L’assegnazione del segnalino Primato viene risolta sostituiscono le regole di Warhammer Underworlds: dopo qualsiasi reazione alla fine dell’attivazione, prima Direchasm e queste note e le Errata ufficiali di Warhammer di conseguire gli obiettivi immediato. Underworlds: Harrowdeep sostituiscono le precedenti Note dei Designer ed Errata ufficiali di Warhammer Dopo che sono state risolte le reazioni alla fine Underworlds quando giochi nei formati Championship e dell’attivazione, i giocatori controllano se hanno Alliance. soddisfatto una o più delle condizioni per ottenere il segnalino Primato. Le note sono aggiornate regolarmente: quando vengono effettuati dei cambiamenti rispetto alla versione Queste condizioni sono: precedente, le modifiche sono evidenziate in magenta: (i) le tre condizioni specificate sulla carta della regola Quando la data include un’aggiunta, ad esempio Primato ‘Revisione 2’, vuol dire che c’è un aggiornamento (ii) condizioni generate dalle seguenti carte e abilità: locale, riguardante solo quella lingua, per chiarire un Difensore Dominante, Impeto Primevo, Pretesa problema di traduzione o altri dettagli minori. di Supremazia, Affermazione di Supremazia e Fiero Corridore. FAQ di Warhammer Underworlds Le seguenti FAQ si applicano a tutte le partite di Una volta controllate queste condizioni, assegnate il Warhammer Underworlds. segnalino Primato seguendo le seguenti regole: PASSI ESALTAZIONE Se solo uno dei giocatori soddisfa una o più di queste D: Come funzionano le condizioni di Esaltazione di Asce condizioni e quel giocatore non ha il segnalino Primato, Prescelte, Farstriders, Caccia Selvaggia di Skaeth, Grymwatch e egli ottiene il segnalino Primato. Corte Cremisi? R: Consulta il documento delle Errata in cui sono stati Se entrambi i giocatori soddisfano una o più di queste aggiunti due passi Esaltazione. condizioni e uno di essi ha il segnalino Primato, il giocatore senza segnalino Primato ottiene il segnalino D: Come funzionano le condizioni di Esaltazione delle Spine Primato. Ciò è dovuto al fatto che un giocatore non può della Briar Queen e della Masnada Spettrale di Drepur? ottenere il segnalino Primato se ce l’ha già. R: I guerrieri di queste bande da guerra diventano Esaltati nel passo Esaltazione che segue l’attivazione in Se entrambi i giocatori soddisfano una o più di queste cui la loro condizione di Esaltazione è stata soddisfatta. condizioni e nessuno di essi ha il segnalino Primato, i giocatori effettuano uno spareggio come descritto nelle D: Come funzionano le abilità che Esaltano i guerrieri di regole per le sequenze del regolamento. Il vincitore dello Esploratori di Thundrik, Congrega della Lama di Morgwaeth e spareggio sceglie chi dei due giocatori ottiene il segnalino Bandazbrokka di Hedkrakka? Primato per primo. Quel giocatore ottiene il segnalino R: Esattamente come sono scritte: quando usi l’abilità, Primato, poi l’altro giocatore ottiene il segnalino Primato. il guerriero scelto diventa immediatamente Esaltato (non devi aspettare il passo Esaltazione successivo). Warhammer Underworlds: Harrowdeep 1
D: Se nessuno dei due giocatori ha nei propri mazzi una carta D: Se ho il segnalino primato quando gioco Pretesa di che fa riferimento al segnalino Primato, uno dei due giocatori Supremazia o Affermazione di Supremazia e ho ancora il può ottenere il segnalino Primato? segnalino Primato alla fine dell’attivazione, posso conseguire R: No. Orgoglio Crescente? R: Sì. D: Se uno dei giocatori ha una o più carte Primato nel proprio mazzo, e l’avversario non ne ha, l’avversario può ottenere il D: Un guerriero con Difensore Dominante non ottiene segnalino Primato? nessun successo in un tiro difesa. Quando viene scartato il R: Sì. segnalino Primato? R: Scarta il segnalino Primato dopo il passo 3 della D: Se ho il segnalino Primato e lo do a un altro giocatore, sequenza di combattimento. ho anche scartato il segnalino Primato? R: No. D: Posso conseguire Orgoglio Ferito quando un guerriero amico mette fuori dai giochi un guerriero nemico che ha la miglioria D: Posso soddisfare le condizioni per ottenere il segnalino Difensore Dominante se il mio avversario aveva il segnalino Primato alla fine di un’attivazione mettendo fuori dai giochi Primato quando ho dichiarato l’azione Attacco e non ha un guerriero nemico con un’azione Attacco generata da una ottenuto nessun successo nel tiro difesa? reazione dopo quell’attivazione? R: No. Il segnalino Primato viene scartato prima che R: No. il guerriero nemico venga messo fuori dai giochi, quindi le condizioni per conseguire l’obiettivo non D: Se ho il segnalino Primato alla fine di un’attivazione e sia vengono soddisfatte. io che il mio avversario soddisfiamo le condizioni per ottenere il segnalino Primato, cosa succede? D: Un guerriero con Mastro Comandante, Mastro Duellista, R: Non puoi ottenere il segnalino Primato, quindi Signore delle Spoglie o Signore dei Percorsi viene messo fuori lo ottiene il tuo avversario. Tuttavia, se hai Orgoglio dai giochi da un’azione Attacco. Quando viene scartato il Crescente in mano, puoi comunque conseguire segnalino Primato? quell’obiettivo anche se non hai più il segnalino nel R: Scarta il segnalino Primato dopo il passo 6 della momento in cui lo consegui. sequenza di combattimento. D: Posso giocare Finta Forza, Aspetto Invincibile, Più Muscoli o D: Un mio guerriero con Signore delle Spoglie mette fuori dai Brivido della Caccia se ho il segnalino Primato? giochi un guerriero nemico con un’azione Attacco. Quando R: No. Non puoi ottenere il segnalino Primato se lo ottengo il segnalino Primato? hai già, quindi non puoi soddisfare le condizioni di R: Ottieni il segnalino Primato dopo il passo 6 della questi stratagemmi. sequenza di combattimento. D: Non ho il segnalino Primato e durante un’attivazione D: Posso conseguire Orgoglio Ferito quando un guerriero amico un guerriero amico mette fuori dai giochi il leader nemico mette fuori dai giochi un guerriero nemico equipaggiato con con un’azione Attacco. Posso giocare Brivido della Caccia e Mastro Comandante, Mastro Duellista, Signore delle Spoglie conseguire Orgoglio Crescente? o Signore dei Percorsi se il mio avversario aveva il segnalino R: Sì. Brivido della Caccia è una reazione dopo la fine Primato quando ho dichiarato l’azione Attacco? dell’attivazione, quindi viene risolta prima di controllare R: Sì. Il segnalino Primato viene scartato dopo che chi soddisfa le condizioni del Primato dopo l’attivazione. il guerriero nemico è stato messo fuori dai giochi, quindi le condizioni per conseguire l’obiettivo D: Se ho il segnalino Primato posso giocare Risorse di Riserva vengono soddisfatte. per conseguire Orgoglio Crescente? R: No. Se hai il segnalino Primato devi scegliere di D: Un giocatore con il segnalino Primato gioca Gasati e pescare tre carte potere. successivamente uno dei suoi guerrieri svolge un’azione Attacco che fallisce. Quando viene scartato il segnalino Primato D: Posso giocare Pretesa di Supremazia o Affermazione di R: Scarta il segnalino Primato dopo il passo 4 Supremazia se ho il segnalino Primato? della sequenza di combattimento di quell’azione R: Sì. Attacco fallita. D: Un guerriero amico con la miglioria Resistenza Arrogante D: Ho usato Finta Forza per ottenere il segnalino Primato. viene messo fuori dai giochi da un’azione Attacco. Ottengo In seguito nel round sono di nuovo idoneo a ottenere il comunque il segnalino Primato grazie alla miglioria segnalino Primato. Alla fine del round ottengo un punto gloria Resistenza Arrogante? speso o devo comunque scartare il segnalino Primato a causa R: Sì. dell’effetto di Finta Forza? R: L’effetto persistente di Finta Forza richiede che il segnalino Primato venga scartato. Ciò accade anche se, dopo aver ottenuto il segnalino Primato grazie a Finta Forza e averlo scartato, il segnalino Primato viene riottenuto soddisfacendo una condizione diversa. Warhammer Underworlds: Harrowdeep 2
ALTRE FAQ D: ‘Fino all’inizio del prossimo round’ include l’inizio del D: Su alcune carte è scritto che ‘tu’ (cioè il giocatore) volti prossimo round? un segnalino elemento, mentre su altre che ‘la tua banda da R: No. ‘Fino all’inizio del prossimo round’ ha lo stesso guerra’ volta un segnalino elemento. È la stessa cosa? significato di ‘fino alla fine del round’. R: Sì. D: Se una carta attiva un effetto quando ottengo un simbolo D: Posso conseguire un obiettivo immediato di cui soddisfo specifico, come , o , significa che anche un risultato di le condizioni (per esempio dopo un’attivazione) se al passo attiva quel bonus (per esempio Abbraccio Letale)? immediato seguente le condizioni non sono più soddisfatte? R: No. R: Sì. Per esempio, soddisfi le condizioni di Sempre Testardi (Harrowdeep #10) dopo che un’azione D: Fendente, Scaraventare e Ostacolare sono ‘modificatori’? Attacco di un guerriero nemico rende un guerriero Per esempio, l’azione Attacco Fauci Potenti di Klaq-troq può amico vulnerabile. Puoi conseguire quell’obiettivo ottenere Fendente? anche se come reazione a quell’azione Attacco giochi R: Fendente, Scaraventare e Ostacolare non sono È Solo un Graffio (Harrowdeep #22) che guarisce quel modificatori. Nell’esempio in alto, l’azione Attacco Fauci guerriero, e quando si arriva al passo immediato non è Potenti di Klaq-troq può ottenere Fendente. più vulnerabile. D: Le carte che hanno le stesso nome ma in lingue diverse D: Posso usare una carta, un’abilità o un’azione che non posso contano come la stessa carta ai fini della creazione dei mazzi risolvere completamente? (per esempio Great Strength e Grande Forza)? R: No. Per esempio, un guerriero che non può mettersi R: Sì. in Guardia non può svolgere l’azione Guardia. La reazione de La Corona dei Morti indica al giocatore D: Se un segnalino obiettivo viene girato, conta come essere di pescare due carte potere, ma quella reazione non stato rimosso dal campo di battaglia ai fini di carte come può essere svolta se nel mazzo potere di quel giocatore Terra Riarsa? rimane solo una carta potere o nessuna. Allo stesso R: No. modo, se un’abilità o una carta specifica che devi scartare un dato numero di carte, segnalini o indicatori D: Se un guerriero viene spinto di una distanza di 0 esagoni, e non puoi farlo, non puoi usare quell’abilità o è considerato essere stato spinto? quella carta. R: No. Nota che se una carta, un’abilità o un’azione ti fornisce D: Se una carta indica di spingere un guerriero di un massimo una scelta su come risolverla, fintanto che puoi risolverla di due esagoni, cosa significa? almeno in uno dei modi puoi usarla. Tuttavia, quando lo R: Puoi lasciare il guerriero dove si trova (una spinta fai devi scegliere di risolverla in quel modo. di 0 esagoni, in tal caso il guerriero non è considerato essere stato spinto), puoi spingerlo di un esagono Eccezioni a questa regola sono carte, abilità o azioni che oppure puoi spingerlo di due esagoni; nota che non influenzano ‘ogni guerriero’ (in tutte le varianti, per puoi spingerlo di nuovo nell’esagono da cui è partito. esempio ‘ogni guerriero amico’, ‘ogni guerriero nemico’, ‘ogni altro guerriero’ ecc.). In questi casi, fintanto che D: Un guerriero spinto da una Deviazione può terminare puoi risolvere la carta, l’abilità o l’azione per almeno un quella spinta nello stesso esagono da cui è iniziata? guerriero, puoi usare quella carta, abilità o azione. R: Sì. D: Una carta ha l’effetto Guarire (X) ma, per qualche motivo, D: Un guerriero può avere sia la keyword Cacciatore che la risulta in Guarire (0). Posso giocarla su un guerriero che non keyword Preda? ha indicatori ferita? R: Sì. R: No. D: Se un mio guerriero ha una reazione che si attiva dopo D: Gioco una carta che ha l’effetto Guarire (X) ma, per qualche un’azione Attacco che lo ha scelto come bersaglio (per esempio la motivo, risulta in Guarire (0). Cosa succede se non ho guerrieri reazione di Ciondolo del Disprezzo), posso usare quella reazione idonei con uno o più indicatori ferita che posso scegliere se l’azione Attacco mette il mio guerriero fuori dai giochi? come bersaglio? R: No, a meno che non sia specificato diversamente. R: Lo stratagemma non può essere risolto e viene scartato. D: Le migliorie assegnate a un guerriero si applicano ancora quando quel guerriero è fuori dai giochi? Per esempio, D: Gioco una carta che ha l’effetto Guarire (X) ma, per il modificatore alle Ferite Grande Resistenza si applica ancora? qualche motivo, risulta in Guarire (0). Cosa succede se E la keyword Preda conferita da Istinti di Sopravvivenza? scelgo come bersaglio dell’effetto un guerriero con uno o più R: Sì. indicatori ferita? R: Il guerriero non viene guarito e lo stratagemma viene scartato. Warhammer Underworlds: Harrowdeep 3
D: Un giocatore può dichiarare che il suo guerriero sta D: Quando un guerriero ha uno o più indicatori ferita e la svolgendo un’azione Carica e poi muovere quel guerriero in sua caratteristica Ferite viene ridotta da un modificatore, modo che venga messo fuori dai giochi da un esagono letale ma cosa succede? essere comunque considerato aver svolto un’azione Carica? R: Il modificatore non ha effetto sugli indicatori ferita R: No. sulla carta guerriero di quel guerriero. Una volta applicato il modificatore, controlla se gli indicatori ferita D: Qual è la differenza fra un guerriero che ha un segnalino sulla carta guerriero di quel guerriero eguagliano o Guardia e un guerriero che è in Guardia? superano la sua nuova caratteristica Ferite. In tal caso, R: Un guerriero con uno o più segnalini Guardia è in il guerriero viene messo fuori dai giochi. Cambiare la Guardia (come definito nel glossario) ma ci sono altri caratteristica Ferite di un guerriero non lo danneggia. modi per cui un guerriero può essere in Guardia (per esempio la miglioria Istinti di Sopravvivenza). D: Quando un guerriero viene respinto di più di un esagono da Alcune carte più vecchie indicano di ‘mettere’ in un’azione Attacco con Scaraventare, le reazioni che si attivano Guardia un guerriero, o che un guerriero ‘va’ in quando un guerriero vine respinto (per esempio Trappola a Guardia. In entrambi i casi ciò significa che devi dare a Fossa) si attivano comunque? quel guerriero un segnalino Guardia. R: Sì. D: Un guerriero che è in Guardia può essere intrappolato? D: Se un guerriero non si trova in posizione per conseguire un R: No. obiettivo alla fine di un’azione e quell’azione è anche l’ultima di un’attivazione, ma il guerriero viene mosso in posizione per D: Gittata, Dadi, Danni, Movimento, Difesa e Ferite sono conseguire un obiettivo con una reazione a quell’azione (come la stessa cosa di caratteristica Gittata, caratteristica Dadi, Velocità del Duellante o A Passo di Corsa), esso è considerato caratteristica Danni, caratteristica Movimento, caratteristica aver conseguito l’obiettivo ‘dopo un’attivazione’ a fini di carte Difesa e caratteristica Ferite? come Nel Nome del Re, Mischia o Rapida Cattura? R: Se il termine inizia con la lettera maiuscola, sì. R: Sì. D: Se con un’azione Attacco ottengo più di un successo, infliggo D: Alcuni obiettivi si riferiscono a ‘tutti i guerrieri’, o a ‘tutti i danni più di una volta? i guerrieri sopravvissuti’, o a ‘tutti gli obiettivi’ o cose simili, R: No. Ciascuna azione Attacco che ha successo infligge ma specificano anche un numero tra parentesi, come ‘(almeno i danni solo una volta, indipendentemente dal numero cinque)’. Posso conseguire questi obiettivi se soddisfo solo la parte di successi ottenuti. della condizione tra parentesi, o devo soddisfare tutta la condizione? R: Devi soddisfare l’intera condizione. D: Quando un guerriero svolge un’azione Attacco con Falciante che ha come bersaglio diversi guerrieri, normalmente ciascun D: Tutte le carte che riportano ‘consegui immediatamente questo bersaglio supporta gli altri. Se un bersaglio viene messo fuori obiettivo’ sono obiettivi Immediato? dai giochi durante l’azione Attacco, continua a fornire supporto R: Sì. agli altri bersagli fintanto che l’azione Attacco con Falciante non è stata risolta completamente? D: Quali obiettivi ‘consegui immediatamente’ possono essere R: No. conseguiti se li peschi dopo aver soddisfatto le condizioni per conseguirli (invece di averli già in mano quando li consegui)? D: Se succede qualcosa che nega i danni di un’azione Attacco R: La norma è che per poter conseguire un obiettivo che avrebbe avuto successo (per esempio la carta Destino ‘consegui immediatamente’ deve trovarsi nella tua mano Oscuro) ai fini del gioco l’azione Attacco è considerata essere quando soddisfi le sue condizioni. Se peschi l’obiettivo fallita o aver avuto successo? dopo aver soddisfatto le condizioni, devi soddisfare le R: È considerata essere fallita, con l’eccezione di condizioni di nuovo prima di poterlo conseguire. un’azione Attacco Muro di Forza che ha successo, dato che non infligge danni quando ha successo. D: Se un mio guerriero svolge un’azione Attacco Falciante, deve avere come bersaglio tutti i guerrieri nemici adiacenti? R: Sì. D: I dadi magia sono considerati dadi attacco quando svolgo un’azione Attacco incantesimo? R: No. Le carte che specificano ‘dadi attacco’ non interagiscono con i dadi magia. Non puoi tirare dadi attacco quando tenti di lanciare un’azione Attacco incantesimo. Tuttavia, le carte che influenzano la caratteristica Dadi influenzano le azioni Attacco incantesimo. Warhammer Underworlds: Harrowdeep 4
Per quanto riguarda le carte di questa lista, se le D: Quando risolvo un’abilità che mi fa riprendere in mano una peschi dopo aver soddisfatto le loro condizioni, puoi carta dalla pila degli scarti, devo mostrare all’avversario la conseguirle nel prossimo passo immediato. Queste sono carta che riprendo in mano dalla pila degli scarti? le uniche eccezioni alla norma. R: Sì. Sangue per il Dio del Sangue! FAQ delle bande da guerra di Warhammer (Shadespire #2 / Nightvault #118) Underworlds Attira lo Sguardo di Khorne Le seguenti FAQ si applicano alle carte delle bande da (Shadespire #4 / Nightvault #120) guerra di tutte le stagioni di Warhammer Underworlds. Che Scorra il Sangue (Shadespire #8 / Nightvault #124) Maestoso (Shadespire #30 / Nightvault #146) INCURSIONE SPIRITUALE DI ELATHAIN – Chiamata alla Waaagh! (Shadespire #30) GUERRIERI Khorne Ci Guarda (Shadespire #178) D: Se decido di non schierare Spinefin, inizia la partita fuori Nessuno Scampo (Shadespire #180) dai giochi? Attacco dei Rangers (Shadespire #211) R: Sì. Trascinateli Sotto (Nightvault #32) Sciami di Spiriti (Nightvault #34) D: Posso scegliere la prima opzione della reazione di Spinefin se Signore della Magia (Nightvault #64) non ci sono segnalini banco amici sul campo di battaglia? R: Sì. D: Se soddisfo le condizioni per un obiettivo immediato durante un’attivazione, le regole indicano che conseguo quella carta D: Se due guerrieri dell’Incursione Spirituale di Elathain nel successivo passo immediato. Ciò si applica anche se in quel hanno uno o più indicatori ferita e a Spinefin vengono inflitti momento non soddisfo più le condizioni per conseguirla (per danni che lo metterebbero fuori dai giochi, i guerrieri del esempio per Condanna a Morte, se alla fine dell’attivazione il Wyrmgurgito si Esaltano? guerriero nemico viene messo fuori dai giochi)? R: Sì. R: Sì. Gli obiettivi immediato che non specificano quando vengono conseguiti possono essere INCURSIONE SPIRITUALE DI ELATHAIN – completati in qualunque momento durante la fase AZZARDI di azione, ma devono comunque essere conseguiti D: Se il mio avversario gioca una carta che mi dà l’opzione di in un passo immediato, allo stesso modo degli altri scartare carte per prevenire un effetto (come Incubi Dimenticati, obiettivi immediato. Furia della Burrasca, Esca Luminosa o Pressione Schiacciante), cosa succede se non posso scartare le carte richieste? D: Se una carta obiettivo immediato che non specifica quando R: Se non puoi scartare il numero di carte richiesto, devi viene conseguita (come Volontà Unica) viene pescata come scegliere un’opzione diversa. azione durante un’attivazione e in quel momento la condizione per conseguirla viene soddisfatta, posso conseguirla in INCURSIONE SPIRITUALE DI ELATHAIN – quel momento? MIGLIORIE R: Sì. Incubi Dimenticati (Direchasm #241) D: Come interagisce Incubi Dimenticati con le azioni Attacco D: Se una carta obiettivo immediato che viene conseguita dopo con la keyword Falciante? un’attivazione (come Rapida Cattura o Vittoria Temporanea) R: Quando un guerriero nemico svolge un’azione viene pescata come azione durante un’attivazione e in quel Attacco Falciante mentre è in vigore la tua carta Incubi momento la condizione per conseguirla viene soddisfatta, posso Dimenticati, determina quanti guerrieri verrebbero conseguirla dopo quell’attivazione? scelti normalmente come bersaglio. L’avversario risolve R: Sì. per l’attaccante altrettante azioni Attacco, una alla volta, e ogni volta deve scartare una carta potere oppure D: Quando guadagno i punti gloria per le migliorie che consentirti di scegliere il bersaglio di quell’azione conferiscono gloria nella terza fase finale (come le migliorie Attacco (può essere più di una volta lo stesso guerriero). ‘chiave’ e la Mappa Mutevole)? R: All’inizio della terza fase finale, prima che qualsiasi LA CORTE CREMISI – AZZARDI giocatore consegua obiettivi. Se più di un giocatore Trasformazione Bestiale(Direchasm #141) ha queste migliorie, tutti i punti gloria conferiti da D: Un guerriero senza migliorie può essere scelto per l’azzardo queste migliorie vengono guadagnati simultaneamente Trasformazione Bestiale? (e prima che qualsiasi giocatore consegua obiettivi). R: Sì. D: Alcune carte usano la parola ‘addizionale’, per esempio Danza Macabra (un esagono addizionale per un’azione Movimento). Queste carte funzionano se il valore a cui si aggiungono è 0 (per esempio se un guerriero con una caratteristica Movimento di 0 è influenzato da Danza Macabra)? R: Sì. Warhammer Underworlds: Harrowdeep 5
BANDAZBROKK A DI HEDKRAKK A – GUERRIERI D: Quando uso Richiamare i Ghoul, se le plance sono D: Se durante un’attivazione un guerriero della Bandazbrokka posizionate in diagonale, la linea tracciata dal segnalino amico mette fuori dai giochi un leader nemico con un’azione deviazione potrebbe uscire dal campo di battaglia e poi Attacco, posso rivendicare il segnalino Primato due volte di fila rientrarvi. Quando ciò accade, in quale esagono colloco il (una volta per aver messo un leader nemico fuori dai giochi e Crypt Ghoul? una volta per la reazione Impeto Primevo) e quindi conseguire R: L’esagono vuoto più lontano nella direzione tracciata, Orgoglio Crescente? anche dopo che la linea è uscita dal campo di battaglia e R: Sì. Queste due abilità simultanee vengono risolte vi è rientrata. come descritto nel regolamento nelle regole per le sequenze. D: Quando uso Richiamare i Ghoul, cosa succede se non posso collocare il Crypt Ghoul (perché non ci sono esagoni vuoti nella BANDAZBROKK A DI HEDKRAKK A – AZZARDI direzione indicata). Brutalità Primitiva (Direchasm #178) R: Non puoi collocare il Crypt Ghoul. D: Posso giocare Brutalità Primitiva se ho il segnalino Primato per conseguire Orgoglio Crescente? D: Quando uso Richiamare i Ghoul, il segnalino Deviazione R: No. Se hai il segnalino Primato e giochi Brutalità può trovarsi nell’esagono vuoto più lontano dal segnalino Primitiva, devi scegliere di scartare il segnalino Primato. deviazione (per esempio se lo colloco in un esagono del bordo)? In altre parole, posso collocare un Crypt Ghoul nello stesso I PREDONI DI KHAGRA – GUERRIERI esagono del segnalino Deviazione? D: Voltare un obiettivo con carte come Richiamo del Simbionte R: No. conta ai fini della condizione d’Esaltazione dei Predoni di Khagra? LA GRYMWATCH – AZZARDI R: No. Puzza di Vittoria (Beastgrave #85) D: Se un guerriero viene spinto con Puzza di Vittoria dopo CONGREGA DELLA LAMA DI MORGWAETH – che l’attacco ha avuto successo, ma prima del passo infliggi GUERRIERI i danni, il guerriero è ancora considerato un guerriero di D: Se Khamyss ha la miglioria Colpo Preveggente, può usare supporto ai fini di carte come Astuzia Subdola (per aumentare i la sua azione Attacco Brocchiero Affilato dopo aver svolto danni che stanno per essere inflitti) o Che Coraggio!? l’azione Attacco di Colpo Preveggente? Se la risposta è sì, R: Sì. quell’attacco viene svolto prima o dopo aver risolto l’azione Attacco dell’avversario? LA GRYMWATCH – MIGLIORIE R: Sì. Entrambe le azioni Attacco vengono svolte prima Fiuto del Cacciatore (Beastgrave #91) di risolvere l’azione Attacco del nemico. D: Se Valreek ha questa miglioria, come funziona? R: Fintanto che Valreek si trova sul campo di battaglia I CACCIATORI SANGUE STELLARE – OBIETTIVI e ha questa miglioria, ogni guerriero nemico ha la In Cerca del Cuore (Direchasm #104) keyword Preda, perfino se quel guerriero nemico è D: Posso soddisfare la seconda condizione di questa carta fuori dai giochi. Se Valreek è fuori dai giochi, questa obiettivo se nel territorio nemico ci sono 0 segnalini obiettivo? miglioria non ha effetto. R: No. Arma Strappata (Beastgrave #94) I CACCIATORI SANGUE STELLARE – AZZARDI D: Arma Strappata infligge danni quando viene applicata Cacciatore Invisibile (Direchasm #111) durante la fase finale? D: Cacciatore Invisibile specifica che Otapatl non è fuori dai R: Sì. giochi quando lo rimuovi dalla plancia. Ciò significa che ai fini di conseguire obiettivi come Sfuggire alla Caccia Otapatl D: Se Arma Strappata mette fuori dai giochi un guerriero conta come un guerriero sopravvissuto anche se non si trova nemico nella fase finale, posso conseguire obiettivi come sulla plancia? Difendete il Focolare se ce li ho in mano? R: No. ‘Un guerriero sopravvissuto’ è un altro modo per R: No. dire ‘un guerriero sul campo di battaglia’. SNARLFANGS DI RIPPA – OBIETTIVI CACCIA SELVAGGIA DI SK AETH – OBIETTIVI Carico di Bottino (Beastgrave #104) Trappola di Kurnoth (Beastgrave #37) D: Posso conseguire Carico di Bottino usando un guerriero con D: Posso conseguire questo obiettivo anche se il guerriero nemico 3 o più migliorie che è fuori dai giochi? ha il tratto Volante o non possono essergli inflitti danni dagli R: No. esagoni letali? R: Sì. SNARLFANGS DI RIPPA – MIGLIORIE Caccia in Circolo (Beastgrave #121) LA GRYMWATCH – GUERRIERI D: Posso usare la reazione dopo che un guerriero ha svolto una D: Il Duke Crakmarrow può svolgere l’azione Richiamare i super-azione Carica? Ghoul (con o senza l’abilità Adunare) se non ci sono Crypt R: Sì. Ghouls amici fuori dai giochi? R: No. Warhammer Underworlds: Harrowdeep 6
MANTRAPPERS DI HROTHGORN – GUERRIERI D: Se il guerriero bersaglio sopravvive all’azione Attacco, D: Come funziona l’abilità di Hrothgorn che rende ogni ma viene messo fuori da giochi da una reazione effettuata dopo guerriero nemico una Preda? quell’azione Attacco (come Trappola a Fossa), posso conseguire R: Fintanto che Hrothgorn si trova sul campo di questa carta? battaglia, ogni guerriero nemico ha la keyword Preda, R: Sì. perfino se quel guerriero nemico è fuori dai giochi. Se Hrothgorn è fuori dai giochi, questa abilità non Morbo Infestante (Beastgrave #138) ha effetto. D: Se un guerriero che controlla un obiettivo viene scelto come bersaglio di un’azione Attacco che fallisce o che non respinge il D: Bushwakka subisce danni se entra nello stesso esagono in cui bersaglio, ma poi il guerriero viene allontanato dall’obiettivo si trova la sua Trappola? da una reazione a quella azione Attacco (come una reazione R: No. azione Attacco o una reazione che spinge), posso conseguire questa carta? D: Bushwakka subisce danni se entra nello stesso esagono in cui R: Sì. si trova la Trappola di un altro Bushwakka? R: Sì. D: Se un guerriero non viene respinto dall’azione Attacco, ma viene spinto da una reazione a quell’azione Attacco e viene D: La Trappola è un esagono letale o un segnalino elemento? messo fuori dai giochi da quella spinta a causa di un esagono R: No. letale, una trappola o un’altra fonte di danni, posso comunque conseguire questa carta? D: Il modello della Trappola è considerato essere un guerriero? R: Sì. R: No. WYRMGURGITO – MIGLIORIE D: Se un esagono contiene la Trappola, ciò impedisce a Peste Vivente (Beastgrave #154) quell’esagono di essere un esagono vuoto? D: Posso usare questa reazione se l’azione Attacco ha messo il R: No. mio guerriero fuori dai giochi? R: No. D: Bushwakka può collocare la Trappola nello stesso esagono di un obiettivo, oppure in un esagono letale, oppure nello stesso LO STORMO FUNEBRE DI LADY HARROW – esagono di un’altra Trappola? GUERRIERI R: Sì. D: Come funziona la reazione di Lady Harrow Esaltata durante una super-azione Attacco con Falciante di un guerriero D: Cosa succede quando un guerriero entra in un esagono che è nemico che non la sceglie come bersaglio? un esagono letale e contiene la Trappola? R: Quando ogni azione Attacco di quella super-azione R: La trappola infligge 2 danni a quel guerriero e viene risolta, se quell’azione Attacco non ha come poi, se il guerriero non è stato messo fuori dai giochi, bersaglio Lady Harrow, puoi usare la sua reazione. l’esagono letale gli infligge 1 danno. LO STORMO FUNEBRE DI LADY HARROW – D: Cosa succede quando un guerriero entra in un esagono che OBIETTIVI contiene due o più modelli di Trappola? Volontà Unica (Dreadfane #42) R: Usa le regole per le sequenze. D: Posso conseguire questa carta se soddisfo la condizione dopo aver spinto un mio guerriero con la miglioria D: La Trappola può danneggiare guerrieri che non sono Gambali Acceleranti? influenzati dagli esagoni letali? R: Sì. R: Sì. LO STORMO FUNEBRE DI LADY HARROW – D: Quando Bushwakka viene messo fuori dai giochi, AZZARDI la Trappola rimane sul campo di battaglia? Continua a Aspetto Orrendo (Dreadfane #50) funzionare come descritto sulla carta guerriero di Bushwakka? D: Questa carta può spingere un guerriero che non può essere R: Sì. scelto dagli azzardi? R: Sì. WYRMGURGITO – OBIETTIVI Resistenza Benedetta (Beastgrave #129) SPEZZAMALEDIZIONI DI STORMSIRE – GUERRIERI D: Se il guerriero bersaglio sopravvive all’azione Attacco, D: Come funziona Fendente contro Ammis e Rastus degli ma viene messo fuori da giochi da una reazione effettuata Spezzamaledizioni di Stormsire quando sono Esaltati? durante quell’azione Attacco, o perché viene respinto in un R: Quando un’azione Attacco ha Fendente, il bersaglio esagono letale, posso conseguire questa carta? non può considerare i simboli come successi per il R: No. suo tiro difesa. Questo significa che se Ammis e Rastus si Esaltano, quando sono bersaglio di un’azione Attacco con Fendente possono usare come successi i simboli e (e qualsiasi simbolo supporto applicabile), ma non i simboli . Warhammer Underworlds: Harrowdeep 7
D: Se uno dei miei guerrieri lancia un incantesimo, quando SPINE DELLA BRIAR QUEEN – OBIETTIVI diventa Esaltato quel guerriero? Conquistate la Città (Nightvault #35) R: Nel passo esaltazione dopo che l’incantesimo è D: Gli obiettivi che si trovano per metà sulla tua plancia e per stato risolto. metà su quella dell’avversario (perché si trovano nel territorio di nessuno) sono considerati essere su entrambe quelle plance? Nel caso di un incantesimo i cui effetti permangono R: Sì. fino a un determinato evento (come Sfera di Ghur), quell’incantesimo non è considerato risolto fin SPINE DELLA BRIAR QUEEN – AZZARDI dopo quell’evento, e il guerriero non si Esalta fino al Avanzata Fluttuante (Nightvault #39) successivo passo esaltazione. D: Quando gioco Avanzata Fluttuante, sono costretto a spingere tutti i Chainrasps amici? Nei casi dell’azione incantesimo Rinforza e degli R: No, puoi scegliere di spingere un Chainrasp di 0 incantesimi che persistono (come Foschia Arcana), esagoni, che equivale a tutti gli effetti a non spingerlo. questi incantesimi sono considerati risolti dopo che Inoltre, non puoi spingere un Chainrasp che si trova sono stati lanciati, quindi il guerriero si Esalta nel primo già adiacente a un guerriero nemico, visto che non può passo esaltazione dopo il lancio dell’incantesimo. essere spinto più vicino a un guerriero nemico. D: L’abilità sul lato Esaltato delle carte guerriero di Rastus e D: Posso giocare Avanzata Fluttuante se non ci sono Ammis è un modificatore alla loro caratteristica Difesa? guerrieri nemici? R: No. R: No. SPEZZAMALEDIZIONI DI STORMSIRE – AZZARDI Risata Folle (Nightvault #43) Lampo a Catena (Nightvault #11) D: Cosa succede quando Risata Folle viene giocata durante D: Se la catena di Lampo a Catena passa più di una volta l’azione attacco con Falciante di Skaeth/Stabbit/Sepsimus sullo stesso guerriero nemico, gli infligge più di 1 danno? prima che abbiano risolto un’azione Attacco contro ciascun R: No. guerriero nemico adiacente? Impedisce a quel guerriero di svolgere le sue azioni Attacco con Falciante rimanenti? Condotto Empatico (Nightvault #13) R: Sì. D: Posso scegliere un guerriero senza guerrieri amici adiacenti affinché lanci Condotto Empatico? Apparizione Improvvisa (Nightvault #47) R: No. D: Posso usare Apparizione Improvvisa per collocare sul campo di battaglia un guerriero che è fuori dai giochi? Accumula la Tempesta (Nightvault #14) R: No. D: Quanto a lungo persiste questo stratagemma? R: Persiste fino quando la tua banda da guerra tenta di SPINE DELLA BRIAR QUEEN – MIGLIORIE lanciare il prossimo incantesimo. Vendetta Inevitabile (#55) D: Se la caratteristica Movimento della Briar Queen è 0, SPEZZAMALEDIZIONI DI STORMSIRE – MIGLIORIE può comunque effettuare un’azione Movimento con Vendetta Bastone Corposant (Nightvault #21) Inevitabile per essere collocata su qualsiasi esagono iniziale? D: Se lancio più di una volta l’incantesimo della miglioria R: Sì. Bastone Corposant sullo stesso guerriero, cosa succede? R: Fino alla fine del round le azioni Attacco contro un OCCHI DEI NOVE – GUERRIERI singolo bersaglio di quel guerriero hanno +1 Gittata per D: L’azione sulla carta di Vortemis per evocare il Blue Horror è ogni volta che l’incantesimo viene lanciato con successo un incantesimo? su di esso. R: No. SPINE DELLA BRIAR QUEEN – GUERRIERI D: K’charik si Esalta se è adiacente a Turosh, Narvia o un D: Quando si Esaltano i guerrieri delle Spine della Horror quando effettuano un’azione Attacco con successo? Briar Queen? R: No, le loro azioni Attacco non sono incantesimi. R: All’inizio della tua attivazione (indipendentemente da quale guerriero attivi, se attivi un guerriero) D: K’charik si Esalta se è adiacente a un mago nemico che controlla quale guerriero amico è adiacente a uno o più lancia un incantesimo? guerrieri nemici. Questi guerrieri diventano Esaltati nel R: Sì. successivo passo esaltazione. D: Il Blue Horror può essere messo fuori dai giochi in qualche D: I guerrieri delle Spine della Briar Queen considerano sempre modo? Un giocatore può guadagnare un punto gloria per aver gli esagoni letali come esagoni normali? messo il Blue Horror fuori dai giochi? Gli obiettivi collegati R: Sì. a mettere i guerrieri fuori dai giochi possono essere conseguiti mettendo il Blue Horror fuori dai giochi? R: No. Quando il Blue Horror dovrebbe essere messo fuori dai giochi viene sostituito dai Brimstone Horrors. Non viene mai messo fuori dai giochi. Warhammer Underworlds: Harrowdeep 8
D: Se un Blue Horror dovesse essere messo fuori dai giochi da D: Se durante la sua azione speciale Snirk Esaltato viene spinto danni subiti durante una sua azione Movimento o Carica da qualcosa di diverso dalla sua azione speciale (per esempio da (per esempio a causa di un esagono letale), cosa succede? Movimento Riflesso), dopo posso continuare a risolvere la sua R: La miniatura del Blue Horror viene sostituita dalla azione speciale? miniatura dei Brimstone Horrors nell’esagono in cui R: No. il Blue Horror avrebbe dovuto essere messo fuori dai giochi. Rimuovi tutti i segnalini dal guerriero. Se non si D: L’azione speciale di Snirk Esaltato può creare una catena che era ancora mosso di un numero di esagoni pari alla sua si estende in un esagono incompleto? caratteristica Movimento, può continuare quell’azione R: No. Se ciò avviene, a Snirk non vengono inflitti danni. Movimento. Se stava effettuando un’azione Carica, finisci di risolvere quell’azione Carica. In entrambi i casi D: Posso far svolgere a Snirk Esaltato un’azione Movimento, il guerriero ottiene un segnalino Movimento o Carica Carica o Attacco oppure metterlo in guardia tramite come di consueto. un azzardo? R: No. D: Il Blue Horror/i Brimstone Horrors iniziano la partita fuori dai giochi? D: Posso usare l’azione sulla carta guerriero di Drizgit per R: Sì. fargli svolgere un’azione Movimento anche se non ci sono Squigs adiacenti o perfino sopravvissuti? D: All’inizio della partita, il Blue Horror e i Brimstone Horrors R: Se non ha segnalini Movimento o Carica, sì. contano come due guerrieri fuori dai giochi o solo uno? R: Uno. D: Quando Drizgit usa l’azione sulla sua carta guerriero per permettere a se stesso e agli Squigs amici adiacenti di GITZ DI ZARBAG – GUERRIERI effettuare un’azione Movimento, in che ordine vengono risolte le D: L’azione presente sulla carta guerriero Esaltato di Snirk azioni Movimento? Linguamara è un’azione Movimento, Carica o Attacco? R: Una alla volta, nell’ordine scelto dal giocatore R: No. di Drizgit. D: Quando uso l’azione speciale di Snirk Esaltato, lo spingo di D: Come interagisce l’azione sulla carta guerriero di Drizgit con 1 esagono alla volta risolvendo gli effetti sugli altri guerrieri Scappare Via? dopo ogni spinta, oppure di tutti e 3 gli esagoni in una volta R: Quando Drizgit effettua un’azione Movimento sola dopo aver spinto qualsiasi guerriero si trovi sul percorso? usando l’azione sulla sua carta guerriero, questo R: 1 esagono alla volta. Nota che questa è un’eccezione può attivare la reazione Scappare Via per un Grot al modo in cui normalmente viene spinto un guerriero amico adiacente. con Deviazione (cioè dell’intera distanza in una volta sola), per rappresentare l’impatto che ha Snirk sugli D: L’azione di Drizgit che permette a lui e agli Squigs amici altri guerrieri. Nota anche che la spinta di Snirk non adiacenti di svolgere azioni Movimento è una super-azione? termina finché non è stato spinto di 3 esagoni o la R: Sì. spinta non viene bloccata come descritto sulla sua carta guerriero. Questo significa che, per esempio, non puoi BANDA DI MOLLOG – GUERRIERI giocare la reazione di Furtivi come reazione alla spinta D: Quando devo schierare lo Stalagsquig, prima spareggio di Snirk finché la spinta non è stata completata. per decidere chi ha il primo turno oppure prima colloco lo Stalagsquig e poi spareggio? D: Quando Snirk dovrebbe deviare nell’esagono di un guerriero R: Colloca lo Stalagsquig poi spareggia. che non può essere spinto, quanti danni subisce in totale ciascun guerriero? D: Quando più di un giocatore ha uno Stalagsquig, come si fa R: Snirk subisce 1 danno e il guerriero che non può a determinare quale viene schierato per primo? essere spinto subisce 1 danno. R: Usa le regole delle Sequenze del regolamento. D: Come interagisce Movimento Riflesso con l’azione speciale di CACCIA DIVINA – OBIETTIVI Snirk Esaltato? D: Cosa significa quando le carte obiettivo ‘Voto’ mi indicano R: La reazione Movimento Riflesso può essere effettuata di rivelarle? dopo che qualsiasi altro guerriero è stato spinto da Snirk R: Se vuoi, all’inizio della tua prima attivazione nella (in tal caso è una spinta di 1 esagono), oppure dopo che fase di azione, puoi rivelare qualsiasi carta obiettivo l’azione di Snirk è terminata (in tal caso è una spinta ‘Voto’ al tuo avversario. Questo significa che la fai di un numero di esagoni pari a quelli di cui è stato vedere al tuo avversario (dovresti dargli il tempo di spinto Snirk). leggerla attentamente se lo desidera). Dopodiché, rimettila fra le altre della tua mano, nascondendola di D: Quando uso l’azione speciale di Snirk Esaltato, sono nuovo al tuo avversario. obbligato a spingerlo di 3 esagoni oppure posso scegliere di spingerlo di 2, 1 o perfino di 0 esagoni? R: Devi spingerlo di 3 esagoni, a meno che la spinta non venga bloccata come descritto sulla sua carta guerriero. Warhammer Underworlds: Harrowdeep 9
CACCIA DIVINA – AZZARDI PREDONI DI GARREK – GUERRIERI Sacrificio Brutale (Nightvault #184) D: Quali guerrieri vengono considerati ai fini della condizione D: Quando gioco Sacrificio Brutale in una partita a due di Esaltazione dei Predoni di Garrek? giocatori e metto fuori dai giochi uno dei miei guerrieri, R: ‘Guerriero’ si riferisce sia ai guerrieri amici sia a l’avversario guadagna un punto gloria? quelli nemici, a meno che non sia specificato ‘amico’ R: Sì. o ‘nemico’. I Predoni Garrek si Esaltano quando tre guerrieri qualsiasi sono fuori dai giochi. Nota che i ESPLORATORI DI THUNDRIK – GUERRIERI guerrieri che tornano sul campo di battaglia non sono D: Quando uso l’abilità Promozione di Thundrik? più fuori dai giochi, quindi non vengono considerati. R: Dopo aver conseguito un obiettivo e prima di pescare una carta obiettivo sostitutiva. PREDONI DI GARREK – AZZARDI Pioggia di Sangue (Shadespire #11 / Nightvault #127) ESPLORATORI DI THUNDRIK – OBIETTIVI D: Quando gioco Pioggia di Sangue, le azioni Attacco con la Colpo alla Testa (Nightvault #235) caratteristica Dadi sono considerate avere la caratteristica D: Per conseguire Colpo alla Testa, l’azione Attacco del mio Dadi al posto della caratteristica Dadi o in aggiunta a essa? guerriero deve avere successo? R: Le azioni Attacco sostituiscono la loro caratteristica R: Sì. Dadi attuale. Tutte le azioni Attacco nell’attivazione successiva usano la caratteristica Dadi (e solo ESPLORATORI DI THUNDRIK – AZZARDI quella), anche se normalmente userebbero invece la Gas Tossici (Nightvault #250) caratteristica Dadi . D: Quando viene giocata la carta Gas Tossici, chi spinge il guerriero? D: Quando viene usata Pioggia di Sangue diventa impossibile R: Il giocatore che ha giocato Gas Tossici. lanciare un’azione Attacco incantesimo? R: No. Ricorda che è sempre un successo, quindi è D: Se gioco Gas Tossici e scelgo un guerriero che non può essere ancora possibile (anche se difficile!) lanciare un’azione spinto, cosa succede? Attacco incantesimo in questa situazione. R: Al guerriero scelto viene inflitto 1 danno. Insensato (Shadespire#16 / Nightvault #132) GUARDIANI DI YLTHARI – GUERRIERI D: Se un guerriero è influenzato da Insensato, c’è qualcosa che D: Come funziona il testo fra parentesi nella condizione di può aumentare i danni che subisce in quell’attivazione a più Esaltazione dei Guardiani di Ylthari? di 1? R: Il testo permette ai giocatori di usare un’abilità R: No. che rimuove indicatori ferita da un guerriero per far Esaltare un guerriero dei Guardiani di Ylthari anche se D: Insensato influenza i danni inflitti da reazioni giocate dopo quel guerriero non ha indicatori ferita sulla sua carta l’ultima azione di un’attivazione? guerriero. Per esempio, Pulsazione Guaritrice o Anfora R: No. Guaritrice può essere usata per Esaltare un guerriero di quella banda da guerra anche se quel guerriero non Rinascita nel Sangue (#18) ha indicatori ferita sulla sua carta guerriero. Nota che D: Come funziona se il mio guerriero ha Trappola dell’Anima e io carte come Impeto di Vita influenzano solo guerrieri ho in mano Rinascita nel Sangue? Posso usare entrambe le carte? che hanno indicatori ferita sulla loro carta guerriero, R: La reazione di Trappola dell’Anima si attiva durante quindi queste carte non fanno Esaltare i Guardiani di l’azione Attacco, e Rinascita nel Sangue si attiva dopo Ylthari a meno che non abbiano indicatori ferita sulla l’azione Attacco. Se reagisci durante l’azione Attacco loro carta guerriero. con Trappola dell’Anima e fallisci il tiro, puoi poi reagire dopo l’azione Attacco con Rinascita nel Sangue GUARDIANI DI YLTHARI – OBIETTIVI (fintanto che soddisfi le condizioni). L’ultima Speranza della Radura (#263) D: Gli indicatori ferita tolti dalla carta guerriero di un PREDONI DI GARREK – MIGLIORIE guerriero quando questo viene messo fuori dai giochi contano Inarrestabile(Shadespire #23 / Nightvault #139) ai fini di conseguire L’ultima Speranza della Radura? D: Questa miglioria permette di spingere Garrek o il R: No. (La distinzione è fra indicatori rimossi da guerriero attaccante? una carta guerriero grazie a effetti come Pulsazione R: Garrek. Guaritrice e indicatori tolti da una carta guerriero, che è ciò che succede quando quel guerriero viene messo Frenesia (Shadespire #24 / Nightvault #140) fuori dai giochi.) D: Se un mio guerriero ha Frenesia, il dado attacco addizionale si applica a ogni azione Attacco di un’azione Attacco Falciante Riprendere i Lamentiri (#266) svolta durante la sua azione Carica? D: Posso conseguire Riprendere i Lamentiri senza controllare R: Sì. nessun obiettivo in un territorio se non ci sono obiettivi in quel territorio? R: No. Warhammer Underworlds: Harrowdeep 10
CAMPIONI DI STEELHEART – GUERRIERI Giusto Colpo (Shadespire #57 / Nightvault #173) Angharad Brightshield D: Quando compio l’azione Attacco Giusto Colpo e il bersaglio D: Se Angharad Brightshield viene attaccata e si Esalta come è un leader nemico, se l’attacco fallisce posso effettuare una risultato del tiro difesa, può usare la Reazione Parata Furiosa reazione per compiere di nuovo quell’azione Attacco. Se fallisce in caso l’attacco fallisca? una seconda volta, posso effettuare di nuovo quella reazione R: No. Angharad diventa Esaltata solo nel successivo (dato che è causata dal fallimento della nuova azione Attacco)? passo esaltazione dopo che l’azione Attacco è stata R: Sì (sempre che un avversario non effettui una risolta, quindi l’opportunità di reagire con Parata reazione nello stesso passo reazione). Furiosa è già stata superata. GUARDIE DEI SEPOLCRI – GUERRIERI D: Posso usare la Parata Furiosa di Angharad allo stesso D: Se un giocatore affronta le Guardie dei Sepolcri, guadagna modo delle altre azioni Attacco, oppure posso usarla solo punti gloria quando mette un guerriero fuori dai giochi una come reazione? seconda o una terza volta dopo che questi è stato resuscitato? R: Puoi usarla allo stesso modo delle altre R: Sì. azioni Attacco. D: L’azione del Guardiano che permette a due guerrieri amici CAMPIONI DI STEELHEART – OBIETTIVI di svolgere azioni Movimento è una super-azione? Baluardo di Sigmar (#37 / Nightvault #153) R: Sì. D: Posso conseguire Baluardo di Sigmar se uno dei miei guerrieri è stato prima danneggiato e poi sanato di tutte le ferite GUARDIE DEI SEPOLCRI – OBIETTIVI subite (e nessuno degli altri guerrieri è stato ferito)? Conquista la Città (Shadespire #60) R: No. D: Posso conseguire Conquista la Città se un segnalino obiettivo è stato rimosso dal campo di battaglia (per esempio da D: Posso conseguire Baluardo di Sigmar in seguito a una fase di Profanare) fintanto che controllo tutti gli obiettivi rimanenti? azione durante la quale nessuno dei miei guerrieri era in vita? R: Sì. R: Sì. Marcia dei Morti (Shadespire #62) CAMPIONI DI STEELHEART – AZZARDI D: Se in una singola fase di azione un guerriero effettua Muro di Sigmarite (Shadespire #42 / Nightvault #158) un’azione Movimento, viene messo fuori dai giochi e ritorna in D: Posso giocare questo stratagemma se non ho due guerrieri gioco, è ancora considerato aver effettuato un’azione Movimento amici adiacenti l’uno all’altro? in quella fase anche se non ha più un segnalino Movimento? R: No. R: Sì. Assalto Instancabile (Shadespire #45 / Nightvault #161) GUARDIE DEI SEPOLCRI – AZZARDI D: Come funziona Assalto Instancabile con un’azione Attacco Il Necromante Comanda (Shadespire #77) Falciante, come Colpo Possente di Severin Steelheart? D: Il Necromante Comanda permette a un guerriero la cui R: Un’azione Attacco Falciante viene considerata come azione Attacco è fallita di ‘effettuare di nuovo l’azione Attacco’. una serie di azioni Attacco individuali svolte una Come funziona con un’azione Attacco Falciante, come Falce dopo l’altra, e ciascuna di quelle azioni Attacco viene Vorticante del Mietitore? considerata un successo o un fallimento separatamente. R: Un’azione Attacco Falciante viene considerata come Se una delle azioni Attacco svolte come parte di Colpo una serie di azioni Attacco individuali svolte una Possente fallisce, puoi giocare Assalto Instancabile per dopo l’altra, e ciascuna di quelle azioni Attacco viene svolgere un’altra azione Attacco che ha come bersaglio considerata un successo o un fallimento separatamente lo stesso guerriero (questo potrebbe interrompere a seconda che il suo bersaglio venga danneggiato o Colpo Possente, e lo farà di sicuro a meno che l’azione meno. Se una delle azioni Attacco svolte come parte Attacco che ha causato la Reazione non sia l’ultima di Colpo Possente fallisce, puoi giocare Il Necromante azione Attacco svolta come parte di Colpo Possente). Comanda per svolgere di nuovo quella singola azione Potrebbe essere un altro Colpo Possente (e quindi puoi Attacco che ha come bersaglio lo stesso guerriero. scegliere come bersagli anche altri guerrieri). Dopo aver risolto la Reazione, se essa ha interrotto Colpo Possente, GUARDIE DEI SEPOLCRI – MIGLIORIE finisci di risolvere Colpo Possente (a meno che non sia Carica Mortale (Shadespire #80) diventato impossibile farlo). D: Se il mio Campione ha la migliora Carica Mortale ed effettua un’azione Carica, il +1 Danni si applica alle sue azioni CAMPIONI DI STEELHEART – MIGLIORIE Attacco con Gittata 1 o 2 per il resto della fase di azione? Reazione Fatale (Shadespire #52 / Nightvault #168) R: Sì. Nota che se il Campione effettua un’altra azione D: Se uso Reazione Fatale e Steelheart ha un’azione Attacco Carica in seguito in quella fase, Carica Mortale non Falciante (per esempio Colpo Possente) posso usare quell’azione conferisce un modificatore addizionale. Attacco invece di un’azione attacco che ha come bersaglio solo l’attaccante? R: Sì, fintanto che l’attaccante è uno dei bersagli. Warhammer Underworlds: Harrowdeep 11
RAGAZZI DI IRONSKULL – OBIETTIVI D: Se un mio guerriero ha Fame Nera, può svolgere un’azione Troppo Stupido per Morire (Shadespire #96) Carica che include un’azione Movimento che termina adiacente D: Se a uno dei Ragazzi di Ironskull vengono inflitti 3 danni a un guerriero amico e a nessun guerriero nemico? Devo poi da un’azione Attacco, posso conseguire Troppo Stupido per svolgere l’azione Attacco del mio guerriero? Morire anche se il mio avversario gioca Trappola come reazione R: Sì e sì. al successo dell’azione Attacco e metta il mio guerriero fuori dai giochi? Guardia del Corpo Prezzolata (Shadespire #166) R: Sì. D: Durante una fase di azione, se Krrk è adiacente a Skritch e ha la miglioria ‘Guardia del Corpo Prezzolata’ ma viene spinto D: Se a uno dei Ragazzi di Ironskull vengono inflitti 2 danni lontano da Skritch, Skritch è ancora in Guardia? da un’azione Attacco e il giocatore attaccante gioca Trappola per R: No. infliggergli 1 danno, posso conseguire Troppo Stupido per Morire? R: No. Il danno inflitto da Trappola è separato dal Fuga! (Shadespire #169) danno inflitto dall’azione Attacco. D: Posso usare l’azione della miglioria Fuga! per svolgere un’azione Movimento con Skritch e un guerriero adiacente RAGAZZI DI IRONSKULL – AZZARDI indipendentemente dai segnalini che hanno? Ultimo Affondo (Shadespire #102) R: Sì, fintanto che hai modo di svolgere l’azione sulla D: Posso usare la reazione Ultimo Affondo anche se il mio carta miglioria (cioè se puoi attivare Skritch o se hai un guerriero non ha un’azione Attacco con una caratteristica altro modo per fargli svolgere un’azione). Gittata sufficiente a permettergli di scegliere come bersaglio l’attaccante? D: Posso usare l’azione della miglioria Fuga! anche se non c’è R: No. un guerriero amico adiacente? R: No. D: Se un mio guerriero viene messo fuori dai giochi da uno stratagemma e uso Ultimo Affondo, posso scegliere qualsiasi Scorrazza-zampetta (Shadespire #170) bersaglio per l’azione Attacco del mio guerriero? D: Scorrazza-zampetta mi permette di spingere due volte il R: Sì (fintanto che si trova entro gittata e linea di vista). guerriero che ne è dotato quando svolge un’azione Carica? R: Sì. Puoi spingere il guerriero una volta dopo l’azione Dare il Buon Ezempio (Shadespire #103) Movimento, e un’altra dopo l’azione Attacco (fintanto D: Quando Dare il Buon Ezempio parla di un guerriero che che l’avversario non gioca una reazione nello stesso non ha ancora effettuato un’azione Movimento o Carica, passo reazione). Nota che l’azione Movimento deve intende in questa fase o in tutta la partita? comunque terminare con il tuo guerriero in gittata R: In questa fase. per svolgere un’azione Attacco (prima della spinta) o l’azione Carica non può essere svolta. Allo stesso modo, SCIAME DI SPITECLAW se la spinta porta il tuo guerriero fuori dalla gittata per D: Come funziona la condizione di Esaltazione per lo Sciame svolgere l’azione Attacco, quell’azione Attacco non può di Spiteclaw? essere risolta. R: Ogni guerriero dello Sciame di Spiteclaw diventa Esaltato nel passo esaltazione dopo essere stato scelto D: In un’azione Attacco diretta su diversi guerrieri (ad esempio da uno stratagemma. Un guerriero è ‘scelto’ da uno Alabarda Vorticante), Scorrazza-zampetta mi consente di stratagemma solo se quello stratagemma include la spingere il guerriero influenzato dopo ogni singola azione parola ‘scegli’ e ti dice di scegliere uno o più guerrieri, Attacco, sempre che l’avversario non giochi una reazione nello e tu scegli quel guerriero. stesso passo reazione? R: Sì. Tuttavia, gli unici guerrieri che puoi prendere SCIAME DI SPITECLAW – AZZARDI di mira sono quelli adiacenti all’inizio dell’azione, e il Scambio di Posto (Shadespire #160) tuo guerriero deve essere in gittata di ognuno di questi D: Posso usare Scambio di Posto per Esaltare un guerriero dello guerrieri per effettuare un’azione Attacco contro di Sciame di Spiteclaw anche se non ci sono guerrieri adiacenti? essi. Se il guerriero viene spinto in modo tale da non R: No. essere in grado di effettuare un’azione Attacco contro nessuno dei bersagli rimanenti, non vengono risolte Ce Ne Sono Sempre Altri (Shadespire #164) altre azioni Attacco. D: Il guerriero scelto per Ce Ne Sono Sempre Altri si Esalta? R: Sì. SCIAME DI SPITECLAW – MIGLIORIE Fame Nera (Shadespire #165) D: Se un mio guerriero ha Fame Nera, può svolgere un’azione Attacco che ha come bersaglio un guerriero amico e nessun guerriero nemico? R: Sì. Warhammer Underworlds: Harrowdeep 12
Puoi anche leggere