FANTAPES.COM - Fanta-players.com

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FANTAPES.COM
                        REGOLAMENTO UFFICIALE 2018

             IL REGOLAMENTO NON AMMETTE IGNORANZA.
    OGNI UTENTE DEL FP E’ OBBLIGATO A LEGGERE, CONOSCERE E RISPETTARE
    QUESTO REGOLAMENTO E TUTTE LE MODIFICHE ED INTEGRAZIONI CHE NEL
    CORSO DELL’ANNO DOVESSERO ESSERE COMUNICATE UFFICIALMENTE SUL
                FORUM DA PARTE DELLO STAFF DEL FANTAPES.

pag. 1                          Fantapes.com                Regolamento 2018
Sommario
1.      ISCRIZIONE ............................................................................................................................................. 4
2.      REGOLE DELLA LEGA .......................................................................................................................... 4
3.      COMPORTAMENTI VIETATI E SANZIONI ..................................................................................... 5
     Nickname e altro............................................................................................................................................ 5
4.      MODALITA’ STAGIONE........................................................................................................................ 5
     4.1 CHAMPIONS LEAGUE........................................................................................................................ 6
     4.2 EUROPA LEAGUE ................................................................................................................................ 6
     4.3 PROPHETA CUP .................................................................................................................................... 7
     4.4 CANTERA .............................................................................................................................................. 7
5.      MERCATO................................................................................................................................................ 8
6.      PROCEDURA FALLIMENTARE ........................................................................................................... 8
7.      COMPOSIZIONE ROSE e LIMITAZIONI .............................................................................................. 9
     7.1 ROSE ....................................................................................................................................................... 9
     7.2 LIMITAZIONI ...................................................................................................................................... 10
8.      MERCATO.............................................................................................................................................. 11
     8.1 PRESTITI .............................................................................................................................................. 11
     8.2 SCAMBI ................................................................................................................................................ 11
     8.3 CONTRATTAZIONE ESCLUSIVAMENTE MONETARIA ............................................................. 11
     8.4 TUTTE LE CONTRATTAZIONI (Giocatori – Giocatori e soldi – Solo monetaria) ........................... 12
     8.5 OFFERTE PER I FREE ........................................................................................................................ 12
     8.6 ASTE PUBBLICHE .............................................................................................................................. 12
     8.7 SCOMPARSA GIOCATORI, RIMBORSI E PARCHEGGI ............................................................... 14
     8.8 SVINCOLI ............................................................................................................................................ 15
9.      REGOLE e FASCE INGAGGI ............................................................................................................... 15
10.         DISPUTA GARE E MODALITA' RINVII PARTITE ....................................................................... 16
     10.1 LA DISPUTA DELLE GARE ............................................................................................................ 16
     10.2 MODALITA' RINVII PARTITE ........................................................................................................ 16
11.         ASSENZE ABBANDONI E CONGELAMENTI............................................................................ 17
12.         GAME PLAY ...................................................................................................................................... 18
     12.1 IMPOSTAZIONI DI GIOCO .............................................................................................................. 18
        12.1.1 IMPOSTAZIONI PARTITA ........................................................................................................ 18
     12.1.2 VIDEO FINE PARTITA .................................................................................................................. 18
     12.1.3 CREAZIONE STANZA ................................................................................................................... 19
     12.2 SQUALIFICHE E INFORTUNI ......................................................................................................... 19

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12.3 MODALITA’, REGOLE PER IL LAG E COMPILAZIONE TABELLINO ..................................... 19
      MODALITA’ .......................................................................................................................................... 19
      AMMONITI ED ESPULSI ..................................................................................................................... 19
      REGOLE PER IL LAG ........................................................................................................................... 20
  12.4 COMPILAZIONE TABELLINO ........................................................................................................ 21
13.      SANZIONI .......................................................................................................................................... 21
14.      PREMI ................................................................................................................................................. 22
15.      CANTERE 2018 (in aggiornamento) .................................................................................................. 24

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1. ISCRIZIONE
Per iscriversi al FANTAPES è sufficiente essere iscritti al nostro sito www.fantapes.com, avere
più di 16 anni e lasciare nel modulo nuovi utenti i dati richiesti. Appena si libererà un posto
verrete contattati dall’amministrazione.

E’ fondamentale essere in possesso del gioco originale FIFA2018 versione PC e registrarsi
online con lo STESSO NICK usato nel forum. (Es: PES = Fabio61 / Forum = Fabio61).

2. REGOLE DELLA LEGA
La prima regola della lega, è che dovete sempre giocare e comportarvi nel rispetto del vostro
avversario e degli altri membri della lega.

Non sono graditi comportamenti offensivi, blasfemi, minacciosi, ed in genere non rispettosi
delle basilari regole di tolleranza ed educazione richiesti in ogni comunità.

Questo riguarda quanto accade e viene scritto nel Forum; segnalazioni relative a
comportamenti scorretti al di fuori del forum (Chat o altri strumenti di comunicazione) non
verranno prese in considerazione.

In presenza di problemi con un altro giocatore, postare sul forum il vostro punto di vista.
Cercate sempre di mantenere i toni nel rispetto del decoro richiesto.

La seconda regola della lega, è che dovete sempre ricordare che si gioca per divertirsi, non si
vince niente, noi non guadagniamo niente dal vostro partecipare a questa iniziativa.

Per tale motivo, la classifica deve essere vista solo come uno stimolo a migliorarsi, ma non
come il fine per cui giocare. Se riuscirete a vederla in tale maniera, sicuramente non sarete
tentati dal compiere azioni illecite per migliorare la vostra posizione in classifica.

L’utente prima di fare domande è tenuto a consultare il portale ed il forum al fine di trovare le
risposte alle proprie domande; in presenza di dubbi/perplessità consultare gli admin.

Data la modalità di auto compilazione delle squadre, dovrà essere posta la massima
cura da parte dell’utente nella formazione della rosa.

La lista dei giocatori appartenenti alle singole squadre sarà messa a disposizione di tutti i
players sul portale mercato e sarà l’unica lista ufficialmente valida. Gli utenti non potranno
inserire nella propria squadra alcun giocatore non riportato nella lista ufficiale. In presenza di
discordanze rilevate tra lista ufficiale ed i giocatori in possesso si devono contattare
direttamente gli admin prima dell’inizio del campionato. Non è ammessa ignoranza relativa alla
propria rosa (giocatori a disposizione); ogni discrepanza sarà interpretata come
comportamento non regolamentare e valutata come indicato di seguito nel capitolo multe.

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3. COMPORTAMENTI VIETATI E SANZIONI

Nickname e altro
E’ assolutamente vietato gestire più squadre utilizzando simultaneamente 2 o più nickname
e/o giocare sostituendosi ad altri utenti, pena l’immediata radiazione dai members Fantapes.
Lo stesso vale per più players che giochino con lo stesso account ad eccezione delle esistenti e
conclamate situazioni di fratelli e padri/figli COMUNICATE AD INIZIO STAGIONE SUL FORUM.
Ogni altro utente deve avere il proprio gioco ed il proprio account (POSSIBILMENTE uguale al
nick usato nel forum) e giocare sempre con lo stesso profilo. NON E’ CONSENTITO GIOCARE
DA CASA DI ALTRI UTILIZZANDO UN ALTRO ACCOUNT NEMMENO SE L’AVVERSARIO E’ MESSO
AL CORRENTE DELLA SITUAZIONE (salo casi di incompatibilità di linea e in accordo con gli
admin).
E’ obbligatorio chiudere ogni altro programma e giocare OBBLIGATORIAMENTE con una
connessione via cavo. Giocare Wi-Fi è assolutamente vietato pena la sconfitta a tavolino e
l’esclusione dal fantapes in caso di recidiva.

4. MODALITA’ STAGIONE
La stagione del fantapes si articola in 3 CAMPIONATI a 16 squadre con formula di andata e
ritorno.

Champions League : fase a gironi (8 da 4 squadre) formula ANDATA E RITORNO e tabellone
ad eliminazione diretta (ANDATA E RITORNO).

Europa League: fase a gironi 4 da 4 squadre formula ANDATA E RITORNO e tabellone ad
eliminazione diretta (ANDATA E RITORNO).

Propheta Cup: tabellone ad eliminazione diretta (ANDATA E RITORNO).

A TUTTI TABELLONI AD ELIMINAZIONI DIRETTA SI APPLICA LA REGOLA DEI GOALS IN
TRASFERTA FINO ALLA FINALE CHE SARA’ DISPUTATA SEMPRE IN DUE PARTITE ANDATA E
RITORNO MA SENZA LA REGOLA DEI GOALS IN TRASFERTA SOMMANDO QUINDI
SEMPLICEMENTE LE RETI NELLE DUE PARTITE. IN CASO DI PARITA’ DI PROCEDE AD
OLTRANZA CON PARTITE DA 4 MINUTI FINO ALLA VITTORIA DI UNA SQUADRA.

Torneo delle Cantere: fase a gironi (numero e componenti da definire) formula SOLA ANDATA
e tabellone ad eliminazione diretta (ANDATA E RITORNO) con le regole riportate nell’allegato.

PROMOZIONI/RETROCESSIONI

Campionato di Serie A a 16 squadre
Campionato di Serie B a 16 squadre
Campionato di Serie C a 16 squadre

Promozioni

Dalla B alla A: salgono direttamente in A le prime TRE classificate

Dalla C alla B: salgono direttamente in B le prime TRE classificate

Retrocessioni

Dalla A alla B: scendono direttamente in B le ultime TRE classificate

Dalla B alla C: scendono direttamente in C le ultime TRE classificate.

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In caso di parità di punteggio tra più di due squadre si procede alla compilazione di una
graduatoria (c.d. “classifica avulsa”) fra le squadre interessate, tenendo conto nell'ordine:

- Punti conseguiti negli incontri diretti tra tutte le squadre a pari punti;

- A parità di punti, della differenza tra le reti segnate e quelle subite negli stessi incontri;

- Se due o più squadre interessate permangono in parità anche nella "classifica avulsa", si
tiene conto, nell'ordine della differenza fra reti segnate e subite nell'intero Campionato e
successivamente del maggior numero di reti segnate nell'intero Campionato.

4.1 CHAMPIONS LEAGUE
Si qualificano alla Champions League 32 squadre:

- 16 di serie A (tutte);

- 13 di serie B (dal 1° al 13° classificato compreso);

- 3 di serie C (dal 1° al 3° classificato compreso);

In caso di arrivo a pari punti valgono le stesse regole della promozione/retrocessione.

All’inizio della stagione seguente verranno SORTEGGIATI 8 gironi da 4 squadre

La Prima fascia sarà composta da 16 squadre; dalla 1° alla 12° di serie A – dalla 1° alla 3° di
serie B – la 1° di serie C

La Seconda fascia sarà composta dalle altre 16 squadre.

Le prime di ogni girone si qualificheranno direttamente agli 8° del tabellone finale, la terza di
ogni girone si qualifica agli 8° del tabellone finale di Europa League.

Il tabellone degli ottavi si ottiene sorteggiando le 1 classificate di ogni girone contro le 2
classificate dei gironi stessi. Dai quarti in poi estrazione globale.

4.2 EUROPA LEAGUE
Si qualificano alla Europa League 16 squadre:

- 3 di serie B (14° alla 16° classificata);

- 13 di serie C (4° alla 16°);

In caso di arrivo a pari punti valgono le stesse regole della promozione/retrocessione.

All’inizio della stagione seguente verranno SORTEGGIATI 4 gironi da 4 squadre

La Prima fascia sarà composta da 8 squadre, dalla 14° alla 16° di Serie B e dalla 4° di Serie C.

La Seconda fascia sarà composta dalle altre 8 squadre.

Le prime 2 di ogni girone si qualificheranno direttamente agli 8° del tabellone finale insieme
alle 8 terze qualificate dei gironi di Champions League.

Il tabellone degli ottavi si ottiene sorteggiando le 1 e 2 classificate di ogni girone contro le 3
classificate dei gironi di Champions. Dai quarti in poi estrazione globale.

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4.3 PROPHETA CUP
Tutte le squadre del Fantapes sono di diritto iscritte alla PROPHETA CUP.

All’inizio della stagione il tabellone sarà interamente sorteggiato posizionando preventivamente
le prime 10 teste di serie che sono le prime 8 del campionato di Serie A più le due finaliste
della precedente edizione. Se una o entrambe delle finaliste sono già nelle prime otto di serie a
si prenderanno le squadre semifinaliste (nell’ordine prima quella che ha perso con la vincente)
se anche queste sono comprese tra le prime 8 delle serie A si proseguirà a selezionare le teste
di serie proseguendo nella classifica di serie A ( quindi nona ed eventualmente decima).

4.4 CANTERA
PARTECIPAZIONE OBBLIGATORIA ALLA CANTERA PER TUTTE LE SQUADRE CON ALMENO 6
U21 DI PROPRIETA’ ANCHE SE NON PRESENTI NEL GIOCO E QUINDI PARCHEGGIATI A INIZIO
STAGIONE.

PREMI “SOLDI E RISCATTO GIOCATORE”. I GIOCATORI U21 PARCHEGGIATI (IN PRIMA
SQUADRA) PERCHE' NON PRESENTI SE DOVESSERO COMPARIRE A SEGUITO DI UN
AGGIORNAMENTO EA DURANTE L'ANNO POTRANNO ESSERE DA SUBITO UTILIZZATI IN
QUANTO PRESENTI NELLA ROSA DELLA CANTERA NEL "PORTALE CANTERE"

REGOLAMENTO CANTERE 2018 IN ALLEGATO.

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5. MERCATO
Lo scopo principe è ovviamente quello di vincere le varie competizioni del FP è scalare le serie
fino alla Serie A e vincere lo scudetto e le varie Coppe .

La volontà del FP è quella di avvicinarsi il più possibile al calcio reale, e quindi varare un
sistema che propone la gestione di un team che duri nel tempo.

In quest'ottica, il FP concede la massima possibilità gestionale ai mister, che dovranno gestire
il proprio team come una squadra vera. Ne deriva che una gestione economica scellerata o la
mancanza di risultati sportivi, che sono l'unico mezzo utile per guadagnare "€", possono
mettere in ginocchio qualsiasi team, costringendolo a vendere, fino a condurlo alla moratoria
ed infine al fallimento.

Capacità manageriali (scambi mirati tra utenti), intuizioni di mercato, (acquisto dai free di
giovani promettenti), contenimento dei costi (ingaggiare giocatori che hanno un basso costo
d'ingaggio), come le vittorie sul campo, faranno la differenza e consentiranno ad ogni team
gestito con questi criteri di crescere, migliorare, vincere e durare nel tempo.

6. PROCEDURA FALLIMENTARE

Finito il campionato, vengono fatti i conteggi; all'incasso totale di ogni team, derivante dai
premi per punti guadagnati, vittorie di competizioni, promozioni, turni passati e qualificazione
alle coppe per la successiva stagione, VENGONO sottratte le spese degli ingaggi, le penali per
retrocessioni e/o multe ed i premi dimezzati. Il totale viene aggiunto algebricamente al budget
residuo della squadra.

I club che avranno un bilancio negativo vengono dichiarati "morosi".

La squadra che termina la stagione in rosso (morosa), ha l'obbligo tassativo di ripianare il
bilancio mettendo in vendita i giocatori della propria rosa fino a ritornare economicamente in
attivo.

La procedura fallimentare ha una durata massima di una settimana (sette tentativi).

Ogni squadra coinvolta nella procedura metterà in vendita, dalla propria rosa, un giocatore al
giorno a propria scelta indicandolo, con un POST SUL FORUM e SVINCOLANDOLO DALLA
ROSA, entro e non oltre le ore 14 del giorno stesso dell’asta. Se il post viene pubblicato oltre
questo orario, l’asta per il giocatore partirà dalle ore 14 del giorno successivo. Nel post deve
essere indicato ID e NOME GIOCATORE e prezzo di partenza dell’asta.

L'asta si svolgerà sul Portale Members, e sarà strutturata come Asta a rilancio libero con Base
minima e Tetto Max per chi vende.

Il Tetto Max sarà determinato dal valore reale del giocatore, inteso come valore del giocatore
nel calcio giocato attuale, con riferimento al sito www.transfermarkt.it

Il Tetto Max corrisponde alla massima cifra che la squadra morosa può realizzare dalla vendita
del giocatore, mentre l’offerta per il giocatore può arrivare ad essere anche maggiore. Come in
una normale asta il miglior offerente si aggiudicherà il giocatore e l'intera cifra offerta sarà
decurtata dal budget squadra.

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Le offerte, sia di vendita che di acquisto, sono vincolanti e non possono essere ritirate. Date e
orari saranno indicate sul forum. Un giocatore rimasto invenduto può essere nuovamente
riproposto nei giorni successivi. Non appena sarà risanato il disavanzo, la procedura terminerà.

Se al termine dei sette (7) tentativi:

1) i giocatori in vetrina non trovano acquirenti;

2) i soldi incassati dalla vendita dei giocatori non sono sufficienti a rientrare in "attivo";

il club viene dichiarato fallito, i giocatori svincolati e reinseriti nella lista dei free.

Il mister fallito, se manifesterà la voglia di ritentare l'avventura FP ripartirà dall’ultima
categoria e ricostruirà la squadra da zero. Avrà a disposizione una rosa di 22 giocatori creata
dallo staff con i giocatori free e € 10.000.000 per il mercato così come un qualsiasi nuovo
utente.

A seconda della serie occupata dalla squadra fallita, che riparte dall’ultima (Serie C), saranno
ripescate le squadre retrocesse o in mancanza di esse le non promosse della categoria
inferiore.

Diversamente, se i soldi incassati sono sufficienti a risanare il bilancio, la società avrà inoltre a
disposizione, come le altre in attivo, le entrate per eventuali “giocatori della propria rosa persi
ed ancora in attività”. Con il budget aggiornato potrà attingere dai free e/o fare operazioni di
mercato in modo da riportare la rosa al minimo dei 20 giocatori che consente l'iscrizione al
successivo campionato.

I giocatori venduti nell’asta fallimentare non potranno rientrare nella stagione in
corso al club che li ha messi in vendita.

7. COMPOSIZIONE ROSE e LIMITAZIONI
Il nostro DB è quello del gioco FIFA2018 aggiornato al 5 ottobre 2017.

7.1 ROSE
In rosa:

Giocatore di proprietà: giocatore di proprietà, utilizzato nella stagione in corso, contribuisce
al numero dei giocatori in rosa e al numero dei giocatori totali; viene pagato interamente lo
stipendio.

Giocatore in prestito: giocatore NON di proprietà, utilizzato nella stagione in corso,
contribuisce al numero dei giocatori in rosa ma NON al numero dei giocatori totali; viene
pagato lo stipendio per metà.

Fuori rosa:

Giocatore prestato: giocatore di proprietà, NON utilizzato nella stagione in corso, NON
contribuisce al numero dei giocatori in rosa MA contribuisce al numero dei giocatori totali;
viene pagato lo stipendio per metà.

Giocatore parcheggiato: giocatore di proprietà, NON utilizzato nella stagione in corso, NON
contribuisce al numero dei giocatori in rosa MA contribuisce al numero dei giocatori totali; non
viene pagato lo stipendio.

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7.2 LIMITAZIONI
Giocatori di proprietà o gestione: minimo 20 (proprietà) - massimo 35 (proprietà o
gestione)

SIGNIFICATO DI GESTIONE:

35 giocatori di proprietà NON POTETE RICEVERE PRESTITI (SOLO FARLI, MAX 5);

34 giocatori di proprietà POTETE RICEVERE UN PRESTITO (E FARLI, MAX 5);

33 giocatori di proprietà POTETE RICEVERE DUE PRESTITI (E FARLI, MAX 5);

32 giocatori di proprietà POTETE RICEVERE TRE PRESTITI (E FARLI, MAX 5);

31 giocatori di proprietà POTETE RICEVERE QUATTRO PRESTITI (E FARLI, MAX 5);

30 giocatori di proprietà POTETE RICEVERE CINQUE PRESTITI (E FARLI, MAX 5);

29 giocatori di proprietà o meno nessun problema.

Giocatori in rosa: minimo 20 – massimo 25 (obbligatorio 2 portieri)

Giocatori ricevuti in prestito: massimo 5 - massimo 2 dalla stessa squadra

Giocatore dati in prestito: massimo 5 - massimo 2 alla stessa squadra

Giocatori parcheggiati:

Se la squadra PARTECIPA ALLA CANTERA (6 o più U21 IN ROSA): 5 POSTI per i
giocatori scomparsi e giocatori di 22 e 23. NESSUN LIMITE AL PARCHEGGIO DEGLI
U21.

Se la squadra NON PARTECIPA ALLA CANTERA (meno di 6 U21 di proprietà): 5 POSTI
per giocatori scomparsi e giocatori di 22 e 23 e U21.

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8. MERCATO
Il mercato sarà articolato nelle seguenti fasi (salvo diverse indicazioni sul forum):

Prefase I effettuata nel portale 2017. Importante il rimborso/parcheggio dei
giocatori scomparsi e il rimborso dei giocatori “tagliati” anche se presenti nel gioco.

Prefase II effettuata nel portale 2018 per il solo “taglio” dei giocatori presenti nel
gioco e parcheggio dei giocatori di 22-23 (VG minore o uguale a 76) e degli
scomparsi.

Mercato principale (inizio stagione)

   1.     Mercato, scambi, prestiti e parcheggio U21
   2.     Prime offerte per i giocatori free (max 5 offerte).
   3.     Mercato, scambi e prestiti e parcheggio U21
   4.     Seconde offerte per i giocatori free (max 5 offerte)
   5.     Mercato, scambi e prestiti e parcheggio U21, eventuali svincoli finali.

Prefase III effettuata nel portale 2018 per il solo “taglio” dei giocatori presenti nel
gioco.

Mercato di riparazione (metà campionato)

   1.     Rimborso dei giocatori “tagliati”.
   2.     Mercato, scambi e parcheggio U21.
   3.     Offerte per i giocatori free (max 5 offerte)
   4.     Mercato, scambi e parcheggio U21, eventuali svincoli finali.

Eventuali ulteriori sessioni di aste free  potranno essere inserite durante lo
svolgimento del mercato dandone opportuna comunicazione sul forum.

8.1 PRESTITI
Il prestito dei giocatori è consentito esclusivamente per un (1) anno solo se il giocatore ha
come Valutazione Generale un valore pari o maggiore di 75 nel suo ruolo migliore. (Es: VG
come CC 74; VG come COC 78; si tiene buono il valore da COC)

Sarà possibile trattare nel mercato di riparazione i giocatori dati in prestito. Per la squadra a
cui sono stati prestati non cambierà nulla, il giocatore rimarrà nella rosa e sarà disponibile fino
al termine della stagione; mentre cambierà la squadra proprietaria del giocatore.

8.2 SCAMBI
All’interno del mercato (principale e di riparazione) nessun giocatore scambiato o venduto
per soli soldi potrà ritornare nella squadra che lo ha ceduto, per tutta la stagione
compreso quindi anche il mercato di riparazione a fine girone di andata. Ovviamente non
potendo controllare in tempo reale tutti gli scambi chi effettua le operazioni li fa sapendo che
tutto è registrato sul portale e sarà controllato a fine mercato. MULTA DI € 10 ML E
SVINCOLO AUTOMATICO NEI FREE DEL GIOCATORE.

8.3 CONTRATTAZIONE ESCLUSIVAMENTE MONETARIA
Ogni contrattazione monetaria che si concluda con il trasferimento di un giocatore per un
valore uguale o inferiore al 50% (80% in caso di Under 23) del giocatore stesso (età
riportata sul portale 23 anni compreso) sarà annullata e convertita in asta pubblica (ASTA

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FALLIMENTARE) dove tutti gli utenti potranno offrire al rialzo. In mancanza di offerte, la
transazione di partenza sarà confermata.

Le offerte oltre il valore di mercato saranno accettate solo se la maggiorazione è uguale o
inferiore al 10% del valore di mercato (20% in caso di Under 23).

Solo se il giocatore ha un valore di mercato inferiore a € 2.000.000 si potrà arrivare ad una
maggiorazione massima del 50% del valore di mercato (80% in caso di Under 23).

NON SI PUO’ VENDERE PIU' DI UN GIOCATORE CONTEMPORANEAMENTE

8.4 TUTTE LE CONTRATTAZIONI (Giocatori – Giocatori e soldi – Solo monetaria)
Ogni contrattazione sarà valutata dalla commissione in relazione al valore reale dei giocatori
coinvolti (Riferimento www.transfermarkt.it ) e dei “contanti” eventualmente inseriti nella
trattativa.

Saranno automaticamente scartate le transazioni in cui il rapporto tra le parti sia inferiore al
50%.

Solo nel caso di giocatori con valore di mercato sotto i 2 milioni, potranno essere
accettate trattazioni in cui il rapporto tra le parti sia compreso tra il 50% e l’80% (il valore
è indicativamente calcolato con progressione lineare in relazione al giocatore che ha il valore
più alto) SONO IN OGNI CASO ESCLUSI GLI UNDER 25 (25 anni compreso).

Condizione minima per la ammissibilità della transazione è che il rapporto tra le parti
sia superiore al 80%; sarà la commissione a ritenere idonea la trattativa proposta, in
base alla forza, età, prospettiva, effettivo valore nel gioco ecc. dei giocatori coinvolti.

In tutti i casi non esiste una regola o una percentuale certa perché lo scambio sia
automaticamente accettato, a meno che questa sia del 100%. Ovviamente maggiore è
l’importanza dei giocatori coinvolti e maggiore deve essere la percentuale risultante.

SI POSSONO AGGIUNGERE SOLDI IN UNA TRATTATIVA E SUPERARE L'ALTRA
OFFERTA FINO A RAGGIUNGERE UN MASSIMO DEL 10% NEL RAPPORTO TRA LE
PARTI. IN ALTRE PAROLE E PER FARE UN ESEMPIO, SE L'OFFERTA "A"
CONTIENE GIOCATORI E SOLDI E LA SOMMA TOTALE SUPERA QUELLA
DELL'OFFERTA "B" (CHE NON CONTIENE SOLDI) IL RAPPORTO DELLE DUE
NON PUO' SUPERARE IL 10%.

8.5 OFFERTE PER I FREE
Limiti previsti: offerta minima per un free € 1.500.000; offerte minori non saranno valide.
Non si può ovviamente offrire più di quello di cui si dispone. Il numero massimo delle offerte è
di 5 e dovranno essere tutte decriptate entro il termine previsto e indicato sul forum pena una
sanzione di € 3.500.000 (per ogni offerta). Particolare attenzione va prestata alle indicazioni su
tempi, durata e modalità riportate sul forum prima di ogni asta.

8.6 ASTE PUBBLICHE
Un giocatore preso ai free non può essere trattato e scambiato nella stagione in corso, nella
rosa del portale è evidenziato con un lucchetto. In entrambe le sessioni di mercato, potrà
essere venduto esclusivamente mediante asta monetaria e pubblica con la modalità dall'asta
del tipo "ASTA FALLIMENTARE".

pag. 12                                    Fantapes.com                           Regolamento 2018
Stessa cosa per le vendite monetarie sotto il 50% del valore reale del giocatore.

La procedura consiste nell’effettuare        la solita trattativa sul portale che sarà annullata in
ADMIN e convertita in asta pubblica.

Sul forum saranno postati:

         ID e nome giocatore
         Squadra di appartenenza FP
         Squadra che ha effettuato l’offerta, che deve far iniziare l’asta
         Importo offerto (sarà il valore di partenza dell'asta)

I giocatori saranno contemporaneamente svincolati da parte della squadra proprietaria e quindi
reinseriti nei FREE. I giorni e la durata delle aste saranno indicati sul forum.

La trattativa che da luogo all'ASTA PUBBLICA deve essere inserita e confermata nel portale
entro le 23.59.59 del giorno prima dell'asta; faranno ovviamente fede data ed orario del
portale.

Al venditore va al massimo il valore di mercato, come per le aste fallimentari, senza nessuna
maggiorazione e senza nessun importo minimo.

LE TRATTATIVE FATTE SUL PORTALE SONO ESCLUSIVAMENTE DELLE PROPOSTE DI ACQUISTO
CONCORDATE DALLE PARTI PER LE QUALI LA CORRETTEZZA DEL GIOCO IMPONE CHE SIANO
ONORATE.

SOLAMENTE I PROPONENTI L'ACQUISTO POSSONO INFATTI DARE INIZIO ALL'ASTA
CONFERMANDO LA LORO OFFERTA ENTRO LE ORE INDICATE SUL FORUM DEL GIORNO
DELL’ASTA, PENA ANNULLAMENTO DELL'ASTA STESSA.

APERTURA E CHIUSURA ASTA SARANNO COMUNICATE SUL FORUM.

L'asta si svolgerà sul Portale Members, e sarà strutturata come Asta a rilancio libero con Base
minima e Tetto Max per chi vende.

Il Tetto Max sarà determinato dal valore reale del giocatore, inteso come valore del giocatore
nel calcio giocato attuale, con riferimento al sito www.transfermarkt.it

Il Tetto Max corrisponde alla massima cifra che la squadra può realizzare dalla vendita del
giocatore, mentre l’offerta per il giocatore può arrivare ad essere anche maggiore.

Come in una normale asta il miglior offerente si aggiudicherà il giocatore e l'intera cifra offerta
sarà decurtata dal budget squadra.

Tutti i free presi nella stagione precedente (in entrambe le sessioni di mercato) possono invece
essere trattati regolarmente.

Bisogna tenere in considerazione che a metà stagione ci sarà il mercato di riparazione, al quale
non si potrà accedere se non si avranno soldi a disposizione, perché magari spesi ad inizio
anno nella sessione principale di mercato. A metà stagione NON VERRANNO FATTI I CONTEGGI
PARZIALI dei soldi vinti, di conseguenza fate molta attenzione a come spendete i vostri €.

Il mercato di riparazione riserva spesso buoni giocatori che ad inizio stagione non vengono
presi in considerazione.

pag. 13                                       Fantapes.com                         Regolamento 2018
Il vostro team ha un solo budget, a fine stagione si sommeranno i soldi guadagnati dalle
partite vinte, i soldi delle competizioni conquistate, i ricavi dalle vendite dei vostri giocatori, ma
da tale somma dovrete sottrarre gli stipendi dei vostri giocatori, eventuali multe etc.

Siccome l'esborso che dovrete sostenere sarà proporzionato al valore del vostro team,
invitiamo tutti a prendere visione delle diverse aliquote applicate al valore delle squadre
(sezione ingaggi) per avere un idea di quello che si dovrà pagare a fine stagione.

8.7 SCOMPARSA GIOCATORI, RIMBORSI E PARCHEGGI
Tutti i GIOCATORI SCOMPARSI dal gioco ma ancora in attività, ANCHE GLI SVINCOLATI, danno
diritto ad un rimborso in base al reale valore di mercato (Riferimento www.transfermarkt.it).

Se il giocatore ha un valore inferiore a € 3.500.000 sarà rimborsato l’esatto valore.

Se il giocatore ha un valore superiore a € 3.500.000 sarà riconosciuta tale cifra come
massima.

In entrambi i casi rimane sempre valida la possibilità del parcheggio.

Ogni giocatore preso alle aste fallimentari DI INIZIO STAGIONE potrà essere
rimborsato seguendo le regole sopra riportate ma con TETTO MASSIMO LA CIFRA
SPESA per l'aggiudicazione. Rimane come sempre l'alternativa del parcheggio e del
possibile utilizzo del giocatore nella seconda parte della stagione se dovesse
ricomparire nel gioco a seguito di una patch uscita prima del mercato di riparazione,
il rimborso "normale" sarà possibile dalla stagione successiva a quella di acquisto.

ANCHE SE PRESENTI NEL GIOCO, SARANNO RIMBORSABILI TUTTI I GIOCATORI :

Se il giocatore ha un valore inferiore a € 1.500.000 sarà rimborsato l’esatto valore.

Se il giocatore ha un valore superiore a € 1.500.000 sarà riconosciuta tale cifra come
massima.

OVVIAMENTE PER GLI SCOMPARSI RIMANE LA POSSIBILITA' DI SCEGLIERE IL
PARCHEGGIO. SONO RIMBORSABILI ANCHE I GIOCATORI "LUCCHETTATI".

SI POSSONO PARCHEGGIARE I GIOCATORI DI 22 E 23 ANNI CONSIDERANDOLI
"SCOMPARSI" PER TUTTA LA STAGIONE ANCHE SE PRESENTI NEL GIOCO, CON LA
LIMITAZIONE CHE IL VG SIA MINORE O UGUALE A 76 E ESCLUSIVAMENTE QUELLI
GIA' DI PROPRIETA' A INIZIO STAGIONE E RIMANENDO NEI 5 SLOT DIPONIBILI
(INSIEME AGLI SCOMPARSI). QUINDI NON QUELLI PRESI ALLE ASTE FREE O IN UNO
SCAMBIO DI MERCATO E’ EVIDENTE CHE SE ENTRANO NEL MERCATO NON SONO PIU'
GIOCATORI "SCOMPARSI" MA GIOCATORI ATTIVI.

I GIOCATORI DI 22-23 PARCHEGGIATI A INIZIO ANNO SONO RIMBORSABILI SIA SE
SCOMPARSI, SIA AL MINIMO (OVVIAMENTE DOPO AVERLI REINTEGRATI) NELLA
PREFASE III PRIMA DEL MERCATO DI RIPARAZIONE. NON SI POSSONO TRATTARE
NEL MERCATO, POSSONO SOLO ESSERE RIMBORSATI.

Per un eventuale fine prestito (per poi effettuare un rimborso) ci deve essere
l'accordo tra le parti, chi ha prestato NON può obbligare l'altro a rescindere dal
prestito.

pag. 14                                     Fantapes.com                             Regolamento 2018
I giocatori UNDER21 (21 anni compreso) acquistati in prospettiva ma che ancora non si
ritengono utili alla prima squadra invece saranno parcheggiabili SENZA NESSUNA
LIMITAZIONE NEL NUMERO MA SEMPRE CON LA LIMITAZIONE DEL VG MINORE O
UGUALE A 76 (E RIMANENDO OVVIAMENTE NEL MASSIMO DEI 35 DI PROPRIETA’) se
la squadra ha almeno 6 under 21 di proprietà e parteciperà obbligatoriamente alla
“cantera”. Gli U21 parcheggiati potranno essere richiamati in prima squadra e/o
sostituiti con altri U21 nel mercato di riparazione. Non possono essere parcheggiati
U21 avuti in prestito. Se invece la squadra ha 5 o meno U21 questi possono essere
parcheggiati (sempre con la limitazione del VG) rispettando il massimo dei 5 slot
disponibili per IL PARCHEGGIO.

Un giocatore scomparso e parcheggiato che rientra nel database, a seguito di un
aggiornamento da parte di EA, durante il girone di andata, PUO’ rientrare in rosa nel mercato
di riparazione facendo richiesta nell’apposito spazio sul forum. Un giocatore in rosa che
scompare potrà essere PARCHEGGIATO ANCHE SE ABBIAMO SUPERATO I 5 SLOT
DISPONIBILI (PARCHEGGIO FORZATO) sempre però RISPETTANDO il limite massimo di
giocatori di proprietà e gestione (35).

Ogni giocatore     ritirato      dall’attività   agonistica     NON   porterà     soldi    al   club   di
appartenenza.

8.8 SVINCOLI
I giocatori che non rientrano nei programmi dell’allenatore possono essere svincolati solo alla
fine di ogni sessione di mercato. Ogni allenatore potrà "licenziare" un proprio giocatore
facendolo rientrare automaticamente nella lista dei free. Non ci guadagnerà nulla se non un
posto libero nella rosa E UN ABBASSAMENTO DEL MONTE INGAGGI.

9. REGOLE e FASCE INGAGGI

Queste le soglie percentuali da calcolare sul valore economico della vostra squadra.

              Percentuale pag.        Importo iniziale fascia    Importo finale fascia
                    8%                 €-                         € 79.200.000,00
                   10%                 € 79.200.001,00            € 86.400.000,00
                   16%                 € 86.400.001,00            € 93.600.000,00
                   22%                 € 93.600.001,00            € 100.800.000,00
                   27%                 € 100.800.001,00           € 108.000.000,00
                   33%                 € 108.000.001,00           € 115.200.000,00
                   38%                 € 115.200.001,00           € 122.400.000,00
                   43%                 € 122.400.001,00           € 144.000.000,00
                   50%                 € 144.000.001,00

Il valore totale è dato dalla somma dei cartellini dei giocatori del vostro team,
indipendentemente dal numero di giocatori. Per sapere quale sarà il vostro costo ingaggi è
sufficiente identificare la fascia di valore a cui appartiene la vostra squadra, ed applicare la
rispettiva percentuale a fianco.

I dati riportati negli esempi fanno trasparire solo un concetto: SE HAI UNA SQUADRA
COSTOSA, E QUINDI COMPETITIVA, SEI COSTRETTO A FARE RISULTATI.

pag. 15                                       Fantapes.com                               Regolamento 2018
10.       DISPUTA GARE E MODALITA' RINVII PARTITE

10.1 LA DISPUTA DELLE GARE
Il thread ufficiale di gioco viene sempre aperto dal responsabile di serie o dal moderatore di
serie. Sono concessi 7 giorni (dal giorno dopo l’aggiornamento EA al giorno prima della
settimana successiva) per disputare le giornate prestabilite (es:1-2) non obbligatoriamente
seguendone l'ordine dettato dal calendario e le eventuali partite di coppa in programma.

Le date saranno comunicate nelle rispettiva categoria nella sezione ''PARTITE''.

E' tassativamente vietato anticipare le giornate che non sono state ancora aperte, giocando di
comune accordo con l' avversario prima dell' apertura del thread ufficiale di gioco.

Solo nel caso di assenza per un lungo periodo e/o per un valido motivo, si potrà concordare
con gli avversari l’anticipo di qualche giornata AVVISANDO ED ACCORDANDOSI
PREVENTIVAMENTE CON gli Admin.

In ogni caso può essere negato il permesso di giocare in anticipo alcune giornate ove si ritenga
che questo possa danneggiare altri utenti. (Es: un motivo valido può essere quello che una
delle squadre è impegnata in un testa a testa per un obiettivo importante).

10.2 MODALITA' RINVII PARTITE
Regola Appuntamenti

Ogni anno numerosi ritardi nella disputa dei match creano giustificati malumori tra molti
utenti, estenuanti settimane di proroga e incertezza nell'assegnazione a tavolino dei match
purtroppo non disputati.

Vista l’impossibilità di applicare provvedimenti troppo drastici, in fondo è un gioco e
penalizzare con partite perse a tavolino non è mai piacevole, da questa stagione, scaduti i
termini normali, sarà possibile giocare nella seconda settimana ma i premi saranno dimezzati
e scatterà una sanzione di € 350.000.

In sostanza, se chi ha causato il ritardo vince o pareggia, prende i        premi dimezzati, se
perde prende una sanzione di € 350.000.

Le sanzioni potranno essere raddoppiate in caso di recidività o di protrarsi dei tempi di rinvio
senza un valido motivo prontamente comunicato agli Admin. In casi estremi la partita sarà
decisa a tavolino, e potrà essere assegnata come persa o annullata a seconda dei casi. SOLO
ed esclusivamente per le partite a tavolino, la commissione giudicante si pronuncerà
in base a quanto postato negli appositi thread del forum. Per questo tipo di decisione
non si terrà conto di messaggi tramite chat esterne al forum o altri mezzi di comunicazione
(MSN, Xfire ecc)

Non importa quali sono gli accordi tra i due manager. Ognuno è responsabile di ciò “che scrive”
e soprattutto “non scrive” solamente sul forum.

Un post, per avere “eventuale” valenza ai fini dell’assegnazione a tavolino di una partita, non
deve essere semplicemente una indicazione di uno o più giorni in cui siamo disponibili a
giocare ad una determinata ora, quella è solamente un indicazione di massima per far si che il
nostro avversario sappia i nostri orari preferiti o disponibili.

Perché il post abbia valenza che dimostri che si è fatto di tutto per giocare ma il nostro
avversario non è si è fatto vivo, va indicato un appuntamento concordato a cui l’avversario non

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si è presentato o i ripetuti tentativi fatti con messaggi online e offline per contattare il nostro
avversario a cui quest’ultimo non ha risposto.

Quindi non postate “ sono Tizio, cerco Caio; ci sono lunedi, martedì dalle… alle…” e poi chi si è
visto si è visto; ottenere una vittoria a tavolino con un post del genere non rientra nella
mentalità sportiva e competitiva del Fantapes. La partita sarà annullata se non viene disputata
nei tempi; diversamente, post del tipo “…avevo un appuntamento per stasera mercoledì alle
22.30 con Tizio, lo ho aspettato fino alle 23, ma non si è presentato” oppure

 “dopo aver segnalato la mia disponibilità ho contattato ripetutamente Caio sia online che
offline ma non ho mai avuto risposta” potranno essere presi in considerazione dai giudici
sportivi.

11.       ASSENZE ABBANDONI E CONGELAMENTI
In presenza di mancata comunicazione per prolungata assenza, dovuta a motivi personali il
mister, a discrezione dello staff, sarà allontanato (bannato) dal FP.

Problemi personali o assenze prolungate per motivi particolari (guasti al pc o alla linea,
malattie, vacanze lunghe, ricoveri ospedalieri etc.) devono essere notificate il prima possibile
agli Amin per non compromettere il proseguimento della stagione e per poter trovare soluzioni
adeguate.

Per ripetute assenze, per un massimo di cinque (5) partite annullate/perse a tavolino nello
stesso girone di Andata o Ritorno, tutte le partite del girone in questione verranno annullate ed
alla squadra rimarranno i punti acquisiti solo per la contabilità.

In ogni caso, alla mancata disputa della sesta partita, consecutiva o non, la squadra sarà
“congelata” e tutte le partite saranno assegnate a tavolino. Potrebbe anche essere
temporaneamente assegnata ad un nuovo “allenatore”, scelto attentamente, che terminerà il
campionato giocando le partite in modalità amichevole. Questo periodo servirà al neo
allenatore per ambientarsi e conoscere il “sistema FP” ed inoltre sarà il suo “trampolino di
lancio” che gli permetterà di gestire, se ben si comporta, la sua squadra FP nella stagione
successiva, partendo, come un qualsiasi nuovo utente, dall’ultima serie. Lo stesso
procedimento verrà adottato nel caso in cui un mister decide volontariamente di abbandonare
la squadra e la lega FP.

Solo se, per seri motivi, non si può mantenere l’impegno preso di disputare la stagione in corso
e si comunica tempestivamente e prima della formulazione della composizione definitiva delle
SERIE e sia la PRIMA VOLTA, la squadra sarà "CONGELATA" e mantenuta intatta, nell'organico
e nel budget.

LA SQUADRA RIPARTIRA' DALLA SERIE C INDIPENDENTENTE DALLA SERIE DI APPARTENENZA
AL MOMENTO DEL CONGELAMENTO.

IN NESSUN CASO sarà consentito il "congelamento" una volta iniziata la stagione, SE NON PER
GRAVI ED ACCERTATI MOTIVI, VERIFICATI E SEMPRE COMUNQUE A DISCEZIONE DELLO
STAFF FP, l'abbandono sarà definitivo e per sempre dal FP.

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12.       GAME PLAY

12.1 IMPOSTAZIONI DI GIOCO
TUTTE LE VOLTE CHE ESCE UN AGGIORNAMENTO deve essere OBBLIGATORIAMENTE
SCARICATO e rifatta la propria rosa. Ricordate che FIFA permette di avere in partita solo 7
riserve, quindi possiamo FARE la rosa limitandoci a caricare i 18 tra titolari e riserve più in
forma o che ci servono maggiormente per le partite della settimana.

12.1.1 IMPOSTAZIONI PARTITA
- Tempo : 7 minuti

- Velocità : normale

- Comandi : semiautomatici

- Squadre: personalizzate.

STADIO: IN CASO DI CATTIVA VISIBILITA’ CAUSATA DALLE OMBRE DEGLI STADI OBBLIGATI
SI PUO’ CHIEDERE IMMEDIATAMENTE L’INTERRUZIONE DELLA PARTITA FINO A CHE NON
SARA’ IMPOSTATA DAL PROGRAMMA LA NOTTE COME ORARIO DI GIOCO.

In ogni caso per i soliti motivi Etici, non tanto per i vantaggi che possono dare sul
campo ma perché non si possono vedere su un campo di calcio numeri da circo sono
ovviamente vietate tutte quelle finte che danno luogo a una giocata assurda e irreale
che forse solo Messi, Neymar o Ronaldo tentano in una stagione e quindi è
inconcepibile vederle fare da chiunque e a ripetizione in una partita.

Quindi assolutamente da non fare, indipendentemente dal nome, tutte quelle finte
che fanno passare la palla sopra la testa del giocatore e/o dell’avversario, tutti i
palleggi di testa o di piede e le rovesciate, tutte le giravolte a 360°, insomma tutti
quei movimenti che non c'entrano niente con una partita di calcio, nonché tutte le
azioni personali del tipo “prendo palla con Robben e scatto tutti” TUTTI QUESTI
ATTEGGIAMENTI DA BBK SONO ASSULUTAMENTE VIETATI E SARANNO SANZIONATI
IN CASO DI CONTINUO UTILIZZO CON UN IMMEDIATO ALLONTANAMENTO DALLA
LEGA.

12.1.2 VIDEO FINE PARTITA
Il video da allegare a fine partita va fatto andando su "DATI PARTITA", per i soliti dati
marcatori, sanzionati sostituzioni ecc. poi, di seguito SENZA STACCARE su “VALUTAZIONI”
SOFFERMANDOSI PER QUALCHE SECONDO SUGLI SCHEMI DELLE 2 SQUADRE E INFINE SU
"PRESTAZIONI" facendo una carrellata, soffermandosi almeno 2 secondi, sui giocatori che
hanno giocato il match, sostituti compresi, di entrambe le squadre in modo che si possa vedere
il VG del giocatore.

Ognuno è libero di verificare su SOFIFA che i VG dei giocatori della squadra avversaria,
registrati sul video, corrispondano a quelli riportati nel sito. Attenzione i giocatori in forma
settimanalmente su FIFA non ricevono una freccia di vari colori come su PES ma una aggiunta
al VG che non viene riportata nei siti. Nella panoramica dei giocatori fatta in PRESTAZIONI
però compare un triangolino verde ( o rosso in caso di diminuzione) accanto al VG e un
numero +1. +2 , -1 ecc che indica di quanto è stato corretto il VG.

Quindi quello che va confrontato con SOFIFA è il VG depurato di questa modifica che è solo
provvisoria ed è legata alla forma del giocatore.

pag. 18                                   Fantapes.com                          Regolamento 2018
SARA’ CURA DEI GIOCATORI CONTROLLARE DAL VIDEO CHE L’AVVERSARIO ABBIA
GIOCATO CON I GIOCATORI AGGIORNATI ALLA ULTIMA SETTIMANA DI GIOCO, LA
STESSA COSA FARA’ INOLTRE UNA APPOSITA COMMISSIONE CHE CONTROLLERA’
RANDOM I VIDEO DELLA SETTIMANA DI GIOCO.

I video possono essere fatti con il cellulare avendo cura di TENERLO RIGOROSAMENTE IN
ORIZZONTALE E A FUOCO. Video illeggibili o VERTICALI saranno considerati come NON
ALLEGATI con le conseguenze sanzionatorie previste per entrambi i players.

12.1.3 CREAZIONE STANZA
Seguendo le indicazioni del calendario ufficiale, chi gioca in casa deve invitare a giocare.

12.2 SQUALIFICHE E INFORTUNI
Il portale Members indicherà a tutti gli utenti i giocatori indisponibili. Si suggerisce a tutti,
prima di disputare i propri match, di verificare la lista dei giocatori indisponibili.

Di seguito le sanzioni per ammonizioni ed espulsioni:

         Espulsione per rosso diretto: 2 giornate
         Espulsione per doppia ammonizione: 1 giornata
         Somma di ammonizioni in giornate diverse: 1 giornata

L’INFORTUNIO DI UN GIOCATORE RIGUARDA SOLO LA PARTITA IN CORSO E
INDIPENDENTEMENTE DALLA SOSTITUZIONE O MENO SARA’   REGOLARMENTE
DISPONIBILE NELLE SUCCESSIVE PARTITE.

12.3 MODALITA’, REGOLE PER IL LAG E COMPILAZIONE TABELLINO
MODALITA’
In manifestazioni ad eliminazione diretta, in caso di parità aggregata dopo la gara di ritorno, si
disputerà un match da 4 minuti che fungerà da Tempi Supplementari ovviamente hostata da
chi ha hostato la partita di ritorno in caso di ulteriore parità di proseguirà ad oltranza. sempre
con partite da 4 minuti, fino alla vittoria di una squadra SEMPRE CONSIDERANDO LA REGOLA
DEI GOALS IN TRASFERTA (FINALE ESCLUSA).

Esclusivamente nel caso in cui nella partita di ritorno c’è stato un giocatore espulso, si rende
necessario impostare una gara una gara da 8 minuti ed inserire in squadra il giocatore
espulso. Dovrà essere poi utilizzato il primo tempo per far nuovamente espellere il giocatore,
lasciando poi scorrere il tempo senza giocare, ed il secondo tempo varrà come supplementare
vero e proprio. I cambi conteranno quelli della seconda partita quindi rimarranno solo quelli
che non avete effettuato.

AMMONITI ED ESPULSI
DURANTE IL CAMPIONATO FA FEDE QUELLO CHE RIPORTA IL TABELLINO QUINDI IN CASO DI
PARTITE GIOCATE UNA DIETRO ALL'ALTRA, PRIMA DELL'APPROVAZIONE DEL TABELLINO, NON
SI DEVE FAR SALTARE LA SQUALIFICA A UN GIOCATORE ESPULSO O CONTROLLARE SE IL
GIOCATORE AMMONITO ERA DIFFIDATO ... MA QUESTO VA FATTO NEL DOPPIO CONFRONTO
AD ELIMINAZIONE DIRETTA.

QUINDI PRIMA DI GIOCARE CONTROLLATE I DIFFIDATI (IN ALTO A DESTRA NEL PORTALE) E
SE AMMONITI DURANTE LA PRIMA PARTITA NON DOVETE SCHIERARLI NELLA SECONDA COSI
COME OVVAIMENTE NON DOVETE SCHIERARE UN GIOCATORE ESPULSO. SEGNALATE POI

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QUESTO NELLE NOTE CHE SERVIRA' A NOI PER AVVERTIRE L'AVVERSARIO DEL TURNO
SUCCESSIVO CHE IL GIOCATORE HA GIA' SCONTATO LA SQUALIFICA E DI SPUNTARLO NEL
TABELLINO DELL'ANDATA.

REGOLE PER IL LAG
Se a causa di eventi NON VOLUTI il match si interrompe (Es. manutenzione programmata)
dovranno essere giocati i minuti rimanenti e si sommeranno i 2 risultati.

Esempio: - gara interrotta al 64° SUL RISULTATO DI 1-0

la seconda parte si giocherà LASCIANDO SCORRERE IL TEMPO FINO AL 64° (utilizzandolo per
far espellere di nuovo gli eventuali giocatori espulsi nel match interrotto E SEGNARE IL GOL
DELL’1-0 ) E POI GIOCANDO gli ultimi 26 minuti più il recupero.

In presenza di LAG, fermate il gioco buttando la palla fuori per segnalare il problema
utilizzando LA CHAT ONLINE DEL GIOCO (CHE TUTTI DEVONO SEMPRE TENERE
SOTTO CONTROLLO) O WA.

QUESTO AVVISO VARRA’ SOLAMENTE ENTRO I PRIMI 10 MINUTI DI GIOCO.

E’ TASSATIVAMENTE VIETATO, PENA LA SCONFITTA A TAVOLINO E UNA MULTA DI
€1.000.000, DISCONNETTERSI VOLONTARIAMENTE E UNILATERALMENTE PASSATI I
PRIMI 10 MINUTI DI GIOCO.

Nel caso che nella partita ripresa non si riesca a riprodurre l’esatto andamento dei sanzionati,
ESPULSI E AMMONITI i nomi corretti vanno poi aggiunti al tabellino scrivendo nelle note il
motivo della difformità rispetto al video.

Si ricorda che tutti i programmi che rallentano la connessione (Es. Torrent, MSN, o programmi
similari) devono essere obbligatoriamente chiusi.

pag. 20                                   Fantapes.com                          Regolamento 2018
12.4 COMPILAZIONE TABELLINO

1) il NOME del Video dovrà essere lasciato esattamente come lo fa il programma lasciando
data e orario di gioco, quindi nessun Roma-Lazio 1-1

2) il tabellino dovrà essere fatto da uno dei due players, per correttezza e fairplay da quello
che gioca in casa, salvo accordi preliminari, contestualmente al video (ci vogliono 5 minuti
scarsi) e non quando ci pare (anche 3 giorni dopo).

3) il tabellino deve essere immediatamente confermato dall'altro player.

Entrambi i players sono responsabili della correttezza della compilazione e subiscono LE
STESSE SANZIONI.

Ricordate che quando viene redatto il tabellino, rimane fissata la data sul portale e
contemporaneamente chi compila, l’avversario e gli l’Admin, sono avvertiti a mezzo
e-mail automatica dell’avvenuta compilazione.

13.       SANZIONI
Di seguito le sanzioni comminate per le inadempienze:

         L’assenza del video con i dettagli del match comporta una sanzione di € 500.000 per
          entrambi i players.
         La mancata conferma immediata, del tabellino, comporta una sanzione di € 250.000.
         Errori di compilazione dei dettagli (marcatori, ammoniti, espulsi, giocatori che hanno
          saltato l’incontro, video ecc.) non comporteranno sanzioni SOLO se questo viene
          ricompilato correttamente entro 24 ore dalla comunicazione dell’Admin; diversamente
          la sanzione per entrambi i player è pari ad € 500.000.
         L’inserimento in squadra di un giocatore non di proprietà (non presente nell’elenco della
          propria rosa nel portale Members), verificato in competizione ufficiale con prova di
          screen o video, comporta la sconfitta a tavolino (0-3 o eliminazione da una coppa) ed
          una sanzione monetaria di € 5.000.000 (Raddoppiata per ogni recidività)
         La presenza in campo di un giocatore squalificato, verificato in competizione ufficiale
          con prova video o screen, comporta la sconfitta a tavolino o eliminazione da una
          coppa nel caso si tratti di turno ad eliminazione diretta ed una sanzione
          monetaria di € 1.000.000 (Raddoppiata per ogni recidività)
         L’inserimento ACCERTATO di un giocatore NON di proprietà all’atto di caricamento delle
          rose comporta una sanzione di € 3.500.000 a giocatore, IN CASO DI OMONOMIA O
          DIFFICOLTA’ A TROVARE UN GIOCATORE RIVORGERSI SEMPRE AGLI ADMIN.
         Il superamento del limite massimo dei giocatori di proprietà accertato dagli admin, in
          una qualsiasi fase della stagione comporta una sanzione monetaria di € 3.500.000 a
          giocatore e lo svincolo obbligatorio dei giocatori fino a rientrare nel numero massimo,
          ovviamente senza nessun rimborso.

Tutte le altre sanzioni non specificate saranno valutate dalla commissione dello staff Fantapes.

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14.       PREMI

Di seguito elencati i premi per ogni punto/competizione/piazzamento raggiunto:

         Premio partita: € 400.000 a punto per tutte le serie e tutte le competizioni ufficiali a
          girone

Serie A:

         1° classificato   +€    12.000.000
         2° classificato   +€    9.000.000
         3° classificato   +€    8.000.000
         4° classificato   +€    7.000.000
         5° classificato   +€    6.000.000
         Retrocessione     16°   classificato - € 2.500.000
         Retrocessione     17°   classificato - € 3.000.000
         Retrocessione     18°   classificato - € 3.500.000

Serie B:

         Promozione 1° classificato + € 9.000.000
         Promozione 2° classificato + € 8.000.000
         Promozione 3° classificato + € 7.000.000
         Retrocessione 16° classificato - € 2.500.000
         Retrocessione 17° classificato - € 3.000.000
         Retrocessione 18° classificato - € 3.500.000

Serie C:

         Promozione 1° classificato + € 6.000.000
         Promozione 2° classificato + € 5.000.000
         Promozione 3° classificato + € 4.000.000

Tutte le serie:

         Qualificazione Champions League + € 4.500.000
         Qualificazione Europa League + € 3.000.000

Vittorie Coppe:

         Vittoria Champions League + € 10.000.000
         Vittoria Europa League + € 8.000.000
         Vittoria ProphetaCup + € 6.000.000

Passaggi del turno:

         Passaggio turno Champions League + € 4.500.000
         Passaggio turno Europa League + € 3.000.000
         Passaggio turno ProphetaCup + € 2.100.000

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Premi di consolazione (sostituiscono le detrazioni):

         Sconfitta   agli ottavi di Champions League + € 750.000
         Sconfitta   ai quarti di Champions League + € 1.500.000
         Sconfitta   in semifinale Champions League + € 2.250.000
         Sconfitta   in finale di Champions League + € 3.000.000

         Sconfitta   agli ottavi di Europa League + € 500.000
         Sconfitta   ai quarti di Europa League + € 1.000.000
         Sconfitta   in semifinale Europa League + € 1.500.000
         Sconfitta   in finale di Europa League + € 2.000.000

         Sconfitta   dal primo turno agli ottavi di Propheta Cup + € 350.000
         Sconfitta   ai quarti di Propheta Cup + € 700.000
         Sconfitta   in semifinale Propheta Cup + € 1.050.000
         Sconfitta   in finale di Propheta Cup + € 1.400.000

NOTA BENE: i premi non sono cumulativi.

Esempio 1: nell’eventuale premio 4° classificato è già compreso il premio di qualificazione alla
coppa.

Esempio 2: per la vittoria della serie C è compreso il premio qualificazione alla Champions
League ed il premio promozione.

I premi ( e multe) di fine stagione sopra riportati si basano sulla effettiva classifica finale della
stagione in corso. Se poi a seguito di congelamenti, ritiri, sanzioni ci sono delle
promozioni/retrocessioni/qualificazioni diverse, quindi dei ripescaggi nelle varie serie e
qualificazioni alle coppe ... questi aggiustamenti NON DANNO DIRITTO A NESSUN PREMIO
AGGIUNTIVO. Sono solo dei ripescaggi al fine della definizione delle serie e delle coppe nella
stagione successiva.

Alcuni esempi tanto per chiarire:

- Se una squadra retrocede (sanzionata come da regolamento) ma poi è ripescata nella serie
superiore NON VIENE ANNULATA LA SANZIONE;

- Se una squadra si qualifica per l'Europa League e a seguito di un congelamento o abbandono
viene ripescata in Champions League GUADAGNA SOLO IL PREMIO DI QUALIFICAZIONE
ALLA EUROPA LEAGUE;

- Se una squadra NON si qualifica sul campo a nessuna coppa ma viene ripescata in Europa
League NON GUADAGNA NESSUN PREMIO.

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