Dona giocando con i videogiochi - www.gamindo.com - DigithON

Pagina creata da Mattia Valente
 
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Dona giocando
con i videogiochi

      www.gamindo.com
 nicolo.santin@gamindo.com
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GAMING: UN MERCATO IN ESPLOSIONE

      2,7 miliardi di persone che giocano ai
      videogiochi nel mondo.
      Una grande opportunità per i brand.

      Il 90% delle nuove generazioni gioca ai
      videogiochi, soprattutto sullo smartphone.

      Età media del videogiocatore:
      34 anni.

      Il mercato del gaming vale più di quello
      del cinema e della musica messi insieme.

Fonte: Newzoo, IIDEA, Microsoft
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IMPATTO & SOSTENIBILITÀ

      Le persone sono sempre più
      interessate al tema della
      responsabilità sociale delle imprese.

      Prima di comprare un prodotto, si
      informano sull’azienda che lo
      produce.

      La CSR porta alle aziende dei benefici
      in termini reputazionali e di vendite.

Fonte: Forbes, McKinsey
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Una soluzione che unisce

       persone     aziende   enti non profit

           tramite gli advergame

(videogiochi a fini promozionali per le aziende)
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COME FUNZIONA IL PRODOTTO
Noi sviluppiamo il gioco per
l’azienda e l’azienda decide un
budget da donare a progetti
sociali per ogni partita          Gioca e      Ricevi   Dona le
fatta dall’utente                 divertiti   gemme     gemme
al suo gioco.
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WIN-WIN-WIN
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SVILUPPO GIOCHI
I giochi sono sviluppati da noi prendendo meccaniche di gioco già conosciute sul mercato
e brandizzandole per le aziende interessate a promuoversi con il gaming.

                                 Due tipologie di giochi:

    Giochi da catalogo                                      Giochi ad hoc
   (20+ meccaniche già da noi create)                (meccanica che poi entra nel catalogo)
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CASE HISTORY
Alcuni dei giochi che abbiamo sviluppato:
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CASE HISTORY
Giochi per aziende di vario tipo e target di ogni età.
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DISTRIBUZIONE GIOCHI
I giochi possono essere inseriti in tutti i canali digitali dell’azienda, e non solo.

Canali social                       Sito e app                      QRCode e              App
dell’azienda                       dell’azienda                     link web            Gamindo
WHITE-LABEL
                Videogiochi sviluppati da
                Gamindo e distribuiti tramite
                canali digitali dell’azienda.

              Metriche:

              540.780 partite

              150.570 giocatori

              118 paesi del mondo
APP GAMINDO
                Videogiochi sviluppati da
                Gamindo e distribuiti tramite la
                nostra piattaforma app e
                prossimamente webapp

              Metriche:

              25.000 utenti registrati

              2 milioni di transazioni in app

              35 minuti tempo medio
              giornaliero per utente in app
BUSINESS MODEL

      SVILUPPO DEI GIOCHI                      DISTRIBUZIONE DEI GIOCHI
         PER LE AZIENDE                           NELLA PIATTAFORMA
    (all’aumentare dei giochi sviluppati   (costo per le aziende per targhetizzare le loro
      aumenta anche la marginalità)          campagne ad un determinato pubblico)

           € 5k - 20k per gioco                              € 5 ARPU
ROAD MAP
     Q2 ‘18               Q3 ‘18           Q4 ‘18               Q1 ‘19            Q2 ‘19                   Q3 ‘19              Q4 ‘19

   Idea e Vittoria    Product-market       Sviluppo           Plug&Play           Testing                 Seal of          Primi clienti
startup competition   validation (MVP)   Piattaforma        Startup Camp                                Excellence
                                          e pre-seed        (Silicon Valley)

  Q1 ‘20                  Q2 ‘20              Q3 ‘20                     Q4 ‘20                Q1 ‘21                 Q2 ‘21
                                                       WE ARE
                                                        HERE

  Go to                 15k users         Giochi white-            Seed round                 Lancio                 1 milione
  market                                 label e webapp                                     fuori Italia             di utenti
SCALABILITÀ
  Globali subito. Dopo una prima fase sul mercato italiano, ora puntiamo a distribuire i nostri
  giochi su scala mondiale.

        App disponibile in 4 lingue                 Il 26 agosto 2020 hanno giocato in tutti i 51
(ITA, ENG, ESP, FRA) e in arrivo altre 6 lingue       Stati Uniti d’America ad un nostro gioco
TEAM

       Nicolò Santin                         Matteo Albrizio                      Paolo Ganis                Matteo Fabbrini
   CEO & Co-founder                       COO & Co-founder                            Advisor                        Partner

 Laureato magistrale in Economia con             Laureato magistrale                 CEO di Vitesy         CEO MKI Group ( 20 mln fatturato)
    tesi di 700 pagine su Gamindo            in Ingegneria Aerospaziale             (4 mln raccolti)           e board member Itafin

        Licia Missori                     Ilario Del Sorbo                      Samuele Sciacca                 Denise Carofiglio
      Sound producer                    Mobile app developer                    Game developer                    Designer

    Laureata in Music & Dramatic Arts   5+ anni di esperienza sviluppo app. 2     5+ anni di esperienza       Laureata in Comunicazione e 4+
      presso Università Tor Vergata          app con 100k+ download              sviluppo di videogiochi         anni di esperienza in UX/UI
CHI SIAMO

    Vincitori del Premio     Seal of Excellence dalla              Accelerati in    Forbes Italia Top 100
 Nazionale Innovazione ICT   Commissione Europea                   Silicon Valley     under 30 - 2020

                                            Hanno parlato di noi
COSA CERCHIAMO

                                                                      50% risorse umane
                                                                      (stipendi e nuove figure dev, sales, marketing)

         € 500K
                                                                      30% promozione
                                                                      (paid adv, ASO)

                                                                      10% IP
         Necessari per i prossimi 12 mesi                             (trademark e legal)
          per perfezionare infrastruttura tecnologica,
        strutturare il team e arrivare a un milione utenti

                                                                      10% altro
                                                                      (eventi, viaggi, spese varie)

Fino ad oggi sono stati raccolti 75k da due angel investor. Equity 94% ai soci fondatori.
Il futuro del gaming
   è social e sociale

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