Dona giocando con i videogiochi - www.gamindo.com - DigithON
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GAMING: UN MERCATO IN ESPLOSIONE 2,7 miliardi di persone che giocano ai videogiochi nel mondo. Una grande opportunità per i brand. Il 90% delle nuove generazioni gioca ai videogiochi, soprattutto sullo smartphone. Età media del videogiocatore: 34 anni. Il mercato del gaming vale più di quello del cinema e della musica messi insieme. Fonte: Newzoo, IIDEA, Microsoft
IMPATTO & SOSTENIBILITÀ Le persone sono sempre più interessate al tema della responsabilità sociale delle imprese. Prima di comprare un prodotto, si informano sull’azienda che lo produce. La CSR porta alle aziende dei benefici in termini reputazionali e di vendite. Fonte: Forbes, McKinsey
Una soluzione che unisce persone aziende enti non profit tramite gli advergame (videogiochi a fini promozionali per le aziende)
COME FUNZIONA IL PRODOTTO Noi sviluppiamo il gioco per l’azienda e l’azienda decide un budget da donare a progetti sociali per ogni partita Gioca e Ricevi Dona le fatta dall’utente divertiti gemme gemme al suo gioco.
SVILUPPO GIOCHI I giochi sono sviluppati da noi prendendo meccaniche di gioco già conosciute sul mercato e brandizzandole per le aziende interessate a promuoversi con il gaming. Due tipologie di giochi: Giochi da catalogo Giochi ad hoc (20+ meccaniche già da noi create) (meccanica che poi entra nel catalogo)
DISTRIBUZIONE GIOCHI I giochi possono essere inseriti in tutti i canali digitali dell’azienda, e non solo. Canali social Sito e app QRCode e App dell’azienda dell’azienda link web Gamindo
WHITE-LABEL Videogiochi sviluppati da Gamindo e distribuiti tramite canali digitali dell’azienda. Metriche: 540.780 partite 150.570 giocatori 118 paesi del mondo
APP GAMINDO Videogiochi sviluppati da Gamindo e distribuiti tramite la nostra piattaforma app e prossimamente webapp Metriche: 25.000 utenti registrati 2 milioni di transazioni in app 35 minuti tempo medio giornaliero per utente in app
BUSINESS MODEL SVILUPPO DEI GIOCHI DISTRIBUZIONE DEI GIOCHI PER LE AZIENDE NELLA PIATTAFORMA (all’aumentare dei giochi sviluppati (costo per le aziende per targhetizzare le loro aumenta anche la marginalità) campagne ad un determinato pubblico) € 5k - 20k per gioco € 5 ARPU
ROAD MAP Q2 ‘18 Q3 ‘18 Q4 ‘18 Q1 ‘19 Q2 ‘19 Q3 ‘19 Q4 ‘19 Idea e Vittoria Product-market Sviluppo Plug&Play Testing Seal of Primi clienti startup competition validation (MVP) Piattaforma Startup Camp Excellence e pre-seed (Silicon Valley) Q1 ‘20 Q2 ‘20 Q3 ‘20 Q4 ‘20 Q1 ‘21 Q2 ‘21 WE ARE HERE Go to 15k users Giochi white- Seed round Lancio 1 milione market label e webapp fuori Italia di utenti
SCALABILITÀ Globali subito. Dopo una prima fase sul mercato italiano, ora puntiamo a distribuire i nostri giochi su scala mondiale. App disponibile in 4 lingue Il 26 agosto 2020 hanno giocato in tutti i 51 (ITA, ENG, ESP, FRA) e in arrivo altre 6 lingue Stati Uniti d’America ad un nostro gioco
TEAM Nicolò Santin Matteo Albrizio Paolo Ganis Matteo Fabbrini CEO & Co-founder COO & Co-founder Advisor Partner Laureato magistrale in Economia con Laureato magistrale CEO di Vitesy CEO MKI Group ( 20 mln fatturato) tesi di 700 pagine su Gamindo in Ingegneria Aerospaziale (4 mln raccolti) e board member Itafin Licia Missori Ilario Del Sorbo Samuele Sciacca Denise Carofiglio Sound producer Mobile app developer Game developer Designer Laureata in Music & Dramatic Arts 5+ anni di esperienza sviluppo app. 2 5+ anni di esperienza Laureata in Comunicazione e 4+ presso Università Tor Vergata app con 100k+ download sviluppo di videogiochi anni di esperienza in UX/UI
CHI SIAMO Vincitori del Premio Seal of Excellence dalla Accelerati in Forbes Italia Top 100 Nazionale Innovazione ICT Commissione Europea Silicon Valley under 30 - 2020 Hanno parlato di noi
COSA CERCHIAMO 50% risorse umane (stipendi e nuove figure dev, sales, marketing) € 500K 30% promozione (paid adv, ASO) 10% IP Necessari per i prossimi 12 mesi (trademark e legal) per perfezionare infrastruttura tecnologica, strutturare il team e arrivare a un milione utenti 10% altro (eventi, viaggi, spese varie) Fino ad oggi sono stati raccolti 75k da due angel investor. Equity 94% ai soci fondatori.
Il futuro del gaming è social e sociale Vuoi saperne di più? nicolo.santin@gamindo.com www.gamindo.com
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