REGOLAMENTI PER LE GARE DI PATTINAGGIO ARTISTICO SOLO DANCE - By World Skate Artistic Technical Commission - Fisr
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REGOLAMENTI PER LE GARE DI PATTINAGGIO ARTISTICO SOLO DANCE By World Skate Artistic Technical Commission
Indice 1 PROPRIETA’ .........................................................................................................................3 2 SOLO DANCE – DEFINIZIONI GENERALI ..............................................................................3 3 SOLO DANCE ........................................................................................................................4 3.1 REQUISITI PER I COSTUMI ..................................................................................................4 3.2 RISCALDAMENTO UFFICIALE ......................................................................................................4 3.3 JUNIOR E SENIOR ....................................................................................................................5 Style dance .................................................................................................................................5 Danza Libera...............................................................................................................................6 3.4 JEUNESSE ...............................................................................................................................6 3.5 CADETTI .................................................................................................................................6 3.6 ALLIEVI ...................................................................................................................................6 3.7 ESORDIENTI.............................................................................................................................7 4 ELEMENTI TECNICI ..............................................................................................................7 4.1 DANZE OBBLIGATORIE ..............................................................................................................7 Sequenza di danza obbligatoria .................................................................................................7 Livelli 8 4.2 SEQUENZE DI PASSI: PER STYLE DANCE E DANZA LIBERA. ............................................................9 Livelli 9 Caratteristiche/Features ............................................................................................................9 4.3 SEQUENZA ARTISTICA DI PASSI: PER STYLE E DANZA LIBERA .......................................................9 Livelli 10 Caratteristiche/Features ..........................................................................................................10 Chiarimenti ..............................................................................................................................10 4.4 S EQUENZA COREOGRAFICA ....................................................................................................11 4.5 SEQUENZA DI CLUSTER ...........................................................................................................12 Livelli 12 Caratteristiche/Features ..........................................................................................................12 Chiarimenti ..............................................................................................................................12 4.6 SEQUENZE DI TRAVELING .......................................................................................................13 Caratteristiche/Features ..........................................................................................................13 Chiarimento .............................................................................................................................14 5 LIMITAZIONI ....................................................................................................................... 14 6 QOE .................................................................................................................................... 15 7 COMPONENTS .................................................................................................................... 17 8 PENALIZZAZIONI ................................................................................................................ 17 8.1 ASSEGNATE DAL REFEREE .......................................................................................................17 8.2 ASSEGNATE DAL PANNELLO TECNICO ......................................................................................17 9 APPENDICE 1 – ESEMPI DI FEATURES PER I TRAVELING ................................................. 18 10 APPENDICE 2 –ESEMPI DI ELEMENTI TECNICI DI PATTINAGGIO ................................... 21 2 RULES FOR ARTISTIC SKATING | SOLO DANCE | 2019 Updated on 4th September 2018
1 PROPRIETA’ Questo documento è stato scritto e modificato dalla COMMISSIONE TECNICA MONDIALE DI PATTINAGGIO ARTISTICO, perciò non può essere copiato. 2 SOLO DANCE – DEFINIZIONI GENERALI Timing: tutti i passi, movimenti, azioni devono essere eseguite a tempo di musica. Per la danza obbligatoria / schema di danza è obbligatorio mantenere il tempo corretto per raggiungere un livello adeguato. Errori di tempo faranno scendere il livello di uno o al livello minimo (livello 1), e saranno valutati negativamente nei components. Turns a un piede (One foot turns): sono tutte le difficoltà tecniche elencate che implicano un cambio di direzione sullo stesso piede: traveling (minimo due (2) rotazioni, devono essere eseguite velocemente e senza filo per essere considerati come tali, altrimenti saranno considerati come tre), tre, controtre, boccole, controvolte, volte. Cluster: sequenza di almeno tre (3) turns diversi eseguiti su un piede. I tre all’interno del cluster verranno considerati come turn. Turns a due piedi (Two feet turns): Mohawks, Choctaws. Per il Choctaws, il filo di uscita sevirà per definire il senso di rotazione del turn (ex. LFI-RBO, la direzione sarà considerata anti-orario). Steps (Passi): tutte le difficoltà tecniche eseguite mantenendo la stessa direzione come chassé, cross chassé, cambi di filo, cross rolls, dropped chassé, cross, progressivi ecc… N.B. salti di mezza o una rotazione su uno o due piedi non sono considerati passi o turns. Ina Bauer: È una figura tecnica come la spread eagle (interna o esterna), durante la quale il pattinatore esegue una divaricata frontale in cui i piedi sono in appoggio su due tracciati diversi e paralleli. Un ginocchio deve essere piegato mentre l’altro è mantenuto in estensione. Il filo interno deve essere chiaro e ben mantenuto. Body movimenti: i movimenti coreografici di braccia, busto, testa, gamba libera. Per essere considerati tali devono chiaramente modificare l’equilibrio del/i pattinatore/i durante l’esecuzione. Almeno due parti del corpo devono essere coinvolte. Attitude: gamba libera estesa davanti o dietro rispetto al piede portante. Coupèe: gamba libera flessa di fianco alla gamba portante. Traveling: rotazioni multiple e continue (tre senza filo) eseguite sullo stesso piede portante (minimo di due (2) rotazioni), mentre la gamba libera può assumere qualunque posizione. Non si dovrebbero verificare cambi di ritmo in quanto l’azione non risulterebbe continua. Sequenza di passi: schema libero. E’ consentito incrociare lo schema giò eseguito ed ha un limite di tempo. 3 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
3 SOLO DANCE La competizione di solo dance consiste nell’esecuzione di una style dance e danza libera per gli Junior e Senior, danze obbligatorie e danza libera per tutte le altre categorie. I due punteggi per le danze obbligatorie, style dance e danza libera saranno: Contenuto tecnico. Components. 3.1 REQUISITI PER I COSTUMI I costumi, sia per l’uomo che per la donna, in tutte le competizioni di pattinaggio artistico devono essere in carattere con la musica ma non devono essere tali da causare imbarazzo al pattinatore, ai giudici e spettatori. Il costume di allenamento non deve essere necessariamente in carattere con la musica, ma deve comunque rispettare tutte le alter regole previste per i costumi. I costume molto sgambati sui fianchi, o che mostrano l’ombelico scoperto sono considerati abiti da show e non sono adatti per le gare di pattinaggio. Nessuna parte del costume compresi perline, applicazioni, piume, etc. devono essere accuratamente fissati al costume affinchè non possano causare intralcio ai concorrenti successivi. NON SONO CONSENTITE pietre di diametro superiore ai 4mm! Il costume femminile deve completamente coprire i fianchi ed il sedere. Body con taglio alla “Francese”, cioè con una sgambatura eccessiva sui fianchi, sono severamente proibiti! Materiali trasparenti SONO CONSENTITI SOLO SULLE BRACCIA, GAMBE, SPALLE e SCHIENA (al di sopra del giro vita). Il costume maschile non deve essere senza maniche. La scollatura del costume non deve esporre il petto per più di tre (3) pollici o otto (8) centimetri sotto la clavicola. Materiale con effetto trasparente (come tessuto velato o rete) oppure completamente nudo non è consentito. Tessuti trasparenti sono consentiti solo sulle braccia e spalle. Durante una performance, la camicia dell’uomo non deve staccarsi dalla vita dei pantaloni, in modo da mostrare l’ombelico scoperto. Il nudo del costume è considerate una violazione alle regole dei costume e verrà penalizzata, (questo significa un eccessivo utilizzo di materiale tipo che dà la sensazione di nudità) Oggetti di qualsiasi natura non sono consentiti. Ciò significa che il costume di gara rimane il medesimo senza alcuna aggiunta per tutta la durata dell’esecuzione, e comunque non è consentito l’utilizzo di nessun accessorio dall’inizio alla fine del programma. Dipengere qualsiasi parte del corpo è considerato “show”, pertanto non è consentito. La penalizzazione applicata ad ogni violazione al regolamento dei costume è di 1.0. Il referee prenderà in considerazione anche l’opinione dei giudici, per le eventuali penalizzazioni da applicare alle violazioni dei costumi. 3.2 Riscaldamento ufficiale Il riscaldamento ufficiale viene considerato parte della competizione. Come tale, tutte le infrazioni delle regole di pattinaggio saranno applicate. Per le danze obbligatorie, style dance e danza libera normalmente non ci possono essere più di sei (6) partecipanti per ogni gruppo di riscaldamento. Il riscaldamento per le danze obbligatorie è di 2 minuti con la musica o per la lughezza della traccia musicale. I pattinatori avranno a disposizione 10 secondi di riscaldamento prima dell’inizio della musica prevista. 4 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Il riscaldamento per la Style Dance è di 4:30 minuti. Nella danza libera il tempo di riscaldamento si basa sulla durata della danza libera più due (2) minuti. Lo speaker informerà i partecipanti quando mancherà un (1) minuto al termine del periodo di riscaldamento. Al pattinatore successivo, durante l’esposizione del punteggio dell’atleta che ha appena eseguito, sarà consentito usare la pista. Al termine del riscaldamento ufficiale, il primo pattinatore a eseguire, avrà a disposizione un altro minuto (1), prima di cominciare l’esibizione. L’ATC potrà decidere di non applicare questa regola, nel caso di situazioni eccezionali riguardanti limiti di tempo e/o il numero dei partecipanti. 3.3 Junior e Senior Style dance Di seguito le regole relative alla style dance. La durata della style dance sarà di minuti: 2’.50’’ + / - 0.10”. La scelta dei ritmi utilizzati va da un minimo di due (2) fino ad un massimo di tre(3) ritmi diversi. La scelta di 2 ritmi può includere l’utilizzo di due (2) musiche differenti per uno stesso ritmo, tuttavia questo può essere fatto per uno (1) dei ritmi selezionati. La scelta di tre (3) ritmi differenti non potrà includere l‘utilizzo di due (2) selezioni musicali differenti per lo stesso ritmo. Uno dei ritmi selezionati deve essere il ritmo richiesto per l’esecuzione della Sequenza della Danza Obbligatoria. Durante la sequenza della Danza Obbligatoria, NON è permesso un cambio della selezione musicale scelta. Ritmi RITMI Swing Medley Foxtrot, Quickstep, Swing, Charleston, Lindy Hop Spanish Medley Paso Doble, Flamenco, Tango, Spanish Waltz, Bolero Gypsy Music, Feango Classic Medley Waltz, Classic Polka, March, Galop Latin Medley Mambo, Salsa, Merengue, Bachata, Bossa nova, Batucada, Cha Cha Cha, Samba, Rumba Rock Medley Jive, Boogie Woogie, Rock & Roll, Blues, Old Jazz Folk Dance Ethinic Dance Modern Music Medley Disco Music, Pop, Dance, Hip Hop, Soul, Rap, Techno, House, Hard Rock Musical-Operetta Medley Il numero degli elementi tecnici richiesti per la style dance sono quattro (4). Ci sarà sempre la sequenza di Danza obbligatoria, gli altri cambieranno ogni anno e saranno scelti dalla ATC tra: 1. Sequenza di passi, massimo 40 secondi. 2. Sequenza artistica di passi, massimo 40 secondi. 3. Sequenza di Cluster. 4. Sequenza di Traveling. Nota bene: Il primo elemento obbligatorio eseguito, sarà quello chiamato dal Pannello tecnico e valutato dai giudici come elemento obbligatorio per l’anno in corso. 5 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Danza Libera La durata della danza libera sarà di 3:30 minuti +/- 10 secondi. Elementi fissi che DEVONO ESSERE inclusi in una danza libera sono: 1. Sequenza di passi, massimo 40 secondi. 2. Sequenza artistica di passi, massimo 40 secondi. 3. Una (1) sequenza di traveling. 4. Una (1) sequenza di cluster. 5. Una (1) sequenza coreografica. Nota bene: Il primo elemento obbligatorio eseguito sarà quello che verrà chiamato dal Pannello tecnico e valutato dai giudici come elemento obbligatorio per l’anno in corso. 3.4 Jeunesse 1. Due (2) danze obbligatorie. 2. Una (1) danza libera di 3:15 minutes +/- 10 secondi. Elementi fissi che DEVONO ESSERE inclusi in una danza libera sono: Sequenza di passi, massimo livello 4, massimo 40 secondi Sequenza artistica di passi, massimo livello 4, massimo 40 secondi. Una sequenza di traveling, Massimo livello 3. Una sequenza di cluster. Massimo livello 3. Una (1) sequenza coreografica. 3.5 Cadetti 1. Due (2) danze obbligatorie. 2. Una (1) danza libera di 3:00 minutes +/- 10 secondi. Elementi fissi che DEVONO ESSERE inclusi in una danza libera sono: Sequenza di passi, massimo livello 3, massimo 30 secondi Sequenza artistica di passi, massimo livello 3, massimo 30 secondi. Una sequenza di traveling. Massimo livello 2. Una sequenza di cluster. Massimo livello 2. Una (1) sequenza coreografica. 3.6 Allievi 1. Due (2) danze obbligatorie. 2. Una (1) danza libera di 2:30 minutes +/- 10 secondi. Elementi fissi che DEVONO ESSERE inclusi in una danza libera sono: Sequenza di passi, massimo livello 2, massimo 30 secondi. Sequenza artistica di passi, massimo livello 2, massimo 30 secondi. Una (1) sequenza di traveling. Massimo livello 2. Una (1) sequenza coreografica. 6 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
3.7 Esordienti 1. Due (2) danze obbligatorie. 2. Una (1) danza libera 2:00 minutes +/- 10 seconds. Elementi fissi che DEVONO ESSERE inclusi in una danza libera sono: Sequenza di passi, massimo livello 1, massimo 20 secondi. Sequenza artistica di passi, massimo livello 1, massimo 20 secondi. Una sequenza di traveling . Massimo livello 1. Una sequenza coreografica. 4 ELEMENTI TECNICI Nel documento con la lista degli elementi, è obbligatorio indicare il minutaggio di inizio di ogni elemento. 4.1 Danze obbligatorie Per le specifiche delle danze obbligatorie, fare riferimento al manuale di danza e solo dance 2020 di World Skate. Il numero di battiti di apertura utilizzati per tutte le danze non devono eccedere i 24 battiti di musica. Se ciò accade, sarà applicata una penalizzazione di 0,5 punti. Durante le competizioni, devono essere utilizzate le tre (3) tracce di musica previste per ogni danza. Sequenza di danza obbligatoria Questo elemento comprende una (1) sequenza intera di una danza obbligatoria selezionata dal World skate ATC, che copra tutta la superficie della pista o due (2) sequenze di un’intera danza obbligatoria per i disegni che coprono metà pista. Regole generali Deve rispettare lo stesso disegno/schema previsto dalla commissione World skate ATC; I BPM del brano musicale scelto, per l'esecuzione della sequenza della danza obbligatoria e da inserire nella Style Dance, possono variare rispetto a quelli richiesti, in un range compreso tra i +2 /-2 battiti BPM Per esempio: nelle danze obbligatorie per le quali è richiesto un tempo di 100 BPM, il numero dei battiti potrà essere compreso da un minimo di 98 ad un massimo di 102 ma la scelta di tali BPM dovrà restare costante per tutta la sua durata. Ci può essere all’inizio del brano musicale utilizzato per l’esecuzione della danza obbligatoria, così come al termine della stessa, una scelta di BPM liberi rispetto a quelli prescritti per la danza obbligatoria. La scelta dei battiti durante la/e sequenza/e della danza obbligatoria, DEVE RIMANERE COSTANTE per tutta la durata della danza stessa. Il tempo richiesto per la danza obbligatoria deve essere rispettato con la tolleranza di +/- 2 bpm per tutta l’esecuzione della danza stessa. Ad esempio: Una musica valzer ha una introduzione con un tempo di 148BPM; durante l’esecuzione del Valzer Starlight il tempo deve essere entro il range da 166 a 170 BPM (168 BPM +/-2) rimanendo costante per tutta la sequenza. Solo dopo che la danza obbligatoria è completata, il tempo cambia a 128BPM, “ 7 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Prima della competizione di danza, è obbligatorio presentare un certificato rilasciato da un Maestro di musica che confermi: Il ritmo utilizzato. Il numero di BPM della sequenza di danza/e obbligatoria. Dovrebbe essere specificato queo la musica per la danza obbligatoria inizia e queo finisce. Se tali regole non sono osservate, il comitato ATC Worls Skate dovrebbe attribuire una penalizzazione si 1.0 dal punteggio totale. Deve iniziare con il passo uno (1) dello schema di danza posto alla sinistra della giuria (o come richiesto dal regolamento World skate-ATC annualmente) e concludersi con il primo passo della danza (passo 1) previsto dal regolamento. Deve mantenere gli stessi passi della danza e rispettare i requisiti di tempo di ogni passo. E’ possibile includere movimenti coreografici per rendere la performance della danza più rilevante ai requisiti del ritmo. E’ importante rispettare la descrizione della danza (fare riferimento al regolamento delle danze obbligatorie), senza cambiare la natura dei passi/movimenti richiesti. Livelli Per la danza obbligatoria inserita nella style dance e per le danze obbligatorie delle categorie Jeunesse, Cadetti, Allievi, Esordienti ci saranno cinque (5) livelli, che verranno attribuiti in base all’esecuzione dei Key points richiesti. Se le danze obbligatorie richiedono due (2) sequenze, i livelli saranno applicati due volte, uno per ogni sequenza eseguita. KEY LIVELLI SEQUENZA/SEZIONE INTERRUZIONE/TEMPO POINTS B 75% / / 1 100% Non più di 4 battiti 1 2 100% Non più di 4 battiti 2 3 100% Nessuna interruzione 3 4 100% Nessuna interruzione 4 Livello Base – 75% della sequenza/sezione è completata. Livello 1 – La sequenza/sezione non è interrotta per più di 4 battiti in totale da inciampi, cadute o qualsiasi altra ragione E un (1) key points è eseguito correttamente. Livello 2 – La sequenza/sezione non è interrotta per più di 4 battiti in totale da inciampi, cadute o qualsiasi altra ragione E due (2) key points sono eseguiti correttamente. Livello 3 – la sequenza/sezione non è interrotta del tutto da inciampi, cadute, cadute o qualsiasi altra ragione E tre (3) key points sono eseguiti correttamente. Livello 4 – la sequenza/sezione non è interrotta del tutto da inciampi, cadute o qualsiasi altra ragione E quattro (4) key points sono eseguiti correttamente. 8 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Errori di tempo abbasseranno il livello di uno, e sarà valutato negativamente nei components. Se meno del 75% della danza obbligatoria è eseguita dal pattinatore, la chiamata da parte del Pannello tecnico sarà: “No level”. Se la danza obbligatoria non è eseguita o non completata, verrà chiamato “NO LEVEL” con nessuna altra penalità. Tuttavia i components non saranno valutati positivamente. 4.2 Sequenze di passi: per style dance e danza libera. Requisiti per il livello base: I pattinatori devono includere passi/passi di collegamento. Lo schema è libero, ma deve coprire almeno i ¾ della lunghezza della pista. Ha un limite di tempo differente a seconda della categoria. Deve iniziare dal lato corto della pista e deve arrivare sul lato corto opposto. Livelli Livello Base – Livello 1 – Livello 2 – Livello 3 – Livello 4 – FoSqB FoSq1 FoSq2 FoSq3 FoSq4 Una sequenza di Livello B E devono Livello B E devono Livello B E deve Livello B E deve passi che rispecchia eseguire 4 turns e eseguire 6 turns e includere 8 turns e includere 10 turns e I requisiti basici. includere una (1) includere due (2) includere (3) quattro (4) features feature (scelta solo features features diverse. diverse. tra la feature 1 differenti. oppure 2). Caratteristiche/Features 1. Body moviments: sono richiesti tre (3) differenti movimenti del corpo. 2. Choctaws: I pattinatori devono eseguire almeno due (2) Choctaws, uno in senso orario e uno in senso anti-orario. Saranno considerati solo i Choctaws dall’avanti all’indietro. 3. Cluster: Per essere considerati come una caratteristica/feature, tutti i turns presentati dovranno essere confermati. 4. Turns su un piede differente: i turns richiesti per il livello devono essere eseguiti equamente sia sul piede Destro che sul piede Sinistro, o se trattasi di boccole e travelling in senso orario ed antiorario. Devono essere egualmente distribuiti tra piede sinistro/anti-orario e piede destro/orario. Vedi chiarimenti. 4.3 Sequenza artistica di passi: per style e danza libera Una sequenza artistica di passi che include l’utilizzo di passi/turns/elementi di pattinaggio/movimenti artistici etc., esteticamente gradevoli e che dimostrino le naturali capacità creative dell’atleta. Requisiti per il livello base: I pattinatori devono includere passi/passi di collegamento. Lo schema è libero, e deve coprire almeno i ¾ della lunghezza della pista. Ha un limite di tempo che varia a seconda della categoria. Deve iniziare dal lato corto della pista e può finire in qualsiasi parte della pista. 9 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Livelli Livello Base – Livello 1 – Livello 2 – Livello 3 – Livello 4 – ASqB ASq1 ASq2 ASq3 ASq4 Una sequenza di Livello B E devono Livello B E devono Livello B E deve Livello B E deve passi che rispecchia eseguire 4 turns e eseguire 4 turns e includere 6 turns e includere 8 turns I requisiti basici. includere una (1) includere due (2) includere (3) e quattro (4) feature (scelta solo features diverse. features diverse. features diverse. tra la feature 1 oppure 2). Caratteristiche/Features 1. Elementi di pattinaggio: tre (3) delle seguenti dovranno essere presentate per essere considerate nel livello: a. Ina Bauer usando un minimo di sei (6) ruote, spread eagles. b. Salto del cervo, salto in spaccata; c. Un (1) salto di una (1) rotazione. Il salto non deve essere un salto codificato inserito nella lista dei salti di free-skating. d. Posizione angelo: biellman, rovesciata, ring; e. Charlotte; f. Trottola di tre (3) rotazioni minimo. Le feature, per essere considerate come tali, devono raggiungere la posizione richiesta. Appendice 2 – Elementi di pattinaggio 2. Choctaws: I pattinatori devono eseguire almeno due (2) Choctaws, uno in senso orario e uno in senso anti-orario. Saranno considerati solo i Choctaws dall’avanti all’indietro. 3. Cluster: Per essere considerati come una caratteristica/feature, tutti i turns presentati dovranno essere confermati. 4. Turns su un piede differente: i turns richiesti per il livello devono essere eseguiti equamente sia sul piede Destro che sul piede Sinistro, o se trattasi di boccole e travelling in senso orario ed antiorario. Devono essere egualmente distribuiti tra piede sinistro/anti-orario e piede destro/orario. Vedi chiarimenti. Chiarimenti Nessun turns dello stesso tipo può essere contato per più di due (2) volte. Il tre non sarà considerato come un turn per il raggiungimento del livello. I turns per essere considerati come tali, devono mostrare chiaramente il filo prima e dopo il cambio di direzione e gli archi devono essere chiari. I turns saltati non saranno considerati. Se un pattinatore appoggia la gamba libera all’uscita di un turn, questo turn non verrà considerato. Caratteristica/feature numero 1: i movimenti eseguiti all’inizio o alla fine della sequenza, mentre l’atleta non sta pattinando, non verranno considerati. Per la caratteristica/feature numero 4, non è obbligatorio eseguire lo stesso tipo di turns in entrambe le direzioni (fatta eccezione per il livello 4), oppure con entrambi i piedi per essere considerata nel livello. Ad esempio: Esempi per il livello 2: o First example: Controtre Destro. Controtre Sinistro. 10 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Contro volta Destra. Contro Volta sinistra. Volta Destra. Volta sinistra. o Secondo esempio: Controtre Destro. Contro Volta sinistra. Volta Destra. Controtre Sinistro. Boccolo in senso orario. Traveling in senso antiorario o Terzo: Boccola in senso orario. Boccola in senso antiorario. Traveling in senso antiorario. Traveling in senso orario. Controtre Destro. Volta sinistra. Turns e/o passi devono essere distribuiti per tutta la sequenza. Non devono esserci lunghe sezioni senza l’esecuzione di turns e/o passi. In caso contrario, i giudici assegneranno un QOE negativo. Brevi fermate sono consentite e se necessarie per caratterizzare la musica. SOLO per la sequenza di passi: salti di una (1) rotazione e/o trottole, non sono consentiti nell’esecuzione di questa sequenza di passi – (nn applicare nella sequenza di passi artistica). SOLO per la sequenza artistica di passi: un salto extra, rispetto a quello obbligatorio, sarà considerato come un elemento illegale e sarà quindi penalizzato. Se il pattinatore esegue più turns di quanti previsti per il livello massimo della categoria, il livello potrebbe essere abbassato di uno (1). Il pannello tecnico non può rivedere l’elemento tecnico in velocità slow motion. 4.4 S equenza coreografica Sequenza di elementi a libera scelta, dove gli atleti devono dimostrare: l’abilità di pattinare, creatività, abilità coreografica, originalità, musicalità, utilizzo dello spazio personale con i movimenti del corpo (body movements). I pattinatori devono dimostrare l’abilità di pattinare sulla musica e interpretarla utilizzando elementi tecnici come: passi, turns, arabesque, pivot, ina bauer, spread eagles, salti di una rotazione (non dichiarati ed inclusi nei salti consentiti), trottole veloci. La sequenza deve iniziare dal lato lungo della superficie pattinabile, in prossimità dell’asse trasversale, (entro 5/6 metri dall’asse affinchè non venga confusa con una diagonale) e deve arrivare lungo l’altro lato della pista, in prossimità dell’asse trasversale (entro 5/6 metri dell’asse). E’ consentito ripercorrere lo schema già eseguito. La sequenza deve iniziare da una posizione stazionaria o da uno stop & go. Non c’è uno schema obbligato da seguire. Il tempo di esecuzione di questa sequenza è di massimo trenta (30) secondi. Non sono consentite fermate (da 3 a 8 secondi) durante l’esecuzione della sequenza. Ha un valore fisso di 3ìtre (3) punti. 11 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
4.5 Sequenza di cluster Requisiti per il livello base: Il pattinatore deve introdurre due (2) set di clusters, separati da un massimo di quattro (4) passi o turns su due piedi (turns su un piede non sono consentiti). Ogni set deve contenere almeno tre (3) turns. Il cluster ha un limite di tempo a seconda del livello/categoria. Ogni set deve iniziare con almeno tre (3) turns differenti tra loro. Entrambi i sets devono essere differenti: è possibile utilizzare lo stesso turns nei due sets ma con un ordine di esecuzione differente. Per il livello base è obbligatorio la presentazione dell’elemento con i requisiti sopra indicati, anche se i turns non sono confermati. Livelli Livello Base – Livello 1 – Livello 2 – Livello 3 – Livello 4 – ClSqB ClSq1 ClSq2 ClSq3 ClSq4 Una sequenza di Livello B e deve Livello B E in uno Livello B E l’atleta Livello B E l’atleta cluster che includere una dei set l’atleta deve eseguire in ogni deve eseguire in ogni rispecchia i feaure (1). deve eseguire 4 set 4 turns e set 4 turns e requisiti basici. Massimo 15 turns e includere un includere due (2) includere tre (3) Massimo 15 secondi. (1) feature. features differenti. features differenti. secondi. Massimo 20 Massimo 20 secondi. Massimo 20 secondi. secondi. Caratteristiche/Features 1. Entrate difficili per entrambi i sets. a. Le entrate difficili possono essere: Choctaw, Ina Baur (utilizzo minimo di sei (6) ruote), Spread Eagle, salto di ½ rotazione oppure un salto di una (1) rotazione completa. b. Le due entrate difficili devono essere differenti. c. Saranno considerati solo i Choctaws dall’avanti all’indietro. 2. Body moviments: i pattinatori devono presentare due (2) body moviments (movimenti del corpo): uno nel primo set e uno nel secondo set. I due (2) body moviments devono essere differenti. 3. Piedi differenti: un set deve essere eseguito sul piede destro e un set sul piede sinistro. Chiarimenti Le entrate difficili devono precedere immediatamente il primo turn del set. Nella seconda sequenza, l’entrata difficile deve essere il passo che precede il primo turn della seconda sequenza e sarà considerato come l’ultimo dei quattro (4) passi consentiti. Le entrate difficili saranno considerate all’interno del limite di tempo consentito. Se prima della seconda sequenza c’è una fermata, il livello deve essere ridotto di uno. Se tra le due sequenze si eseguono più di Quattro (4) passi, il livello deve essere ridotto di uno. Non è consentito utilizzare il puntale tra le due sequenze di cluster per acquisire velocità. Se questo accade, il livello sarà ridotto di un (1) livello. Se una perdita di controllo di alcune parti del corpo provoca un tocco sulla pista ( es: tocco a terra della gamba libera/ piede e/o mano/i) dopo che il cluster è iniziato e l’esecuzione del cluster continua dopo tale tocco, solo la parte precedente a questo verrà considerata per il livello. 12 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Non è consentito il cambio di filo tra i primi tre turns del cluster. Entrate difficili in Spread Eagles/Ina Bauer: devono mantenere le caratteristiche del passo fino all’entrata del primo turn del set, altrimenti la feature non sarà considerata. Le features, turns e passi di connessione, saranno cronometrati all’interno del tempo consentito. Tutte le features e turns eseguiti dopo il massimo del tempo consentito, non saranno considerati per il livello. Se il tempo limite è stato raggiunto, il pannello tecnico valuterà solo quanto è stato eseguito all’interno del tempo consentito. Il pannello tecnico non può rivedere l’elemento cluster in velocità slow motion. 4.6 Sequenze di Traveling Requisiti per il livello base del Traveling: Due (2) set di due (2) rotazioni separati da un massimo di tre (3) passi o turns. La durata massima del traveling è di dieci (10) secondi. Livelli Livello Base Livello 1 – Livello 2 – Livello 3 – Livello 4 – – TrB Tr1 Tr2 Tr3 Tr4 Una sequenza di Livello B e Livello B E tre (3) Livello B E tre (3) Livello B E Quattro (4) traveling che deve includere rotazioni per ogni set rotazioni per ogni rotazioni per ogni set. rispecchia i una (1) e deve includere due set. Deve includere Deve includere almeno requisiti basici. feature. (2) features da due tre (3) features da tre delle Quattro gruppi differenti. Uno tre gruppi differenti. features prese dai gruppi dei due set deve Uno dei set deve differenti. Uno dei set essere in direzione essere in direzione deve essere in direzione differente. differente. differente. Caratteristiche/Features Gruppo 1 a. Entrata difficile nell’elemento: i. Spread Eagles/Ina Bauer (utilizzando un minimo di sei (6) ruote): non è consentito il cambio di filo prima di iniziare le rotazioni; ii. Salto: minimo di ½ rotazione (180°) – massimo 1 rotazione (360°): il filo di arrivo deve essere il filo di entrata del traveling; iii. Choctaw: saranno considerati solo i Choctaws dall’avanti all’indietro. Non è consentito il cambio filo prima dell’inizio della rotazione. b. Piedi differenti: un set deve essere eseguito sul piede destro e un set sul piede sinistro. c. Terzo set di traveling. i. Minimo tre (3) massimo Quattro (4) rotazioni. ii. Deve essere eseguito entro I dieci (10) secondi consentiti. iii. Prima del terzo traveling, si possono eseguire massimo tre (3) passi o turns. Gruppo2 a. Gomito/i almeno all’altezza delle spalle o più in alto (la mano/I possono essere sopra la testa, allo stesso livello o sotto la testa) b. Movimento chiaro e continuo delle braccia durante il numero di rotazioni richieste. c. Asse del corpo allontanato dall’asse verticale o il torso girato di 45 ° d. Mani in tenuta dietro la schiena e lontane dall’asse del corpo. e. Braccia, una dietro e una avanti come una vite. 13 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
f. Braccia tese e in tenuta lontane dall’asse del corpo (tra la vita e il petto, più basse della linea delle spalle. Gruppo 3 a. Gamba libera incrociata avanti o dietro sotto la linea del ginocchio (pirouettes). b. Ruote del pattino libero tenute da una mano o due mani. c. Gamba libera tesa lateralmente o in avanti (almeno 45° rispetto alla gamba portante). d. Cambiare il livello della gamba portante (piegamento del ginocchio) con un movimento continuo (su e giù). Appendice 1 – Caratteristiche del traveling. Chiarimento La prima esecuzione di una sequenza di traveling, deve essere quella ad essere chiamata con un livello o non livello (se i requisiti del livello base non sono raggiunti). Se uno (1) dei sets non è eseguito correttamente (ex. Evidente esecuzione di tre turns) ma le rotazioni e/o features sono state eseguite, la sequenza di traveling sarà chiamata con uno (1) livello in meno (ex. Livello 3, sarà confermato livello 2). Se due sets sono chiaramente eseguiti con l’ausilio di tre turns, il livello non potrà essere maggiore del livello base. Se il pattinatore cade o c’è una qualsiasi interruzione durante l’entrata, l’esecuzione della sequenza o immediatamente dopo anche il set, l’elemento sarà chiamato per ciò che è stato eseguito prima dell’interruzione o della caduta. Non sarà dato alcun livello se le caratteristiche del livello base non sono raggiunte. Se c’è una fermata tra i due sets, il livello deve essere ridotto di uno. Se ci sono più di tre (3) passi/turns tra i sets, il livello deve essere ridotto di uno (1). Le rotazioni del traveling devono essere veloci e dimostrare buone capacità nel tenere il controllo dell’asse del corpo. Se una perdita di controllo di alcune parti del corpo provoca un tocco sulla pista (es: tocco a terra della gamba libera/ piede e/o mano/i) dopo che il traveling è iniziato e l’esecuzione continua dopo tale tocco, solo la parte precedente a questo verrà considerata per il livello. Se l’atleta esegue più rotazioni di quelle previste per il livello massimo della categoria di appartenenza, i turns in eccesso saranno considerati nel conteggio dei tre passi/turns che sono consentiti tra i due sets. Nel secondo set, ½ rotazione in eccesso è accettata come uscita dall’elemento. Se l’eccesso di rotazione è più di quanto consentito, il livello sarò ridotto di uno (1) per ogni turn aggiunto. Le Features per essere considerate, devono essere eseguite correttamene e per tutta l’esecuzione del set; devono essere differenti per essere considerate nel livello. Entrata difficile in Spread Eagles/Ina Bauer: devono mantenere le caratteristiche del passo fino all’entrata del primo turn del set. Le features, turns e passi di connessione, saranno cronometrati all’interno del tempo consentito. Tutte le features e turns eseguiti dopo il massimo del tempo consentito, non saranno considerati per il livello. Le features del Gruppo 2 o Gruppo 3 possono essere presentate anche durante l’esecuzione del terzo set di traveling, (Gruppo 1 – C). 5 LIMITAZIONI Trottole di danza: massimo una (1) trottola, con un minimo di due (2) rotazioni (meno di due rotazioni non è considerata una trottola), compreso quella presentata nella sequenza artistica di passi come caratteristica. 14 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Salti di danza: massimo di due (2) salti, di una (1) rotazione (non più di una rotazione in aria), compreso quello presentato come requisito nella sequenza artistica di passi. Tutti i salti non devono essere considerati come elementi nel valore tecnico. Stop: uno stop è considerato come tale, quando il pattinatore si ferma per più di tre (3) fino a un massimo di otto (8) secondi. Massimo due (2) fermate eseguite durante l’intero programma per un minimo di tre (3) fino a un massimo di (8) secondi ciascuno (escluso l’inizio e la fine). Posizioni stazionarie: inginocchiarsi/stendersi sul pavimento è concesso solo due (2) volte durante l’intero programma per un massimo di cinque (5) secondi ciascuno (incluso l’inizio e la fine). Non devono essere considerate come elemento per il valore tecnico, bensì artistico. Inizio e fine del programma: i pattinatori non possono eccedere gli otto (8) secondi in posizione stazionaria. 6 QOE I giudici valuteranno ogni elemento tecnico con i QOE da -3 a +3, tenendo in considerazione le seguenti linee guida per ogni elemento tecnico. MOLTO ACCETTABIL MOLTO ASPETTI POVERO MEDIOCRE BUONO POVERO E BUONO ECCELLENTE SEQUENZE/ SEZIONI DELLE -3 -2 -1 Base +1 +2 +3 DANZE OBBLIGATORIE 80% pulito 40% o meno 50% pulito 60% pulito 75% pulito 90% pulito Qualità/ fili/passi/ pulito fili/passi/ fili/passi/ fili/passi/ fili/step/ 100% pulito correttezza dei fili/ Turns fili/passi/ turns con turns con turns senza Turns senza fili/passo/ passi/ turns per senza turns con 2 errori 1 errore errori errori turns l’intero pattern errori molti errori maggiori maggiore maggiori maggiori maggiori Generalment Poco Molto Profondità di fili Molto piatto Qualche piatto BUONO Profondo e piatto profondo profondo Tracciato corretto e ripartenza e sua 40% 50% 60% 75% 80% 90% 100% ripetizione (se richiesto) Tempo 40% o meno 50% pulito 60% pulito 75% pulito 80% pulito 90% pulito 100% MOLTO ACCETTABIL MOLTO ASPETTI POVERO MEDIOCRE BUONO ECCELLENTE POVERO E BUONO SEQUENZE DI PASSI -3 -2 -1 Base +1 +2 +3 Generalment Qualche piatto Poco Curve Molto piatto Forte e Profondo e Fili/sicurezza e piatto ed e stabilità profondo ma buone e e incerto confidente intenso esiante variabile stabile sicure Qualche Velocità Velocità Velocità Inciampo, velocità e BUONA considerevol considerevol Velocità e Inconsistente/ faticoso, Limitato qualche con e costante e senza scorrevolezza variabile forzato scorrevolezz velocità scorrevolezz sforzi e a variabile a fluidlità Passaggi Due piedi o ampi / 1 o 2 Generalment Pulito e Pulito e Lavoro di passi entrambi i piedi / Variabile Corretto e corretto ordinato senza sforzo puntali spinte sui puntali Saltati/ Maggiorment Puliti e Pulito e Turns Scivolati Forzati Puliti difficili e corretti ordinati senza sforzo Tempo 40% or less 50% pulito 60% pulito 75% pulito 80% pulito 90% pulito 100% 15 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
MOLTO ACCETTABIL MOLTO ASPETTI POVERO MEDIOCRE BUONO ECCELLENTE POVERO E BUONO CLUSTER SEQ -3 -2 -1 Base +1 +2 +3 Esitante/ Awkward/ Sicuro/stabil Sicuro e Senza Entrata/completion non Brusco Con facilità off balance e scorrevole interruzioni controllato Qualche Completame perdita di Faticoso/ Scorrevole Molto buono Ingegnoso e Footwork nte non Sicuro/pulito controllo e variabile / ordinato e stilistico ricercato controllato passi ampi Generalment Qualche piatto Poco Profondo e Molto piatto BUONE e Forte e Fili e piatto e e stabilità profondo ma quite e incerto sicure spigliato hesitant variabile stabile intenso No POVERO in Qualche Moderate BUONO Molto buono Ingegnoso e Musicalità musicalità musicalità musicalità musicalità. musicalità musicalità ricercato MOLTO ACCETTABIL MOLTO ASPETTI POVERO MEDIOCRE BUONO ECCELLENTE POVERO E BUONO TRAVELING -3 -2 -1 Base +1 +2 +3 SEQUENZE Impacciato/ Esitante/deb Sicuro/stabil Sicuro e Senza Entrata/esecuzione non ole di Brusco Con facilità e scorrevole interruzioni bilanciato controllo Poco Completame controllato Elaborato/ Scorrevole Molto buono Ingegnoso e Passi di connessione nte non Sicuro/pulito of control e variabile / ordinato e stilistico ricercato controllato passi ampi Velocità rotazionale Molto Lento Lento Variabile Normale BUONO Veloce Molto Veloce Ingegnoso e Qualche Completame Controllato molto Posizione della debole Eseicamente BUON Molto buono nte non e posizione posizione gamba libera controllo e sbagliato controllo controllo controllato basiche molto aesthetica controllata MOLTO ACCETTABIL MOLTO ASPETTI POVERO MEDIOCRE BUONO POVERO E BUONO ECCELLENTE CHOREO SEQ -3 -2 -1 Base +1 +2 +3 Musicalità, 40% o meno 50% pulito 60% pulito 75% pulito 80% pulito 90% pulito 100% fraseggio Qualche No varietà, POVERO in Qualche varieta e BUONA Molto buono no Varietà, originalità, varietà, varietà e parti parti varietà e varietà e Ingegnoso e originalità, musicalità originalità e originali, no originali, originalità, originalità, ricercato no musicalità musicalità qualche musicalità musicalità musicalità musicalità Molto Generalmen Qualche piatto Poco Curve Profondo e piatto, Forte e Passi, turns te piatto ed e stabilità profondo ma BUONE e quite incerto, confidente esitante variabile stabile sicure intenso stumble Completame Qualche nte non debole di Elaborato/ Sicuro/pulit Molto buono Ingegnoso e Energia, controllo Scorrevole controllato, controllo ed variabile o e stilistico ricercato no energia energia Completame Movimenti BUONO nei Molto buono Completame nte debole Debole di Coinvolgimento, Qualche basici e movimenti nei nte di coinvolgime movimenti coinvolgiment qualche e movimenti e coinvolto e coinvolgime nto e di o e movimenti coinvolgime involveme coinvolgime fine nto e movimenti nto nt nto movimenti movimenti Cadute: oltre alla penalizzazione che verrà applicata alla fine del programma, i giudici devono applicare un QOE di -3 per la caduta del pattinatore. 16 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
7 COMPONENTS Il punteggio dell’impressione artistica sarà dato dalla somma di quattro (4) components. Per ciascuno dei components i giudici daranno un punteggio da 0.25 a 10. Skating skills. Transitions. Performance Coreografia/Composizione. Per le danze obbligatorie delle categorie Jeunesse, Cadetti, Allievi ed esordienti, i giudici assegneranno due (2) components: skating skills e performance. Categorie e impression artistica Senior: quattro (4) components da un minimo di 0.25 a un massimo di 10.0. Junior: quattro (4) components da un minimo di 0.25 a un massimo di 9.0. Jeunesse: quattro(4) components da un minimo di 0.25 a un massimo di 8.0 Cadetti, allievi, esordienti: quattro (4) components da un minimo di 0.25 a un massimo di 7.0. 8 PENALIZZAZIONI Una penalizzazione di uno (1) punto (se non diversamente specificato), verrà applicata alla somma del contenuto tecnico e impressione artistica ogni volta che si presenta una delle seguenti situazioni: 8.1 Assegnate dal referee Style dance: ritmo errato, numero di ritmi inferiori a due (2), 1.0 punto regole sulla musica delle danze obbligatorie non rispettate. BPM non corretti per la sequenza della danza obbligatoria. 1.0 punto Più salti (numero oppure rotazioni) o trottole di danza di 1.0 punto quelle consentite Inginocchiarsi o stendersi sul pavimento più di due volte o più 1.0 punto di cinque (5) secondi (compreso all’inizio e alla fine del programma). Fermarsi per più di due volte oppure per più di otto (8) secondi 1.0 punto (escluso l’inizio e la fine). Violazione alla regola dei costumi (con opionione dei giudici). 1.0 punto 0.5 punti ogni 10 secondi Durata del programma inferiore rispetto al minimo o parte di ciò. Primo movimento dall’inizio della musica superiore ai 10 0.5 punto secondi. Danze obbligatorie: il numero di battiti musicali per l’apertura 0.5 punto delle danze non deve eccedere i 24 battiti di musica. Musica contenente un testo inappropriato o volgare in 1.0 punto qualsiasi lingua Cadute 1.0 punto 8.2 Assegnate dal pannello tecnico Elemento obbligato mancante 1.0 point 17 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
9 APPENDICE 1 – esempi di features per i Traveling Gomito/i almeno all’altezza delle spalle o più in alto ( mano/i possono essere sopra la testa, allo stesso livello o sotto la testa). Mani in tenuta dietro la schiena e lontane dall’asse del corpo. 18 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Braccia tese e in tenuta lontane dall’asse del corpo (tra il livello della vita e il petto, più basse della linea delle spalle. Braccia: una dietro e una Avanti, come una vite. Gamba libera incrociata avanti o dietro sotto la linea del ginocchio (pirouettes). 19 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Ruote del pattino libero tenute da una mano. Gamba libera tesa lateralmente o in Avanti (almeno 45° rispetto alla gamba portante) 20 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
10 APPENDICE 2 –Esempi di elementi tecnici di pattinaggio A. . Ina Bauer utilizzando un minimo di sei (6) ruote, spread eagles; B. Salto del cervo, Spaccata; C. Salto D. Posizioni angelo: biellman, rovesciata, ring; Rovesciata: questa è una posizione ad angelo ma con il corpo rivolto verso l’alto (posizione rovesciata). Le spalle devono essere entrambe alla stessa distanza dal pavimento e alla stessa altezza dei fianchi. La posizione della gamba libera può essere più bassa o al massimo all’altezza del bacino. La gamba libera non deve cadere al di sotto del livello dei fianchi. 21 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
Angelo sideways. Posizione ad angelo con la gamba libera in presa. La posizione deve somigliare a una “ciambella”, con il piede e il ginocchio della gamba libera alla stessa altezza della testa. Le spalle devono essere ruotate fino ad essere “quasi” perpendicolari alla pista. Biellmann: la gamba libera del pattinatore viene stesa da dietro in una posizione più alta e verso la parte superiore della testa, vicino all'asse di rotazione del pattinatore. È consentito l'uso del puntale. I gradi tra la schiena e la parte posteriore della coscia devono essere inferiori a 90. 22 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
E. Charlotte Charlotte: è eseguita in una posizione verticale con la gamba libera stesa verticalmente in spaccata e il busto completamente avanti, il più vicino possible alla gamba portante. F. Trottola di danza 23 RULES FOR ARTISTIC SKATING | DANCE | 2020 Updated on August 24th 2019
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