Regolamento Intesa Sanpaolo E-Football Cup - AWS
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Regolamento Intesa Sanpaolo E-Football Cup Intesa Sanpaolo E-Football Cup è un progetto di Personal Gamer in collaborazione con Intesa Sanpaolo. Intesa Sanpaolo E-Football Cup è un evento riservato ai soli associati GEC, al cui regolamento il torneo è quindi assoggettato ed è obbligatorio attenersi a norme e regole del settore GEC. Tutti i giocatori che prenderanno parte al torneo accettano l’integrità di questo Regolamento. Se i giocatori non sono conformi ai requisiti di idoneità presenti all’inizio del regolamento, riceveranno l’invito all’evento i giocatori successivi in graduatoria che abbiano rispettato tutti i requisiti necessari. Proteste di ogni tipo devono essere tempestivamente segnalate. Gli Admin si riservano il diritto di modificare il regolamento in qualsiasi momento e senza preavviso in caso di necessità. L’utente è pertanto tenuto a consultarlo periodicamente per verificare la presenza di eventuali aggiornamenti. Iscrivendosi al torneo i Giocatori accettano lo stesso. Tutte le eventuali modifiche verranno apportate sempre previa approvazione del Settore GEC. IDONEITA’: Tutti i giocatori partecipanti devono registrarsi al sito pge.gg e inserire al momento dell’iscrizione al torneo il loro PSN ID, in modo che il loro avversario possa aggiungerli per poter giocare. Il torneo verrà disputato con il videogioco Pes 2017 e su piattaforma PS4. REQUISITI: Per partecipare a questo torneo è necessario quindi possedere i seguenti requisiti: - Tutti i giocatori dovranno essere associati a GEC, nel caso in cui non lo siano ancora potranno usufruire del tesseramento gratuito compilando il seguente form https://goo.gl/forms/XS2eOaEnX8Ds51Zv2 - Nel caso in cui i partecipanti siano già tesserati dovranno invece andare nel loro profilo dopo essersi registrati su pge.gg e inserire Nome, Cognome e numero tessera (dopo aver spuntato la casella "Ho già la tessera". - Indicare il proprio account Play Station Network (PSN ID). - Essere residenti e domiciliati in Italia. La mancanza di uno di questi requisiti vi renderà non idonei, pertanto l’iscrizione verrà rifiutata. Il torneo verrà disputato con il videogioco Pes 2017 (PS4) con partite 1vs1 secondo le opzioni e le modalità indicate di seguito.
FASE ONLINE Si disputeranno 8 cup oline nei seguenti giorni: - CUP 1: 29/07/2017 ore 15:00 - CUP 2: 29/07/2017 ore 18:00 - CUP 3: 30/07/2017 ore 15:00 - CUP 4: 30/07/2017 ore 18:00 - CUP 5: 05/08/2017 ore 15:00 - CUP 6: 05/08/2017 ore 18:00 - CUP 7: 06/08/2017 ore 15:00 - CUP 8: 06/08/2017 ore 18:00 SETTAGGI DI GIOCO Formato: BO1 Match Time: 10 Minuti Infortuni: No Condizioni: Casuali Pallone: Casuale Tempo limite: Normale Tempi Supplementari: No Rigori: Si Sostituzioni: 3 Stadio: Casuale Squadre: Club e nazionali (no classic) Lag e disconnessioni I giocatori devono disporre di una connessione internet di uno standard adeguato per poter giocare. Qualsiasi giocatore che non abbia una connessione Internet adeguata perderà la partita a tavolino. Se un giocatore cade nei primi 2 minuti di una partita e non c'è stato alcun contatto con l’avversario, la partita si riavvia. In generale, una partita viene sempre riavviata nei primi 2 minuti a meno che uno dei due giocatori non sia già in vantaggio. Se la partita lagga, si può abbandonare il match e chiedere di riavviarlo solo se sussistono contemporaneamente tre condizioni, ovvero: • Che ciò avvenga nei primi cinque minuti • Che non sia stato segnato nessun gol • Che non ci siano state delle espulsioni Se sussistono queste condizioni, si può contattare un admin con le prove e chiedere di riavviare la partita. Se le connessioni di due giocatori vanno in conflitto l'una con l'altra non permettendogli di poter giocare, i giocatori dovranno provare a riavviare il gioco e il modem. Nel caso in cui nemmeno al secondo tentativo i due giocatori riescano a giocare si procederà al sorteggio.
Qualsiasi tipo di segnalazione per lag da parte di un avversario non verrà presa in considerazione se fatta dopo che è iniziato il secondo tempo. Se entrambi i giocatori si disconnettono durante un match, la partita dovrebbe essere riavviata giocando i minuti restanti, conteggiando i gol segnati fino a quel momento. Dopo la disconnessione del match i giocatori devono subito riconnettersi per continuare la partita. Se uno dei due giocatori non riesce più a connettersi, dopo 5 minuti l’avversario connesso potrà aprire un ticket con un admin, chiedendo la risoluzione del match. Tempo di disconnessione -> Tempo rimanente da giocare 0- 5 min -> Match intero 6 -10 min -> 85 min 11-15 min -> 80 min 16-20 min -> 75 min 21-25 min -> 70 min 26-30 min -> 65 min 31-35 min -> 60 min 36-40 min -> 55 min 41-45 min -> 50 min 46-50 minutes -> 1 tempo 51-55 min -> 40 min 56-60 min -> 35 min 61-65 min -> 30 min 66-70 min -> 25 min 71-75 min -> 20 min 76-80 min -> 15 min 81-85 min -> 10 min 86-90 min -> 7 min
È sempre consigliabile per i giocatori avere delle prove fotografiche o video del match in caso di controversia. In caso in cui non ci siano prove da parte di un player in caso di segnalazione, l'admin prenderà la propria decisione attenendosi al regolamento. No – Show e ritardi Il tempo limite d’attesa per dichiarare il no show dell’avversario è 15 minuti. Se ad esempio il primo turno comincia alle 15 e l’avversario non ha dato alcun riscontro, alle 15:15 potrà essere dichiarato il no- show. Dal secondo turno in poi, una volta finito il match non dovranno passare più di 15 minuti dal turno successivo e così via. Se due persone giocano con un’unica console (ad esempio due fratelli) e ciò dovesse comportare un ritardo nel match superiore ai 15 minuti, uno dei due dovrà dare forfait. Conclusione fase online Il vincitore di ogni singola tappa online andrà a giocare la finalissima in una delle 8 filiali di seguito, sfidando il vincitore della tappa. Ogni singolo vincitore di una tappa online verrà assegnato ad un evento live in base alla propria residenza, il tutto comunque a discrezione dell'organizzazione. Se i vincitori non sono conformi ai requisiti di idoneità presenti all’inizio del regolamento, oppure non potranno per qualsiasi motivo essere presenti alla fase live, riceveranno l’invito all’evento i giocatori successivi in graduatoria che abbiano rispettato tutti i requisiti necessari Le spese di viaggio e alloggio saranno a carico dell’organizzazione. EVENTO LIVE Si disputeranno 8 tappe live nelle Filiali Intesa Sanpaolo nei seguenti giorni: - 01/09 MILANO - PIAZZA CORDUSIO 4 - ore 16:00 - 05/09 TORINO - CORSO PESCHIERA 151 - ore 16:00 - 08/09 VICENZA - CORSO PALLADIO 108 - ANG. CONTRA' DEL MONTE 11 - ore 16:00 - 12/09 PIACENZA - CORSO VITTORIO EMANUELE 209 - ore 16:00 - 15/09 LUCCA - PIAZZA SAN MICHELE 4 - ore 16:00 - 19/09 BARI - PIAZZA L. DI SAVOIA 16 - ore 16:00 - 22/09 CAGLIARI - LARGO CARLO FELICE 58 - ore 16:00 - 26/09 BERGAMO - VIA CAMOZZI 27 - ore 16:00* *Tutte le date, gli orari o le location potrebbero subire variazioni. I partecipanti alle singole tappe dovranno effettuare la preiscrizione al torneo su pge.gg, nel caso in cui non si dovessero presentare al check in live, verranno assegnati slot a coloro che si vorranno iscrivere in location. Il limite massimo per le tappe live è di 32 giocatori. SETTAGGI DI GIOCO: Formato: B01 – Semifinali e FinaleBO3 – Sfida finale col vincitore online BO5 Livello abilità: Superstar Durata partita: 5 min. Tempi supplementari: NO Rigori: SI
Numero di sostituzioni: 3 Emozioni giocatori: NO Condizioni: C. e F.C. : FRECCIA VERDE Infortuni: SI TIPO DI PALLONE: WE – PES 2017 STADIO: KONAMI Stadium Orario: Giorno Stagione: Estate Condizioni meteo: Sereno Lunghezza erba: Normale Condizioni campo: Normale IMPOSTAZIONI TELECAMERA Tipo di telecamera : Panoramica dinamica zoom:2 – altezza:2 – angolo:0 IMPOSTAZIONI DI SISTEMA Velocità di gioco: 0[zero] PREFERENZE: IMPOSTAZIONE FORMAZIONE Sarà possibile settare la propria formazione in un massimo di 2 min. Non sarà possibile caricare la formazione dalla propria chiavetta USB, pena la squalifica. SETTAGGI GIOCATORI Sarà obbligo di entrambi i partecipanti controllarli e modificarli all’occorrenza prima della partita. Non saranno ammessi reclami a riguardo. CONFIGURAZIONE TASTI Sarà obbligo di entrambi i partecipanti controllarli e modificarli all’occorrenza prima della partita. Non saranno ammessi reclami a riguardo. I vincitori delle 8 singole tappe live (che avranno quindi battuto nella finalissima anche i vincitori delle singole tappe online) saranno gli 8 finalisti che andranno a giocarsi la finalissima in Milan Games Week dal 29/09 al 1/10. La finale in Milan Games Week si giocherà su PES 2018. Le modalità della finalissima in Milan Games Week saranno comunicate successivamente. Le spese di viaggio e alloggio saranno a carico dell’organizzazione. MONTEPREMI 1° - 1500 2° - 1000 3° - 800 4° - 500 dal 5° al 8° - 300 €
I premi saranno erogati entro 90 giorni dalla conclusione del torneo
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