PORTFOLIO 2016 2020 - EUGENIO CINALLI
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CONTENTS Numbers 10 Surfin’ The Internet 14 Wave 16 Tracce CONTENTS 4 PORTR(AI)T 8 AfterNoise 6 G.Curator 12 2 3
eugeniocinalli.com/tracce1 Per il video dell’installazione: TRACCE Installazione Interattiva Programmata in VVVV L’installazione "Tracce" vuole "Tracce" vuole mettere in risalto della ricerca di quest’ultima. rappresentare la memoria in questa sfaccettatura della quanto tale. Si tratta di una memoria, seppur senza una "Tracce" è stato programmato installazione con interattività rappresentazione immediata in VVVV, un linguaggio di inconsapevole, dove lo spettatore e palese; lo spettatore deve programmazione a nodi. diventa appunto a sua insaputa prima di tutto rendersi conto L’installazione si basa su quello protagonista. dell’esistenza dell’installazione, che potrebbe definirsi un "Chroma La memoria lascia sempre una voltarsi a guardare la propria Key Invertito in Tempo Reale", traccia alle nostre spalle, come ombra "contraffatta", oppure dove, tramite una webcam puntata William Kentridge rappresentava continuare per la propria strada su un telo, un primo Chroma sapientemente nelle sue opere non accorgendosi di nulla. Se si Key sostituisce al colore del telo non cancellando completamente nota l’installazione c’è bisogno di il bianco puro, dando al proiettore i suoi precedenti disegni in modo uno ulteriore sforzo per riuscire a l’ulteriore compito di "fonte di da lasciar sempre intravedere cogliere tutto il passato a pieno: luce", luce che permette al secondo il passato. Allo stesso modo, in serve la volontà dello spettatore, Chroma Key di distinguere chiave più attuale, anche la rete che solo grazie al suo movimento, facilmente il soggetto posto conserva nei suoi infiniti database potrà leggere tutto il racconto di fronte al telo, usando la sua delle tracce di memoria a nostra che viene proiettato. Il racconto silhouette "non-bianca" come insaputa. Sta a noi guardarci altro non è che delle frasi cardine maschera per bucare il bianco indietro, osservare questa scia tratte dal libro "Il Golem" di Gustav puro della proiezione e mostrare che ci accompagna e che troppo Meyrink, libro dove è molto forte la texture riportante le parole spesso dimentichiamo esistere. la tematica della memoria e derivanti dal libro. 4 5
eugeniocinalli.com/afternoise1 Per il video dell’installazione: eugeniocinalli.com/afternoise1 Per il video dell’installazione: AFTERNOISE Installazione reattiva Programmata in VVVV "AfterNoise" è una patch interattiva programmata in VVVV che interagisce con il "beat" di qualsivoglia canzone viene inserita al suo interno o viene ascoltata dal microfono del computer. AfterNoise utilizza un BeatDetector per scandire tramite il "bang" di una valuta "1" i vari movimenti all’interno della patch: - L’increspatura del blob al centro - La posizione randomica delle sfere intorno allo stesso, l’aumentare o diminuire randomico del loro numero e del numero di loro lati, nonchè il loro colore - La posizione della camera 3D all’interno della scena Ogni movimento è poi smussato da un Damper per dargli una cadenza più organica. Essendo una patch che crea visual in base alla musica che viene inserita al suo interno, e pensandola utilizzata in un contesto di Vjing, la patch presenta camera (pensandone un utilizzo infrarossa rilevata da un Wiimote come ulteriore metodo esplorativo performativo tramite un "dance per imbrigliare completamente la pressione delle frecce pad" creato con un MakeyMakey), il movimento della camera nelle direzionali per il movimento della nonchè utilizzando una luce mani di un performer/osservatore. 6 7
Per il video dell’installazione: eugeniocinalli.com/portrait1 PORT(AI)T Installazione passiva VVVV + AI L’installazione “"PORTR(AI)T"” chiave della spiegazione di ogni spiegazione dei quadri in mp3. vuole dimostrare il contenuto quadro, spiegazione che viene della mia tesi di laurea, raccontata ad alta voce da una Riuniti e ripuliti gli output di "PORTR(AI)T: Il ritratto della società", terza AI adibita alla sintesi queste AI, esse sono mostrate rappresentando sia un esempio vocale. L’intera installazione è sui due monitor grazie ad una di connubio costruttivo tra stata programmata in VVVV, un patch da me programmata in uomo ed intelligenza artificiale, linguaggio di programmazione VVVV, patch che per l’appunto sia l’immortalamento in tempo a nodi. mostra su un primo monitor i reale dell’internet che ha reso quadri caricandone le texture possibile la creazione della AI Per la creazione dei quadri ho e la descrizione, fa partire stessa, cristallizzando il “flow” utilizzato GPT-2, un modello l’audio della spiegazione dei di contenuti della rete di cui linguistico neurale in grado di quadri ed estrapola dal testo Paul Soulellis parla all’interno creare del testo pertinente a della descrizione i termini più di "Performing the Feed". partire da un incipit datogli, e importanti, così da inserirli AttnGAN, una rete generativa nel motore di ricerca di uno L’installazione è composta da avversaria che converte parole su nove possibili siti (Google, due monitor: e frasi in immagini sintetiche. Google Maps, Google Immagini, Il primo è stato impiegato nella Youtube, Instagram, Ebay, - Il primo mostra ciclicamente creazione dei titoli dei quadri, Facebook, Amazon e Twitter), uno dei 28 “quadri” creati e dopodiché il secondo ha creato per quattro browser distinti, descritti da due intelligenze il quadro a partire dal titolo mostrati in colonna sul secondo Per il video dell’installazione: eugeniocinalli.com/portrait1 artificiali fatte interagire risultante, per poi di nuovo GPT monitor. precedentemente da me. spiegare tale quadro a seguito L’inserimento del termine di una mia breve descrizione di ricerca avviene tramite la - Il secondo mostra 4 pagine di ciò che vedevo nel quadro manipolazione della stringa di internet disposte in verticale stesso. Infine tramite Polly, testo da inserire nel browser, ad in cui vengono ricercate, un’AI adibita alla sintesi esempio: all’interno del motore di ricerca vocale marchiata Amazon "https://www.instagram.com/ di 9 possibili siti, le parole Web Services, ho ottenuto la explore/tags/esempio" 8 9
l’interazione con la borsetta. Questa è la visualizzazione dei profili instagram dopo eugeniocinalli.com/numbers1 Per il video dell’installazione: Questa è la visualizzazione dei profili instagram prima dell’interazione con la borsetta. "Numbers" è un’installazione controversi della nostra società, nato e interattiva che si sviluppa su un trittico affermatosi grazie ai social: l’influencer. di tulle disposti in modo da svilupparsi Siamo abituati a scorrere la bacheca in verticale dove, tramite l’ausilio di di Instagram e venire bombardati tre proiettori collegati ad un PC, un continuamente dai contenuti che programma sviluppato in VVVV emula il questi personaggi pubblicano tipico "scroll" di una pagina Instagram. incessantemente: maggiori La peculiarità sta nel fatto che le pagine scelte sono unicamente di Influencer contenuti portano a maggiori visualizzazioni e quindi ad un numero NUMBERS con un grande seguito, pagine che, nel sempre più elevato di followers. Per il video dell’installazione: eugeniocinalli.netlify.app/numbers-vvvv-installation momento in cui il fruitore della mostra Proprio su questo tipo di osservazione viene a contatto con una borsetta posta nasce la nostra installazione: una Installazione Interattiva davanti al tulle centrale, mostrano gli presa di coscienza intorno al ruolo che Programmata in VVVV influencer come quello che sono per le un influencer ricopre nel mondo social. aziende: Un amalgama di persone. La ricerca continua di consensi fa emergere come questo tipo di Ideazione L’idea alla base dell’installazione persone non abbiano in realtà alcun Programmazione "Numbers" nasce da una riflessione ruolo o importanza rilevante legata Eugenio Cinalli inerente ai vari utilizzi che ai giorni alla propria persona ma sono dei nostri si fanno dei social network. semplici strumenti, liberamente Raccolta Risorse Volendo riflettere sulla finzione intercambiabili tra loro, che vengono intrinseca dietro ad ogni scatto di realtà utilizzati a scopi commerciali Pulizia Texture presente nei social, e concentrandoci su per portare avanti un’industria Sara Pizzigoni Instagram in qualità di social network pubblicitaria del consumo che punta più utilizzato degli ultimi anni, abbiamo tutto sul raggiungere il numero più alto cercato di cogliere il funzionamento di persone possibili, nascondendosi delle dinamiche che lo caratterizzano. dietro ai volti più noti, incurante della In modo particolare abbiamo ritenuto persona, ma estremamente ingorda interessante indagare uno dei ruoli più dei loro Numeri. 10 11
eugeniocinalli.com/gcurator1 Per il video dell’installazione: eugeniocinalli.com/gcurator1 Per il video dell’installazione: G. CURATOR G.Curator è un’installazione interattiva programmata in VVVV Immagini sulla base combinazione randomica di due della che vuole far riflettere sul ruolo correnti artistiche. Il risultato è dell’arte all’interno di un mondo proiettato su di un monitor davanti Installazione Interattiva interconnesso, dove ogni utente all’osservatore. La patch si divide in Programmata in VVVV può contribuire a dare la propria 3 parti fondamentali: idea su questa o quella corrente artistica. Nella prima parte è stata stilata Generare ilarità, straniamento e una lista di correnti artistiche stupore attraverso la rottura degli divisa in due blocchi di stringhe. schemi storico-artistici è il fine Ad esse sono associate una ultimo del progetto, muovendo loro descrizione. Alla pressione una critica concreta nei confronti del pulsante, vengono appunto dell’aspetto curatoriale e al costante selezionati due termini da bombardamento di immagini alla inserire nella ricerca di Google quale siamo sottoposti. Immagini. Il sintetizzatore vocale Da qui l’idea che una ricerca Google di Windows riproduce sia la ricerca possa sostituire i musei, riconduce che la descrizione delle correnti la fruizione delle opere di tutta la selezionate. storia dell’arte ad un’accozzaglia disordinata di pixel che scorrono, Il secondo blocco di codice spesso poco pertinenti. crea un link Google Immagini interrogandone i server. L’archittettura di G.Curator è molto semplice: premendo un La terza parte implementa il grosso pulsante gestito da un risultato all’interno di uno spazio Makey Makey si interagisce appositamente programmato per con l’applicativo sviluppato in poi essere proiettato su di VVVV, il quale interroga Google un monitor. 12 13
eugeniocinalli.com/surfthenet1 Per il video dell’installazione: SURFIN’ THE INTERNET Installazione Interattiva Programmata in VVVV Surfin’ The internet” è Makey Makey, che permette online, contemplate dal un’installazione interattiva per l’appunto di utilizzare lo continuo espandersi della basata sull’esplorazione della skateboard come controller rete e dalla documentazione rete in chiave fortemente fisico dell’installazione. in esso contenuta. influenzata dall’immaginario Gli ostacoli si posizionano fantascientifico che randomicamente sopra la L’obiettivo primario di questa orbitava intorno ad griglia digitale su cui si surfa, installazione è permettere la internet negli anni ‘90. e viene mostrato sul fondale fruizione ludica di ciò che la Si tratta di un percorso marino virtuale”il risultato rete considera quando si parla ad ostacoli, percorribile della ricerca di suddetto degli ostacoli che vengono attraverso il movimento verso ostacolo su Google Immagini. a materializzarsi lungo la destra o sinistra del nostro La presenza della componente durata dell’installazione alterego "Cursore” digitale" Google Immagini permette stessa, rendendo possibile tramite l’inclinazione di il continuo aggiornamento intraprendere in modo uno skateboard senza ruote del “fondale marino” grazie letterale l’azione metaforica collegato al PC grazie ad un all’aggiungersi di risorse di Surfare l’internet. 14 15
eugeniocinalli.com/wave1 Per il video della patch in azione: eugeniocinalli.com/wave1 Per il video del progetto: una particolare attenzione alla coerenza a lungo termine dei WAVE vari costrutti musicali, melodie lavorate ed equializzate tramite Ableton prima di essere inserite Progetto svilluppato con all’interno di Max MSP. MaxMsp e MusicTransformer È possibile inserire qualsivoglia file audio all’interno della patch, come mostrato nell’esempio reperibile sul mio portfolio, dove Veronica Orrù ha sonorizzato un suo personale video tramite Wave e le melodie create da Alessandro Giustiniano. Essendo Wave in grado di "Wave" è un progetto sviluppato analizzare un qualsivoglia stream in Max MSP che, analizzando uno video le possibilità installative stream video e comprendendo sono molteplici, come ad esempio il sentimento della scena puntare una webcam su di un corrente tramite il colore foglio di carta e lasciare che dominante dell’inquadratura, chiunque possa disegnarci sopra, adatta una melodia sulla base sentendo come il proprio disegno di un’associazione sinestetica "suona" man mano che viene tra tale colore e il sentimento creato, oppure affiancare a Max sprigionato dallo stesso. una patch in VVVV che converte il movimento registrato da un Le melodie sono state create Kinect in pennellate su un canvas da Music Transformer, una rete bianco, ottenendo un sinestetico neurale "attention-based" in connubio danza-pittura, nonchè grado di generare musica con pittura-musica. 16 17
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