Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec

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Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec
Istituto Regionale Ville Venete

Le mille e una villa.
Un videogioco
alla scoperta delle ville venete

Giuliana Fontanella
Istituto Regionale Ville Venete

Giacomo di Thiene
Th&Ma architettura

Mirella Mastronardi
IMSceneggiature

Th&Ma architettura     MeLa Iuav   Virtual Venice   I/MSceneggiature   La voce nel libro   Studio D
Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec
svolge la propria attività principalmente nell’ambito dell’edilizia storica
L’interdisciplinarità del gruppo di lavoro ha dato vita a                                coniugando le esigenze di conservazione a quelle di recupero e di riutilizzo.
                                                                                         Consapevole delle difficoltà di sensibilizzare le persone a tali temi, sviluppa da
                                                                                         diversi anni progetti afferenti al campo del multimediale, con una particolare
un progetto innovativo nei contenuti e nel modo in cui
                                                                                         attenzione agli aspetti legati alla didattica interattiva.
essi vengono comunicati.
                                                                                         si occupa di ricerca, sperimentazione e sviluppo nel campo dell’interazione
                                                                                         applicata alla rappresentazione e alla comunicazione dell’architettura e del
Arch(i)pelagus    è    costituito   da   persone     con                                 design, dei prodotti culturali e delle arti visive e performative.

competenze professionali molto diverse tra loro che,
                                                                                         opera da più di 16 anni nel campo dell’Information Technology.
condividendo gli stessi principi, hanno deciso di                                        La WEB UNIT è una squadra di professionisti in grado di affiancare le aziende
                                                                                         per trovare i giusti strumenti di collaborazione, marketing e comunicazione sul
misurarsi insieme su idee e progetti per costruire una                                   web.

piattaforma multidisciplinare ideata per promuovere la
                                                                                         è il frutto della collaborazione tra Federica Iacobelli, scrittrice e
conoscenza e la valorizzazione del territorio.                                           sceneggiatrice, e Mirella Mastronardi, autrice e attrice. Dalle esperienze
                                                            I/M Sceneggiature            dell’una e dell’altra sono nate l’ideazione e la scrittura a quattro mani di
                                                                                         audioguide d’arte, percorsi didattici, giochi e narrazioni legate soprattutto al
La compresenza nel gruppo di istituzioni pubbliche e                                     mondo delle famiglie e dei kids.
private, provenienti da differenti ambiti disciplinari
                                                            _____________________
                                                                                         è un servizio rivolto ad autori e editori che vogliano promuovere la propria
rappresenta il valore aggiunto per un progetto che          La voce nel libro.com
                                                                                         opera in maniera innovativa. Realizza testi sonori, audiolibri, audio trailer,
                                                            _____________________        adattamenti per radio e supporti specifici, progetti per ipovedenti e non
potrebbe così mantenersi e svilupparsi più facilmente         Audio trailer Audiolibri
                                                                                         vedenti in accordo con case editrici, privati, e istituzioni specializzate.
                                                                  prodotti sonori
nel tempo.
                                                                                         si è specializzata nella comunicazione e nella didattica museale
                                                                                         dell’archeologia, con percorsi attivi e laboratori che spaziano dalla preistoria,
                                                                                         ai Veneti antichi "i Paleoveneti", all’età romana, fino al medioevo.
Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec
Arch(i)pelagus vuole incentivare:

- la conoscenza del museo diffuso in cui viviamo,

costituito da tanti elementi particolari strettamente

relazionati tra loro

- la costruzione di una rete (digitale, ma non solo)

che incrementi le attività partecipative e relazionali,

che permetta un approfondimento dell'esperienza

della visita in situ.
Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec
-la creazione di dispositivi appositamente pensati per i bambini

    di oggi

    - la costruzione di un sistema di attività ludiche e relazionali che

    possano raccogliersi in una comunità allargata

    - il raggiungimento della consapevolezza del valore di un bene

    comune e la relativa responsabilità nel gestirlo e farlo crescere.

z
Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec
villa Venier Contarini, esempio di villa posta sulla riviera del Brenta e sede dell’Istituto Regionale Ville Venete

    Castello Porto-Colleoni a Thiene (Vicenza), uno dei più cospicui edifici dell’architettura gotica veneta
Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec
La traduzione dei contenuti: lo storyboard, la sceneggiatura, i meccanismi e la grafica
Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec
Il protagonista e personaggio guida del nostro videogioco         è curioso, mobile, sintetico,
è un piccolo uccello acquatico molto frequente lungo i         capace di procedere per parole
corsi d’acqua del Veneto, Piropiro di nome e di fatto. In           chiave, poetiche, ritmiche
questo periodo Piropiro migra e ha scelto di fare un giretto

tra le Ville Venete, che, gli hanno detto, non sono solo

bellissime, ma piene di luoghi e di cose divertenti e

sorprendenti.
Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec
La sceneggiatura del videogioco corrisponde alla

struttura di una storia dove gli episodi sono i singoli

giochi, con diversi scenari, dialoghi, e personaggi.

Piropiro è un viaggiatore giocoso e quando all’ingresso

di Villa Venier Contarini incontra Siòr (il signore della

villa), viene da

lui invitato a giocare con i bambini per scoprire i segreti

della villa e quindi accompagnarli nel percorso del

videogioco.
Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec
Le mille e una villa e la drammaturgia del suono: paesaggi sonori, un teatro

                          del suono e della voce
Le mille e una villa. Un videogioco alla scoperta delle ville venete - Lubec
Le mille e una villa e la drammaturgia del suono: paesaggi sonori, un teatro

                          del suono e della voce
Costruzione di comunità che giocando imparano a conoscere il loro territorio
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