La rete di Traffic Snake Game festeggia 3 fantastici anni
←
→
Trascrizione del contenuto della pagina
Se il tuo browser non visualizza correttamente la pagina, ti preghiamo di leggere il contenuto della pagina quaggiù
E-Newsletter Numero 7, febbraio 2017 La rete di Traffic Snake Game festeggia 3 fantastici anni Nel febbraio del 2014 abbiamo cominciato a lavorare sulla rete di Traffic Snake Game. Una rete creata allo scopo di diffondere e supportare la campagna di Traffic Snake Game in tutta l’Europa (in Italia la campagna è stata rinominata “Annibale, il Serpente Sostenibile”). Dopo 3 anni, i National Focal Point nei Paesi di tutta Europa hanno replicato, trasferito ed espanso l’adozione della campagna. In questa e-newsletter vorremmo informarvi sui risultati di questi 3 anni come progetto supportato dall’Unione Europea. Vorremmo anche esprimere i nostri ringraziamenti e gratitudine a tutti coloro i quali sono stati coinvolti durante il progetto nell’evoluzione di Traffic Snake Game e della rete che lo supporta. I risultati della campagna hanno dimostrato che insieme abbiamo fatto davvero la differenza! I risultati finora Durante i 3 anni del progetto*, Traffic Snake Game si è svolto in 19 Paesi. Finora ha giocato un numero impressionante di bambini, pari a 177.587, provenienti da 1.192 scuole. I risparmi complessivi in tutta l’Europa hanno raggiunto 2.458.853 chilometri di viaggi in auto e 397 tonnellate di CO2. (*dati del periodo 2014-2016; l’anno scolastico 2016-2017 non è incluso completamente, essendo ancora in corso)
L’obiettivo del progetto Traffic Snake Game era quello di generare un cambio modale nel comportamento (di viaggio) dei bambini verso gli spostamenti sostenibili, almeno del 15% durante la campagna e del 7% al termine della stessa. Il numero totale di spostamenti sostenibili nel periodo 2014-2017 è passato dal 63% prima della campagna al 78% durante la stessa. Tre settimane dopo la fine della campagna, la quota di spostamenti sostenibili è calata leggermente (76%), il che costituisce comunque un miglioramento significativo rispetto alla percentuale di partenza. Ciò significa che l’obiettivo in termini di cambio modale è stato raggiunto! Nei grafici sottostanti puoi vedere i risultati anno per anno. Trovi maggiori dettagli nella nostra ultima infografica (segui il link per vedere il documento alla risoluzione originale):
Citazioni dagli stakeholder Traffic Snake Game ha dimostrato che la campagna, intesa come attività scolastica in classe, piace ai bambini, che riescono a convincere i loro genitori a cambiare comportamento riducendo il loro utilizzo dell’auto. A tale riguardo vorremmo condividere alcune citazioni di tipi diversi di stakeholder che hanno partecipato alla campagna: Katia Arribas. 6 anni. Barbadás, Ourense (Spagna): “Maestra, mi dispiace tanto... oggi non posso avere il mio adesivo perché non sono venuta a scuola a piedi: a casa ho usato l’ascensore.” Uschi Neusielder, scuola VS Josefstadt, Wiener Neustadt (Austria): “È stato molto piacevole implementare Traffic Snake Game! Non ci aspettavamo così tanta motivazione da parte dei bambini! Sono entusiasti di andare a scuola a piedi insieme.” Claudine Bril, coordinatore di Mobilesem (piattaforma sulla mobilità in Belgio): ”Traffic Snake Game è una metodologia invitante e concreta che fornisce una panoramica dei diversi modi di trasporto e dei percorsi utilizzati dai bambini per andare a scuola.” Lucia Ilieva, National Focal Point (CSDCS, Bulgaria): ”Traffic Snake Game ha avuto un grande successo in Bulgaria perché per la prima volta abbiamo avuto uno strumento per educare i bambini sulla mobilità. Ci siamo impegnati per mobilitare i nostri membri in tutto il Paese e per includere molte scuole perché riteniamo che la generazione dei giovani sia il target più importante.” Maria, Insegnante (Italia): “Non abbiamo neanche dovuto proporre delle ricompense ai bambini: la felicità e il divertimento nell’attaccare gli adesivi sul serpentone sono già un premio per loro!” Leea Catincescu, National Focal Point (Romania): “Vivere in una società motorizzata con automobilisti appassionati e una tale tradizione nell’uso dell’auto faceva sembrare Traffic Snake Game una sorta di Mission Impossible. Nulla faceva presagire il grande successo che avremmo registrato. Con un effetto domino, Traffic Snake Game ha attratto una città dopo l’altra, più e più scuole, insegnanti e genitori. Alla fine è diventato parte dell’universo dei bambini. Oggi Traffic Snake Game è un’inarrestabile campagna nazionale.”
Kika Judel, coordinatrice della Direzione Generale del Traffico nella città autonoma di Melilla (Ufficio Nazionale per la Sicurezza Stradale, Spagna): “Traffic Snake Game fa da apripista ad altre iniziative a lungo raggio sulla mobilità per i bambini.” Il futuro La rete di Traffic Snake Game termina a febbraio 2017 come progetto finanziato dall’Unione Europea. Tuttavia, la rete in sé e la campagna proseguono! Durante la primavera, è previsto che altri 52.929 bambini in 392 scuole giochino a Traffic Snake Game. L’anno scolastico 2016-2017 dovrebbe quindi avere un gran successo. Si prevede che tra 3 anni avremo raggiunto più di 230.000 bambini e più di 1.550 scuole in 19 Paesi differenti! Anche in Italia, Annibale proseguirà fin da questa primavera, quando è previsto che giochino altre 18 scuole. Nei prossimi anni contiamo di raggiungere molte nuove città del nostro Paese, con l’obiettivo di rendere Annibale uno strumento sempre più efficace per conoscere e governare gli spostamenti casa-scuola, nonché per far divertire i bambini. E speriamo che assieme a te questi numeri possano continuare a crescere nei prossimi anni. Insieme formiamo una grande comunità che non solo crede nella mobilità sostenibile, ma incoraggia anche un cambio verso un trasporto sostenibile come parte della propria vita in generale. La rete di Traffic Snake Game continuerà, forte di questo successo, a incoraggiare ancora più città e scuole a farne parte.
Unisciti alla campagna di Annibale Le città e le scuole possono contattare Euromobility, il National Focal Point per l’Italia, per avere più informazioni su come e quando unirsi alla campagna. Le informazioni di contatto e ulteriori dettagli si trovano sul sito ufficiale: www.annibaleserpentesostenibile.it. Contatta Euromobility scrivendo all’indirizzo segreteria@euromobility.org. Puoi anche seguirci su facebook. The sole responsibility for the content of this document lies with the authors. It does not necessarily reflect the opinion of the European Union. Neither the EASME nor the European Commission are responsible for any use that may be made of the information contained herein.
Puoi anche leggere