Docente digitale - Tecnologie e ambienti per l'apprendimento Ed. 2019 - Tecnologie e ambienti per l'apprendimento Ed. 2019
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Docente digitale - Tecnologie e ambienti per l’apprendimento Ed. 2019 Un segmento formativo on line per diventare docente digitale e sperimentare utilizzando strumenti, applicazioni e soluzioni reali per creare ambienti innovativi per l’apprendimento. Codice Portale S.O.F.I.A. ID: 24458 Il corso, della durata di 25 ore, è fruibile dai docenti in servizio presso le istituzioni scolastiche ed educative statali di secondo grado in modalità online asincrona senza alcun obbligo di incontri in presenza. L’azione formativa nasce con l’intento di favorire e rafforzare le innovazioni didattiche e metodologiche attraverso l’uso delle tecnologie informatiche. Il percorso è integrato nell’offerta formativa strutturata da Touch M.E. in favore dei docenti e disponibile sulla Piattaforma Ministeriale S.O.F.I.A.. Touch M.E., quale organismo di formazione integrato nell’ecosistema formativo definito dal M.I.U.R per la formazione e l’aggiornamento professionale del personale scolastico, ha organizzato questo Segmento Formativo con il proprio team di specialisti, definendo una specifica azione formativa destinata ai docenti in servizio presso le istituzioni scolastiche ed educative statali dislocate sull’intero territorio nazionale che rappresenta un percorso di accompagnamento focalizzato allo sviluppo delle competenze digitali dei docenti e alla diffusione della didattica digitale nelle istituzioni scolastiche. Il paradigma formativo è organizzato in livelli di difficoltà crescenti e consente di acquisire idonee conoscenze per poter seguire con efficacia, se richiesto, il segmento formativo di livello avanzato: “Docente Animatore Innovatore 2.0”. Il paradigma formativo è allineato alle indicazioni ministeriali che riprendono gli elementi strutturali del Piano Nazionale di Formazione (D.M. n.797 del 19 ottobre 2016), introducono importanti novità finalizzate a rispondere alle esigenze emerse dai monitoraggi delle attività svolte nella prima annualità di vigenza del Piano e prevedono di coinvolgere, in modo più incisivo, i soggetti qualificati/accreditati per arricchire la qualità culturale, scientifica e metodologica delle attività formative rivolte ai docenti. I contenuti formativi sono stati strutturati in modo da poter incidere efficacemente sulla prassi didattica di ogni docente, prevedono fasi di ricerca azione e di documentazione didattica del lavoro condotto. Il format utilizzato è adeguato alla Nota M.I.U.R.- Direzione Generale del Personale della scuola n.35 del 7 gennaio 2016 per la formazione e l’aggiornamento delle competenze professionali del personale in servizio e conforme alle indicazioni che riprendendo gli elementi strutturali del PNFD (dm. 797 DEL 19/10/2016), introducono alcune novità finalizzate a rispondere alle esigenze emerse dalle attività svolte nella prima annualità di vigenza del Piano. Touch M.E. email: certicompetence@gmail.com Tel.: 0817674184 – 0817679798 Sito web: www.certicacademy.it
Destinatari: Docenti in possesso di competenze di base per l’utilizzo delle tecnologie. Riconoscimenti: Il corso è erogato dall’Ente TOUCH M.E. accreditato dal Ministero della Pubblica Istruzione Università e ricerca per la formazione del personale della scuola D.M. 90/2003 e adeguato alla Direttiva 170/2016. Ambiti Specifici: - Sviluppo della cultura digitale ed educazione ai media - Didattica singole discipline previste dagli ordinamenti Ambiti trasversali: - Didattica e metodologie - Metodologie e attività laboratoriali - Innovazione didattica e didattica digitale Il percorso è articolato con il giusto equilibrio tra: Fruizione delle lezioni in F.A.D. Utilizzo delle applicazioni e degli strumenti condivisi Studio autonomo Attività ed esercitazioni pratiche Supporto tecnico alla formazione L’azione formativa prevede: Accesso ai contenuti fruibili in FAD asincrona strutturati sulla Piattaforma WeSchool Monitoraggio delle attività svolte Valutazione finale Validazione del percorso formativo Rilascio dell’attestato comprovante l’esperienza formativa maturata Contenuti e documentazione: Il corso è composto da videolezioni e tutorials: Lezioni videoregistrate sia su questioni tecniche sia su temi di didattica Diversi tutorial su come fare e possibili scenari di utilizzo Dispense utilizzabili on line e scaricabili per la fruizione in modalità off-line. Contenuti formativi fruibili da tutti i dispositivi: PC, chromebook, smartphone, tablet Descrizione: Il corso “Docente digitale – Tecnologie e ambienti per l’apprendimento Ed. 2019” vuole fornire ai docenti una panoramica completa sui principali strumenti e sulle soluzioni tecnologiche disponibili gratuitamente per creare ambienti e adottare soluzioni per facilitare l’insegnamento con l’ausilio delle nuove tecnologie per digitalizzare la didattica e rendere l’apprendimento più interattivo e coinvolgente. Touch M.E. email: certicompetence@gmail.com Tel.: 0817674184 – 0817679798 Sito web: www.certicacademy.it
Obiettivi: Frequentando il corso i docenti avranno modo di: Acquisire attitudini, abilità e conoscenze “digitali” previste dal Piano Nazionale Formazione Docenti (PNFD). - Scoprire e diffondere tra i propri studenti pratiche di utilizzo consapevole e responsabile dei nuovi strumenti digitali, in linea con il Piano Nazionale Scuola Digitale (PNSD) e con le direttive “DigCompEdu” definite dalla Commissione Europea e accolte dalla Agenzia per l’Italia Digitale. - Conoscere innovative metodologie di didattica digitale per integrare la propria didattica tradizionale in un’ottica digitale e innovativa. - Acquisire competenze per la creazione di ambienti e per l’utilizzo di applicazioni, di strumenti e di soluzioni tecnologiche per fare didattica innovativa. - Conoscere le caratteristiche principali del networking di istituto e della classe digitale. - Partecipare consapevolmente a Gruppi Social frequentati da docenti per confrontarsi e scambiarsi consigli, suggerimenti e buone pratiche legate alla didattica digitale. Mappatura delle competenze: Al termine del corso “Docente digitale – Tecnologie e ambienti per l’apprendimento Ed. 2019” i partecipanti avranno acquisito: - Competenze per governare una LIM condividendola con gli allievi in una rete didattica. - Competenze per ottimizzare le caratteristiche delle reti di istituto. - Competenze per adottare precauzioni per la gestione della sicurezza dei dati. - Competenze e soft skills legate all’utilizzo di strumenti digitali, in particolare app, tools e programmi pensati per la creazione e la condivisione di contenuti didattici digitali e per la verifica dell’apprendimento sia in locale che in remoto. - Competenze nell’utilizzo e gestione di strumenti per ottimizzare e amministrare classi digitali e ambienti laboratoriali. - Competenze per creare unità di apprendimento innovative LIM oriented. Attestazione: Al termine del percorso l’Ente Touch M.E., se richiesta, avvia la procedura per la validazione delle competenze acquisite dal corsista in seguito all’esperienza maturata che provvede al rilascio dell’Attestato riconosciuto M.I.U.R. conforme al DM 170/2016 per formazione svolta. Riferimenti normativi: Il corso “Docente Digitale Modulo Didattica Innovativa ed. 2019” si inserisce nel framework di competenze digitali definito dal Quadro comune europeo per la competenze digitali degli educatori DigCompEdu, come descritte nel 2017 dall’EU Science HUB e inserite nel documento New Skills Agenda for Europe all’interno della strategia Europa 2020, acquisita nella sua interezza da AGID (Agenzia per l’Italia digitale). Competenze acquisibili Attraverso la corretta e completa fruizione del i docenti potranno maturare conoscenze e competenze trasversali e specifiche per creare e sviluppare progetti educativi all’interno di un quadro di riferimento comune, con un particolare focus sull’acquisizione, la messa in pratica e la condivisione di “buone pratiche” per fare didattica digitale. Touch M.E. email: certicompetence@gmail.com Tel.: 0817674184 – 0817679798 Sito web: www.certicacademy.it
Le 6 macroaree su cui saranno incentrati i contenuti del corso sono quelle indicate dal framework DigCompEdu, ovvero: 1. Professional engagement; l’uso delle tecnologie digitali per comunicare, collaborare e crescere professionalmente. 2. Digital resources; cercare, creare e condividere risorse digitali. 3. Teaching and learning; gestire e coordinare l’uso di tecnologie e risorse digitale nell’apprendimento e nell’insegnamento. 4. Assessment; utilizzare strategie e tecnologie digitali per migliorare le attività di verifica delle competenze e delle conoscenze. 5. Empowering learners; utilizzo delle tecnologie digitali per migliorare l’inclusione, la personalizzazione del percorso di studi e il coinvolgimento attivo degli studenti. 6. Facilitating learners’ digital competence; potenziare e migliorare le competenze degli studenti per l’uso responsabile degli strumenti digitali per informarsi, comunicare, creare e condividere contenuti, svolgere attività di problem-solving. Il livello di difficoltà definito nella strutturazione dei contenuti formativi è: A2-B1 DigCompEdu 2017. Programma del corso: INTRODUZIONE AL CORSO: Indicazioni per la corretta fruizione del percorso formativo MODULO 1 L’infrastruttura tecnologica per favorire l’apprendimento Networking per la Scuola Digitale, Classe Digitale, Sicurezza e precauzioni. Le cause che possono determinare il malfunzionamento di una rete di Istituto. Interventi da per ottimizzare il traffico di rete. Progettare l’infrastruttura di rete. Come migliorare l'accesso alla rete di istituto e ottimizzare il traffico dati. Creare in sicurezza un ambiente laboratoriale supportato da rete didattica per l'insegnamento e l'apprendimento coadiuvato dalla LIM. Veyon una soluzione per creare una rete didattica con esempi di utilizzo. Screen Stream over http un’applicazione che consente di visualizzare su PC/LIM la schermata di un tablet Android. Security Essential l'antivirus offerto da Microsoft. Windows Defender il firewall personale Microsoft. Antivirus: le principali soluzioni adottabili. Il firewall Zeroshell. Timefreeze uno strumento utile per proteggere il sistema da modifiche. MODULO 2 La lavagna interattiva … come si è evoluta. Touch M.E. email: certicompetence@gmail.com Tel.: 0817674184 – 0817679798 Sito web: www.certicacademy.it
LIM: cos’è, come funziona e come si sta evolvendo. Le caratteristiche generali. Il sistema di videoproiezione. Come interconnettere i diversi dispositivi. Impostazione della scheda video e modalità di visualizzazione del cono d’ombra. L’utilizzo della superfice interattiva della LIM per governare il PC. Il software autore Openboard: Installazione, configurazione e utilizzo, gli strumenti di base e gli strumenti avanzati. Gestione dell’archivio delle lezioni in Openboard. Integrazione di Openboard con applicazioni sia desktop che Online. Come funziona la gestione dell’archivio lezioni in Openboard. La biblioteca di Openboard cos’è e come si utilizza. Integrazione di applicazioni nella modalità desktop di Openboard. Introduzioni alle funzionalità di Openboard. Utilizzo delle funzioni interattive con Openboard. Il manuale di OpenBoard. MODULO 3 Strumenti per creare contenuti digitali per la LIM e non solo … Consulta alcuni esempi di utilizzo delle applicazioni LIM oriented nei diversi contesti. Creare un cruscotto delle applicazioni, la mediateca utilizzabile per creare contenuti didattici e un archivio condiviso. Utilizzare strumenti e applicazioni per catturare contenuti digitali da inserire nelle lezioni da inserire nelle lezioni da progettare, organizzare, produrre ed erogare in situazioni reali nei diversi contesti di apprendimento. FastStone Capture uno strumento per catturare schermate o porzioni di esse. Lo strumento Screenshot con Windows. Camstudio uno strumento desktop per registrare le attività dello schermo. Screencast-O-Matic per registrare le attività dello schermo. Apowersoft Online un’applicazione per registrare le attività dello schermo. Format Factory uno strumento utile per convertire i formati dei file immagine e video per renderli utilizzabili nei diversi contesti. Utilizzare soluzioni desktop e Online per creare, pubblicare e condividere contenuti didattici multimediali. Photo Story3 un programma desktop per creare Digital Story. Windows Movie Maker un programma desktop per creare videolezioni/filmati. Sway l’applicazione Online per creare e condividere presentazioni e documentazioni. Youtube: utilizzo della soluzione per pubblicare e condividere videolezioni. Utilizzare il blocco appunti, il quaderno digitale e gli strumenti per disegnare. OneNote il blocco appunti digitale offerto da Microsoft. Xournal un quaderno digitale gratuito. Draw un’applicazione Opensource utile per prendere appunti. Paint.net uno strumento utile per la grafica pittorica. ESERCITAZIONI PRATICHE GUIDATE Scaricare la documentazione e le applicazioni per esercitarsi. Touch M.E. email: certicompetence@gmail.com Tel.: 0817674184 – 0817679798 Sito web: www.certicacademy.it
MODULO 4 Come utilizzare gli strumenti per fare didattica innovativa Guida pratica per progettare le tue lezioni digitali e coinvolgere al meglio i tuoi studenti. Breve introduzione all’utilizzo del digitale nella didattica: come coinvolgere gli studenti e come collaborare con i tuoi colleghi, creando un gruppo-classe con i propri alunni per digitalizzare le tue lezione e una Sala Prof per scambiare agevolmente materiale didattico con gli altri docenti. A cosa serve la tecnologia a scuola e in classe e come coinvolgere di più docenti e studenti. Accesso al cruscotto delle applicazioni. Le app più utili per fare didattica digitale. Lesson plan: prepara la tua lezione adottando criteri comuni alle diverse applicazioni. Lavori di gruppo, collaboration e “teach to learn” – Road map pratica per l’organizzazione di lavori collaborativi e cooperativi per produrre e condividere contenuti didattici in classe, mettendo gli studenti al centro della didattica grazie a metodologie come la peer review e il teach to learn. Breviario della didattica digitale. Accesso alle piattaforme di supporto per l’utilizzo delle diverse soluzioni. Accedere alla mediateca condivisa per creare lezioni. AWW un’applicazione Online per l’utilizzo della LIM. DrawChat un’applicazione Online con funzionalità di condivisione, comunicazione a distanza. Familiarizzare con la realtà aumentata. La realtà aumentata con Hp reveal. Introduzione all'utilizzo del QR CODE per la Didattica. GSuite cos’è e come utilizzarla in classe e a casa, funzionalità e potenzialità. Utilizzo delle App Google Docs in modalità off-line. MODULO 5 Le risorse didattiche LIM oriented in rete e nel cloud Condividere le schermate della LIM con le postazioni allievo con l’ausilio della rete didattica. Panoramica sulle principali piattaforme digitali operative per la scuola digitale in cloud. Da Gmail a Google Drive: come usare gli strumenti Google per organizzare la didattica Da Outlook a OneDrive: come usare gli strumenti Microsoft per organizzare la didattica Da LibreOffice a DropBox: come usare strumenti OpenSource per organizzare la didattica Utilizzare l’ambiente Icloud di Apple in ambiente Chrome. Panoramica su applicazioni selezionate per fare didattica innovativa. Esempi di utilizzo di applicazioni negli ambienti di apprendimento. STUDIO AUTONOMO ED ESERCITAZIONI PRATICHE Scaricare la documentazione. Consulta alcuni esempi di utilizzo delle applicazioni trattate nei diversi contesti formativi. Eseguire le esercitazioni pratiche suggerite. Touch M.E. email: certicompetence@gmail.com Tel.: 0817674184 – 0817679798 Sito web: www.certicacademy.it
MODULO 6 Metodologie didattiche innovative e verifiche dell’apprendimento Metodologie didattiche a confronto. Creare videotutorial e lezioni multimediali. Link a risorse utili per progettare contenuti didattici innovativi. Come progettare e creare un’attività collaborativa con Google Docs e Keep alla lavagna. Creare presentazioni con OpenBoard e utilizzo di app. aggiuntive per facilitare il processo di insegnamento-apprendimento. Creazione e condivisione di Bacheche Virtuali. Accesso al cruscotto delle applicazioni per l’utilizzo degli strumenti di produttività e di utilità. Il registratore audio digitale: Audacity. La sintesi vocale con Balabolka. Una soluzione per creare un canale Livestream e programmare un palinsesto. Riconoscimento vocale. Lettore vocale di testi.Utilizzo delle principali applicazioni Google in modalità OffLine. Le mappe concettuali. Manipolare immagini. Come creare test ed esercitazioni online per verificare in modo coinvolgente la preparazione dei tuoi studenti. Google Forms: funzionalità di base e avanzate per creare assessment, quiz, sondaggi in real-time. Microsoft Forms: l’app di O365 per creare e somministrare questionari, test e sondaggi. APPROFONDIMENTI LABORATORIO/SPERIMENTAZIONE e Studio autonomo e svolgimento di esercitazioni pratiche guidate. Link di approfondimenti sugli argomenti trattati e suggerimenti per elevare le competenze acquisite in modo graduale. Add-on utili per la progettazione di UDA. VALUTAZIONE FINALE Al termine del corso è previsto il superamento di un test finale e il rilascio dell’Attestato riconosciuto dal M.I.U.R. conforme al DM 170/2016 utile ai fini della valutazione. Touch M.E. email: certicompetence@gmail.com Tel.: 0817674184 – 0817679798 Sito web: www.certicacademy.it
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