CAMPIONATO LEVEL UP RACING 2021-2022 - NORME DI COMPORTAMENTO - F1 LEVEL UP
←
→
Trascrizione del contenuto della pagina
Se il tuo browser non visualizza correttamente la pagina, ti preghiamo di leggere il contenuto della pagina quaggiù
CAMPIONATO LEVEL UP RACING 2021-2022 1. NORME DI COMPORTAMENTO all’aspetto ludico del gioco senza venire meno del rispetto verso gli admin o moderatori o responsabili di categoria, e soprattutto verso gli altri piloti . 1.il comportamento di ogni singolo pilota non deve essere aggressivo, e la guida per quanto possibile deve essere pulita, cambi repen7ni e lag vari non sono consen77 tantomeno manovre scorre8e. Nelle fasi concitate della gara, invitato ad evitare attacchi forzati, in modo da non compromettere la propria, ma soprattutto la prestazione di altri piloti, come da regolamento F1 e’ consentito un solo cambio di direzione. 1.In fase di partenza i piloti sono invitati a mantenere UN COMPORTAMENTO NON AGGRESSIVO le garesono lunghe e stancanti. La bravura sta nell’aspettare il momento propizio studiando il pilota davanti RICORDANDO A TUTTI CHE non si vincono le gare alla prima curva, l’impegno e l’allenamento degli avversari, non deve essere vanificato da un tentativo di sorpasso calcolato male. 2.Ogni pilota e’ obbligato a rispettare i ll regolamento, mantenere sempre un comportamento consono 2. REGOLE E RESTRIZIONI PUNIBILI SENZA AUSILIO DEI GIUDICI 1- non e’ consentito il rientro automatico in pista, il pilota che e’ uscito fuori non pu˜ assolutamente rientrare se stanno ancora sopraggiungendo altri piloti , deve aspettare che siano passati quelli piu’ vicini e controllare nella cartina IN BASSO che il proprio rientro non sia causa di incidente. PENALITA’ PER REIMPOSTA PISTA PARI SQUALIFICA IMMEDIATA. frenate improvvise in regime di sc evidenziate da un giudice oppure un admin o con video da altri pilotiverranno prese in considerazione per eventuali penalita’ 2 in caso di sc toccare il pilota davanti comporta un cartellino arancione da differirsi da quelli gialli in quanto al secondo cartellino arancione scattano in automatico 5 secondi di penalita’ da aggiungere alla corsa successivaÉ scontata la penalitˆ i cartellini arancioni si azzerano.
3. ostacolare un pilota lanciato in qualifica comporta una penalitˆ di 10 secondi sul tempo finale della gara inquestione 3. BANDIERA BLU in fase di doppiaggio il pilota che sta subendo il sorpasso deve spostarsi dalla traiettoria e favorire lo stesso facendo capire al pilota che sopraggiunge che si sta spostando fuori traiettoria senza creare danni evitando qualsiasi tipo di duello (Il minimo accenno a duelli o staccate tirate ai doppiatori comportano – 3 punti dalla classifica piloti e costruttori o altri tipi di campionati) 3. E’ possibile fare il party del team É compagno di squadra e team dove dovra’ essere invitato un admin oppure un giudice oppure un telecronista in modo da ricevere comunicazioni 4. NON E’ CONSENTITO SCHIACCIARE IL TASTO START o X dopo essere entrati in stanza, in modo da poter dare a tutti la possibilita’ di poter cambiare strategia o assetti – 1 click + 20 secondi aggiuntivi a fine garaal 2 click niente qualifica gara successiva 2.click squalifica di un turno -3 pt IN classifica l'host OPPURE PILOTI INCARICATI DALL’HOST OPPURE ADMIN dopo circa 2 minutiper permettere a tutti di poter garantire la propria strategia di gara oppure andare in bagno. L’host sarˆ designato giocatore autorizzato a dare il via . aspettare qualche secondo su una gara di 1h30 non cambianulla! PENALITA’ FISSE In caso di eccessive penalità i piloti che arriveranno a prendere penalita’ dal gioco verranno penalizzati in talmisura : 21 SECONDI SQUALIFICA A FINE GARA 18 SECONDI penalita’ di 8 secondi aggiuntivi alla gara15 SECONDI penalitˆ di 5 secondi aggiuntivi alla gara In relazione agli episodi visti sia nelle live che nelle singole lobby gli admin possono senza ausilio deigiudici attribuire penalitˆ in merito a sorpassi ritenuti scorretti o fuori luogo nel seguente modo: Incidente al primo giro da -1 pt patente o secondi aggiuntivi Recidivitˆ incidenti nella stessa gara DAI -1 pt a 3pt Condotta deliberatamente antisportiva -1 pt a 5pt Se un pilota riceve una penalitˆ ma non porta a termine la gara, la sanzione verrˆ scontata al GP successi PROCEDURA IN CASO DI SEFTY CAR Durante il regime di Safety Car, i piloti dovranno mantenere un'andatura non eccessivamente lenta, o inmaniera tale da creare potenziali pericoli agli altri piloti. Una volta accodati alla Safety car, i piloti (compresi i doppiati) dovranno assolutamente mantenere le proprieposizioni nel momento della ripartenza i piloti doppiati devono lasciare strada fino al raggiungimento della propria posizione non opponendo resistenza a chi in lotta per posti di classifica piu alta! Ciascuna monoposto dovrà mantenere una distanza minima tale da evitare contatti
Al fine di evitare situazioni pericolose, i piloti dovranno evitare accelerazioni o frenate brusche, in casocontrario se si verificheranno incidenti sarˆ possibile fare reclamo e potranno esserci provvedimenti disciplinari, fino ad una sanzione in secondi sul tempo finale di gara. e’ importante che le distanze vengano correttamente rispettate, non sono ammesse scuse riguardanti (ilpilota che mi precede ha frenato improvvisamente) sta ad ogni pilota non tamponare mantenendo la distanza. Non sono ammessi ricorsi contro il gioco e soprattutto in regime di sc ogni pilota e’ responsabile della propriae dell’incolumitˆ del pilota avversario. Saranno invece tolti i secondi ai piloti che verranno tamponati in regime di sc ammesso che non sia stata una frenata improvvisa e brusca senza motivo. I 5 SECONDI VERRANNO TOLTI SOLO NEL CASO IN CUI VENGONO PORTATI FINO A FINE GARA É NON VERRANNO TOLTI I SECONDI A CHI LI SCONTA AI BOX . Non e’ consentito effettuare sorpassi in regime di sc nonostante il bug del gioco lo esponga invitando alsorpasso . Tale procedura e sanzionabile con partenza senza qualifiche al gp successivo . CALENDARIO E ORARI Verranno corse tutte le piste CALENDARIO F1 LEVEL UP RACING 2021-2022 GARA PISTA CAT PLATINU BRONZE SILVER GOLD M 1 BAHREIN 13-set 14-set 15-set 16-set 2 SPAGNA 20-set 21-set 22-set 23-set 3 MONACO 27-set 28-set 29-set 30-set 4 BAKU 04-ott 05-ott 06-ott 07-ott 5 CANADA 11-ott 12-ott 13-ott 14-ott 6 FRANCIA 18-ott 19-ott 20-ott 21-ott 7 AUSTRIA 25-ott 26-ott 27-ott 28-ott 8 GRAN BRETAGNA 01-nov 02-nov 03-nov 04-nov 9 UNGHERIA 08-nov 09-nov 10-nov 11-nov 10 BELGIO 15-nov 16-nov 17-nov 18-nov 11 OLANDA 22-nov 23-nov 24-nov 25-nov 12 ITALIA 29-nov 30-nov 01-dic 02-dic 13 RUSSIA 06-dic 07-dic 08-dic 09-dic 14 SINGAPORE 13-dic 14-dic 15-dic 16-dic 15 GIAPPONE 20-dic 21-dic 22-dic 23-dic pausa
10- 16 USA gen 11-gen 12-gen 13-gen 17- 17 MESSICO gen 18-gen 19-gen 20-gen 24- 18 BRASILE gen 25-gen 26-gen 27-gen 31- 19 AUSTRALIA gen 01-feb 02-feb 03-feb 20 ABU DHABI 07-feb 08-feb 09-feb 10-feb 21 CINA 14-feb 15-feb 16-feb 17-feb 22 EMILIA ROMAGNA 21-feb 22-feb 23-feb 24-feb 23 PORTOGALLO 28-feb 01-mar 02-mar 03-mar 07- 23 ARABIA SAUDITA mar 08-mar 09-mar 10-mar Le gare si disputeranno tutte alle ore 22:00 Entro le 21:45 dovranno essere inviati i messaggi relativi alle assenze In caso di assenza ingiustificata il pilota avrˆ 1 ammonizione ed alla terza consecutiva espulsione immediata Sono consentite max 4 assenze alla 5 il pilota verrˆ espulso dal campionato Per coloro che non sono presenti alle ore 22:00 potranno entrare in qualifiche avviate ma partendodall’ultima posizione Per coloro che entrano a Qualifiche TERMINATE non potranno partecipare alla gara DISTANZA DI GARA E QUALIFICHE Le qualifiche saranno brevi e la distanza di gara e’ del 100 % per ogni categoria CONNESSIONE / LAG E RECUPERO GARE I piloti che laggano in modo evidente devono essere avvertiti dagli admin ad abbandonare la gara in caso di mancanza di admin potranno essere i commentatori e/o giudici di gara ad invitare il pilota ad abbandonare lagara Nel caso in cui I piloti che ricevono il drive through entrano per scontarlo ed il gioco non riconosceattribuendo la penalita’ , tale penalita’ verra’ annullata dagli admin . Nel caso in cui il drive through avvenga al penultimo giro ed il pilota non si ferma per mancanza di giri utiliverranno attribuiti 20 secondi al tempo finale Tutti i piloti devono scaricare l’app discord e nella sezione vocale sara’ possibile ricevere i messaggi di abbandono alla gara in caso di lobby crashata. Se un pilota crasha ha 5 giri per poter rientrare ED UN SOLO ( 1 SOLO TENTATIVO DI RIENTRO ) É non e’ PIU’ possibile entrare ed uscirere REPENTINAMENTE Una volta rientrati la macchina potrebbe essere affidata dal BOT in qualsiasi punto pertanto non sono ammessi ricorsi, rimane una buona dose di fortuna entrare in un punto piuttosto che in un altro o situazione
Esempio se un pilota rientra e va fuori pista non e’ possibile fare nessun ricorso. Se un pilota rientra e finisce la gara la classifica sara’ presa per veritiera e quindi in considerazione . In caso di bug il pilota e’ invitato ad uscire parcheggiare l’auto in un punto sicuro e scollegandosi dal gioco in modo da non lasciare il bot in pista . PER I CREATORI DELLE LOBBY I BOT VERRANNO SEMPRE COSI IMPOSTATI: 20 BRONZE 30 SILVER 40 GOLD 50 PLATINUM In caso di stanza buggata entro il 25% la corsa verrˆ sospesa e recuperata subito completamente senzaqualifiche mantenendo le posizioni attuali eventuali piloti ritirati partiranno da dietro In caso di stanza buggata Entro il 25% viene ripetuta immediatamente senza qualifiche con la stessa posizione di partenza Dal 25% al 50% VIENE ripresa la gara immediatamente al 50% con ordine di partenza giro precedente il bug chi e’ uscito fuori gara non riparte. Le penalità si sommano Dal 51 al 75 % ripresa la gara immediatamente al 25% con ordine di partenza giro precedente il bug chi e’ uscito fuori gara non riparte. Le penalità si sommano Dal 75% in poi viene fatta gara a 5 giri con i rimasti in corsa con l’ordine del giro prima del bug I piloti ritirati che avranno ottenuto il 90% dei giri otterranno i punti come se la gara fosse finita in base allaclassifica finale . Sara’ cura del pilota comunicare su discord nella sezione comunicazioni il giro in cui e’ uscito sempre munito di video per controlli . (in caso di mancanza di video nn sara’ attribuito il punteggio ). PATENTE E GETTONE RICORSI Ogni pilota ha 5 punti patente o licenza Terminati i punti licenza il pilota saltera’ il turno successivo, e cos“ per ogni punto licenza attribuito in malus –Esempio se tizio ha esaurito i punti licenza e viene penalizzato di un punto scontera’ ogni volta un turno 2 ammonizioni equivalgono ad 1 pt licenza Ogni pilota ha a disposizione 3 gettoni ricorso al termine del quale per ogni ricorso presentato e persoverranno tolti -1pt patente La mancanza di materiale video comporta -1 pt licenza qualora il pilota fosse sprovvisto di video Il pilota che fa ricorso dovrà mandare il video su Telegram nella propria sezione dedicata inserendo sotto al video il giro ed @ASHTAG contente il nome del pilota a cui sta facendo ricorso. Il video sarà inviato ai commissari esterni per valutazione.
Il ricorso dovrà necessariamente essere inviato entro le 17.00 del gg successivo alla gara ed il video del pilotainquisito dovrà essere inviato come controprova entro le ore 20.00 del giorno successivo alla gara.Nel caso in cui il pilota incriminato non dovesse avere il video perdera’ 1 pt patente ed il pilota che ha fattoricorso vince il ricorso perdendo cmq il gettone. Il pilota che subisce 3 ricorsi in tre gare di fila verra’ squalificato per 2 turni Il pilota che subisce 3 ricorsi in tre gare con alternanza verra’ squalificato per 1 turno SCUDERIE Le scuderie verranno attribuite con l’asta da parte dei 10 player Le sostituzioni sono consentite solo in determinati casi : che il pilota sia presente tra i primi 6 della classifica del proprio campionato , che il pilota che effettua la sostituzione abbia un coefficiente ranking che sia tra i primi 6 della propria categoria . Per le scuderie che non riusciranno a colmare l’assenza il pilota mancante prendera’ gli stessi punti dell’ultimo della squadra avversaria es : squadra rossa vs squadra nera la squadra rossa ha un assenza prende il punteggio piu’ basso del pilota della squadra nera indipendentemente dalla categoria ASSEGNAZIONE PUNTI I punti sono gl istessi attribuiti dalla f1 2021 con un punto aggiuntivo per chi effettua il giro veloce Ai piloti che non avranno preso penalitˆ dal gioco per 3 gp consecutivi avranno diritto a 3 pt aggiuntivi Bonus 5 presenze consecutive +5 4 arrivi consecutivi all’arrivo 3 pt 3 gare senza penalita’ 3 pt Malus 2 assenze consecutive – 3pt Malus ritiro in gara – 1 pt ORARIO DI INIZIO 22:00 FRENATA ASSISTITA NO TRAZIONE OFF PLATINUM MEDIA GOLD SILVER BRONZE TRAIETTORIA SOLO CURVE AIUTO BOX NO PLATINUM GOLD SILVER NO BRONZE AIUTO RILASCIO BOX NO PLATINUM GOLD SILVER SI BRONZE DANNO SIMULAZIONE PLATINUM GOLD COMPLETO SILVER BRONZE DISTANZA GARA 100% PLATINUM GOLD SILVER 50% BRONZE QUALIFICHE BREVI PLATINUM GOLD SILVER COMPLETE BRONZE METEO DINAMICO
PROMOZIONI E RETROCESSIONI 1 CAMPIONE 1 PROMOSSO 1 PROMOSSO 1 PROMOSSO 2 TEAM PRINCIPAL 2 PROMOSSO 2 PROMOSSO 2 PLAY OFF 3 TEAM PRINCIPAL 3 PROMOSSO DA P.OFF 3 PLAYOFF 3 PLAY OFF 4 PLAYOFF 4 PLAYOFF 4 PLAYOFF 4 PLAY OFF 5 PLAYOFF 5 PLAYOFF 5 PLAYOFF 5 PLAY OFF 6 PLAYOFF 6 PLAYOFF 6 PLAYOFF 6 PLAY OFF 7 PLAYOFF 7 PLAYOFF 7 PLAYOFF 7 PLAY OFF 8 PLAYOFF 8 PLAYOFF 8 PLAYOFF 8 PLAY OFF 9 PLAYOFF 9 PLAYOFF 9 PLAYOFF 9 PLAY OFF 10 PLAYOFF 10 PLAYOFF 10 PLAYOFF 10 PLAY OFF 11 PLAYOFF 11 PLAYOFF 11 PLAYOFF 11 PLAY OFF 12 PLAYOFF 12 PLAYOFF 12 PLAYOFF 12 PLAY OFF 13 PLAY OUT 13 PLAY OUT 13 PLAYOFF 13 NN 14 PLAY OUT 14 PLAY OUT 14 PLAY OUT 14 NN 15 PLAY OUT 15 PLAY OUT 15 PLAY OUT 15 NN 16 PLAY OUT 16 PLAY OUT 16 PLAY OUT 16 NN 17 PLAY OUT 17 PLAY OUT 17 PLAY OUT 17 NN 18 PLAY OUT 18 PLAY OUT 18 PLAY OUT 18 NN 19 RETROCESSO 19 PLAY OUT 19 PLAY OUT 19 NN 20 RETROCESSO 20 RETROCESSO 20 RETROCESSO 20 NN I PLAY OFF SARANNO 4 TURNI DA 6 GARE OGNI GARA DA 5 GIRI - PER OGNI TURNO LA GRIGLIA SARA’ COSI COMPOSTA 1 GARA POSIZIONE DA CAT SUPERIORE A SCENDERE ES : 14MO silver 15MO silver 16MO silver 17MO silver 18MO silver 19MO silver 2 bronze 3 bronze
4 bronze 5 bronze 6 bronze ECC DELLA BRONZE GARA 2 ordine di arrivo gara 1 GARA 3 ordine di arrivo gara 2 GARA 4 ordine di arrivo gara 3 GARA 5 ordine di arrivo gara 4 GARA 6 ordine di arrivo gara 5 a fine turno ovvero al termine della gara 6 verra’ redatta una classifica tale classifica sara’ la griglia di partenza del turno 2 dal secondo turno al 4 la prima griglia sara creata in base alla classifica generale della classifica, somma punti totali stile mini campionato FANTA F1 i dieci team principal si affronteranno in base d’asta con 250 crediti a disposizione con i quali dovranno acquistare 2 PILOTI F4 BRONZE 2 PILOTI F3 SILVER 2 PILOTI F2 GOLD 1 PILOTA F1 GOLD + SCUDERIA Una volta composte le squadre i piloti si affronteranno in un campionato con 9 gare di andata e 9 di ritorno al termine del quale chi avra’ totalizzato piu’ punti sara denominato campione La squadra campione avra’ diritto oltre ai premi successivamente indicati anche a punti bonus per la stagione successiva. Sara’ possibile vendere ed acquistare le prestazioni di un pilota anche sotto contratto con i crediti aggiuntivi che verranno dati nel mercato di riparazione a tutti i team principal nella finestra di mercato dall’ottava all’undicesima giornata. Il mercato scambi avverrˆ tra i soli team principal che potranno vendere ed acquistare piloti . COMPOSIZIONE DELLE GARE La somma dei punti dell’intera squadra ottenuti da ogni singolo pilota dovranno essere maggiori della somma punti della squadra avversaria es : squadra rossa pilota gold 25 pilota gold 8 pilota platinum 5 pilota platinum 4 pilota bronze 18 pilota bronze 10 Somma bonus 5 somma malus -3 totale = 72 Squadra NERA pilota gold 12 pilota gold 10
pilota platinum 25 pilota platinum 1 pilota bronze 12 pilota bronze 8 Somma bonus 0 somma malus -1 totale = 55 LA SQUADRA ROSSA AVRA’ VINTO LA GARA PRENDENDOSI I 3 PT i punti del fanta f1 non seguono quelli della f1 normale ma avranno il seguente criterio 1 28 2 25 3 23 4 22 5 20 6 18 7 16 8 14 9 12 10 10 11 8 12 6 14 5 15 4 16 3 17 2 18 0 19 -1 20 -2 PUNTI BONUS PODIO 1 POSTO +5 PT 2 POSTO +4 PT 3 POSTO +3 PT GIRO VELOCE + 1PT POLE POSITION + 2 PT
2 VETTURE STESSA SQUADRA A PODIO +5 PT 2 VETTURE TERMINANO LA GARA +3 PT ZERO PENALITA’ + 1PT + 1PT PUNTI MALUS 19MO POSTO – 1 20MO POSTO -1 RITIRO -2 SQUALIFICA -3 ASSENZA -1 CAUSA DANNO RICORSO PERSO – 3 PENALITA 6 SECONDI -1 PENALITA 9 SECONDI -2 PENALITA OLTRE 12 SECONDI
Puoi anche leggere