"ABC" l'italiano per bambini stranieri

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“ABC” l’italiano per bambini stranieri
                       Prototipo 1.0 in fase di sperimentazione

Questo software didattico è nato per lavorare con i bambini stranieri sul lessico di
base della lingua italiana. Destinatari di questo software sono bambini stranieri al
primo impatto con l’italiano inseriti in classi di scuola elementare. Sono proposti
esercizi in maniera giocosa ed invitante, sul lessico di uso comune nei seguenti ambiti:
il corpo, i vestiti, la casa, la scuola.
Una simpatica virgola animata accompagna il bambino nel percorso tra le parole,
sottolineando l’esattezza delle risposte, o in caso contrario incoraggiando a riprovare.

Il piano di sviluppo del software così come è stato previsto in fase di prima
progettazione prevedeva 4 fasi:
      1. Produzione di un primo prototipo in forma leggera utilizzabile online o su
         CDRom (Prototipo 1.0 del gennaio 2002 sviluppato con Flash 5.0)
      2. Sperimentazione nelle scuole di questo prototipo per testare l’efficacia
         degli eserciziari proposti e raccogliere osservazioni, suggerimenti, idee e
         proposte (gennaio – giugno 2002).
      3. Realizzazione di un secondo prototipo (Prototipo 2.0) con i seguenti
         obiettivi:
            • implementazione di funzionalità specifiche inerenti l’ascolto e
                la pronuncia, funzionalità queste completamente trascurate nel
                prototipo leggero 1.0.
            • ampliamento degli ambiti lessicali (sono stati proposti “la
                famiglia” e “la città”);
            • revisione del software sulla base degli esiti della sperimentazione

      4. Sperimentazione del prototipo 2.0
      5. Realizzazione dell’applicazione definitiva

La sperimentazione del prototipo 1.0 avviene in collaborazione con il centro Millevoci,
sono previsti i seguenti strumenti di rilevazione:
      • una guida cartacea al software
      • un test per il bambino
      • una scheda di raccolta dati da compilare a cura dell’insegnante
      • la raccolta di informazioni tramite intervista ad alcuni testimoni privilegiati

                                                                                          1
Sezioni del software:

                                          IL CORPO

ESERCIZIO              DINAMICA                        LESSICO                         ABILITA’
                 Scorrendo con il         1.La testa, il collo, le spalle, il     Abbinare parti del
                 mouse sulla figura       braccio, la mano, il petto, la          corpo o del viso ai
n.1 n.3          di una bambino,          pancia, il ginocchio, la gamba,         nomi corrispondenti
                 vengono visualizzati i   il piede, il tallone, la caviglia, il
Ricostruire le   nomi (con il rispet-     fianco, la schiena, la nuca.
parole           tivo articolo) delle     3.I capelli, la fronte, le
                 parti del suo corpo o    sopracciglia, le tempia, le
                 del viso. Cliccando      ciglia, gli occhi, gli orecchi, il
                 sulla freccia vicino     naso, le guance, la bocca, i
                 all’articolo il nome     denti, il mento.
                 viene scomposto e il
                 bambino è invitato a
                 ricostruirlo in
                 maniera corretta.
                 Il bambino deve          2.La nuca, la schiena, il fianco,       Abbinare i nomi
                 indicare col mouse le    il tallone, la caviglia, il piede,      delle parti del corpo
n.2 n.4 n.5.     parti del corpo o del    la mano, la gamba, il                   ai disegni
                 viso corrispondenti      ginocchio, le braccia, la               corrispondenti
Indicare le      alle parole date.        pancia, il petto, il collo, le
parti del                                 spalle, la testa.
corpo                                     4. I capelli, il naso, gli occhi,
                                          gli orecchi, la bocca, i denti, la
                                          fronte, le tempia, il mento, le
                                          ciglia, le sopracciglia, le
                                          guance.
                                          5. Polso, gomito, pollice,
                                          indice, medio, anulare,
                                          mignolo.
                 Viene presentato al      6. Una spalla, due spalle               Abbinare le corrette
                 bambino il singolare     un braccio, due braccia                 desinenze ai
n.6              e il plurale di alcune   una mano, due mani                      rispettivi singolari e
                 parti del corpo.         un ginocchio, due ginocchi              plurali.
Mettere le       Cliccando su di una      una gamba, due gambe
desinenze        freccia vengono          un piede, due piedi.
plurale e        scombinate le
singolare        desinenze
                 corrispondenti e il
                 bambino le deve
                 rimettere al posto
                 giusto.
                 Da un’immagine del       7. I Capelli, gli occhi, gli            Scrivere i nomi di
                 corpo di un bambino      orecchi, la bocca, il naso, il          alcune parti del
n.7              partono delle frecce     collo, le spalle, le mani, il           corpo.
                 con dei riquadri vuoti   ginocchio, le gambe, i piedi, la
Scrivere le      (in cui è già            pancia, il petto, le braccia.
parole           anteposto l’articolo)
                 nei quali il bambino
                 deve scrivere il nome
                 della parte del corpo
                 corrispondente.
                 Ad una parte del         8.Camminare, parlare,                   Abbinare alcune
                 corpo il bambino         scrivere, annusare, vedere,             azioni comuni alle
n.8              deve associare il        ascoltare, pensare, correre,            parti del corpo che
                 verbo esatto             masticare.                              servono per
Scegliere        scegliendolo tra tre                                             compierle.
l’azione         opzioni.
adatta

                                                                                                           2
I VESTITI

ESERCIZIO              DINAMICA                         LESSICO                       ABILITA’
                 Scorrendo con il           1.Il vestito, il berretto, la        Abbinare alcuni capi
                 mouse sulla figura di      sciarpa, la camicia, la gonna, i     d’abbigliamento,
n.1 n.8 n.9      una bambino, ven-          pantaloni, il maglione, il           accessori e altri
                 gono visualizzati i        giubbotto, i guanti, i calzini, le   oggetti relativi ai
Ricostruire le   nomi (con il rispet-       scarpe.                              nomi corrispondenti
parole           tivo articolo) di al-      8.I bottoni, il colletto, la
                 cuni capi d’abbiglia-      cravatta, le tasche, i polsini, la
                 mento, accessori e         cerniera, il fazzoletto.
                 altri oggetti relativi.    9. L'armadio, l'attaccapanni, il
                 Cliccando sulla            bucato, la lavatrice, il
                 freccia vicino             detersivo, il ferro da stiro, il
                 all’articolo il nome       cassetto.
                 viene scomposto e il
                 bambino è invitato a
                 ricostruirlo in
                 maniera corretta.
                 Il bambino deve            2. La gonna, la camicia, i           Abbinare i nomi di
                 indicare col mouse         pantaloni, i calzini, la scarpe,     alcuni capi
n.2              alcuni capi                la sciarpa, il berretto, il          d’abbigliamento ai
                 d’abbigliamento,           giubbotti, i guanti,                 disegni
Indicare i       accessori e altri                                               corrispondenti
vestiti          oggetti relativi
                 corrispondenti alle
                 parole date.
                 Il bambino deve            3. gonna. berretto, guanti,          Scrivere i nomi di
                 scrivere la parola         pantaloni, scarpe, sciarpa,          alcuni vestiti.
n.3              corrispondente ad          giubbotto, camicia, maglione,
                 ogni capo                  vestito, calzini.
Scrivere le      d’abbigliamento
parole           disegnato. Se la
                 parola è corretta il
                 capo d’abbigliamento
                 andrà a vestire il
                 bambino o la
                 bambina disegnati in
                 centro.
                 Vengono mostrati al        4. il vestito, i vestiti;            Abbinare le corrette
                 bambino i nomi di          la gonna, le gonne;                  desinenze ai
n.4              alcuni capi                la camicia, le camicie;              rispettivi singolari e
                 d’abbigliamento al         il maglione, i maglioni;             plurali.
Mettere le       singolare ed al            la scarpa, le scarpe;
desinenze        plurale. Le lettere        il guanto, i guanti.
plurale e        finali di ogni nome
singolare        vengono poi messe
                 in disordine e il
                 bambino deve
                 ricomporre le parole,
                 rispettando le
                 corrette desinenze di
                 singolare e plurale.
                 Vengono presentati         5. singolare: berretto, vestito,     Abbinare nomi
                 alcuni capi                gonna, camicia.                      singolari e plurali
n.5              d’abbigliamento con        plurale: calzini, guanti,            alle forme c’è, ci
                 il relativo nome, il       pantaloni, scarpe.                   sono.
Distinguere      bambino li deve
tra c’è e ci     sistemare
sono             nell’armadio del “c’è”
                 o del “ci sono”. A
                 seconda che siano
                 singolari o plurali.

                                                                                                          3
Data l’immagine di    6. il berretto, il giubbotto, i
                 un capo               pantaloni, la gonna, le scarpe,
n.6              d’abbigliamento, il   la camicia, le scarpe.
                 bambino deve
                 riconoscere se
                 questo appartenga a
                 Mara o a Luca.
                 Viene simulato il     7.il vestito, la gonna, la        Associare alle
                 gioco dell’oca, il    camicia, i pantaloni, il          immagini il nome
n.7              bambino deve          maglione, i calzini, la scarpe,   corrispondente.
                 abbinare l’immagine   la sciarpa, il berretto, il
Riutilizzare i   che compare sul       giubbotto, i guanti.
nomi             percorso al nome
                 corrispondente,
                 scegliendolo tra un
                 elenco dato.

                                                                                            4
LA SCUOLA

ESERCIZIO              DINAMICA                        LESSICO                       ABILITA’
                 Scorrendo con il          1. L’astuccio, la colla, i colori,    Abbinare parti
                 mouse una serie di        lo zaino, la forbice, il diario, la   del corpo o del
n.1              immagini riguardanti      gomma, il libro, la matita, gli       viso ai nomi
                 gli oggetti della         acquerelli, i pennarelli, il          corrispondenti
Ricostruire le   scuola vengono            quaderno, la penna, il righello,
parole           visualizzati i nomi       il temperamatite.
                 con il rispettivo
                 articolo. Cliccando
                 sulla freccia vicino
                 all’articolo il nome
                 viene scomposto e il
                 bambino è invitato a
                 ricostruirlo in
                 maniera corretta.

                 Il bambino deve           2. L’astuccio, la colla, i colori,    Abbinare i nomi
n.2 n.6 n.7      indicare col mouse        lo zaino, la forbice, il diario, la   di alcuni oggetti
                 oggetti di uso            gomma, il libro, la matita, gli       della scuola ai
Indicare gli     scolastico, pezzi         acquerelli, i pennarelli, il          disegni
oggetti della    d’arredo e spazi          quaderno, la penna, il righello,      corrispondenti.
scuola           scolastici,               il temperamatite.
                 corrispondenti alle       6. L'armadio, il banco, la
                 parole date.              cattedra, il cestino, la finestra,
                                           il gesso, la lavagna, il muro,
                                           l'orologio, il pavimento, la
                                           porta, la sedia, il soffitto.
                                           7. La palestra, l'aula, il
                                           corridoio, l'atrio, il cortile, il
                                           parcheggio, il laboratorio di
                                           informatica, il bagno, le scale.
                 Il bambino deve           3.Il libro, la matita, gli            Scrivere i nomi
                 scrivere la parola        acquerelli, la gomma, il diario,      di alcuni oggetti
n.3              corrispondente ad         i pennarelli, i colori, il            di uso
                 ogni oggetto dello        temperamatite, il righello,           scolastico.
Scrivere le      zaino disegnato. Se       l’astuccio, il quaderno, la
parole           la parola scritta è       penna, le forbici, la colla.
                 corretta, l’oggetto va
                 a finire nello
                 zainetto.
                 Vengono presentati        4.singolare: penna, colla,            Riconoscere il
                 alcuni oggetti dello      righello, libro, matita               significato di
n.4              zaino, il bambino li      plurale: colori, acquerelli,          “serve” e
                 deve sistemare nel        forbici, pennarelli.                  “servono”.
Distinguere      contenitore del
serve e          “serve” o del
servono          “servono” a seconda
                 che siano singolari o
                 plurali.
                 Cliccando al centro di    5.Tagliare, leggere, scrivere,        Abbinare alcune
                 una ruota vengono         disegnare, incollare, colorare.       azioni comuni
n.5              evidenziati alcuni                                              agli oggetti che
                 oggetti della scuola.                                           servono per
Scegliere        Ad ogni oggetto                                                 compierle..
l’azione         selezionato, il
adatta           bambino deve
                 associare il verbo
                 esatto scegliendolo
                 tra tre opzioni.

                                                                                                     5
LA CASA

 ESERCIZIO               DINAMICA                            LESSICO                          ABILITA’
                  Il bambino deve             1. La cucina, la camera, il salotto,       Abbinare i nomi di
                  indicare col mouse parti    il bagno, il giardino, il garage, il       alcuni oggetti della
n.1 n.3 n.5 n.7   della casa, pezzi           balcone, la porta, il tetto.               casa ai disegni
                  d’arredamento, oggetti      3. La sedia, il tavolo, il lavandino,      corrispondenti.
Indicare gli      di uso quotidiano,          la pentola, il tagliere, il fornello, il
oggetti della     corrispondenti alle         frigorifero, il bollitore, le
casa              parole date.                mensole, la padella.
                                              5. Il cucchiaio, la forchetta, il
                                              bicchiere, il piatto, il tovagliolo, la
                                              bottiglia, la tazza, il coltello.
                                              7. La poltrona, il divano, il
                                              televisore, il tappeto, la libreria.
                  Scorrendo con il mouse      2.La sedia, il tavolo, il lavandino,       Abbinare gli oggetti
                  le immagini riguardanti     la padella il tagliere, il fornello, il    della casa ai nomi
n.2 n.4 n.6       gli oggetti della casa,     frigorifero, il bollitore, le              corrispondenti.
                  vengono visualizzati i      mensole, la pentola.
Ricostruire le    nomi (con il rispettivo     4.Il cucchiaio, la forchetta, il
parole            articolo) delle parti del   bicchiere, il piatto, il tovagliolo, la
                  suo corpo o del viso.       bottiglia, la tazza, il coltello.
                  Cliccando sulla freccia     6. La poltrona, il divano, il
                  vicino all’articolo il      televisore, il tappeto, la libreria
                  nome viene scomposto
                  e il bambino è invitato
                  a ricostruirlo in maniera
                  corretta.

                                                                                                                6
TIPOLOGIE DI ESERCIZI

Sono state realizzate le seguenti tipologie di esercizi:

      Ricostruisci le parole
      Scrivi le parole
      Trova un oggetto
      Scegli il verbo giusto
      Ripetiamo

Altre tipologie utilizzate solo saltuariamente in situazioni particolari o realizzate ma
non utilizzate in questo prototipo non vengono qui documentate.
Altre tipologie dovranno essere messe a punto per sviluppare abilità specifiche inerenti
l’ascolto e la pronuncia corretta delle parole. Alcune delle tipologie già utilizzate
dovranno essere adattate a nuove situazioni non legate alla rappresentazione grafica
degli oggetti ma solo all’ascolto delle relative parole.

Le tipologie principali di esercizi sono sempre accompagnate da:
   • una consegna scritta che compare sulla pagina dell’esercizio in alto
   • un esempio animato che mostra quali sono i comportamenti da attivare per
       risolvere l’esercizio. Sulla sinistra dell’animazione un breve testo riporta in
       forma verbale le sequenze di azioni da attivare che si vedono realizzate
       nell’animazione. L’esempio sull’esercizio proposto è sempre consultabile nella
       guida

Ricostruisci le parole
La parola si presenta composta con il proprio articolo, al click sulla bandierina la
parola si scompone e la bandierina si gira in alto. La parola va ricomposta trascinando
ciascuna lettera al proprio posto. La soluzione può sempre essere consultata con un
click sulla bandierina. L’a parola è sempre illustrata graficamente.
Scrivi le parole
Le parole devono essere scritte correttamente nell’apposito spazio situato vicino ad
ogni figura. Se la parola è scritta correttamente vi è un riscontro positivo e l’oggetto in
questione entra nello zaino
Trova un oggetto
La scritta centrale propone un oggetto a caso fra quelli del tema prescelto (scuola), in
questo esempio l’astuccio. La mano ruota attorno agli oggetti ad indicare una scelta:
con un click sull’immagine dell’astuccio l’esercizio è risolto correttamente.
Scegli il verbo giusto
La ruota di sinistra al click sulle frecce inizia a girare fino a scegliere un oggetto a caso
fra quelli del tema prescelto (scuola), in questo esempio la colla. Una domanda a
scelta multipla propone tre verbi possibili da associare alla colla. Selezionata la
risposta esatta il riquadro sopra la domanda, inizialmente grigio, si anima e viene
illustrato il verbo incollare (i pezzi della casetta vengono incollati uno ad uno e
collocati a formare l’immagine della casa…)
Ripetiamo
Ripetiamo si propone come un esercizio di ripasso con la struttura del classico gioco
dell’oca con qualche variante. Bisogna lanciare il dado, la pedina avanza dei relativi
passi sul percorso e si ferma su una casella che propone un oggetto (in questo caso
vestiario) di cui bisogna indicare il nome scegliendo dalla lista di destra.

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