XVgames collana Corti & Colti 00002 - helios pu cide hamete benengeli - Helios Games

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XVgames collana Corti & Colti 00002 - helios pu cide hamete benengeli - Helios Games
©2020 XVgames e Helios Games – Copia riservata alla stampa specializzata – Si prega gentilmente di non divulgarla

        helios pu
  cide hamete benengeli
                                                                                                              XVgames collana Corti & Colti 00002
©2020 XVgames e Helios Games – Copia riservata alla stampa specializzata – Si prega gentilmente di non divulgarla

                                                                                                                                   helios pu

                                                                                                                                  edizione italiana

                                                                                                                                     Scritto da
                                                                                                                              Cide Hamete Benengeli

                                                                                                                                  Traduzione italiana
                                                                                                                                     Helios Pu

                                                                                                                                 Revisione ed Editing
                                                                                                                         Eufemia Riccio, Antonio Rossetti

                                                                                                                                   Revisioni aggiuntive
                                                                                                                    Helios Pu, Davide Pierantoni, Samuele Vitale

                                                                                                                                    Illustrazioni
                                                                                                                                   Gustave Doré

                                                                                                                                Grafica e impaginazione
                                                                                                                                Officina Immagine
©2020 XVgames e Helios Games – Copia riservata alla stampa specializzata – Si prega gentilmente di non divulgarla
donQuixotesque è pubblicato da XVgames di Marcello Bertocchi
donQuixotesque è copyright ©2020 Helios Games di Helios Pu
Collana Corti & Colti diretta da Marcello Bertocchi

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La riproduzione di quest’opera senza il permesso scritto dell’editore
è espressamente proibita.
Questa è un’opera di fantasia. Ogni riferimento a fatti storici, personaggi
o luoghi reali è fittizio. Altri nomi, personaggi, luoghi e avvenimenti sono
il frutto dell’immaginazione dell’autore e qualunque somiglianza con
fatti, luoghi o persone reali è del tutto casuale.
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                                                                                                                                      indice

                                                                                                                    1. IntrOduzIOne                               11
                                                                                                                    1.1 Scopo del gioco                           13
                                                                                                                    1.2 Svolgimento                               13
                                                                                                                    1.3 Necessario per giocare                    13

                                                                                                                    2. ruOLI AL tAVOLO                            17
                                                                                                                    2.1 Creazione dei due personaggi principali
                                                                                                                        e delle Comparse                          20
                                                                                                                    2.2 Creare il Cavaliere Errante               20
                                                                                                                            2.2.1 La tua cavalleria               21
                                                                                                                            2.2.2 La tua Dama                     21
                                                                                                                    2.3 Chi sei (Cavaliere Errante)               23
                                                                                                                    2.4 Creare lo Scudiero                        26
                                                                                                                    2.5 Chi sei (Scudiero)                        26
                                                                                                                    2.6 Comparse                                  30
                                                                                                                    2.7 Nomi                                      32

                                                                                                                    3. COSA SuCCede In un CAPItOLO                35
                                                                                                                    3.1 Inquadratura                              36
                                                                                                                    3.2 Situazione                                36
                                                                                                                    3.3 Conversazione                             38
                                                                                                                            3.3.1 Fare domande                    42
                                                                                                                            3.3.2 Morte                           43
                                                                                                                            3.3.3 Separazione                     43
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3.4 Fine del Capitolo                                   43
        3.4.1 Segnalibro                                44
        3.4.2 Il colore del Capitolo                    45
        3.4.3 Parità                                    47
3.5 Spunti narrativi                                    49
3.6 I Capitoli successivi                               51
3.7 Inquadratura del Cavaliere Errante                  53
3.8 Spunti fantastici                                   53

4. CAPItOLI SPeCIALI                                    59
4.1 La Meditazione                                      60
4.2 Il Sogno                                            61
4.3 Il Ricordo del Cavaliere Errante                    62
4.4 Il Ricordo dello Scudiero                           63
4.5 Intermezzo: il Circolo letterario                   65
4.6 Durata della partita                                68
4.7 Epilogo                                             68

5. APPendICI                                            71
5.1 Sicurezza al tavolo: la Supervisione dell’Editore   72
5.2 Continuare a giocare                                73
5.3 Altri setting                                       73
5.4 Note di design                                      75
5.5 Filmografia                                         78
5.6 Bibliografia                                        78
5.7 Playtester                                          78
5.8 Ringraziamenti                                      79
Mappa, Schede e Carte                                   80
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                                                                                                                    don·chi·sciot·té·sco
                                                                                                                    aggettivo

                                                                                                                    Di atteggiamento o comportamento tanto generoso e
                                                                                                                    spavaldo quanto inutile e assurdo, per lo più ridicolo,
                                                                                                                    dettato da utopistici ideali.
                                                                                                                    Che ricorda il personaggio di Don Chisciotte o elementi
                                                                                                                    del romanzo del Cervantes.
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& colti
 corti
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                                                                                                                         1. intRoduZione
                                                                                                                      Nella quale si raccontano i temi e la premessa,
                                                                                                                    e si raccoglie il necessario per far partire l’impresa.
corti   & colti

                                                           ©2020 XVgames e Helios Games – Copia riservata alla stampa specializzata – Si prega gentilmente di non divulgarla
Don Chisciotte della Mancia (El Ingenioso Hidalgo
Don Quijote de la Mancha) è il famoso romanzo di
Miguel de Cervantes Saavedra, pubblicato in
due volumi, nel 1605 e 1615. È annoverato tra
i grandi capolavori della letteratura mondiale
ed è considerato il primo romanzo moderno.
Vi si incontrano, bizzarramente mescolati, sia
elementi del genere picaresco sia del romanzo
epico-cavalleresco.
Scritto per ridicolizzare i libri di cavalleria e la
mitizzazione del mondo medievale, in reazione
al fenomeno dei “lettori impazziti” che affliggeva
la Spagna del ‘500, nell’opera di Cervantes ogni
elemento può essere oggetto di diversi punti di
vista, il che fa perdere l'esatta percezione della
realtà sia ai personaggi sia al lettore stesso.
La dimensione tragica del Don Chisciotte, ben
nascosta tra le pieghe del registro farsesco della
scrittura, è frutto della presa d’atto da parte del
geniale autore dell'inesistente corrispondenza fra
cose e parole (tra significanti e significati direbbe un
semiologo): ovvero le vicende cavalleresche sono
ormai solo parole vuote, ma Don Chisciotte non
se ne accorge e cerca di ristabilire i rapporti fra
realtà e i libri che ha letto. A fare da contraltare
alle sue farneticazioni c'è lo scudiero Sancio
Panza, che interpreta sempre correttamente
le vicende, molto terrene, che il suo padrone
scambia invece per straordinarie imprese. Due
punti di vista, due mappe mentali che diventano
anche due livelli di narrazione.

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donquixotesque
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                                                                                                                    Raccontare una storia tragicomica che porti in
                                                                                                                    scena il conflitto tra oggettività e soggettività,
                                                                                                                    attraverso l’esaltazione dei contrasti di temi legati
                                                                                                                    a cavalleria, nobiltà e povertà in una Spagna
                                                                                                                    immaginaria del XVII secolo.

                                                                                                                    1.2 Svolgimento
                                                                                                                    Il gioco è una conversazione nella quale si
                                                                                                                    descrivono situazioni immaginate nel teatro della
                                                                                                                    mente. Attraverso il dialogo tra personaggi fittizi si
                                                                                                                    crea una narrazione unica e originale in maniera
                                                                                                                    del tutto improvvisata al tavolo.
                                                                                                                    donQuixotesque non è un gioco strategico o
                                                                                                                    competitivo e ai giocatori è richiesta la volontà
                                                                                                                    di raccontare una storia assieme in modo
                                                                                                                    collaborativo.
                                                                                                                    Una partita a donQuixotesque è immaginata
                                                                                                                    come se fosse un libro che viene scritto in tempo
                                                                                                                    reale nella testa dei giocatori, ed è suddiviso in
                                                                                                                    Capitoli, come quelli di un romanzo.

                                                                                                                    1.3 necessario per giocare
                                                                                                                    • 3-5 giocatori;
                                                                                                                    • La mappa che indica in che punto della storia
                                                                                                                      ci si trova (scaricabile in pdf);
                                                                                                                    • Le schede di riferimento rapido del Cavaliere
                                                                                                                      Errante, dello Scrittore/Scudiero e del Lettore
                                                                                                                      (scaricabili in pdf);
                                                                                                                    • Una pedina per indicare gli spostamenti sulla
                                                                                                                      mappa;
                                                                                                                    • Carte del colore (opzionali, scaricabili in pdf).

                                                                                                                                             13
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