Trucchi Kingdom Hearts per PlayStation 2
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www.gamestorm.it Trucchi Kingdom Hearts per PlayStation 2 NB. i trucchi presenti in questo documento non sono tutti garantiti come funzionanti Se vuoi aggiungere un trucco a questo documento o segnalare un trucco non funzionante visita www.gamestorm.it! agg. 13 Nov 2020 18:13:12 come ottenere oblivion inserito in data 17-10-2012 dove avete battuto riku(keyblade) davanti al portale che si è aperto svoltate a destra; sopra il muro dovete saltare poi seguite sempre dritto e in cima ci deve essere un forziere li troverete il keyblade oblivion by fe_kingdom_hearts_98 Piccolo trucco con Ercole inserito in data 10-10-2010 Per finire la coppa Ercole vi consiglio di aver attivato l'abilità iperguardia. Ecco perchè: dopo avergli tolto circa una vita, Ercole inizierà a roteare su se stesso, usando l' abilità al momento giusto, fermerete ed annullerete l'attacco, mentre facendo la stessa cosa quando vi carica, lo stordirete rendendolo vulnerabile. by poip94
consiglio sul mondo di halloween inserito in data 10-10-2010 prima di battere il baubau nel mondo di halloween controllate ogni angolo della fortezza. Se vi scorderete qualcosa nella fortezza del baubau dopo averlo battuto non li potrete + prendere by dragomiraggio Trovare Tarzan inserito in data 10-10-2010 per avere tarzan dovete andare nella foresta profonda dopo il paese delle meraviglie by luca200 finale segreto inserito in data 10-10-2010 il finale segreto si sblocca solo in modalita o standart o esperto. - in modalita standart: completare tutto il grillario al 100% tutte le combo, missioni e minigiochi - in modalita esperto: batti xemnas by fanfara Come battere Phantom alla torre dell' orologio inserito in data 10-10-2010
un modo semplice ed efficace per battere phantom è: - arrivare al liv 100 (ci arriverete facilmente finendo il torneo di ade al monte olimpo olimpo e poi fare scegli avversario) - mettere in gruppo pippo e peter pan - e tutte le magie al max [ovvero in -aga (firaga, thundaga etc... )] ora passiamo alla fase di battaglia, è molto semplice, in pratica dovete fare cosi; quando la sfera dentro di lui è: bianca- colpirlo col key blade rossa - colpirlo con firaga blu - colpirlo con blizzaga gialla- colpirlo con thundaga quando Phantom fa apparire il "timer" sui vostri compagni e Sora, voi andate vicino alla lancetta e fate stopraga. buona fortuna e per qualsiasi consiglio contattatemi, ciao ciao. by DarkSpyro ottenere keyblade inserito in data 27-01-2009 dopo aver completato l'isola che non c'è, al monte olimpo si sbloccherà il torneo ercole. Al quinto incontro (credo) del torneo bisognerà combattere contro cloud, una volta sconfitto sora riceverà "metal chocobo". Come Battere il Boss di Agrabah(Kurt Zisa) inserito in data 20-04-2007 Appena appare questo mostro voi dovete IMMEDIATAMENTE evocare Trilli.Dopodichè dovete mirare alle sfere che Kurt Zisa ha nella mani(attenti alle lame...fanno male)ogni volta che distruggete una sfera rossa,essa rilascerà molte sfere di energia...a questo punto Kurt Zisa inizierà ad agitarsi e creerà attorno a sè una barriera di energia magica che solo con la magia può essere infranta(vi consiglio di portarvi elisir a non finire)inoltre vi consiglio di usare il Fire per colpirlo perchè è poco dispendioso magicamente e se state vicino al boss lo colpite di sicuro.Ora Kurt Zisa passerà al suo attacco magico che consiste nel far uscire sfere di energia dal terreno per colpirti...a questo punto lascia perdere il fatto di colpire il Boss con la magia e concentrati sul fatto di usare
RIPETUTAMENTE l'abilità DESTREZZA...dopo che avete abbattuto la sua barriera magica potete colpirlo...a questo punto lo avete proprio fatto arrabbiare...dopo essersi rialzato inizierà a roteare verso di voi con delle lame...se lui arriva verso di voi orizzontalmente dovete saltare SUBITO e se invece vi attacca verticalmente usate sempre l'abilità Destrezza,dopo aver schivato questi attacchi distruggete di nuovo le sfere nelle sue mani e così via finchè non lo sconfiggerete...ATTENZIONE:quando ha la barriera di energia attivata ogni volta che questa barriera viene colpita lascia dietro di sè delle sfere MP...raccoglietene il più possibile...perchè la barriera magica è davvero resistente. by grimkin Come battere il Titano della Roccia senza subire neanche un danno inserito in data 20-04-2007 Appena si parte,il titano della roccia cercherà di usare l'onda d'urto generata dal suo calcio per infliggerti ingenti danni...basta che salti...appena atterri è sufficente che usi il TRIO-LIMITE...dopo che hai usato questo devastante attacco il Titano della Roccia cadrà a sedere...dopodichè basta che sali fino alla sua testa e lo colpisci...così(se hai attivato MP HASTE)recuperi velocemente MP.Se ancora il Titano della Roccia dovesse rialzarzi di nuovo(cosa improbabile)basterà che usi 3MP per riutilizzare il TRIO-LIMITE...in questo modo ridurrai il Titano della Roccia nel Titano della Sassaiola...ihihi:D by grimkin battere cerbero alla coppa ade senza subire nemmeno un danno inserito in data 20-04-2007 Appena si parte di fronte a voi c'è Cerbero,voi non dovete fare altro che andare vicino al suo fianco e appena lui si abbassa appena per sferrare l'attacco oscuro da terra,voi saltate col doppio salto sulla sua schiena...così facendo evitate le sfere rosse e l'attacco oscuro.Ad un certo punto vedrete che le tre teste si abbasseranno per iniziare a mordere,ed è lì che voi dovete scendere dalla sua schiena e attaccare la testa che stava alla vostra destra(quando eravate sulla schiena)dovete però sferrare due(max tre)colpi quando la testa è abbassata,altrimenti andate troppo avanti e la testa vi morderà...non fà benissimo...ripetete questa tattica usando di tanto in tanto triangolo per far attaccare paperino e pippo quando voi siete sulla schiena.voilà...Cerbero battuto e voi freschi come una rosa!!!:) by grimkin
Come battere facilmente Sora oscuro inserito in data 03-04-2007 per battere sora oscuro nella stanza di capitano uncino , dovrete fare questo, fate attaccare pippo e paperino co triangolo e usate sempre firaga su di lui appena arriva a meta vita verde evocate il genio ke gli sparera contro dopo ke il genio finisce evocate dumbo e usate splash e avra' ancora un po di vita cominciate a menaegli e morira' molto facilmente by gokkussj7 Dove trovare il vento alacre per l'ultima weapon inserito in data 03-04-2007 Andate ai confine del mondo nella stanza prima dell'ultimo respiro,fate fuori e dentro e uccidete tutti i nemici attivando premio fortuna così sicuramente troverete il vento alacre per l'ultima weapon by Darkoblivion Come trovare facilmente le goccie di memoria per l'ultima weapon inserito in data 03-04-2007 Con una buona probabilità è tanta fortuna si puo facilmente trovare le goccie di memoria per l'ultima weapon.Andare alla giungla profonda di tarzan piu precisamete al bosco di bambù e percorrere su e giu per un po di volte la strada che collega il bosco di bambù kn l'accampamento (per la precisione i funghi si trovano all'accampamento)fino a quando nn vengono fuori i funghetti bianchi con il cappuccio rosso.Usate su di loro energia (quando si stendono per terra che sembrano sfiniti) tre volte di seguito e vi daranno una goccia di memoria. by Darkoblivion
Qualcosa per battere i boss nascosti... inserito in data 28-03-2007 Per quello ad Agrabah prima di tutto bisogna fare così:andate nel negozio di oggetti nella città di mezzo e fatevi una buona scorta di granpozione ed etere dal momento che quando dovete distruggere le sue mani non potte curarvi e quindi dovrete usare oggetti quindi occhio a non farvi colpire tanto!poi quando fa la barriera usate diverse magie da vicino per neutralizzarla e prima che sia distrutta evocate Trilli che vi continuerà a darvi vita pr tempo infinito!Poi per quello alla torre dell' orologio quando appare al suo interno un cerchio rosso fate fire,se è blu fate blizzard ese è bianco fate thunder.Quando poi a un vostro personaggio appaiono dei numeri sulla testa smettete di attaccare il mostro e fate stop xchè se non lo fate entro 10 secondi il personaggio muore e dopo di lui toccherà all'altro ed infine a te!!!E non utilizzate solo una volta stop,ma più volte quando il tempo comincia a riscorrere!! by Furia vulcan Boss nascosti inserito in data 28-03-2007 Da quando avete combattuto contro Riku la 2 volta in poi anda te nella selezione dei mondi:avete notato qualcosa di strano? Ad Agrabah e nell' isola che non c'è ci sono 10 stelline rosse;questo xchè ci sono 2 boss nascosti! Adesso vi indicherò dove trovarli:Per quello ad Agrabah andate nella casa di Aladdin e parlate col tappeto che vi porterà nel deserto e invece di portarvi alla caverna apparirà il boss.Per quello alla torre dell'orologio prendete Peter Pan e parlate con Trilli nella cabina che vi porterà alla torre dell' orologio e là vi apparirà il boss.Però state attenti xchè sono molto più forti dello stesso Ansem e nemmeno io sono riuscito a batterli!Anche se so qualcosina... by Furia vulcan I confini dei mondi inserito in data 08-03-2007 State attenti quando entrate in questo mondo, oltre a essere il più difficile e complesso, qui troverete pochi punti di salvataggio. Ricordate che dopo questo mondo non ce ne sono altri e quindi non potete più tornare negli altri mondi... quindi fate le cose più importanti, come vincere la Coppa Ade e possibilmente quella Platino e Oro, poi elaborare dai Moguri la Ultima Waepon (Il Keyblade più forte) e chiudere tutte le serrature (comprese quella del Monte Olimpo che quella del Bosco dei Cento Acri) e trovare i 99 cuccioli dalmata. Facendo questo, inoltre, scoprirete il finale segreto che sarà una sorta di trailer di Kingdom
Hearts II Battere facilmente Malefica-drago inserito in data 06-03-2007 Io con questo trucchetto sono riuscito a battere malefica-drago al primo colpo:malefica lancerà vari attacchi ma quasi tutti sono direzionati a terra quindi vi basterà stare su uno dei rami ai lati del campo di battaglia e lasciar fare tutto a Paperino e Pippo. Per togliergli maggiori HP basta che respingiate con quadrato l' unico attacco che riuscirà ad arrivare a voi by Tidus 4 ottenere facilmente goccia ricordo inserito in data 06-03-2007 Per prendere facilmente una goccia ricordo dovete andare nel modo di ariel(la sirena) e entrare nella grotta sommersa.Se trovate dei funghi bianchi(di solito 3) dovete cercare un fungo che vi chida 2 volte di seguito la magia stop e sempre di seguito 1 volta la magia blizzaga.A kuel punto il fungo vi darà una scheggia gelante insieme a molti mp e la goccia ricordo che cercavate.Dopo che sono spariti i funghi dovrete uscire dalla grotta farvi un giretto per tutto kuesto mondo e ritornarvi,è molto probabile che dopo i funghi vengano dei darkball, voi dovete semplicemente ucciderli uscire dalla grotta farvi un giretto nel mondo stesso e ritornare alla grotta finche nn rivengono i funghi bianchi.Ricordatevi che il fungo deve chiedervi di seguito una dopo l'altra 3 magie e le elenco in ordine: stop stop blizzaga. by manukindom battere la prima versione di ursula inserito in data 19-02-2007
quando siete nella caverna di ursula non perdete tempo ad attaccarla, lasciatelo fare a pippo o paperino. voi invece andate vicino al calderone sul pavimento della caverna e colpitelo 3 o 4 volte con la magia firara. dopodichè sentirete un gemito, andate vicino a ursula e la troverete svenuta.colpitela ripetutamente.se si sveglia evitate il suo attacco rotante e ripetete l'operazione sul calderone. by areuready Alcune cartoline difficili da trovare inserito in data 15-02-2007 Ecco alcune cartoline alla Città di Mezzo: 1 Nel trio blu dov'è il tavolo con le candele 2 Vicino alla porta dell'officina dentro a quella serratura dove lavora Cid 3Al Secondo distretto sul negozio di scarpe 4/5 Nella stanza meccanica(Dopo aver attivato i marhingegni con Tunder) in un orologio inciso sul muro,esaminatelo ve ne daranno 2 6Alla strada sul retro salite sul tetto e andate + avanti c'è una porta che vi condurrà al Terzo distretto su un balcone, c'è una fessura a terra,esaminatela 7 Nella casa di Geppetto esaminando uno degli orologi by Shadow95 come ottenere il keblade ''CATENA REGALE'' inserito in data 23-10-2006 prima di tutto dovete completare il primo livello,poi dovete costruire la zattera (se battete riku potete scegliere il nome)poi guardate il video e dite a kairi di andare a riposare ci sarà 1 altro video (anche perchè compariranno heartless)sora uscirà e avrà la sua spada di legno,poi quando andate alla baia vi comparirà il keblade e dopo aver battuto gli heartless arriverà 1 heartless gigantesco,provate a batterlo poi lui vi risukkierà insieme a riku e arriverete alla città di mezzo. by maryfata Segreto per godervi al meglio i pochi giorni che starete nell'isoletta: inserito in data 13-09-2006
Per potersi divertire nell'isoletta iniziale(dove si inizia la partita)potrete fare molte cose divertenti,che però si devono prima di tutto scoprire. Una di queste e andare in mezzo al mare cristallino, e nuotare insieme hai pesci. Un'altro trucco è sfidare a combattimento le persone che vedrete nell'isoleta(il ragazzo con il pallone,la ragazza con la corda o frusta). Ma il vero divertimento e la sfida con il vostro amico.Infatti dovrete sfidarlo a una corsa,chi vincerà,riceverà un premio...Per eseguire questa sfida dovete salire sulla casette di legno(ATTENZIONE:con le scale verticali),ed entrare nella porta di legno.Una volta usciti dall'altra estremità,potrete divertirvi con questa sfida entusiasmante!!! BUON DIVERTIMENTO A TUTTI,perchè solo una volta nel gioco potrete usare questi trucchi,solo una volta...Quindi affrettatevi! by Simone_Trucco_ Un Eartless Generoso inserito in data 12-09-2006 Nella Giungla profonda c'è un Eartless che si chaima BouncyWild (è una scimmietta femmina).... come sapete se la uccidete vi da tantissimi Munny... ma quando lancia le banane scivolateci sopra e avrete Munny a volontà.. quindi prima di ucciderla scivolate sulle sue banane.. by LadyCroft La Persona Misteriosa inserito in data 12-09-2006 Appena arrivati a Traverse Town andate nell'albergo (nel secondo dis.) osservate i 2 quadri appesi..uno all'entrata.. e l'altro vicino al bancone.. da dietro le tendine una voce vi dirà "che bei quadri". Poi suonate il campanello 3volte e vi dirà "se dovessi fermarti, magari... prova a colpire l'orologio". Tenetelo a mente... Quando sarete nella stanza verde con Leon e Yuffie osservate i 3 quadri appesi.. nei loro nomi ci sono degli orari... 18:00, alle 7, mezzogiorno. Notate l'orologio sopra la testa di Leon, e colpitelo per farlo arrivare a tutte le 3 ore indicate... Fatto ciò, apparirà un forziere contenente "MITHRIL"..... by LadyCroft Colpi letali
inserito in data 11-09-2006 Ogni volta che eseguite un attacco speciale(Ultimo Arcanum,Sonico,Laguna Rock ecc...)in basso a sinistra dello schermo dove c'è lo schema delle abilità dove c'è "attacca" dopo è aver fatto l'attacco speciale ci sarà scritta un'altra cosa in base all'attacco che avete fatto,ma sarà scritta in nero,MA SOLO DURANTE L'ATTACCO, perchè durante la fine sarà scritta in bianco e schiacciateci super fare nuovi attacchi e dopo avere schiacciato tutte le volte che la parola è scritta in bianco ci sarà da schiacciare l'ultima volta per il finale.Allenatevi molto perchè non è facile by richi2000 Arrivare a 100 combo con tartufo raro inserito in data 11-09-2006 Andate nel mondo di Peter Pan,sulla nave e certe volte appariranno dei tartufi rari.Alzatevi in volo con quadrato poi colpitelo e continuate a colpirlo finchè non vi sembri abbastanza in alto,dopodichè colpitelo dal basso verso l'alto.Con un po di pratica arriverete a 100 combo e il tartufo vi darà cose fantastiche!Attenzione a Paperino e a Pippo perchè potrebbero attaccarlo rovinandovi tutto by richi2000 come battere facilmente malefica-drago inserito in data 08-09-2006 io grazie a questi consigli l'ho battuta senza problemi ,in meno di 5 minuti e senza mai rischiare di morire. 1 appena inizia lo scontro evocate trilli e attacate sul muso 2andando ai bordi c'e un tronco dove se starete dietro non vi potra colpire in questo modo quando sputa fuoco d'appertutto non subbirete danni e in caso potrete curarvi senza problemi. 3 poi sempre con trilli continuate a attaccate muso contro muso. I diari Di ANSEM inserito in data 08-09-2006
non preoccupatevi di collezionare tutti i diari di Ansem perchè una volta finito il gioco si sbloccheranno automaticamente! elevamento dei livelli di potenziamento inserito in data 06-07-2006 per fare alzare il livello maggiormente, quando si cambia pianeta non bisogna mai sostituire pippo o paperino con il protagonista del pianeta...se non si fà così il protagonista del pianeta si potenzia e alla fine del gioco quando si deve sconfiggere il boss viene difficile perchè i personaggi principali non si sono potenziati precedentemente. come trovare trilli inserito in data 06-07-2006 finire il mondo dell'isola che non c'è e prendere il keyblade arpa fatata by brazo91 come trovare l'invocazione di bambi inserito in data 04-07-2006 prendere la pietra luce della natura nella pianura di pooh e poi darla alla fata madrina. by brazo91 tutti i trio inserito in data 30-06-2006
* Trio Blu: Sconfingere la Guardia di Ferro nella Città di Mezzo * Trio Rosso: Sigillare la serratura della Giungla Profonda * Trio Verde: Sigillare la serratura di Agrabah * Trio Giallo: Vincere la Coppa Ercole durante i tornei del Monte Olimpo * Trio Bianco: Battere Riku nella Fortezza Oscura Ecco dove trovare i Marchi Trio Blu: Davanti il Bar della Città di Mezzo Cartolina Destra del Portone nella Città di Mezzo Munny Corridoio del Terzo Distretto Set Campeggio, munny Lo studio Magico di Merlino Megaetere, munny Nel Bosco di Loto (Wonder Land) Etere, Tenda, Pozione A Sinistra dell'entrata del Vestibolo del Monte Olimpo Scheggia Mithril A Destra dell'entrata del vestibolo del Monte Olimpo Cuccioli N. 22, 23, 24 Vicino il tavolo degli esperimenti nell'accampamento della Giungla Cuccioli N. 34, 35, 36 Vicino le scale dell'albero gigante nella Giungla Profonda Cuccioli N. 31, 32, 33 Nel Bazar di Agrabah Megaetere, munny Sala del silenzio, ad Agrabah Thundergummi La pancia 5, dentro la Balena Cottage, munny Nella bocca della Balena, tra le prime scale Pozione x2, Cottage In fondo alla Gola della Balena Sceggia Mithril, munny Nelle Prigioni alla Fortezza Oscura, sotto la piattaforma Megapozione, Cottage, Megaetere, Sfere HP Vicino al muro con lo stemma nella Fortezza Oscura, dalla piattaforma Megaelisir, Cottage x2 Sfere MP Ecco dove trovare i marchi trio rossi: Nel vicolo dietro il negozio di oggetti nella Città di Mezzo Apre il passagio per la Strada sul Retro Nella strada sul retro, Città di Mezzo Apre il passagio per il Canale Segreto Sui tetti della stanza meccanica del secondo distretto nella Città di Mezzo Apre il passaggio per la corda della Campana Nella stanza del tesoro di Agrabah Scheggia Mithril, munny Nella tana del Baubau tra le scale, città di Hallowen Scheggia Mithril L'entrata dopo la Biblioteca, Fortezza Emblema Ecco dove trovare i marchi trio verdi:
Negozio Accessori della Città di Mezzo Fa cadere la scala Nella tana del coniglio, WonderLand Elisir Camino della stanza bizzarra,WonderLand Scheggia Mithril Sinistra dell'entrata del Monte Olimpo Mithril Nella cima dell'albero della Giungla Scheggia Mithril, HP Nel ripostiglio dei Agrabah ATT UP Nella Bocca della Balena sopra la barca Scheggia Mithril La Cabina 1 di Neverland Apre il passaggio per la Cabina del Capitano Nella parte superiore della Biblioteca della Fortezza Oscura Azar Vol. 3 Ecco dove trovare i marchi trio gialli: All'esterno della casa Misteriosa nella Città di Mezzo ATT viene reso access. Nel vestibolo del Monte Olimpo Sigilla la serratura Nel salone della caverna ad Agrabah Sposta il vaso grande Nella Stiva 2 di Neverland Apre la porta sinistra Ecco dove trovare i marchi trio bianchi: Nel canale segreto della Città di Mezzo Oliarco Stanza segreta del Bosco, Wonder Land Ultima Risorsa Centro del Monte Olimpo Mazza Critica Nella grotta del Cuore della Giungla Oliarco All'entrata della caverna ad Agrabah Cometgummi Nella Pancia 6 della Balena Thundaragummi Nel palazzo del Re Tritone ad Atlanta Oliarco Collina della Luna, Città di Hallowen Cometgummi Sul ponte della nave a Neverland Meteogummi Nella cascata inversa nella Fortezza Firaragummi by tonilkarate tornei monte olimpo inserito in data 30-06-2006
Coppa Ercole: Posizione Gruppo Componenti 09 Pionieri Oscuri Gargoyle x5, Shadow x3 08 Diavoli e Pirati Wight Knight x4, Pirata Aereo x1, Bariragno x2 07 Bucanieri Nave Pirata x1, Pirata x 4 06 Invincispettri Gargoyle x4, Wight Knight x3 05 Tartufo Matto Tartufo Raro x1 04 Cloud Cloud x1 03 Squadrone Oscuro Wight Knight x1, Pirata x2. Pirata Aereo x2, Gargoyle x2 02 Pirati Volanti Nave Pirata x2, Pirata x2, Pirata Aereo x2 01 Ercole Ercole x1 Coppa Pegaso: Posizione Gruppo Componenti 09 Spettrobanditi Indaspettro x2, Bandito x1, Aereo Soldato x3 08 Giustizieri Bandito x2, Bariragno x3, Shadow x4 07 Distruttori Ciccio Bandito x1, Blu Ciccio x2, Anforagno x1, Bariragno x1 06 Artigli e Magia Anforagno x5, Opera Gialla x3, Requiem Verde x2 05 Combiattacco Ciccio Bandito x2, Indaspettro x4 04 Amanita Fungo Nero x3 03 Anfore e Barili Bariragno x5, Anforagno x5 02 Impatto Gigante Ciccio Bandito x3, Blu ciccio x2 01 Leon e Yuffie Leon x1, Yuffie x1 Coppa Ade: Posizione Gruppo Componenti 49 Fratelli Ombra Soldato x3, Shadow x7 48 Danza Selvaggia Wight Knight x3, Powerwild x4 47 Piedi Orrendi Piedi di Ferro x1, Pirata x4, Shadow x2 46 Corvi Neri Powerwild x1, Anforagno x8 45 Tartufo Matto Tartufo Reale x1 44 Yuffie Yuffie x1 43 Fuorilegge Bandito x3, Pirata x4
42 Presidio Oscuro Defender x1, Wight Knight x3, Soldato x2 41 Malvagia Unione Bandito x1, Powerwild x2, Blu Ciccio x1, Ciccio Bandito x1, Soldato x1 40 Behemoth Behemoth x1 39 Legioni Rosse Indaspettro x1, Notturno Rosso x8 38 Legioni Blu Rapsodia Blu x7, Gargoyle x2 37 Armate Magiche Guardia di Ferro x1, Rapsodia blu x2, Notturno Rosso x2 36 Funghi e Maggia Fungo Nero x1, Requiem Verde x4 35 Ragni e Magia Notturno Rosso x3, Opera Gialla x3, Anforagno x2 34 Effetto Ottico Stegogecko x1, Rapsodia Blu x2, Requiem Verde x4 33 Forze Magiche Wizard x1, Notturno Rosso x2, Opera Gialla x4, Rapsodia Blu x2 32 Invocatori Ombra Wizard x3, Shadow x6 31 Stregoni Mistici Angel Star x1, Wizard x4 30 Cerbero Cerbero x1 29 Predatori Celesti Soldato Aereo x4, Pilota Aereo x3 28 Spettroscuri Indaspettro x6 27 Pugni Terribili Pugni di Ferro x1, Gargoyle x5 26 Tempesta Ombra Shadow x? 25 Vendicatori Bandito x1, Wight Knight x1, Pirata x1, Soldato x1, powerwild x1 24 Cavalieri Oscuri Guardia Inversa x1, Darkball x6 23 Nero Mistero Gargoyle x2, Soldato Aereo x3, Pirata Aereo x2 22 Spiriti Notturni Wyvern x3, Indaspettro x2, Wight Knight x2 21 Corsari Aerei Nave Pirata x1, Wyvern x2, Darkball x4 20 Cloud e Leon Cloud x1, Leon x1 19 Il Trio Largo Blu Ciccio x3, Wight Knight x2 18 Pirobanditi Ciccio Bandit??????o x3, Notturno Rosso x4 17 Angeli Finti Angel Star x2, Wyvern x2, Blu Ciccio x2 16 Tempesta Nera Darkball x? 15 Brigata Aerea Wyvern x1, Pirata Aereo x1, Soldato Aereo x1, Gargoyle x1, Indaspettro x1 14 Armata Viola Ciccio Bandito x2, Invincibile x1, Wizard x2 13 Soldati Pesanti Ciccio Bandito x2, Defender x1, Blu Ciccio x2 12 Intercettatori Defender x3 11 Forze Avanzate Invisibile x3, Angel Star x2 10 Ade Ade x1 09 Delirio Notturno Shadow x5, Darkball x3, Invisibile x1 08 Requiem Notturno rosso x2, Rapsodia Blu x2, Opera Gialla x2, Wizard x2, Angel Star x1 07 Paura Invisibile Stegogecko x1, Invisibile x3
06 Funghi Matti Fungo Bianco x3 05 Tempesta Nera Shadow x15, Darkball x11 04 Doppio Miraggio Stegogecko x2 03 Milizie Oscure Wyvern x9, Wizard x8, Defender x2 02 Milizie Finali Darkball x10, Angel Star x9, Invisibile x10 01 Titano della Roccia Titano della Roccia x1 by tonilkarate Tutti i Gummiblock inserito in data 15-06-2006 Vi consiglio di non spendere soldi prendendo dei gummi, perché se troverete tutti i 99 cuccioli dalmata, Pongo e Peggy vi regaleranno un set completo di gummi oltre a tanti altri vari regali come pagine strappate, ecc... by Notiziario La serratura del monte Olimpo inserito in data 15-06-2006 Dopo aver finito lo scontro per diventare degli eroi veri otterrete il Trio Giallo con il quale potrete spostare il gigantesco masso che si trova dentro l'Olimpo. Troverete la serratura del monte Olimpo, la sigillerete e ciò vi aiuterà a vedere il Finale alternativo (Trailer di Kingdom Hearts 2) dopo i titoli di coda, certo, dopo aver sigillato tutte le serrature (anche il libro di Pooh), sconfitto tutti i boss, raccolto l'arma più potente (Ultima Weapon), liberato tutti i 99 cuccioli Dalmata e vinta la coppa Ade. by Notiziario Mappa funghi bianchi/tartufi rari inserito in data 15-06-2006
Zona/magie possibili[oltre a fire,blizzard e thunder(che le fanno fare tutti)]* Il paese delle meraviglie(bosco di loto)/-* Giungla profonda(accampamento)/energia* Agrabha[stanza del tesoro(prima di quella della lampada)]/antimara* Città di Halloween(cimitero con le bare)/aero* Atlantica(La grotta sommersa)/stop* TARTUFI RARI L'isola che non c'è: sul ponte della nave* La pancia della balena: La gola. per ottenere Ultima Weapon inserito in data 12-06-2006 bisogna elaborare tutti e 24 gli oggetti dei mugori(piccoletti dal naso rosso) e poi elaborare il keyblade(che si sarà sbloccato come oggetto elaborabile). Battere MOLTO semplicemente Sephirot inserito in data 12-06-2006 questo è il metodo più facile per metterlo KO in massimo 10 minuti: dovete essere di un livello alto,non necessariamente 100,va bene dal 70 in poi. come arma dovete avere lontano ricordo oppure ultima weapon. ecco la tattica: come abilità di Sora,attivate aspira danno e MP haste e tutte le altre ma dovrete disattivare gli attacchi come sonico,arcanum e laguna rock. L'unico attacco da attivare è STRIKE che è FONDAMENTALE per la tattica!!! Iniziate il combattimento e dateci dentro con strike più volte possibile. se state finendo gli MP subite qualche attacco(aspira danno vi farà recuperare gli MP) ATTENZIONE agli attacchi letali di Sephirot! Quando si alzerà in volo cercherà di creare un'aureola si di sora che lo manderà a 1 HP e 0 MP : per evitare ciò,usate STRIKE per colpirlo in aria!strike è l'unica mossa che può contrastare le mosse di sephirot. Fate lo stesso anche quando lancia la meteora gigante!
se userete questa tattica,batterete sephirot senza problemi! by spark caratteristiche differenti inserito in data 29-05-2006 A seconda dell'arma che sceglierete nel sonno avrete caratteristiche differenti (es.scegliere spada e buttare scettro farà avere più attacco meno magia normale difesa. scegliere scudo e buttare spada farà avere più difesa meno attacco normale magia.). invece le scelte che farete rispondendo alle domande dei vostri amici, sempre nel sogno influenzeranno le abilità (cioè faranno sì che qualche abilità venga prima e qualcuna dopo, in ordine diverso). by A-91 Battere facilmente Ursula inserito in data 24-05-2006 Per battere facilmente Ursula,per la seconda volta,basta che andiate dietro di lei e la colpiate vicino la sua collana.Man mano che la colpite cercate di muovervi in modo da rimanere sempre dietro di lei. by Calel Coda di squalo inserito in data 24-05-2006 Per avere la coda di uno squalo basta che andiate nel mondo di Atlantic by Calel
Ultima inserito in data 16-05-2006 Ultima p è la migliore chiave nel gioco. Sintetizzate tutti gli oggetti. Quando avrete completato tutti e 25 gli oggetti, apparirà ultima. Vi servono 5 gemme lucide, 5 gemme di potere, 5 gemme del tuono, 3 mistery goos e 3 gales by Ture Oblivion inserito in data 16-05-2006 Dopo aver battuto riku per l'ultima volta, tornate appena riavete il controllo della nave. Andate dove avete combattuto con Riku e salite le scale sul muro opposto all'entrata della serratura. Trioverete uno scrigno contenente l'oblivion, una delle armi piùpotenti do sora by Ture Lo scudo del difensore inserito in data 16-05-2006 Dopo aver chiuso la serratura nel bastione di Hollow, tornate e uccidete quanti Difensori vi sarà possibile (i nemici con le teste di leone). Uno di loro vi dovrebbe lasciare uno scudo, che è uno degli oggetti più potenti per pippo by Ture Vita extra inserito in data 16-05-2006
Prendete 200 funghi nella prima città. Potete vederli a Tevers per ottenere una vita extra by Ture Soldi facili inserito in data 16-05-2006 Usate la magia infinito. Trovate un ampia area dove ci sono un bel pò di nemici, usate la magia ad area e collezionate facilmente tutto quello che lasciano by Ture esp. più facili inserito in data 12-05-2006 scontrandoti contro sephirot nella coppa platino otterrete punti esp. più facilmente by DarkLione immagini inserito in data 09-05-2006 nella destiny island nel posto segreto potrete vedere un'immagine dei chocobo by niko2 come travestirsi da spettro inserito in data 09-05-2006
per travestirsi da spettro basta entrare nella città di allowen by DarkLione come diventare un sireno inserito in data 09-05-2006 per diventare un sirenetto basta andare avanti nel gioco fino ad atlantica by DarkLione come battere behemut inserito in data 09-05-2006 per battere behemut facilmente basta saltargli sulla schiena e colpirgli il corno in continuazione by DarkLione come battere il principe degli heartless inserito in data 09-05-2006 per battere più facilmente il principe degli heartless basta nascondersi dietro di lui e attaccarlo quando abbassa la mano by DarkLione oggetti elaborabili rari inserito in data 08-05-2006
trastele(città di halloween)-gli scheletri trascristallo,splendicristallo(fortezza oscura stelle dell'ira,scheggia ardente(agrabah) by Claudiu La Maglia inserito in data 05-05-2006 Quando questo dannato boss vi lancia quella magia che vi da un certo tempo di vita (non ricordo esattamente forse 30 sec.) Voi andate sulle lancette dell' orologio e lanciate la magia time stop! a questo punto la magia sarà annullata. Fatelo altrimenti vi renda' la vita impossbile! by Darck Livello Up inserito in data 03-05-2006 Un modo molto semplice per alzare il proprio livello è partecipare al torneo ade dalla 10 posizione... fatelo un pò di volte e il vostro livello si alzerà perchè ci sono le creature che vi daranno i maggiori punti exp by Mik88mil abilità alleati inserito in data 28-04-2006 paperino e pippo:MPgift-second wing-rocket-charge-tornado-evolution tarzan:raging boar-asp's bite-healing herb-wind armor aladdin:crescent-sandstorm ariel:spiral wave-thunder potion-cure potion-aero potion jack:applause!-blazing fury-icy terror-bolts of sorrow-ghostly scream
peter pan:hummingbird-time out-storm's eye bestia:ferocious lunge-furios bellow abilità di gruppo:high jump-mermaid kick-glide-superglide Battere facilmente cerbero inserito in data 26-04-2006 Per battere cerbero, c'è un modo facilissimo,(è simile a quello per battere Medusa). Per cominciare,quando cerbero si alza e si trova a due zampe, voi dovete andare subito dietro di lui e saltare, in modo di trovarvi sopra esso. Poi quando cerbero si rimette a quattro zampe, e lancia le meteoriti infuocate,premete , così Pippo e Paperino lo attaccheranno senza sosta. Rimanete sempre sopra di esso,e continuate a premere il tasto .Se Pippo e/o Paperino dovessero morire, non sprecate nessuna guarigione, perchè dopo poco tempo, si ricaricheranno da soli. ps:Dovete stare attenti solo quando cerbero si rialza su due zampe,infatti in quei momenti,dovete fare un doppio salto(premendo i tasti: + ).In questo modo non scivolerete a terra.Ma se per qualche motivo cadrete, dovete solo aspettare il momento giusto per risalire su cerbero(quando si alza su due zampe). by Simone_Trucco_ La porta della casa di Jack inserito in data 24-04-2006 Nella città di halloween andate nella casa di jack quella dove c'è da tirare il ragno... tiratelo almeno 4 volte e riceverete un etere by Mik88mil finire completamente il mondo di Tarzan inserito in data 24-04-2006
Se pensate di aver finito il mondo di Tarzan, ma il gioco non ve lo conferma, sarà perchè, non avete sconfitto il boss finale, o se questo l'avete sconfitto, sarà perchè non avete scoperto la grotta che segue. Entrando in essa infatti, troverete molte rocce,circondate da piccolissime cascate. Salite sempre più in alto, e entrate nella stanza in cui troverete il cuore da assegnare al capo gorilla.(Appena il cuore sarà preso, automaticamente, verrà il gorilla) by Simone_Trucco_ sconfiggere facilmente il boss del mondo di Atlantic inserito in data 24-04-2006 Per sconfiggere facilmente il boss del mondo di Atlantic, dovrete usare soprattutto Pippo e Paperino. Voi, per prima cosa, rifornitevi di pozioni e superpozioni. Poi mentre affronterete il boss(Ursula), nascondetevi dietro le radici che si trovano su una parete. Li vedrete che c'è una piccola cupola,in cui vi potrete nascondere. Poi continuate a premere il tasto triangolo,così Pippo e Paperino, affronteranno Senza paura il grande mostro. Se Pippo e Paperino dovessero morire, non vi preoccupate, perchè dopo qualche secondo, si riprenderanno e continuerranno nuovamente ad attaccarla. Con questo trucco potrete così sconfiggere il boss molto facilmente. Nb:impiegherete un po di tempo per sconfiggere il boss, ma ne vale la pena. Ps:Questo trucco potete usarlo anche per sconfiggere altri boss by Simone_Trucco_ Aiuto di Pippo e Paperino: inserito in data 24-04-2006 Se volete che Pippo e Paperino vi aiutano durante una battaglia più di quello che già fanno, dovrete premere il tasto triangolo.Per sapere che il richiamo di aiuto è avvenuto correttamente, dovreste sentirli pronunciare stane parole. Questo trucco e molto utile, per battere molti boss. by Simone_Trucco_
musichetta iniziale di final fantasy X inserito in data 21-04-2006 andare nella grotta di ariel, trovare un carillion ed esaminatelo by omega weapon Viaggiare velocemente tra i mondi inserito in data 20-04-2006 Per viaggiare velocemente con la vostra astronave, dovrete avere l'abilità che vi permette di andare ad una velocità inaudita. Infatti, in meno di pochi secondi,potrete superare molti pianeti e giungere a quello desiderato. es: Se voi volete arrivare al pianeta di Tarzan,e vi trovate nella città di mezzo, senza che passate prima per il monte olimpo,potrete con questa abilità, andarci direttamente. ps: l'abilità viene data quando avete finito almeno 3 pianeti. nt: Con questa abilità, non si potrà guidare la navicella, a meno che voi,prima di un viaggio, disattiverete l'abilità. by Simone_Trucco_ come battere Hercules al monte olimpo inserito in data 20-04-2006 Se non sapete sconfiggere Hercules, vi aiuterà questo trucco. Per prima cosa troverete dei barili. Dovete scagliarli contro Hercules,poi quando l'avrete colpito, noterete che Hercule è un po "stordito".A quel punto con la vostra chiave, colpite Hercules.Poi rifate il meccanismo fino a quando non sarà stato sconfitto. by Simone_Trucco_
allenamento segreto inserito in data 19-04-2006 allenatevi con il mago Merlino. Per farlo, entrate nella sua casa, e parlateci, lui vi dirà se vi volete allenare con lui, e voi rispondendo "si" vi allenerete a sconfiggere dei mobili con la vostra magia. by Simone_Trucco_ invocare Dumbo e altri personaggi inserito in data 19-04-2006 Per invocare Dumbo e altri animali, bisogna entrare nella casa di Merlino, e parlare con la fata turchina(di cenerentola) che se avete ciò che lei vuole, vi darà l'abilità di invocazione. by Simone_Trucco_ abilità importanti inserito in data 19-04-2006 le abilità importanti che forse tutti vorranno avere sono volare e nuotare velocemente. L'abilita di volare, la riceverete al mondo di Pater Pan,dopo averlo finito;mentre l'abilità di volare veloce, la riceverete da Aril, al mondo di Atlantic by Simone_Trucco_ come accedere al 'mondo' di Winnie the Pooh inserito in data 19-04-2006
Per accedere al "mondo" di Winnie the Pooh,bisogna saper prima come si accede alla casa di mago Merlino. Se non lo sapete, basti che cercate il trucco intitolato "casa di Merlino". Una volta entrati poi nella casa di Merlino, troverete un po in disordine... Gironzolate per la casa, fino a quando un segnale visivo, vi indicherà qualcosa,il libro in cui si trova il mondo di Winnie the Pooh. Entrateci e potrete divertirvi con lui e i suoi amici. ps:Le virgolette alla parola "mondo",indicano, che non è un vero e proprio mondo, visto che si trova in un libro. by Simone_Trucco_ Personaggi alternativi inserito in data 19-04-2006 Una cosa fondamentale del gioco sono i personaggi alternativi, cioè, avete la possibilità di sostituire Paperino o Pippo,con altri personaggi. Ps:Non i tutti i Pianeti è possibile farlo. Ora vi farò un elenco dei personaggi che potete usare, nei rispettivi pianeti. pianeta di: personaggio: Tarzan Tarzan Pater Pan Pater Pan Atlantic Ariel NT: ci sono anche altri personaggi, tipo uno scheletreo nel mondo di halloween e nel penultimo pianeta c'è la bestia. COME ATTIVARLI: per attivare i personaggi, basta andare su un punto di salvataggio e cliccare sulla opzione "personaggi"; e scegliere il personaggio che si vuole togliere e quello che si vuole prendere. by Simone_Trucco_ effetto proiettile inserito in data 19-04-2006 alcuni Heartless utilizzano delle specie di proiettili come ciccio bandito che sputa (a volte) palle di fuoco come pure il defender o il notturno rosso oppure il
titano di ghiaccio lancia molte stalattiti di ghiaccio e come pure invisibile e angelstar,questi attacchi possono essere respinti con l'abilità iperguardia azionabile (quando attiva ) da fermi premendo by Anima07 casa di Merlino inserito in data 19-04-2006 se fate ben attenzione, nella città di Mezzo,riuscirete a trovare una porta(con incisa una fiamma) che non si aprirà, finche voi con la vostra magia,lancierete un fiammata di "fire". a quel punto la porta si aprirà e circondata da un laghetto, troverete la casa di mago Merlino. by Simone_Trucco_ Consiglio. inserito in data 19-04-2006 All'inizio del gioco dovrete scegliere tra una spada, un bastone da mago e uno scudo: se sceglierete la spada imparerete, con l'aumento di livello mosse fisiche e combo per il keyblade; se sceglierete il bastone non imparerete quel tipo di mosse, ma altre che sfruttano gli MP e, infine,se sceglierete lo scudo imparerete(non ne sono sicuro al 100% perchè non l'ho mai scelto) mosse curative(credo ^^).Attenzione:una volta fatta la vostra scelta non si torna più indietro,quindi riflettete bene. by ghost345 Tornei Colliseum inserito in data 18-04-2006 Gold Match - Completare la Coppa dell'Ade Coppa dell'Ade - Sigillare la serratura dell'Hollow Bastion e sbloccare tutti gli altri tornei
Coppa Ercole - Sigillare la serratura di Halloween Town e di Neverland Coppa Pegaso - Completare Monstro Coppa Phil - Sigillare la serratura di Traverse Town Platinum Match - Sigillare la serratura di Hollow Bastion by Dj Axel 91 Sbloccabili inserito in data 18-04-2006 Ottenere Save the queen - Vincete la coppa ade in scontro singolo Battere Sephiroth - bisogna avere:LV100, Ultima weapon e energia Crabclaw - Seal Atlantica Divine Rose - Parlare a Belle nella libreria Hollow Bastion Fairy Harp - Seal Neverland Jungle King - Seal the Deep Jungle Pumpkinhead - Seal Halloween Town Spellbinder - Parlare a Merlino dopo aver ottenuto tutti il primo livello (Fuoco, Blizzard etc) magico Three Wishes - Seal Agrabah by Dj Axel 91 resettare la partita inserito in data 18-04-2006 per resettare la partita premere contemporaneamente i tasti by nevio
goccia ricordo inserito in data 18-04-2006 per avere gocccia ricordo usate aeroga e fate saltare il fungo blu che si trova nel canale di halloween!!! by Spark marchi trio ad agrabah inserito in data 07-04-2006 Blu 1 :al centro del bazar Blu 2 : nella caverna del deserto nel ripiano asciutto della stanza del silenzio Rosso : nella caverna nel deserto nella stanza del tesoro Verde : nel ripostiglio all'entrata di Agrabah Giallo : nel salone vicino in un vaso a statua nell'entrata della grotta Bianco all'entrata della caverna sulla sinistra by fabry91 marchi trio al paese delle meraviglie inserito in data 07-04-2006 Blu 1 : fra gli alberi nel bosco di loto Blu 2 :nel posto fra gli alberi del Bosco di loto,a cui poterete accedere dopo aver buttato il macigno nel laghetto (alla sinistra di chi entra nel Bosco di loto dalla stanza del tribunale)ed essere saliti sulle ninfee che si saranno alzate sul laghetto. Verde 1 :all'entrata del paese delle meraviglie,nella tana del coniglio Verde 2 :nel caminetto della stanza bizzarra Bianco : nel luogo dove accederete entrando nel quadro notturno appeso al muro della stanza bizzarra by fabry91
marchi trio nella giungla profonda inserito in data 05-04-2006 Blu1:Nell'albero gigante Blu2:All'accampamento vicino alla strada per la palude Verde:Al centro della cime dell'albero by fabry91 La ricompensa inserito in data 05-04-2006 quando otterrette in ciascuno dei minigiochi del bosco dei 100 acri punteggi simili a quelli elencati Sora dopo aver parlato con Uffa otterra' l'abilita' MP INVOCA: l'albero del miele :100 leccate o piu' Il Blocca-Tigro:150 punti o piu' L'altalena di Poo:40 metri o piu' Il vaso di Tigro : 0'30''00 o meno Il Sentiero Fangoso:5'00''00 o meno by fabry91 furbata inserito in data 04-04-2006 se Sora avra' soltanto pochi HP non rischiate di farvelo ammazzare ma tenetevi a distanza ,inquadrate il nemico e pigiando triangolo fatelo sfinire da Pippo e Paperino per poi dargli il colpo finale,facendo cio' beccherete anche vari AP by fabry91
curiosita' nella grota di destinity island inserito in data 03-04-2006 andate nella grotta nascosa e se fate attenzione potrete scorgere nella roccia incise le immagini di un chocobo (ffx),Paperino,l'ultimo livello dl gioco e re topolino by fabry91 esultanze inserito in data 03-04-2006 nei tornei del monte olimpo date un'occhiata all'esultanza di sora egli infatti imitera' quella di Squall(ff8),quella di Cloud (ff7) e quella di Gidan (ff9) by fabry91 Armi Speciali inserito in data 30-03-2006 Esiste un arma che si può ottenere in Kingdom Hearts: - Polvere di diamanti: attacco quasi al massimo come Ultima Weapon, + bonus di 3 mp. Battendo titano di ghiaccio.( Solo in kingdom hearts:final mix!) by paolo91 lista oggetti elaborabili inserito in data 30-03-2006
stele fuoco: agraba(bandito) stele umida:citta di mezzo,balena,atlantica(indaspettro) gocce ricordo:dai funghi bianchi quando esaudite tutti i loro desideri usando una sola magia per tre volte stele tuono:atlantica(acqua tank) stele ghiaccio:atlantica(difeneon usando solo le magie per ucciderla) scheggia fuoco:paese delle meravigle(notturno rosso) scheggia potente:giungla(power wild) sceggia gelante:paese delle meraviglie(rapsodia blu) scheggia umida:paese delle meraviglie(requiem verde) scheggia d'ira:(soldato,blu ciccio)fortezza oscura vento alacre:confini del mondo(invisibile,angel star) trastele:confini del mondo e altri(dark ball,gargoyle) by Anima07 Keyblade oscuro inserito in data 29-03-2006 dopo avere sconfitto riku oscuro nel castello tornate la e cercate vicino al luogo dove avete combattuto Riku(ci dovrebbe essere ora il portale)e ci dovrebbe essere un cassonetto, cercate bene, con dentro il keyblade oscuro by Alvise gummiship:progetti inserito in data 27-03-2006 All'inizio avrete solo "Kingdom", ossia il progetto standard. Naturalmente proseguendo col gioco potrete ottenerne altri: Nome , Locazione Geppetto
Nella Balena, sconfiggete arassigabbia per due volte, poi andate a parlare con Geppetto Cid Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 500 Heartless Kyactus Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 1000 Heartless Yuffie Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 1500 Heartless Aerith Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 3000 Heartless Leon Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 4000 Heartless Hyperion Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 5000 Heartless Chocobo Nella Città di Mezzo, entrate in Casa di Geppetto una trentina di volte e parlate con Pinocchio Esistono poi tantissimi altri progetti che potrete ottenere sconfiggendo le omonime navi nemiche durante i vostri viaggi. Ecco l'elenco completo con tanto di rotte in cui potrete incontrarle: Nome Rotta Adamant Agrabah – Città di Halloween, Agrabah – Atlantica, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura Adegheiz Agrabah – Atlantica, Atlantica – Città di Halloween, Atlantica - Isola Che Non C’è, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del
Mondo, Passaggio Warp Paese delle Meraviglie – Passaggio Warp Agrabah Alexander Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Città di Mezzo - Monte Olimpo, Fortezza Oscura – Confini del Mondo Alyman Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Città di Mezzo - Monte Olimpo, Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura Atomos Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Agrabah – Città di Halloween, Atlantica – Città di Halloween, Atlantica - Isola Che Non C’è Carbuncle Agrabah – Città di Halloween, Agrabah – Atlantica Catoplepas Atlantica - Isola Che Non C’è, Isola Che Non C’è - Fortezza Oscura Cindy Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda, Monte Olimpo – Giungla Profonda, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del Mondo Diablos Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Atlantica - Isola Che Non C’è, Agrabah – Atlantica Goblin Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda, Monte Olimpo – Giungla Profonda, Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Città di Mezzo - Monte Olimpo Golem Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Città di Halloween - Atlantica, Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda Ifrit Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura Imp Passaggio Warp Monte Olimpo - Passaggio Warp Agrabah Lamia
Agrabah – Atlantica, Città di Halloween - Atlantica, Atlantica - Isola Che Non C’è, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del Mondo Leviathan Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Passaggio Warp Paese delle Meraviglie – Passaggio Warp Agrabah Mindy Agrabah – Atlantica, Città di Halloween - Atlantica, Atlantica - Isola Che Non C’è, Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Isola Che Non C’è Odino Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura Omega Fortezza Oscura – Confini del Mondo Piros Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Atlantica - Isola Che Non C’è, Passaggio Warp Paese delle Meraviglie – Passaggio Warp Agrabah, Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Atlantica Ramuh Città di Mezzo - Monte Olimpo, Monte Olimpo – Giungla Profonda Remora Passaggio Warp Monte Olimpo - Passaggio Warp Agrabah Sandy Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Atlantica, Città di Halloween - Isola Che Non C’è Serpent Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura Shiva Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del Mondo, Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura Siren
Passaggio Warp Monte Olimpo - Passaggio Warp Agrabah, Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura Stingray Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Atlantica - Isola Che Non C’è Sylph Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda, Agrabah – Città di Halloween, Agrabah – Atlantica, Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Fortezza Oscura – Confini del Mondo Typoon Agrabah – Città di Halloween gummiship:come costruirla inserito in data 27-03-2006 Prima di tutto entrate nel menu Gummificina (basta premere il tasto una volta a bordo della navicella). Cip e Ciop sono disponibili per qualsiasi tipo di istruzione... anche se, purtroppo, la loro non è molto chiara come spiegazione, vi consiglio lo stesso di darle un'occhiata per non buttarvi alla cieca su Gummiship e gummiblock! - Progetti: qui troverete tutti i progetti della G. che avete raccolto. Quelli di colore Blu possono essere modificati, mentre quelli in Verde possono solo essere usati così come sono. Dove invece c'è lo spazio vuoto potrete salvare i vostri progetti. I progetti poi non possono essere tutti applicati, in quanto tutto dipende dai gummiblock che possedete. Il numero di gummiblock applicabili aulla Gummiship a sua volta dipende dal livello di COM. La tabella qui sotto elenca le varie caratteristiche di ogni COM.: Livello COM.- Barra Energia- Motori -Armi- Gummiblock 1- 3 segmenti- 2- 4- 100 2- 5 segmenti -4 -6- 150 3- 8 segmenti -6 -10- 200 - Gummiship Cambia, Nome, Configura, Trasforma: è il vero menu della Gummificina, quello in cui potete progettare i cambiamenti da apportare. Potrete scegliere un'altra nave al posto della vostra, cambiare il suo nome, configurare il controller o scegliere la nave in cui trasformarla.
- Inventario: la lista completa di tutti i gummiblock che avete con tanto di caratteristiche. - Aiuto: qui troverete più o meno tutto quello che dovete sapere sui gummmiblock, sui controlli, ecc. - Lezioni: il menu più utile a mio avviso. Solo studiandolo potrete creare delle G. veramente ben fatte (eh sì, perché non basta costruirne una, ma deve saper sparare, volare, eccetera). Una volta presa familiarità con il menù, potrete mettervi al lavoro: 1. Entrate nel menu Gummificina e scegliete un progetto o decidete di crearne uno nuovo (ve lo consiglio, se siete alle prime armi...) 2. Ora passate alla Selezione gummiblock: - Usate destra,sinistra per cambiar tipo di gummiblock - Usate su per scegliere il gummiblock - Usate la levetta analogica sinistra per ruotare il gummiblock - Usate la levetta analogica destra per ruotare G. e gummiblock - Usate il tasto x per selezionare il gummiblock - Usate il tasto cerchio per uscire - Usate il tasto quadrato per scegliere la modalità Spray - Usate il tasto triangolo per accedere alle palette - Usate il tasto "Start" per uscire e salvare il progetto (se modificato) 3. Quando avrete scelto il gummiblock vi ritroverete nell'area d'Assemblaggio e i comandi cambieranno: - Usate destra, sinistra, su per muovere il cursore - Usate i tasti l1 e l2 per spostare il cursore o il gummiblock - Usate la levetta analogica sinistra per ruotare il gummiblock - Usate la levetta analogica destra per ruotare il gummiblock - Usate il tasto x per piazzare un gummiblock - Usate il tasto cerchio per selezionare un gummiblock già installato e cambiargli posto - Usate il tasto quadrato per selezionare tutti i gummiblock della G. - Usate il tasto triangolo per cancellare tutti i gummiblock selezionati con quadrato - Usate il tasto select per aprire il menu "Aiuto" - Usate il tasto quadrato per tornare indietro e selezionare da capo i gummiblock - Usate il tasto per provare la G. in una simulazione - Usate il tasto "Start" per uscire e salvare il progetto (se modificato) 4. Nella modalità Spray (tingere i gummiblock non serve a nulla ma può essere divertente) si entra premendo il tasto dalla Selezione gummiblock, a patto che si possieda il gummiblock Spray: - Usate destra,sinistra per scegliere uno degli 8 colori - Usate il tasto triangolo per usare la palette ed avere 64 colori (è accessibile solo se avete il gummiblock Palette)
- Usate il tasto r1 o l1 per cambiare le sfumature del gummiblock selezionato - Usate i tasti r1 e x per andare nell'area d'Assemblaggio - Usate il tasto "Start" per uscire e salvare il progetto (se modificato) 5. Nella Simulazione potrete provare la G. appena modificata o progettata: - Usate il tasto x per provare le varie parti - Usate il tasto triangolo per configurare il controller (uscite con il tasto cerchio) - Usate i tastil1 e l2 per "zoomare" - Usate la levetta analogica destra per ruotare la G. - Usate il tasto select per aprire il menu "Aiuto" - Usate il tasto "Start" per uscire e salvare il progetto (se modificato) - Usate il tastocerchio o r2 per tornare all'Assemblaggio Attenzione: quando salvate un progetto questo viene memorizzato, ma NON è un salvataggio definitivo, perciò se spegnete la PS2 prima di aver raggiunto i cerchi d'energia non lo ritroverete nella prossima partita! gummiship:informazioni generali inserito in data 27-03-2006 1. Comandi: - pur seguendo rotte predefinite potete spostare la G. nella schermata usando la levetta analogica sinistra in modo da farle evitare collisioni o per raccogliere gli oggetti che vi siete guadagnati distruggendo ostacoli o navi nemiche; - se vi avvicinate a velocità troppo elevata ad ostacoli o nemici, allora utilizzate il tasto quadrato per rallentare e x per sparare; - pian piano che proseguirete nel gioco, se modificherete la G. i comandi cambieranno, ad esempio se monterete un Hastegummi o un Hasgagummi premendo il tasto quadrato la nave aumenterà di velocità, con un Aspiragummi o un Draigummi potrete usare la levetta destra per risucchiare oggetti più distanti e con un Cometgummi, un Meteogummi o un Ultimagummi potrete sparare anche con il tasto triangolo . 2. Viaggio: - le navi nemiche che incontrerete, e sconfiggerete, lasciano cadere oggetti di recupero (vedi più avanti il punto 3: "Barre d'Indicazione") e gummiblock; - se non siete mai stati in un mondo, inizialmente potrete atterrare in un solo punto, ma scoprendo i cerchi d'energia lì presenti, alla prossima visita potrete scegliere tra vari punti d'atterraggio; - quando andate in un luogo mai visitato prima dovrete viaggiare usando la velocità normale (e quindi partecipare obbligatoriamente allo sparatutto); la volta successiva invece potrete scegliere tra la velocità normale e warp. La velocità warp però non è disponibile dall'inizio del gioco; sarà Cid nel corso della storia ad installarvi il gummiblock Warpgummi, per raggiungere velocemente posti lontani potete contare anche sui passaggi warp. Anch'essi non sono disponibili da subito e comunque dovrete partecipare allo sparatutto in quanto i passaggi warp sono accessibili solo viaggiando a velocità normale.
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