Trucchi Kingdom Hearts per PlayStation 2

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                                           Trucchi Kingdom Hearts per PlayStation 2
NB. i trucchi presenti in questo documento non sono tutti garantiti come funzionanti
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agg. 13 Nov 2020 18:13:12

come ottenere oblivion
inserito in data 17-10-2012

dove avete battuto riku(keyblade) davanti al portale che si è aperto svoltate a destra; sopra il muro dovete saltare poi seguite sempre dritto e in cima ci deve
essere un forziere li troverete il keyblade oblivion
by fe_kingdom_hearts_98

Piccolo trucco con Ercole
inserito in data 10-10-2010

Per finire la coppa Ercole vi consiglio di aver attivato l'abilità iperguardia. Ecco perchè: dopo avergli tolto circa una vita, Ercole inizierà a roteare su se stesso,
usando l' abilità al momento giusto, fermerete ed annullerete l'attacco, mentre facendo la stessa cosa quando vi carica, lo stordirete rendendolo vulnerabile.
by poip94
consiglio sul mondo di halloween
inserito in data 10-10-2010

prima di battere il baubau nel mondo di halloween controllate ogni angolo della fortezza. Se vi scorderete qualcosa nella fortezza del baubau dopo averlo
battuto non li potrete + prendere
by dragomiraggio

Trovare Tarzan
inserito in data 10-10-2010

per avere tarzan dovete andare nella foresta profonda dopo il paese delle meraviglie
by luca200

finale segreto
inserito in data 10-10-2010

il finale segreto si sblocca solo in modalita o standart o esperto.
- in modalita standart: completare tutto il grillario al 100% tutte le combo, missioni e minigiochi
- in modalita esperto: batti xemnas
by fanfara

Come battere Phantom alla torre dell' orologio
inserito in data 10-10-2010
un modo semplice ed efficace per battere phantom è:
- arrivare al liv 100 (ci arriverete facilmente finendo il torneo di ade al monte olimpo olimpo e poi fare scegli avversario)
- mettere in gruppo pippo e peter pan
- e tutte le magie al max [ovvero in -aga (firaga, thundaga etc... )]

ora passiamo alla fase di battaglia, è molto semplice, in pratica dovete fare cosi; quando la sfera dentro di lui è:
bianca- colpirlo col key blade
rossa - colpirlo con firaga
blu - colpirlo con blizzaga
gialla- colpirlo con thundaga

quando Phantom fa apparire il "timer" sui vostri compagni e Sora, voi andate vicino alla lancetta e fate stopraga.

buona fortuna e per qualsiasi consiglio contattatemi, ciao ciao.
by DarkSpyro

ottenere keyblade
inserito in data 27-01-2009

dopo aver completato l'isola che non c'è, al monte olimpo si sbloccherà il torneo ercole.
Al quinto incontro (credo) del torneo bisognerà combattere contro cloud, una volta sconfitto sora riceverà "metal chocobo".

Come Battere il Boss di Agrabah(Kurt Zisa)
inserito in data 20-04-2007

Appena appare questo mostro voi dovete IMMEDIATAMENTE evocare Trilli.Dopodichè dovete mirare alle sfere che Kurt Zisa ha nella mani(attenti alle
lame...fanno male)ogni volta che distruggete una sfera rossa,essa rilascerà molte sfere di energia...a questo punto Kurt Zisa inizierà ad agitarsi e creerà attorno a
sè una barriera di energia magica che solo con la magia può essere infranta(vi consiglio di portarvi elisir a non finire)inoltre vi consiglio di usare il Fire per
colpirlo perchè è poco dispendioso magicamente e se state vicino al boss lo colpite di sicuro.Ora Kurt Zisa passerà al suo attacco magico che consiste nel far
uscire sfere di energia dal terreno per colpirti...a questo punto lascia perdere il fatto di colpire il Boss con la magia e concentrati sul fatto di usare
RIPETUTAMENTE l'abilità DESTREZZA...dopo che avete abbattuto la sua barriera magica potete colpirlo...a questo punto lo avete proprio fatto
arrabbiare...dopo essersi rialzato inizierà a roteare verso di voi con delle lame...se lui arriva verso di voi orizzontalmente dovete saltare SUBITO e se invece vi
attacca verticalmente usate sempre l'abilità Destrezza,dopo aver schivato questi attacchi distruggete di nuovo le sfere nelle sue mani e così via finchè non lo
sconfiggerete...ATTENZIONE:quando ha la barriera di energia attivata ogni volta che questa barriera viene colpita lascia dietro di sè delle sfere
MP...raccoglietene il più possibile...perchè la barriera magica è davvero resistente.
by grimkin

Come battere il Titano della Roccia senza subire neanche un danno
inserito in data 20-04-2007

Appena si parte,il titano della roccia cercherà di usare l'onda d'urto generata dal suo calcio per infliggerti ingenti danni...basta che salti...appena atterri è
sufficente che usi il TRIO-LIMITE...dopo che hai usato questo devastante attacco il Titano della Roccia cadrà a sedere...dopodichè basta che sali fino alla sua
testa e lo colpisci...così(se hai attivato MP HASTE)recuperi velocemente MP.Se ancora il Titano della Roccia dovesse rialzarzi di nuovo(cosa
improbabile)basterà che usi 3MP per riutilizzare il TRIO-LIMITE...in questo modo ridurrai il Titano della Roccia nel Titano della Sassaiola...ihihi:D
by grimkin

battere cerbero alla coppa ade senza subire nemmeno un danno
inserito in data 20-04-2007

Appena si parte di fronte a voi c'è Cerbero,voi non dovete fare altro che andare vicino al suo fianco e appena lui si abbassa appena per sferrare l'attacco oscuro
da terra,voi saltate col doppio salto sulla sua schiena...così facendo evitate le sfere rosse e l'attacco oscuro.Ad un certo punto vedrete che le tre teste si
abbasseranno per iniziare a mordere,ed è lì che voi dovete scendere dalla sua schiena e attaccare la testa che stava alla vostra destra(quando eravate sulla
schiena)dovete però sferrare due(max tre)colpi quando la testa è abbassata,altrimenti andate troppo avanti e la testa vi morderà...non fà benissimo...ripetete
questa tattica usando di tanto in tanto triangolo per far attaccare paperino e pippo quando voi siete sulla schiena.voilà...Cerbero battuto e voi freschi come una
rosa!!!:)
by grimkin
Come battere facilmente Sora oscuro
inserito in data 03-04-2007

per battere sora oscuro nella stanza di capitano uncino , dovrete fare questo, fate attaccare pippo e paperino co triangolo e usate sempre firaga su di lui appena
arriva a meta vita verde evocate il genio ke gli sparera contro dopo ke il genio finisce evocate dumbo e usate splash e avra' ancora un po di vita cominciate a
menaegli e morira' molto facilmente
by gokkussj7

Dove trovare il vento alacre per l'ultima weapon
inserito in data 03-04-2007

Andate ai confine del mondo nella stanza prima dell'ultimo respiro,fate fuori e dentro e uccidete tutti i nemici attivando premio fortuna così sicuramente
troverete il vento alacre per l'ultima weapon
by Darkoblivion

Come trovare facilmente le goccie di memoria per l'ultima weapon
inserito in data 03-04-2007

Con una buona probabilità è tanta fortuna si puo facilmente trovare le goccie di memoria per l'ultima weapon.Andare alla giungla profonda di tarzan piu
precisamete al bosco di bambù e percorrere su e giu per un po di
volte la strada che collega il bosco di bambù kn l'accampamento (per la precisione i funghi si trovano all'accampamento)fino a quando nn vengono fuori i
funghetti bianchi con il cappuccio rosso.Usate su di loro energia (quando si stendono per terra che sembrano sfiniti) tre volte di seguito e vi daranno una goccia
di memoria.
by Darkoblivion
Qualcosa per battere i boss nascosti...
inserito in data 28-03-2007

Per quello ad Agrabah prima di tutto bisogna fare così:andate nel negozio di oggetti nella città di mezzo e fatevi una buona scorta di granpozione ed etere dal
momento che quando dovete distruggere le sue mani non potte curarvi e quindi dovrete usare oggetti quindi occhio a non farvi colpire tanto!poi quando fa la
barriera usate diverse magie da vicino per neutralizzarla e prima che sia distrutta evocate Trilli che vi continuerà a darvi vita pr tempo infinito!Poi per quello
alla torre dell' orologio quando appare al suo interno un cerchio rosso fate fire,se è blu fate blizzard ese è bianco fate thunder.Quando poi a un vostro
personaggio appaiono dei numeri sulla testa smettete di attaccare il mostro e fate stop xchè se non lo fate entro 10 secondi il personaggio muore e dopo di lui
toccherà all'altro ed infine a te!!!E non utilizzate solo una volta stop,ma più volte quando il tempo comincia a riscorrere!!
by Furia vulcan

Boss nascosti
inserito in data 28-03-2007

Da quando avete combattuto contro Riku la 2 volta in poi anda te nella selezione dei mondi:avete notato qualcosa di strano? Ad Agrabah e nell' isola che non c'è
ci sono 10 stelline rosse;questo xchè ci sono 2 boss nascosti! Adesso vi indicherò dove trovarli:Per quello ad Agrabah andate nella casa di Aladdin e parlate col
tappeto che vi porterà nel deserto e invece di portarvi alla caverna apparirà il boss.Per quello alla torre dell'orologio prendete Peter Pan e parlate con Trilli nella
cabina che vi porterà alla torre dell' orologio e là vi apparirà il boss.Però state attenti xchè sono molto più forti dello stesso Ansem e nemmeno io sono riuscito a
batterli!Anche se so qualcosina...
by Furia vulcan

I confini dei mondi
inserito in data 08-03-2007

State attenti quando entrate in questo mondo, oltre a essere il più difficile e complesso, qui troverete pochi punti di salvataggio. Ricordate che dopo questo
mondo non ce ne sono altri e quindi non potete più tornare negli altri mondi... quindi fate le cose più importanti, come vincere la Coppa Ade e possibilmente
quella Platino e Oro, poi elaborare dai Moguri la Ultima Waepon (Il Keyblade più forte) e chiudere tutte le serrature (comprese quella del Monte Olimpo che
quella del Bosco dei Cento Acri) e trovare i 99 cuccioli dalmata. Facendo questo, inoltre, scoprirete il finale segreto che sarà una sorta di trailer di Kingdom
Hearts II

Battere facilmente Malefica-drago
inserito in data 06-03-2007

Io con questo trucchetto sono riuscito a battere malefica-drago al primo colpo:malefica lancerà vari attacchi ma quasi tutti sono direzionati a terra quindi vi
basterà stare su uno dei rami ai lati del campo di battaglia e lasciar fare tutto a Paperino e Pippo. Per togliergli maggiori HP basta che respingiate con quadrato l'
unico attacco che riuscirà ad arrivare a voi
by Tidus 4

ottenere facilmente goccia ricordo
inserito in data 06-03-2007

Per prendere facilmente una goccia ricordo dovete andare nel modo di ariel(la sirena) e entrare nella grotta sommersa.Se trovate dei funghi bianchi(di solito 3)
dovete cercare un fungo che vi chida 2 volte di seguito la magia stop e sempre di seguito 1 volta la magia blizzaga.A kuel punto il fungo vi darà una scheggia
gelante insieme a molti mp e la goccia ricordo che cercavate.Dopo che sono spariti i funghi dovrete uscire dalla grotta farvi un giretto per tutto kuesto mondo e
ritornarvi,è molto probabile che dopo i funghi vengano dei darkball, voi dovete semplicemente ucciderli uscire dalla grotta farvi un giretto nel mondo stesso e
ritornare alla grotta finche nn rivengono i funghi bianchi.Ricordatevi che il fungo deve chiedervi di seguito una dopo l'altra 3 magie e le elenco in ordine:
stop
stop
blizzaga.

by manukindom

battere la prima versione di ursula
inserito in data 19-02-2007
quando siete nella caverna di ursula non perdete tempo ad attaccarla, lasciatelo fare a pippo o paperino. voi invece andate vicino al calderone sul pavimento
della caverna e colpitelo 3 o 4 volte con la magia firara. dopodichè sentirete un gemito, andate vicino a ursula e la troverete svenuta.colpitela ripetutamente.se si
sveglia evitate il suo attacco rotante e ripetete l'operazione sul calderone.
by areuready

Alcune cartoline difficili da trovare
inserito in data 15-02-2007

Ecco alcune cartoline alla Città di Mezzo:
1 Nel trio blu dov'è il tavolo con le candele
2 Vicino alla porta dell'officina dentro a quella serratura dove lavora Cid
3Al Secondo distretto sul negozio di scarpe
4/5 Nella stanza meccanica(Dopo aver attivato i marhingegni con Tunder) in un orologio inciso sul muro,esaminatelo ve ne daranno 2
6Alla strada sul retro salite sul tetto e andate + avanti c'è una porta che vi condurrà al Terzo distretto su un balcone, c'è una fessura a terra,esaminatela
7 Nella casa di Geppetto esaminando uno degli orologi
by Shadow95

come ottenere il keblade ''CATENA REGALE''
inserito in data 23-10-2006

prima di tutto dovete completare il primo livello,poi dovete costruire la zattera (se battete riku potete scegliere il nome)poi guardate il video e dite a kairi di
andare a riposare ci sarà 1 altro video (anche perchè compariranno heartless)sora uscirà e avrà la sua spada di legno,poi quando andate alla baia vi comparirà il
keblade e dopo aver battuto gli heartless arriverà 1 heartless gigantesco,provate a batterlo poi lui vi risukkierà insieme a riku e arriverete alla città di mezzo.
by maryfata

Segreto per godervi al meglio i pochi giorni che starete nell'isoletta:
inserito in data 13-09-2006
Per potersi divertire nell'isoletta iniziale(dove si inizia la partita)potrete fare molte cose divertenti,che però si devono prima di tutto scoprire.
Una di queste e andare in mezzo al mare cristallino, e nuotare insieme hai pesci.
Un'altro trucco è sfidare a combattimento le persone che vedrete nell'isoleta(il ragazzo con il pallone,la ragazza con la corda o frusta).
Ma il vero divertimento e la sfida con il vostro amico.Infatti dovrete sfidarlo a una corsa,chi vincerà,riceverà un premio...Per eseguire questa sfida dovete salire
sulla casette di legno(ATTENZIONE:con le scale verticali),ed entrare nella porta di legno.Una volta usciti dall'altra estremità,potrete divertirvi con questa sfida
entusiasmante!!!
BUON DIVERTIMENTO A TUTTI,perchè solo una volta nel gioco potrete usare questi trucchi,solo una volta...Quindi affrettatevi!
by Simone_Trucco_

Un Eartless Generoso
inserito in data 12-09-2006

Nella Giungla profonda c'è un Eartless che si chaima BouncyWild (è una scimmietta femmina).... come sapete se la uccidete vi da tantissimi Munny... ma
quando lancia le banane scivolateci sopra e avrete Munny a volontà.. quindi prima di ucciderla scivolate sulle sue banane..
by LadyCroft

La Persona Misteriosa
inserito in data 12-09-2006

Appena arrivati a Traverse Town andate nell'albergo (nel secondo dis.) osservate i 2 quadri appesi..uno all'entrata.. e l'altro vicino al bancone.. da dietro le
tendine una voce vi dirà "che bei quadri". Poi suonate il campanello 3volte e vi dirà "se dovessi fermarti, magari... prova a colpire l'orologio".
Tenetelo a mente... Quando sarete nella stanza verde con Leon e Yuffie osservate i 3 quadri appesi.. nei loro nomi ci sono degli orari... 18:00, alle 7,
mezzogiorno.
Notate l'orologio sopra la testa di Leon, e colpitelo per farlo arrivare a tutte le 3 ore indicate... Fatto ciò, apparirà un forziere contenente "MITHRIL".....
by LadyCroft

Colpi letali
inserito in data 11-09-2006

Ogni volta che eseguite un attacco speciale(Ultimo Arcanum,Sonico,Laguna Rock ecc...)in basso a sinistra dello schermo dove c'è lo schema delle abilità dove
c'è "attacca" dopo è aver fatto l'attacco speciale ci sarà scritta un'altra cosa in base all'attacco che avete fatto,ma sarà scritta in nero,MA SOLO DURANTE
L'ATTACCO, perchè durante la fine sarà scritta in bianco e schiacciateci super fare nuovi attacchi e dopo avere schiacciato tutte le volte che la parola è scritta
in bianco ci sarà da schiacciare l'ultima volta per il finale.Allenatevi molto perchè non è facile
by richi2000

Arrivare a 100 combo con tartufo raro
inserito in data 11-09-2006

Andate nel mondo di Peter Pan,sulla nave e certe volte appariranno dei tartufi rari.Alzatevi in volo con quadrato poi colpitelo e continuate a colpirlo finchè non
vi sembri abbastanza in alto,dopodichè colpitelo dal basso verso l'alto.Con un po di pratica arriverete a 100 combo e il tartufo vi darà cose
fantastiche!Attenzione a Paperino e a Pippo perchè potrebbero attaccarlo rovinandovi tutto
by richi2000

come battere facilmente malefica-drago
inserito in data 08-09-2006

io grazie a questi consigli l'ho battuta senza problemi ,in meno di 5 minuti e senza mai rischiare di morire.
1 appena inizia lo scontro evocate trilli e attacate sul muso
2andando ai bordi c'e un tronco dove se starete dietro non vi potra colpire in questo modo quando sputa fuoco d'appertutto non subbirete danni e in caso potrete
curarvi senza problemi.
3 poi sempre con trilli continuate a attaccate muso contro muso.

I diari Di ANSEM
inserito in data 08-09-2006
non preoccupatevi di collezionare tutti i diari di Ansem perchè una volta finito il gioco si sbloccheranno automaticamente!

elevamento dei livelli di potenziamento
inserito in data 06-07-2006

per fare alzare il livello maggiormente, quando si cambia pianeta non bisogna mai sostituire pippo o paperino con il protagonista del pianeta...se non si fà così il
protagonista del pianeta si potenzia e alla fine del gioco quando si deve sconfiggere il boss viene difficile perchè i personaggi principali non si sono potenziati
precedentemente.

come trovare trilli
inserito in data 06-07-2006

finire il mondo dell'isola che non c'è e prendere il keyblade arpa fatata
by brazo91

come trovare l'invocazione di bambi
inserito in data 04-07-2006

prendere la pietra luce della natura nella pianura di pooh e poi darla alla fata madrina.
by brazo91

tutti i trio
inserito in data 30-06-2006
* Trio Blu: Sconfingere la Guardia di Ferro nella Città di Mezzo
* Trio Rosso: Sigillare la serratura della Giungla Profonda
* Trio Verde: Sigillare la serratura di Agrabah
* Trio Giallo: Vincere la Coppa Ercole durante i tornei del Monte Olimpo
* Trio Bianco: Battere Riku nella Fortezza Oscura

Ecco dove trovare i Marchi Trio Blu:

Davanti il Bar della Città di Mezzo Cartolina
Destra del Portone nella Città di Mezzo Munny
Corridoio del Terzo Distretto Set Campeggio, munny
Lo studio Magico di Merlino Megaetere, munny
Nel Bosco di Loto (Wonder Land) Etere, Tenda, Pozione
A Sinistra dell'entrata del Vestibolo del Monte Olimpo Scheggia Mithril
A Destra dell'entrata del vestibolo del Monte Olimpo Cuccioli N. 22, 23, 24
Vicino il tavolo degli esperimenti nell'accampamento della Giungla Cuccioli N. 34, 35, 36
Vicino le scale dell'albero gigante nella Giungla Profonda Cuccioli N. 31, 32, 33
Nel Bazar di Agrabah Megaetere, munny
Sala del silenzio, ad Agrabah Thundergummi
La pancia 5, dentro la Balena Cottage, munny
Nella bocca della Balena, tra le prime scale Pozione x2, Cottage
In fondo alla Gola della Balena Sceggia Mithril, munny
Nelle Prigioni alla Fortezza Oscura, sotto la piattaforma Megapozione, Cottage, Megaetere, Sfere HP
Vicino al muro con lo stemma nella Fortezza Oscura, dalla piattaforma Megaelisir, Cottage x2 Sfere MP

Ecco dove trovare i marchi trio rossi:

Nel vicolo dietro il negozio di oggetti nella Città di Mezzo Apre il passagio per la Strada sul Retro
Nella strada sul retro, Città di Mezzo Apre il passagio per il Canale Segreto
Sui tetti della stanza meccanica del secondo distretto nella Città di Mezzo Apre il passaggio per la corda della Campana
Nella stanza del tesoro di Agrabah Scheggia Mithril, munny
Nella tana del Baubau tra le scale, città di Hallowen Scheggia Mithril
L'entrata dopo la Biblioteca, Fortezza Emblema

Ecco dove trovare i marchi trio verdi:
Negozio Accessori della Città di Mezzo Fa cadere la scala
Nella tana del coniglio, WonderLand Elisir
Camino della stanza bizzarra,WonderLand Scheggia Mithril
Sinistra dell'entrata del Monte Olimpo Mithril
Nella cima dell'albero della Giungla Scheggia Mithril, HP
Nel ripostiglio dei Agrabah ATT UP
Nella Bocca della Balena sopra la barca Scheggia Mithril
La Cabina 1 di Neverland Apre il passaggio per la Cabina del Capitano
Nella parte superiore della Biblioteca della Fortezza Oscura Azar Vol. 3

Ecco dove trovare i marchi trio gialli:

All'esterno della casa Misteriosa nella Città di Mezzo ATT viene reso access.
Nel vestibolo del Monte Olimpo Sigilla la serratura
Nel salone della caverna ad Agrabah Sposta il vaso grande
Nella Stiva 2 di Neverland Apre la porta sinistra

Ecco dove trovare i marchi trio bianchi:

Nel canale segreto della Città di Mezzo Oliarco
Stanza segreta del Bosco, Wonder Land Ultima Risorsa
Centro del Monte Olimpo Mazza Critica
Nella grotta del Cuore della Giungla Oliarco
All'entrata della caverna ad Agrabah Cometgummi
Nella Pancia 6 della Balena Thundaragummi
Nel palazzo del Re Tritone ad Atlanta Oliarco
Collina della Luna, Città di Hallowen Cometgummi
Sul ponte della nave a Neverland Meteogummi
Nella cascata inversa nella Fortezza Firaragummi
by tonilkarate

tornei monte olimpo
inserito in data 30-06-2006
Coppa Ercole:

Posizione Gruppo Componenti
09 Pionieri Oscuri Gargoyle x5, Shadow x3
08 Diavoli e Pirati Wight Knight x4, Pirata Aereo x1, Bariragno x2
07 Bucanieri Nave Pirata x1, Pirata x 4
06 Invincispettri Gargoyle x4, Wight Knight x3
05 Tartufo Matto Tartufo Raro x1
04 Cloud Cloud x1
03 Squadrone Oscuro Wight Knight x1, Pirata x2. Pirata Aereo x2, Gargoyle x2
02 Pirati Volanti Nave Pirata x2, Pirata x2, Pirata Aereo x2
01 Ercole Ercole x1

Coppa Pegaso:

Posizione Gruppo Componenti
09 Spettrobanditi Indaspettro x2, Bandito x1, Aereo Soldato x3
08 Giustizieri Bandito x2, Bariragno x3, Shadow x4
07 Distruttori Ciccio Bandito x1, Blu Ciccio x2, Anforagno x1, Bariragno x1
06 Artigli e Magia Anforagno x5, Opera Gialla x3, Requiem Verde x2
05 Combiattacco Ciccio Bandito x2, Indaspettro x4
04 Amanita Fungo Nero x3
03 Anfore e Barili Bariragno x5, Anforagno x5
02 Impatto Gigante Ciccio Bandito x3, Blu ciccio x2
01 Leon e Yuffie Leon x1, Yuffie x1

Coppa Ade:

Posizione Gruppo Componenti
49 Fratelli Ombra Soldato x3, Shadow x7
48 Danza Selvaggia Wight Knight x3, Powerwild x4
47 Piedi Orrendi Piedi di Ferro x1, Pirata x4, Shadow x2
46 Corvi Neri Powerwild x1, Anforagno x8
45 Tartufo Matto Tartufo Reale x1
44 Yuffie Yuffie x1
43 Fuorilegge Bandito x3, Pirata x4
42 Presidio Oscuro Defender x1, Wight Knight x3, Soldato x2
41 Malvagia Unione Bandito x1, Powerwild x2, Blu Ciccio x1, Ciccio Bandito x1, Soldato x1
40 Behemoth Behemoth x1
39 Legioni Rosse Indaspettro x1, Notturno Rosso x8
38 Legioni Blu Rapsodia Blu x7, Gargoyle x2
37 Armate Magiche Guardia di Ferro x1, Rapsodia blu x2, Notturno Rosso x2
36 Funghi e Maggia Fungo Nero x1, Requiem Verde x4
35 Ragni e Magia Notturno Rosso x3, Opera Gialla x3, Anforagno x2
34 Effetto Ottico Stegogecko x1, Rapsodia Blu x2, Requiem Verde x4
33 Forze Magiche Wizard x1, Notturno Rosso x2, Opera Gialla x4, Rapsodia Blu x2
32 Invocatori Ombra Wizard x3, Shadow x6
31 Stregoni Mistici Angel Star x1, Wizard x4
30 Cerbero Cerbero x1
29 Predatori Celesti Soldato Aereo x4, Pilota Aereo x3
28 Spettroscuri Indaspettro x6
27 Pugni Terribili Pugni di Ferro x1, Gargoyle x5
26 Tempesta Ombra Shadow x?
25 Vendicatori Bandito x1, Wight Knight x1, Pirata x1, Soldato x1, powerwild x1
24 Cavalieri Oscuri Guardia Inversa x1, Darkball x6
23 Nero Mistero Gargoyle x2, Soldato Aereo x3, Pirata Aereo x2
22 Spiriti Notturni Wyvern x3, Indaspettro x2, Wight Knight x2
21 Corsari Aerei Nave Pirata x1, Wyvern x2, Darkball x4
20 Cloud e Leon Cloud x1, Leon x1
19 Il Trio Largo Blu Ciccio x3, Wight Knight x2
18 Pirobanditi Ciccio Bandit??????o x3, Notturno Rosso x4
17 Angeli Finti Angel Star x2, Wyvern x2, Blu Ciccio x2
16 Tempesta Nera Darkball x?
15 Brigata Aerea Wyvern x1, Pirata Aereo x1, Soldato Aereo x1, Gargoyle x1, Indaspettro x1
14 Armata Viola Ciccio Bandito x2, Invincibile x1, Wizard x2
13 Soldati Pesanti Ciccio Bandito x2, Defender x1, Blu Ciccio x2
12 Intercettatori Defender x3
11 Forze Avanzate Invisibile x3, Angel Star x2
10 Ade Ade x1
09 Delirio Notturno Shadow x5, Darkball x3, Invisibile x1
08 Requiem Notturno rosso x2, Rapsodia Blu x2, Opera Gialla x2, Wizard x2, Angel Star x1
07 Paura Invisibile Stegogecko x1, Invisibile x3
06 Funghi Matti Fungo Bianco x3
05 Tempesta Nera Shadow x15, Darkball x11
04 Doppio Miraggio Stegogecko x2
03 Milizie Oscure Wyvern x9, Wizard x8, Defender x2
02 Milizie Finali Darkball x10, Angel Star x9, Invisibile x10
01 Titano della Roccia Titano della Roccia x1
by tonilkarate

Tutti i Gummiblock
inserito in data 15-06-2006

Vi consiglio di non spendere soldi prendendo dei gummi, perché se troverete tutti i 99 cuccioli dalmata, Pongo e Peggy vi regaleranno un set completo di
gummi oltre a tanti altri vari regali come pagine strappate, ecc...
by Notiziario

La serratura del monte Olimpo
inserito in data 15-06-2006

Dopo aver finito lo scontro per diventare degli eroi veri otterrete il Trio Giallo con il quale potrete spostare il gigantesco masso che si trova dentro l'Olimpo.
Troverete la serratura del monte Olimpo, la sigillerete e ciò vi aiuterà a vedere il Finale alternativo (Trailer di Kingdom Hearts 2) dopo i titoli di coda, certo,
dopo aver sigillato tutte le serrature (anche il libro di Pooh), sconfitto tutti i boss, raccolto l'arma più potente (Ultima Weapon), liberato tutti i 99 cuccioli
Dalmata e vinta la coppa Ade.
by Notiziario

Mappa funghi bianchi/tartufi rari
inserito in data 15-06-2006
Zona/magie possibili[oltre a fire,blizzard e thunder(che le fanno fare tutti)]*
Il paese delle meraviglie(bosco di loto)/-*
Giungla profonda(accampamento)/energia*
Agrabha[stanza del tesoro(prima di quella della lampada)]/antimara*
Città di Halloween(cimitero con le bare)/aero*
Atlantica(La grotta sommersa)/stop*
TARTUFI RARI
L'isola che non c'è: sul ponte della nave*
La pancia della balena: La gola.

per ottenere Ultima Weapon
inserito in data 12-06-2006

bisogna elaborare tutti e 24 gli oggetti dei mugori(piccoletti dal naso rosso) e poi elaborare il keyblade(che si sarà sbloccato come oggetto elaborabile).

Battere MOLTO semplicemente Sephirot
inserito in data 12-06-2006

questo è il metodo più facile per metterlo KO in massimo 10 minuti:
dovete essere di un livello alto,non necessariamente 100,va bene dal 70 in poi.
come arma dovete avere lontano ricordo oppure ultima weapon.
ecco la tattica:
come abilità di Sora,attivate aspira danno e MP haste e tutte le altre ma dovrete disattivare gli attacchi come sonico,arcanum e laguna rock. L'unico attacco da
attivare è STRIKE che è FONDAMENTALE per la tattica!!!
Iniziate il combattimento e dateci dentro con strike più volte possibile.
se state finendo gli MP subite qualche attacco(aspira danno vi farà recuperare gli MP)
ATTENZIONE agli attacchi letali di Sephirot!
Quando si alzerà in volo cercherà di creare un'aureola si di sora che lo manderà a 1 HP e 0 MP : per evitare ciò,usate STRIKE per colpirlo in aria!strike è l'unica
mossa che può contrastare le mosse di sephirot.
Fate lo stesso anche quando lancia la meteora gigante!
se userete questa tattica,batterete sephirot senza problemi!
by spark

caratteristiche differenti
inserito in data 29-05-2006

A seconda dell'arma che sceglierete nel sonno avrete caratteristiche differenti (es.scegliere spada e buttare scettro farà avere più attacco meno magia normale
difesa. scegliere scudo e buttare spada farà avere più difesa meno attacco normale magia.). invece le scelte che farete rispondendo alle domande dei vostri
amici, sempre nel sogno influenzeranno le abilità (cioè faranno sì che qualche abilità venga prima e qualcuna dopo, in ordine diverso).
by A-91

Battere facilmente Ursula
inserito in data 24-05-2006

Per battere facilmente Ursula,per la seconda volta,basta che andiate dietro di lei e la colpiate vicino la sua collana.Man mano che la colpite cercate di muovervi
in modo da rimanere sempre dietro di lei.
by Calel

Coda di squalo
inserito in data 24-05-2006

Per avere la coda di uno squalo basta che andiate nel mondo di Atlantic
by Calel
Ultima
inserito in data 16-05-2006

Ultima p è la migliore chiave nel gioco. Sintetizzate tutti gli oggetti. Quando avrete completato tutti e 25 gli oggetti, apparirà ultima. Vi servono 5 gemme
lucide, 5 gemme di potere, 5 gemme del tuono, 3 mistery goos e 3 gales
by Ture

Oblivion
inserito in data 16-05-2006

Dopo aver battuto riku per l'ultima volta, tornate appena riavete il controllo della nave. Andate dove avete combattuto con Riku e salite le scale sul muro
opposto all'entrata della serratura. Trioverete uno scrigno contenente l'oblivion, una delle armi piùpotenti do sora
by Ture

Lo scudo del difensore
inserito in data 16-05-2006

Dopo aver chiuso la serratura nel bastione di Hollow, tornate e uccidete quanti Difensori vi sarà possibile (i nemici con le teste di leone). Uno di loro vi
dovrebbe lasciare uno scudo, che è uno degli oggetti più potenti per pippo
by Ture

Vita extra
inserito in data 16-05-2006
Prendete 200 funghi nella prima città. Potete vederli a Tevers per ottenere una vita extra
by Ture

Soldi facili
inserito in data 16-05-2006

Usate la magia infinito. Trovate un ampia area dove ci sono un bel pò di nemici, usate la magia ad area e collezionate facilmente tutto quello che lasciano
by Ture

esp. più facili
inserito in data 12-05-2006

scontrandoti contro sephirot nella coppa platino otterrete punti esp. più facilmente
by DarkLione

immagini
inserito in data 09-05-2006

nella destiny island nel posto segreto potrete vedere un'immagine dei chocobo
by niko2

come travestirsi da spettro
inserito in data 09-05-2006
per travestirsi da spettro basta entrare nella città di allowen
by DarkLione

come diventare un sireno
inserito in data 09-05-2006

per diventare un sirenetto basta andare avanti nel gioco fino ad atlantica
by DarkLione

come battere behemut
inserito in data 09-05-2006

per battere behemut facilmente basta saltargli sulla schiena e colpirgli il corno in continuazione
by DarkLione

come battere il principe degli heartless
inserito in data 09-05-2006

per battere più facilmente il principe degli heartless basta nascondersi dietro di lui e attaccarlo quando abbassa la mano
by DarkLione

oggetti elaborabili rari
inserito in data 08-05-2006
trastele(città di halloween)-gli scheletri
trascristallo,splendicristallo(fortezza oscura
stelle dell'ira,scheggia ardente(agrabah)
by Claudiu

La Maglia
inserito in data 05-05-2006

Quando questo dannato boss vi lancia quella magia che vi da un certo tempo di vita (non ricordo esattamente forse 30 sec.) Voi andate sulle lancette dell'
orologio e lanciate la magia time stop! a questo punto la magia sarà annullata. Fatelo altrimenti vi renda' la vita impossbile!
by Darck

Livello Up
inserito in data 03-05-2006

Un modo molto semplice per alzare il proprio livello è partecipare al torneo ade dalla 10 posizione... fatelo un pò di volte e il vostro livello si alzerà perchè ci
sono le creature che vi daranno i maggiori punti exp
by Mik88mil

abilità alleati
inserito in data 28-04-2006

paperino e pippo:MPgift-second wing-rocket-charge-tornado-evolution
tarzan:raging boar-asp's bite-healing herb-wind armor
aladdin:crescent-sandstorm
ariel:spiral wave-thunder potion-cure potion-aero potion
jack:applause!-blazing fury-icy terror-bolts of sorrow-ghostly scream
peter pan:hummingbird-time out-storm's eye
bestia:ferocious lunge-furios bellow
abilità di gruppo:high jump-mermaid kick-glide-superglide

Battere facilmente cerbero
inserito in data 26-04-2006

Per battere cerbero, c'è un modo facilissimo,(è simile a quello per battere Medusa). Per cominciare,quando cerbero si alza e si trova a due zampe, voi dovete
andare subito dietro di lui e saltare, in modo di trovarvi sopra esso.
Poi quando cerbero si rimette a quattro zampe, e lancia le meteoriti infuocate,premete          , così Pippo e Paperino lo attaccheranno senza sosta. Rimanete

sempre sopra di esso,e continuate a premere il tasto        .Se Pippo e/o Paperino dovessero morire, non sprecate nessuna guarigione, perchè dopo poco tempo, si
ricaricheranno da soli.
ps:Dovete stare attenti solo quando cerbero si rialza su due zampe,infatti in quei momenti,dovete fare un doppio salto(premendo i tasti:     +       ).In questo
modo non scivolerete a terra.Ma se per qualche motivo cadrete, dovete solo aspettare il momento giusto per risalire su cerbero(quando si alza su due zampe).
by Simone_Trucco_

La porta della casa di Jack
inserito in data 24-04-2006

Nella città di halloween andate nella casa di jack quella dove c'è da tirare il ragno... tiratelo almeno 4 volte e riceverete un etere
by Mik88mil

finire completamente il mondo di Tarzan
inserito in data 24-04-2006
Se pensate di aver finito il mondo di Tarzan, ma il gioco non ve lo conferma, sarà perchè, non avete sconfitto il boss finale, o se questo l'avete sconfitto, sarà
perchè non avete scoperto la grotta che segue.
Entrando in essa infatti, troverete molte rocce,circondate da piccolissime cascate.
Salite sempre più in alto, e entrate nella stanza in cui troverete il cuore da assegnare al capo gorilla.(Appena il cuore sarà preso, automaticamente, verrà il
gorilla)
by Simone_Trucco_

sconfiggere facilmente il boss del mondo di Atlantic
inserito in data 24-04-2006

Per sconfiggere facilmente il boss del mondo di Atlantic, dovrete usare soprattutto Pippo e Paperino.
Voi, per prima cosa, rifornitevi di pozioni e superpozioni.
Poi mentre affronterete il boss(Ursula), nascondetevi dietro le radici che si trovano su una parete.
Li vedrete che c'è una piccola cupola,in cui vi potrete nascondere.
Poi continuate a premere il tasto triangolo,così Pippo e Paperino, affronteranno Senza paura il grande mostro.
Se Pippo e Paperino dovessero morire, non vi preoccupate, perchè dopo qualche secondo, si riprenderanno e continuerranno nuovamente ad attaccarla.
Con questo trucco potrete così sconfiggere il boss molto facilmente.
Nb:impiegherete un po di tempo per sconfiggere il boss, ma ne vale la pena.
Ps:Questo trucco potete usarlo anche per sconfiggere altri boss
by Simone_Trucco_

Aiuto di Pippo e Paperino:
inserito in data 24-04-2006

Se volete che Pippo e Paperino vi aiutano durante una battaglia più di quello che già fanno, dovrete premere il tasto triangolo.Per sapere che il richiamo di aiuto
è avvenuto correttamente, dovreste sentirli pronunciare stane parole.
Questo trucco e molto utile, per battere molti boss.
by Simone_Trucco_
musichetta iniziale di final fantasy X
inserito in data 21-04-2006

andare nella grotta di ariel, trovare un carillion ed esaminatelo
by omega weapon

Viaggiare velocemente tra i mondi
inserito in data 20-04-2006

Per viaggiare velocemente con la vostra astronave, dovrete avere l'abilità che vi permette di andare ad una velocità inaudita. Infatti, in meno di pochi
secondi,potrete superare molti pianeti e giungere a quello desiderato.
es: Se voi volete arrivare al pianeta di Tarzan,e vi trovate nella città di mezzo, senza che passate prima per il monte olimpo,potrete con questa abilità, andarci
direttamente.
ps: l'abilità viene data quando avete finito almeno 3 pianeti.
nt: Con questa abilità, non si potrà guidare la navicella, a meno che voi,prima di un viaggio, disattiverete l'abilità.
by Simone_Trucco_

come battere Hercules al monte olimpo
inserito in data 20-04-2006

Se non sapete sconfiggere Hercules, vi aiuterà questo trucco.
Per prima cosa troverete dei barili. Dovete scagliarli contro Hercules,poi quando l'avrete colpito, noterete che Hercule è un po "stordito".A quel punto con la
vostra chiave, colpite Hercules.Poi rifate il meccanismo fino a quando non sarà stato sconfitto.
by Simone_Trucco_
allenamento segreto
inserito in data 19-04-2006

allenatevi con il mago Merlino. Per farlo, entrate nella sua casa, e parlateci, lui vi dirà se vi volete allenare con lui, e voi rispondendo "si" vi allenerete a
sconfiggere dei mobili con la vostra magia.
by Simone_Trucco_

invocare Dumbo e altri personaggi
inserito in data 19-04-2006

Per invocare Dumbo e altri animali, bisogna entrare nella casa di Merlino, e parlare con la fata turchina(di cenerentola) che se avete ciò che lei vuole, vi darà
l'abilità di invocazione.
by Simone_Trucco_

abilità importanti
inserito in data 19-04-2006

le abilità importanti che forse tutti vorranno avere sono volare e nuotare velocemente.
L'abilita di volare, la riceverete al mondo di Pater Pan,dopo averlo finito;mentre l'abilità di volare veloce, la riceverete da Aril, al mondo di Atlantic
by Simone_Trucco_

come accedere al 'mondo' di Winnie the Pooh
inserito in data 19-04-2006
Per accedere al "mondo" di Winnie the Pooh,bisogna saper prima come si accede alla casa di mago Merlino. Se non lo sapete, basti che cercate il trucco
intitolato "casa di Merlino".
Una volta entrati poi nella casa di Merlino, troverete un po in disordine...
Gironzolate per la casa, fino a quando un segnale visivo, vi indicherà qualcosa,il libro in cui si trova il mondo di Winnie the Pooh. Entrateci e potrete divertirvi
con lui e i suoi amici.
ps:Le virgolette alla parola "mondo",indicano, che non è un vero e proprio mondo, visto che si trova in un libro.
by Simone_Trucco_

Personaggi alternativi
inserito in data 19-04-2006

Una cosa fondamentale del gioco sono i personaggi alternativi, cioè, avete la possibilità di sostituire Paperino o Pippo,con altri personaggi.
Ps:Non i tutti i Pianeti è possibile farlo.
Ora vi farò un elenco dei personaggi che potete usare, nei rispettivi pianeti.

pianeta di: personaggio:
Tarzan Tarzan
Pater Pan Pater Pan
Atlantic Ariel

NT: ci sono anche altri personaggi, tipo uno scheletreo nel mondo di halloween e nel penultimo pianeta c'è la bestia.
COME ATTIVARLI:
per attivare i personaggi, basta andare su un punto di salvataggio e cliccare sulla opzione "personaggi"; e scegliere il personaggio che si vuole togliere e quello
che si vuole prendere.
by Simone_Trucco_

effetto proiettile
inserito in data 19-04-2006

alcuni Heartless utilizzano delle specie di proiettili come ciccio bandito che sputa (a volte) palle di fuoco come pure il defender o il notturno rosso oppure il
titano di ghiaccio lancia molte stalattiti di ghiaccio e come pure invisibile e angelstar,questi attacchi possono essere respinti con l'abilità iperguardia azionabile
(quando attiva ) da fermi premendo
by Anima07

casa di Merlino
inserito in data 19-04-2006

se fate ben attenzione, nella città di Mezzo,riuscirete a trovare una porta(con incisa una fiamma) che non si aprirà, finche voi con la vostra magia,lancierete un
fiammata di "fire".
a quel punto la porta si aprirà e circondata da un laghetto, troverete la casa di mago Merlino.
by Simone_Trucco_

Consiglio.
inserito in data 19-04-2006

All'inizio del gioco dovrete scegliere tra una spada, un bastone da mago e uno scudo: se sceglierete la spada imparerete, con l'aumento di livello mosse fisiche e
combo per il keyblade; se sceglierete il bastone non imparerete quel tipo di mosse, ma altre che sfruttano gli MP e, infine,se sceglierete lo scudo imparerete(non
ne sono sicuro al 100% perchè non l'ho mai scelto) mosse curative(credo ^^).Attenzione:una volta fatta la vostra scelta non si torna più indietro,quindi riflettete
bene.
by ghost345

Tornei Colliseum
inserito in data 18-04-2006

Gold Match - Completare la Coppa dell'Ade
Coppa dell'Ade - Sigillare la serratura dell'Hollow Bastion e sbloccare tutti gli altri tornei
Coppa Ercole - Sigillare la serratura di Halloween Town e di Neverland
Coppa Pegaso - Completare Monstro
Coppa Phil - Sigillare la serratura di Traverse Town
Platinum Match - Sigillare la serratura di Hollow Bastion
by Dj Axel 91

Sbloccabili
inserito in data 18-04-2006

Ottenere Save the queen - Vincete la coppa ade in scontro singolo
Battere Sephiroth - bisogna avere:LV100, Ultima weapon e energia
Crabclaw - Seal Atlantica
Divine Rose - Parlare a Belle nella libreria Hollow Bastion
Fairy Harp - Seal Neverland
Jungle King - Seal the Deep Jungle
Pumpkinhead - Seal Halloween Town
Spellbinder - Parlare a Merlino dopo aver ottenuto tutti il primo livello (Fuoco, Blizzard etc) magico
Three Wishes - Seal Agrabah
by Dj Axel 91

resettare la partita
inserito in data 18-04-2006

per resettare la partita premere contemporaneamente i tasti
by nevio
goccia ricordo
inserito in data 18-04-2006

per avere gocccia ricordo usate aeroga e fate saltare il fungo blu che si trova nel canale di halloween!!!
by Spark

marchi trio ad agrabah
inserito in data 07-04-2006

Blu 1 :al centro del bazar
Blu 2 : nella caverna del deserto nel ripiano asciutto della stanza del silenzio
Rosso : nella caverna nel deserto nella stanza del tesoro
Verde : nel ripostiglio all'entrata di Agrabah
Giallo : nel salone vicino in un vaso a statua nell'entrata della grotta
Bianco all'entrata della caverna sulla sinistra
by fabry91

marchi trio al paese delle meraviglie
inserito in data 07-04-2006

Blu 1 : fra gli alberi nel bosco di loto
Blu 2 :nel posto fra gli alberi del Bosco di loto,a cui poterete accedere dopo aver buttato il macigno nel laghetto (alla sinistra di chi entra nel Bosco di loto dalla
stanza del tribunale)ed essere saliti sulle ninfee che si saranno alzate sul laghetto.
Verde 1 :all'entrata del paese delle meraviglie,nella tana del coniglio
Verde 2 :nel caminetto della stanza bizzarra
Bianco : nel luogo dove accederete entrando nel quadro notturno appeso al muro della stanza bizzarra
by fabry91
marchi trio nella giungla profonda
inserito in data 05-04-2006

Blu1:Nell'albero gigante
Blu2:All'accampamento vicino alla strada per la palude
Verde:Al centro della cime dell'albero
by fabry91

La ricompensa
inserito in data 05-04-2006

quando otterrette in ciascuno dei minigiochi del bosco dei 100 acri punteggi simili a quelli elencati Sora dopo aver parlato con Uffa otterra' l'abilita' MP
INVOCA:
l'albero del miele :100 leccate o piu'
Il Blocca-Tigro:150 punti o piu'
L'altalena di Poo:40 metri o piu'
Il vaso di Tigro : 0'30''00 o meno
Il Sentiero Fangoso:5'00''00 o meno
by fabry91

furbata
inserito in data 04-04-2006

se Sora avra' soltanto pochi HP non rischiate di farvelo ammazzare ma tenetevi a distanza ,inquadrate il nemico e pigiando triangolo fatelo sfinire da Pippo e
Paperino per poi dargli il colpo finale,facendo cio' beccherete anche vari AP
by fabry91
curiosita' nella grota di destinity island
inserito in data 03-04-2006

andate nella grotta nascosa e se fate attenzione potrete scorgere nella roccia incise le immagini di un chocobo (ffx),Paperino,l'ultimo livello dl gioco e re
topolino
by fabry91

esultanze
inserito in data 03-04-2006

nei tornei del monte olimpo date un'occhiata all'esultanza di sora egli infatti imitera' quella di Squall(ff8),quella di Cloud (ff7) e quella di Gidan (ff9)
by fabry91

Armi Speciali
inserito in data 30-03-2006

Esiste un arma che si può ottenere in Kingdom Hearts:
- Polvere di diamanti: attacco quasi al massimo come Ultima Weapon, + bonus di 3 mp.
Battendo titano di ghiaccio.( Solo in kingdom hearts:final mix!)
by paolo91

lista oggetti elaborabili
inserito in data 30-03-2006
stele fuoco: agraba(bandito)
stele umida:citta di mezzo,balena,atlantica(indaspettro)
gocce ricordo:dai funghi bianchi quando esaudite tutti i loro desideri usando una sola magia per tre volte
stele tuono:atlantica(acqua tank)
stele ghiaccio:atlantica(difeneon usando solo le magie per ucciderla)
scheggia fuoco:paese delle meravigle(notturno rosso)
scheggia potente:giungla(power wild)
sceggia gelante:paese delle meraviglie(rapsodia blu)
scheggia umida:paese delle meraviglie(requiem verde)
scheggia d'ira:(soldato,blu ciccio)fortezza oscura
vento alacre:confini del mondo(invisibile,angel star)
trastele:confini del mondo e altri(dark ball,gargoyle)
by Anima07

Keyblade oscuro
inserito in data 29-03-2006

dopo avere sconfitto riku oscuro nel castello tornate la e cercate vicino al luogo dove avete combattuto Riku(ci dovrebbe essere ora il portale)e ci dovrebbe
essere un cassonetto, cercate bene, con dentro il keyblade oscuro
by Alvise

gummiship:progetti
inserito in data 27-03-2006

All'inizio avrete solo "Kingdom", ossia il progetto standard. Naturalmente proseguendo col gioco potrete ottenerne altri:

Nome , Locazione

Geppetto
Nella Balena, sconfiggete arassigabbia per due volte, poi andate a parlare con Geppetto

Cid
Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 500 Heartless

Kyactus
Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 1000 Heartless

Yuffie
Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 1500 Heartless

Aerith
Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 3000 Heartless

Leon
Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 4000 Heartless

Hyperion
Nella Città di Mezzo, nella Casa di Geppetto, dovrete però aver sconfitto almeno 5000 Heartless

Chocobo
Nella Città di Mezzo, entrate in Casa di Geppetto una trentina di volte e parlate con Pinocchio

Esistono poi tantissimi altri progetti che potrete ottenere sconfiggendo le omonime navi nemiche durante i vostri viaggi. Ecco l'elenco completo con tanto di
rotte in cui potrete incontrarle:

Nome Rotta

Adamant
Agrabah – Città di Halloween, Agrabah – Atlantica, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura

Adegheiz
Agrabah – Atlantica, Atlantica – Città di Halloween, Atlantica - Isola Che Non C’è, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del
Mondo, Passaggio Warp Paese delle Meraviglie – Passaggio Warp Agrabah

Alexander
Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Città di Mezzo - Monte Olimpo, Fortezza Oscura – Confini del Mondo

Alyman
Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Città di Mezzo - Monte Olimpo, Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura

Atomos
Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Agrabah – Città di Halloween, Atlantica – Città di Halloween, Atlantica - Isola Che Non C’è

Carbuncle
Agrabah – Città di Halloween, Agrabah – Atlantica

Catoplepas
Atlantica - Isola Che Non C’è, Isola Che Non C’è - Fortezza Oscura

Cindy
Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda, Monte Olimpo – Giungla Profonda, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del Mondo

Diablos
Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Atlantica - Isola Che Non C’è, Agrabah – Atlantica

Goblin
Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda, Monte Olimpo – Giungla Profonda, Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Città di Mezzo - Monte Olimpo

Golem
Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Città di Halloween - Atlantica, Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda

Ifrit
Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura

Imp
Passaggio Warp Monte Olimpo - Passaggio Warp Agrabah

Lamia
Agrabah – Atlantica, Città di Halloween - Atlantica, Atlantica - Isola Che Non C’è, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del
Mondo

Leviathan
Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Passaggio Warp Paese delle Meraviglie – Passaggio Warp Agrabah

Mindy
Agrabah – Atlantica, Città di Halloween - Atlantica, Atlantica - Isola Che Non C’è, Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Isola Che Non C’è

Odino
Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura

Omega
Fortezza Oscura – Confini del Mondo

Piros
Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Atlantica - Isola Che Non C’è, Passaggio Warp Paese delle Meraviglie – Passaggio Warp Agrabah, Agrabah – Città di
Halloween, Città di Halloween - Atlantica

Ramuh
Città di Mezzo - Monte Olimpo, Monte Olimpo – Giungla Profonda

Remora
Passaggio Warp Monte Olimpo - Passaggio Warp Agrabah

Sandy
Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Atlantica, Città di Halloween - Isola Che Non C’è

Serpent
Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura

Shiva
Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del Mondo, Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura

Siren
Passaggio Warp Monte Olimpo - Passaggio Warp Agrabah, Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura

Stingray
Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Atlantica - Isola Che Non C’è

Sylph
Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda, Agrabah – Città di Halloween, Agrabah – Atlantica, Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Fortezza Oscura –
Confini del Mondo

Typoon
Agrabah – Città di Halloween

gummiship:come costruirla
inserito in data 27-03-2006

Prima di tutto entrate nel menu Gummificina (basta premere il tasto una volta a bordo della navicella). Cip e Ciop sono disponibili per qualsiasi tipo di
istruzione... anche se, purtroppo, la loro non è molto chiara come spiegazione, vi consiglio lo stesso di darle un'occhiata per non buttarvi alla cieca su
Gummiship e gummiblock!

- Progetti: qui troverete tutti i progetti della G. che avete raccolto. Quelli di colore Blu possono essere modificati, mentre quelli in Verde possono solo essere
usati così come sono. Dove invece c'è lo spazio vuoto potrete salvare i vostri progetti. I progetti poi non possono essere tutti applicati, in quanto tutto dipende
dai gummiblock che possedete. Il numero di gummiblock applicabili aulla Gummiship a sua volta dipende dal livello di COM. La tabella qui sotto elenca le
varie caratteristiche di ogni COM.:

Livello COM.- Barra Energia- Motori -Armi- Gummiblock
1- 3 segmenti- 2- 4- 100
2- 5 segmenti -4 -6- 150
3- 8 segmenti -6 -10- 200

- Gummiship Cambia, Nome, Configura, Trasforma: è il vero menu della Gummificina, quello in cui potete progettare i cambiamenti da apportare. Potrete
scegliere un'altra nave al posto della vostra, cambiare il suo nome, configurare il controller o scegliere la nave in cui trasformarla.
- Inventario: la lista completa di tutti i gummiblock che avete con tanto di caratteristiche.

- Aiuto: qui troverete più o meno tutto quello che dovete sapere sui gummmiblock, sui controlli, ecc.

- Lezioni: il menu più utile a mio avviso. Solo studiandolo potrete creare delle G. veramente ben fatte (eh sì, perché non basta costruirne una, ma deve saper
sparare, volare, eccetera).

Una volta presa familiarità con il menù, potrete mettervi al lavoro:
1. Entrate nel menu Gummificina e scegliete un progetto o decidete di crearne uno nuovo (ve lo consiglio, se siete alle prime armi...)
2. Ora passate alla Selezione gummiblock:
- Usate destra,sinistra per cambiar tipo di gummiblock
- Usate su per scegliere il gummiblock
- Usate la levetta analogica sinistra per ruotare il gummiblock
- Usate la levetta analogica destra per ruotare G. e gummiblock
- Usate il tasto x per selezionare il gummiblock
- Usate il tasto cerchio per uscire
- Usate il tasto quadrato per scegliere la modalità Spray
- Usate il tasto triangolo per accedere alle palette
- Usate il tasto "Start" per uscire e salvare il progetto (se modificato)
3. Quando avrete scelto il gummiblock vi ritroverete nell'area d'Assemblaggio e i comandi cambieranno:
- Usate destra, sinistra, su per muovere il cursore
- Usate i tasti l1 e l2 per spostare il cursore o il gummiblock
- Usate la levetta analogica sinistra per ruotare il gummiblock
- Usate la levetta analogica destra per ruotare il gummiblock
- Usate il tasto x per piazzare un gummiblock
- Usate il tasto cerchio per selezionare un gummiblock già installato e cambiargli posto
- Usate il tasto quadrato per selezionare tutti i gummiblock della G.
- Usate il tasto triangolo per cancellare tutti i gummiblock selezionati con quadrato
- Usate il tasto select per aprire il menu "Aiuto"
- Usate il tasto quadrato per tornare indietro e selezionare da capo i gummiblock
- Usate il tasto per provare la G. in una simulazione
- Usate il tasto "Start" per uscire e salvare il progetto (se modificato)
4. Nella modalità Spray (tingere i gummiblock non serve a nulla ma può essere divertente) si entra premendo il tasto dalla Selezione gummiblock, a patto che si
possieda il gummiblock Spray:
- Usate destra,sinistra per scegliere uno degli 8 colori
- Usate il tasto triangolo per usare la palette ed avere 64 colori (è accessibile solo se avete il gummiblock Palette)
- Usate il tasto r1 o l1 per cambiare le sfumature del gummiblock selezionato
- Usate i tasti r1 e x per andare nell'area d'Assemblaggio
- Usate il tasto "Start" per uscire e salvare il progetto (se modificato)
5. Nella Simulazione potrete provare la G. appena modificata o progettata:
- Usate il tasto x per provare le varie parti
- Usate il tasto triangolo per configurare il controller (uscite con il tasto cerchio)
- Usate i tastil1 e l2 per "zoomare"
- Usate la levetta analogica destra per ruotare la G.
- Usate il tasto select per aprire il menu "Aiuto"
- Usate il tasto "Start" per uscire e salvare il progetto (se modificato)
- Usate il tastocerchio o r2 per tornare all'Assemblaggio

Attenzione: quando salvate un progetto questo viene memorizzato, ma NON è un salvataggio definitivo, perciò se spegnete la PS2 prima di aver raggiunto i
cerchi d'energia non lo ritroverete nella prossima partita!

gummiship:informazioni generali
inserito in data 27-03-2006

1. Comandi:
- pur seguendo rotte predefinite potete spostare la G. nella schermata usando la levetta analogica sinistra in modo da farle evitare collisioni o per raccogliere gli
oggetti che vi siete guadagnati distruggendo ostacoli o navi nemiche;
- se vi avvicinate a velocità troppo elevata ad ostacoli o nemici, allora utilizzate il tasto quadrato per rallentare e x per sparare;
- pian piano che proseguirete nel gioco, se modificherete la G. i comandi cambieranno, ad esempio se monterete un Hastegummi o un Hasgagummi premendo il
tasto quadrato la nave aumenterà di velocità, con un Aspiragummi o un Draigummi potrete usare la levetta destra per risucchiare oggetti più distanti e con un
Cometgummi, un Meteogummi o un Ultimagummi potrete sparare anche con il tasto triangolo .
2. Viaggio:
- le navi nemiche che incontrerete, e sconfiggerete, lasciano cadere oggetti di recupero (vedi più avanti il punto 3: "Barre d'Indicazione") e gummiblock;
- se non siete mai stati in un mondo, inizialmente potrete atterrare in un solo punto, ma scoprendo i cerchi d'energia lì presenti, alla prossima visita potrete
scegliere tra vari punti d'atterraggio;
- quando andate in un luogo mai visitato prima dovrete viaggiare usando la velocità normale (e quindi partecipare obbligatoriamente allo sparatutto); la volta
successiva invece potrete scegliere tra la velocità normale e warp. La velocità warp però non è disponibile dall'inizio del gioco; sarà Cid nel corso della storia ad
installarvi il gummiblock Warpgummi, per raggiungere velocemente posti lontani potete contare anche sui passaggi warp. Anch'essi non sono disponibili da
subito e comunque dovrete partecipare allo sparatutto in quanto i passaggi warp sono accessibili solo viaggiando a velocità normale.
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