LEAD Rimodulazione Progettazione Didattica ed attivazione
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Rimodulazione Progettazione Didattica ed attivazione LEAD Scuola dell’Infanzia In ottemperanza alle disposizioni di cui alla nota n. 388 del 17 marzo 2020 del Ministero dell’Istruzione, relativa all’introduzione della didattica a distanza, si ritiene necessaria una rimodulazione, in itinere, della Progettazione didattica per l’A.S. 2020/2021, attraverso un riesame degli obiettivi formativi, sulla base delle mutate esigenze formative, anche alla luce della circolare n.677 del 13 maggio 2020 (Orientamenti Pedagogici sui LEAD). Tale rimodulazione è opportuna per riadattare competenze, abilità e conoscenze alla nuova situazione educativo-didattica, al fine di consentire la realizzazione di una didattica ancor più personalizzata. La Scuola dell’Infanzia, si propone di sviluppare attività, per quanto possibile e in raccordo con le famiglie, costruite sul contatto diretto (se pur a distanza), tra docenti e bambini mediante messaggi vocali, video-tutorial, link, messaggi audio o con momenti in ambienti protetti attraverso piattaforme online. In previsione di un eventuale rientro scaglionato, quest’ultimo permetterà, una conoscenza tra i bambini già frequentanti e i nuovi iscritti e tra i docenti e le famiglie. L’approccio didattico mediante la piattaforma, già sperimentato durante la fase lockdown, permetterà, inoltre, un confronto tra genitori e docenti. In coerenza con le mutate condizioni, cambia anche l’approccio all’attività di valutazione. La “valutazione tradizionale” lascia il posto all’autovalutazione dell’efficacia dell’intervento di ciascun docente ed è mirata a mantenere vivo il dialogo educativo tra il bambino e la comunità educante. La tipologia delle proposte didattiche e i tempi di presentazione varieranno sulla base dei feedback dati dai genitori.
UDA ACCOGLIENZA: BENVENUTI A SCUOLA Destinatari bambini di 3/4/5 anni Fasi di applicazione da Settembre a Ottobre TRAGUARDI PER LO ATTIVITÀ COMPETENZA OBIETTIVI DI SVILUPPO E CHIAVE EUROPEA APPRENDIMENTO DELLE METODOLOGIE COMPETENZE IL SE’ L’ALTRO - Sviluppa il - Riconoscersi - Audio letture. senso nel gruppo - Giochi online, dell’identità sezione e video tutorial per personale, relazionarsi in la realizzazione di percepisce le modo adeguato striscione di proprie esigenze online. gadget di COMPETENZA e i propri benvenuto PERSONALE, sentimenti. SOCIALE, CAPACITA’ - Si orienta nelle DI IMPARARE AD prime IMPARARE generalizzazion e di passato, COMPETENZE presente e CIVICHE futuro. - Il bambino gioca in modo costruttivo e creativo in modo virtuale. - Acquista crescente autonomia nel rispetto delle regole. COMPETENZA IN IL CORPO E IL MATERIA DI MOVIMENTO CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE - Il bambino - Conoscere gli - Utilizzo di link CULTURALE matura condotte spazi che lo su attività e giochi che gli circondano. motori. consentono una - Riconoscere i - Tutorial inerenti buona propri bisogni e l’igiene personale. autonomia nella prendersi cura gestione delle di sé. attività online. - Sperimentare COMPETENZE - Riconosce i nuovi schemi PERSONALI, SOCIALI segnali e i ritmi motori. E DI del proprio
APPRENDIMENTO corpo e di quello degli altri. - Adotta pratiche corrette di cura di sé e di igiene. - Prova piacere nel movimento. IMMAGINE SUONI E COLORI COMPETENZA IN MATERIA DI - -Il bambino - Conoscere - Audio-video di CONSAPEVOLEZZA comunica, alcuni materiali canzoncine e ED ESPRESSIONE racconta ed e strumenti poesie. CULTURALE esprime digitali per - Video- tutorial emozioni rappresentare. su varie attività. utilizzando le - Sperimentare - Power point varie possibilità nuove tecniche - Attività grafico- che il espressive pittoriche. COMPETENZE linguaggio del online. PERSONALI, SOCIALI corpo consente. E DI - Si esprime APPRENDIMENTO attraverso il disegno, la COMPETENZE pittura e altre DIGITALI attività manipolative. I DISCORSI E LE PAROLE - Il bambino sa - Partecipa alle - Audio e video di esprimere e conversazioni. racconti, canzoni, comunicare agli - Racconta poesie e altri esperienze filastrocche. emozioni, personali. - Memorizzazioni sentimenti, - Ascolta e dei nomi dei argomentazioni comprende una compagni e delle COMPETENZA attraverso il storia. maestre attraverso ALFABETICA linguaggio - Memorizza PC e Tablet. FUNZIONALE verbale che poesie e COMPETENZA utilizza in canzoni MULTILINGUISTICA diverse - Apprende e situazioni utilizza comunicative vocaboli in L2 online. per salutare. - Sperimenta - Utilizza rime e espressioni filastrocche nuove per - Ascolta e comunicare.
comprende narrazioni. LA CONOSCENZA DEL MONDO - Il bambino sa - Conoscere - Video, audio. collocare le l’organizzazione - Tutorial per la azioni quotidiane della giornata. realizzazione del COMPETENZA nel tempo della - Conoscere i calendario MATEMATICA E giornata e della giorni della meteorologico, COMPETENZA IN settimana. settimana. power point. SCIENZE, - Utilizza simboli - Utilizzare i TECNOLOGIA E per registrare. simboli per INGEGNERIA - Osserva con registrare i attenzione i fenomeni fenomeni atmosferici naturali. osservati.
UDA: I COLORI DELLE QUATTRO STAGIONI Destinatari bambini di 3/4/5 anni Fasi di applicazione da Settembre a Giugno TRAGUARDI PER ATTIVITÀ COMPETENZA LO SVILUPPO OBIETTIVI DI E CHIAVE EUROPEA DELLE APPRENDIMENTO METODOLOGIE COMPETENZE IL SÈ E L’ALTRO - Il bambino - Saper intervenire - Proposte di riferisce eventi in modo pertinente attività motorie con del passato e sa in una l’aiuto dei genitori. dire cosa potrà conversazione - utilizzo dei link succedere in un nonostante i limiti inerenti alle futuro immediato della attività, inviati dai COMPETENZE e passato. comunicazione docenti. CIVICHE - Interagisce con virtuale. - Video tutorial per COMPETENZE gli adulti e con - Partecipare ai la realizzazione di PERSONALI, SOCIALI altri bambini giochi online manufatti inviati E DI APPRENDIMENTO attraverso la riconoscendone le dai docenti. comunicazione regole. virtuale. - Relazionarsi in modo adeguato con coetanei e adulti anche da remoto. IL CORPO E IL MOVIMENTO - Il bambino vive - Sviluppare le - Video tutorial con COMPETENZA IN la propria capacità percettive canti e balli. MATERIA DI corporeità, ne utilizzando i CONSAPEVOLEZZA ED percepisce il cinque sensi. - Tutorial con ESPRESSIONE potenziale - Sviluppare il giochi di CULTURALE comunicativo ed coordinamento espressione espressivo. motorio. corporea. - Prova piacere nel - Muoversi secondo movimento e le indicazioni del COMPETENZA sperimenta video tutorial. DIGITALE schemi posturali - Sviluppare la e motori. coordinazione COMPETENZE oculo – motoria. PERSONALI, SOCIALI - Svilupare le E DI APPRENDIMENTO capacità percettive utilizzando i cinque sensi.
IMMAGINI, SUONI E COLORI - Sa esprimersi - Utilizzare - Produzione con attraverso la strumenti e diversi materiali e manipolazione e materiali in modo oggetti presenti in la adeguato per casa. trasformazione: realizzare addobbi - Power point. esperienze e piccoli doni delle - Attività grafico- grafico – stagioni. pittoriche. pittoriche. - Sperimentare COMPETENZA IN - Scopre il nuove tecniche MATERIA DI paesaggio sonoro espressive CONSAPEVOLEZZA ED attraverso attività - Eseguire delle ESPRESSIONE di percezione e consegne. CULTURALE produzione - Riconoscere i musicale colori primari e COMPETENZA utilizzando voce, discriminare i PERSONALE, SOCIALE corpo e oggetti. secondari E DI APPRENDIMENTO - Comunica e utilizzandoli nelle esprime varie attività COMPETENZE emozioni, grafico-pittoriche. DIGITALI racconta utilizzando diverse attività e tecniche espressive- creative. I DISCORSI E LE PAROLE - Conosce e - Saper usare la - Poesie e denomina le lingua, esprimere filastrocche. quattro stagioni. le proprie -Letture di racconti - Il bambino usa la intenzioni, i propri e storie. lingua italiana, desideri per poter - Rielaborazioni di COMPETENZA comprende interagire essi. ALFABETICA parole, discorsi e attraverso le TIC. - Video tutorial di FUNZIONALE narrazioni. - Memorizzare canzoncine in L2. - Sa esprimere e poesie e - Memorizzazioni COMPETENZA comunicare agli filastrocche. in L2 dei nomi MULTILINGUISTICA altri emozioni, - Apprende nuovi delle stagioni e dei sentimenti e vocaboli e ripete i colori. argomentazioni nomi delle attraverso il stagioni in L2. linguaggio verbale che utilizza in diverse situazioni comunicative.
- Ha consapevolezza di una lingua diversa e apprende semplici vocaboli in L2. CONOSCENZA DEL MONDO - Il bambino - Conoscere le - Giochi sulle raggruppa e principali stagioni, guidando i ordina oggetti e caratteristiche bambini da remoto. COMPETENZA IN materiali secondo delle quattro - Coding. MATEMATICA E criteri diversi, ne stagioni. -Pixel art. COMPETENZE IN identifica alcune - Conoscere gli - Realizzazione del SCIENZE, proprietà. animali. calendario TECNOLOGIE E - Osserva i - Conoscere alcuni meteorologico. INGEGNERIA fenomeni naturali processi di - Power point. accorgendosi dei trasformazione -Attività grafo- COMPETENZE loro alimentare. motorio. PERSOLALI, SOCIALI cambiamenti. - Classificare in E DI APPRENDIMENTO base ai colori - Perfezionare,affina COMPETENZE re le proprie DIGITALI capacità logiche. - Utilizzare strumenti tecnologici.
UDA: FESTE DELLA TRADIZIONE E DELLA FAMIGLIA Destinatari bambini di 3/4/5 anni Fasi di applicazione da Settembre a Giugno TRAGUARDI PER COMPETENZA LO SVILUPPO OBIETTIVI DI ATTIVITA’ CHIAVE EUROPEA DELLE APPRENDIMENTO COMPETENZE IL SE’ L’ALTRO COMPETENZA - Riconosce ed - Riconoscere i - Creazioni di video PERSONALE, esprime le proprie principali simboli “Lontani ma vicini con SOCIALE E emozioni. delle feste. il cuore”. CAPACITA’ DI - È consapevole di - Riconoscere di - Rappresentazioni IMPARARE AD desideri e paure. far parte di una grafico-pittoriche. IMPARARE - Avverte gli stati famiglia con le - Racconti relativi alle d’animo propri ed proprie tradizioni. feste di famiglia. COMPETENZA IN altrui. - Manifestare le MATERIA DI - Sa di avere una proprie emozioni. CITTADINANZA storia personale e familiare. IL CORPO E IL MOVIMENTO COMPETENZA IN - Sa esprimere - Sperimentare - Ascolto di canzoni. MATERIA DI storie attraverso il tecniche grafico- - Video di balli. CONSAPEVOLEZZA disegni, la pittura pittoriche per - Rappresentazione ED ESPRESSIONE e le diverse rappresentazioni a grafica dello schema CULTURALE attività tema. corporeo. manipolative. - Scegliere - Giochi a tema. COMPETENZA - Utilizza materiali materiali e colori - Percorsi psicomotori. PERSONALE, e strumenti vari. in base alle SOCIALE E - Utilizza tecniche proprie CAPACITA’ DI espressive e preferenze. IMPARARE AD creative. - Usare la IMPARARE - Si esprime gestualità e la attraverso il mimica. corpo. - Riconoscere e nomina le parti del corpo. COMPETENZA IMMAGINI, SUONI DIGITALE E COLORI COMPETENZA - Esplora le - Scoprire le - Videolezioni, video, PERSONALE, potenzialità potenzialità tutorial, messaggi SOCIALE E offerte dalle comunicative audio, power point, CAPACITA’ DI tecnologie. offerte dalle TIC. attività grafico- IMPARARE AD - Si avvicina alla - Riconoscere pittoriche. IMPARARE lingua scritta. strumenti digitali,
- Esplora e come tablet, PC, sperimenta prime cellulare. forme di - Comprendere il comunicazione significato di aula attraverso la virtuale. scrittura. - Scoprire alcune - Si interessa a icone e macchine e utilizzarle. strumenti - Applicare tecnologici, sa procedure, scoprirne le disegnare e funzioni e i leggere immagini. possibili usi. I DISCORSI E LE PAROLE - Usa la lingua - Memorizzare - Giochi corporei e italiana. poesie e musicali. - Arricchisce il filastrocche. - Letture di racconti e proprio lessico. - Cantare semplici conversazioni. COMPETENZA - Ascolta e canzoni inerenti - Gioco libero e ALFABETICA comprende alle feste sia in guidato. FUNZIONALE narrazioni. italiano che in - Ascolto e - Chiede e offre inglese. memorizzazione di COMPETENZA spiegazioni. - Rielaborare i poesie, canti e MULTILINGUISTICA - Scopre la racconti filastrocche. presenza di lingue partecipando alle e culture diverse. conversazioni. - Formulare domande inerenti all’argomento. LA CONOSCENZA DEL MONDO - Identifica alcune - Individuare la - CODING. proprietà di scansione - Metodo scientifico. oggetti e materiali temporale delle - Mediazione didattica COMPETENZA secondo criteri feste. attraverso l’utilizzo di MATEMATICA E diversi. - Riconoscere la dispositivi. COMPETENZA IN - Esegue relazione causa – - Audio, video, tutorial SCIENZE, misurazioni effetto attraverso e power point. TECNOLOGIE E usando strumenti esperimenti INGEGNERIA alla sua portata. scientifici. - Osserva con - Ricercare e attenzione i manipolare fenomeni materiali diversi naturali, per realizzare accorgendosi dei manufatti. loro cambiamenti. - Perfezionare,
affinare le proprie capacità logiche. - Utilizzare strumenti tecnologici.
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