ISTITUTO TECNICO SETTORE TECNOLOGICO - Istituto Pacinotti ...

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ISTITUTO TECNICO SETTORE TECNOLOGICO - Istituto Pacinotti ...
ISTITUTO TECNICO

SETTORE TECNOLOGICO
       sede: via G.Pasquariello, 27 00139 Roma - tel.:06121125205-fax: 0688521602
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Articolazioni
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MATERIE
                                        PRIMO BIENNIO

                    Area Umanistica                                          Area scientifica
Lingua e letteratura italiana                          Matematica
Storia                                                 Fisica
Lingua inglese                                         Chimica
Diritto ed economia                                    Scienze integrate (Scienze della terra/Biologia)
Religione o attività alternativa                       Geografia generale ed economica
                                                       Tecnologie Informatiche/Scienze e tecnologie applicate
Scienze Motorie                                        Tecnologie e Tecniche di rappresentazione grafica

                                    Primo anno: totale 33 ore settimanali
                                   Secondo anno: totale 32 ore settimanali
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LABORATORI
                                           PRIMO BIENNIO

                                                                       PRIMA                SECONDA

  Laboratorio di Fisica                                                   1                     1

  Laboratorio di Chimica                                                  1                     1

  Laboratorio di Informatica                                              2

  Laboratorio di Tecnologie e tecniche di rappresentazione grafica        1                     1

                                                         Totale ore       5                     3

Nel corso sperimentale videogiochi per ciascun anno di corso è prevista 1 ora settimanale con esperto esterno
MATERIE TRIENNIO

                    Area Umanistica                                       Area scientifica
Lingua e letteratura italiana                        Matematica
Storia                                               Elettronica ed Elettrotecnica
Lingua inglese                                       Sistemi automatici
Religione o attività alternativa                     Tecnologia e progettazione di sistemi elettrici ed elettronici

Scienze Motorie
                                        Totale 32 ore settimanali
LABORATORI TRIENNIO

                                       TERZA    QUARTA   QUINTA

Laboratorio Elettronica                 3         3        3

Laboratorio Sistemi automatici          2         3        3

Laboratorio TPSEE                       3         3        4

                          Totale ore    8         9       10
MATERIE TRIENNIO

                    Area Umanistica                                      Area scientifica
Lingua e letteratura italiana                        Matematica
Storia                                               Informatica
Lingua inglese                                       Sistemi e reti
Religione o attività alternativa                     Tecnologie e progettazione di sistemi informatici e di
                                                     telecomunicazioni
                                                     Gestione progetto, organizzazione d’impresa (5 anno)
Scienze Motorie                                      Telecomunicazioni (3 e 4 anno)

                                        Totale 32 ore settimanali
LABORATORI TRIENNIO

                                                      TERZA                  QUARTA                   QUINTA
        Laboratorio Informatica                          3                        4                       4

        Laboratorio Sistemi e reti                       2                        2                       2

        Laboratorio TPSIeT                               1                        1                       3
        Laboratorio Telecomunicazioni                    2                        2
        Laboratorio GPOI                                                                                  1
                                  Totale ore             8                        9                      10

- Certificazione CISCO CCNA ITN - gratuita e curricolare per gli alunni del triennio di INFORMATICA e VIDEOGIOCHI
- Nel corso sperimentale videogiochi per ciascun anno di corso 2 ore settimanali con esperto esterno Accademia Italiana Videogiochi
CERTIFICAZIONI

                          CISCO CCNA R&S ITN
      gratuita e curricolare per gli alunni del triennio di INFORMATICA e VIDEOGIOCHI

                                  CAMBRIDGE
                                    (esami in sede)

                                         ICDL
                                    (esami in sede)

                              EduPuntoZero
(AUTOCAD 3D – REVIT – FUSION – PHOTOSHOP – ILLUSTRATOR – PREMIERE)
PRINCIPALI PARTNER PCTO (ex Alternanza Scuola-Lavoro)

                          AIV (Associazione Italiana Videogiochi)
            progetto “Il videogioco come strumento di apprendimento interdisciplinare’’

                               Associazione Volontari Televita
 progetti mirati alla conoscenza dei bisogni sociali del territorio, dei piani sociali di zona e delle
possibilità di intervento offerte dalla normativa italiana ed europea nell’ambito del lavoro sociale

                                            Bedurin srl
                  realizzazione del progetto ICARO, svolto all’interno del FABLAB

                                                ELIS
                     progetti con partner diversi: ACEA - RAIWAY - OpenFiber
PRINCIPALI PARTNER PCTO (ex Alternanza Scuola-Lavoro)

                                        Fondazione Mondo Digitale
“Palestra dell’innovazione” e corsi di formazione e progetti con partner internazionali (Ambasciata Americana, Google,
                                                     Microsoft, ecc.)

                                                  IdeaDomani
       progetto “Insieme per crescere”: scoprire il proprio talento per una scelta post-diploma più consapevole

                                                IntesaSanPaolo
                                       formazione sulla nascita di una StartUp

                                                   La Sapienza
                      progetto mirato all’ampliamento dell’utilizzo dei macchinari di stampa 3D

                                                  MakerCamp
            progetto “Minecraft Education Edition: un videogioco didattico, formativo e multidisciplinare”
Profilo professionale
                   IL DIPLOMATO IN

- ha competenze specifiche nel campo dei sistemi elettronici e di controllo
- ha competenze e conoscenze che si rivolgono alla progettazione, alla realizzazione ed alla
  gestione di sistemi e circuiti elettronici e di controllo
- nei contesti produttivi d’interesse, collabora nella progettazione, nella costruzione e nel
  collaudo di sistemi elettrici ed elettronici, di impianti elettrici e sistemi di automazione
- collabora al mantenimento della sicurezza sul lavoro e della tutela ambientale,
  contribuendo al miglioramento della qualità dei prodotti e dell’organizzazione produttiva
  delle aziende
Profilo professionale

- ha competenze specifiche nel campo dei sistemi informatici, dell’elaborazione
  dell’informazione, delle applicazioni e tecnologie Web, delle reti
- ha competenze e conoscenze che si rivolgono all’analisi, alla progettazione,
  all’installazione ed alla gestione di sistemi informatici, basi di dati, reti di sistemi di
  elaborazione, sistemi multimediali
- ha competenze orientate alla gestione del ciclo di vita delle applicazioni
- collabora nella gestione di progetti, operando nel quadro di normative nazionali e
  internazionali, concernenti la sicurezza e la protezione delle informazioni
  (“privacy”)
Profilo professionale

        - ha tutte le competenze specifiche del diplomato in Informatica
        - ha inoltre competenze e conoscenze specifiche: analisi, progettazione e realizzazione di
          ambienti di gioco
        - ha competenze orientate al narrative design, al game design, alla grafica 3D e alla
          programmazione di videogames

L’iscrizione al corso Videogiochi e animazione, vista la presenza di esperti esterni, prevede il pagamento di un contributo annuo di 150 euro.
Nel caso in cui non potessero essere accolte tutte le richieste di iscrizione al corso, verrà stilata una graduatoria di merito.
I titoli da presentare sono:
• la media dei voti del primo quadrimestre della terza media
• il voto di condotta
• le certificazioni linguistiche
• le certificazioni informatiche
Diploma tecnico informatica e telecomunicazioni
                     Opportunità lavorative e sbocchi professionali
   Senza università                                                     Università e corsi di formazione
Se con la fine della scuola avete deciso di chiudere una volta per      Se avete voglia di approfondire le vostre conoscenze
tutte i libri e non avete intenzione di continuare a studiare, ecco
quali sono gli sbocchi lavorativi che vi offre il diploma:              iscrivendovi all’università, particolarmente indicate per
• tecnico nell’analisi, progettazione, installazione e gestione di      chi ha scelto questo percorso di studi superiori sono le
   sistemi informatici, multimediali e apparati di trasmissione e       facoltà afferenti alla:
   ricezione di segnali.
                                                                        classe di laurea L31, cioè le lauree in scienze e tecnologie
• sviluppatore per le aziende che si occupano di software e             informatiche, ad esempio
  internet
                                                                              • Informatica
• tecnico addetto alla configurazione, installazione gestione di
  sistemi di elaborazione dati e rete                                   classe di laurea L08, lauree in ingegneria
                                                                        dell’informazione, ad esempio,
• tecnico nell’analisi, comparazione, progettazione, installazione e
  gestione di dispositivi e strumenti elettronici                             • ingegneria informatica,
                                                                              • ingegneria delle telecomunicazioni
• sviluppatore di applicazioni informatiche per reti locali e servizi         • ingegneria elettronica.
  a distanza
• tecnico sviluppatore per aziende specializzate in protezione dati     (Classe LM-18) Università statale di Milano
  e privacy dei sistemi informatici.                                         • corso di laurea magistrale in Informatica
Diploma tecnico in ELETTRONICA ED ELETTROTECNICA
           Opportunità lavorative e sbocchi professionali

Senza università                                                         Università e corsi di formazione
•     Tecnico o progettista di sistemi di automazione per
      l’Industria e per tutti i processi industriali di produzione       •   Ingegneria dell’ Informazione (Elettronica,
      e/o di lavorazione.
                                                                             Informatica);
•     Nelle aziende che producono beni o servizi legati
      all’elettronica il Diplomato in Elettronica può trovare            •   Ingegneria Industriale;
      collocazione in diverse sezioni: Ufficio tecnico e
      settore Ricerca e Sviluppo.
                                                                         •   Lauree in scienze e tecnologie informatiche.
•     Tecnico o progettista per sistemi elettronici applicati
      alla viabilità elettrica (veicoli elettrici o ibridi, settore in
      grande espansione).
•     Tecnico esperto o progettista di sistemi per il settore
      Biomedico o Elettromedicale.
•     Tecnico o responsabile di un ufficio di assistenza
      tecnica, sempre presente in una azienda.
•     Tecnico o responsabile di sistemi di telecomunicazioni
      radio, internet o di telefonia fissa e/o mobile.
•     Tecnico del suono o “sound designer”.
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