ISTITUTO TECNICO SETTORE TECNOLOGICO - Istituto Pacinotti ...
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ISTITUTO TECNICO SETTORE TECNOLOGICO sede: via G.Pasquariello, 27 00139 Roma - tel.:06121125205-fax: 0688521602
MATERIE PRIMO BIENNIO Area Umanistica Area scientifica Lingua e letteratura italiana Matematica Storia Fisica Lingua inglese Chimica Diritto ed economia Scienze integrate (Scienze della terra/Biologia) Religione o attività alternativa Geografia generale ed economica Tecnologie Informatiche/Scienze e tecnologie applicate Scienze Motorie Tecnologie e Tecniche di rappresentazione grafica Primo anno: totale 33 ore settimanali Secondo anno: totale 32 ore settimanali
LABORATORI PRIMO BIENNIO PRIMA SECONDA Laboratorio di Fisica 1 1 Laboratorio di Chimica 1 1 Laboratorio di Informatica 2 Laboratorio di Tecnologie e tecniche di rappresentazione grafica 1 1 Totale ore 5 3 Nel corso sperimentale videogiochi per ciascun anno di corso è prevista 1 ora settimanale con esperto esterno
MATERIE TRIENNIO Area Umanistica Area scientifica Lingua e letteratura italiana Matematica Storia Elettronica ed Elettrotecnica Lingua inglese Sistemi automatici Religione o attività alternativa Tecnologia e progettazione di sistemi elettrici ed elettronici Scienze Motorie Totale 32 ore settimanali
LABORATORI TRIENNIO TERZA QUARTA QUINTA Laboratorio Elettronica 3 3 3 Laboratorio Sistemi automatici 2 3 3 Laboratorio TPSEE 3 3 4 Totale ore 8 9 10
MATERIE TRIENNIO Area Umanistica Area scientifica Lingua e letteratura italiana Matematica Storia Informatica Lingua inglese Sistemi e reti Religione o attività alternativa Tecnologie e progettazione di sistemi informatici e di telecomunicazioni Gestione progetto, organizzazione d’impresa (5 anno) Scienze Motorie Telecomunicazioni (3 e 4 anno) Totale 32 ore settimanali
LABORATORI TRIENNIO TERZA QUARTA QUINTA Laboratorio Informatica 3 4 4 Laboratorio Sistemi e reti 2 2 2 Laboratorio TPSIeT 1 1 3 Laboratorio Telecomunicazioni 2 2 Laboratorio GPOI 1 Totale ore 8 9 10 - Certificazione CISCO CCNA ITN - gratuita e curricolare per gli alunni del triennio di INFORMATICA e VIDEOGIOCHI - Nel corso sperimentale videogiochi per ciascun anno di corso 2 ore settimanali con esperto esterno Accademia Italiana Videogiochi
CERTIFICAZIONI CISCO CCNA R&S ITN gratuita e curricolare per gli alunni del triennio di INFORMATICA e VIDEOGIOCHI CAMBRIDGE (esami in sede) ICDL (esami in sede) EduPuntoZero (AUTOCAD 3D – REVIT – FUSION – PHOTOSHOP – ILLUSTRATOR – PREMIERE)
PRINCIPALI PARTNER PCTO (ex Alternanza Scuola-Lavoro) AIV (Associazione Italiana Videogiochi) progetto “Il videogioco come strumento di apprendimento interdisciplinare’’ Associazione Volontari Televita progetti mirati alla conoscenza dei bisogni sociali del territorio, dei piani sociali di zona e delle possibilità di intervento offerte dalla normativa italiana ed europea nell’ambito del lavoro sociale Bedurin srl realizzazione del progetto ICARO, svolto all’interno del FABLAB ELIS progetti con partner diversi: ACEA - RAIWAY - OpenFiber
PRINCIPALI PARTNER PCTO (ex Alternanza Scuola-Lavoro) Fondazione Mondo Digitale “Palestra dell’innovazione” e corsi di formazione e progetti con partner internazionali (Ambasciata Americana, Google, Microsoft, ecc.) IdeaDomani progetto “Insieme per crescere”: scoprire il proprio talento per una scelta post-diploma più consapevole IntesaSanPaolo formazione sulla nascita di una StartUp La Sapienza progetto mirato all’ampliamento dell’utilizzo dei macchinari di stampa 3D MakerCamp progetto “Minecraft Education Edition: un videogioco didattico, formativo e multidisciplinare”
Profilo professionale IL DIPLOMATO IN - ha competenze specifiche nel campo dei sistemi elettronici e di controllo - ha competenze e conoscenze che si rivolgono alla progettazione, alla realizzazione ed alla gestione di sistemi e circuiti elettronici e di controllo - nei contesti produttivi d’interesse, collabora nella progettazione, nella costruzione e nel collaudo di sistemi elettrici ed elettronici, di impianti elettrici e sistemi di automazione - collabora al mantenimento della sicurezza sul lavoro e della tutela ambientale, contribuendo al miglioramento della qualità dei prodotti e dell’organizzazione produttiva delle aziende
Profilo professionale - ha competenze specifiche nel campo dei sistemi informatici, dell’elaborazione dell’informazione, delle applicazioni e tecnologie Web, delle reti - ha competenze e conoscenze che si rivolgono all’analisi, alla progettazione, all’installazione ed alla gestione di sistemi informatici, basi di dati, reti di sistemi di elaborazione, sistemi multimediali - ha competenze orientate alla gestione del ciclo di vita delle applicazioni - collabora nella gestione di progetti, operando nel quadro di normative nazionali e internazionali, concernenti la sicurezza e la protezione delle informazioni (“privacy”)
Profilo professionale - ha tutte le competenze specifiche del diplomato in Informatica - ha inoltre competenze e conoscenze specifiche: analisi, progettazione e realizzazione di ambienti di gioco - ha competenze orientate al narrative design, al game design, alla grafica 3D e alla programmazione di videogames L’iscrizione al corso Videogiochi e animazione, vista la presenza di esperti esterni, prevede il pagamento di un contributo annuo di 150 euro. Nel caso in cui non potessero essere accolte tutte le richieste di iscrizione al corso, verrà stilata una graduatoria di merito. I titoli da presentare sono: • la media dei voti del primo quadrimestre della terza media • il voto di condotta • le certificazioni linguistiche • le certificazioni informatiche
Diploma tecnico informatica e telecomunicazioni Opportunità lavorative e sbocchi professionali Senza università Università e corsi di formazione Se con la fine della scuola avete deciso di chiudere una volta per Se avete voglia di approfondire le vostre conoscenze tutte i libri e non avete intenzione di continuare a studiare, ecco quali sono gli sbocchi lavorativi che vi offre il diploma: iscrivendovi all’università, particolarmente indicate per • tecnico nell’analisi, progettazione, installazione e gestione di chi ha scelto questo percorso di studi superiori sono le sistemi informatici, multimediali e apparati di trasmissione e facoltà afferenti alla: ricezione di segnali. classe di laurea L31, cioè le lauree in scienze e tecnologie • sviluppatore per le aziende che si occupano di software e informatiche, ad esempio internet • Informatica • tecnico addetto alla configurazione, installazione gestione di sistemi di elaborazione dati e rete classe di laurea L08, lauree in ingegneria dell’informazione, ad esempio, • tecnico nell’analisi, comparazione, progettazione, installazione e gestione di dispositivi e strumenti elettronici • ingegneria informatica, • ingegneria delle telecomunicazioni • sviluppatore di applicazioni informatiche per reti locali e servizi • ingegneria elettronica. a distanza • tecnico sviluppatore per aziende specializzate in protezione dati (Classe LM-18) Università statale di Milano e privacy dei sistemi informatici. • corso di laurea magistrale in Informatica
Diploma tecnico in ELETTRONICA ED ELETTROTECNICA Opportunità lavorative e sbocchi professionali Senza università Università e corsi di formazione • Tecnico o progettista di sistemi di automazione per l’Industria e per tutti i processi industriali di produzione • Ingegneria dell’ Informazione (Elettronica, e/o di lavorazione. Informatica); • Nelle aziende che producono beni o servizi legati all’elettronica il Diplomato in Elettronica può trovare • Ingegneria Industriale; collocazione in diverse sezioni: Ufficio tecnico e settore Ricerca e Sviluppo. • Lauree in scienze e tecnologie informatiche. • Tecnico o progettista per sistemi elettronici applicati alla viabilità elettrica (veicoli elettrici o ibridi, settore in grande espansione). • Tecnico esperto o progettista di sistemi per il settore Biomedico o Elettromedicale. • Tecnico o responsabile di un ufficio di assistenza tecnica, sempre presente in una azienda. • Tecnico o responsabile di sistemi di telecomunicazioni radio, internet o di telefonia fissa e/o mobile. • Tecnico del suono o “sound designer”.
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