Dipartimento di Educazione Fisica - Prof. Federica Gambogi (referente) Maddalena Bandinelli Valentina Calosi Barbara Cipriani Irene Lorenzini ...

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Dipartimento di Educazione Fisica - Prof. Federica Gambogi (referente) Maddalena Bandinelli Valentina Calosi Barbara Cipriani Irene Lorenzini ...
ISTITUTO COMPRENSIVO

                     DON LORENZO MILANI- TAVARNELLE V.P.

          Dipartimento di Educazione Fisica

Prof. Federica Gambogi (referente)
Maddalena Bandinelli
Valentina Calosi
Barbara Cipriani
Irene Lorenzini
Prof. Katia Panti
Dipartimento di Educazione Fisica - Prof. Federica Gambogi (referente) Maddalena Bandinelli Valentina Calosi Barbara Cipriani Irene Lorenzini ...
I.C. DON LORENZO MILANI- TAVARNELLE V.P.
                          MISURE DI ACCOMPAGNAMENTO 2013-2014
                             PROGETTO DI FORMAZIONE E RICERCA
            CURRICOLO DI EDUCAZIONE FISICA dalla SCUOLA dell’INFANZIA al termine del
                                  PRIMO CICLO d’ISTRUZIONE

DENOMINAZIONE della RETE di POLO      Scuole Chianti e I.S.I.S. Gobetti Volta
Istituti scolastici afferenti         I.C. Bagno a Ripoli Capoluogo, I.C. Greve. I.C Primo
                                      Levi, I.C. San Casciano, I.C. Don L.Milani Tavarnelle,
                                      I.S.I.S. Gobetti- Volta
a.s. 2013/2014
Dipartimento di Educazione Fisica - Prof. Federica Gambogi (referente) Maddalena Bandinelli Valentina Calosi Barbara Cipriani Irene Lorenzini ...
PREMESSA
•Il gruppo di lavoro ha individuato quali competenze promuovere in verticale cercando di mantenere
un filo conduttore didattico metodologico.
•Unità di Competenza per imparare attraverso il fare insieme agli altri.
•Insegnamento/apprendimento.
•Confronto sulle metodologie.

• centralità del fanciullo/allievo
• apprendimento attivo/ didattica laboratoriale
• significatività delle attività

•   ricerca di progressione delle competenze
•   ricorsività degli apprendimenti
•   linearità e ciclicità dei contenuti.
•   differenziazione degli ambienti di apprendimento
Dipartimento di Educazione Fisica - Prof. Federica Gambogi (referente) Maddalena Bandinelli Valentina Calosi Barbara Cipriani Irene Lorenzini ...
Per l’elaborazione del curricolo abbiamo individuato negli schemi posturali e motori e nel
gioco gli elementi che facessero da filo conduttore al percorso metodologico nei vari ordini
di scuola.
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I.C. DON LORENZO MILANI- TAVARNELLE V.P.
                   MISURE DI ACCOMPAGNAMENTO 2013-2014
                      PROGETTO DI FORMAZIONE E RICERCA
CURRICOLO DI EDUCAZIONE FISICA dalla SCUOLA dell’INFANZIA al termine del PRIMO CICLO
                                 d’ISTRUZIONE
       “Il gioco, lo sport , le regole e il fair play: dal gioco all’avviamento della pratica sportiva.-

   Competenza da        - Prova piacere nel movimento e sperimenta schemi posturali e motori, li applica nei giochi individuali e di gruppo, anche
   con promuovere         l’uso di piccoli attrezzi ed è in grado di adattarli alle situazioni ambientali all’interno della scuola e all’aperto.
                        - Controlla l’esecuzione del gesto, valuta il rischio, interagisce con gli altri nei giochi di movimento, nella musica,, nella
                           danza e nella comunicazione espressiva.

  Campo di esperienza     Il corpo e il movimento
      Disciplina

  Sezione/classe di       In uscita dalla scuola dell’infanzia
    riferimento
OBIETTIVI DI          CONTENUTI             ATTIVITA’                METODO           STRUMENTI        DURATA          •    VALUTAZIONE
APPRENDIMENTO                                                                                                               DEGLI
                                                                                                                            APPRENDIMEN
                                                                                                                            TI
                                                                                                                       •    VALUTAZIONE
                                                                                                                            DELLE
                                                                                                                            COMPETENZE
1)partecipare a       Schemi motori e       •Giochi senso motori     Metodo           Palla            50 minuti per   Attraverso
giochi motori di      posturali.            •Giochi motori di        cooperativo,     Corde            attività        l’osservazione
gruppo,                                     gruppo                   collaborativo,   Nastro adesivo                   sistematica e la
dimostrando           Cap. coordinative:    •Giochi di               laboratoriale    Birilli                          registrazione degli
padronanza e          Ritmo , equilibrio.   orientamento spaziali                     Materassini                      obiettivi di
controllo.                                  •Giochi di espressione                    Cerchi                           apprendimento per
2)alternare                                 corporea con il                           Carta                            mezzo di una griglia
l’andatura                                  supporto della musica                     Musica                           (vedi allegato A)
adeguandola a tre                           •Giochi strutturati e                     Plinto                           e la valutazione delle
ritmi diversi.                              non                                                                        rielaborazione
3)acquisire il                              •Attività motorie per                                                      grafica dei percorsi
controllo posturale                         migliorare gli schemi                                                      proposti
del corpo nello                             motori: correre,
spazio.                                     lanciare, saltare,
4)capacità di                               salire, rotolare,
muoversi con brani                          camminare
musicali diversi                            •Percorsi strutturati
seguendone il ritmo                         •Rielaborazione
e l’intensità.                              corporea di storie.
5)capacità di                               •Rielaborazione
scoprire la propria                         verbale delle
lateralità.                                 esperienze vissute
6)utilizzare gli                            •Rappresentazione
indicatori spaziali                         grafico pittoriche
riportandoli                                delle esperienze
graficamente dopo                           vissute
avere effettuato
l’esperienza
motoria.
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                   MISURE DI ACCOMPAGNAMENTO 2013-2014
                       PROGETTO DI FORMAZIONE E RICERCA
CURRICOLO DI EDUCAZIONE FISICA dalla SCUOLA dell’INFANZIA al termine del PRIMO CICLO
                                 d’ISTRUZIONE
       “Il gioco, lo sport , le regole e il fair play: dal gioco all’avviamento della pratica sportiva.-

   Competenza da       - Acquisire consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e
     promuovere        posturali nel continuo adattamento alle variabili spaziali e temporali contingenti
                       - Sperimentare una pluralità di esperienze che permettono di maturare competenze di gioco sport anche come
                         orientamento alla futura pratica sportiva.

 Campo di esperienza   Educazione motoria
     Disciplina

 Sezione/classe di     Al termine del triennio - scuola primaria
   riferimento
OBIETTIVI DI             CONTENUTI      ATTIVITA’                                   METODO                 STRUMENTI               DURATA                   •    VALUTAZIONE
APPRENDIMENTO                                                                                                                                                    DEGLI
                                                                                                                                                                 APPRENDIMEN
                                                                                                                                                                 TI
                                                                                                                                                            •    VALUTAZIONE
                                                                                                                                                                 DELLE
                                                                                                                                                                 COMPETENZE
 1 - Coordinare e        Schemi         1.    Giochi ed attività per il             Metodo cooperativo     Utilizzo della          50 minuti per            -attraverso
                                             riconoscimento delle parti del
utilizzare diversi       motori e                                                   -laboratoriale:        palestra, piccoli e     attività                 l’osservazione
                                             corpo e per il consolidamento
schemi motori e          posturali           della lateralità a coppie unirsi per   Le attività verranno   grandi attrezzi e                                sistematica per
posturali combinati                          le mani, per i piedi, per le           proposte in forma di   tutto ciò che può       •Per le classi 1 e 2     verificare il grado di
tra loro,                Capacità            braccia, con la schiena, con la                               essere utili e          tali attività saranno
                                             pancia, con la testa.
                                                                                    gioco in modo tale                                                      partecipazione e
inizialmente in          coordinative        Successivamente compiere               che il movimento       funzionale alle varie   sviluppate durante       d’impegno
forma successiva e                           semplici movimenti rimanendo           possa essere per       attività sfruttando     tutto il corso           nell’attività proposta.
poi, in forma            Schema              uniti con le varie parti del corpo
                                                                                    ogni alunno fonte di   tutto ciò che           dell'anno.
                                             ed effettuare brevi spostamenti.
simultanea               corporeo                                                   gratificazione e di    abbiamo a               • Per la classe 3^       - Si valuta la
(correre/saltare,                       2.   Giochi di percezione e di              stima.                 disposizione in         porteremo avanti           padronanza
afferrare/lanciare,                          movimento singolarmente, a
                                                                                    Tutte le attività      modo da rendere         tali attività durante      dell’esecuzione
                                             coppie, in piccolo e grande
ecc)                                         gruppo finalizzati alla conoscenza     motorie proposte       ogni esercizio          le lezioni inserendo       della proposta
2 -Utilizzare gli                            del proprio corpo in relazione a       tenderanno a           accattivante e          però gradualmente          fatta in relazione
schemi motori in                             sé e agli altri e:s. massaggiarsi      promuovere i           stimolante per i        anche giochi di            all’utilizzo delle
                                             con le mani e con l'uso di piccoli
funzione dei                                 attrezzi, come piccole palline
                                                                                    principi di            bambini.                gruppo più                 risorse
parametri spazio-                            morbide, le varie parti del corpo      cooperazione e di                              strutturati e il gioco     individuali.
temporali                                    per stimolarne la percezione           condivisione,                                  sport.                   - Si valuta
                                             Successivamente si possono far
3 -Sperimentare le                                                                  rispetto delle                                                            l’interazione con i
                                             eseguire gli stessi esercizi
proprie capacità                             bendati. Tutti i tipi di rotolamenti   diversità altrui                                                          compagni e del
motorie                                      nelle varie direzione                  oltreché rispetto                                                         rispetto delle
4- Saper utilizzare la                                                              delle regole                                                              regole sia di gioco
                                        3.   Giochi di percezione e di
lateralità                                   movimento singolarmente, a             concordate e                                                              che di vita
5- Conoscere e                               coppie, in piccolo e grande            condivise.                                                                comune.
applicare                                    gruppo finalizzati alla conoscenza
                                             del proprio corpo in relazione a
correttamente                                sé e agli altri
modalità esecutive
di diverse proposte                     4.   Esecuzione di vari tipi di
                                             andature nelle varie direzioni:
di gioco                                     avanti , indietro, lateralmente, in
6 -Partecipare alle                          diagonale.
attività proposte in
                                        5.   Giochi per lo sviluppo della
forma collaborativa                          coordinazione (percorsi, slalom
7 - Rispettare le                            staffette)
I.C. DON LORENZO MILANI- TAVARNELLE V.P.
                   MISURE DI ACCOMPAGNAMENTO 2013-2014
                       PROGETTO DI FORMAZIONE E RICERCA
CURRICOLO DI EDUCAZIONE FISICA dalla SCUOLA dell’INFANZIA al termine del PRIMO CICLO
                                 d’ISTRUZIONE
       “Il gioco, lo sport , le regole e il fair play: dal gioco all’avviamento della pratica sportiva.-

   Competenze da        - Acquisire consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e
     promuovere           posturali nel continuo adattamento alle variabili spaziali e temporali contingenti
                        - Sperimentare una pluralità di esperienze che permettono di maturare competenze di gioco sport anche come
                          orientamento alla futura pratica sportiva.
                       - Sperimentare, in forma semplificata e progressivamente sempre più complessa, diverse gestualità tecniche
                       - Comprende, all’interno delle varie occasioni di gioco e di sport, il valore delle regole e l’importanza di rispettarle

 Campo di esperienza    Educazione motoria
     Disciplina

 Sezione/classe di      In uscita dalla scuola primaria
   riferimento
OBIETTIVI DI           CONTENUTI           ATTIVITA’                 METODO                   STRUMENTI              DURATA           •    VALUTAZIONE
APPRENDIMENTO                                                                                                                              DEGLI
                                                                                                                                           APPRENDIMEN
                                                                                                                                           TI
                                                                                                                                      •    VALUTAZIONE
                                                                                                                                           DELLE
                                                                                                                                           COMPETENZE
1.   Coordinare ed     Capacità            - Vari tipi di corsa      L'insegnante             Tappeti, ostacoli di   50 minuti, per   1.
     utilizzare        coordinative        -Corsa veloce e ad        proporrà varie           vario tipo, birilli,   attività         - attraverso
     diversi schemi                        ostacoli.                 attività sotto forma     cerchi, bastoni,                        l’osservazione
     motori            Avviamento allo     - Salti                   di percorsi e di                                                 sistematica per
                                                                                              palloni di varie
     combinati tra     sport individuale   -Salto in lungo           giochi .                                                         verificare il grado di
     loro              atletica leggera,                                                      grandezze e peso.
                                           -Lancio di attrezzi                                                                        partecipazione, di
     inizialmente in   karatè              diversi nella forma e     Attività laboratoriale   Dove è possibile                        impegno nell’ attività
     forma                                 nel peso.                                          pedana per il salto                     proposta
     successiva,                           -Giochi ed attività per   Cooperative learning.    in lungo.
     combinata e                           il consolidamento
     poi in forma                          della lateralità.         Problem solving                                                  2
     simultanea                             - Giochi e percorsi                                                                       -Si valuta la
2.   Gestire e                             per riconoscimento                                                                         padronanza
     sperimentare                          delle relazioni                                                                            dell’esecuzione della
     le proprie                            spaziali.                                                                                  proposta fatta in
     capacità                                                                                                                         relazione a come
     motorie                                                                                                                          vengono utilizzate e
3.   Collegare e                                                                                                                      orchestrate le risorse
     coordinare                                                                                                                       del singolo
     abilità motorie                       Giochi strutturati e                                                                        –si valuta la capacità
     a situazioni      Avviamento alla     non, per avviare al                                                                        di organizzazione e
     sempre più        pratica sportiva:   gioco sport.                                                                               strutturazione della
     complesse         Pallavolo                                     Come sopra in                                                    proposta ludica
4.   Conoscere e       Pallamano                                     relazione allo sport                                             - Si valuta
     applicare         Mini -Basket        Avviamento alla           di squadra                                                       l’interazione con il
     correttamente                         pratica sportiva con                                                                       gruppo dei pari
     modalità                              regole semplificate
     esecutive di
     diverse
     proposte di
     gioco sport
OBIETTIVI DI           CONTENUTI     ATTIVITA’            METODO        STRUMENTI    DURATA       •    VALUTAZIONE
APPRENDIMENTO                                                                                          DEGLI
                                                                                                       APPRENDIMEN
                                                                                                       TI
                                                                                                  •    VALUTAZIONE
                                                                                                       DELLE
                                                                                                       COMPETENZE
5.   Partecipare       Gioco sport   1. Giochi organizzati Come sopra   Come sopra   Come sopra   Osservazione
     attivamente                     2. Giochi sportivi                                           dell'atteggiamento
     alle varie                         dove attuare i                                            degli alunni durante
     forme di gioco,                    gesti tecnici
     organizzate                                                                                  le partite, i tornei e i
                                        semplificati
     anche in forma                  3. Giochi sportivi                                           giochi di squadra.
     di gara,                           dove applicare                                            Tale osservazione
     collaborando                       prime regole e fair                                       può e dovrà essere
     con gli altri.                     play                                                      fatta anche durante
6.   Interagire e                    4. Organizzazione di                                         le varie attività svolte
     cooperare nel                      piccoli tornei per                                        in classe e durante il
     gruppo                             conoscere e                                               gioco libero. I
     confrontandos                      comprendere il                                            comportamenti di
     i lealmente                        senso del gioco di                                        collaborazione
     con gli altri                      squadra.                                                  devono diventare
                                                                                                  uno stile di vita da
                                                                                                  applicare in tutte le
                                                                                                  loro esperienze di
                                                                                                  vita quotidiana.
OBIETTIVI DI            CONTENUTI    ATTIVITA’                 METODO                   STRUMENTI    DURATA       •   VALUTAZIONE
APPRENDIMENTO                                                                                                         DEGLI
                                                                                                                      APPRENDIMEN
                                                                                                                      TI
                                                                                                                  •   VALUTAZIONE
                                                                                                                      DELLE
                                                                                                                      COMPETENZE
7 . Rispettare le       Come sopra   1. Giochi con regole      L'insegnante dovrà,      Come sopra   Come sopra   Come sopra
regole nella                            per stimolare          durante la
competizione                            atteggiamenti di       formazione delle
                                        rispetto verso
sportiva                                                       squadre, ruotare i
                                        l'altro, far capire
                                        l'importanza dei       componenti,
8. Cercare di                           sentimenti provati     creando gruppi
accettare la                            dagli altri in caso    eterogenei.
sconfitta e cercare                     di sconfitta.           In questo modo sarà
di vivere la vittoria                2. All’inizio o alla      possibile valorizzare
in modo positivo.                       fine di ogni
                                                               le caratteristiche di
                                        incontro è
                                                               ogni individuo,
                                        importante far
                                        capire ai bambini      assegnando ad
9. Accogliere le                        il valore del saluto   ognuno il ruolo a lui
diversità, cercando                     all'altra squadra o    più congeniale.
di manifestare                          all'avversario,        Per le competizioni
senso di                                (per es. saluto nel    sportive individuali (
responsabilità                          karatè)                atletica e karate) è
                                                               importante che ogni
                                                               alunno provi a
                                                               confrontarsi con il
                                                               gruppo dei pari
                                                               cercando di
                                                               accettare la sconfitta
                                                               e vivere la vittoria
                                                               rispettando i
                                                               compagni.
I.C. DON LORENZO MILANI- TAVARNELLE V.P.
                   MISURE DI ACCOMPAGNAMENTO 2013-2014
                      PROGETTO DI FORMAZIONE E RICERCA
CURRICOLO DI EDUCAZIONE FISICA dalla SCUOLA dell’INFANZIA al termine del PRIMO CICLO
                                 d’ISTRUZIONE
        “Il gioco, lo sport , le regole e il fair play: dal gioco all’avviamento della pratica sportiva.-

   Competenza           - UTILIZZARE LE ABILITA’ MOTORIE E SPORTIVE ACQUISTE ADATTANDO IL MOVIMENTO IN SITUAZIONE
  da promuovere         - UTILIZZARE GLI ASPETTI COMUNICATIVO RELAZIONALI DEL LIGUAGGIO MOTORIO PER ENTRARE IN RELAZIONE CON GLI
                           ALTRI, PRATICANDO INOLTRE, ATTIVAMENTE I VALORI SPORTIVI (FAIR-PLAY) COME MODALITA’ DI RELAZIONE
                           QUOTIDIANA E DI RISPETTO DELLE REGOLE

  Campo di esperienza   ED. FISICA
      Disciplina

 Sezione/classe di      AL TERMINE DEL PRIMO CICLO
   riferimento
OBIETTIVI DI             CONTENUTI           ATTIVITA’                  METODO                   STRUMENTI              DURATA               •    VALUTAZIONE
APPRENDIMENTO                                                                                                                                     DEGLI
                                                                                                                                                  APPRENDIMENTI
                                                                                                                                             •    VALUTAZIONE
                                                                                                                                                  DELLE
                                                                                                                                                  COMPETENZE

1.Saper utilizzare gli   Capacità            Esercizi specifici a       Attività a piccolo e     Piccoli e grandi       2 ore per attività   1.
schemi motori            coordinative        corpo libero, con          grande gruppo            attrezzi                                    - Attraverso
                                             l’utilizzo di piccoli                                                                           l’osservazione
                                             attrezzi, attraverso                                                                            sistematica per
                         Tutti i giochi      circuiti, percorsi         Metodo deduttivo         Pedana del salto in                         verificare il grado di
2.Padroneggiare le       proposti si         strutturati, esercizi di   misto                    lungo                                       partecipazione, di
capacità                 baseranno sullo     corsa con cambi di                                                                              impegno nell’ attività
coordinative             sviluppo e          velocità. che                                                                                   proposta.
adattandole alle         consolidamento      promuovono:                Assegnazione dei         Sacconi per il salto
situazioni richieste     delle capacità      •Capacità di               compiti, come            in alto                                     -GRIGLIE SOMMATIVE
dal gioco in forma       coordinative e      accoppiamento e            processo dinamico                                                    attraverso
originale e creativa,    presenteranno una   combinazione dei           in situazione                                                        misurazioni
anche proponendo         funzionale          movimenti                                                                                       oggettive: prove a
varianti.                componente di       •Capacità di                                                                                    cronometro,
                         destrezza.          coordinazione oculo-       Metodo induttivo                                                     misurazioni
                                             manuale e oculo -                                                                               metriche, ecc
3.Saper utilizzare
                                             podalica                                                                                        2
l’esperienza motoria
                                             •Capacità di               Attività laboratoriale                                               -Si valuta la
acquisita per
                                             differenziazione                                                                                padronanza
risolvere situazioni
                                             spazio-temporale                                                                                dell’esecuzione della
di gioco (nuove e
                                             •Capacità di equilibrio    Cooperative                                                          proposta fatta in
inusuali)
                                             statico e dinamico         learning                                                             relazione a come
                                             •Capacità di                                                                                    vengono utilizzate e
                                             orientamento spazio-       Problem solving                                                      orchestrate le risorse
                                             temporale                                                                                       del singolo
                                             •Capacità di                                                                                     –si valuta la capacità
                                             ritmizzazione                                                                                   di organizzazione e
                                             •Capacità di reazione                                                                           strutturazione della
                                             •Capacità di                                                                                    prestazione nel
                                             trasformazione                                                                                  contesto in
                                                                                                                                             riferimento ad
                                                                                                                                             autonomia e
                                                                                                                                             responsabilità
OBIETTIVI DI          CONTENUTI            ATTIVITA’                  METODO       STRUMENTI               DURATA               •    VALUTAZIONE
APPRENDIMENTO                                                                                                                        DEGLI
                                                                                                                                     APPRENDIMENTI
                                                                                                                                •    VALUTAZIONE
                                                                                                                                     DELLE
                                                                                                                                     COMPETENZE

1. Utilizzare prime   • Avviamento alla    •Esercizi individuali, a   Come sopra   Palloni                 2 ore per attività   1.GRIGLIE
strategie di gioco,     pratica sportiva   coppie, di gruppo sui                   Corde                                        FORMATIVE:
mettere in atto       • Cap.               fondamentali della                      Bastoni                                      Si valuta il grado della
comportamenti           condizionali       pallamano ( ricezione,                  Vortex                                       tecnica specifica
collaborativi e       • Fair play          presa, tiro, passaggio,                 Ostacoli variabili in                        raggiunta, il livello
partecipativi in      • Regole             palleggio).                             altezza                                      delle conoscenze e
                                           •Esercizi individuali, a                                                             delle competenze
forma propositiva                                                                  Palline da tennis
                                           coppie, gruppo sui                                                                   acquisite, attraverso
alle scelte della                          fondamentali della                      Pedana salto in                              l’osservazione
squadra.                                   pallavolo (battuta,                     lungo                                        dell’esecuzione dei
                                           palleggio, bugher,                      Sacconi                                      gesti tecnici.
                                           schiacciata, muro)                                                                   Non secondari
                                           Atletica leggera.                                                                    saranno il livello di
                                           •Esercizi tecnici per                                                                motivazione, la
                                           avviamento al salto in                                                               capacità di
                                           lungo, in alto e lancio                                                              concentrazione, la
                                           del vortex.                                                                          collaborazione,
                                           •Attività per il                                                                     l’impegno, l’interesse,
                                           miglioramento della                                                                  la partecipazione
                                           velocità e della                                                                     attiva dimostrato
                                           resistenza.                                                                          dall’alunno.
                                           •Staffette miste .                                                                   -2
                                                                                                                                -Si valuta la
                                                                                                                                padronanza
                                                                                                                                dell’esecuzione della
                                                                                                                                proposta fatta in
                                                                                                                                relazione a come
                                                                                                                                vengono utilizzate e
                                                                                                                                orchestrate le risorse
                                                                                                                                del singolo
                                                                                                                                 –si valuta la capacità
                                                                                                                                di organizzazione e
                                                                                                                                strutturazione della
                                                                                                                                prestazione nel
                                                                                                                                contesto in base ad
                                                                                                                                autonomia e
OBIETTIVI DI            CONTENUTI            ATTIVITA’             METODO        STRUMENTI           DURATA               •    VALUTAZIONE
APPRENDIMENTO                                                                                                                  DEGLI
                                                                                                                               APPRENDIMENTI
                                                                                                                          •    VALUTAZIONE
                                                                                                                               DELLE
                                                                                                                               COMPETENZE
1.Conoscere e           • Teoria e tecnica   •Attività di teoria,   Come sopra   LIM ( video, you    2 ore per attività   -1 Si valuta il livello
applicare il              dello sport        attraverso la                       tube, cd rome )                          di padronanza delle
regolamento               individuale e di   costruzione di mappe                Libro di testo                           competenze
tecnico degli sport       squadra.           mentali , strutturali.              Mappe cognitive e                        acquisite oralmente
praticati               • Regole.            •Attività di studio di              strutturali.
assumendo anche il      • Fair play          mappe attraverso                                                             -2 come sopra
ruolo di arbitro.       • Arbitraggio        strumenti
                        • Competizioni       multimediali.
2. Saper gestire in       sportive.          •Visione di piccoli
modo consapevole                             video da You tube per
le situazioni                                migliorare la
competitive, in gara                         conoscenza e fissare
e non, con                                   il contenuto
autocontrollo e                              attraverso l’immagine
rispetto dell’altro ,                        visiva.
sia in caso di                               •Arbitrare le partite
vittoria che di                              durante le attività
sconfitta                                    •Giochi di squadra e
                                             individuali
                                             •Partecipazione a
                                             tornei d’istituto e
                                             competizioni
                                             sportive: Trofeo del
                                             Chianti.
Raccordi con altre discipline/ campi di     Inglese - Scienze – Arte e immagine -
esperienza                                  Ed. Tecnica

                                            Asse dei linguaggi (padroneggiare la lingua italiana, utilizzare la
Raccordi con altre competenze previste al   lingua straniera per quanto concerne la terminologia tecnica)
termine dell’obbligo di istruzione
                                            Asse matematico (individua strategie appropriate per la
                                            soluzione di problemi)

                                            Asse socio culturale ( Collocare l’esperienza personale in un
                                            sistema di regole fondato sul reciproco riconoscimento dei
                                            diritti garantiti dalla Costituzione, a tutela della persona, della
                                            collettività e dell’ambiente.)

                                            Imparare a imparare
Raccordi con le competenze chiave di
cittadinanza al termine dell’obbligo d      Progettare

istruzione                                  Comunicare

                                            Collaborare e partecipare

                                            Agire in modo autonomo e responsabile

                                            Risolvere problemi

                                            Individuare collegamenti e relazioni
In ed fisica le competenze chiave di cittadinanza assumono una speciale rilevanza come
competenze sociali e trasversali, ed inclusive in particolare quelle collegabili
all’azione quotidiana del vivere nel contesto sociale.
                             attraverso la sperimentazione pratica, attraverso il fare in modo da
 organizzare il proprio apprendimento in maniera più adeguata.
               : utilizzare le competenze apprese per elaborare e realizzare progetti di gioco di squadra.
                 attraverso la comprensione di linguaggi gestuali, oltre che verbali.
•L’attività fisica permette                                               attiva dei ragazzi,
favorendo l’interazione nel gruppo, per cercare di comprendere i diversi punti di vista, valorizzare
le proprie e le altrui capacità , collaborare, prendendo in considerazione punti di vista, potenzialità
e i bisogni del gruppo.
•Attraverso l’attività motoria lo studente forma delle strutture comportamentali definite
secondo momenti e regole strutturate, che sono alla base del gioco, del                  .
•Nel contesto sportivo s’impara a gestire le conflittualità, le nostre potenzialità e i nostri limiti,
ricercando una                                , attraverso la costruzione di ipotesi , individuando le fonti,
 valutando e proponendo soluzioni, utilizzando secondo il tipo di problema adeguate strategie di soluzione.

    COMPETENZE CHIAVE DI CITTADINANZA
CARTA ETICA DELLO SPORT
PUNTI DI FORZA                     PUNTI DI DEBOLEZZA

   Programmazione comune dei         Mancanza di risorse:
                                       - per effettuare una maggiore
    docenti dei vari ordini di         osservazione delle attività nei vari ordini
    scuola.                            di scuola.
                                       -per implementare quelle strategie
   Condivisione di metodologie.       metodologiche comuni, così importanti
   Trasversalità dei contenuti.       soprattutto negli anni ponte.
                                       -per garantire una continuità più efficace
   Autoformazione attraverso lo       e funzionale ai bisogni dei singoli alunni.
    scambio di esperienze.            Tempi troppo stretti , squilibrio tra
                                       progettazione e sperimentazione.
                                      Proposte operative giunte ad attività già
                                       iniziate.
DESCRITTORI

 Competenze     motorie
 Prerequisiti

 Giochi
SINTESI DELL’ATTIVITA’ DELLA SCUOLA
                       DELL’INFANZIA
PROGETTO:” DUE PAESI VICINI E LONTANI”
 La programmazione delle U.d.C. che vi mostriamo, ha coinvolto il gruppo dei bambini dell’ultimo anno.
 Abbiamo programmato le U.d.C. facendo riferimento a un progetto annuale “Due paesi vicini…uniscono
 tanti bambini”, che coinvolge tutti i campi di esperienza.
 Il percorso motorio prevede un lavoro laboratoriale dove l’esplorazione dell’ambiente e del territorio
 permette attraverso l’uso dei sensi e attraverso il corpo di rielaborare esperienze vissute, sotto forma di
 gioco strutturato e non.
  In esso troviamo la                    percorso che unisce i due comuni del nostro territorio;
 dei due paesi, conosciute dai bambini come luoghi d’incontro e aggregazione e “               per la scoperta
 dell’elemento acqua.
  Tutti questi luoghi sono stati oggetto di ripetute uscite didattiche, durante il corso dell’anno scolastico.
 Queste sono state spunto per attivare laboratori nei vari campi di esperienza e per il campo di
 esperienza di riferimento, le uscite sono state spunto, per rielaborare, attraverso gli schemi motori e
 giochi senso motori, esperienze vissute.
 •Camminare, correre          stradina rossa
 •Saltare                  la piazza
 •Saltare, strisciare, rotolare          il lago
U.D.C. LA STRADINA ROSSA
                                                          Campi di Esperienza: Il corpo e il movimento- il sé e l’altro –Immagini suoni e colori – I
La stradina rossa
                                                          discorsi e le parole
                                                          Traguardi per lo sviluppo delle competenze:
                                                          - prova piacere nel movimento e sperimenta schemi posturali e motori, li applica nei
                                                          giochi individuali e di gruppo, anche con l’uso di piccoli attrezzi ed è in grado di adattarli
                                                          alle situazioni ambientali all’interno della scuola e all’aperto.
                                                           - Controlla l’esecuzione del gesto, valuta il rischio, interagisce con gli altri nei giochi di
                                                          movimento, nella musica,, nella danza nella comunicazione espressiva

Obiettivi                               Attività.         Metodologia                                                  Verifica/Valutazione

-Sviluppare e consolidare gli           Vedi allegato A           Attività laboratoriale
schemi motori                                                     Attraverso l’esperienza vissuta durante le uscite    Attraverso le griglie di
- Partecipare a giochi motori di                                  didattiche sulla stradina rossa, si intende          osservazione, la rielaborazione
gruppo, dimostrando padronanza e                                  proporre giochi senso motori rifacendoci al          grafica e l’osservazione
controllo                                                         progetto annuale.                                    sistematica in palestra
-Acquisire il controllo posturale del                             Rielaborazione verbale e sperimentazione
corpo nello spazio.                                               corporea per cercare sviluppare e consolidare
-Iniziare a scoprire la propria                                   prevalentemente due schemi motori :
lateralità.                                                       CORRERE- CAMMINARE.
-Sviluppare capacità di muoversi
con brani musicali diversi
seguendone il ritmo
-Utilizzare andature variando il
ritmo
 -Utilizzare gli indicatori spaziali
riportandoli graficamente dopo
avere effettuato l’esperienza
motoria.
- Giochi motori dove alternare l’andatura adeguandola a tre ritmi diversi, con l’utilizzo di
      musica o di strumenti musicali
      -Giochi motori dove adeguare andature a comandi specifici (Es. gioco del semaforo)
      -Gioco libero dove sperimentare gli schemi motori: correre , salare, lanciare.
      -Giochi strutturati ( facciamo finta di……)

      GIOCO DEI PUFFI:
      i bambini (PUFFI) corrono liberamente. Uno di essi sarà BIRBA, nemico dei puffi, che cercherà di
      toccare più puffi possibile. I puffi toccati diventeranno prigionieri ed andranno a sedersi in
      un’area concordata in precedenza(es. sopra un materassino). Cambiare il ruolo del cacciatore.

allegato A

     ATTIVITA’
U.D.C. : IL LAGO
                                                   Campi di Esperienza: Il corpo e il movimento- il sé e l’altro –immagini suoni e colori – i
Il lago
                                                   discorsi e le parole
                                                   Traguardi per lo sviluppo delle competenze:
                                                   - prova piacere nel movimento e sperimenta schemi posturali e motori, li applica nei
                                                   giochi individuali e di gruppo, anche con l’uso di piccoli attrezzi ed è in grado di adattarli
                                                   alle situazioni ambientali all’interno della scuola e all’aperto.
                                                    - Controlla l’esecuzione del gesto, valuta il rischio, interagisce con gli altri nei giochi di
                                                   movimento, nella musica,, nella danza nella comunicazione espressiva

Obiettivi                             Attività     Metodologia: contenuti delle attività                         Verifica/Valutazione

- Sviluppare e consolidare gli        Allegato B           Attività laboratoriale
schemi motori                                              Attraverso l’esperienza vissuta durante le uscite     Attraverso le griglie di
- Partecipare a giochi motori di                           didattiche al lago ,relative al progetto, si          osservazione, la rielaborazione
gruppo, dimostrando padronanza e                           propongono giochi senso motor, percorsi               grafica e l’osservazione
controllo.                                                 strutturati i che sviluppano e consolidano gli        sistematica in palestra
--Acquisire il controllo posturale                         schemi motori, privilegiando il SALTARE –lo
del corpo nello spazio.                                    STRISCIARE E il ROTOLARE
-Iniziare a scoprire la propria
lateralità.
-Alternare l’andatura adeguandola
a tre ritmi diversi.
 - Utilizzare gli indicatori spaziali
riportandoli graficamente dopo
avere effettuato l’esperienza
motoria.
-Giochi senso motori strutturati dove vengono utilizzati tutte le parti del corpo
   -Gioco libero (facciamo finta di ….) dove sperimentare gli schemi motori: correre ,
   saltare, lanciare con l’utillzzo di cerchi, stoffe, ecc
   -Percorsi strutturati : Es. camminare in equilibrio ( trave bassa, strisce sul pavimento,
   fili di mattoncini, sacchetti multisensoriali)- saltare nei cerchi, salire su un plinto e
   salare verso il basso sui sacconi.
   -Gioco delle scatoline: imitazione delle andature degli animali osservati durante
   l’uscita sul territorio.

Allegato B

ATTIVITA’
U.D.C.: LA PIAZZA
 U. D C.                                                 Campi di Esperienza: Il corpo e il movimento- il sé e l’altro –immagini suoni e colori – i
                                                         discorsi e le parole
 La piazza                                               Traguardi per lo sviluppo delle competenze:
                                                         - prova piacere nel movimento e sperimenta schemi posturali e motori, li applica nei
                                                         giochi individuali e di gruppo, anche con l’uso di piccoli attrezzi ed è in grado di adattarli
                                                         alle situazioni ambientali all’interno della scuola e all’aperto.
                                                          - Controlla l’esecuzione del gesto, valuta il rischio, interagisce con gli altri nei giochi di
                                                         movimento, nella musica,, nella danza nella comunicazione espressiva

 Obiettivi                                Attività       Metodologia                                                   Verifica/Valutazione

 - Acquisire il controllo posturale del   Giochi senso
 corpo nello spazio.                      motorii        Attività laboratoriale                                        Attraverso le griglie di
 - Partecipare a giochi motori di         Percorsi        Attraverso l’esperienza vissuta durante le uscite            osservazione, la rielaborazione
 gruppo, dimostrando padronanza e         Vedi:          didattiche nelle piazze «dei due paesi», si effettua una      grafica e l’osservazione
 controllo.                               Allegato C     rielaborazione verbale e sperimentazione corporea per         sistematica in palestra
 -Muoversi nel contesto con brani                        cercare sviluppare e consolidare prevalentemente due
 musicali diversi seguendone il                          schemi motori : saltare, rotolare e strisciare
 ritmo e l’intensità
 -- Utilizzare gli indicatori spaziali
 riportandoli graficamente dopo
 avere effettuato l’esperienza
 motoria.                                                    RIELABORAZIONE
                                                             GRAFICA DELLE ATTIVITA’
GIOCHI STRUTTURATI                                      UN ESEMPIO:

   GIOCHI con la PALLA: formare due gruppi di
    bambini dividere la stanza della motoria in
    due parti delimitando il centro con un nastro
    adesivo, disporre i due gruppi in ognuna una
    metà del campo. Un gruppo dovrà avere un
    pallone ( di spugna o gomma morbida) per
    ogni bambino. I bambini dovranno lanciare,
    far scivolare i palloni nel campo avversario,
    gli altri dovranno cercare di liberare il proprio
    campo da tutti i palloni che arriveranno,
    perché lanciati dai compagni dell’altra
    squadra. Ad un segnale precedentemente
    stabilito e concordato si verificherà quale
    squadra sarà riuscita a far entrare meno
    palloni nel proprio campo.
GIOCHI SENSO MOTORI

Rielaborazione corporea di quanto
emerso dal vissuto delle uscite, dalle
costruzione di storie,da quanto emerso
nei laboratori trasversali, si effettuano
giochi senso motori, dove si prende
coscienza delle varie parti del corpo in
relazione alle diverse situazioni
proposte.
GRIGLIA SOMMATIVA
Progetto di alfabetizzazione motoria, con esperti e docenti , attraverso laboratori finalizzati ad una
   proposta di “Corpo in gioco” per il triennio e di avviamento a “Il gioco nello sport” per il biennio,
                                            basati sul concetto di movimento come risorsa educativa.
Percorsi didattici formativi dove diffondere e valorizzare lo sport come strumento di inclusione e di
                    rispetto attraverso la conoscenza e i principi sanciti dalla Carta Etica dello Sport.

                             SINTESI DELL’ATTIVITA’ DI SCUOLA
                                                    PRIMARIA
TRIENNIO: IL CORPO IN GIOCO
               Sviluppo e consolidamento degli schemi motori e posturali
               Attraverso:
               Percorsi, staffette e andature
-Giochi e attività per la percezione delle varie
parti del corpo
-Giochi per lo sviluppo e il consolidamento
della lateralizzazione
BIENNIO: IL GIOCO NELLO SPORT
                      Avviamento al gioco:
                      •di squadra: giochiamo con la
                      Palla e le mani, la palla in volo e
                      il mini-basket,
                      •Individuale:
                      Altetica leggera,(saltiamo, corriamo,lanciamo)
                       giochiamo al karatè

                              Fair play: il saluto nel karatè
AVVIAMENTO ALLA PRATICA SPORTIVA:
MINI - BASKET
ALFABETIZZAZIONE MOTORIA

AMBITO SPECIFICO                                                    AMBITO TRASVERSALE

AREA MOTORIA
Sviluppo delle capacità percettive
Sviluppo e consolidamento schemi motori- lateralizzazione                 AREA COGNITIVA
Sviluppo delle capacità coordinative                                      Conoscenza del movimento e
                                                                          delle sue modalità di realizzazione.
Esperienze di gioco
                                                                          Rendere migliori le capacità di attenzione
                           AREA AFFETTIVA                                 e concentrazione
                           Rendere migliori le relazione con:             Rielaborazione delle
                           se stessi                                      informazioni in arrivo al corpo tramite
                           gli altri                                      analizzatori sensoriali
                           gli oggetti
                           Attivazione dei processi di inclusione
•U.d.C:    gioco come avviamento - sport di squadra e sport individuale.
                    •Linee giuda POF: inclusività, fair play, benessere.

Il percorso didattico che presentiamo è un percorso molto importante per avviare i ragazzi, sin dalle classi prime
alla socializzazione , alla comunicazione e all’apprendimento attraverso un’attività di avviamento al gioco
sportivo , adattabile a tutte le situazioni di contesto classe.
L’apprendimento attivo è alla base di ogni attività proposta.
Le U.d.C. , nel corso del triennio, diventano tecnicamente sempre più complesse e più funzionali al
raggiungimento di obiettivi prefissati.

                                 SINTESI DELL’ATTIVITA’ DI SCUOLA
                                                     SECONDARIA
DALLA MOTRICITÀ AL GIOCO
IL GIOCO: COME AVVIAMENTO ALLA PRATICA SPORTIVA
ESEMPI:

 Palla a 10 passaggi
 Percorsi a staffetta

 Palla rilanciata

 Dodgeball

 Gioco della bandierina ( nelle varianti di
  pallamano, calcio, rugby, ecc)
AVVIAMENTO AL GIOCO DELLA PALLAMANO
                     1. Fase di approccio con il
                        pallone
                     2. Approccio attivo ai
                        fondamentali
                     3. Attività laboratoriale
                        per adattare l’esigenza
 1/3                    di ognuno al
                        raggiungimento del fine
                     4. Avvio alla fase di gioco

       2             4
AVVIAMENTO AL GIOCO DELLA PALLAVOLO

            1. Avviamento al
               palleggio
            2. Imparo facendo
            3. Tutoraggio
            4. Palleggio alla
               rete
                                3
1

                                4
    2
SALTO IN LUNGO DA FERMO   SALTO CON RINCORSA E BATTUTA LIBERA

AVVIAMENTO ALLO SPORT INDIVIDUALE:
ATLETICA LEGGERA – SALTO IN LUNGO
ATTIVITA’ DI TEORIA
Mappa mentale
                      Mappa strutturale
GRIGLIA DI VALUTAZIONE FORMATIVA                                                      GRIGLIA DI VALUTAZIONE SOMMATIVA
                      4- Si rifiuta di svolgere l’attività proposta
  DESCRITTORI         5- Inizia l’attività, ma non la porta a termine       Classe    TEST di     TEST di    TEST DI     TESTA DI     Test di       Test di
                      6- Esegue l’attività richiesta con qualche
  CAP. CONIZIONALI    interruzione                                                    mobilità    FORZA      VELOCITA’   RESISTENZA   coordinazio   coordinazione
                      7- Esegue l’attività richiesta senza interruzioni     a.s.                                                      ne generale   specifica
                      8-Svolge l’attività proposta distribuendo la fatica
                      nel tempo richiesto                                             Art. sup.   Arti inf               Mini
                      9-Svolge l’attività richiesta raggiungendo una        ALUNNO                                       Cooper       Test di
                      valida prestazione
                      10-Svolgel’attività richiesta raggiungendo una
                                                                                      Art. Inf.   Arti sup                            Harrè
                      prestazione di ottimo livello
  DESCRITTORI         4- Si rifiuta di svolgere l’esercizio
                      5- dimostra difficoltà nello svolgimento
                      dell’esercizio
  CAP. COORDINATIVE   6- Esegue anche se in modo impreciso e
                      difficoltoso
                      7- riesce a svolgere l’esercizio con qualche
                      imprecisione
                      8-esegue l’esercizio in modo corretto
                      9-Esegue tutto l’esercizio in modo corretto,
                      sicuro e fluido
                      10-esegue l’esercizio utilizzando al massimo
                      anche le cap. condizionali, con elaborazione
                      degli schemi motori in forma originale e
                      personalizzata
  DESCRITTORI:        4- si rifiuta di svolgere l’esercizio
                      5- Non sa eseguire i fondamentali
  AVVIAMENTO ALLA     6- Esegue i fondamentali anche se in modo
                      impreciso e difficoltoso
  PRATICA SPORTIVA    7- Esegue i fondamentali con qualche
                      imprecisione a volte li sa applicare nelle
                      dinamiche di gioco
                      8- Esegue correttamente i fondamentali e li sa
                      applicare nelle dinamiche di gioco
                      9- Esegue correttamente i fondamentali, e li sa
                      applicare nelle dinamiche di gioco
                      10- Utilizza sempre correttamente tutti ii
                      fondamentali nelle dinamiche di gioco mettendo
                      in atto collaborazione e autocontrollo

                                                                                     VALUTAZIONE
  DESCRITTORI:        4- non rispetta le regole di gioco e non collabora
                      con i compagni
                      5- le rispetta parzialmente
  FAIR PLAY           6 – le rispetta parzialmente ma non collabora con
                      i compagni
                      7-le rispetta le regole e talvolta collabora con i
                      compagni
                      8- rispetta le regole e collabora con i compagni
                      9\10 – rispetta le regole e si pone come
                      intermediario nelle discussioni mostrando
                      atteggiamenti positivi
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