È l'Ora del Codice! Per le classi del plesso di via Rossini 9-15 dicembre 2019 - Secondo Circolo di Selargius

Pagina creata da Giorgio Simonetti
 
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È l'Ora del Codice! Per le classi del plesso di via Rossini 9-15 dicembre 2019 - Secondo Circolo di Selargius
È l’Ora
del…Codice!
  Per le classi del
plesso di via Rossini
 9-15 dicembre 2019
È l'Ora del Codice! Per le classi del plesso di via Rossini 9-15 dicembre 2019 - Secondo Circolo di Selargius
Anche quest’anno abbiamo aderito all’Ora del Codice!

  • Hour of Code è una modalità nata negli Stati
    uniti nel 2013 per far si che ogni studente, in
    ogni scuola del mondo, possa svolgere
    almeno un’ora di coding ed essere avviato al
    pensiero computazionale.
  • L’obiettivo non è creare milioni di piccoli
    programmatori informatici, ma diffondere
    conoscenze scientifiche (trasversali e
    applicabili a tutte le discipline) che
    permettano all’alunno di integrarsi e
    interagire all’interno di una società moderna
    in continua evoluzione (competenze nelle
    soft skills).
  • La modalità d’apprendimento deve essere
    naturalmente divertente, intuitiva e quindi
    svolgersi in mood gamification, tanto cara al
    plesso di via Rossini.
È l'Ora del Codice! Per le classi del plesso di via Rossini 9-15 dicembre 2019 - Secondo Circolo di Selargius
Stavolta la tematica
   alla base dell’Ora
      del Codice…
• … ha incrociato quella dell’anno precedente (la
  CREATIVITÁ), dando vita all’INFORMATICA PER
  IL BENE COMUNE

• che sottolinea l’importanza di sviluppare
  progetti sostenibili e in egual misura quella
  dell’informatica nel mondo che ci circonda!
• Noi di via Rossini siamo andati oltre,
  avviando…non una settimana di
  programmazione…nemmeno un intero mese…
  ma un ANNO di coding, cercando di lavorare
  trasversalmente in tutte le discipline e
  coinvolgendo le festività!
È l'Ora del Codice! Per le classi del plesso di via Rossini 9-15 dicembre 2019 - Secondo Circolo di Selargius
LA HOUR CODE
DELLE CLASSI
PRIME
• Dopo la fortunata CodeWeek.eu
  di ottobre, i bambini delle Prime
  si sono divertiti con l’utilizzo del
  mouse wireless sulla piattaforma
  di PROGRAMMA IL FUTURO.
• Effettuando il Drag and Drop,
  cioè il trascinamento di una parte
  di immagine per comporre un
  piccolo puzzle, si sono dedicati ai
  primi livelli di Angry Birds con la
  programmazione a blocchi.
È l'Ora del Codice! Per le classi del plesso di via Rossini 9-15 dicembre 2019 - Secondo Circolo di Selargius
• I lavori in modalità digitale
  sono stati affiancati da quelli
  unplugged (con le frecce
  direzionali), così da prendere
  confidenza con i percorsi
  dell’apina Bee Bot (attività
  trasversale al coding, alla
  robotica e alla A.R).
• I bambini si sono inoltre
  impegnati nella pixel-art,
  costruendo griglie con le
  sillabe per la realizzazione di
  un’immagine (attraverso una
  sequenza, grazie al coding,
  con la fusione di italiano e
  matematica).
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CLASSI
SECONDE
• Abbiamo creato piccoli percorsi
  scientifici con Bee Bot, utilizzando i
  comandi posti sopra il robot,
  facendo passare l’apina nelle
  caselle che riproducevano alcune
  parti della pianta; alla fine c’è stata
  una verifica conoscitiva delle stesse
  con la realtà aumentata.
• Seguendo il codice, abbiamo
  ricreato immagini sul quaderno,
  composte con i chiodini luminosi e
  con quelli classici.
• Non sono mancati Angry Birds e le
  Web App messe a disposizioni da
  Google, come ad esempio il
  divertente villaggio di Babbo
  Natale.
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CLASSI
TERZE
QUARTE
QUINTE
• Per loro… Minecraft! Chiudete
  gli occhi e immaginate
  l’entusiasmo dilagante!
• A seguire… Scratch e la
  simmetria (che coinvolgono il
  coding e la matematica), Cody
  Word in modalità unplugged
  (sul quaderno e nel pavimento)
  e per finire… hanno portato a
  passeggio dinosauri virtuali nei
  corridoi della scuola!
• Immancabile la pixel natalizia!
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Abbiamo giocato anche
con…
Internetopoli
È una nuova applicazione per gli alunni delle scuole
primarie e come aiuto per insegnanti e genitori che
vogliano educare alunni e figli ‘nativi digitali’ a un
utilizzo consapevole e che favorisca l’interazione con le
grandissime potenzialità della Rete.
Internetopoli è un gioco che cala i bambini in una città
immaginaria che è Internet, ‘edificata’ con numeri e
indirizzi di persone, cose e istituzioni.
Usa un’interfaccia semplice, animata da video e mappe
con domande rivolte agli utenti nativi digitali: chi
risponde esattamente passa al ‘quadro successivo’.
L’applicazione, compatibile per Lim (lavagna interattiva
multimediale), funziona con i principali sistemi
operativi su tablet, smartphone e pc.
Internetopoli tocca i principali aspetti della
navigazione sicura nella Rete da quelli di
apprendimento a quelli ludici, fino al lato oscuro del
web costituito da truffe e violazioni della privacy.
• Queste sono solo alcune delle
  attività seguite e sperimentate
  dalle classi… senza
  dimenticare quelle sviluppate
  durante la Codeweek.eu nel
  mese di ottobre.
• Tutte le classi -anche
  quest’anno- sono state iscritte
  all’Ora del Codice (ciascun
  alunno munito di password
  personale) per potersi allenare
  comodamente a casa durante
  il tempo libero.
Via Rossini è così.
Sperimenta.
Innova.
Ma soprattutto si diverte!

Stay tuned !
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