I componenti del computer: l'hardware - Curtin et al., Informatica di base, cap. 3,4,5. Ceri, Mandrioli, Sbattella, Informatica: Arte

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I componenti del computer: l'hardware - Curtin et al., Informatica di base, cap. 3,4,5. Ceri, Mandrioli, Sbattella, Informatica: Arte
I componenti del computer:
l’hardware

„   Curtin et al., Informatica di base, cap. 3,4,5.
„   Ceri, Mandrioli, Sbattella, Informatica: Arte e
    Mestiere, Mc Graw-Hill, 1999.

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I componenti del computer: l'hardware - Curtin et al., Informatica di base, cap. 3,4,5. Ceri, Mandrioli, Sbattella, Informatica: Arte
Hardware e Software
„   Hardware: qualsiasi dispositivo fisico tangibile, in
    grado di eseguire una qualche attivita’
    nell’elaborazione dell’informazione all’interno di
    un sistema informatico.

„   Software:sequenze di istruzioni che guidano
    l’hardware e definiscono con precisione
    l’esecuzione di un dato compito.

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Tipi di elaboratore
„   Supercomputer: hanno elevatissime capacità di calcolo e
    di solito contengono piu’ unità di calcolo. Esempi: Cray,
    SPM (calcolatori paralleli), presso CINECA (Centro
    Interuniversitario di Calcolo, Bologna). www.cineca.it
„    Mainframe: potente elaboratore che svolge funzioni
    centralizzate, di solito di contabilità o amministrative.
„   Server: e’ una denominazione della funzionalità del
    computer che gestisce altri computer connessi a lui in rete.
„   Personal Computer (PC) : computer di basso costo che
    possono elaborare in modo autonomo. Esempi: desktop,
    workstation.

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La macchina di Von Neumann

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La macchina di Von Neumann
Componenti fondamentali:
„ Unita’ di elaborazione (CPU): contiene I dispositivi
  elettronici in grado di acquisire, interpretare ed
  eseguire le istruzioni. E’ divisa in due parti: Unita’ di
  controllo (UC) e Unita’ Aritmetico –logica (ALU).
„ Memoria centrale: contiene istruzioni e dati.
„ Periferiche: permettono lo scambio di informazioni
  fra l’elaboratore e l’esterno. Le periferiche
  comprendono anche le memorie secondarie o
  memorie di massa.

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L’interazione fra CPU e memoria:
ciclo macchina
1.   Caricamento (fetch): l’UC preleva
     l’istruzione successiva presente in memoria .
2.   Decodifica (Decode):l’UC interpreta
     l’istruzione e trasferisce I dati a cui questa fa
     riferimento dalla memoria alla ALU.
3.   Esecuzione (Execute): la ALU esegue
     l’operazione logica o aritmetica richiesta
     dall’istruzione.
4.   Memorizzazione (Store):I risultati delle
     operazioni svolte sono memorizzati nella
     memoria.
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L’interazione fra CPU e memoria:
ciclo macchina

„   Nella macchina di Von Neumann le fasi di
    elaborazione si succedono in modo sincrono
    rispetto alla scansione temporale di un orologio
    di sistema (Clock).

„   Modelli evoluti di questa architettura
    prevedono di introdurre varie forme di
    parallelismo, cioe’ esecuzione contemporanea
    delle attivita’ di elaborazione.

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La scheda madre

  La scheda madre contiene
  quasi tutti i circuiti a cui sono
  collegati i dispositivi interni del
  calcolatore.

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La memoria: BIT e BYTE

„   L’informazione viene codificata in modo binario,
    ossia in una sequenza finita di 1 e di 0.
„   La più piccola unità di informazione memorizzabile
    o elaborabile è il bit (binary digit) che
    corrisponde allo stato di un dispositivo fisico che ha
    due possibili stati:
     differente tensione elettrica (alta o bassa in
    memoria centrale), differente stato di
    polarizzazione magnetica (positiva o negativa nelle
    memorie secondarie), alternanza fra luce e buio
    nella trasmissione dati.
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La memoria: BIT e BYTE

„   L’unita’ minima del linguaggio digitale e’ il bit.
„   1 byte= 8bit
„   2 10 byte= 1 Kilobyte (1KB)
„   2 10 KB=1 Megabyte (1MB)
„   2 10 MB= 1 Gigabyte (1GB)
„   2 10 GB= 1 Terabyte (1 TB)

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La memoria centrale
Concettualmente e’ una sequenza di celle, ciscuna
   delle quali contiene una parola (word).
„  Le parole di uno stesso elaboratore hanno tutte
   la stessa lunghezza (32 o 64 bit di solito).
„  Ciascuna cella di memoria puo’ essere
   indirizzata, cioe’ viene associata in modo
   univoco ad un indirizzo.
„  L’indirizzamento della memoria avviene tramite
   un registro, detto registro degli indirizzi.

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La memoria centrale :
schema di funzionamento

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La memoria centrale

„   RAM (Random Access Memory): memoria
    volatile, modificabile. Mantiene memorizzati I
    programmi che si stanno utilizzando e I dati in
    fase di elaborazione.
     La RAM e’ organizzata in moduli (SIMM o
    DIMM)

„   ROM (Read Only Memory): memoria non
    volatile. Contiene le istruzioni dette firmware.

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L’Unita’ centrale di
elaborazione(CPU)
La CPU contiene :
„ Unita’ di controllo (UC),
„ Unita’ Aritmetico Logica(ALU),
„ Clock di sistema
„ REGISTRI:
„ Registro: piccola porzione di memoria capace di
  memorizzare una sequenza di bit (di solito 1 o piu’
  parole)
„ Registro dati (DR)
„ Registro indirizzi (AR)

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L’Unita’ centrale di
    elaborazione(CPU)
„   Registro istruzione corrente (CIR). Contiene, istante
    per istante, l’istruzione in esecuzione.
„   Contatore di programma (Program Counter PC).
    Contiene, istante per istante, l’indirizzo della prossima
    istruzione che deve essere eseguita.
„   Registro contatore di programma (Program Counter
    PC). Contiene, istante per istante, l’indirizzo della
    prossima istruzione che deve essere eseguita.
„   Registro interruzioni (Interrupt register INTR).
    Contiene informazioni sullo stato delle periferiche.
„   Registri contenenti operandi e risultati delle ultime
    operazioni fatte.
„   Registri di lavoro.
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L’Unita’ centrale di
elaborazione(CPU)

„   La velocita’della CPU viene misurata in
    Megahertz (milioni di cicli al secondo, misurati
    con il clock del processore).
„   N.B. Processori di tipo diverso non vanno
    confrontati sulla base del ciclo di clock.
„   MIPS (milioni di istruzioni per secondo)
„   Legge di Joy: MIPS=2(anno-1984)

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I bus
„   I bus sono collegamenti che permettono la
    trasmissione delle informazioni tra I vari
    componenti del sistema. Numero di linee
    determina l’ampiezza del bus. 32 o 64 bit.

„   Bus di sistema. Collega la CPU ad altri dispositivi
    del computer, fra cui la memoria. In ogni istante
    di tempo il bus collega due unita’ funzionali: una
    trasmette I dati e l’altra li riceve,questo processo
    viene controllato dall’unita’ centrale di
    elaborazione.
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I bus
Le linee del bus vengono suddivise in tre
  categorie:
„ Bus dati: Trasferisce dati
„ Bus indirizzi: trasferisce indirizzi; per esempio
  contenuto del registro indirizzi dall’unita’ di
  elaborazione centrale alla memoria.
„ Bus controlli: trasferisce un codice
  corrispondente all’istruzione da eseguire.

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Esempio: operazione di lettura

La CPU:
1.  Carica l’indirizzo della parola da leggere nel
    registro indirizzi e lo trasmette alla RAM tramite
    il bus indirizzi.
2.  Richiede un’operazione di lettura inviando il
    codice del comando tramite bus controlli.
La RAM:
3.  Sposta tramite bus dati il contenuto della parola
    indirizzata nel registro dati.
4.  Segnala alla CPU tramite bus controlli, che
    l’operazione e’ terminata.
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Slot di espansione

„   Agli slot di espansione presenti sulla scheda
    madre si possono inserire le schede degli
    adattatori.
„   Le schede degli adattatori sono collegate al bus
    di sistema.
„   Possono avere diverse funzioni: collegarsi a
    Internet (modem), utilizzare fax, scanner, audio
    ecc.

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Le memorie secondarie
Sono costituite da due elementi distinti:
1. Il dispositivo di memorizzazione: ha la funzione
   di scrivere/leggere I dati sul supporto.
2. Il supporto di memorizzazione: e’ il
   componente fisico su cui vengono memorizzati I
   dati.
   Tipi di supporto:
„  memoria magnetica (nastri, dischi)
„  Memoria ottica (compact disc, DVD)
„   Memoria magneto-ottica(dischi magneto-ottici)

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Le memorie secondarie

Le memorie secondarie presenti in un PC sono:
„   disco fisso (possono essercene piu’ di uno)
„   Floppy disk
„   Compact Disk e/o DVD
„   Unità nastro per il backup (opzionale)

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Le memorie secondarie
Caratteristiche della memoria:
1. Accesso: Sequenziale (nastro), diretto (dischi o
    cd)
2.  Formattazione: suddivisione del disco in tracce e
    settori
3.  Velocita’: velocita’ di accesso (ai dati sul supporto)
    + velocita’ di trasferimento (dei dati dalla memoria
    secondaria alla memoria centrale RAM).
    I dischi fissi (HD) offrono la velocita’ piu’ alta di
    solito.
4. Capacita’ di memorizzazione: quantita’ di dati che un
    supporto e’ in grado di memorizzare. HD >10 GB,
    CD
Le memorie secondarie:il disco
    fisso

„    Controller del disco fisso: interfaccia per
     comunicare con l’elaboratore. Esempi: IDE (piu’
     vecchia), EIDE, SCSI (piu’ veloce).
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IL backup dei dati
     Backup: copia di tutti I dati (o almeno dei
     piu’ importanti) .
„    Perche’? Si possono verificare
     frequentemente incidenti che causano la
     perdita dei dati sul disco fisso.
„    Dove? Floppy disk, per limitate quantita’ di
     dati (poco sicuro); CD , dischi fissi removibili
     oppure unita’ nastro (maggiore capacita’ di
     memorizzazione).

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Le periferiche di input/output
„     La comunicazione con le periferiche avviene tramite
      porte.
„     Le porte sono degli alloggiamenti, di solito posti sul
      retro, in cui vengono inseriti I cavi delle periferiche.
„     Porte seriali (porte di comunicazione asincrona):
      Due linee per inviare e ricevere dati; un bit per volta.
„     Porte parallele (interfacce centronics): 8 bit per
      volta.
„     Porte SCSI (Small Computer System interface):
      permettono di collegare più dispositivi alla stessa
      porta .
„     Porte USB (Universal Serial Bus): più veloci;
      possono collegare fino a 127 dispositivi ad una sola
      porta.
„     Porte Firewire (IEEE 1394): tecnologia più potente
      di USB.
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Le periferiche di input

    Input di testo:
„   Tastiera (par. 4.2)
„   Scanner (riconoscimento ottico dei caratteri
    OCR). Il testo viene convertito dalla forma
    stampata a quella elettronica (par. 4.3)

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Le periferiche di input
„    Input di dati (par. 4.2)
1.   Lettore di codici a barre.
2.   Riconoscimento vocale.

„    Input di grafica (par. 4.3)
1.   Scanner grafico (scanner piano oppure a
     tamburo). Per le immagini a colori sono
     necessari tre filtri per leggere verde,rosso e blu
     (scala RGB).

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Le periferiche di input

Strumenti di puntamento (par. 4.6)
1.  Mouse
2.  Puntatori di gomma
3.  Joystick ecc.

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Le periferiche di output
1.   Schermo o monitor (par. 4.10)
„    con tubo a raggi catodici (CRT);
„     a schermo piatto. 4 princiapli tipi di tecnologie:
     display a cristalli liquidi, a plasma a colori,
     elettroluminescenti, a emissione di campo.
2.   Stampante (4.12-4.14)
„    Laser
„    A getto d’inchiostro
„    A matrice di punti
3.   Plotter

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Output di testo: I font
„   Font: tipo di carattere con uno stile e una
    forma propri.
    Caratteristiche:
„   Tipo :esempi più comuni: Courier, Times
    Nedw Roman, Arial, Franklin, Bookman ….
„   Stile: Normale, Grassetto, Corsivo,…

„   Dimensione: 24 punti,      14 punti   ,   40 punti ….

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Output grafico: la risoluzione
„   Risoluzione: indica la qualita’ di un’immagine
    visualizzata sullo schermo o stampata.
„   Pixel (picture element): lo schermo e’ diviso in pixel.
    Risoluzione di 640x480 (VGA), 800x600 (SVGA) ,
    1280x960 . . .
    Il numero totale di pixel nello schermo dipende dalla
    risoluzione utilizzata.
    Ad ogni pixel viene assegnato un indirizzo (bit mapping)
„   Punti per pollice (dots per inch (DPI)): misura la
    risoluzione di una stampante.
    Risoluzione 600dpi, 1200 dpi . . .

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Output grafico: la risoluzione
„    Rapporto fra risoluzione e grandezza
     dell’immagine:

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Output grafico: I colori
„   Gamma dei colori: a ciascun pixel viene
    assegnato un colore o una gradazione di grigio.
    Corrispondenza biunivoca fra pixel e numero del
    colore assegnato in una tavolozza di colori
    disponbili nella scheda video (fino a 16 milioni)
    (settingsÆschermo Æ impostazioni).
„   Profondita’ di colore: e’ la gamma di colori
    disponibile.
    Dipende da quanti bit sono usati per memorizzare I
    dati di ogni pixel.(1bit = 2 colori; 8 bit=256 colori;
    24 bit=16 milioni di colori). Memoria video
    disponibile.(par. 4.9)
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Output grafico: I colori
„   Sullo schermo ogni colore e’ rappresentato
    come sovrapposizione di 3 colori nelle scale
    rosso, verde, blu (RGB) (colori primari).

„   Le stampanti a colori utilizzano cartucce dei
    colori Cyano, Magenta e Giallo (CMY) (colori
    sottrattivi) ed eventualmente nero per creare
    tonalita’ piu scure.

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Estensione alla macchina di Von
Neumann
„   Uso di processori dedicati (coprocessori) che
    eseguono in “parallelo” compiti specifici.
„   Modifica della struttura del processore, in
    modo da poter eseguire in parallelo le varie
    fasi di una istruzione (pipelining).
„   Uso di gerarchie di memorie. Es. Memoria
    cache, caratterizzata da alta velocita’, in cui
    vengono trasferite le informazioni di uso piu’
    recente o piu’ comune.

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Estensione alla macchina di Von
Neumann

„   Uso di processori dedicati (canali di ingresso-
    uscita) per trasferire grandi quantita’ di dati
    dalla memoria secondaria a quella centrale
    senza interferire con la CPU.

„   Architetture multiprocessore: sono dotate di
    molteplici processori indipendenti, collegati fra
    loro da diversi schemi di interconnessione.

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Conclusioni

„   La macchina di Von Neumann come modello per
    il funzionamento di un elaboratore e sue
    estensioni.

„   Caratteristiche delle diverse componenti
    hardware di un elaboratore (PC in particolare).

„   Alcune caratteristiche dell’output grafico in
    particolare.
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Esercizi

„   CD Curtin: sezione 3,4,5.
„   Utilizzare il menu SETTINGÆControl Panel di
    Windows per controllare le caratteristiche
    hardware dei computer del laboratorio.

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