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GIOCHI DA TAVOLO
FAMILY
R OC K 'N 'R OL L 1/∞
R OB OT
1. PESCATE UN L'INTRAMONTABILE CLASSICO
GETTONE E
SCOPRITE QUALE PER INFINITI GIOCATORI 10+
ROBOT DOVRÀ
RAGGIUNGERE Attenzione! Attenzione! Il computer
L‘OBIETTIVO centrale è andato in tilt e i robot non
riescono più a raggiungere da soli il 30
2. PENSATE proprio obiettivo. minuti
AL PERCORSO
CHE RICHIEDE 2 Aiutateli a pianificare il loro
MENO MOSSE 1 percorso utilizzando meno
3 mosse possibili. Potete 6 pz
3. CHI RIUSCIRÀ 4 muovere tutti i robot e farli
A TROVARE IL
PERCORSO PIÙ rimbalzare contro gli ostacoli,
BREVE PRIMA CHE ma ricordate... solo quello giusto
30x30
SCADA IL TEMPO? dovrà raggiungere l‘obiettivo. x7cm
Chi riuscirà a trovare il percorso più
breve prima degli avversari?
VIDEO
1 PUNTI DI FORZA REGOLE
3
MINUTO
1 Si impara in meno di 1 minuto. IN
2 2 L'unico gioco senza limiti di giocatori.
3 Elegante rompicapo logico adatto a tutte le età.
COMPONENTI
• 8 plance componibili ROCK'N'ROLL ROBOT
• 1 tessera per unire le plance
• 5 robot colorati • Prezzo al pubblico: € 34,90 • Imballo: 6 pezzi
• 5 segnalini Posizione
• Uscita: Q2 2020 • Cod. 95584
• 17 gettoni Obiettivo
• 1 clessidra • IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100391
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
DISTRIBUZIONE MAGIC STORE SRL WWW.MSEDIZIONI.IT | FACEBOOK.COM/MSEDIZIONI
TEL 0543.405103 - EMAIL INFO@MAGICSTORE.ITGIOCHI DA TAVOLO
FAMILY
CLAIM 2
DIVENTA IL NUOVO RE A COLPI DI CARTE!
Il Re è morto! Ma cosa è successo? Nessuno sembra saperlo… L’unica 10+
cosa certa è che questa mattina aveva la testa infilata in un barile di
vino. Potrebbe trattarsi di un delitto o di un tragico incidente dovuto
alla sua sete reale. Ma poco importa, è morto e non ha lasciato
eredi. Spetta alle cinque fazioni del regno decidere chi sarà il suo 25
min
successore: tu o il tuo avversario.
Saprai ottenere il supporto delle fazioni e diventare così il nuovo re?
12 pz
Una partita a Claim si divide in due fasi distinte: nella prima si
giocano carte per reclutare Seguaci, nella seconda si usano i
Seguaci appena reclutati per contendersi il voto delle cinque 12x9.5
fazioni. A fine partita, il voto di ogni fazione andrà al giocatore x2cm
che avrà la maggioranza di seguaci: chi otterrà il voto di almeno 3
fazioni vincerà la partita e sarà incoronato Re!
INFO PUNTI DI FORZA
1 Un originale gioco di carte dal sapore tradizionale
Giocatori: 2
Tempo: 25 min 2 Grande supporto e rigiocabilità grazie alle numerose espansioni
Età : 10+ 3 Regole veloci e confezione tascabile: perfetto per ogni occasione
COMPONENTI CLAIM
• 52 carte Fazione (56x87cm) • Prezzo al pubblico: € 12,90 • Cod. 95028
• 2 carte Riassuntive • Uscita: Q2 2020 • Cod EAN: 8051772100377
• 1 Regolamento
• IVA: 22% • Imballo: 12 pezzi
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
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FAMILY
IDEALE DAI FORMA ALLE TUE IDEE 2-8
1 PESCA una carta e scegli 1 delle 4 idee. 3 PENSA:
Scegli tra 40 blocchi di legno e ...
Usa i blocchi di legno
per costruire le IDEE, Grattugia
3
8+
- oppure -
Jetpack
muovili per raccontare
una storia mentre gli Pac Man
- oppure -
altri giocatori cercano 15/45
Romeo e Giulietta
3
min
di indovinare cosa stai
creando!
2 RIVELA la categoria. è un Dispositivo!
12 pz
DISPOSITIVI ALTRO ESSERI
23x19
COMPONENTI IMMAGINARIO EVENTI LUOGHI
x7cm
• 40 blocchi di legno
4 COSTRUISCI: ... dai vita alla tua idea! 5 VINCI: Colleziona tutte le 6 lettere e
• 54 carte (formato 63x88) componi I-D-E-A-L-E per terminare la partita!
Zaino in
• Regolamento Iron
fiamme? Mostro diMacchina
15 21
Grande
43 24 14 50
Man? InvenzioneIncubo
Lochnessfotografica
del fuoco Leonardo da Vinci
Muraglia Cinese
- oppure - - oppure - - oppure -
- oppure - - oppure - - oppure -
Evoluzione
Incoronazione Operaio
Cupido Bilancia Ospedale
Ninja
È un jetpack!
Unicorno Ascensore Carnevale I Puffi Quidditch
- oppure -
- oppure - - oppure - - oppure - - oppure - - oppure -
Bonaparte
Allunaggio Pompiere Giradischi Cubo di Rubik
Hulk
Napoleone
15 21 43 24 14 50
INFO PUNTI DI FORZA IDEALE
1 Per tutta la famiglia • Prezzo al pubblico: € 24,90 • Imballo: 12 pezzi
Giocatori: 2-8
Tempo: 15/45 min 2 Per chi cerca una scusa per giocare con tanti blocchi di legno • Uscita: Q4 2019 • Cod. 92017
Età : 8+ 3 Sviluppa la creatività • IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100285
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FAMILY
SECONDA CHANCE 1-6
IL TETRIS TASCABILE DI UWE ROSEMBERG
Qual è la tessera migliore? 8+
Scegline una e disegnala sul
tuo foglio per riempire la Griglia
10/15
il più possibile. min
Se però nessuna tessera
si adatta, non perdere la
12 pz
speranza... avrai la tua Seconda
Chance!
Il giocatore con il minor 18x13
x4cm
numero di spazi vuoti a fine
partita sarà il vincitore.
INFO PUNTI DI FORZA
1 Regole immediate, apri la scatola e giochi subito.
Giocatori: 1-6
Tempo: 10-15 min 2 Divertimento senza età per tutta la famiglia.
Età : 8+ 3 Alta rigiocabilità.
COMPONENTI SECONDA CHANCE
• 56 carte Tessera (44x68cm) • Prezzo al pubblico: € 14,90 • Cod. 91589
• 1 blocchetto di fogli Griglia • Uscita: Q3 2019 • Cod ISBN: 9788894445534
• 1 Regolamento
• IVA: assolta • Imballo: 12 pezzi
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FAMILY
SHERLOCK ESPOSITORE DA BANCO
1-8
IL PRIMO GIALLO TASCABILE IN 32 CARTE
Apri la scatola e risolvi il caso! Grazie ad un innovativo sistema 10+
di gioco dovrete risolvere un caso misterioso vivendo le emozioni
di un giallo poliziesco. Potrete farlo da soli o in gruppo. Seguendo
semplici regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie
60 min
e usare la vostra deduzione per risolvere il mistero. Chi è stato?
Come ha agito? Qual è il movente? Dovrete misurare la vostra
capacità investigativa con quella del grande detective. Sarete alla
sua altezza o vi comporterete come l'ispettore Lestrade? 12 pz
SHERLOCK - Q SYSTEM: LA SERIE
20x9
A cadenza periodica usciranno 3 nuovi Episodi che saranno offerti in un x8cm
espositore da banco da 15 pezzi (3 Episodi per 5 pezzi).
Ogni Episodio a soli € 7,90.
INFO PUNTI DI FORZA
1 3 casi, un'unica ambientazione: risolvi i misteri nel Selvaggio West!
Giocatori: 1-8
Tempo: 60 min 2 Il gruppo gioca per il raggiungimento di un obiettivo comune
Età : 10+ 3 Un perfetto regalo in formato tascabile
La Serie Far West contiene: SHERLOCK: ESPOSITORE DA BANCO
• SHERLOCK - LA MINIERA MALEDETTA – COD. 95799 – ISBN 9788831382076
• Uscita: Q2 2020 • Cod. 95797
• SHERLOCK - PATTO COL DIAVOLO – COD. 95800 – ISBN 9788831382083
• IVA: assolta • Cod EAN: 8051772100407
• SHERLOCK - DUELLO ALL'ALBA – COD. 95801 – ISBN 9788831382090 • Imballo: 12 pezzi
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FAMILY
ASCOLTA IL SHERLOCK LA MINIERA MALEDETTA
1-8
PROLOGO IL PRIMO GIALLO TASCABILE IN 32 CARTE
Una serie di incidenti stanno minacciando di porre fine agli scavi 10+
minerari di Tornado Town. C’è qualcuno dietro a questi incidenti?
Come ha agito? Qual è il movente? Segui gli indizi con la tua
squadra di investigatori per rispondere a queste e a tante altre 60 min
domande. Riuscirete a risolvere il mistero della Miniera Maledetta?
“Sherlock”: attraverso un innovativo sistema di gioco dovrete 15 pz
risolvere un caso misterioso vivendo le emozioni di un giallo
poliziesco. Potrete farlo da soli o in gruppo. Seguendo semplici
regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie e usare la
6.5x9
vostra deduzione per risolvere il mistero. Dovrete misurare la x1.5cm
vostra capacità investigativa con quella del grande detective.
Sarete alla sua altezza o vi comporterete come l'ispettore Lestrade?
INFO PUNTI DI FORZA
1 3 casi, un'unica ambientazione: risolvi i misteri nel Selvaggio West!
Giocatori: 1-8
Tempo: 60 min 2 Il gruppo gioca per il raggiungimento di un obiettivo comune
Età : 10+ 3 Un perfetto regalo in formato tascabile
COMPONENTI SHERLOCK: LA MINIERA MALEDETTA
• 32 carte indizio • Prezzo al pubblico: € 7,90 • Cod ISBN: 9788831382076
ESPOSITORE
• 1 carta riepilogativa • Uscita: Q2 2020 • Imballo: espositore da
DA BANCO • IVA: assolta banco da 15 pezzi
15 PEZZI • 1 Regolamento
• Cod. 95799 (3 episodi x 5 pezzi cad.)
COD 95797 - EAN 8051772100407 con la soluzione del caso
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FAMILY
ASCOLTA IL SHERLOCK PAT TO COL DIAVOLO
1-8
PROLOGO IL PRIMO GIALLO TASCABILE IN 32 CARTE
Le tombe di una città del Far West sono state profanate. Chi è 10+
stato? Come ha agito? Qual è il movente? Segui gli indizi con la tua
squadra di investigatori per rispondere a queste e a tante altre
domande. Riuscirete a risolvere il macabro mistero di Tornado 60 min
Town?
“Sherlock”: attraverso un innovativo sistema di gioco dovrete 15 pz
risolvere un caso misterioso vivendo le emozioni di un giallo
poliziesco. Potrete farlo da soli o in gruppo. Seguendo semplici
regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie e usare la
6.5x9
vostra deduzione per risolvere il mistero. Dovrete misurare la x1.5cm
vostra capacità investigativa con quella del grande detective.
Sarete alla sua altezza o vi comporterete come l'ispettore Lestrade?
INFO PUNTI DI FORZA
1 3 casi, un'unica ambientazione: risolvi i misteri nel Selvaggio West!
Giocatori: 1-8
Tempo: 60 min 2 Il gruppo gioca per il raggiungimento di un obiettivo comune
Età : 10+ 3 Un perfetto regalo in formato tascabile
COMPONENTI SHERLOCK: PATTO COL DIAVOLO
• 32 carte indizio • Prezzo al pubblico: € 7,90 • Cod ISBN: 9788831382083
ESPOSITORE
• 1 carta riepilogativa • Uscita: Q2 2020 • Imballo: espositore da
DA BANCO • IVA: assolta banco da 15 pezzi
15 PEZZI • 1 Regolamento
• Cod. 95800 (3 episodi x 5 pezzi cad.)
COD 95797 - EAN 8051772100407 con la soluzione del caso
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
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FAMILY
ASCOLTA IL SHERLOCK DUELLO ALL'ALBA
1-8
PROLOGO IL PRIMO GIALLO TASCABILE IN 32 CARTE
Un duello all’alba ha avuto un epilogo inaspettato. Chi è stato? 10+
Come ha agito? Qual è il movente? Segui gli indizi con la tua
squadra di investigatori per rispondere a queste e a tante altre
domande. Riuscirete a risolvere il nuovo mistero di Tornado Town? 60 min
“Sherlock”: attraverso un innovativo sistema di gioco dovrete 15 pz
risolvere un caso misterioso vivendo le emozioni di un giallo
poliziesco. Potrete farlo da soli o in gruppo. Seguendo semplici
regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie e usare la
6.5x9
vostra deduzione per risolvere il mistero. Dovrete misurare la x1.5cm
vostra capacità investigativa con quella del grande detective.
Sarete alla sua altezza o vi comporterete come l'ispettore Lestrade?
INFO PUNTI DI FORZA
1 3 casi, un'unica ambientazione: risolvi i misteri nel Selvaggio West!
Giocatori: 1-8
Tempo: 60 min 2 Il gruppo gioca per il raggiungimento di un obiettivo comune
Età : 10+ 3 Un perfetto regalo in formato tascabile
COMPONENTI SHERLOCK: DUELLO ALL'ALBA
• 32 carte indizio • Prezzo al pubblico: € 7,90 • Cod ISBN: 9788831382090
ESPOSITORE
• 1 carta riepilogativa • Uscita: Q2 2020 • Imballo: espositore da
DA BANCO • IVA: assolta banco da 15 pezzi
15 PEZZI • 1 Regolamento
• Cod. 95801 (3 episodi x 5 pezzi cad.)
COD 95797 - EAN 8051772100407 con la soluzione del caso
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
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TEL 0543.405103 - EMAIL INFO@MAGICSTORE.ITGIOCHI DA TAVOLO
FAMILY
SHERLOCK ESPOSITORE DA BANCO
1-8
IL TUO GIALLO TASCABILE IN 32 CARTE
Apri la scatola e risolvi il caso! Grazie ad un innovativo sistema 10+
di gioco dovrete risolvere un caso misterioso vivendo le emozioni
di un giallo poliziesco. Potrete farlo da soli o in gruppo. Seguendo
semplici regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie
60 min
e usare la vostra deduzione per risolvere il mistero. Chi è stato?
Come ha agito? Qual è il movente? Dovrete misurare la vostra
capacità investigativa con quella del grande detective. Sarete alla
sua altezza o vi comporterete come l'ispettore Lestrade? 12 pz
SHERLOCK - Q SYSTEM: LA SERIE
20x9
A cadenza periodica usciranno 3 nuovi Episodi che saranno offerti in un x8cm
espositore da banco da 15 pezzi (3 Episodi per 5 pezzi).
Ogni Episodio a soli € 7,90.
INFO PUNTI DI FORZA
1 Incredibilmente coinvolgente
Giocatori: 1-8
Tempo: 60 min 2 Il gruppo gioca per il raggiungimento di un obiettivo comune
Età : 10+ 3 Un perfetto regalo in formato tascabile
La seconda uscita contiene: SHERLOCK: ESPOSITORE DA BANCO
• SHERLOCK: L'EREDITA' DEL PADRINO - COD. 91286 - ISBN 9788894445503
• Uscita: Q3 2019 • Cod. 91284
• SHERLOCK: 13 OSTAGGI - COD. 91287 - ISBN 9788894445510
• IVA: assolta • Cod EAN: 8051772100261
• SHERLOCK: PROPAGAZIONE - COD. 91288 - ISBN 9788894445527 • Imballo: 12 pezzi
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FAMILY
ASCOLTA IL SHERLOCK L ' E R E D I TÀ D E L PA D R I N O
1-8
PROLOGO IL TUO GIALLO TASCABILE IN 32 CARTE
Le cause della morte di Salvatore sono poco chiare. La polizia 10+
chiede quindi il vostro aiuto per scoprire cosa è successo. Chi è
stato? Come ha agito? Qual è il movente? Segui gli indizi con la tua
squadra di investigatori per rispondere a queste e a tante altre 60 min
domande. Riuscirete a risolvere il mistero della morte del Padrino?
“Sherlock”: attraverso un innovativo sistema di gioco dovrete 15 pz
risolvere un caso misterioso vivendo le emozioni di un giallo
poliziesco. Potrete farlo da soli o in gruppo. Seguendo semplici
regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie e usare la
6.5x9
vostra deduzione per risolvere il mistero. Dovrete misurare la x1.5cm
vostra capacità investigativa con quella del grande detective.
Sarete alla sua altezza o vi comporterete come l'ispettore Lestrade?
INFO PUNTI DI FORZA
1 Incredibilmente coinvolgente
Giocatori: 1-8
Tempo: 60 min 2 Il gruppo gioca per il raggiungimento di un obiettivo comune
Età : 10+ 3 Un perfetto regalo in formato tascabile
COMPONENTI SHERLOCK: L'EREDITÀ DEL PADRINO - EPISODIO 4
• 32 carte indizio • Prezzo al pubblico: € 7,90 • Cod ISBN: 9788894445503
ES
ESPOSITORE
• 1 carta riepilogativa • Uscita: Q3 2019 • Imballo: espositore da
DA BANCO • IVA: assolta banco da 15 pezzi
15 PEZZI • 1 Regolamento
• Cod. 91286 (3 episodi x 5 pezzi cad.)
COD 91284 - EAN 8051772100261 con la soluzione del caso
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FAMILY
1-8
ASCOLTA IL SHERLOCK 1 3 O S TA G G I
PROLOGO IL TUO GIALLO TASCABILE IN 32 CARTE
L’unità tattica del dipartimento di polizia di Dubai sta tentando di 10+
fermare una rapina con ostaggi ma i criminali scompaiono come
per magia. Chi è stato? Come ha agito? Qual è il movente? Segui gli
indizi con la tua squadra di investigatori per rispondere a queste e a 60 min
tante altre domande. Riuscirete a ritrovare i gioielli rubati?
“Sherlock”: attraverso un innovativo sistema di gioco dovrete 15 pz
risolvere un caso misterioso vivendo le emozioni di un giallo
poliziesco. Potrete farlo da soli o in gruppo. Seguendo semplici
regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie e usare la
6.5x9
vostra deduzione per risolvere il mistero. Dovrete misurare la x1.5cm
vostra capacità investigativa con quella del grande detective.
Sarete alla sua altezza o vi comporterete come l'ispettore Lestrade?
INFO PUNTI DI FORZA
1 Incredibilmente coinvolgente
Giocatori: 1-8
Tempo: 60 min 2 Il gruppo gioca per il raggiungimento di un obiettivo comune
Età : 10+ 3 Un perfetto regalo in formato tascabile
COMPONENTI SHERLOCK: 13 OSTAGGI - EPISODIO 5
• 32 carte indizio • Prezzo al pubblico: € 7,90 • Cod ISBN: 9788894445510
ES
ESPOSITORE
• 1 carta riepilogativa • Uscita: Q3 2019 • Imballo: espositore da
DA BANCO • IVA: assolta banco da 15 pezzi
15 PEZZI • 1 Regolamento
• Cod. 91287 (3 episodi x 5 pezzi cad.)
COD 91284 - EAN 8051772100261 con la soluzione del caso
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
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FAMILY
1-8
ASCOLTA IL SHERLOCK P R O PAG A Z I O N E
PROLOGO IL TUO GIALLO TASCABILE IN 32 CARTE
L’incendio in uno dei principali laboratori di Oslo nasconde un 10+
terribile mistero che va oltre la portata delle fiamme. Chi è stato?
Come ha agito? Qual è il movente? Segui gli indizi con la tua
squadra di investigatori per rispondere a queste e a tante altre 60 min
domande. Riuscirete a fermare la propagazione?
“Sherlock”: attraverso un innovativo sistema di gioco dovrete 15 pz
risolvere un caso misterioso vivendo le emozioni di un giallo
poliziesco. Potrete farlo da soli o in gruppo. Seguendo semplici
regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie e usare la
6.5x9
vostra deduzione per risolvere il mistero. Dovrete misurare la x1.5cm
vostra capacità investigativa con quella del grande detective.
Sarete alla sua altezza o vi comporterete come l'ispettore Lestrade?
INFO PUNTI DI FORZA
1 Incredibilmente coinvolgente
Giocatori: 1-8
Tempo: 60 min 2 Il gruppo gioca per il raggiungimento di un obiettivo comune
Età : 10+ 3 Un perfetto regalo in formato tascabile
COMPONENTI SHERLOCK: PROPAGAZIONE - EPISODIO 6
• 32 carte indizio • Prezzo al pubblico: € 7,90 • Cod ISBN: 9788894445527
ESPOSITORE
ES
• 1 carta riepilogativa • Uscita: Q3 2019 • Imballo: espositore da
DA BANCO • IVA: assolta banco da 15 pezzi
15 PEZZI • 1 Regolamento
• Cod. 91288 (3 episodi x 5 pezzi cad.)
COD 91284 - EAN 8051772100261 con la soluzione del caso
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
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TEL 0543.405103 - EMAIL INFO@MAGICSTORE.ITGIOCHI CASUAL
GIOCHI DA TAVOLO
CASUAL
BERLINOBERLINO - Messaggio del Professore
Berlino, fratello mio…
mai che,
3-8
Non dimenticare
accada,
qualunque cosa
e uniti da
noi due saremo sempr
dubbio,
E sappi che, per ogni
Tokyo ti potrà essere
di grande aiuto!
14+
CONTATTARE
L'ESCAPE GAME TRATTO DALLA CELEBRE SERIE TV
4 IL PROFESSORE
Sala Relax Avete scelto di partecipare al colpo del secolo. Il vostro obiettivo: la 60 min
Il piano procede senza imprevisti: la Zecca
è sotto controllo e le macchine di stampa
lavorano a pieno regime. È tempo di
contattare il professore per ricevere ulteriori
Zecca Reale di Spagna. Il potenziale bottino: 2,4 miliardi di euro. Il
Professore, cervello dell’operazione, vi guiderà attraverso le varie fasi
istruzioni. Che numero dovete comporre sul
telefono fisso?
CARTE INDIZIO DA PESCARE :
4 del suo geniale piano. Seguite le sue istruzioni e non dovrete mai più
12 pz
11 Cornici colorate
12 Telefoni confiscati agli ostaggi
lavorare per il resto della vostra vita!
TROL LO
5 PANNELLO DI CON
Un gioco di carte che simula una escape room, tratto dalla serie
OUT
IN
IN
fenomeno La Casa di Carta, carico di tensione e colpi di scena! 23x16
x5cm
IN
Entrerete nel cuore della Zecca Reale di Spagna per rivivere i momenti
OUT
OUT
più importanti della storia assieme ai vostri personaggi preferiti.
OUT
IN
IN
OUT
Che la rapina abbia inizio!
INFO PUNTI DI FORZA
ESCAPE GAME
1 Il primo gioco ufficiale della celebre serie TV.
Giocatori: 3-8
DELLA MISSION
E Tempo: 60 minuti 2 Serie TV vista da oltre 2 milioni di abbonati Netflix.
LIBRO
with permission
Used
Netflix. 2020.
Papel: TM/©
La Casa de
ni.it
www.msedizio izioni
facebook.com
/MSEd
Età : 14+ 3 Meccanica di gioco (Escape Room) di tendenza.
COMPONENTI
LA CASA DI CARTA
• 1 Libro della Missione
• 15 carte FASE
• 30 carte INDIZIO • Prezzo al pubblico: € 19,90 • Cod. 95610
• 9 carte PERSONAGGIO • Uscita: Q4 2020 • Cod ISBN: 9788831382021
La Casa de Papel: TM/© Netflix. 2020. Used with permission • 1 Pianta della Zecca Reale • IVA: assolta • Imballo: 12 pezzi 9 788831 382021
di Spagna
• Pagina Web dedicata
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
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TEL 0543.405103 - EMAIL INFO@MAGICSTORE.ITGIOCHI DA TAVOLO
CASUAL
ORIFIAMMA 3-5
COSA SEI DISPOSTO A FARE PER SEDERTI SUL TRONO?
Il re è morto senza lasciare eredi. Le famiglie più influenti del regno 10+
sono in lotta per conquistare il potere. Intrighi, tradimenti, omicidi…
Sei pronto ad utilizzare ogni mezzo necessario per garantire il successo
della tua famiglia e diventare il nuovo re?
20 min
In Orifiamma i giocatori vestono i panni di potenti famiglie in
lotta per la successione al trono. Il gioco, dalle regole semplici e
6 pz
assimilabili in pochi minuti ha una forte componente di bluff e turni
molto dinamici. Gioca una delle tue carte a faccia in giù cercando di
prevedere le azioni degli avversari. Decidi se rivelarla ed applicare
13x18
le abilità oppure accumulare punti influenza. Quando tutti hanno x4.5cm
giocato le loro carte, chi ha accumulato più influenza diventerà il
nuovo re!
INFO PUNTI DI FORZA
1 Ambientazione che ricorda una famosa serie TV
Giocatori: 3-5
Tempo: 20 min 2 Meccanica basata su ipotesi e ripensamenti molto coinvolgente
Età : 10+ 3 Durata contenuta che stimola partite consecutive
COMPONENTI
ORIFIAMMA
• 50 carte Personaggio
• Prezzo al pubblico: € 16,90 • Imballo: 6 pezzi
• 70 segnalini Punti Influenza
• Uscita: Q1 2020 • Cod. 92893
• 1 tessera Primo Giocatore
• IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100315
• 1 tessera Direzione
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
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CASUAL
VI LL AG E R S 1-5
UN GIOCO DI CARTE, ACCOGLIENZA E ANTICHI MESTIERI
Medioevo. La peste è solo un brutto ricordo ma la comunità ha sofferto 10+
gravi perdite. Molti rifugiati si rivolgono a voi nella speranza di un
nuovo inizio, il loro aiuto vi sarà prezioso! In qualità di fondatori dovrete
accogliere i migliori artigiani, creare sinergie tra le loro professionalità,
gestire al meglio la loro capacità di costruzione e la produzione di cibo. 30/60
min
Riuscirete a ricostruire il Villaggio e far così prosperare la vostra
COMPONENTI Comunità?
• 130 carte Paesano 10 pz
• 150 segnalini Moneta
Il gioco si sviluppa in due fasi distinte: prima si pescano i paesani da una
• 5 carte Fondatori
fila comune di carte, poi si giocano per ampliare il villaggio. I giocatori
• 5 carte Piazza del Villaggio
• 26 carte Modalità Solitario
dovranno pianificare attentamente i loro turni: reclutare i lavoratori 23.5x15.5
migliori, creare efficienti catene di produzione, incrementare la capacità x5.5cm
• Regolamento.
di costruzione dei propri paesani e la loro produzione di cibo. Vincerà il
giocatore che riuscirà a fondare il villaggio più prospero!
INFO PUNTI DI FORZA
1 Eccezionale successo Kickstarter con più di 14.000 sostenitori.
Giocatori: 1-5
Tempo: 30/60 minuti 2 Sfida la malvagia Contessa nell'originale modalità di gioco in solitario.
Età : 10+ 3 Cosa faceva il magnano? Scopri gli antichi mestieri ormai scomparsi!
VILLAGERS
• Prezzo al pubblico: € 24,90 • Imballo: 10 pezzi
• Uscita: Q1 2020 • Cod. 94848
• IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100216
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CASUAL
HANAMIKOJI 2
OTTIENI I FAVORI DELLE GEISHA!
Benvenuti nella strada delle Geisha più famosa della vecchia 10+
capitale: Hanamikoji. Le Geisha (dal giapponese gei “arte” - sha
“persona”) sono donne eleganti, colte e raffinate con spiccati talenti
che includono l’arte, la musica e la danza. Molto rispettate ed 15 min
adorate, sono capaci di dar vita ad un’ampia varietà di spettacoli e
cerimonie: le Geisha sono maestre d’intrattenimento.
40 pz
In Hanamikoji, due giocatori competono per ottenere il favore
di sette illustri Geisha; attraverso un’attenta pianificazione,
cercheranno di collezionare i loro oggetti di scena preferiti. 13.5x19
x4cm
Sarete più astuti del vostro avversario? Riuscirete a
conquistare la grazia del maggior numero di Geisha?
INFO PUNTI DI FORZA
1 Spiegazione rapida.
Giocatori: 2
Tempo: 15 min 2 Grafica evocativa.
Età : 10+ 3 Un gioco strategicamente profondo dalle meccaniche raffinate.
HANAMIKOJI
COMPONENTI • Prezzo al pubblico: € 16,90 • Imballo: 40 pezzi
• Uscita: Q1 2020 • Cod. 92024
• 7 carte Geisha
• IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100292
• 8 segnalini Azione
• 21 carte Oggetto
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI • 7 segnalini Favore
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CASUAL
I L R EG N O D E L L E S A BBI E 1-4
AIUTA LA REGINA A RICOSTRUIRE IL MAGICO REGNO!
Il Regno delle Sabbie, una dimensione parallela al mondo materiale, 10+
sta morendo. La sua magia è stata prosciugata da migliaia di anni
di sfruttamento. Il Regno è in pericolo e con esso anche il mondo
materiale, ma nelle potenti rune potrebbe essere rimasta ancora 30/60
min
qualche scintilla di magia. La Regina si è messa in viaggio nel disperato
tentativo di risvegliare il loro antico potere. Riuscirai ad aiutare la
12 pz
Regina diventando così l’eroe del Regno delle Sabbie?
Le regole semplici e spiegabili in pochi minuti rendono Il Regno 27x19
x5cm
della Sabbia un tetris semplice e dinamico con una veste grafica
attraente ed una grande profondità strategica.
INFO PUNTI DI FORZA
1 Regole semplici.
Giocatori: 1-4
Tempo: 30-60 min 2 Profondità strategica e grande variabilità di gioco.
COMPONENTI Età : 10+ 3 Un puzzle game (tetris) fortemente ambientato.
• 54 carte Costruzione
• 28 tessere Rune
IL REGNO DELLE SABBIE
• 84 segnalini Runa
• Prezzo al pubblico: € 29,90 • Imballo: 12 pezzi
• 10 indicatori
• Uscita: Q1 2020 • Cod. 92025
• 6 plance Giocatore
• IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100308
• 31 dischi Elementale
• 1 segnalino Regina
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CASUAL
COMPONENTI
• 12 schede Linguaggio Alieno
PR I M O CON TAT TO 2-7
• 12 carte Richiesta Aliena AIUTA TERRESTRI E ALIENI A COMUNICARE TRA LORO!
• 1 tavoletta Scrittura Aliena
• 75 segnalini Ricompensa Al tempo in cui i Faraoni dominavano sulle valli del Nilo, ci fu un 14+
• 1 schermo degli Alieni Primo Contatto tra extraterrestri e umani. Viaggiate indietro nel
• 4 schede Appunti tempo per aiutare Terrestri e Alieni a comunicare tra loro!
• 4 tavolette Offerta
• 4 schermi dei Terrestri 40 min
• 5 pennarelli
• 60 carte Oggetto
In “Primo Contatto”, i giocatori si dividono in due squadre: Terrestri
• Regolamento e Alieni. L’obiettivo principale di entrambe le squadre è quello di
• Supporto per la carta comunicare fra loro, ma come riusciranno a farlo se parlano lingue 8 pz
Richiesta Aliena
completamente diverse? La squadra dei Terrestri offrirà differenti
oggetti ai Signori dello Spazio sperando così di entrare nelle loro
grazie, mentre la squadra degli Alieni cercherà di far capire ai Terrestri 26.5x26.5
x6cm
quali sono gli oggetti che desidera. Ma attenzione, all’interno delle
due squadre i giocatori sono in competizione tra loro!
INFO PUNTI DI FORZA
1 L'esperienza del film "The Arrival" condensata in un gioco in scatola.
Giocatori: 2-7
Tempo: 40 min 2 Uno dei giochi di deduzione più originale degli ultimi anni.
Età : 14+ 3 Impara a comunicare con gli Alieni.
PRIMO CONTATTO
• Prezzo al pubblico: € 29,90 • Imballo: 8 pezzi
• Uscita: Q4 2019 • Cod. 91928
• IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100278
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GIOCHI DA TAVOLO
EXPERT
SI ER R A WE ST 1-4
GUIDA I TUOI RUDI PIONIERI IN CERCA DI FORTUNA!
Fra il 1848 e il 1855 migliaia di anime coraggiose si diressero verso
14+
ovest in cerca di fortuna. Molti di questi pionieri, a bordo dei loro carri,
attraversarono la catena montuosa della Sierra Nevada verso le terre
che presto sarebbero diventate la California. In Sierra West assumerete
40/60
il comando di un gruppo di rudi pionieri e li guiderete nel loro difficile min
viaggio utilizzando un’ingegnosa combinazione di strategia e tattica.
6 pz
Sierra West contiene quattro moduli, ciascuno composto da un set unico
di carte e componenti da aggiungere a quelli già presenti nel gioco base.
Durante la preparazione i giocatori ne scelgono uno e costruiscono una
30x30
montagna sovrapponendo le carte prese dal mazzo corrispondente. Ogni x7cm
modulo aggiunge nuovi contenuti tematici, modalità di vittoria alternative
e interessanti cambiamenti alle principali meccaniche del gioco.
INFO PUNTI DI FORZA
1 Grandissima rigiocabilità grazie ai 4 moduli diversi
Giocatori: 1-4
Tempo: 40/60 minuti 2 Materiali eccellenti e grande impatto visivo
Età : 14+ 3 Originale meccanica di selezione delle azioni
SIERRA WEST
• Prezzo al pubblico: € 49,90 • Imballo: 6 pezzi
• Uscita: Q2 2020 • Cod. 94683
• IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100360
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EXPERT
LU NA 1-4
COMPONENTI
NEL TEMPIO DELLA SACERDOTESSA
• 7 Isole Sacre
La Sacerdotessa della Luna è ormai al termine della s ua Reggenza. La
• 1 Isola del Tempio(5 tessere) 14+
• 4 plance Tempio nuova Sacerdotessa verrà scelta tra i membri dell’Ordine del Culto della
• 28 tessere Tempio Luna più potente, per questo motivo gli Ordini sono in competizione fra
• 6 tessere Custode loro per ottenere sempre maggiore influenza.
• 28 segnalini Favore
• 4 segnalini Tempo Ogni giocatore è a capo di uno di questi Ordini einvia i propri Novizi in 25'
a giocatore
• 4 segnalini “Tomo della viaggio tra le Isole Sacre per ottenere il favore dei Sacerdoti localied
Saggezza” erigere Santuari.
• 3 segnalini Punti Influenza
• 6 Sagome con basi di plastica, 6 pz
• 52 pedine Novizio
• 24 pedine Santuario Luna è un intenso gioco tattico con elementi interattivi che
• 4 indicatore “Membro del
richiedono un'accurata programmazione delle azioni.
Consiglio”
• 4 schede Riassuntiva Il setup variabile dell'Isola e il diverso posizionamento dei 22.5x31
x7cm
• 1 regolamento.
personaggi all'inizio di ogni partita, offrono completa rigiocabilità
per un'esperienza di gioco sempre nuova!
INFO PUNTI DI FORZA
1 Riedizione migliorata di un classico mai localizzato in italiano.
Giocatori: 1-4
Tempo: 25' / giocatore 2 Stefan Feld è un autore rinomato per la qualità dei sui giochi.
Età : 14+ 3 Meccanica innovativa in una componentistica di eccezionale qualità.
LUNA
• Prezzo al pubblico: € 49,90 • Imballo: 6 pezzi
• Uscita: Q1 2020 • Cod. 90464
• IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100193
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EXPERT
ROOT 2-4
UN GIOCO DI POTERE E GIUSTIZIA NEI BOSCHI
Root è un gioco asimmetrico di avventura e guerra dove interpreterai 10+
il ruolo di una delle quattro fazioni in competizione per diventare
l’unico, legittimo, sovrano dei Boschi.
60/90
minuti
Marchesa de Gattis - Domina i Boschi, sfruttandone le ricchezze e
sorvegliando i suoi abitanti.
Dinastia delle Aquile - Riprendi il controllo dei Boschi mentre tieni 6 pz
a bada la tua litigiosa corte.
Alleanza dei Boschi - Raduna i sostenitori degli oppressi e coordina
la rivolta contro il regime. 22.5x29
x7cm
Vagabondo - Cerca fama e fortuna facendoti amici e nemici a
seconda delle tue necessità.
INFO PUNTI DI FORZA
COMPONENTI 1 Grande successo internazionale.
Giocatori: 2-4
Tempo: 60/90 min 2 Componentistica eccellente.
• Carte, pedine e plance
Età : 12+ 3 Grande impatto visivo grazie alle illustrazioni originali ed evocative.
fazione,illustrate a mano da
Kyle Ferrin.
• Più di cinquanta guerrieri in ROOT: Un gioco di potere e giustizia nei Boschi
legno serigrafato.
• Una mappa a due lati
• Prezzo al pubblico: € 59,90 • Imballo: 6 pezzi
(autunno & inverno).
• Uscita: Q2 2019 • Cod. 89410
• La Legge di Root, la Guida
Rapida ela Guida Passo-Passo • IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100155
per iniziare subito e imparare
le regole mentre giochi!
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EXPERT
ROOT E S PA N S I O N E - G I OCO B A S E N E C E S S A R I O 1-6
LA COMPAGNIA DEL FIUME
Root è un gioco asimmetrico di avventura e guerra dove interpreterai 10+
il ruolo di una delle sei fazioni in competizione per diventare l’unico,
legittimo, sovrano dei Boschi. Questa espansione aggiunge due
nuove fazioni, nuovi vagabondi e nuove modalità di gioco.
60/90
minuti
Setta delle Lucertole - Indottrina le creature emarginatee diffondi il
tuo credo nei Boschi.
6 pz
Compagnia del Fiume - Sfrutta la crisi. Offri nuovi servizi ed e spandi
il tuo commercio per assicurarti lo status di re dei mercanti.
Secondo Vagabondo - Entra in competizione con un Vagabondo
rivale per ottenere fama e fortuna mentre le altre fazioni tentano di 22.5x29
x5cm
consolidare il proprio potere.
Marchesa Meccanica - Dichiarate guerra alla Marchesa Meccanica
nel gioco competitivo o cooperativo!
INFO PUNTI DI FORZA
COMPONENTI
1 Grande successo internazionale.
Giocatori: 1-6
• Nuovi guerrieri in legno Tempo: 60/90 min 2 Componentistica eccellente.
Età : 12+ 3 Grande impatto visivo grazie alle illustrazioni originali ed evocative.
serigrafato, plance, segnalini
e carte per giocare fino a sei
giocatori. ROOT: Espansione La compagnia del Fiume
• Tre nuovi personaggi per il
Vagabondo.
• Prezzo al pubblico: € 34,90 • Imballo: 6 pezzi
• Partite cooperative o
• Uscita: Q2 2019 • Cod. 89411
competitive contro la
Marchesa Meccanica. • IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100162
• Tanti nuovi scenari di gioco!
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EXPERT
U N D E R WAT E R C I T I E S 1-4
COSTRUISCI UN FUTURO SOTTO LE ONDE.
La sovrappopolazione sta mettendo in ginocchio il pianeta. Mancano
12+
ancora quattro decadi alla colonizzazione di Marte e l’umanità è
consapevole della necessità di trovare nuovi spazi vitali sul fondo
degli oceani. In un momento storico in cui il fabbisogno di cibo ha
80/150
superato la produzione agricola e la mancanza d’acqua mette a dura minuti
prova i rapporti fra i membri della Federazione, dovrete costruire una
nazione in grado di sostenersi autonomamente.
6 pz
In Underwater Cities siete dei colonizzatori delle profondità marine
che hanno un unico scopo: creare un habitat capace di sopperire
32x23.2
al fabbisogno di cibo dell’umanità. Il gioco si sviluppa su tre x7cm
differenti Ere ed i giocatori, tramite l’utilizzo di carte, potranno
eseguire azioni per costruire e migliorare le proprie strutture.
COMPONENTI INFO PUNTI DI FORZA
• Tabellone di gioco a due lati
1 Alta rigiocabilità grazie alle numerose combinazioni possibili.
• 4 plance giocatore a due lati Giocatori: 1-4
• 4 schede informative Tempo: 80/150 min 2 Ambientazione originale ed “immersiva”.
• 211 carte di gioco Età : 12+ 3 Autore di grande successo internazionale.
• 127 segnalini risorsa
• 30 cupole città
• 111 segnalini edificio UNDERWATER CITIES
• 46 tessere tunnel
• 16 tessere Metropoli
• Prezzo al pubblico: € 59,90 • Imballo: 6 pezzi
• 1 indicatore Era
• 3 indicatori Giocatori • Uscita: Q2 2019 • Cod. 89412
• 1 tessera Clona Azione • IVA: 22% • Cod EAN: 8051772100179
• 4 tessere Moltiplicatore
• Regolamento
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GIOCHI DI RUOLO
FOUR AGAINST DARKNESS 1+
EDIZIONE ITALIANA - MANUALE BASE
Entrare nel sotterraneo è facile ma riuscirai a uscirne vivo? 10-99
Finalmente disponibile in edizioni Italiana riveduta e arricchita, Four
Against Darkness è un gioco di esplorazione di dungeon in solitario
o cooperativo. Tutto ciò di cui hai bisogno è questo libro, una matita,
due dadi e un foglio a quadretti. 45 min
Scegli 4 eroi da una lista di avventurieri, equipaggiali e avventurati in
tenebrosi dungeon creati dai tiri di dado e dalle tue scelte.
6 pz
Combatti mostri, gestisci risorse, arraffa tesori, evita trappole,
trova indizi e accetta missioni da parte dei mostri stessi.
I tuoi personaggi avanzeranno di livello, diventando sempre più 23x16
x0.8cm
forti ad ogni partita… se sopravviveranno.
La Prima ristampa con il regolamento 5.1 include il supplemento
Nemici diabolici.
INFO PUNTI DI FORZA
1 Un classico “old school” unico nel suo genere.
Giocatori: 1+
Tempo: 45 min 2 Diverse modalità di gioco: solitario, cooperativo o competitivo.
Età : 10-99 3 Perfetta fusione fra gioco di ruolo e libro game.
IL LIBRO FOUR AGAINST DARKNESS – EDIZIONE ITALIANA – PRIMA RISTAMPA
• 102 pagine b/n • Prezzo al pubblico: € 16,90 • Cod. 91572
• Formato 23x16x0.8cm • Uscita: Q2 2019 • Cod ISBN: 9788894282597
• Brossura Fresata • IVA: assolta • Imballo: 6 pezzi
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ORRORI DALL'ALDIL À 1+
MODULO PER FOUR AGAINST DARKNESS
L’oltretomba non è il paradiso gioioso che i sermoni dei chierici vorrebbero farti credere.
10-99
Oltre la realtà che conosciamo giacciono altre dimensioni, territori alieni abitati da entità antichissime e terribili: i
mondi dei demoni. Tali mondi sono estremamente pericolosi, ostili all’essenza stessa della vita e forieri di morte a
ogni passo, ma anche ricchi di grandi tesori, almeno per i coraggiosi e fortunati che oseranno reclamarli.
Tra queste dimensioni demoniache, ce n’è una di cui il clero non osa parlare, cercando di mantenerla segreta a ogni 60/120
costo: l’Aldilà. In questo grigio e tetro reame di polvere e ossidiana, si radunano le anime dei defunti buoni e malvagi min
che hanno assunto forma spettrale, in attesa di essere condotte dai demoni alle abominevoli fornaci delle anime dove
saranno consumate e trasformate in riserve di energia.
12 pz
Orrori dall’Aldilà è la prima campagna ufficiale di Four Against Darkness, per personaggi dal 6° al 9° livello, che
condurrà il tuo gruppo di avventurieri in una esplorazione su mappa esagonale del territorio ostile e mortale
del mondo degli inferi, un luogo desolato governato da demoni ed creature indicibili.
16x23
Cinque nuove classi sono a disposizione per affrontare i suoi pericoli, tutte sono specializzate proprio per cm
questo tipo di avventura.
Combatterete nuovi e terribili mostri, incluso un generatore di entità lovecraftiane che metterà a dura prova il
coraggio dei vostri eroi.
INFO PUNTI DI FORZA
1 5 nuove classi per i personaggi
Giocatori: 1+
Tempo: 60/120 min 2 Nuove tabelle per incantesimi, reazioni e incontri nell’Aldilà
Età : 10-99 3 Regole per l’esplorazione su mappa
IL LIBRO ORRORI DALL'ALDILÀ - MODULO PER FOUR AGAINST DARKNESS
• 72 pagine b/n • Prezzo al pubblico: € 14,90 • Cod. 95023
• Formato 16x23cm • Uscita: Q1 2020 • Cod ISBN: 9788831382014
• Brossura Fresata • IVA: assolta • Imballo: 12 pezzi
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CO N T R O L’A B I S S O 1+
MODULO PER FOUR AGAINST DARKNESS
Entrare nel sotterraneo è facile ma riuscirai a uscirne vivo? 10-99
Finalmente disponibile in edizioni Italiana riveduta e arricchita, Four
Against Darkness è un gioco di esplorazione di dungeon in solitario
o cooperativo. Tutto ciò di cui hai bisogno è questo libro, una matita,
due dadi e un foglio a quadretti. 60/120
min
Scegli 4 eroi da una lista di avventurieri, equipaggiali e avventurati in
tenebrosi dungeon creati dai tiri di dado e dalle tue scelte.
12 pz
Contro l'abisso è l'edizione italiana di Four Against the Abyss, il supplemento
permette di portare i personaggi di 4AD dal 5° livello al 9° livello.
All'interno, oltre alle regole sulla licantropia, la follia o il vampirismo, sono 16x23
cm
presenti nuove abilità, incantesimi e tabelle per mostri, eventi e tesori.
Inoltre, viene implementato l'utilizzo del dado a 8 facce per i tiri salvezza e i
combattimenti e la possibilità di creare le Campagne.
INFO PUNTI DI FORZA
1 Regole per i livelli dal 5° al 9° e per le trame delle Campagne.
Giocatori: 1+
Tempo: 60/120 min 2 Nuove abilità e tabelle per mostri, tesori ed eventi.
Età : 10-99 3 Entra in uso il dado a 8 facce.
IL LIBRO CONTRO L’ABISSO - MODULO PER FOUR AGAINST DARKNESS
• 72 pagine b/n • Prezzo al pubblico: € 14,90 • Cod. 93846
• Formato 16x23cm • Uscita: Q4 2019 • Cod ISBN: 9788894445589
• Brossura Fresata • IVA: assolta • Imballo: 12 pezzi
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ACQUE OSCURE E 1+
A LT R E AV V E N T U R E
MODULO PER FOUR AGAINST DARKNESS 10-99
Quest’espansione per Four Against Darkness contiene 2 avventure:
Acque Oscure (livello 1° e 2°), in cui i personaggi si tuffano alla ricerca di
un tesoro sommerso nelle acque buie del Mar delle Procelle, tra demoni
60/120
degli abissi, kraken e bucanieri goblin, e I Tre Anelli (livello 3° e 4°), in min
cui devono inseguire una banda di predoni orchi che hanno rubato gli
anelli con i sigilli diplomatici di un nobile. Nuove tabelle per oltre 20 nuovi
mostri minori e maggiori di ambientazione sottomarina, la nuova classe
dello Spadaccino e chiarimenti sulle regole. 12 pz
Acque Oscure e Altre Avventure è il secondo modulo avventura pubblicato da MS
Edizioni. Come tutte le uscite di 4AD, questa avventura presenta nuove regole 16x23
cm
e tabelle per le tue future incursioni nei dungeon. Per giocare è necessario
solamente il manuale base di Four Against Darkness, 2 dadi, una matita ed un
foglio a quadretti.
INFO PUNTI DI FORZA
1 Ore di divertimento “old school”.
Giocatori: 1+
Tempo: 60/120 min 2 Nuove regole e tabelle per 4AD.
Età : 10-99 3 Perfetto inizio per qualsiasi party.
IL LIBRO ACQUE OSCURE E ALTRE AVVENTURE - MODULO PER FOUR AGAINST DARKNESS
• 72 pagine b/n • Prezzo al pubblico: € 14,90 • Cod. 92890
• Formato 16x23cm • Uscita: Settembre 2019 • Cod ISBN: 9788894445558
• Brossura Fresata • IVA: assolta • Imballo: 12 pezzi
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
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TEL 0543.405103 - EMAIL INFO@MAGICSTORE.ITGIOCHI DI RUOLO
C AV E R N E D E G L I 1+
S C H I AV I S T I CO B O L D I
AVVENTURA PER FOUR AGAINST DARKNESS 10-99
Elvyn, un anziano e benvoluto avventuriero, è sparito mentre investigava
sulle attività nefande di un gruppo di coboldi. Un goblin sfuggito alla
schiavitù conferma che Elvyn è stato catturato!
Il concilio civico offre una buona somma per chi avrà il coraggio di 45 min
entrare nel rifugio dei coboldi e liberare il popolare eroe... Oseranno i tuoi
avventurieri addentrarsi nelle caverne e far ritorno prima di notte?
6 pz
Caverne degli Schiavisti Coboldi è la prima avventura, pubblicata da MS
Edizioni, per personaggi di 1°-2° livello. Come tutte le uscite di 4AD, questa
23x16
avventura presenta al suo interno nuove regole e tabelle per le tue future cm
incursioni nei dungeon. Per giocarla è necessario solamente il manuale
base di Four Against Darkness, 2 dadi, una matita ed un foglio a quadretti.
INFO PUNTI DI FORZA
1 Ore di divertimento “old school”.
Giocatori: 1+
Tempo: 45 min 2 Nuove regole e tabelle per 4AD.
Età : 10-99 3 Perfetto inizio per qualsiasi party.
IL LIBRO FOUR AGAINST DARKNESS – EDIZIONE ITALIANA – PRIMA RISTAMPA
• 24 pagine b/n • Prezzo al pubblico: € 7,90 • Cod. 92058
• Formato 23x16cm • Uscita: Q3 2019 • Cod ISBN: 9788894445541
• Spillato • IVA: assolta • Imballo: 6 pezzi
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
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EXPERT
SIGMATA 2+
THI SIGNAL KILLS FASCISTS
SIGMATA: This Signal Kills Fascists è un gioco di ruolo cyberpunk 14+
che parla di un’insurrezione contro un Regime totalitario, in una
visione distopica degli Stati Uniti d’America durante gli anni
’80. I giocatori assumono il ruolo dei Ricevitori, l’avanguardia - min
supereroica della Resistenza, in possesso di incredibili poteri
quando sono nel raggio di una torre radio che trasmette una
speciale sequenza numerica chiamata il Segnale.
6 pz
Questa edizione italiana integra anche il supplemento SIGMATA:
Repeat the Signal, che comprende la nuova versione del regolamento,
15x23
nuove schede di gioco e illustrazioni inedite. x2cm
Il manuale contiene immagini e testi di carattere maturo, destinati ad
un pubblico adulto.
PUNTI DI FORZA
1 2 3
Vincitore del
Tematica forte Innovativo
Premio della Giuria
ed immersiva sistema di gioco
Ennies 2019
IL LIBRO
SIGMATA: THIS SIGNAL KILLS FASCISTS
• 344 pagine a colori
• Prezzo al pubblico: € 39,90 • Imballo: 6 pezzi
• Formato 15x23x2cm
• Uscita: Q4 2019 • Cod. 93633
• Brossura Cartonata
• IVA: assolta • Cod ISBN: 9788894445572
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
DISTRIBUZIONE MAGIC STORE SRL WWW.MSEDIZIONI.IT | FACEBOOK.COM/MSEDIZIONI
TEL 0543.405103 - EMAIL INFO@MAGICSTORE.ITLIBRI GAME MS EDITORIA
CASUAL
MISTERI D'ORIENTE VOL .1 1
LA FORTEZZA DI ALAMUT
Il Prete Gianni è un personaggio ai confini tra storia e leggenda che si 8+
lancerà in una folle avventura verso la fonte della vita e della felicità
eterna: la mitica Shangri-La, una città perduta tra le trame del tempo
della quale solo pochi individui conoscono l’esatta posizione.
In questo libro il protagonista sei tu. La prima tappa del tuo viaggio - min
ti porta tra le montagne del Vicino Oriente, nella Fortezza di Alamut.
Qui vive il saggio Hasan ibn as-Sabbah, il famigerato Vecchio della
Montagna, capo della temibile setta degli Assassini. Da lui, forse, avrai
un’indicazione per la tua meta lontana. 12 pz
La collana Misteri d’Oriente, una delle più apprezzate nel panorama dei libri
game, torna completamente rinnovata dopo un’assenza di ben 33 anni dalla 13x20
x2cm
sua prima edizione italiana. Ogni singolo libro, riveduto, corretto e con parti
inedite, può essere letto separatamente oppure come parte integrante dello
straordinario viaggio di Prete Gianni.
PUNTI DI FORZA
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Grande ritorno dei
Nuova edizione Misteri d’Oriente: una
Libri Game sugli scaffali
aggiornata. collana di successo.
delle librerie.
IL LIBRO
LA FORTEZZA DI ALAMUT – Collana "Misteri D’oriente" - Vol.1
• 296 pagine B/N
• Prezzo al pubblico: € 14,90 • Imballo: 12 pezzi
• Formato 13x20cm
• Uscita: 2019 • Cod. 92892
• Brossura Fresata
• IVA: assolta • Cod ISBN: 9788894445565
IL GIOCO È PUBBLICATO DA MS EDIZIONI
DISTRIBUZIONE MAGIC STORE SRL WWW.MSEDIZIONI.IT | FACEBOOK.COM/MSEDIZIONI
TEL 0543.405103 - EMAIL INFO@MAGICSTORE.ITPuoi anche leggere