BATTLETOME: FLESH-EATER COURTS - Warhammer ...
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® BATTLETOME: FLESH-EATER COURTS NOTE DEI DESIGNER, LUGLIO 2021 Pagina 31 – Fame Frenetica Queste note sono state pensate come complemento per Battletome: Cambia la prima frase della regola in: Flesh-eater Courts. Sono presentate come una serie di domande e ‘Puoi usare questa abilità di comando nella fase di combattimento, risposte; le domande sono basate su quelle che sono state chieste dopo che un’unità delle Flesh-eater Courts amica ha combattuto dai giocatori, mentre le risposte vengono fornite dal team che ha per la prima volta in quella fase e si trova interamente entro 12" da un scritto le regole e spiegano come dovrebbero essere utilizzate. Le note Eroe delle Flesh-eater Courts amico, oppure interamente entro 18" aiutano a fornire basi comuni per le tue partite, ma i giocatori devono da un Eroe delle Flesh-eater Courts amico che è un Generale.’ sempre sentirsi liberi di discutere delle regole prima di una partita e cambiarle a proprio piacimento se entrambi sono d’accordo (questi Pagina 33 – Medaglione della Follia cambiamenti sono chiamati di solito ‘regole casalinghe’). Cambia la regola in: ‘Una volta per round di battaglia il portatore può impartire il Le note sono aggiornate regolarmente: quando vengono effettuati comando A Passo di Corsa, Verso la Vittoria o Presenza Ispiratrice dei cambiamenti rispetto alla versione precedente, le modifiche delle regole base come se fosse un Generale e senza spendere sono evidenziate in magenta. Quando la data include un’aggiunta, Punti Comando.’ ad esempio ‘Revisione 2’, vuol dire che c’è un aggiornamento locale, riguardante solo quella lingua, per chiarire un problema di Pagina 34 – Saperi della Magia traduzione o altri dettagli minori. Cancella la frase sotto il titolo. D: Quando uso un’abilità Adunare per un Cortigiano, tiro Pagina 34 –Sapere della Follia separatamente per ogni Cortigiano? E tiro solo 6 dadi per ogni Aggiungi la seguente condizione sotto il titolo della tabella: Cortigiano, indipendentemente da quanti Cortigiani ci siano sul ‘Solo Maghi delle Flesh-eater Courts (incluse unità Uniche).’ campo di battaglia? R: Sì a entrambe le domande. Ad esempio, se hai tre Cortigiani, Pagina 36 – Trono Ossario scegline uno, poi tira 6 dadi e risolvi il risultato per esso, poi passa al Cancella questa regola (è sostituita da quella sulla warscroll del Cortigiano successivo e tira 6 dadi e così via. Charnel Throne in questo documento). D: Il Royal Zombie Dragon non beneficia di un’abilità di guarigione. Pagina 41 – Attacco Selvaggio È voluto? Cambia in: R: Sì, è voluto. ‘L’effetto attacca per primo si applica a questo Generale e alla sua cavalcatura se hanno effettuato un movimento di carica nello D: Più Abhorrant Archregents e Abhorrant Ghoul Kings possono usare stesso turno.’ la regola del terreno Re di Tutto Ciò che Vede di un singolo Charnel Throne nello stesso turno? Pagine 44-47 – Strada per la Gloria R: Sì. Queste regole di campagna Strada per la Gloria non sono compatibili con le nuove regole Strada per la Gloria del Libro Base. Puoi comunque usarle per organizzare una campagna Strada per la Gloria ERRATA, LUGLIO 2021 ‘classica’, oppure puoi usare le regole del libro base per affrontare una Le seguenti errata correggono errori del Battletome: Flesh-eater campagna Strada per la Gloria ‘moderna’. Courts. Le errata sono aggiornate regolarmente: quando vengono effettuati dei cambiamenti rispetto alla versione precedente, Pagina 49 – Battaglioni di warscrolls, Famiglia Reale le modifiche sono evidenziate in magenta. Quando la data Cambia l’organizzazione del battaglione in: include un’aggiunta, ad esempio ‘Revisione 2’, vuol dire che c’è un ‘Una Famiglia Reale è formata dalle seguenti unità: aggiornamento locale, riguardante solo quella lingua, per chiarire un problema di traduzione o altri dettagli minori. • 1 Abhorrant Archregent, o 1 Abhorrant Ghoul King su Royal Terrorgheist, o 1 Abhorrant Ghoul King su Royal Zombie Dragon Pagina 31 – Abilità della fedeltà, Tratti di battaglia, Grandi Corti Aggiungi il seguente testo alla fine della regola: • 2-6 Abhorrant Ghoul Kings senza cavalcature’ ‘Se un modello ha già una keyword Grande Corte sulla propria warscroll, non può ottenerne un’altra. Ciò non ti impedisce di Pagine 37, 62-63 – Warscrolls dell’incantesimo persistente e del includere tale unità nella tua armata, ma non puoi usare le abilità terreno di fazione della fedeltà della sua Grande Corte.’ Sostituisci queste warscrolls con quelle in questo documento. 1
WARSCROLL DELL’INCANTESIMO PERSISTENTE C A D AV E R O U S B A R R I C A D E EVOCAZIONE: questo incantesimo Mani Ghermitrici: i cadaveri animati persistente viene evocato con un intrappolati in una Cadaverous incantesimo che ha un valore di lancio Barricade afferrano qualunque creatura di 5 e una gittata di 24". Se lanciato con vivente si avvicini troppo. successo, schiera questo incantesimo persistente interamente entro la gittata Se un modello inizia un movimento del lanciatore e visibile ad esso, a più entro 3" da questo elemento di terreno, di 1" da tutti i modelli, gli elementi dimezza la distanza di cui si può di terreno, gli altri incantesimi muovere quel modello quando effettua persistenti e le invocazioni. Solo i tale movimento. I modelli della Morte Maghi delle Flesh-eater Courts non sono influenzati da questa regola possono tentare di evocare questo del terreno. incantesimo persistente. ELEMENTO DI TERRENO: una volta schierato, questo incantesimo persistente è considerato un elemento di terreno con la regola del terreno Mani Ghermitrici, illustrata più avanti, tranne per il fatto che può comunque essere disperso come se fosse un Con un singolo comando incantesimo persistente. i morti sepolti tornano in superficie. I cadaveri di chi un tempo serviva Ushoran si rialzano dalla tomba, portando con sé i resti di civiltà dimenticate, e con mani prive di vita afferrano i viventi che si avvicinano troppo. WARSCROLL DELL’INCANTESIMO PERSISTENTE CH ALICE OF USHOR A N EVOCAZIONE: questo incantesimo Rubanima: quando una creatura cade persistente viene evocato con un in battaglia, la sua essenza urlante viene incantesimo che ha un valore di lancio intrappolata nel Chalice of Ushoran e di 6 e una gittata di 24". Se lanciato con può essere usata per sanare le ferite dei successo, schiera questo incantesimo Flesh-eaters nelle vicinanze. persistente interamente entro la gittata del lanciatore e visibile ad esso, a più di Tieni il conto del numero di modelli 1" da tutti i modelli, gli altri incantesimi che vengono uccisi entro 12" da questo persistenti e le invocazioni. Solo i incantesimo persistente in ogni turno. Maghi delle Flesh-eater Courts Alla fine di ciascun turno tira un dado possono tentare di evocare questo per ogni modello che è stato ucciso incantesimo persistente. entro 12" da questo incantesimo persistente in quel turno. Per ogni 4+ il giocatore che lo controlla può guarire 1 ferita assegnata a 1 modello delle Flesh-eater Courts entro 12" da questo incantesimo persistente, o riportare 1 modello ucciso in 1 unità Questo calice d’osso si crede delle Flesh-eater Courts con una sia una manifestazione della caratteristica Ferite pari a 1 che si sacra coppa di Ushoran trova interamente entro 12" da questo ed è sempre pieno del incantesimo persistente. sangue di coloro uccisi in sua presenza. Quando il liquido all’interno trabocca, i Flesh-eaters su cui cade diventano incredibilmente vitali, le loro ferite più gravi guariscono e i morti risorgono per combattere ancora. 2
WARSCROLL DELL’INCANTESIMO PERSISTENTE CORPSEM ARE STA MPEDE EVOCAZIONE: questo incantesimo Schiacciato Sotto le Zampe: quando persistente viene evocato con un una Corpsemare Stampede carica, incantesimo che ha un valore di travolge chiunque la ostacoli. lancio di 7 e una gittata di 3D6". Se lanciato con successo, schiera questo Dopo che questo incantesimo persistente incantesimo persistente interamente si è mosso, tira 5 dadi per ogni unità entro la gittata del lanciatore e visibile che include uno o più modelli che sono ad esso, a più di 1" da tutti i modelli, stati attraversati da esso. Per ciascun gli altri incantesimi persistenti e le risultato superiore alla caratteristica invocazioni. Solo i Maghi delle Flesh- Ferite di quell’unità, essa subisce 1 eater Courts possono tentare di ferita mortale. Per ciascun risultato pari evocare questo incantesimo persistente. a 6 quell’unità subisce invece 1 ferita mortale (indipendentemente dalla sua PREDATORE: questo incantesimo caratteristica Ferite). persistente è predatore. Può essere mosso di massimo 12" e può volare. Infuse di orrido vigore dalle folli magie degli abhorrants, le bestie nonmorte di una Corpsemare Stampede emergono dal suolo pregno di sangue. Una volta scatenate, infuriano per il campo con totale abbandono, schiacciando chiunque sia tanto stolto da trovarsi sul loro cammino. WARSCROLL DEL TERRENO DI FAZIONE CH A R NEL T HRONE TERRENO DI FAZIONE: solo le Punto di Riferimento per i Ghouls: armate delle Flesh-eater Courts possono i seguaci del Ghoul King sono ispirati includere questo elemento di terreno dalla presenza di un Trono Ossario. di fazione. Aggiungi 1 alla caratteristica Coraggio SCHIERAMENTO: dopo aver delle unità delle Flesh-eater Courts determinato i territori puoi schierare che si trovano entro 1" da qualsiasi questo terreno di fazione interamente Charnel Throne. Sottrai 1 dalla nel tuo territorio, a più di 3" da tutti caratteristica Coraggio delle altre unità gli obiettivi e da altri elementi di che si trovano entro 1" da qualsiasi terreno. Se entrambi i giocatori possono Charnel Throne. schierare terreni di fazione nello stesso momento, devono spareggiare e il Re di Tutto Ciò Che Vede: quando vincitore decide chi schiera per primo i un abhorrant si siede sopra un Trono propri terreni di fazione. Ossario, i seguaci si accalcano ai suoi piedi. DIFENDIBILE: questo elemento di terreno è un terreno difendibile che può Se usi l’abilità di comando Evocare essere presidiato da 1 Eroe con una Armigeri oppure Evocare Guardia caratteristica Ferita di 8 o meno. Imperiale e il modello scelto per Formati dalle ossa dei impartire il comando si trova entro 1" nemici uccisi dalla delirante da questo elemento di terreno, puoi magia degli abhorrants, i farlo senza spendere punti comando. Troni Ossario trasudano follia ed energie necrotiche. Sono le sedi del potere degli Archregents e dei Ghoul Kings, fari luminosi per i mordants e strutture terrificanti per i nemici dei Flesh-eaters. 3
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