ANNO SCOLASTICO 2020/2021 - PROGRAMMAZIONE DIDATTICA ANNUALE

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ANNO SCOLASTICO 2020/2021 - PROGRAMMAZIONE DIDATTICA ANNUALE
PROGRAMMAZIONE DIDATTICA ANNUALE
                       ANNO SCOLASTICO 2020/2021
DOCENTE: PROF.SSA TIZIANA VOLENTIERI
MATERIA DI INSEGNAMENTO:
PROGETTAZIONE E PRODUZIONE
CLASSE DEL TRIENNIO_ 3ª SEZ. B_IPIA
Corso Professionale Indirizzo “Industria e artigianato per il Made in Italy” (D.Lgs. 61/2017)

DESCRIZIONE SINTETICA
●       Il diplomato di istruzione professionale nell'indirizzo "Industria e artigianato per il “Made
in Italy" interviene con autonomia e responsabilità, esercitate nel quadro di azione stabilito e delle
specifiche assegnate, nei processi di lavorazione, fabbricazione, assemblaggio e commercializzazione
di prodotti industriali e artigianali, nonché negli aspetti relativi alla ideazione, progettazione e
realizzazione dei prodotti stessi, anche con riferimento alle produzioni tipiche locali. Le sue
competenze tecnico-professionali sono riferite ad aree di attività specificamente sviluppate in
relazione alle esigenze espresse dal territorio e gli consentono di intervenire nei processi industriali
ed artigianali con adeguate capacità decisionali, spirito di iniziativa e di orientamento anche nella
prospettiva dell’esercizio di attività autonome nell’ambito dell’imprenditorialità giovanile.

Risultati di apprendimento in termini di Competenze

1.    Predisporre un progetto per la realizzazione di un prodotti semplici sulla base di specifiche di massima
      riguardanti i materiali, le tecniche di lavorazione, la funzione e le dimensioni.
2.    Realizzare disegni tecnici e/o artistici utilizzando le metodologie di rappresentazione grafica e gli
      strumenti tradizionali o informatici più idonei alle esigenze specifiche di progetto e di settore/contesto,
      anche in situazioni non completamente prevedibili.
3.    Presentare prototipi, modelli fisici di semplici manufatti e/o parti di manufatti determinandone la
      conformità rispetto alle specifiche di progettazione.
4.    Gestire le attività di controllo di un bene/manufatto applicando le indicazioni progettuali verificando la
      conformità tra progetto e prodotto.
5.    Nozioni di competenze digitali per DDI.

Abilità

1.    Identificare e formalizzare le richieste del cliente in contesti semplici e ben definiti, anche ricorrendo
      all’esperienza personale.
2.    Identificare una possibile soluzione e formulare un'ipotesi progettuale.
3.    Utilizzare repository e librerie documentali.
4.    Reperire dati e informazioni da manuali tecnici e repertori anche on line.
5.    Leggere e realizzare disegni artistici.
6.    Conoscere software grafico base nei suoi elementi essenziali in relazione al settore di attività.
7.    Elaborare varie tipologie di viste in relazione al settore di attività.
8.    Verificare la conformità tra progetto e prodotto in casi semplici.
9.    Saper leggere le indicazioni di progetto (schemi, disegni, procedure, modelli).

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                                                                                                               1
RIPASSO/APPROFONDIMENTO
 UDA                                          Abilità (*)          Contenuti/Contenuti
                                                                                   ⮚       I rapporti proporzionali del corpo
                                                Leggere e realizzare disegni       umano.
                                                                                   ⮚       Il movimento del figurino e lo
  "IL FIGURINO DI MODA”                         artistici.                         schema a filo.
       Consolidamento                                                              ⮚       Studio delle parti del corpo
                                                Elaborare varie tipologie di       umano.
                                                viste in relazione al settore di   ⮚       La vestizione del figurino con
                                                attività.                          capi moda.

                                                Saper leggere le indicazioni di
                                                progetto (schemi, disegni,
                                                procedure, modelli).

                                                Reperire dati e informazioni da
                                                manuali tecnici e repertori
                                                anche on line.
                                                                                   ⮚         Disegno del piede con visione
                                                Leggere e realizzare disegni       globale e per viste separate
                                                                                   ⮚         La nomenclatura essenziale di
                                                artistici.                         una calzatura. Terminologia della forma e
                                                                                   disegno della forma tacco basso.
                                                Elaborare varie tipologie di       ⮚         L’evoluzione della calzatura dalle
   “IL PIEDE E IL DISEGNO                       viste in relazione al settore di   sue origini e la sua funzionalità,
     DELLA CALZATURA”                           attività.                          definizioni e descrizioni.
                                                                                   ⮚         Gli accessori moda la loro
        (Ambito IeFP con                                                           funzionalità e come rappresentarli, termini
  riferimento all'U.C1 e U.C.2)                 Saper leggere le indicazioni di    e descrizioni
                                                progetto (schemi, disegni,         ⮚         Esercitazioni di disegno di piedi
                                                procedure, modelli).               in varie pose e forme per calzature in varie
                                                                                   viste realizzate con tecniche pittoriche
                                                                                   varie e miste.
                                                Reperire dati e informazioni da    ⮚         La progettazione della calzatura:
       Unità di Competenza per                  manuali tecnici e repertori        tavola grafico-pittorica completa di
   l’elaborazione del “Dossier delle            anche on line.                     proposta progettuale, campionatura dei
              Evidenze”                                                            materiali, descrizione tecnica dell'oggetto
                                                                                   e compilazione scheda tecnica.

                                                                                   ⮚         Ricerca ed analisi di modelli di
     “ACCESSORI PER LA                          Creare accessori e abbinamenti     tendenza.
          MODA”                                                                    ⮚         Ideazione e progetto: studio di
                                                coordinati al tema di tendenza.    varianti e attualizzazioni.
                                                                                   ⮚        Figure semplici e geometriche.
                                                Leggere e realizzare disegni       ⮚        La composizione decorativa
   “I MOTIVI DECORATIVI                                                            ⮚        Pattern con l’ausilio di
                                                artistici.                         Photoshop.
       PER LA MODA”                                                                ⮚        Tecniche grafiche per la
                                                Elaborare varie tipologie di       rappresentazione dei tessuti: manuali ed
                                                viste in relazione al settore di   informatiche.
                                                attività.                          ⮚        Realizzazione di motivi
                                                                                   decorativi per riprodurre graficamente
                                                                                   motivi di tessuti classici.
                                                Saper leggere le indicazioni di
                                                progetto (schemi, disegni,
                                                procedure, modelli).

                                                Reperire dati e informazioni da
                                                manuali tecnici e repertori
                                                anche on line.
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                                                                                                                        2
Identificare   una     possibile
                                                soluzione e formulare un'ipotesi
                                                progettuale.

                                                Leggere e realizzare disegni ⮚       La gonna ed il pantalone
          “LA GONNA”                            artistici.                   rappresentati su figurino moda e
        “IL PANTALONE”                                                               tecnicamente à-plat.
                                                                                     ⮚         La gonna ed il pantalone nella
                                                Elaborare varie tipologie di         storia della moda.
          Storia della Moda                     viste in relazione al settore di     ⮚         Esercitazioni di alcuni modelli
                                                attività.                            base su figurino frontale e laterale.
                                                                                ⮚     Attività effettuate in
                                                Saper leggere le indicazioni di compresenza con L.T.E.
                                                progetto (schemi, disegni,
                                                procedure, modelli).

                                                Reperire dati e informazioni da
                                                manuali tecnici e repertori
                                                anche on line.

                                                Identificare   una     possibile
                                                soluzione e formulare un'ipotesi
                                                progettuale.

                                                Utilizzare repository e librerie
                                                documentali.

                                                Verificare la conformità tra
                                                progetto e prodotto in casi
                                                semplici.

                                                Conoscere software grafico
                                                base      nei   suoi    elementi
                                                essenziali in relazione al settore
                                                di attività.

                                                Leggere e realizzare disegni ⮚        Il corpetto rappresentato su
         “IL CORPETTO”                          artistici.                   figurino moda e tecnicamente à-plat.
                                                                                     ⮚        Il corpetto nella storia della
                                                                                     moda.
  “EVOLUZIONE STORICO                           Elaborare varie tipologie di
    E STILISTICA DELLA                          viste in relazione al settore di ⮚        Rappresentazione del corpetto sul
          MODA”                                 attività.                        figurino dalla vita in su.
                                                                                     ⮚        Disegno in piano di vari modelli
          Storia della Moda                     Saper leggere le indicazioni di      di corpetto.
                                                progetto                        ⮚         Elaborazioni grafiche di figurini e
                                                (schemi,disegni,procedure,      corpetti utilizzando Photoshop.
                                                modelli).

                                                Reperire dati e informazioni da
                                                manuali tecnici e repertori
                                                anche on line.

3b_pp_volentieri_2020_2021_programmaz.ne_didattica_triennio_professionale
                                                                                                                           3
Identificare   una     possibile
                                                soluzione e formulare un'ipotesi
                                                progettuale.

                                                Utilizzare repository e librerie
                                                documentali.

                                                Verificare la conformità tra
                                                progetto e prodotto in casi
                                                semplici.

                                                Conoscere software grafico
                                                base      nei   suoi    elementi
                                                essenziali in relazione al settore
                                                di attività.

                                                                                      ⮚         Esercizi di elaborazione grafica
  “LEZIONI DI SOFTWARE                          Utilizzare varie tipologie di         attraverso l’utilizzo di Photoshop.
                                                                                      ⮚         Elaborazione e miglioramento di
         GRAFICO”                               viste in relazione al settore di      immagini e disegni moda (calzature o
  “Photoshop _ altri similari”                  attività.                             figurini) importati tramite scansione.
                                                                                      ⮚         Creazione di mood-board digitali.
                                                Saper leggere le indicazioni di ⮚       Utilizzo dei comandi e
                                                progetto (schemi, disegni, strumenti base dei software grafici,
                                                procedure, modelli).            in funzione della loro applicazione
                                                                                ai disegni per la moda.
                                                Reperire dati e informazioni da
                                                manuali tecnici e repertori
                                                anche on line.

                                                Utilizzare repository e librerie
                                                documentali.

                                                Conoscere software grafico
                                                base      nei   suoi    elementi
                                                essenziali in relazione al settore
                                                di attività.

Alcuni dei contenuti sono stati programmati e verranno svolti con LABORATORI TECNOLOGICI ED
ESERCITAZIONI in compresenza, con riferimento alla riunione di dipartimento (verbale 01 del 28.09.2020).
Nel corso dell’anno scolastico, altri argomenti potranno essere sviluppati in attività multidisciplinari e moduli didattici
che riguardano progetti coordinati da altri docenti del dipartimento e non, nell’ambito del PTOF dell’Istituto.

 Scansione temporale delle Unità di Apprendimento (U.d,A,)
 L’elevata interdipendenza fra i vari temi del programma suggerisce per le unità didattiche, più che una rigida scansione
 cronologica, un percorso parallelo fatto di sovrapposizioni, riprese e rielaborazioni costanti degli argomenti per tutta la
 durata dell’anno scolastico.
 Si allegano a questa programmazione le U.d.A relative agli Assi culturali integrati coinvolti.

 Metodologia: Strategie educative, strumenti e tecniche di lavoro, attività di laboratorio, attività di
 progetto, didattica innovativa attraverso l’uso delle TIC/LIM, forme di apprendimento attraverso
 la didattica laboratoriale, strutturazione di prove comuni ecc.
 Metodologie:
 • Lezioni frontali esplicative;
 • Dimostrazioni pratiche delle realizzazioni grafico-pittoriche;
 • Momenti collettivi d’aula in forma discorsiva;
 • Ricerche guidate e lavori di gruppo;
 • Rappresentazioni grafiche;
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• Analisi e ricerche bibliografiche anche con supporti informatici.

 Strumenti per la valutazione degli apprendimenti:
 Libri di consultazione;
 • Riviste tecniche;
 • Settimanali e periodici;
 • Visione di video e sfilate moda;
 • Visione di elaborati grafici derivati dal mondo del lavoro.

 Valutazione:
 Ai fini del passaggio al nuovo sistema IP, la valutazione si effettuerà secondo quanto previsto dall’attuale
 normativa (D.P.R. 122/09 e s.m.i.). La valutazione è effettuata in modo da accertare il livello delle
 competenze, abilità e conoscenze maturate dallo studente in relazione alle Unità di Apprendimento
 (U.D.A.) nelle quali è strutturato il P.F.I. Tali U.A. costituiscono il riferimento per la valutazione, la
 certificazione e il riconoscimento dei crediti posseduti dallo studente, anche in ragione di eventuali
 passaggi tra i sistemi di istruzione.

 Le operazioni di verifica, avranno lo scopo di valutare e accertare le conoscenze acquisite dagli alunni, la
 continuità del grado di apprendimento e gli elementi di progresso nell’acquisizione di abilità cognitive e grafiche.
 In questo modo, gli alunni potranno essere seguiti costantemente nelle diverse fasi di studio ed elaborazione
 delle unità didattiche rilevando celermente eventuali difficoltà e ritardi nella preparazione.
 Le verifiche del lavoro degli alunni saranno effettuate mediante:
 • elaborati grafici o scritto-grafici eseguiti singolarmente, eventuali verifiche orali.
 Le valutazione degli elaborati sarà formulata utilizzando una griglia di valutazione basata sulle capacità
 espresse nelle U.D.A., che definisce i criteri utili a distinguere i livelli di conoscenza e abilità acquisiti.
 La griglia potrà variare nel numero dei parametri di valutazione a seconda dell’unità didattica a cui si riferisce.
 Per il punteggio viene utilizzata la scala decimale completa.
 Probabili parametri di valutazione:
      o CORRISPONDENZA ALLA TRACCIA
      o CARTELLA COLORI
      o PROPORZIONE DELLA FIGURA
      o TECNICHE GRAFICO/PITTORICHE
      o CORRISPONDENZA TRA CAPO
      o PROPOSTO E DISEGNO À-PLAT
      o ORIGINALITA’ DELLE SOLUZIONI TECNICOSARTORIALI
      o IMPAGINAZIONE E PRESENTAZIONE
      o NOTE TECNICHE.

 Strumenti e metodologie per la valutazione degli apprendimenti.

 Test di verifica.
 Prove strutturate.
 Controllo degli elaborati: Osservazioni orali.

 Le verifiche verranno attuate tramite:
 esercitazioni grafiche, prove individuali , prove di simulazione, discussione collettiva, confronti.

 Le prove saranno valutate per quanto riguarda la precisione, la capacità di rielaborazione ed i contenuti
 scaturiti in relazione agli abilità sopracitati

 Oggetto di valutazione non è solo l'apprendimento disciplinare, ma anche il livello di maturazione
 globale che risulta dalla composizione di fattori della personalità quali le capacità e le attitudini che
 vengono rilevate nel laboratorio secondo i seguenti criteri: socializzazione, partecipazione ed impegno,
 autonomia, comprensione ed uso dei linguaggi, capacità di osservazione, conoscenza degli argomenti,
 confronto con la situazione di partenza.

 Attività di supporto ed integrazione. Iniziative di recupero. Eventuale riferimento ad attività
 connesse a PAI e PIA (OM 11/2020)
 Le iniziative di recupero saranno svolte con attività didattica in itinere durante l'anno scolastico in
 corso ed in riferimento al PAI dei relativi alunni e al PIA della disciplina.

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                                                                                                               5
Eventuali altre attività (progetti specifici, forme di apprendimento di eccellenza per gruppi di
 allievi, sperimentazione di didattiche alternative, moduli specifici e strumenti compensativi per
 allievi DSA/BES/Disabili)
 Riferimento alla riunione di dipartimento (verbale 01 del 28.09.2020)

 Sviluppo di contenuti (da svolgere in orario curricolare) funzionali ai percorsi e alle
 iniziative PCTO programmate nel/i consiglio/i di classe di pertinenza
 Riferimento alla riunione di dipartimento (verbale 01 del 28.09.2020)
 Sarà parte integrante di questa programmazione come da disposizioni ministeriali
 Progetto: “TECNICHE DI TESSITURA_IL TELAIO DA TAVOLO”

 Sviluppo di contenuti inerenti l’insegnamento dell’Educazione Civica.
 Contenuto da individuare nella seguente tematica:
 Educazione alla salute ed ambientale, sviluppo eco-sostenibile e tutela del patrimonio ambientale, delle
 produzioni e delle eccellenze territoriali.
                                                                             Monte ore dedicato: 5 ore

 Indicazioni organizzative, didattiche ed accordi per l’elaborazione del “Dossier delle Evidenze”
 (classi TERZE del professionale)
 Raccolta delle evidenze da svolgere durante l’anno scolastico in corso in preparazione all’ Esame di
 qualifica.

 Gestione della quota di potenziamento (se prevista): elementi e suggerimenti emersi nelle riunioni
 di dipartimento, accordi con vari docenti, attività progettuali e iniziative funzionali alle esigenze
 dell’Istituto
 Riferimento alla riunione di dipartimento (verbale 01 del 28.09.2020)
 Potenziamento in itinere qualora fosse riscontrata la necessità di attivare i percorsi di approfondimento
 di Storia dell’Arte in accordo con i docenti aventi ore di potenziamento.

(*) «Conoscenze»: risultato dell'assimilazione di informazioni attraverso l'apprendimento. Le conoscenze sono un
insieme di fatti, principi, teorie e pratiche relative ad un settore di lavoro o di studio. Nel contesto del Quadro europeo
delle qualifiche le conoscenze sono descritte come teoriche e/o pratiche.
(*) «Abilità»: indicano le capacità di applicare conoscenze e di utilizzare know-how per portare a termine compiti e
risolvere problemi. Nel contesto del Quadro europeo delle qualifiche le abilità sono descritte come cognitive
(comprendenti l'uso del pensiero logico, intuitivo e creativo) o pratiche (comprendenti l'abilità manuale e l'uso di metodi,
materiali, strumenti).
(*) «Competenze»: comprovata capacità di utilizzare conoscenze, abilità e capacità personali, sociali e/o metodologiche,
in situazioni di lavoro o di studio e nello sviluppo professionale e personale. Nel contesto del Quadro europeo delle
qualifiche le competenze sono descritte in termini di responsabilità e autonomia.

31 ottobre 2020
                                                                                                 La docente
                                                                                        Prof.ssa Tiziana Volentieri

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                                                                                                                          6
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