Parte 1: trovare il Diamante - Escape Room The Game
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SOLUZIONE Leggete questo documento solo quando siete pronti per la soluzione! i! Ecco cosa avreste dovuto fare per scappare dal Tempio degli Aztech Parte 1: trovare il Diamante COMPONETE LA FIGURA CON I TRE PEZZI DEL PUZZLE. Decifrate i segni sul puzzle usando il codice segreto dei Rosacroce riportato sul Chrono Decoder: 1) Fuoco 2) Acqua 3) Roccia 4) Vento Questo sarà l’ordine in cui dovrete leggere il testo sui serpenti. TROVERETE DELLE FRASI SIBILLINE SUI SERPENTI: L’acqua mi è nemica, il vento è mio amico – si riferisce al Fuoco. e) e solida (ghiaccio). Ho tre forme – si riferisce all’Acqua: fluida (acqua) aeriforme (vapor Posso romperti tutte le ossa – si riferisce alla Roccia . Non mi vedi, ma mi senti – si riferisce al Vento. ogni serpente Come potete vedere nell’illustrazione del puzzle, dovrete avvolgere apparir à un numer o roman o su ciascuno quattro volte attorno a un dito o una penna; o, compo rranno il primo Codice . di essi. Inseriti nell’ordine corrett Codice 1: V X III I 55 min - SUGGERIMENTO 1) I serpenti celano le quattro chiavi e amano arrampicarsi. =W 50 min - SUGGERIMENTO 2) – 2019 IT – 1
Parte 2: aprire la Cripta LEGGETE TUTTE LE PAGINE DEL DIARIO NELL’ORDINE GIUSTO : Giorno1: Giorno 1 retro: Giorno 3: Giorno 3 retro: STUDIATE I QUATTRO DISCHI; SU OGNUNO DI ESSI SONO PRESEN TI SEI SIMBOLI DIVERSI E RIPORTANO UN SUGGERIMENTO SUL RETRO. SEGUIT E QUESTI PASSI: 1) Solo Quattro di Sei Dèi proteggono il segreto che state cercando. 2) In quale ordine vanno messi gli dei? A quali mesi appartengono i quattro dei? 3) Completate tutti i passi. Guardate a nord per la risposta. 4) Per poter leggere il codice, l’ordine dei dischi è dal più grande al più piccolo. È anche la sequenza di passaggi che dovrete compiere. ROCCIA VENTO PIANTA FUOCO ANIMALE ACQUA 2
nto della mappa. Decifrate Troverete il calendario Maya, raffigurante gli dei e i mesi, sul pavime ente il cifrario dei Rosacr oce sul Chrono Decoder. I nomi i nomi di tutti gli dei, usando nuovam sono: roccia, vento, pianta, fuoco, acqua, animale. 1) SCOPRITE I 4 DEI 6 DEI NECESSARI Sul giorno 3 del diario e la scritta sul muro: “Bruciavano scimmie coperte di foglie su altari di pietra”. O, in altre parole: fuoco, animale, pianta, pietra. 2) SCOPRITE IL GIUSTO ORDINE DI DEI/COLONNE I mesi sono mostrati in Eseguite le somme nel diagramma sul retro del secondo disco. ario Maya. 1 cerchie tto = 1 mese, 4 cerchietti = cerchietti e linee sull’anello esterno del calend via. Il calend ario, quindi , è compo sto da 18 mesi. Completate 4 mesi, una linea = 5 mesi, e così a 2: 3+2+8=13, Colonna il diagramma sul retro di uno dei dischi: Colonna 1: 1+4+2=7, Colonn 3: 5+1+10=16, Colonna 4: 1+1+2=4 Colonna 1: Mese 7, Dio del Fuoco. Colonne 2: Mese 13, Dio degli Animali. Colonna 3: Mese 16, Dio della Pietra. Colonna 4: Mese 4, Dio delle Piante. Dovrete ora allineare i segni sui dischi con le colonne giuste. Partite dal disco più grande. 7 - Piazzate il disco più grande con il segno indicato sulla colonna orientato verso quella colonn a; - Piazzate il secondo disco più grande con il segno indicato sulla colonna 13 orientato verso quella colonna; - Piazzate il secondo disco più piccolo con il segno indicato sulla colonna 16 orienta to verso quella colonn a. 4 - Piazzate il disco più piccolo con il segno indicato sulla colonna orientato verso quella colonna. 3) SCOPRITE QUAL È LA DIREZIONE DEL NORD: - C’è una freccia sulla maschera al centro della mappa, che indica il nord. - Due colonne mostrano due piccoli triangoli che puntano a nord. - Il sole sorge a est e tramonta a ovest, cosa evidente anche dai due simboli sulle pareti. nord ovest est 4) TROVATE IL CODICE. scegliere le chiavi. Fate molta attenzione a dove si trovano i punti: serviranno per quei punti nel Chrono Decoder. Ora guardate a nord e piazzate le chiavi con Trovate un indizio su uno dei muri del tempio . 45 min - SUGGERIMENTO 3) Giorno 4 I nomi di tutti gli dei sono nel calendario Maya sul pavimento. 40 min - SUGGERIMENTO 4) Giorno 7 Un’altra scoperta: il calendario sull’anello esterno del pavimento ha 18 mesi. 3
30 min - SUGGERIMENTO 5) GIORNO 13 20 min - SUGGERIMENTO 6) 10 min - SUGGERIMENTO 7 GIORNO 16 Inoltre, anche i suggerimenti rivelano un indizio sulle colonne corrett e: il giorno 4 indica la colonna 4, il giorno 7 la 7, il giorno 13 la 13 e il giorno 16 la 16. CodICE 2: Parte 3: aprire la porta per fuggire. ASSEMBLATE IL PUZZLE IN MODO DA POTER VEDERE L’IMMA GINE: una nube, tante gocce di pioggia e alcune figure stilizzate che stanno praticando (probabilmente) una danza della pioggia. Vedrete anche dei vasi contenenti acqua. Ribaltando il puzzle vedrete 6 maschere, una delle quali è completamente circondata dalle altre; è una goccia d’acqua. Osservando attentamente la “bocca” della maschera a forma di goccia, noterete che riproduce la forma della parte inferiore di una chiavet ta. La stessa forma può essere notata nell’immagine sul retro, nell’acqua dei vasi e nelle gambe delle figure stilizzate. Potete notare altri “indizi” sull’uso delle 4 chiavette uguali: ci sono quattro vasi pieni d’acqua, quattro righe di gocce, quattro omini che danzan o e il suggerimento 8 contiene la parola “acquaaaa….” Con quattro “a” finali e quattro puntini di sospensione. 5 min - SUGGERIMENTO 8) Sto morendo di sete. L’unica cosa di cui ho bisogno è acquaaaa…. CodICE 3: 4
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