Manuale FantaLega Granata Élite - Anno XXIII 2017-18 Edition - since 1995
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Manuale FantaLega Granata Élite since 1995 Anno XXIII 2017-18 Edition Sito Ufficiale FantaLega Granata Élite: http://www.fantalegagranata.it.
Manuale FantaLega Granata Élite since 1995 INDICE ¾ INDICE .................................................................................................................................. 2 ¾ PREFAZIONE ....................................................................................................................... 4 ¾ ORGANIGRAMMA .............................................................................................................. 5 ¾ RESPONSABILE DI SERIE ………………………………………………………………. 6 ¾ COMMISSIONI…………………………………………………………………………….. 6 ¾ COMMISSIONE REGOLAMENTO ........................................................................ 6 ¾ COMMISSIONE RICORSI E GIUSTIZIA SPORTIVA........................................... 7 ¾ MODALITÀ D’ISCRIZIONE E SISTEMA SANZIONATORIO ………………………… 8 ¾ MODALITA’ DI ISCRIZIONE ……………………………………………………. 8 ¾ SISTEMA SANZIONATORIO …………………………………………...……….. 9 ¾ CAPITOLO CALCOLO DEI RISULTATI ......................................................................... 10 ¾ QUOTIDIANO UFFICIALE, ASSIST .................................................................... 10 ¾ CALCOLO DEI RISULTATI .................................................................................. 10 ¾ CALCOLO DEI TEMPI SUPPLEMENTARI ......................................................... 12 ¾ CALCOLO DEI CALCI DI RIGORE ..................................................................... 12 ¾ AGGIORNAMENTO SITO E PARTITE RINVIATE............................................. 13 ¾ MODULI DI GIOCO ........................................................................................................... 14 ¾ COMUNICAZIONE DELLE FORMAZIONI .................................................................... 16 ¾ SUPERCOPPA GRANATA ÉLITE 2017 ........................................................................... 18 ¾ SERIE A1 – ÉLITE .............................................................................................................. 19 ¾ FINANZE ................................................................................................................. 19 ¾ SCUDETTO E PREMI ............................................................................................. 19 ¾ PLAYOUT E RETROCESSIONI ............................................................................ 19 ¾ SERIE A2 – ÉLITE............................................................................................................... 20 ¾ FINANZE ................................................................................................................. 20 ¾ PROMOZIONI E PLAYOFF.................................................................................... 20 2
¾ RETROCESSIONI ................................................................................................... 20 ¾ SERIE A3 - ÉLITE................................................................................................................ 21 ¾ FINANZE ................................................................................................................. 21 ¾ PROMOZIONI E PLAYOFF.................................................................................... 21 ¾ RETROCESSIONI …………….. ............................................................................ 21 ¾ SCAMBIO ROSE E RIPESCAGGI ………………………………………………………. 22 ¾ SPAREGGI ........................................................................................................................... 22 ¾ COPPA GRANATA ............................................................................................................. 23 ¾ I TURNO GIRONI DI QUALIFICAZONE ............................................................. 23 ¾ CRITERI PER L’ORDINE IN CLASSIFICA .......................................................... 24 ¾ II, III, IV e V TURNO............................................................................................. 24 ¾ PARTICOLARITÀ COPPA GRANATA ................................................................ 25 ¾ CHAMPIONS LEAGUE ...................................................................................................... 26 ¾ CAPITOLO MERCATO - ESTIVO E INVERNALE ……………………………………. 27 ¾ ASTA INIZIALE (O MERCATO ESTIVO) ............................................................ 27 ¾ CONFERME ED OPZIONI PER LA STAGIONE SUCCESSIVA ……………… 28 ¾ MERCATO LIBERO (O INVERNALE) ............................................................................ 30 ¾ MERCATO LIBERO I FASE – DATE FINESTRE DI MERCATO....................... 30 ¾ MERCATO LIBERO I FASE - REGOLAMENTO ……………............................ 31 ¾ MERCATO LIBERO II FASE - DATE FINESTRE DI MERCATO...................... 34 ¾ MERCATO LIBERO II FASE REGOLAMENTO.................................................. 34 ¾ CAPITOLO LISTA INFORTUNATI .................................................................................. 35 ¾ LISTA INFORTUNATI - REGOLAMENTO.......................................................... 35 ¾ REINTEGRAZIONE NELLA ROSA ...................................................................... 35 ¾ TRASFERIMENTO DI UN CALCIATORE E RECUPERO CREDITI….......................... 37 ¾ SOSTITUZIONE DI UN CALCIATORE ................................................................ 37 ¾ NUOVI ACQUISTI FUORI ROSA.......................................................................... 37 ¾ CAPITOLO PREMI E TROFEI............................................................................................ 38 ¾ PREMI ...................................................................................................................... 38 ¾ COPPE E TROFEI .................................................................................................... 39 ¾ CAPITOLO MALUS E CENA DI GALA………………………………………………… 40 ¾ ALBO D’ORO …………………………………………………………………………….. 41 ¾ CLASSIFICA ASSOLUTA SCUDETTI FLG GRANATA …………………………….... 42 ¾ RECORDS DA BATTERE ……………………………………………………………….. 43 ¾ CALENDARIO COMPLETO FLG GRANATA 2017-18 ……………………………….. 44 3
since 1995 PREFAZIONE – Stagione XXIII Cari Granatini, la ventiduesima edizione della nostra FantaLega ci ha regalato, come di consueto, qualche conferma e alcune sorprese, ma soprattutto partite tiratissime, in cui il mezzo punto è stato decisivo anche in partite cruciali come quelle di play off/out. In serie A1 Nandrolone, dopo vari tentativi e molti podi negli ultimi anni, ha centrato il terzo titolo della sua storia con una cavalcata trionfale che ha consentito di cogliere alcuni record: in comproprietà con Celtic Frost quelli per il maggior numero di punti (55) e minor numero di sconfitte (2), mentre altri 2 record incredibili (media punti 73,926 e gol fatti n. 66) la dicono lunga sul potenziale offensivo della squadra. E nonostante ciò la corsa scudetto è stata incerta fino allo scontro diretto della penultima giornata, grazie ai Celtic Frost che hanno stabilito un nuovo record essendo la prima compagine in A1 a superare i 50 punti in campionato e a non vincere il titolo. E con la vittoria anche della Champions League centrato il double per il duo Meta-Tafuri, complimenti!! Completa il podio il solito Highlanders 043, dopo una lotta fino all’ultima giornata con Shingo Tamay. Cavalluccio Marino, invece, dopo i trionfi delle ultime 2 stagioni, si accontenta di un piazzamento ma soprattutto centra la Coppa Granata, alzando un altro titolo e negando il triplete a Nandrolone. Nelle parti basse registriamo ben 3 retrocessioni quest’anno: a Manzo Team, quasi subito staccatasi in fondo alla classifica, e ai Raiders, tornati in A2 dopo un solo anno di paradiso, si aggiunge Real LS che perde lo spareggio play out e ritorna anch’egli in A2. Proprio in A2, invece, dominatore assoluto è stato Celestino con i suoi Shooters 98, addirittura 56 i punti record per una vittoria netta di campionato e un ritorno in A1 dopo molti anni di assenza. L’unica macchia non aver partecipato all’asta e quindi meriti da condividere con mr. Pomata che è riuscito finalmente a fare una squadra vincente, peccato che non era la sua!! Altri 2 ritorni in A1 per Deportivo Tsubasa che da anni sale o scende senza mezze misure, mentre la vittoria ai play off di Cuba Libre segna il ritorno in A1 di un altro titolato, che dopo la vittoria di 4 anni fa conobbe una cocente delusione l’anno successivo. Nota di merito per Dolphins 2 che si arrende solo allo spareggio per il terzo posto nella sua rincorsa alla A1 che dura già da qualche anno. Retrocessione amara invece per Strepitos Team che riesce a centrare solo 3 successi; meno amara invece quella di New Team che usufruisce del ripescaggio a causa della mancata iscrizione di Manzo Team alla A2 e grazie anche alla vittoria play out di Atletico Tatino, altrimenti il ripescaggio sarebbe toccato a quest’ultimo. In A3 salutiamo il pronto ritorno in A2 del Presidente Imparato con un secondo posto conquistato in extremis e dopo una lunga battaglia con The Brothers, che perde di mezzo punto anche i play off (!!!) e Cafe do Brasil, sfortunatissimo nelle ultime partite. Dominatore della stagione in A3 è stata comunque la Lolu Granata di Michelangelo Paduano, anch’egli oltre i 50 punti e che abbiamo avuto modo di apprezzare alla cena anche per le sue doti di generosità, a buon intenditor…. Ora non mi resta che augurarvi buona lettura col nostro Manuale che contiene, come sempre, qualche piccola novità e qualche modifica, sempre nell’ottica di un miglioramento della qualità del regolamento che lasci sempre meno dubbi sull’interpretazione dei casi controversi che si verificano puntualmente ogni anno. Buona FantaLega Granata Élite a tutti!! Il Vice Presidente esecutivo Gianluca Adinolfi ©Riproduzione riservata 4
ORGANIGRAMMA • PRESIDENTE: IMPARATO ERMANNO • VICEPRESIDENTI ESECUTIVI: ADINOLFI GIANLUCA - SCARANTINO GIANPIERO RESPONSABILI DI SERIE: ¾ A1: ADINOLFI GIANLUCA ¾ A2: SCARANTINO GIANPIERO ¾ A3: IMPARATO ERMANNO ¾ FLG CUP e CHAMPIONS LEAGUE: CARRATU’ ANDREA COMMISSIONE REGOLAMENTO: ¾ IMPARATO ERMANNO (Presidente) ¾ ADINOLFI GIANLUCA (Commissario) ¾ SCARANTINO GIANPIERO (Commissario) ¾ CONCILIO MARIO (Commissario) ¾ TRUCILLO IVAN (Membro supplente) COMMISSIONE RICORSI E GIUSTIZIA SPORTIVA: ¾ ADINOLFI GIANLUCA (Presidente) ¾ IMPARATO ERMANNO (Commissario) ¾ SCARANTINO GIANPIERO (Commissario) ¾ CASTANIERE GIGI (Commissario) ¾ META IVAN (Membro supplente) RESPONSABILE SOFTWARE: ¾ CARRATU’ ANDREA 5
Manuale FantaLega Granata Élite REGOLA n°1 Questo Manuale contiene tutte le regole applicate dalla FantaLega Granata Élite; per quelle non presenti verrà considerato il Regolamento Ufficiale del Fantacalcio (ultimo aggiornamento Agosto 2015), a richiesta inviato via mail a chi è interessato dal Presidente della Commissione ricorsi. REGOLA n°2 Le regole contenute in questo “Manuale”, integrate da quelle presenti nel Regolamento Ufficiale del Fantacalcio (versione Agosto 2015), sono superiori a qualunque comunicazione inviata via mail, whatsapp, sms o scritta in bacheca, che potrebbe risultare erronea per disinformazione o altre cause. REGOLA n°3 (!) Tutte le regole che saranno di seguito riportate con il simbolo ($) sono quelle che riguardano la sfera economica, siano essi premi, malus o sanzioni pecuniarie (multe). Tutte le regole che, invece, saranno di seguito riportate con il simbolo (!) stanno ad indicare regole completamente nuove o che si pongono in discontinuità sostanziale rispetto agli anni precedenti. Si prega, pertanto, di focalizzare l’attenzione soprattutto su queste regole. ¾ RESPONSABILE DI SERIE REGOLA n°4 (!) A partire dalla stagione 2012-13 è stata introdotta la figura del Responsabile di Serie che è il referente (per ogni serie) per le problematiche più comuni, quali l’invio formazioni, la corrispondenza dei risultati, l’aggiornamento del sito, il mercato estivo e invernale, la raccolta e la distribuzione dei premi. ¾ COMMISSIONI REGOLA n°5 In entrambe le Commissioni che seguono, in caso si renda necessaria una votazione, e nel caso i voti risultino pari per qualsiasi motivo, il voto del Presidente dell’Assemblea vale doppio. ¾ COMMISSIONE REGOLAMENTO REGOLA n°6 (!) Ogni eventuale dubbio inerente l’interpretazione del regolamento o proposta di modifica del regolamento andrà inviata al Responsabile di serie con w.a. o altro modo, che la girerà senza indugio ai componenti della Commissione Regolamento. REGOLA n°7 La Commissione Regolamento valuterà attentamente se è possibile una risposta immediata e definitiva ai quesiti, ed emetterà una decisione inappellabile. In altri casi (come nell’estate 2014) si provvederà, per quanto possibile, ad affidarsi ad un referendum popolare per la modifica di alcune regole ben identificate, coinvolgendo tutti i partecipanti alla FLG Granata Elite. 6
REGOLA n°8 (!) In caso di accoglimento della proposta di modifica regolamentare le variazioni e le correzioni del regolamento potranno entrare in vigore a partire dalla stagione successiva e mai dalla stagione in corso. Sarà cura del Presidente della Commissione regolamento pubblicizzare tramite mail o sito le avvenute modifiche o interpretazioni regolamentari. REGOLA n°9 Quando uno o più Commissari sono coinvolti nella proposta da valutare, essi non potranno partecipare alla votazione sull’argomento. In questi casi, si aggiungerà alla Commissione il membro supplente e si applicherà, se necessario, la Regola n°5. ¾ COMMISSIONE RICORSI E GIUSTIZIA SPORTIVA REGOLA n°10 (!) Ogni tipo di reclamo inerente i risultati delle partite o altro andrà inviato al Responsabile di serie entro 48 ore dall’aggiornamento dei risultati con whatsapp, o attraverso il sito con messaggio in sala stampa o messaggio privato al Responsabile di serie. Nel caso in cui il Responsabile di serie verificherà la presenza di eventuali errori dovuti a voti, assist, provvedimenti disciplinari o materiali errori di calcolo (o altre cose similari) modificherà d’ufficio o confermerà il risultato. REGOLA n°11 (!) Nel caso in cui il reclamo relativo ai risultati delle partite riguardi motivazioni diverse da quanto indicato nella precedente, oppure riguardi casi non contemplati dal presente Manuale, lo stesso verrà inoltrato dal Responsabile di serie al Presidente della Commissione Ricorsi e Giustizia Sportiva entro 24 ore dal ricevimento del ricorso. REGOLA n°12 (!) La Commissione Ricorsi e Giustizia Sportiva (C. R. G. S.) si riunirà, valuterà il ricorso e si esprimerà in merito, entro, e non oltre, cinque (5) giorni dal ricevimento del ricorso, a meno di diverse e più impegnative valutazioni. REGOLA n°13 (!) Il giudizio della C. R. G. S., rappresentata in ogni momento dal Presidente della Commissione, è definitivo, insindacabile e non ammette, in nessun caso, ulteriori ricorsi. REGOLA n°14 Quando uno, o più, Commissari sono coinvolti nel reclamo da valutare, essi non potranno esprimere il loro voto. In questi casi, si aggiungerà alla Commissione il membro supplente e si applicherà, se necessario, la Regola n°5. 7
MODALITÀ D’ISCRIZIONE E SISTEMA SANZIONATORIO PREMESSA(!): Se siamo arrivati al punto di creare una sorta di FantaLega Élite (cioè per pochi e fortunati eletti) è proprio a causa della poca serietà di alcuni dei partecipanti (per la verità un buon numero…!!!) che negli anni, credendosi furbetti e approfittando della eccessiva tolleranza di chi ci ha preceduto, non versavano sistematicamente le quote di iscrizione, impedendo ai vincitori di ritirare il premio dovuto, cosa davvero deplorevole in una FantaLega costituita da amici di vecchia data; alcuni di noi ancora vantano crediti di qualche centinaio di euro!! Da ciò ne è derivato l’obbligo dei 30 partecipanti di saldare le vecchie pendenze prima di poter partecipare alla nuova FantaLega Granata Élite, dove, oltre ad avere ottime capacità manageriali, passione per il gioco e conoscenze tecnico-tattiche, sono richieste profonde qualità morali: in una parola bisogna essere corretti e rispettosi del regolamento in ogni suo aspetto, a partire da quello economico. Ma andiamo nei particolari. Chi accetta di partecipare a questa nuova FantaLega si assume l’onere di pagare tutta la quota di partecipazione, OBBLIGATORIAMENTE IN ANTICIPO, e soprattutto di portare a termine la stagione in qualunque condizione fisica, mentale e di classifica si trovi. La quota di partecipazione (da versare al momento dell’asta) si divide in: ¾ una quota del torneo indipendente da quello che sarà realmente speso per lo svolgimento del Mercato (Estivo e Libero) e che corrisponde alla quota massima spendibile; ¾ una quota d’iscrizione fissa da versare una volta l’anno. Ogni squadra avrà sempre un certo numero di fantamiliardi da spendere nei due mercati (260 + 80), ma a questi fantamiliardi corrisponderà una quota in euro, diversa a secondo della serie di appartenenza. (Es.: In Serie A1 ogni squadra avrà a disposizione per tutto il Mercato 340 fantamiliardi, ogni fantamiliardo avrà il valore economico di 0,50 €, quindi la quota del torneo corrisponde ad € 170,00). A partire dalla stagione 2012-13 la quota del torneo (fmld massimi spendibili per serie) e la quota di iscrizione (€ 20,00) si pagheranno obbligatoriamente in anticipo al momento dell’asta, secondo le regole che seguono: ¾ MODALITA’ DI ISCRIZIONE REGOLA n°15 ($)(!) La quota del torneo, che corrisponde ai fmld spesi durante i mercati estivi e invernali, sarà costituita da tutta la somma massima spendile, che varia da serie a serie e più precisamente: 1) serie A1: € 170,00 (340 fmld * € 0.50); 2) serie A2: € 153,00 (340 fmld * € 0.45); 3) serie A3: € 136,00 (340 fmld * € 0.40); REGOLA n°16 ($)(!) Alla quota del torneo bisogna aggiungere € 20,00 da parte di ciascuna squadra, quale quota (una tantum) d’iscrizione alla FantaLega Granata Elite, per acquisto dei 4 domini, dei trofei, spese di segreteria e varie. Ne deriva che la somma complessiva da versare al momento dell’asta iniziale sarà così composta: 1. Serie A1: € 190,00 ( € 170 + 20); 2. Serie A2: € 173,00 (€ 153 + 20); 3. Serie A3: € 156,00 (€ 136 + 20); 8
REGOLA n°17 ($)(!) Se alla fine della stagione una società non avrà speso tutti i 340 fmld a disposizione, la differenza sarà: a) sommata e cumulata al premio in caso di vincita; b) restituita a fine stagione o congelata per l’anno successivo a scelta del fantallenatore in caso di piazzamento non a premio, detratte eventuali multe o malus (vedi Regole n°129 e seguenti) e in accordo col Responsabile di serie. REGOLA n°18 ($)(!) Le somme raccolte saranno custodite per ogni serie dal Responsabile di Serie, in qualità di Responsabile Contabile. Gli stessi si occuperanno della distribuzione dei premi a fine stagione entro il mese di giugno e previa organizzazione di cena di gala con premiazioni, utilizzando le risorse economiche di cui alla Regola n°133. ¾ SISTEMA SANZIONATORIO REGOLA n°19 ($)(!) SANZIONI: La quota di partecipazione (quota torneo + quota iscrizione) è obbligatoria. A chi non la versa al momento dell’asta iniziale verrà inibito il mercato fino alla regolarizzazione del pagamento, come prima sanzione di avvertimento (cartellino giallo) (vedi anche Regola n° 91). REGOLA n°20 ($)(!) DECADENZA: Se entro il 31/12 non risulterà ancora versata l’intera quota di partecipazione, la squadra, previo invito alla regolarizzazione formalizzato via mail e sul sito dal Responsabile di serie, verrà ceduta d’ufficio ad un nuovo partecipante scelto dal Presidente possibilmente tra gli ex partecipanti alla FantaLega Granata, tra le persone più affidabili a lui conosciute, che si accollerà dei pagamenti in corso non saldati e che verrà dotato di nuove psw per l’accesso al sito. Le vecchie credenziali del fantallenatore decaduto saranno disabilitate (cartellino rosso). REGOLA n°21 (!) Il fantallenatore decaduto di cui alla regola n°20 non potrà più prendere parte alle successive edizioni della FantaLega Granata. REGOLA n°22 (!) Vista la gravità della sanzione di cui alla Regola n°20 il Presidente, di concerto col Responsabile di Serie competente, valuterà le situazioni di eccezionali gravità che hanno costretto il fantallenatore a non ottemperare ai suoi obblighi, e potrà decidere di sospendere l’applicazione della sanzione per un periodo limitato che sarà pubblicizzato sul sito e tramite mail al diretto interessato. La sospensione non potrà protrarsi al di là del 28/2 dell’anno successivo. 9
CAPITOLO CALCOLO DEI RISULTATI ¾ QUOTIDIANO UFFICIALE, ASSIST E PROVVEDIMENTI DISCIPLINARI REGOLA n°23 (!) Il Quotidiano Ufficiale, per i voti, della FantaLega Granata è “La Gazzetta dello Sport”. Da questa stagione, visti gli sconvolgimenti con la scomparsa del sito ufficiale fantacalcio.it, acquistato da fantagazzetta, anche per gli assist facciamo riferimento alla Gazzetta dello Sport, eliminando gli assist da calcio piazzato, come di consueto. REGOLA n°24 (!) In caso di discrepanza o errori sia nei voti che negli assist, si considerano sempre i tabellini risultanti dal software in uso, salvo poi considerare le correzioni successive che saranno incorporate negli aggiornamenti del file voti. E’ in ogni caso compito del fantallenatore segnalare eventuali errori tra i voti del giornale e gli assist assegnati rispetto alle risultanze del software, per dare modo al responsabile di serie di monitore costantemente la situazione sul fronte aggiornamento file, che potrebbe arrivare anche a distanza di molti giorni, come già accaduto in alcuni casi soprattutto nella stagione 2016-17. REGOLA n°25 (!) Il Quotidiano Ufficiale, invece, in caso di discrepanza sui provvedimenti disciplinari e sui marcatori, non fa fede: per le ammonizioni, le espulsioni, i marcatori (gol e autogol) si terrà infatti in considerazione direttamente il Comunicato Ufficiale della Lega Calcio relativo alla giornata di Serie A corrispondente, visibile sul sito della Lega Calcio (come nel caso Manolas-Icardi della stagione 2016-17). In questi casi, se necessario, si provvederà a correggere manualmente il file voti. REGOLA n°26 (!) Da questa stagione le liste dei calciatori utilizzate saranno quelle di Fantagazzetta. ¾ CALCOLO DEI RISULTATI Nella successiva Tabella sono indicati i punteggi addizionali da sommare al voto dei calciatori o al totale squadra: Calcolo risultati Base………………………………Voto Gazzetta Riserva d’ufficio……………….…+ 4 Riserva d’ufficio per il portiere ….+ 3 Coefficienti addizionali giocatore Gol …………………….+ 3 (Comunicato Ufficiale Lega Calcio) Assist ………………….+ 1 (dal sito http://www.gazzetta.it/calcio/fantanews/assist) Gol subito ……………...- 1 (per il portiere o chi ne fa le veci) Autogol ………………..- 2 (Comunicato Ufficiale Lega Calcio) Gol su Rigore ………….+ 2 Rigore parato ……….….+ 3 Rigore sbagliato …….….- 3 Ammonizione ………….- 0,5 (Comunicato Ufficiale Lega Calcio) 10
Espulsione……………… - 1 (Comunicato Ufficiale Lega Calcio) Casi particolari Marcatore s.v………… 6 + 3 = 9 Espulso s.v…………… 5 – 1 = 4 Ammonito s.v........s.v. (novità introdotta nel regolamento 2015-16) Assist s.v…………s.v. Portiere s.v……... 6 (solo se con + di 30 min. giocati compreso recupero) Altri casi particolari sono previsti alle pagg. 59 e seguenti del Regolam ufficiale. Coefficienti addizionali squadra Modulo Avversario: vedi tabella inserita nel Capitolo successivo (Reg. 40) Fattore Campo Tempi Regolamentari ……………+ 2 Fattore Campo Tempi Supplementari …… ……+ 0,5 La Tabella di Conversione da utilizzare per il calcolo del risultato finale: Tabella di conversione Punti Gol Meno di 66 0 Da 66 a 71,5 1 Da 72 a 76,5 2 Da 77 a 80,5 3 Da 81 a 84,5 4 Da 85 a 88,5 5 Da 89 a 92,5 6 E così di seguito (ogni 4 punti 1 gol) Le regole seguenti integrano la precedente Tabella di Conversione, per alcuni casi particolari. REGOLA n°27 Se le 2 squadre si ritrovano in 2 intervalli di punteggio differenti, ma una non stacca l’altra di almeno 3 punti la squadra in svantaggio ottiene un gol omaggio e pareggia (Es.: Squadra Alfa 72.5 punti – Squadra Beta 70 punti = 2 – 2, e non 2-1). REGOLA n°28 La regola di cui sopra si applica anche nel caso di incontri ad eliminazione diretta che prevedano due partite (andata e ritorno), con un accorgimento: se la differenza tra i due Totali-squadra è minore di 3 punti, la partita terminerà regolarmente in parità ma, per stabilire il numero di gol realizzati da entrambe le squadre, si considererà sempre e solo il punteggio ottenuto dalla squadra in trasferta. (Es.: Andata: Squadra di casa 70 punti - Squadra fuori 72 punti = risultato 2-2 (applicata la regola del gol omaggio perché il distacco è inferiore a 3 punti) Ritorno: Squadra di casa 72 - Squadra fuori 70 = risultato 1-1 (non 2-2 come prevederebbe il Regolamento in una partita di campionato, ma 1-1 perché il punteggio di riferimento in questo caso è quello ottenuto della squadra in trasferta: 70 equivale ad un gol, quindi si assegna un gol anche alla squadra di casa, eliminando ogni possibile paradosso). REGOLA n°29 Se la situazione descritta alla REGOLA N° 27 si verifica al di sotto dei 66 punti la partita finisce 0-0 e non 1-1 (Es.: Squadra Alfa 67 punti – Squadra Beta 65.5 punti = 0 – 0, e non 1-1). REGOLA n°29 bis Se una squadra totalizza meno di 59 punti, la squadra avversaria ottiene un gol omaggio, a patto che abbia raggiunto almeno quota 59 e abbia staccato l’avversaria di almeno 3 punti (Es. 59 – 56 = 1-0; 59 – 65,5 = 0- 0; 57,5 – 60 = 0 – 0). 11
¾ CALCOLO DEI TEMPI SUPPLEMENTARI Per le partite in cui verranno giocati anche i Tempi Supplementari per il loro calcolo verranno utilizzate la Regola n°30 e la Tabella di Conversione: REGOLA n°30 In una partita dove sia necessario il calcolo dei Tempi Supplementari, per il conteggio di questi ultimi verranno sempre utilizzati un giocatore per ruolo tra quelli che sono in panchina, ed in particolare: il primo difensore, il primo centrocampista ed il primo attaccante che si incontreranno leggendo la panchina partendo dal n°13 (per maggiori spiegazioni rifarsi al regolamento ufficiale). La Tabella di Conversione da utilizzare per il calcolo del risultato finale dei Tempi Supplementari è la seguente: Tabella di conversione Punti Gol Meno di 20 0 Da 20 a 23,99 1 Da 24 a 27,999 2 Da 28 a 31,999 3 Da 32 a 35,999 4 E così di seguito (ogni 4 punti 1 gol) ¾ CALCOLO DEI CALCI DI RIGORE In caso di parità anche dopo i tempi supplementari, si procederà all’esecuzione dei calci di rigore seguendo le regole seguenti: REGOLA n°31 In una partita dove sia necessario il calcolo dei Calci di Rigore l’allenatore contestualmente alla formazione dovrà fornire anche l’elenco con l’ordine dei 18 rigoristi (N.B.: 18 e non 11), sempre tramite sito con l’apposita mascherina dedicata. REGOLA n°32 I portieri dovranno avere un numero nella lista rigoristi uguale o superiore ad 11. REGOLA n°33 Verrà obbligatoriamente calciata una serie di 5 rigori per squadra. In caso di parità si procederà ad oltranza. REGOLA n°34 Il rigorista che ha preso un voto (si considera solo il Voto assegnato dal Quotidiano Ufficiale, senza somme e/o sottrazioni di punteggi aggiuntivi) sufficiente (uguale o maggiore di 6) segna il rigore; se ha preso un voto insufficiente (minore di 6) il rigore risulta sbagliato. 12
¾ AGGIORNAMENTO SITO E PARTITE RINVIATE I risultati ufficiali verranno pubblicati sul sito della FantaLega Granata Elite (www.fantalegagranata.it) entro 24 ore dalla pubblicazione dei voti sul sito ufficiale del Fantacalcio (quindi entro il martedì sera), ma si cercherà di fornirli nel minor tempo possibile e, come accaduto nel 99% dei casi nelle stagioni scorse, entro il lunedì sera. Nel caso dei turni infrasettimanali, con posticipo al giovedì sera, i risultati saranno pubblicati entro il venerdì sera. Dell’aggiornamento verrà data notizia tramite whatsapp come già avviene dalla stagione 2014-15, quando questo “nuovo” social ha preso piede ufficialmente anche nella nostra FantaLega. REGOLA n°35 (!) In merito alle partite rinviate (siano una sola o più nella stessa giornata), per l’attribuzione dei voti nelle partite di fantacampionato si attenderà il recupero solo se le gare saranno effettuate entro 45 gg. dalla data della partita rinviata. Diversamente si procederà con l’attribuzione dei voti d’ufficio. In ogni caso il recupero di tali gare deve avvenire prima della fine del fantacampionato (intendendo per tale la 27^ giornata di fantacampionato). Invece, in caso di partite di fantacoppa, tenendo ferma la regola dei 45 giorni, le partite potrebbero non essere posticipate perché ad eliminazione diretta con successivo scontro prima dei 45 gg. di attesa del recupero, oppure perché è imminente l’inizio della fase ad eliminazione diretta: solo in tali casi la FantaLega Granata Elite nella persona del Presidente, di concerto coi Responsabili di serie e sentiti i commissari della Commissione Regolamento, deciderà autonomamente se necessario assegnare i voti d’ufficio a tutti i giocatori scesi in campo nella/e partita/e rinviata/e (6 per i giocatori di movimento e 5 per i portieri). Si ricorda che i voti d’ufficio scendono a 5.5 per i calciatori di movimento e 4 per il portiere se il rinvio della partita è stato già ufficialmente deciso prima della scadenza dell’invio formazioni, sia per le partite di campionato che per quelle di coppa. REGOLA n°36 (!) Come già accaduto nella stagione 2011-12, può succedere che una partita venga rinviata (per pioggia, neve, nebbia o altro) e che vengano valutati dalla Gazzetta sia i calciatori scesi in campo nella partita rinviata, sia quelli scesi in campo nella partita recuperata. In questo caso, fermo restando che il recupero, come da regola n. 35, deve avvenire sempre entro 45 gg. dalla data dello spezzone di partita disputato, si prenderanno in considerazione i soli voti del recupero con i bonus e i malus maturati nel corso dell’intera gara. Solo se, invece, un calciatore ha preso parte al primo spezzone e non al secondo, la sua valutazione sarà quella del primo incontro, sempre che gli sia attribuito il voto dall’inviato della Gazzetta a cui facciamo riferimento per i voti. 13
I 9 MODULI DI GIOCO REGOLA n°37 E’ obbligatorio schierare in formazione da un minimo di tre ad un massimo di sei difensori. REGOLA n°38 E’ obbligatorio schierare in formazione da un minimo di tre ad un massimo di sei centrocampisti. REGOLA n°39 E’ obbligatorio schierare in formazione da un minimo di uno ad un massimo di tre attaccanti. REGOLA n°40 Partendo dal modulo 4-4-2, che è quello universalmente più usato, e che assegna zero punti alla squadra avversaria, ad ogni modulo sarà abbinato un coefficiente di punti che si sommerà o sottrarrà al totale punti della squadra avversaria, seguendo la seguente tabella: MODULO PUNTI AVVERSARIO 3-4-3 1,5 3-5-2 0,5 3-6-1 -0,5 4-3-3 1 4-4-2 0 4-5-1 -1 5-3-2 -0,5 5-4-1 -1,5 6-3-1 -2 Questi coefficienti abbinati ai moduli hanno una loro logica, sia nella realtà che nel Fantacalcio: è vero che se giochi con meno difensori e più attaccanti e centrocampisti hai più possibilità di realizzare un gol (che sappiamo essere fondamentale sia nel Calcio che al Fantacalcio), ma è altresì vero che ti scopri in difesa e rischi di più, in pratica concedi qualcosa all’avversario; questo qualcosa concesso, trasformato in numeri fantacalcistici, sono punti in più all’avversario. REGOLA n°41 Le sostituzioni totali ammesse sono massimo 3 (vedi anche REGOLE n°45 e n°46). Il calciatore n°12 della distinta è la riserva del portiere, i calciatori n° 13 e n° 14 della distinta sono le riserve per la difesa, il n° 15 ed n° 16 le riserve per il centrocampo, il n° 17 ed n° 18 le riserve dell’attacco. REGOLA n°42 Come riserva non è obbligatorio inserire un calciatore dello stesso ruolo, si può mettere di un ruolo diverso e far così variare anche il modulo di gioco e quindi il coefficiente da assegnare alla squadra avversaria, tenendo sempre presenti le regole N° 37 – 38 – 39 – 41. In pratica, se io schiero inizialmente il 4-3-3 (assegno all’avversario 1 punto), ma come prima riserva in difesa (il n°13) metto un centrocampista e non mi gioca un difensore tra i titolari, mi subentra il centrocampista e si passa dal 4-3-3 al 3-4-3 (ed assegnerò all’avversario 1,5 punti). 14
REGOLA n°43 La precedente Regola è valida purché il modulo finale risulti sempre tra i nove ammessi dal regolamento. Ad esempio le sostituzioni non potranno mai modificare il modulo da un 3-4-3 iniziale ad un 2-4-4 finale, che risulterebbe modulo inaccettabile. In tal caso la sostituzione è inammissibile. REGOLA n°44 La Riserva di Ufficio (di seguito indicata R.U.), che è unica per partita, verrà assegnata solo in caso che uno dei titolari da sostituire non abbia un panchinaro con voto per la sostituzione. REGOLA n°45 La R.U. è da considerarsi una sostituzione e quindi non andrà a modificare il numero massimo di sostituzioni possibili. REGOLA n°46 Per ogni ruolo di movimento, le sostituzioni ammesse sono 2 (come il numero di panchinari) più la R.U. solo in caso che la somma totale delle sostituzioni valide non sia superiore a 2. In ogni caso deve valere la Regola n°43. REGOLA n°47 In caso di 4 o più sostituzioni si procederà sostituendo solo 3 giocatori, dando la precedenza al portiere se è tra i sostituibili, e prendendo quelli con valore (voto + bonus) maggiore; i restanti avranno s.v.. REGOLA n°48 In ogni caso il coefficiente di correzione per il modulo viene calcolato solo dopo aver stabilito gli undici giocatori titolari e/o la formazione finale a valle delle sostituzioni. REGOLA n°49 Nel caso una squadra dovesse giocare con uno o più giocatori in meno, ed una R.U., tale riserva verrà attribuita al ruolo che crea minori danni (nel senso che genera il modulo meno spregiudicato) alla squadra, in particolare verrà assegnato prima ai difensori, poi ai centrocampisti ed infine agli attaccanti. Ovviamente sempre che il modulo generato sia accettabile, se così non fosse si passa all’assegnazione della R.U. al ruolo successivo. 15
COMUNICAZIONE DELLE FORMAZIONI REGOLA n°50 (!) Le formazioni devono essere inviate esclusivamente tramite il sito web, entro 10 minuti dall’inizio del primo anticipo di campionato, sia che esso cada di martedì o mercoledì (per i turni infrasettimanali) oppure di venerdì, sabato o domenica (per i turni ordinari), indipendentemente dalla presenza o meno di calciatori schierati in formazione e presenti negli anticipi (ad esempio: primo anticipo di campionato venerdì ore 20.45: formazione entro le 20.35 di venerdì). Fa sempre fede l’ultima formazione inviata, tranne nel caso eccezionale di cui alla Regola che segue. . REGOLA n°51 (!) Non esiste più la tolleranza arbitraria di una volta: in altre parole il sito all’ora stabilita si bloccherà in automatico e non sarà più possibile accettare formazioni. Però, in caso di ingresso pochi minuti o pochi secondi prima della scadenza, si potrebbe verificare che la formazione inviata porti un orario di conferma che supera quello consentito per alcuni secondi (caso realmente accaduto di formazione inviata alle 17.51.06). Questo per il ritardo di aggiornamento del server. In questo caso la formazione inviata oltre l’orario consentito non sarà ritenuta valida e sarà presa in considerazione l’ultima formazione validamente inviata entro il termine di cui alla Regola n°50. REGOLA n°52 ($)(!) Se non è stata inviata nessuna formazione entro la scadenza prestabilita sarà presa in considerazione la formazione della settimana precedente ed applicata la sanzione, come da Regole n° 134 e 135 ($)(!). In caso di prima giornata e quindi di mancanza di formazioni utili, la partita sarà data persa a tavolino con il punteggio di 3-0 ed applicata la multa prevista dal regolamento. REGOLA n°53 Casi eccezionali (1) - Potrebbe accadere che alcuni allenatori abbiano eccezionalmente problemi insuperabili ad inviare la formazione via sito (perché ad esempio temporaneamente all’estero e impossibilitati alla connessione): costoro potranno inviare la formazione, rispettando sempre il termine di cui alla regola n°50, con altro metodo (via sms, whatsapp, mail o personalmente) al responsabile di serie. Tali formazioni verranno inserite dai responsabili della FantaLega; che ovviamente potrebbe capitare lo facciano non appena possibile e quindi anche in deroga (unico caso ammesso!) alle scadenze precedenti. In questo caso il responsabile di serie provvederà ad inserire apposita nota nel campo dedicato all’interno del modulo invio formazione, nonché procederà ad informare i partecipanti con apposito avviso nella sala stampa del sito web. REGOLA n°54 Le formazioni vanno inviate, nel caso sia necessario (partite di ritorno ad eliminazione, finali o spareggi con partita secca), corredate di rigoristi. REGOLA n°55 (!) Casi eccezionali (2) - Solo ed esclusivamente nel caso in cui risulti il sito non attivo per qualche motivo legato al nuovo software in uso, è consentito inviare la formazione al 16
Responsabile di Serie via sms o whatsapp o, proprio in ultima istanza, via mail, salvo conferma di ricezione da parte del referente di serie. REGOLA n°56 Al momento dell’invio della formazione, bisogna sempre verificare che sia quella corretta, e principalmente che l’ordine della panchina sia ben inserito, perché la FantaLega per il calcolo dei risultati utilizzerà solo la formazione che giungerà con l’ordine trasmesso e non considererà quelle che erano le “intenzioni”, anche se chiaramente presumibili dalla panchina corta, con l’unica eccezione per la regola n. 58. (Attenzione: spesso quando, inviando la formazione dal sito, si annulla l’inserimento di un giocatore in panchina e poi si reinserisce non rientra nella stessa posizione ma viene messo in coda!). REGOLA n°57 Inserimento della panchina: considerando i moduli attuabili in caso di errore nell’inserimento della panchina, il giocatore da sostituire, ma incompatibile a causa del modulo, non verrà preso in considerazione e sarà lasciato il posto vuoto in panchina. Tutto ciò tenendo conto della Regola n° 58. REGOLA n°58 Quando viene inserita la formazione tramite sito può capitare di non inserire al n°12 il portiere ma di inserirlo in altra posizione; in tal caso la panchina verrà sempre considerato con il portiere al n°12 e fatti scalare gli altri calciatori così come inseriti. REGOLA n°59 Quando una squadra deve disputare due partite contemporaneamente tra campionato e coppa o champions, è obbligato a schierare due formazioni (anche uguali), utilizzando le apposite piattaforme (di campionato e coppa o champions), pena l’applicazione della sanzione di cui alla regola n. 134bis. REGOLA n°60 In caso di mancata comunicazione dei rigoristi ove previsto dal regolamento, il software applicherà direttamente la Regola Ufficiale del Fantacalcio e la lista dei rigoristi verrà considerata nel seguente modo: Titolari: dall’ 11° posto al primo (quindi invertita rispetto a chi scende in campo); Panchina: dal 12° al 18°. N.B.: A volte è necessario, per le impostazioni che ciascuno ha sulla protezione del proprio computer, eseguire lo sblocco dei POP-UP per consentire la comunicazione delle formazioni sulla mail dell’avversario, che si effettua secondo questi steps: 1. link strumenti nel browser (Internet explorer, Netscape etc); 2. Blocco popup; 3. Impostazioni blocco popup; 4. scrivere www.fantalegagranata.it nella casella "Indirizzo del sito Web da cui consentire i popup" 5. premere aggiungi. 17
SUPERCOPPA GRANATA ÉLITE 2017 La Supercoppa Granata, cioè la sfida tra la vincente del campionato di Serie A1 e la vincente della Coppa Granata 2016-2017, questa stagione si disputerà per la quarta volta nella recente storia della FLG Granata Elite, in quanto, per motivi organizzativi, la Coppa Granata ha visto la sua nascita 4 stagioni fa. Dunque da quest’anno, come di consueto, si terrà come prima partita della stagione e verrà come protagoniste CAVALLUCCIO MARINO – NANDROLONE. REGOLA n°61 ($) La Supercoppa Granata si assegnerà con partita unica in campo neutro e senza l’applicazione dell’eventuale differenziale di serie. si ricorda agli allenatori che, in questa partita, al momento della comunicazione delle formazioni andranno indicati anche i rigoristi. Al vincitore della Supercoppa Granata spetterà un premio di € 15,00, costituito attraverso la decurtazione di € 5,00 dai montepremi di ciascuna serie. 18
SERIE A1 – ÉLITE DIVISION La serie A1 sarà composta da dieci (10) società. Il calendario sarà composto di ventisette gare, cioè con un turno di andata e ritorno, a partire dalla 4^ giornata e cioè dal 17.09.2017, ed un turno in campo neutro che verrà disputato al termine del doppio turno. L’ultima giornata, prima degli spareggi e dei play out, sarà disputata il 15.04.2018, considerando che 2 turni saranno dedicati esclusivamente alla coppa. Il calendario completo stagionale è a pag. 44 (ultima pagina). FINANZE Ogni società avrà a disposizione trecentoquaranta (340) miliardi, di cui duecentosessanta (260) da spendere durante il FantaMercato Estivo, e ottanta (80) nel Mercato Libero (Vedere Capitolo Mercato Libero). SCUDETTO E PREMI La squadra che si classificherà per prima alla fine del campionato sarà proclamata Campione di Lega, vincerà lo Scudetto 2017-2018, riceverà un premio e il nuovo Trofeo Élite. La seconda e la terza classificata riceveranno un premio. PLAYOUT E RETROCESSIONI La squadra che si classificherà all’ottavo posto pagherà un malus e disputerà un Playout/off A1/A2, con partite di andata e ritorno, il 22.04 e il 29.04.2018, contro la squadra terza classificata in serie A2: la vincente rimarrà o sarà promossa in serie A1. Le squadre classificate al nono e decimo posto retrocederanno in serie A2 e pagheranno un malus (vedere capitolo Malus), per incentivare anche queste squadre a non falsare il campionato, nel caso in cui si ritrovassero ben presto in fondo alla classifica. 19
SERIE A2 – ÉLITE DIVISION La serie A2 sarà composta da dieci (10) società. Il calendario sarà composto da ventisette gare, cioè con un turno di andata e ritorno, a partire dalla 4^ giornata e cioè dal 17.09.2017, ed un turno in campo neutro che verrà disputato al termine del doppio turno. L’ultima giornata, prima degli spareggi e dei play off/out, sarà disputata il 15.04.2018, considerando che quest’anno 2 turni saranno dedicati esclusivamente alla coppa. Il calendario completo stagionale è a pag. 44 (ultima pagina). FINANZE Ogni società avrà a disposizione trecentoquaranta (340) miliardi, di cui duecentosessanta (260) da spendere durante il FantaMercato Estivo, ed ottanta (80) nel Mercato Libero (Vedere Capitolo Mercato Libero). PROMOZIONI E PLAYOFF La squadre che si classificheranno al primo ed al secondo posto saranno promosse in serie A1, e riceveranno un premio. La squadra che si classificherà al terzo posto disputerà un Playoff/out, con partite di andata e ritorno, il 22.04 e il 29.04.2018, contro la squadra ottava classificata in serie A1: la vincente rimarrà o sarà promossa nella massima serie. RETROCESSIONI La squadra che si classificherà all’ottavo posto pagherà un malus e disputerà un Playout-off A2/A3, con partite di andata e ritorno, il 22.04 e il 29.04.2018, contro la squadra terza classificata in serie A3: la vincente rimarrà o sarà promossa in serie A2. Le squadre classificate al nono e decimo posto retrocederanno in serie A3 e pagheranno un malus (vedere capitolo Malus), per incentivare anche queste squadre a non falsare il campionato, nel caso in cui si ritrovino ben presto in fondo alla classifica. 20
SERIE A3 – ÉLITE DIVISION La Serie A3 sarà composto da dieci (10) società. Il calendario sarà composto di ventisette gare, cioè con un turno di andata e ritorno, a partire dalla 4^ giornata e cioè dal 17.09.2017, ed un turno in campo neutro che verrà disputato al termine del doppio turno. L’ultima giornata, prima degli spareggi e dei play off, sarà disputata il 15.04.2018, considerando che quest’anno 2 turni saranno dedicati esclusivamente alla coppa. Il calendario completo stagionale è a pag. 44 (ultima pagina). FINANZE Ogni società avrà a disposizione trecentoquaranta (340) miliardi, di cui duecentosessanta (260) da spendere durante il FantaMercato Estivo, ed ottanta (80) nel Mercato Libero (Vedere Capitolo Mercato Libero). PROMOZIONI E PLAYOFF La squadre che si classificheranno al primo ed al secondo posto saranno promosse in serie A2 e riceveranno un premio. La squadra che si classificherà al terzo posto disputerà un Playoff/out, con partite di andata e ritorno il 22.04 e il 29.04.2018, contro la squadra ottava classificata in serie A2: la vincente rimarrà o sarà promossa nella serie A2. RETROCESSIONI Non sono previste retrocessioni dalla serie A3, ma le ultime 3 squadre classificate pagheranno un malus (vedere capitolo Malus), per incentivare anche queste squadre a non falsare il campionato, nel caso in cui si ritrovino ben presto in fondo alla classifica. 21
SCAMBIO ROSE E RIPESCAGGI REGOLA n°62 Lo scambio delle rose per le conferme dei calciatori nella stagione successiva, dovute alle promozioni ed alle retrocessioni tra serie A1 ed A2 sono così regolamentate: la squadra prima classificata in A2 invertirà la propria rosa con la squadra meglio classificata tra quelle retrocesse dalla serie A1; a scalare la seconda classificata in serie A2, e si procede gradualmente anche per la terza classificata in serie A2, in caso di vittoria ai Playoff/out A1/A2. Con lo stesso criterio si dovrà procede per lo scambio delle rose della stagione successiva, dovute alle promozioni ed alle retrocessioni tra serie A2 ed A3. REGOLA n°62b (!) In caso di mancata iscrizione di una società che aveva diritto alla partecipazione alle serie A1 o A2 (caso Manzo Team per la stagione in corso), si procederà al ripescaggio considerando in prima istanza la prima delle retrocesse della serie, quindi o l’eventuale perdente dei play out (quindi 8^ classificata), oppure la 9^ classificata in caso di vittoria dei play out da parte dell’ottava classificata. Nel caso in cui ci fosse una seconda squadra da ripescare, si considera la seconda delle retrocesse, quindi la 9^ classificata, in caso di sconfitta dei play out da parte dell’ottava classificata, oppure la 10^ classificata. La squadra ripescata rimarrà proprietaria della vecchia rosa ai fini delle conferme e dell’opzione per la stagione successiva. SPAREGGI REGOLA n°63 Nel caso in cui alla fine dei campionati, in qualunque serie, si trovassero due o più squadre a pari punti, per stabilire la posizione finale in classifica, si adopereranno i soliti due metodi: 1) CLASSIFICA AVULSA, nel caso di più squadre a pari punti, considerando i criteri di cui alla regola n. 64 a), b) e c) per determinare le 2 squadre che andranno allo spareggio; 2) SPAREGGIO in partita unica il 18.04.2018 (in concomitanza con la 33^ giornata di serie A) e in campo neutro nel caso di due squadre a pari punti, o dopo che con la classifica avulsa sono state individuate le due squadre che hanno diritto allo spareggio, in caso di più squadre a pari punti. Naturalmente anche in questo caso ricordiamo ai signori allenatori che andranno indicati insieme alla formazione anche i rigoristi. 22
COPPA GRANATA (FLG CUP) Quest’anno si disputerà la 5^ edizione della Coppa Granata Élite, con la possibilità, loggandosi nell’apposita pagina web creata per la coppa, di fornire anche una formazione diversa da quella del campionato. Resta fermo l’obbligo di comunicare la formazione, anche se dovesse essere uguale a quella del campionato. L’iscrizione alla Coppa Granata è automatica e gratuita. Per la realizzazione del montepremi si sottrarranno dai montepremi di ciascuna serie € 150,00 per un totale di € 450,00 che saranno così suddivisi: ¾ Vincitore Coppa Granata € 300,00 ¾ Finalista Coppa Granata € 150,00 ¾ I TURNO - GIRONI DI QUALIFICAZIONE Sono iscritte al I turno di qualificazione tutte e 30 le società iscritte alla FLG Granata Elite. Queste squadre sono divise in 5 gironi da 6 squadre (Gironi: Enzo Grieco – Filippo Troisi –– Arcangelo Japicca – Augusto Strianese – Giuseppe Soglia, in onore dei 5 Presidenti della Salernitana nei gloriosi ma sfortunati anni ’80, per l’esattezza dal 1980 al 1991), come da prospetto che segue, e si sfideranno in partite di sola andata in campo neutro (5 incontri), il cui calendario verrà stilato nel corso della stagione e pubblicato sul sito. Le prime 2 partite, per dare più risalto alla competizione e consentire al campionato di allungarsi fino alla 32^ di A, saranno disputate in esclusiva, cioè senza la concomitanza del campionato, sfruttando le giornate infrasettimanali per rendere più fluida la gestione del sito, del mercato, ecc.. Gironi di Coppa FLG Élite 2017-18 (5 gironi da 6 squadre) Girone Girone Girone Girone Girone Grieco Troisi Japicca Strianese Soglia NANDROLONE CELTIC FROST HIGHLANDERS SHINGO TAMAY CAVALLUCCIO 1 1 2 043 3 4 MARINO 5 CUBA LIBRE DEPORTIVO SHOOTERS 98 RICOMINCIO D’A3 LONGOBARDA 2 10 TSUBASA 9 8 7 6 BANYAN TREE ATLETICO DOLPHINS 2 RAIDERS REAL LS 3 15 ACIGLIANO 14 13 12 11 LA TRIADE ATLETICO TATINO NEW TEAM LOLU GRANATA HAKUNA 4 16 17 18 19 MATATA 20 STREPITOS CABO GIRAO THE BROTHERS CAFE DO BRASIL FRICASSAURI 5 TEAM 21 22 23 24 25 SUPER DE AUDACE PURPETTELLA ASR GMENTA WITHOUT 6 SANTOS 30 29 TEAM 1977 28 27 OFFENCE 26 Si qualificheranno agli ottavi (II Turno): le 15 squadre che si classificheranno al primo, al secondo e terzo posto in ogni girone più la migliore quarta. 23
¾ CRITERI PER L’ORDINE IN CLASSIFICA REGOLA n°64 Criteri di piazzamento nelle classifiche dei gironi. Per stabilire le classificate dei gironi, in caso ci sia parità di punti nello stesso girone, si adotteranno questi criteri: a) Classifica avulsa in caso di parità di punti tra due o più squadre (cioè punti fatti negli scontri diretti); b) Migliore differenza reti negli scontri diretti; c) Maggior n° di gol fatti negli scontri diretti; d) Miglior punteggio assoluto dato dalla somma del totale squadra di tutte e 5 le partite della competizione. Per stabilire, invece, la migliore quarta tra i diversi gironi e l’ordine di graduatoria tra le squadre classificate ai primi, secondi e terzi posti dei 5 gironi si adotteranno questi criteri: a) Numero di punti fatti nel girone; b) Miglior punteggio assoluto dato dalla somma del totale squadra di tutte e 5 le partite della competizione. II, III, IV e V TURNO (Ottavi, Quarti, Semifinali e Finale) Queste fasi, ad eliminazione diretta, si disputeranno con partite di andata e ritorno. Si ricorda ai fantamanager che in queste fasi, quando si giocherà la partita di ritorno (sempre in casa della migliore classificata, ossia della squadra con numero di ingresso nella competizione più basso, come nella reale competizione tricolore) dovranno essere comunicati i rigoristi. ¾ II turno:OTTAVI - Gli accoppiamenti avverranno seguendo il seguente ordine per le gare di andata: 1) Migliore 4^ – Migliore 1^ 2) Peggiore 3^ - Seconda tra le prime 3) Quarta tra le terze - Terza tra le prime; 4) Terza tra le terze - Quarta tra le prime; 5) Seconda tra le terze - Ultima tra le prime; 6) Migliore 3^ - Migliore 2^ 7) Peggiore 2^ - Seconda tra le seconde; 8) Quarta tra le seconde - Terza tra le seconde. ¾ III turno: QUARTI - Gli accoppiamenti avverranno seguendo il seguente ordine: A) Vincente 1 – Vincente 8; B) Vincente 2 – Vincente 7; C) Vincente 3 – Vincente 6; D) Vincente 4 – Vincente 5. ¾ IV turno: SEMIFINALI- Gli accoppiamenti avverranno seguendo il seguente ordine: X) Vincente A – Vincente D; Y) Vincente B – Vincente C. ¾ V turno: FINALE: VINCENTE (X) – VINCENTE (Y) 24
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