La miglior vetrina per i vostri "giochi nel cassetto" - Studiogiochi
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XV edizione 2018 La miglior vetrina per i vostri “giochi nel cassetto” Il PREMIO ARCHIMEDE 2018, bandito da studiogiochi, Oliphante, Pegasus, Piatnik, Queen games, Ravensbur- ha per tema l’ideazione di un gioco da tavolo inedito. ger, ThunderGryph e altri stanno perfezionando l’adesio- Il Premio, dedicato al grande Alex Randolph che ne è sta- ne), sarà corrisposto ai vincitori un anticipo complessivo di to presidente per le prime 7 edizioni, ha finora consentito 3500 euro sulla future royalties dei loro giochi. a più di 30 autori di coronare il sogno di vedere pubblicato Oltre al Premio Archimede, la giuria assegnerà la menzio- il proprio gioco. ne speciale Sebastiano Izzo e altri riconoscimenti, trofei e La partecipazione (singola o di gruppo) è aperta a tutti, premi di categoria quali: senza limiti di residenza o di età. • Trofeo Speciale Cartamundi per il miglior gioco di carte. Grazie al supporto di Cartamundi, sarà corrisposto Il Premio viene organizzato con la collaborazione della un anticipo di 500 euro sulla future royalties del miglior Municipalità di Venezia e si inquadra in un più ampio gioco di carte. contesto di iniziative per la diffusione della cultura ludica, • Trofeo Speciale IDG (Inventori Di Giochi) per il miglior anche quale efficace mezzo di prevenzione della dilagante gioco creato interamente da un esordiente, azzardopatia. ovvero un autore che non ha ancora mai pub- Il premio è riconosciuto dalla SAZ (Spiele- blicato. Nel caso di autori multipli tutti gli autori Autoren-Zunft) l’associazione internazio- devono essere esordienti. Il vincitore avrà diritto nale degli autori di giochi, che conta oltre a un tavolo gratuito a un evento IdeaG. 400 membri provenienti da 19 paesi. • Trofeo Speciale AIG (Autori In Gioco) per il gioco con la La cerimonia finale si svolgerà in Sala San Leonardo a meccanica più innovativa. Il vincitore avrà diritto Venezia il 29 settembre 2018. a un tavolo gratuito ad un evento AIG. Con l’occasione sarà allestita una mostra dei prototipi am- •Trofeo Speciale Scienza in Gioco, per il messi alla fase finale. miglior gioco a tema scientifico di carattere Il Musée Suisse du Jeu organizzerà un’esposizione con i didattico e divulgativo, assegnato dall’Istituto giochi finalisti e i vincitori dei trofei speciali. di Fotonica e Nanotecnologie del Consiglio Il Premio è riconosciuto da PlayRes, dalla UISP (Unione Nazionale delle Ricerche (IFN - CNR). Italiana Sport per Tutti) e da GioNa (Associazione Nazio- Inoltre l’IFN-CNR organizzerà la seconda edizione del con- nale delle Città in Gioco) per il suo valore socio-culturale e corso Fotonica in Gioco. Il concorso è rivolto a tutti gli stu- di aggregazione e inclusione; si tratta infatti di un’attività denti degli istituti secondari di secondo grado italiani e ha a carattere ludico-ricreativo e di promozione del diritto al come scopo la realizzazione di un gioco da tavolo originale gioco, per tutti e per tutte le età. con carattere didattico o divulgativo (www.fotonicaingioco. it). La cerimonia finale avverrà contestualmente a quella del Grazie al supporto degli editori (hanno finora aderito 999 Premio Archimede e vedrà la partecipazione delle classi games, Amigo, Asmodee, Cartamundi, Cranio creations, che avranno realizzato i tre migliori progetti. Giochi Uniti, Hans im Glück, Huch! & friends, Kosmos,
Per partecipare inviate il prototipo Il gioco prototipi non ritirati non saranno rispe- entro il 31/05/2018 a: - Deve essere originale e inedito. diti (salvo accordi specifici da pren- PREMIO ARCHIMEDE 2018 - La durata non può eccedere indicati- dere con la segreteria entro un mese c/o studiogiochi vamente i 90 min. dalla finale e comunque a spese degli San Polo 3083 - 30125 VENEZIA autori). I prototipi finalisti e quelli che A ciascun prototipo va allegato il mo- Il prototipo si aggiudicheranno un premio speciale dulo di partecipazione compilato e fir- - Tutti i componenti del gioco, tavoliere non verranno restituiti. mato. Contestualmente va effettuato incluso, devono essere contenuti in una - Sulla scatola e sul regolamento van- un versamento di € 30 per ogni gioco scatola di cartone rigido. La scatola do- no indicati titolo del gioco, numero di iscritto entro il 2017 oppure di € 35 per vrà aprirsi facilmente, ma anche restare giocatori, cognome e nome, indirizzo ogni gioco iscritto nel 2018, utilizzan- chiusa senza problemi. Dev’essere completo, numero di telefono e indi- do una delle seguenti modalità: comoda da riporre e trasportare: vanno rizzo email dell’autore. 1) versamento tramite paypal all’indi- quindi evitati contenitori troppo grandi rizzo info@studiogiochi.com. o troppo pesanti (dimensioni massime Il regolamento 2) bonifico bancario (IBAN DE09 3605 indicative 40x30x10 cm). - va scritto nella propria madrelingua 0105 0003 7001 84 BIC SPESDE3E). - Deve essere funzionale, consentendo e tradotto in inglese (per gli autori La quota potrà essere ridotta di € 5 alla giuria di giocare senza difficoltà. italiani la traduzione è facoltativa). utilizzando i voucher rilasciati dalla Le pedine devono stare bene in piedi, - Non può eccedere indicativamente SAZ ai suoi iscritti e da IdeaG e AIG a le caselle devono essere di misura le 10.000 battute. chi partecipa ai loro eventi. adeguata, le carte non devono essere - Deve essere chiaro e completo Oltre a spedire fisicamente il prototipo troppo sottili, i colori devono essere (numero dei giocatori, descrizione dei ben distinguibili, ecc... materiali, scopo del gioco, ecc..). Si - Il gioco dev’essere il più possibile consiglia di ricorrere a molti esempi e indipendente dalla lingua. Se fosse figure. gli autori dovranno inviare una foto del necessario del testo è indispensabile Fatelo leggere a qualcuno che non prototipo e il regolamento in formato che sia anche in inglese per consentire conosce il gioco e verificate se riesce pdf all’email info@studiogiochi.com anche ai giurati finali di giocare auto- a capire come si gioca, senza il vostro Gli eventuali oneri doganali dovranno nomamente. aiuto. Se i giurati non saranno in gra- essere rimborsati dagli autori pena - Non è necessario che sia realizzato do di decifrarlo non potranno provarlo l’esclusione. come un prodotto finito, l’aspetto gra- o lo giocheranno nel modo errato e di Studiogiochi si riserva il diritto di op- fico sta in subordine alla funzionalità. conseguenza non potranno giudicarlo zione sui giochi finalisti (vedi modulo di - Le componenti devono essere accu- appropriatamente. partecipazione). ratamente confezionate e suddivise in Per ogni gioco ammesso sarà rilasciato modo tale da facilitare il più possibile i www.spielmaterial.de un attestato di partecipazione, a testi- preparativi iniziali del gioco. offre il 20% di sconto a chi effettuerà un monianza e certificazione della presen- - L’organizzazione non è responsabile ordine di materiale per partecipare ad tazione del gioco in quella data. di smarrimenti o danneggiamenti dei Archimede. Approfittatene per realizza- I giochi dovranno rispondere ai se- prototipi durante la manifestazione. re il vostro prototipo. guenti requisiti, pena l’esclusione: Gli autori potranno ritirare i prototipi Contattate la segreteria di Archimede al termine della cerimonia finale; tutti i per ricevere il codice necessario. I giochi di Archimede pubblicati Il Premio Archimede, nel corso degli anni, si è dimostrato Amigo (Walhalla), Konos di G.Grieco, A.Grieco, N. Rocca- un’efficacissima vetrina. Sono già moltissimi i giochi che salva, ed. GE.MI, Kupido di Giovanni Caron, ed. Qualityga- hanno trovato finora un editore: me, Major Tom di Roland e Tobias Goslar, ed. Kronberger Al Fischmarkt di Mario Papini, ed. Clementoni, Algoritmo Spiele (Tom Tube), Marco Polo di S.Luciani e D.Tascini, ed. di G.Dotta, ed. Qualitygame, Andrew’s cage di Andrea Mai- Hans im Glück (vincitore del DsP 2015), Moria di Alessandro nini, ed. da Recent Toys International (Tunnelz), Aquileia di Saragosa, ed. Clementoni (König Solomons Schatzkammer), Pier Volontè, ed. Zoch e 999 games, Bisanzio di Alessandro Nuraghe di S. Luciani, ed. Cranio (Sheepland), Old Town Saragosa, ed. 999 games (Justinianus), di Stephan Riedel, ed. Clicker Spiele, Portobello Road di Builders of Egypt di Phil Harding, ed. Kosmos (Imhotep) Simone Luciani, ed. Piatnik (Frutti di mare), Quebec di Pietro (nominato per lo SdJ 2016), Cacao di Phil Harding, ed. Aba- Vozzolo, ed. Huch (Campos), Ready to rock di T. Bonetti, cus Spiele, Castles di Marco Pozzi, ed.Heidelberger Verlag, autopubblicato, Sopravvento (2000) di Alberto Zaccagni, C’era una volta di Francesco Lutrario, ed. Carte Segrete, ed. Sopravvento, Spin & Trap di Andrea Mainini, ed. Gold Clavigola di Mitidieri/Sciacqua (il cui meccanismo è alla Sieber + ed. Recent Toys, Star System di Walter Obert, base del gioco Gho, gho Ghosty ed.Piatnik), Collection di ed. Scribabs, Strada romana di Walter Obert, ed. Ghenos, Luisa e Francesco Cognetti, - ed. Dal Negro + ed. Piatnik Terranova di Gaetano Evola e Rosanna Leocata, ed. Win- (Minestrone), Crazy race di Antonio Scrittore, ed. Zoch e ning Moves, The muddle maze di Enrico Pesce e Federica 999 games (Kalimambo), Criminal mouse dei detenuti del Rinaldi, ed Scribabs/Post sciptum (Sator Arepo Tenet Opera carcere di San Vittore, ed. Faro, Cromodrom di Giuseppe Rotas), Trigos di Paolo Gasperat, ed. Arg Design, Trikube di Bonfiglio, ed. Piatnik (Farb Flitzer), Drop Site, di Dennis Luca Borsa, ed. da Ravensburger come Verbindung gesucht, Hoyle, ed. Gordion games, Egizia di Virginio Gigli, ed. Hans Ur di Paolo Mori, ed. What’s your game, Verba game di Giu- im Glück, Fairy Power di Antonino Calogero, ed. Lanza del liano Parenti e Torquato Lo Mele, ed. Dal Negro, Who sleep Vasto, Feudo di Mario Papini, ed. Zugames, Forma o colo- don’t fish di D. Rigolone ed. Piatnik (Espresso fishing). Sono re? di Francesco Rotta, ed. Hiku Spiele + ed. Faro (Oxxo), in corso di pubblicazione altri 5 giochi: Messti, On-a-roll, Gnomoni di Duilio Carpitella, ed. Piatnik (San Gimignano) - Word up, Tricky days, Santa’s workshop ma contiamo di nomination SdJ 2002, I vichinghi di Alessandro Zucchini, ed. firmare presto altri numerosi contratti.
Le giurie, i criteri di selezione dei giochi e la procedura della finale Saranno operative due giurie separate. La giuria finale è al momento composta da Nel corso della prima fase della competizione interviene esclusivamente la giuria di selezione, al momento compo- • Dario De Toffoli (presidente) sta da: • Gonzalo Aguirre Bisi (ThunderGryph games, Spagna) • Michael Bruinsma (999 games, Paesi Bassi) • Leo Colovini (presidente) • Bernd e Moritz Brunnhofer (Hans im Glück, Germania) • Giuseppe Baggio • Pino De Carolis (Giochi Uniti, Italia) • Mauro Gaffo • Cyril Demaegd (Asmodée, Francia) • Dario Zaccariotto • Silvio De Pecher (Tana dei Goblin, Italia) • Umberto Rosin • Ulrich Fonrobert (Queen games, Germania) • Alessandro Zucchini • Hermann Hutter (Huch! & friends, Germania) • Federico Colovini • Simone Luciani (Cranio creations, Italia) • Uwe Molter (Amigo, Germania) La Giuria di selezione, studierà accuratamente tutti i rego- • Klaus Ottmaier (Pegasus, Germania) lamenti, suddividendoli tra i vari giurati. • Barbara Schmidts (Kosmos, Germania) • Nel corso delle periodiche riunioni, ciascun giurato spie- • Philipp Sprick (Ravensburger, Germania) gherà agli altri i giochi che ha studiato. Ciascun gioco • Dieter Strehl (Piatnik, Austria) verrà quindi testato da almeno due dei componenti della giuria. Nei casi di palese e unanime giudizio di insuffi- cienza, il test potrà anche essere interrotto prima della fine del gioco. Nella settimana precedente la data della finale, ogni giura- • La giuria giudicherà i giochi tenendo conto delle seguen- to proverà tutti i giochi finalisti, registrando segretamente ti caratteristiche (in ordine di importanza): le proprie impressioni e scegliendo i propri 7 giochi preferi- - Originalità dei meccanismi di gioco. ti. Durante la finale, in diretta, davanti al pubblico, ciascuno - Giocabilità, equilibrio e funzionalità dei meccanismi. attribuirà segretamente 7 punti al proprio gioco preferito, 6 - Divertimento. al secondo e così via. Lo spoglio verrà effettuato in diretta - Pubblicabilità, ovvero la possibilità che il gioco possa davanti al pubblico e la classifica finale dipenderà unica- essere preso in considerazione dagli editori. mente dalla somma dei voti ricevuti. - Pertinenza dell’eventuale ambientazione. - Qualità del prototipo. La giuria di selezione sceglierà anche i migliori giochi di • Un mese circa prima della finale la giuria rivelerà la carte, che siano tra i finalisti o meno. Questi giochi verran- Grossa-lista, ovvero la lista dei titoli ritenuti più meritevoli no votati separatamente dalla giuria finale a cui si aggiun- (circa il 50% degli iscritti). geranno Ileana Xodo di Cartamundi Italia e Luc Mertens • Infine la giuria selezionerà la Fina-lista (composta orienta- esperto di giochi di carte. Ogni giurato assegnerà 3 punti tivamente da 15/20 titoli) e la sottoporrà alla giuria finale. al preferito, 2 al secondo ed 1 al terzo. Il vincitore si aggiu- dicherà il Trofeo Cartamundi. Entrambe le giurie si avvarranno della collaborazione e con- sulenza di S. Scaramuzza, F. Berger, F. Bortolato, G. France- schini, G. Marchesin, E. Marzorati, R. Nardo e di selezionati playtester.
Modulo di partecipazione da compilare in tutte le sue parti, firmare ed allegare al gioco PARTE 1 PARTE 3: DATI PERSONALI DEL PARTECIPANTE DIRITTO D’OPZIONE nome Con la presente dichiaro di essere l’esclusivo proprietario dei diritti sul gioco descritto nella parte 2 del presente mo- dulo, a nome di tutti gli autori indicati nella parte 1. cognome Dichiaro inoltre di concedere a studiogiochi sas, di Dario indirizzo De Toffoli, Leo Colovini, Dario Zaccariotto & c. sas con sede in Venezia, San Polo 3083, P. IVA 02925110278, qui di seguito detto “Agente” il diritto di opzione esclusiva sul CAP città/nazione gioco qualora si qualificasse tra i finalisti o si aggiudicasse un premio speciale, con scadenza 31/12/2021. Nel caso in indirizzo email cui studiogiochi, entro il 2021, stipulasse uno o più con- tratti di edizione, l’opzione si trasformerebbe in un vero numero di telefono e proprio contratto di agenzia valido fino al 31/12/2026. Il contratto include le eventuali future espansioni del gioco. L’opzione prevede quanto segue: codice fiscale • l’Agente si impegna a compiere ogni sforzo al fine di sti- pulare contratti di edizione del GIOCO con possibili editori data e luogo di nascita italiani o stranieri. Entro i termini dell’opzione l’Agente po- trà sottoscrivere contratti di edizione in nome e per conto nomi degli autori: dell’autore. • nel caso di stipula di uno o più contratti l’Agente verserà all’Autore il 50% delle royalties nette maturate. • fino alla scadenza dell’opzione l’autore non potrà stipula- re contratti di licenza se non attraverso l’Agente. • dopo la data di scadenza l’opzione si intenderà automa- ticamente rinnovata di anno in anno, salvo una parte dia disdetta scritta all’altra, almeno 6 (sei) mesi prima della scadenza originale o prorogata. I contratti eventualmente PARTE 2: stipulati dall’Agente entro la data di scadenza originaria o DATI DEL GIOCO prorogata dell’opzione rimarranno validi fino alla loro data di scadenza, inclusi i benefici economici a favore dell’Agente. titolo PARTE 4: ACCETTAZIONE E FIRMA numero dei giocatori Accetto e sottoscrivo tutte le condizioni contenute nel età consigliata bando di partecipazione compreso quanto previsto dalla parte 3 del presente modulo a proposito della cessione del diritto d’opzione. durata media Firma dell’autore ----------------------------------------------------------
Albo d’oro 2016 2012 Marco Polo Venezia, Istituto di Simone Luciani e Daniele Tascini Venezia, Sala San Leonardo Guggenheim Premio Archimede Tergeste di Eric Orel 2010 Aquileia 2° classificato Monster evolution Venezia, Aula Magna di Pier Volontè di Guido Albini dello IUAV 3° classificato Heinrich IV di Christian Scheibner 2008 Lorenzo il magnifico Venezia, Aula Magna di Paolo Mori 4° classificato Alter Ego di Maurizio Turinetto dello IUAV 5°ANCIENTS di Luca Chiapponi, IL BAZAR DI TABRIZ di Gabriele Bubola, 2006 Clavigola e SANTA’S WORKSHOP di Gabriele Ausiello di QMAM 8° PATTAYA di Richard De Rijk e SOUVENIR di Luca Chiapponi Venezia, Terese, IUAV 10° IMPRESSIONISTI - EN PLEIN AIR di Walter Nuccio fac. design ed arti 11° ARLECCHINO di Davide Zago e TRICKY DAYS di Andrea Mezzotero, 13° INN di Cielodoro 14° SAIL di Antonio Scrittore 2004 Terranova Venezia, Aula Magna di Gaetano Evola e Rosanna Leocata 15° THRILLING RIDES di Walter Nuccio e Enrico Feresin dello IUAV 2002 Magma Premio Speciale Cartamundi al miglior gioco di carte: Monster evo- Venezia, Ca’ di Carlo A. Rossi lution di Guido Albini Vendramin Calergi Premio Sebastiano Izzo: WuXing di Pietro Gorini Premio Speciale IdG: Tergeste di Eric Orel Premio Speciale Scienza in gioco: Meteo di Riccardo Guerra 2000 (ex-aequo) Bisanzio Premio Speciale Fotonica: Marama della 3B Liceo Scientifico L.Da Cagli, 8° Festival dei di Alessandro Saragosa Vinci di Jesi giochi Gnomoni di Duilio Carpitella 1998 Giano Cagli, 6° Festival dei di Furio Ferri giochi 2014 Venezia, Sala San Leonardo 1996 Krakatoa Marina di Carrara, di Walter Obert Premio Archimede Nea Polis Libriamo&Giochiamo di Ciro Facciolli e Sara Rubino 2° classificato Approdo del Re 1995 Svicolando di David Zanotto Cattolica, di Claudio Serravalli Hotel Queen Mary 3° classificato Borgogna di David Zanotto 4° classificato Les Halles 1994 Algoritmo di Enrico Feresin Marina di Carrara, di Giacomo Dotta Estategiochi ‘94 5° LA ZATTERA DEL TESORO di Guido Albini, 6° CARDO MAXIMUS di Emanuele Ornella, 7° ISOLA TAKUKI di Nestore Mangone e 1993 rassegna dimostrativa Gradara, RUS IN URBE di Marco Franchin, 4° Festival dei giochi 9° MESSTI di Peter Verhaeghe e SOCCORSO ALPINO di Antonio Scrittore, 11° GHOST TOWN di Alessandro Dentis, 12° ALIEN CORPORATE INVADERS di Mauro Vanetti e TORNEO di Cielodoro 14° KHEFREN di Francesco e Laura Frittelli, e RECYCLE INC di Marco Pozzi e Laura Nicolini Premio Speciale Cartamundi al miglior gioco di carte: Rus in Urbe di Marco Franchin Premio Sebastiano Izzo: Approdo del Re di David Zanotto Premio Speciale IdG: Nea Polis di Facciolli+Rubino Menzione speciale per i prototipi più professionali: Apollo 11 di Nicola Montagner e Jules Verne prophecy di Maurizio Turinetto Menzione Speciale Pen&Paper Game: Line2Dots di Chong Veng Cheang (Cina).
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