Black jack perfect pairs come giocare - Casinò Lugano
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Indice Le origini del gioco 4 Giocare a Black Jack: seduti o in piedi? 5 Ogni gioco ha i propri gettoni 6 Il ruolo del box holder 7 Come si svolge il gioco? 10 Pagamento al Black Jack 14 Si desidera smettere di giocare? 15 Quando si tratta di Black Jack e quando no? 16 Capire il Black Jack 17 Strategia di base 20 Black Jack Perfect Pairs 21 Svolgimento gioco 22 Black Jack 21+3 26 Merci pour les employés 33 Leggende dei casinò 33 3
Le origini del gioco Dopo la roulette, il Black Jack è probabilmente il gioco d’azzardo più frequentemente giocato al mondo. Il Black Jack è la versione da casinò di quel gioco che, cono- sciuto come “Ventuno”, si svolgeva nelle case di un gran numero di persone, in qualunque parte del mondo si tro- vassero. Proprio come nella versione casalinga, i giocatori di Black Jack al Casinò di Lugano giocano contro il ban- co, dove lo scopo è quello di arrivare a realizzare, con le carte, un punteggio che sia il più prossimo possibile al 21. Dove e quando, di preciso, il Black Jack è nato non è del tutto chiaro. Un gioco di carte simile si dice venisse gio- cato in Spagna intorno al 1570. Altre fonti parlano, invece, di un passatempo analogo in voga alla corte del Re di Francia, intorno al 1600. L’Italia si riconosce come il luogo di nascita di questo gioco. In realtà, il nome “Black Jack” trova le sue origini in America. Si racconta che, nel XIX secolo, un produttore di carte da gioco avesse apposto il suo logo, “Black Jack”, appunto, su di esse. Da allora, il gioco ha assunto definitivamente questo appellativo, con il quale è conosciuto in tutto il mondo. Il Black Jack esercita un’attrattiva tutta particolare, poiché è il solo, fra i giochi regolarmente giocati al casinò, che non risulta esclusivamente determinato dalla sorte: più i 4
giocatori diventano esperti, più il vantaggio del casinò de- clina. Ciò che seduce e diverte chi si misura con il Black Jack, è il piacere della suspance legata alla decisione, che ciascuno deve prendere, su quale mossa sia la più adatta. Chi gioca sa che le possibilità di vittoria del casinò si riducono in maniera direttamente proporzionale nell’e- ventualità che venga presa la giusta decisione. Giocare a Black Jack: seduti o in piedi? Può non sembrare importante, ma giocare stando seduti o, viceversa, in piedi comporta una non trascurabile dif- ferenza. Quando si prende posto ad una delle sedie al tavolo da Black Jack, si assume il ruolo di box holder. Il box è un settore del tavolo costituito da un doppio anello, con 2 singoli anelli in linea dietro di esso. Come abbiamo detto, è possibile giocare a Black Jack anche restando in piedi. In questo caso, si staziona dietro al box holder, rinunciando di fatto ad assumerne il ruolo. Poiché il box holder è colui che prende tutte le decisioni relative alla strategia di gioco, chi decide di rimanere in piedi sarà tenuto a giocare conformemente ad esso, piaz- zando la propria puntata in un singolo anello libero. Qualora non tutte le sedie (e quindi non tutti i box) fosse- ro occupate, nessun giocatore sarà comunque obbligato 5
ad assumere il ruolo di box holder. Se si desidera unirsi al gioco, sarà sufficiente piazzare una puntata in uno dei singoli anelli che trovano posto dietro al doppio anello del box holder. I giocatori possono effettuare una scommessa per ogni BOX. Non sono però autorizzati a posizionare le proprie puntate sopra a quelle degli altri. Da ciò si deduce che l’anello prescelto deve essere libero. Ogni gioco ha i propri gettoni Le slot machine si giocano utilizzando banconote o CashCard, mentre per giocare alla Roulette Americana, solitamente si ricevono in dotazione dei gettoni di colore (i quali devono essere acquistati al tavolo). I giochi di carte come il Black Jack e l’Ultimate Texas Hold’em ed altri, si giocano con gettoni di valore. Questi possono essere acquistati alla cassa o presso il crou- pier del tavolo prescelto. Peculiarità dei gettoni di valore è quella di poter essere utilizzati ovunque al casinò e di poter essere convertite in banconote e monete alla cassa, pri- ma di lasciare la casa da gioco. 6
ATTENZIONE: Si noti che un croupier non è autorizzato a prendere del denaro direttamente dalle mani del giocatore. Se si desidera prendere parte al gioco, si dovrà depositare la somma che si intende cambiare di fronte al croupier. Il ruolo del box holder Il box holder prende posto ad una delle sedie e gioca sul primo anello (reso riconoscibile dalla presenza del doppio cerchio). Il box holder si impegna a determinare l’anda- mento del gioco, indipendentemente e senza considerare le decisioni prese da qualsiasi altro giocatore. Un box holder può decidere, nel caso ci siano box non occupati, di giocare tale ruolo su più di un BOX. Di seguito le regole da applicare se la suddetta eventualità si verifica: • Se diversi giocatori desiderano scommettere su un box non occupato, quello che, fra di essi, piazzerà le puntata più alta, avrà automaticamente diritto al ruolo di box holder. • Nel caso più giocatori effettuino puntate di pari valo- re, il giocatore seduto più vicino al sabot ha il diritto di acquisire il ruolo di box holder. 7
Un box holder può, sporadicamente, astenersi dall’effettuare puntate. Ad ogni modo, agli altri ospiti è consentito giocare, in qualsiasi momento, su tale box, che rimane così “aperto”. ATTENZIONE: prima di giocare, controllate la scommessa minima e massima effettuabili al tavolo, indicate sui pannelli informativi in prossimità dei tavoli. La scommessa minima fa riferimento al giocatore. La scommessa massima fa, invece, riferimento al box e, quindi, alla scommessa totale del box holder sommata alle puntate che gli altri giocatori hanno effettuato su tale box. 8
Le figure valgono, ciascuna, 10 punti L’Asso vale, alternativamente, 1 o 11 punti Le carte dal 2 al 10 adottano il loro valore nominale 9
Come si svolge il gioco? Nel momento in cui il croupier annuncia: “Fate il vostro gioco, per favore”, i giocatori, in qualità di box holder o di co-giocatore, possono effettuare le loro puntate. Termi- nata questa operazione, il croupier dichiara secondo la formula di rito: “Nulla va più, per favore”, quindi procede distribuendo le carte. ATTENZIONE: non appena la prima carta della mano è sul tavolo, nessuna ulteriore scommessa è consentita. Da questo momento, i giocatori non possono più cambiare o toccare le loro puntate. Ad ogni box holder vengono distribuite due carte; operazio- ne nota come “distribuzione iniziale”. Il croupier, dapprima, riceve una sola carta, quindi conteggia e annuncia i punti totali risultati dalla somma delle due carte distribuite al box. A questo punto, al box holder viene richiesto di decidere se vuole comperare un’altra carta oppure se desidera passa- re. Se le circostanze lo consentono, sempre al box holder, verrà chiesto se vuole dividere o raddoppiare (questi termini vengono illustrati alle pag. 18,19). 10
In qualità di box holder, è necessario usare gesti che, inequivocabilmente, facciano comprendere se è propria intenzione comperare o, viceversa, passare. • Il gesto che indica che la propria volontà è quella di chiamare è un ampio movimento della mano, che va dal proprio BOX verso il proprio posto. • Il gesto che segnala l’intenzione di passare è reso con un chiaro movimento della mano da sinistra a destra e da destra a sinistra. A coloro che ancora non hanno familiarità con questi gesti, consigliamo di osservare prima i giocatori più esperti. ATTENZIONE: ai giocatori è severamente proibito toccare le carte da Black Jack. Dopo che ciascun box holder ha avuto il suo turno di scommessa, il croupier deve estrarre una o più carte per il banco, con l’obbligo di continuare a servirsi fino a quando non avrà raggiunto un punteggio che superi i 16 punti, oppure il 17 formato da un Asso + 6 (“soft 17”). 11
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ATTENZIONE: Non è consentito tenere qualsiasi conteggio delle carte appena sortite, ed è vietato l’uso di strumenti cartacei o elettronici al tavolo. La Direzione si riserva in qualsiasi momento il diritto di sospendere il gioco o sanzionare coloro che non si attengano a tali regole. Pagamento al Black Jack • Se il giocatore raggiunge un punteggio superiore a 21, il croupier annuncia: ”Over”, ossia “Troppo” e perde di conseguenza la propria puntata. • Se il punteggio raggiunto è inferiore a 21, ma comun- que superiore ai punti totali del banco, si realizza una vincita che ammonta ad una volta la puntata. • Se il punteggio totale eguaglia il numero di pun- ti raggiunti dal banco (da 17 a 21), il gioco è in una situazione di parità. Questa condizione è detta “stand-off“ (egalité, parità). • Se si realizza Black Jack, si ottiene una vincita pari a una volta e mezza la propria puntata, a meno che anche il banco non abbia realizzato Black Jack, nel qual caso si realizza l’egalité o parità. 14
Le vincite vengono disposte accanto alla puntata. I giocatori devono ritirarle prima che il giro successivo cominci. Dopo che tutte le scommesse sono state pagate, il croupier annuncia: “Tutto pagato, fate il vostre gioco”. A questo punto, tutte le carte usate vengono ritirate e inserite nuovamente nella macchina che le mescola. ATTENZIONE: si noti che solo dopo che l’intero box è stato pagato, si è autorizzati a rimuovere le proprie chips o a scommettere sul giro successivo. Si desidera smettere di giocare? Se chi ricopre il ruolo di box holder desidera smettere di giocare, è tenuto ad indicare che il BOX diventa di- sponibile per altri giocatori. Se, invece, si gioca come co-giocatore, non si è obbligati a segnalare che si sta abbandonando il tavolo. 15
Quando si tratta di Black Jack e quando no? Black Jack significa un punteggio pari a 21 punti, raggiunto con le prime due carte ricevute, quindi con un Asso + una qualsiasi carta di valore 10. Se si realizza Black Jack, il crou- pier pagherà immediatamente una vincita pari a una volta e mezza la propria puntata. Questa regola generale ha, però, due eccezioni: • Se la prima carta del banco è 10 punti, il pagamento rimane sospeso fino a quando la seconda carta del banco è nota (se si tratta di un Asso, anche il banco realizza Black Jack e il gioco finisce in parità). • Se la prima carta del croupier è un Asso, il banco ha una chance relativamente alta di fare Black Jack. In questo caso, il croupier offre “pagamento alla pari” al giocatore. Se questi accetta l’offerta, eviterà che il gioco possa finire in parità ed otterrà una vincita pari ad una volta la propria puntata. • Attenzione, se si è optato per la divisione di due Assi (split) o due carte del valore 10, non si puo’ ottenere il Black Jack.(vedi capitolo “Split”) 16
Tutte le puntate vincenti verranno pagate secondo la pay table una volta sola, indipendentemente dal tipo di combi- nazione vincente. Una volta pagate le puntate verranno ri- mosse dal box di appartenenza fino all’inizio del successivo turno di scommesse. Capire il Black Jack Il Black Jack è un gioco che possiede una propria termi- nologia. Quelli che presentiamo qui di seguito sono cinque termini, la cui conoscenza e essenziale per il gioco: • SOFT HAND • DOUBLE • SPLIT • INSURANCE • BURNING A CARD Soft Hand Si parla di una “soft hand” se almeno una delle due carte, distribuite al giocatore, è un Asso. L’Asso può valere, al- ternativamente, 1 o 11 punti. Di conseguenza, una terza carta può facilmente essere acquistata senza correre il 17
rischio di superare il punteggio di 21 e quindi uscire dal gioco. Nessuna carta supplementare può essere acqui- stata se il valore totale raggiunto è 21 o “soft 21”. Double (Raddoppio) Qualunque sia la somma delle prime due carte ricevute, tranne Black Jack, il box holder può decidere di “raddop- piare”. Questo significa che il valore della puntata origina- ria viene raddoppiato e si riceverà una carta sola in più. Ai co-giocatori del box in questione, è consentito, a questo punto, raddoppiare. Che sia chiaro che non si tratta di un obbligo. E’ possibile raddoppiare anche su un “soft” 9 o 10. L’Asso, in questo caso, vale 1 punto. ATTENZIONE: Se si decide di “Raddoppiare”, si riceverà una sola carta, dopo le due originarie. Split (Divisione) Il box holder è autorizzato a “split (dividere)” nell’ipotesi in cui le prime due carte siano di uguale valore. In questo caso viene effettuata una puntata supplementare, di un ammontare pari a quella originaria. Quest’ultima si applica 18
alla prima carta, mentre la puntata extra viene piazzata sulla seconda. I co-giocatori, dal canto loro, sono anch’essi au- torizzati a split, benché questo non costituisca un obbligo. ATTENZIONE: Se un “asso split” è seguito da un 10, non si realizza Black Jack, ma, semplicemente, 21. Si riceverà solo una nuova carta per ciascuno degli “assi split”. Qualora si presentasse nuovamente un Asso, sarà possibile avvalersi nuovamente dello split. Insurance (Assicurazione) Se la prima carta del banco è un Asso, è possibile “as- sicurarsi” contro un suo possibile Black Jack, piazzando una scommessa supplementare sulla linea delle “assicu- razioni”. Tale puntata extra ammonta alla metà di quella originaria. Se il banco non dovesse realizzare Black Jack, incassera l’assicurazione. Viceversa, se il banco doves- se realizzare Black Jack, il croupier ripagherà il giocatore con il doppio della puntata sull’assicurazione. Le puntate sull’assicurazione sono sempre basate sulla scommessa originaria. Se si decide di raddoppiare, non è possibile au- mentare o raddoppiare l’assicurazione. Un Black Jack non può essere “assicurato”. 19
Burning A Card (Bruciare Le Carte) Le carte da gioco vengono bruciate se estratte per errore o nel caso in cui il loro valore sia già conosciuto, o po- trebbe essere conosciuto, per esempio, perché una di esse si trova a faccia scoperta nel sabot (quella che viene chiamata una “boxed card”). Questa non viene “bruciata” se il giocatore o il banco debbono prendere la carta, a meno che si possa cambiare la propria puntata o a meno che sia possibile prendere un’altra decisione. Strategia di base Come strategia di base si indica il modo di giocare piu’ diffuso tra i giocatori di Black jack, il quale consiste teo- ricamente nel limitare il vantaggio del banco nei confronti dei giocatori, seguendo alcune regole nel chiedere carta o passare a seconda della prima carta ricevuta dal banco. Le regole fondamentali di questa strategia sono : • Se il banco mostra una carta dal 4 al 6 compreso, il giocatore passa pur avendo un punteggio relativa- mente basso (dal 12 in su) • Se invece il banco mostra un Asso o una carta alta tra il 9 e le figure comprese, il giocatore tira una carta pur avendo un punteggio di base abbastanza alto (dal 14 al 16 compreso) 20
Black Jack Perfect Pairs Il Perfect Pairs è una variante del tradizionale Black Jack, di cui valgono le regole di gioco nella loro totalità. Per parteci- pare al Perfect Pairs, si deve comunque partecipare anche alla mano in corso del Black Jack, con una puntata che rispetti i limiti del tavolo. La puntata addizionale Perfect Pairs deve essere scommessa prima della distribuzione iniziale delle carte (Initial Deal). Regole La scommessa relativa al Perfect Pairs sarà vincente se le prime due carte distribuite al box dove la puntata è stata piazzata saranno: MIXED PAIRS coppia formata da due carte di diverso colore e seme. (es. asso di cuori e asso di picche) COLOURED PAIRS coppia formata da due carte dello stesso colore ma di seme diverso. (es. sette di quadri e sette di cuori) 21
PERFECT PAIRS coppia formata da due carte identiche per seme e colore. (es. due re di picche) Se invece nessuna di queste combinazioni sarà ottenuta, la puntata Perfect Pairs risulterà perdente. Svolgimento del gioco Il giocatore che intendesse scommettere sul Perfect Pairs, può piazzare una Side Bet relativa, per ogni singola puntata che ha in gioco su uno o più box nella mano in corso. Il giocatore deve piazzare la scommessa all’interno dell’appo- sito spazio sul tappeto di gioco, in prossimità del box a cui la puntata si riferisce. Il croupier controlla prima dell’inizio della mano la regolarità di tutte le puntate e le corregge ove necessario. Dopo che la seconda carta su ogni box (Initial Deal) è stata distribuita, il Cr ritira le Side Bets del Perfect Pairs perdenti e paga le vincenti, dopodiché prosegue nello svolgimento della mano in corso. Le nuove puntate per il Perfect Pairs potranno essere piazzate solo dopo il completamento della mano in corso (tutti i box sono stati pagati/ritirati). 22
pagamenti combinazioni pagamenti min max mixed pairs 6:1 CHF 5.- CHF 100.- coloured pairs 12:1 CHF 5.- CHF 100.- perfect pairs 26:1 CHF 5.- CHF 100.- 23
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BLACK JACK 21 + 3 Il 21+3 è una puntata “Bonus” opzionale, legata al gioco del Black Jack, basata sulla combinazione delle prime tre carte, utilizzando la prima carta del Croupier e le prime due dell’ initial deal del giocatore. SVOLGIMENTO DEL GIOCO • La puntata supplementare 21+3 può essere giocata solamente dopo aver posizionato la puntata Black-jack originale. La puntata 21+3 è piazzata nella casella pre- posta prima dell’inizio della mano. • La puntata minima e massima della scommessa 21+3 è uguale a tutti i tavoli di BJ, dove è offerto, minimo CHF 5 massimo CHF 100 a casella. • Dopo il corretto posizionamento di tutte le puntate, il Cr inizia la distribuzione delle carte, due “face up” ai giocatori ed una “face up” a se stesso come da procedura Black- jack. 26
PROCEDURA: PUNTATE VINCENTI E PERDENTI Al termine dell’Initial deal, sarà compito del Croupier verifica- re le puntate 21+3, ritirando quelle perdenti e pagando le vincenti. In caso di più combinazioni vincenti (es. Tris di Assi dello stesso seme) verrà pagata la combinazione superiore. Pay Table Scala colore 30 Tre carte in sequenza e dello stesso colore e seme. Tris 20 Tre carte uguali (anche dello stesso seme). Scala 10 Tre carte in sequenza (l’asso può essere usato nella combinazione; Asso,due, tre oppure Asso, Re, Donna). Colore 5 Tre carte dello stesso seme (Ex.Tre, Cinque, Jack di cuori). 27
• Se il banco ha un Asso o una carta di valore 10, il giocatore non raddoppia la sua puntata pur avendo un punteggio adatto a farlo (10 o 11). In ogni caso la strategia di base non garantisce assolutamente una qualsiasi sicurezza di vincere. 28
FREE BET Blackjack e PUSH 22 Con Free Bet Blackjack potete effettuare il raddoppio (double) o dividere (split) le vostre carte, e soprattutto gratis! Scegliete una delle due opzioni e la scelta verrà convali- data dal croupier, che nel contempo posizionerà una fiche (gettone dedicato) accanto alla vostra puntata originaria. Se la vostra mano risulterà vincente, l’ammontare del pagamento corrisponderà a quello di uno split o dou- ble, il tutto senza aver fatto alcuna puntata! Il “FREE BET” BLACK JACK E “PUSH 22” è una variante del gioco che si basa sul gioco classico di Black Jack (con l’applica- zione di tutte le relative regole e procedure in vigore di Casinò Lugano). Free Split Se avete una coppia di carte dello stesso valore (es. due 3 di quadri) potete decidere di effettuare la divisione (split) gratuitamente. Lo split è possibile per tutti i valori delle car- te, eccetto quelle di valore singolo 4 e 10 (incluse le figure) e può anche essere ripetuto fino ad un massimo di 3 splits (divisioni) per un totale di 4 mani giocate. 29
Free Double Potete raddoppiare gratis con somma delle due carte di 9, 10, 11 (Hard). Avete inoltre la possibilità di raddoppiare le vostre carte dopo aver splittato! (aver effettuato uno split o uno Free Split). Push 22 Se il croupier totalizza esattamente 22 punti la partita fini- sce in parità ad eccezione dei box con un Blackjack, che vengono pagati regolarmente. Con la scommessa aggiun- tiva (e non obbligatoria) “Push 22” vincete ogni volta che il croupier sballa con il punteggio di 22 (il banco totalizza 22 punti), questa opzione è pagata 11:1. Il minimo della puntata “Push 22” è di Fr 5.00, il massimo è di Fr. 100.00. 30
Merci pour les employés È consuetudine, nel mondo dei casinò, lasciare la mancia al croupier nel caso in cui si vinca o semplicemente per aver ricevuto un servizio attento e cordiale al tavolo. La mancia è parte integrante dello stipendio del croupier di tutto lo staff del Casinò. Le mance ricevute vengono inserite in un’apposita cassetta presente in ogni tavolo. Leggende dei casinò A metà degli anni cinquanta, un certo scompiglio fu creato nel mondo dei casinò americani. Il professore di matemati- ca, Dr. Edward O. Thorpe, usò un computer per calcolare il momento migliore per chiamare o passare. Con questo si- stema, egli riuscì a vincere considerevoli somme e quando pubblicò il suo metodo nel libro “Beat the Dealer” (“Battere il Croupier”), le regole del gioco al casinò di Las Vegas ven- nero velocemente cambiate. 31
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Non tutte le norme relative al gioco sono incluse in questo prospetto. Per favorirne la leggibilità sono state tracciate solo le linee guida. Relativamente a questa pubblicazione, non può essere avanzato nessun diritto. Per quanto riguarda le regole ufficiali del Casinò, si prega di consultare il Regolamento della Casa e il Regolamento dei giochi, disponibili per qualunque verifica o accertamento, presso la reception. Per accedere al Casinò di Lugano è richiesta l’età minima di 18 anni, comprovata da un documento d’identità ufficiale e valido. 35
contatti Via Stauffacher 1 6901 Lugano casinolugano.ch 36
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