FANTAEURO2020 REGOLAMENTO - DESTINATARI - DIGITALOCEAN
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FantaEuro2020 Regolamento DESTINATARI Il concorso è rivolto a tutte le persone fisiche iscritte alla piattaforma Fantaclub (scaricabile sugli store Android e IOS). L’iscrizione può essere fatta fino alle 23.59 del 09.06.2021 salvo diverse disposizioni dell’Admin per raggiunto numero di partecipanti. Il FantaEuro2000 inizia con la prima giornata del Campionato Europeo (11.06.2021). Fino alla data di scadenza per la consegna della formazione per la prima giornata sarà possibile effettuare cambi illimitati. Dopodiché la gestione delle rose sarà regolata da finestre di mercato. Per partecipare alla lega occorre essere iscritti su Fantaclub: successivamente, dopo aver comunicato l’avvenuto versamento della quota di iscrizione e i propri dati all’Admin (nome squadra, nome e cognome e mail) si riceverà tramite mail l’invito di partecipazione alla lega. Superata la soglia degli 80 iscritti (l’elenco sarà disponibile sui siti www.mondorossoblu.it e www.blunote.it) tutti gli altri saranno iscritti “con riserva” e solo si raggiungerà il nuovo numero di iscritti (multiplo di 8) l’Admin darà l’ok per il versamento della quota e la conseguente iscrizione. Occorrerà accettare l’invito seguendo le indicazioni date via mail. ISCRIZIONE E PARTECIPANTI Se non si è già iscritti, occorre registrarsi sul sito www.fantaclub.it Effettuare il versamento di € 20,00 utilizzando i seguenti metodi: Ricarica postepay: 20,00€ + eventuali commissioni su carta 5333 1710 7389 2784 titolare: Carmine Orlando - codice fiscale: RLNCMN76P06L049U - causale: nome cognome fantaeuropei 2021 Bonifico: utilizzando il seguente IBAN IT78Y3608105138243732543737 Attendere l’invito di iscrizione alla lega tramite mail utilizzata per l’iscrizione. Ad iscrizione accettata sarà possibile creare la propria rosa. NB: per la scelta del nome è espressamente vietato utilizzare volgarità, offese di natura razziale, religiosa, sessuale e altro che potrebbe urtare la sensibilità degli altri utenti. Una volta scelto, il nome non potrà essere modificato! MONTEPREMI Il montepremi complessivo sarà pari alla somma di tutte le quote versate dai partecipanti suddiviso per le varie competizioni, al netto di una parte destinata alle spese di gestione (il 10%) e alla parte destinata in beneficenza (il 20%). Si allega tabella con precisa suddivisione dei premi, chevarieranno a seconda del numero dei partecipanti.
BENEFICENZA Una delle finalità del fantaEuro2020 è quello della beneficenza: l’ente scelto dagli organizzatori è la Tourette Onlus Italia, alla quale sarà destinato il 20% dell’intero montepremi. GARANZIE I vincitori saranno contattati dagli organizzatori a fine manifestazione per ricevere il premio, che sarà corrisposto tramite bonifico o ricarica postepay. MODALITÀ DI GIOCO FantaEuro2020 è un fantasy game calcistico basato sulle reali prestazioni dei calciatori partecipanti al campionato europeo per nazioni 2021. Il torneo inizierà l’11 giugno in corrispondenza della gara inaugurale del campionato europeo per nazioni (da ora Euro2020) e terminerà con la finale dell’11 luglio. Il virtual game permette di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e schierarla in campo. Il torneo si articola per tutta la durata di Euro2020: per ogni turno ogni partecipante schiererà la propria formazione composta da 11 titolari + 11 panchinari, ottenendo così un punteggio complessivo dato dalla somma dei punti conquistati dagli 11 giocatori scesi in campo. Per la fase a gironi di euro2020 saranno sommati tutti i punteggi parziali ottenuti dalle squadre iscritte. Le classifiche saranno date dalla somma totale dei Voti, comprensivi di bonus/malus che si otterrà in giornata. Altre competizioni avranno altri criteri, di seguito specificati. CREAZIONE E GESTIONE DELLA ROSA Mercato ordinario pre-torneo: si acquistano 26 giocatori (3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 7 attaccanti) con 280 crediti, dall’apertura del listone all’11.06.2021 (ore 20:00) All’atto della creazione della rosa occorrerà completare la stessa sulla piattaforma Fantaclub. Sino al termine di questa fase le operazioni di mercato saranno illimitate. SESSIONI DI MERCATO DI RIPARAZIONE Nel corso del torneo, ciascun allenatore può cambiare la propria squadra operando sul mercato per modificare alcuni calciatori, svincolandoli e sostituendoli. Si precisa che dopo ciascuna giornata, il valore dei calciatori muta in funzione della prestazione offerta in campo e dei relativi punti conquistati. Ogni operazione, però, deve rispettare gli stessi vincoli seguiti per la creazione della squadra: senza andare in passivo con i crediti a disposizione; per ogni calciatore svincolato si dovrà acquistarne un altro dello stesso ruolo. Oltre al mercato ordinario, ci sarà più occasioni per intervenire sul mercato per sistemare al meglio la rosa della propria squadra alla luce delle eliminazioni delle nazioni partecipanti. Si potrà agire sul mercato “ognuno per se” secondo la seguente cronologia: 1) Sessione 1: si avranno a disposizione 3 cambi (11.06.2021 – 20.06.2021); 2) Sessione 2: si avranno a disposizione 20 cambi (24.06.2021 – 11.07.2021).. N.B.: - il mercato è sospeso durante i turni di gioco!
Dopo ogni operazione di mercato, quindi dopo aver modificato la rosa squadra, ogni fantallenatore dovrà necessariamente rischierare la formazione prima del turno di gioco perevitare che vadano a voto calciatori non più presenti in rosa che penalizzerebbero di non poco il punteggio di giornata! 2.4 - CREDITI E SCAMBI Oltre ai 280 Fantamilioni iniziali utilizzati per creare la rosa della vostra squadra, saranno accreditati dei crediti bonus in determinati periodi della stagione: - Al termine della fase a gironi di Euro2020 i primi due classificati di ogni girone avranno una piccola aggiunta extra sul budget (primo 6mln, secondo 4mln). N.B.: - Ogni calciatore svincolato dalla propria rosa farà recuperare tanti crediti quanto è il VALORE ATTUALE e NON il valore di Acquisto! 2.5 - LA FORMAZIONE Entro un minuto prima del primo anticipo di ogni giornata di Euro2020, i fantallenatori dovranno comunicare la formazione che andrà in campo, altrimenti sarà valida l'ultima schierata (nel caso si trattasse della 1^ giornata di una nuova competizione il “recupera formazione” non sarà possibile con conseguente punteggio di giornata uguale a 0). I moduli previsti sono: 352 – 343 - 451 – 442 – 433 – 532 - 541. In base al modulo che si sceglie di impostare, i partecipanti dovranno selezionare gli 11 titolari e l’ordine degli 11 giocatori di riserva. Per modificare la formazione l’utente dovrà cliccare sul giocatore che intende sostituire e cliccare successivamente sul sostituto scelto, i giocatori saranno scambiati automaticamente. Alla fine delle modifiche l’utente dovrà salvare la propria formazione cliccando sul pulsante “SALVA”, e dovrà fare la stessa operazione per tutte le competizioni in cui sarà in gioco. In caso contrario le modifiche non saranno registrate e la formazione valida rimarrà l’ultima precedentemente salvata (fatta eccezione se trattasi della 1^ giornata di una competizione come sopra specificato). E’ possibile sostituire un giocatore con un giocatore di pari ruolo o di diverso ruolo (in questo caso in automatico sarà aggiornato il modulo di gioco). Dalla sostituzione di un giocatore con un altro giocatore deve sempre risultare un modulo di gioco valido, altrimenti la sostituzione non sarà possibile. Il portiere può essere sostituito solo da un altro portiere. Vengono attivati dei controlli sulla correttezza della formazione in base al modulo e ai giocatori scelti. Le riserve sono a sequenza libera ma con cambio ruolo prioritario sul modulo. Solo in mancanza di un pari ruolo il sistema farà entrare la prima riserva utile in base a come da voi schierata in maniera tale da far entrare il giocatore da voi scelto in caso di cambio modulo. Sarà cura di ogni partecipante verificare dopo aver salvato la formazione che la stessa sia effettivamente aggiornata!
3.1 - COMPETIZIONI La Lega si articola in più competizioni qui di seguito elencate e specificate: SUPERLEGA EURO2020 Prima fase - 8 gironi con un numero di squadre determinato dal numero di iscrizioni: la prima metà classificata di ogni raggruppamento al termine della fase a girone di Euro2020 avanzerà alla fase finale vincitori, mentre l'ultima metà parteciperà ad un'altra (fase finale ripescati) con un montepremi più basso ma con le stesse regole. La classifica sarà determinata dalla somma dei punteggi ottenuti durante le tre giornate di Euro2020: in caso di parità tra due o più squadre, al termine della prima fase, si terrà conto dei seguenti criteri per determinare la/le squadre qualificate: 1 – punteggio più alto ottenuto nelle 3 giornate (p.e.: se la squadra A ottiene 202 punti (66 + 66 + 70) e altrettanti la squadra B (66 + 68 + 68) si qualificherà la squadra A); in caso di ulteriore parità si qualificherà la squadra prima iscritta al torneo (farà fede l’elenco pubblicato sui siti mondorossoblu e blunote alla chiusura delle iscrizioni). Seconda fase – le squadre qualificate per la fase finale vincitori e le squadre qualificate per la fase finale ripescati saranno raggruppate ognuno nel gruppo vincitori e ripescati: si sommeranno i punteggi ottenuti durante le fasi a eliminazione diretta di Euro2020 e le prime tre classificate di ogni gruppo saranno dichiarate vincitrici e verranno premiate. In caso di parità tra due o più squadre, al termine di Euro2020, si terrà conto dei seguenti criteri per determinare la/le squadre qualificate: 1 – punteggio più alto ottenuto nelle 4 giornate (p.e.: se la squadra A ottiene 268 punti(66 + 66 + 66 + 70) e altrettanti la squadra B (66 + 66 + 68 + 68) si qualificherà la squadra A); in caso di ulteriore parità si procederà a suddividere in parti uguali il premio. SUPERCOPPA EURO2020 Le prime due classificate alla fine della prima fase della SuperLega Euro2020 si qualificheranno per la SuperCoppa Euro2020: la competizione prevede gare a sfida secca di ottavi di finale, quarti di finale, semifinali e finale, coincidenti con gli stessi avvenimenti di Euro2020. Gli accoppiamenti saranno effettuati in maniera randomica. In caso di parità al termine di ogni gara si qualificherà la squadra che avrà ottenuto più punti nella prima fase della SuperLega Euro2020. In caso di ulteriore parità si qualificherà chi avrà ottenuto il punteggio singolo più alto nella prima fase della SuperLega Euro2020. in caso di ulteriore parità si qualificherà la squadra prima iscritta al torneo, aggiungendo tanti punti in più per raggiungere la soglia di gol successiva (farà fede l’elencopubblicato sui siti mondorossoblu e blunote alla chiusura delle iscrizioni). RIEPILOGO SETTAGGIO REGOLAMENTO Opzioni rose Crediti iniziali 280 Consenti giocatori uguali si Rendi rose invisibili si (visibili dopo inizio stagione) Definizione dei ruoli Predefinito (standard)
Composizione rose Numero di portieri 3 Numero di difensori 8 Numero di centrocampisti 8 Numero di attaccanti 7 Opzioni formazioni Termine ultimo per la consegna della formazione 1 minuto prima dell’inizio delle partite Moduli consentiti 352-343-451-442-433-532-541 Permetti di rendere invisibile la formazione si (visibili dopo inizio turno) Se non inserita recupera l’ultima formazione salvata si (vedi regola prima giornata) Composizione panchina Panchina con numero max e nessun vincolo si Numero totale di panchinari 11 Numero di calciatori in panchina per ruolo Portiere libero Difensore libero Centrocampista libero Attaccante libero Opzioni calcolo bonus/malus: Bonus e Malus: Gol segnato +3 Gol subito -1 Rigore segnato +3 Rigore sbagliato -3 Ammonizione 0.5 Espulsione -1 Autogol -2 Assist da fermo e in movimento +1 Portiere imbattuto +1 Fonte voti Fantaclub+3 Fonte cartellini Fantaclub+3 Soglie gol Soglia gol 66 (dà diritto al primo gol). il gol scatta ogni 6 punti (72, 78, 84…) Sostituzioni 5 Modalità sostituzioni ruolo per ruolo prioritario su cambio modulo Opzioni calcolo avanzato
Modificatore difesa Il Modificatore difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (nel caso dei SV che ricevono punteggio ai fini del gioco, a tale punteggio si sottraggono i bonus e si aggiungono i malus). Si calcola la media aritmetica di questi 4 valori. Media voto bonus/malus = 7 +3 Specifiche del regolamento e faq Consultare il regolamento all'interno della Lega e/o la Guida di fantaclub.it con relative Faq. Regole etiche e morali Da sempre il gioco del Fantacalcio è stato sinonimo di amicizia e lealtà e la lega si ispira a questi principi. Divertimento e giusta e corretta competizione. Si chiede il rispetto verso tutto e tutti (regolamento, admin, partecipanti), mantenendosi a quel codice etico e morale non scritto che deve esserci alla base di ogni società civile. Eventuali casi (che periamo non accadano mai!) saranno valutati di volta in volta dalla Direzione di Lega le cui decisioni saranno incontestabili. Partecipando al torneo si accetta integralmente il regolamento e le decisioni della Direzione. Partite rinviate tutte le partite che ricadono nell’arco temporale intercorrente tra la fine del turno precedente e l’inizio del successivo rispetto a quello in corso di svolgimento, faranno regolarmente parte di un turno di gioco e i voti dei calciatori saranno normalmente presi in considerazione per le fasi di calcolo, escludendo la possibilità dell’assegnazione del 6 politico. L’opportunità di quest’ultimo rimarrà in vigore per anticipi o posticipi al di fuori del suddetto range temporale. Casi particolari saranno valutati di volta in volta dalla Direzione di Lega. Casi particolari e covid-19 Casi particolari saranno valutati di volta in volta. A tal proposito si tiene a precisare che l’intento degli Admin di Lega è sempre quello di portare a termine la competizione e di consegnare regolarmente i premi. Impossibile prevedere cosa succederà. Se ci dovessero essere rinvii di alcune gare per Covid-19, i calciatori, compresi gli infortunati e gli squalificati, prenderanno il 6 politico. Se per motivi legati al Covid-19 Euro2020 dovesse essere sospeso o annullato completamente, tutto sarà congelato e le quote di iscrizione verranno restituite. Si chiederà a ciascun partecipante, in caso di restituzione della quota di iscrizione, se intende lasciare la quota da devolversi in beneficenza. Eventuali decisioni a riguardo, prese dalla Direzione di Lega dopo attente analisi, dovranno essere rispettate ed indiscusse da tutti i partecipanti. Conflitto d’interesse Considerando la possibilità per un singolo FantAllenatore di iscrivere più squadre nella stessa Lega, nonché la possibilità di partecipare ad una stessa competizione, la Direzione di Lega eviterà di inserire le suddette squadre all’interno di uno stesso girone di una competizione. Sarà cura di ogni fantallenatore che si trovi in suddetta situazione, decidere quali delle sue squadre agevolare in eventuali scontri diretti o in eventuali testa a testa delle sue squadre nelle varie classifiche a punti.
Varie ed eventuali Per tutto quanto non espressamente riportato nel presente regolamento, valuterà man mano la Direzione di Lega. Premi Il montepremi sarà così suddiviso 10% organizzazione 20% beneficenza Associazione Tourette Italia Onlus Restante 70% montepremi così suddiviso - 16% 1° premio fase finale vincitori - 12% 2° premio fase finale vincitori - 8% 3° premio fase finale vincitori - 10% 1° premio fase finale ripescati - 7% 2° premio fase finale ripescati - 4% 3° premio fase finale ripescati - 8% vincitore EuroCoppa euro2020 - 5% miglior punteggio
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