REGOLAMENTO FANTABRANCO - Regole generali
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REGOLAMENTO FANTABRANCO 1. Regole generali: 1.1. Il costo d’iscrizione al Fantabranco è 30€; 1.2. La formazione può essere inserita fino a 5 minuti prima dell’inizio della prima partita di giornata (Fantagazzetta, gruppo Whatsapp, e-mail, messaggio); 1.3. Per le partite rinviate e/o sospese dopo pochi minuti in cui non viene ancora stabilito nessun voto per i giocatori, si dà 6 d’ufficio a tutti, se la partita viene recuperata dopo l’inizio della prima partita della giornata successiva. Vale la stessa regola anche per le partite spostate dal blocco centrale di giornata; 1.4. Per le partite sospese e con minuti sufficiente per decretare il voto si procede al nomale calcolo della giornata; 1.5. Nel caso in cui un’intera giornata di campionato di Serie A venga posticipata allora anche la giornata del campionato verrà congelata e posticipata. Per quanto riguarda le coppe invece si slitta.
1.6. Ciascuna squadrata potrà schierare una formazione con i seguenti moduli di gioco: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3,4-4-2,4-5-1,5-4-1,5-3-2. Non è previsto il cambio di modulo e nessun tipo di riserva d’ufficio. La panchina deve essere composta da 9 giocatori di cui almeno un portiere. Per gli altri ruoli nessuna limitazione; 1.7. Per i ruoli dei fantacalciatori verrà presa in considerazione la lista ‘Fantagazzetta’; 1.8. I fantacalciatori acquistabili sono solo quelli presenti nella lista calciatori di rifermento, mentre la sua valutazione sarà presa dal portale ‘Transfermarkt’, che meglio prende in considerazione i parametri utili a questo fantacalcio. Queste valutazioni andranno arrotondate all’unità (0.49 in giù per difetto, da 0.5 in su per eccesso). Il minimo è comunque 1; 1.9. Ogni rosa deve essere composta da un totale di 34 calciatori, attualmente in Serie A o meno. Di questi 34, 4 dovranno essere portieri, mentre il numero difensori e i centrocampisti deve essere compreso tra 10 a 12, mentre per gli attaccanti tra 7 e 9; 2. Mercato: 2.1. È Prevista una tassazione equivalente al 20% del prezzo pagato nell’ultima asta per il calciatore che deve essere pagata ogni anno per mantenere in rosa il calciatore in questione (vedi regola 2.2); 2.2. Nel mercato estivo vengono assegnati 200 crediti a tutti più ulteriori crediti verranno aggiunti tramite una classifica inversa degli score di ogni singola giornata. Quindi al decimo punteggio di giornata verranno assegnati 10 punti, 9 al nono e così via. Circa 5/7 giorni prima della data del mercato estivo (data da fissare ogni anno) ogni fantallenatore deve decidere quali calciatori confermare e dunque pagare la tassazione; 2.3. In caso di mancato pagamento della tassazione per un calciatore il calciatore verrà svincolato automaticamente e potrà essere oggetto d’asta nella sessione estiva; 2.4. Per il mercato di settembre non sono previsti crediti bonus, ma in caso di svincolo di un giocatore alla squadra rientrerà la valutazione del giocatore su Trasfertmarket. Dopo il mercato di settembre ci sarà la possibilità di fare scambi di calciatori tra i vari club fino ad un’ora prima dell’inizio della giornata successiva;
2.5. Nel mercato invernale (di solito alla prima data utile a febbraio) varranno assegnati 50 crediti a tutte le squadre. Sarà necessario comunicare al presidente di lega 2 giorni prima dell’asta di questa sessione la lista di calciatori potenziali svincolati. A questo punto questi giocatori, una volta comunicati, verranno messi sul mercato e ogni fantallenatore è libero di accettare o rifiutare tutte le eventuali offerte pervenute, ma non può cambiare idea, dunque se decide di svincolarlo e rifiuta tutte le offerte è comunque obbligato a svincolarlo. Un giocatore svincolato non potrà più essere ripreso dagli altri fino alla successiva sessione di mercato. Anche nel mercato invernale ci sarà la possibilità di fare scambi di calciatori tra i vari club fino ad un’ora prima dell’inizio della giornata successiva; 2.6. Mercato di settembre escluso, per tutti gli svincoli non è previsto alcun rimborso crediti; 2.7. Se un giocatore si trasferisce all’estero o in Serie B l’allenatore potrà chiedere il rimborso della valutazione attuale sul portale Transfertmarkt. Allo stesso tempo si può decidere di mantenere in rosa un calciatore che non gioca più in Serie A. 2.8. Se un giocatore si ritira al club di appartenenza verrà attribuito automaticamente l’ultima valutazione di Transfertmarkt; 2.9. Sono possibili prestiti di calciatori tra squadre. È necessario per i prestiti che inizino e finiscano in una finestra di mercato; 3. Calcolo punteggi: 3.1. I voti saranno presi dalla redazione “Italia”, mentre i bonus e malus da redazione Napoli.
3.2. Ecco la seguente tabella dei bonus/malus: GOL FATTO +3 RIGORE +3 SEGNATO RIGORE -3 SBAGLIATO RIGORE +3 PARATO AUTOGOL -2 GIOCATORE DI MOVIMENTO AUTOGOL -1 PORTIERE ASSIST +1 GOL SUBITO -1 AMMNIZIONE -0.5 ESPULSIONE -1 3.3. Per il modificatore difesa è necessario schierare un portiere e almeno 4 difensori con voto. Si considerano il portiere e i migliori 3 difensori per voto in pagella e si calcola la media voto di questi 4 calciatore. La tabella di conversione è: MAGGIORE O UGUALE A 7 +6 MAGGIORE DI 6.5 E MINORE DI 7 +3 MAGGIORE O UGUALE A 6.00 E MINORE DI 6.50 +1
3.4. Tabella conversione fasce gol: Punteggio Gol 0-65.5 0 GOL 66-70.5 1 GOL 71-75.5 2 GOL 76-80.5 3 GOL 81-85.5 4 GOL 86-90.5 5 GOL E così via… 3.5. In caso di non inserimento di formazione per la prima giornata dopo una sessione di mercato, si assegnerà un punteggio di 0 punti, in tutte le competizioni; 4. Fantabranco League: 4.1. Il campionato sarà composto da tutte le 38 giornate di Serie A 4.2. Al termine del campionato in caso di parità di punteggio tra due o più squadre si procederà alla determinazione della classifica in base ai seguenti criteri: a) Total score b) Gol fatti c) Punti fatti negli scontri diretti d) Somma punti modificatore difesa e)Ex equo 4.3. Ecco l’elenco delle posizioni che qualificano alla Fantalongu Champions Leaugue, ai suoi preliminari e all’Europa League: a) Qualificate dirette al girone: 1°, 2°, 3° e 4°; b) Qualificate ai preliminari: 5°, 6°, 7°, 8°; c) Qualificate al girone di Europa League: 9° e 10°;
4.4. La ripartizione dei premi sarà la seguente: Posizione Premio 1° 130€ 2° 70€ 3° 30€ 5. Coppa Fantalongu: modalità ancora da stabilire; 6. Fantalongu Champions League: modalità da stabilire; 7. Fantalongu Europa League: modalità ancora da stabilire; 8. SuperFantaLongu Cup: 8.1. La competizione si terrà in una delle prime giornate di Serie A e si affronteranno il vincitore della FantaBranco League e il vincitore della Coppa Fantalongu. Nel caso in cui questi due vincitori coincidono, il secondo partecipante a questa coppa sarà il secondo classificato alla Coppa Fantalongu; 8.2. Da stabilire regole varie come se solo andata o anche ritorno e cosa fare in caso di pareggio; 9. SuperEuroCup: 9.1. La competizione si terrà in una delle prime giornate di Serie A e si affronteranno il vincitore della Fantalongu Champions League e il vincitore della Fantalongu Europa League; 9.2. Da stabilire regole varie come se solo andata o anche ritorno e cosa fare in caso di pareggio;
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