PROGRAMMAZIONE DIPARTIMENTO - Liceo ...

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PROGRAMMAZIONE DIPARTIMENTO
                                         DESIGN MODA a/s 2017/2018

INTRODUZIONE
La programmazione dell’Indirizzo Design Moda è stata calibrata tenendo conto degli obiettivi specifici di
apprendimento stabiliti dalla riforma dei Licei Artistici che comprendono le seguenti competenze attese: “Al termine
del percorso liceale lo studente conoscerà e saprà gestire, in maniera autonoma, i processi progettuali e operativi
inerenti al design moda individuando, sia nell’analisi, sia nella propria produzione, gli aspetti estetici, funzionali,
comunicativi, espressivi, economici e concettuali che interagiscono e caratterizzano la produzione di design. Pertanto,
conoscerà e sarà in grado di impiegare in modo appropriato le diverse tecniche e tecnologie, gli strumenti e i
materiali, le strumentazioni industriali, artigianali e informatiche più diffusi; comprenderà e applicherà i principi e le
regole della composizione e le teorie essenziali della percezione visiva”.
All’interno delle Discipline Progettuali Design Moda e Laboratorio Design Moda la formazione prevede un percorso in
cui lo studente è condotto alla conoscenza di metodi, tecniche e strumenti per la visualizzazione ed esecuzione del
progetto tessile/moda. Il percorso formativo prevede nel secondo biennio una formazione di base che mira a fornire
allo studente conoscenze teoriche e competenze tecniche e metodologiche necessarie alla pratica progettuale; al
quinto anno lo studente, attraverso la conoscenza e gestione autonoma dei processi progettuali e operativi inerenti
al prodotto tessile/moda, sarà in grado di individuare gli aspetti estetici, concettuali, espressivi, tecnici e funzionali
che interagiscono e caratterizzano il progetto.

OBIETTIVI EDUCATIVI
• Saper rispettare le regole della scuola in modo responsabile e civile
• Saper rispettare il proprio lavoro e quello degli altri
• Saper rispettare l’ambiente, i materiali didattici dell’aula e/o del laboratorio
• Saper organizzare adeguatamente la propria postazione di lavoro
• Saper procedere nel lavoro con rigore e disciplina
• Saper rispettare le consegne delle esercitazioni assegnate sapendo organizzare i tempi di esecuzione
• Saper definire problemi e affrontare le soluzioni, avere consapevolezza degli errori commessi e saperli
 correggere
• Saper condurre autonomamente il percorso ideativo- progettuale ed esecutivo documentando il proprio
 percorso
• Saper essere partecipativo e collaborativo nelle iniziative proposte dai docenti e dalla scuola

OBIETTIVI FORMATIVI
• Sviluppo delle capacità di analisi, sintesi e valutazione critica
• Sviluppo di abilità tecniche, capacità espressive e creative attraverso la visualizzazione del progetto sia
  con tecnica tradizionale che digitale nel rispetto delle differenti attitudini individuali
• Sviluppo della capacità di cogliere i collegamenti esistenti tra l’ambito moda e quello delle altre
  produzioni artistiche, in particolare delle arti visive

OBIETTIVI DISCIPLINARI (da sviluppare nel corso del triennio)
• Acquisire la capacità di analisi delle dimensioni culturali, critiche e storiche del Costume e della Moda
• Acquisire e applicare il linguaggio visivo specifico dell’Indirizzo Design Moda nelle sue diverse
 declinazioni utilizzando metodi, tecniche e strumenti tradizionali e digitali per la visualizzazione e
 del progetto tessile/moda
• Acquisire e utilizzare le tecniche esecutive specifiche dell’Indirizzo Design Moda nelle sue diverse
  declinazioni utilizzando metodi e strumenti tradizionali e innovativi per la realizzazione
  del prototipo del progetto moda
• Acquisire e sviluppare capacità di ricerca finalizzata allo studio e approfondimento degli elementi
  fondamentali per la definizione del concept di progetto in maniera coerente e attraverso l’utilizzo di fonti
  di ricerca appropriate
• Acquisire e applicare con coerenza metodologica le conoscenze riferite a metodi e strumenti per la progettazione
  di prodotti moda sapendo effettuare scelte motivate legate alla conoscenza del contesto e dei vincoli progettuali
  posti
• Acquisire e applicare con coerenza metodologica le conoscenze riferite a metodi e tecniche esecutive
  idonee alla realizzazione di campionature e prototipi
• Sviluppare attitudine al progetto e una lettura critica degli spunti proposti dalla docenza attraverso
  una visione originale e creativa
• Sviluppare attitudine e senso critico degli spunti proposti dalla docenza e sviluppare accuratezza e originalità
  attraverso la realizzazione e sperimentazione laboratoriale
• Acquisire e applicare la capacità di comunicazione visiva del progetto attraverso elaborati grafici che
   organizzano e visualizzano con ordine i diversi contenuti progettuali e laboratoriali
• Acquisire la capacità di comunicare il progetto attraverso l'utilizzo di un linguaggio pertinente nella
  presentazione orale e scritta del proprio lavoro di ricerca, progetto e realizzazione

DISCIPLINE PROGETTUALI DESIGN MODA
TERZO ANNO
Il percorso didattico del terzo anno è strutturato per fornire allo studente la conoscenza di base delle
procedure progettuali specifiche dell’Indirizzo, dalla formulazione dell’idea allo sviluppo del progetto
individuandone gli aspetti funzionali ed estetici. La conoscenza e applicazione di metodi, tecniche e
strumenti di rappresentazione grafica del progetto moda, in tutte le sue declinazioni, guidano lo
studente all’acquisizione delle abilità e competenze necessarie alla corretta raffigurazione del percorso
progettuale per lo sviluppo e comunicazione del progetto tessile/moda.

     Conoscenza delle dimensioni culturali, critiche e storiche della Storia Costume con particolare
      attenzione all'evoluzione stilistica e concettuale dei prodotti
     Conoscenza e applicazione delle principali regole della teoria della forma e del colore
     Conoscenza della distinzione dei diversi livelli di posizionamento delle aziende del settore nella
      piramide della moda
     Conoscenza delle fasi del processo progettuale nel ciclo produttivo stagionale e figure
      professionali coinvolte
     Conoscenza di obiettivi e fasi dell’avantprogettazione generale e specifica nel progetto moda
     Conoscenza e applicazione di strumenti e metodi del linguaggio grafico per la moda nelle sue
      declinazioni per una corretta raffigurazione progettuale
     Conoscenza e applicazione della metodologia progettuale per tessuti stampati. Metodi, strumenti e
      attività di progetto dalla definizione dell’idea agli elaborati progettuali
     Conoscenza e applicazione della metodologia progettuale del prodotto moda. Metodi, strumenti e
      attività di progetto dalla definizione dell’idea agli elaborati progettuali
     Alfabetizzazione informatica degli strumenti di composizione, gestione ed elaborazione delle
      immagini per il progetto tessile/ moda
     Acquisizione della terminologia specifica della disciplina per la comunicazione del progetto
DISCIPLINE PROGETTUALI DESIGN MODA
QUARTO ANNO
L’obiettivo generale del quarto anno è quello di ampliare e approfondire le conoscenze apprese dagli
studenti per sviluppare una maggiore consapevolezza tecnica e aumentare le capacità progettuali
favorendo la gestione autonoma e consapevole del processo progettuale. Il percorso didattico è
strutturato per fornire agli studenti i metodi e gli strumenti di una corretta metodologia di base per
affrontare la progettazione di mini collezioni moda.

     Conoscenza delle dimensioni culturali, critiche e storiche della Storia della Moda con particolare
      attenzione all'evoluzione stilistica e concettuale dei prodotti
     Ampliamento e approfondimento delle conoscenze apprese e applicazione di metodi e strumenti del
      linguaggio grafico per la moda declinato in tutte le fasi fondamentali per rappresentare e
      comunicare il percorso progettuale
     Ampliamento e consolidamento degli strumenti informatici di composizione, gestione ed
      elaborazione delle immagini per il progetto tessile/ moda
     Conoscenza e applicazione del processo progettuale di una piccola collezione moda. Linee guida
      essenziali per lo sviluppo del progetto di una collezione. Metodi, strumenti e attività di
      progetto
     Ampliamento e approfondimento delle conoscenze apprese e applicazione del processo progettuale
      di tessuti stampati e/o tinti in filo per la moda. Strumenti e metodi di progetto
     Conoscenza e applicazione della raffigurazione progettuale di accessori moda
     Acquisizione della terminologia specifica della disciplina per la comunicazione del progetto

DISCIPLINE PROGETTUALI DESIGN MODA
QUINTO ANNO
L’obiettivo principale della disciplina di Progettazione design moda del quinto anno è quello di ampliare,
approfondire e consolidare le competenze e abilità apprese dagli studenti per favorire autonomia e
gestione consapevole del processo progettuale. Il percorso formativo mira inoltre allo sviluppo e
padronanza delle tecniche grafiche di rappresentazione del progetto moda e all’esplorazione e
sperimentazione creativa di tecniche per promuovere l’espressività individuale e la capacità di elaborare
uno stile personale.

     Conoscenza delle dimensioni culturali, critiche e storiche della Storia della Moda con particolare
       attenzione all'evoluzione stilistica e concettuale dei prodotti
     Conoscenza dei rapporti e contaminazioni tra Arte e Moda nell’ambito delle Avanguardie
       Artistiche del XX secolo
     Ampliamento, approfondimento e consolidamento delle conoscenze apprese e applicazione di
       metodi e strumenti del linguaggio grafico per la moda declinato in tutte le fasi fondamentali per
       rappresentare e comunicare il percorso progettuale
     Ampliamento e consolidamento delle conoscenze apprese e applicazione degli strumenti
       informatici di composizione, gestione ed elaborazione delle immagini per il progetto tessile/ moda
    Progettazione di tessuti stampati, tinti in filo e/o manipolati. Ampliamento e consolidamento
      delle conoscenze apprese, esplorazione e sperimentazione creativa di tecniche
    Progettazione di mini collezioni moda. Ampliamento e consolidamento delle conoscenze apprese e
      applicazione di metodi, strumenti e attività di progetto
     Progettazione di modelli unici. Approccio a nuove soluzioni progettuali per sperimentare e
       sviluppare variabili strutturali ed estetiche per concetti moda innovativi
     Elaborazione di un Portfolio moda. Metodi e strumenti
     Acquisizione della terminologia specifica della disciplina per la comunicazione del progetto
LABORATORIO DESIGN MODA
TERZO ANNO

Unità d’apprendimento        Abilità relative ai contenuti             Competenze settoriali
                                - Saper riconoscere i vari                - Competenza             nello
                                     tipi di tessuto e filati               scegliere il tessuto adatto
                                - Saper riconoscere il verso                ad uno specifico utilizzo
                                     del tessuto                            nel panorama moda.
MATERIALI TESSILI               - Saper utilizzare il diritto
                                     filo e lo sbieco
                                - Saper           preparare         lo
                                     strumento         in      modo
                                     idoneo per la realizzazione
                                     del tessuto.
                                - Saper          riconoscere         e    - Autonomia e creatività
                                     nominare i tipi di colore              nella decorazione di un
                                     per la stampa                          tessuto
                                - Saper produrre attraverso               - Autonomia
                                     le tecniche acquisite un               nell’organizzazione      del
                                     modulo per la decorazione              lavoro in ogni sua tappa
                                - Saper            scegliere        la    - Competenza
                                     collocazione del modulo                nell’individuare il tessuto,
DECORAZIONE SERIGRAFICA              finalizzato al prodotto                la decorazione e i colori
                                     moda                                   idonei alla resa ideale del
                                - Saper scegliere il supporto               prodotto moda
                                     (stoffa)        sul       quale
                                     stampare
                                - Saper organizzare in modo
                                     curato, pulito, preciso, il
                                     lavoro per ogni tappa
                                     necessaria alla stampa
                                     serigrafica
                                - Saper prendere le misure                - Autonomia nel riprodurre
                                     su corpo umano e                       cartamodelli base in modo
                                     manichino         utili      alla      accurato e preciso
CARTAMODELLI DI CAPI BASE            produzione                    del
                                     cartamodello
                                - Saper produrre con misure
                                     variabili i vari tipi di
                                     cartamodelli base, su
                                     carta e/o teletta.
                                - Saper rappresentare in                  - Padronanza             delle
                                     maniera corretta la messa              procedure di restituzione
                                     in     piano      del      capo        grafica per la produzione
                                     d’abbigliamento                        delle tavole tecniche.
RESTITUZIONE TECNICO-GRAFICA    - Saper raffigurare le linee
DI CAPI D’ABBIGLIAMENTO              del taglio sartoriale in
                                     modo che sia leggibile il
                                     modello
                                - Saper                  raffigurare
                                     rispettando         le     linee
                                     principali delle altezze
(seno, vita, spalle)
                                     -   Conoscere graficamente         -   Competenze nel saper
                                         su carta tecnica le                riconoscere i progetti
                                         armature semplici                  grafico-tecnici         delle
                                     -   Saper preparare l’ordito e         armature,       e    saperle
PRODUZIONE TESSUTI                       stenderlo sul telaio               realizzare al telaio
                                     -   Saper      elaborare    un     -   Saper      riconoscere     le
                                         tessuto al telaio con le           armature       sui    tessuti
                                         campionature         delle         utilizzati nella produzione
                                         armature studiate                  sartoriale.

LABORATORIO DESIGN MODA
QUARTO ANNO

Unità d’apprendimento       Abilità relative ai contenuti           Competenze settoriali
                               - Saper         individuare       il    - Autonomia nel saper
                                    tessuto idoneo                       gestire l’intero processo
                               - Saper scegliere le tinture              laboratoriale
DECORAZIONE DEL TESSUTO PER         adatte e il giusto dosaggio        - Creatività e cura nello
IL PRODOTTO MODA                    dei pigmenti cromatici               scegliere i materiali adatti
                               - Saper                  realizzare       ad una resa cromatica,
                                    attraverso       le      varie       estetica e funzionale
                                    tecniche la decorazione di
                                    un tessuto
                               - Saper         elaborare        un     - Competenza nel saper
                                    progetto tessile                     individuare la migliore
                               - Saper scegliere il mezzo e i            armature, nonché tecnica
PRODUZIONE TESSUTO                  filati idonei alla riuscita          tessile ai fini della resa
                                    del prodotto                         estetica e funzionale del
                               - Saper utilizzare tutte le               prodotto moda
                                    armature studiate al
                                    telaio

                                     -   Saper     intervenire   e      -   Autonomia e creatività
                                         modificare in modo logico          nell’intervenire su un
VARIANTI MODELLI        BASE   E         e creativo un capo                 capo      base    esistente
VESTIBILITA’                             d’abbigliamento                    modificando
                                                                            ulteriormente anche le
                                                                            varianti consuete.
                                     -   Saper produrre i vari tipi     -   Autonomia nel riprodurre
CAPISPALLA                               di cartamodelli base, su           cartamodelli     base    in
                                         carta e/o teletta                  modo accurato e preciso
                                     -   Saper        rappresentare     -   Autonomia e precisione
                                         graficamente in maniera            nel produrre elaborati
                                         corretta       il    capo          tecnico-grafici chiari ed
MESSA IN PIANO DEL                       d’abbigliamento                    esplicativi del modello
CARTAMODELLO SU                  -   Saper scegliere i tessuti        -   Autonomia nel piazzare il
POSIZIONAMENTO SU TESSUTO            idonei alla realizzazione            cartamodello rispettando
                                     del capo                             i parametri necessari
                                 -   Conoscere i parametri del
                                     piazzamento e saperlo
                                     eseguire
                                 -   Saper assemblare i vari          -   Manualità e precisione nel
PROTOTIPO                            pezzi che compongono il              cucire il modello
                                     modello correttamente
                                 -   Saper           realizzare       -   Saper    realizzare    con
SPERIMENTAZIONI TESSILI              attraverso       tecniche            tecniche specifiche e
                                     inusuali e/o innovative              idonee elaborati creativi
                                     accessori moda.

LABORATORIO DESIGN MODA
QUINTO ANNO

Unità d’apprendimento         Abilità relative ai contenuti        Competenze settoriali
                                 - Riconoscere i materiali e          - Gestire autonomamente
                                      le loro caratteristiche           le fasi operative per la
                                      rispetto all’uso, per             produzione dell’elaborato
SPERIMENTAZIONE DI                    un’attività laboratoriale         finale
MATERIALI E TECNICHE PER LA           innovativa                      - Utilizzare
DECORAZIONE DEI TESSUTI          - Saper scegliere ed                   opportunamente tecniche
                                      utilizzare i metodi e le          e materiali ritenuti idonei
                                      tecniche di realizzazione         per la realizzazione e la
                                      più indicate alla resa            rifinitura del prodotto
                                      dell’elaborato
                                 - Saper scegliere ed                 -   Saper proporre soluzioni
SPERIMENTAZIONE DI                    utilizzare i materiali, i           innovative di prodotti per
MATERIALI PER LA CREAZIONE            metodi e le tecniche di             la moda
DEL TESSUTO                           realizzazione più indicati
                                      alla resa dell’elaborato
                                 - Saper creare attraverso la         -   Consapevolezza nel
                                      modellistica                        produrre attraverso le
                                      tridimensionale capi                varie tecniche capi
MODELLISTICA 3D: MOULAGE,             d’abbigliamento                     d’abbigliamento unici ed
INSTANT FASHION, CUTTING,        - Sperimentare vari                      originali sia dal punto di
DRAPPING                              materiali fino ad                   vista estetico che
                                      individuare quelli più              funzionale, in relazione
                                      adatti alla manipolazione           alla loro destinazione
                                      o al loro inserimento per           d’uso
                                      la creazione di un modello
                                 - Saper trasporre dal
                                      tridimensionale al
                                      bidimensionale il modello
                                      creato
                                 - Saper definire la                  -   Capacità nel gestire in
                                      scomposizione del                   maniera completa e
                                      modello per creare i                autonoma tutte le fasi per
                                      cartamodelli di ogni sua            la realizzazione di un capo
                                      parte                           -   Capacità di proceder con
                                 - Saper posizionare e                    inventiva, senso critico,
                                      tagliare le sagome del              accuratezza e originalità
REALIZZAZIONE DI UN CAPO                        cartamodello su supporto                durante la realizzazione
D’ABBIGLIAMENTO                                 scelto                                  del capo
                                            -   Saper assemblare le varie           -
                                                parti attraverso varie
                                                tecniche
                                            -   Abilità nel mettere a
                                                punto la vestibilità del
                                                capo
                                            -   Saper confezionare il capo
                                                assemblato

OBIETTIVI MINIMI
DISCIPLINE PROGETTUALI DESIGN MODA - LABORATORIO DESIGN MODA

CLASSE TERZA
    Conoscere e saper applicare al progetto tessile/moda le principali leggi della teoria del colore
    Saper rappresentare il figurino moda e il rendering del colore e del tessuto utilizzando metodi e tecniche
       semplici ma adeguate
    Saper rappresentare in modo comprensibile il disegno tecnico di capi in piano delle tipologie merceologiche
       di prodotto proposte
    Conoscere la terminologia essenziale delle diverse tipologie di capi proposti, le principali linee dei modelli,
       tipologie di tessuti semplici

       Conoscere e saper visualizzare sia con tecniche tradizionali che digitali in modo comprensibile, seppur
        semplice ma ordinato, i diversi contenuti progettuali e laboratoriali
       Saper procedere per fasi, seppur guidato, nel processo progettuale ed esecutivo

CLASSE QUARTA
   • Saper visualizzare il progetto moda utilizzando metodi e tecniche, sia tradizionali che digitali, in modo
           semplice ma adeguato
   • Saper rappresentare in modo comprensibile il disegno tecnico di capi in piano delle tipologie
       merceologiche di prodotto proposte
    Conoscere la terminologia essenziale delle diverse tipologie di capi base proposti, le principali linee dei
       modelli, le tipologie di tessuti proposti
    Conoscere e saper visualizzare sia con tecniche tradizionali che digitali in modo comprensibile, seppur
       semplice ma ordinato, i diversi contenuti progettuali
    Conoscere e saper realizzare sia con tecniche tradizionali che innovative in modo comprensibile, seppur
       semplice ma ordinato, i diversi elaborati
    Saper procedere per fasi nel processo progettuale e laboratoriale seppur guidato
    Saper comunicare il progetto e le caratteristiche tecniche del prototipo attraverso l'utilizzo di un linguaggio
       pertinente seppur essenziale

   CLASSE QUINTA
   • Saper visualizzare e realizzare autonomamente il progetto moda utilizzando metodi e tecniche, sia
      tradizionali che digitali, in modo semplice ma adeguato
   • Saper rappresentare in modo comprensibile il disegno tecnico dei capi in piano ideati
   • Conoscere la terminologia essenziale delle diverse tipologie merceologiche di prodotto, riconoscere le
      principali linee dei modelli, materiali e tessuti proposti
   • Conoscere a livello teorico e saper visualizzare graficamente con tecniche tradizionali e digitali in
      modo semplice ma ordinato e comprensibile i diversi contenuti progettuali
   • Saper applicare in modo autonomo con coerenza metodologica, seppur in modo semplice ed
      essenziale, la progettazione di prodotti tessili/moda e piccole collezioni sapendo effettuare scelte motivate
      legate alla conoscenza del contesto e dei vincoli progettuali posti
•   Saper utilizzare in modo autonomo con coerenza metodologica, seppur in modo semplice ed
    essenziale, la realizzazione di prodotti tessili/moda e piccole collezioni sapendo effettuare scelte motivate
    legate alla conoscenza del contesto
•   Saper comunicare visivamente il progetto, in modo semplice ma ordinato, attraverso elaborati
    grafici che organizzano e visualizzano con ordine i diversi contenuti progettuali e laboratoriali
•   Conoscere e utilizzare un linguaggio pertinente seppur essenziale alla comunicazione e
    presentazione orale del proprio lavoro di ricerca, progetto e prototipo
GRIGLIA DI VALUTAZIONE - PROGETTAZIONE DESIGN MODA
INDICATORI                            DESCRITTORI                                                  PUNTEGGIO
                                             Sviluppa il progetto in modo superficiale e
                                             incompleto                                                  1
COERENZA METODOLOGICA                        Sviluppa il progetto in modo essenzialmente
                                             corretto sapendo analizzare e comprendere la                2
Capacità di comprendere e analizzare la      traccia
traccia assegnata e sviluppare con           Comprende e analizza la traccia assegnata
coerenza metodologica il percorso            sviluppando con coerenza metodologica il
progettuale                                  processo progettuale                                        3
                                             Costruisce e sviluppa un percorso metodologico
                                             con accurate fasi di analisi e di ricerca                   4

                                             Utilizza in modo insicuro e impreciso gli
CAPACITA’ DI RAPPRESENTAZIONE                elementi propri della rappresentazione                      1
                                             Utilizza gli elementi fondamentali della
Capacità di utilizzo di tutti gli            rappresentazione in modo essenzialmente                     2
strumenti e le tecniche necessarie alla      corretto
visualizzazione del progetto                 Utilizza in modo adeguato le regole e gli
Capacità di disegno e gestione degli         elementi costitutivi della rappresentazione in
elementi grafici del progetto                tutte le declinazioni del linguaggio grafico                3
(Impaginazione, accuratezza, qualità e       Utilizza in modo adeguato, sicuro e creativo le
definizione del disegno, adeguata            regole e gli elementi costitutivi della                     4
risoluzione delle immagini digitali, ecc.)   rappresentazione padroneggiano le tecniche in
                                             tutte le declinazioni del linguaggio grafico
                                             Presenta soluzioni progettuali imprecise e
                                             scontate con una lettura impersonale della                  1
CREATIVITA’ E ATTITUDINE AL                  tematica
PROGETTO                                     Presenta soluzioni progettuali essenzialmente
                                             adeguate e corrette ma impersonali                          2
Capacità di presentare una visione           Presenta adeguate soluzioni progettuali
originale della tematica di progetto         dimostrando una buona capacità di                           3
producendo risultati non semplicemente       rielaborazione personale e creativa
corretti ma che testimonino le attitudini    Presenta soluzioni progettuali pertinenti e
progettuali e creative dello studente        creative dimostrando di possedere ottime                    4
                                             capacità di analisi ed elaborazione personale e
                                             critica
                                             L’impegno è discontinuo, non completa le fasi
COMPLETEZZA DEGLI ELABORATI                  richieste. Presenta il progetto con una                     1
IMPEGNO E PUNTUALITA’ NELLE                  terminologia inadeguata
CONSEGNE                                     L’impegno è costante e completa le fasi richieste
                                             ma consegna con un breve ritardo gli elaborati              2
                                             Presenta il progetto con qualche imprecisione
CAPACITA’ DI COMUNICAZIONE                   nell’utilizzo terminologia appropriata
                                             Rispetta le scadenze, completa le fasi richieste in
                                             modo accurato. Presenta il progetto utilizzando             3
                                             la terminologia appropriata
                                             PUNTEGGIO TOTALE                                            /15

ALUNNO _______________________________________________   CLASSE __________________________           a/s 2017/2018
GRIGLIA DI VALUTAZIONE – ESERCITAZIONI DI LABORATORIO
Alunno…………………………………………………………………………………………..Classe………
……………………….
Tema……………………………………………………………………………………………………………
……………………………
1-Sviluppo Laboratoriale             Sviluppo debole e incompleto  ½ -1
(attinenza al progetto):
                                                   Sviluppo ovvio e corretto                1–1½

                                                Sviluppo adeguato ed accurato               2

2- Capacità grafico/manuale                                 Parziali                        ½ -1
esecutive (precisione
dell’esecuzione):
                                                      Corrette e complete                   1–1½

                                                     Corrette ed elaborate                  2

3- Originalità e creatività                           Elaborazione ovvia                    ½ -1
L’alunno (che conosce i dati, i
criteri, le tecniche, gli strumenti                  Elaborazione accurata                  1–1½
ed il loro uso specifico) di fronte
a situazioni problematiche adotta
soluzioni:                                        Elaborazione personalizzata               2

4- Prodotto                                     Elaborato scorretto o sommario              ½ -1
L’opera o prototipo in scala, si
presenta nel complesso:                          Elaborato corretto e completo              1–1½

                                                 Elaborato accurato ed efficace             2

5- Impegno e puntualità nelle         L’alunno non ha rispettato la scadenza. L’impegno è   ½ -1
consegne:                                                  discontinuo
                                           Breve ritardo nella consegna dell’elaborato.     1–1½
                                                      L’impegno è costante.

                                      L’alunno rispetta le scadenze ed approfondisce i temi 2
                                                              trattati.
                                                                        TOTALE (in decimi)
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