LE OLIMPIADI DEGLI APPRENDIMENTI - Vol. 1 VERSIONE STAMPABILE - Training Cognitivo

Pagina creata da Claudia Colombo
 
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LE OLIMPIADI DEGLI APPRENDIMENTI - Vol. 1 VERSIONE STAMPABILE - Training Cognitivo
Alessia Acciai
           Alice Cambria
          Antonio Milanese
         Maria Giovanna Roio

LE OLIMPIADI
DEGLI
APPRENDIMENTI
Vol. 1
                          Attività di lettura e scrittura
                          a cinque cerchi!
                                  VERSIONE STAMPABILE

             Le Olimpiadi degli
              Apprendimenti
LE OLIMPIADI DEGLI APPRENDIMENTI - Vol. 1 VERSIONE STAMPABILE - Training Cognitivo
Le Olimpiadi degli apprendimenti nasce dall’idea di trasformare
le discipline olimpiche in occasione per esercitare, giocando, le
abilità di lettura e scrittura attraverso il gioco.

Hanno contribuito a questo volume:

                Alessia Acciai
                                                                                     A
                Logopedista a Firenze
                alessia.acciai@gmail.com
                                                                                     B
                Alice Cambria
                Logopedista a Messina
                                                                                     C
                                                                                     D
                aly-ca89@hotmail.it

                                                                                     E
               Antonio Milanese
               Logopedista a Bologna
               www.trainingcognitivo.it

                                                                                     F
                Maria Giovanna Roio
                Logopedista a Modena
                www.logopediamo.it                                                   g
                            Le Olimpiadi degli Apprendimenti (anno 2016)
                        Distribuito con licenza Creative Commons CC BY NC SA

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                                           Le Olimpiadi degli
                                                                                                    2
                                            Apprendimenti
LE OLIMPIADI DEGLI APPRENDIMENTI - Vol. 1 VERSIONE STAMPABILE - Training Cognitivo
BENVENUTO!
  QUESTI SONO I 4 ATLETI CHE PARTECIPERANNO ALLE GARE!
           DAI UN NOME A CIASCUNO DI LORO!

ALLA FINE DI OGNI GARA ASSEGNERAI LA MEDAGLIA D’ORO, D’ARGENTO
O DI BRONZO! NELLE GARE DI SQUADRA TUTTI PRENDERANNO LA STESSA
   MEDAGLIA! ALLA FINE DEL LIBRO DOVRAI CONTARE LE MEDAGLIE,
       CALCOLARE I PUNTI E DECRETARE IL VINCITORE! INIZIAMO?

                        Le Olimpiadi degli
                                                            3
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LE OLIMPIADI DEGLI APPRENDIMENTI - Vol. 1 VERSIONE STAMPABILE - Training Cognitivo
Indice
            SCEGLI LA COMPETIZIONE!

O CANOA                                                                    5

P CORSA                                                                14

Y CORSA A OSTACOLI                                                     16

     GOLF                                                              18

     LANCIO DEL GIAVELLOTTO                                            27

I    LANCIO DEL PESO                                                   29

R    NUOTO                                                             31
                                                                       34
X    SOLLEVAMENTO PESI
     STAFFETTA                                                         39

                                                                       41
A    TIRO CON L’ARCO
D    TUFFI                                                             43

             Attività di                   Attività di   Attività di
Legenda      lettura                       scrittura     linguaggio

                      Le Olimpiadi degli
                                                                       4
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Canoa                          PROVA A TEMPO!

  FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
                 SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
                        PRECEDENTE!

                        VELENO
                                                  LEVATO

     PIOVE
                                   NOTE
                                                            PANINO

                                                NAVALE
             TELEFONA
                                 COLTELLO
 PISCINA

                                                           TOPO
               LISTA             POLITICA

STAZIONE                                          CANALI
                         ROMANZO

 TEMPO                                      VAI ALLA SOLUZIONE >
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Canoa
     FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
                    SEGUENDO QUESTA REGOLA:
   OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
                           PRECEDENTE!

                             VELENO
                                                        LEVATO

         PIOVE
                                        NOTE
                                                                     PANINO

                                                      NAVALE
                  TELEFONA
                                      COLTELLO
    PISCINA

                                                                    TOPO
                    LISTA             POLITICA

  STAZIONE                                               CANALI
                              ROMANZO

AGGIUNGI 10” PER OGNI                    pioVE – VEleNO – NOTE – TElefoNA –
PORTA SBAGLIATA                          NAvaLE – LEvaTO – TOPO – POlitiCA –
                                         CAnaLI – LISTA - STAzione
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Canoa                            PROVA A TEMPO!

  FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
                 SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
                        PRECEDENTE!

                         DITA
                                               ZUFOLO

   PROVOLA
                                CESTINO
                                                           FARO

                                              NOMINA
             LAVATRICE
                                LEGATO
REGOLE

                                                        SODO
             SEGNARE            NASO

TOSARE                                           DOSE
                         ROMANZO

 TEMPO                                    VAI ALLA SOLUZIONE >
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Canoa
     FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
                    SEGUENDO QUESTA REGOLA:
   OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
                           PRECEDENTE!

                              DITA
                                                       ZUFOLO

       PROVOLA
                                     CESTINO
                                                                     FARO

                                                     NOMINA
                  LAVATRICE
                                     LEGATO
    REGOLE

                                                                  SODO
                  SEGNARE            NASO

   TOSARE                                                DOSE
                              ROMANZO

AGGIUNGI 10” PER OGNI                   provoLA – LAvatriCE – CEstiNO –
PORTA SBAGLIATA                         NOmiNA – NASO – SODO – DOSE –
                                        SEgnaRE – REgoLE – LEgaTO - TOsare
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Canoa                           PROVA A TEMPO!

  FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
                 SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
                        PRECEDENTE!

                       CORDA
                                               ZUFOLO

    MUSICA
                                SCADERE
                                                             SFORZO

                                             PROVETTA
              NOVE
                                TASCA
CADUTO

                                                          RELIGIONE
             TOSTATA           NESSUNO

POSTINO                                         VESTITI
                         TIPO

 TEMPO                                    VAI ALLA SOLUZIONE >
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Canoa
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                    SEGUENDO QUESTA REGOLA:
   OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
                           PRECEDENTE!

                            CORDA
                                                     ZUFOLO

        MUSICA
                                     SCADERE
                                                                    SFORZO

                                                  PROVETTA
                    NOVE
                                     TASCA
    CADUTO

                                                                 RELIGIONE
                  TOSTATA           NESSUNO

   POSTINO                                             VESTITI
                              TIPO

AGGIUNGI 10” PER OGNI                  musiCA – CAduTO – TOstaTA – TASCA –
PORTA SBAGLIATA                        SCAdeRE – REligioNE – NEssuNO – NOVE
                                       – VEstiTI – TIPO - POstino
Canoa                         PROVA A TEMPO!

  FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
                 SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
                        PRECEDENTE!

                      NESSUNO
                                                ROSPO

     CODA
                                 LOGORO
                                                           PANINO

                                              SPOSATI
             DATARE
                                 CASATE
 VISCIDO

                                                          TOPO
             TESTE               REGALO

LEPROTTO                                         TIPICA
                         STELE

 TEMPO                                    VAI ALLA SOLUZIONE >
Canoa
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                    SEGUENDO QUESTA REGOLA:
   OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
                           PRECEDENTE!

                            NESSUNO
                                                         ROSPO

         CODA
                                       LOGORO
                                                                     PANINO

                                                      SPOSATI
                   DATARE
                                       CASATE
    VISCIDO

                                                                    TOPO
                    TESTE              REGALO

  LEPROTTO                                                TIPICA
                               STELE

AGGIUNGI 10” PER OGNI                    coDA – DAtaRE – REgaLO – LOgoRO –
PORTA SBAGLIATA                          ROSPO – SPOsaTI – TIpiCa – CAsaTE –
                                         TESTE – STELE – LEprotto
Canoa                            RISULTATI

SCRIVI I TEMPI TOTALI E ASSEGNA LE MEDAGLIE SUL PODIO!

                                      1
                        2                            3
Corsa                         PROVA A TEMPO!

LEGGI OGNI LISTA IL PIÙ IN FRETTA POSSIBILE E AGGIUNGI 5 SECONDI
                   PER OGNI PAROLA SBAGLIATA

casa             alga              pilone           atomo
noce             arco              comico           cedere
voce             arma              remare           carico
dado             cima              pisolo           suonare
fune             dado              volere           corona
luna             dito              farina           nascita
pane             faro              carota           gustare
sono             gelo              sedano           terrore
sete             idea              banana           carrello
lato             moda              timone           rapido
erba             nano              pelato           metodo
gola             nido              salame           sudato
devo             noce              girino           saluto
neve             onda              marito           diritto
luce             oste              tesoro           nocciola
T=               T=                 T=               T=

     x5=              x5=                x5=              x5=

TOT:             TOT:             TOT:              TOT:
Corsa                         RISULTATI

SCRIVI I TEMPI E ASSEGNA LE MEDAGLIE!

                             1
               2                          3
Corsa a ostacoli             Maria Giovanna Roio
                                                  Logopedista

    LEGGI OGNI LISTA IL PIÙ IN FRETTA POSSIBILE E, DAVANTI
  ALL’OSTACOLO, PROVA A INDOVINARE LA PAROLA NASCOSTA.
              INFINE, SCRIVI I TEMPI IN BASSO!

contorno          dolce             radice             pala
 curioso          corso             sicuro             sole
spavento          fatto              felice            fata
contento          cervo            veloce              mora
 terribile        parco            metodo              sale
elefante          salto             tavolo             lato
 valanga          perso             rigore             tela
 coniglio         cento            sabato              sera
telefono          rosso             saluto             mela
nuvoloso          misto             rotolo              pila
 crescita         corto            sereno              cola
topolino          letto            sapone              nido
giornale          sosta             riposo              fila
torrente           latte           tepore              sede
 tappeto          cassa             colore             dado
 elastico         posto            goloso              giro
SOLUZIONE E RISULTATI
          Corsa a ostacoli                Maria Giovanna Roio
                                                  Logopedista

AGGIUNGI 10 SECONDI PER OGNI PAROLA SBAGLIATA, SCRIVI I TEMPI
                 FINALI E ASSEGNA IL PODIO!

        spavento
        elefante
        telefono
        topolino
         tappeto

          fatto
          salto
          rosso
          letto
          cassa

           felice
          tavolo
          saluto
         sapone
          colore
          fata
          lato
                                            1
          mela
          nido
          lato
                                 2                       3
Golf
     CERCA DI RAGGIUNGERE LA PAROLA BERSAGLIO COL MINOR NUMERO
      POSSIBILE DI MOSSE! PER PASSARE DA UNA PAROLA ALL’ALTRA PUOI:
                      1 – CAMBIARE 1 CONSONANTE
                        2 – TROVARE IL CONTRARIO
                         3 – CAMBIARE 2 VOCALI

                                   MONTE

            VINTO                                          PONTE

                                 VANTO

                                                           PENTO
            VENTI
                                    MENTE

                                                         MENTO
          VENTO                    LENTE

                                                          LENTO

                               VELOCE

                                                              Vai alla
Mosse utilizzate (incluso l’esempio):                       soluzione >
Golf                           SOLUZIONE

                        MONTE

VINTO                                  PONTE

                   VANTO

                    3                  PENTO
 VENTI
                        MENTE

                                      MENTO
VENTO                LENTE
                                2

                        1
                                      LENTO

                  VELOCE

         Numero minimo di mosse: 3
Golf
     CERCA DI RAGGIUNGERE LA PAROLA BERSAGLIO COL MINOR NUMERO
      POSSIBILE DI MOSSE! PER PASSARE DA UNA PAROLA ALL’ALTRA PUOI:
                      1 – CAMBIARE 1 CONSONANTE
                        2 – TROVARE IL CONTRARIO
                         3 – CAMBIARE 2 VOCALI

                                    VINTA

            VINTO                                           TINTA

                                  PERSA

                                                           PENTO
            VENTI
                                    PENSA

                                                          TENDE
           TENTA                  TONDE

                                                          PENTA

                                TENDA

                                                              Vai alla
Mosse utilizzate:                                           soluzione >
Golf                         SOLUZIONE

                     VINTA
                              3
VINTO                                TINTA

                   PERSA
        2
                                     PENTO
VENTI
                    PENSA

                                    TENDE
TENTA              TONDE

        1
                                    PENTA

                 TENDA

        Numero minimo di mosse: 3
Golf
     CERCA DI RAGGIUNGERE LA PAROLA BERSAGLIO COL MINOR NUMERO
      POSSIBILE DI MOSSE! PER PASSARE DA UNA PAROLA ALL’ALTRA PUOI:
                      1 – CAMBIARE 1 CONSONANTE
                        2 – TROVARE IL CONTRARIO
                         3 – CAMBIARE 2 VOCALI

                                    MENTE

           MONTE                                           MONTE

                                 FONTE

                                                           MANTO
           FUNGO
                                   MONTO

                                                         MANDO
           FINTO                   FONDE

                                                         MONDO

                               FONDO

                                                              Vai alla
Mosse utilizzate:                                           soluzione >
Golf                            SOLUZIONE

                     MENTE

MONTE                                   MONTE

                    FONTE
                3                       MANTO
FUNGO
                     MONTO

                             2
                                      MANDO
FINTO               FONDE

                    1                 MONDO

                 FONDO

        Numero minimo di mosse: 3
Golf
     CERCA DI RAGGIUNGERE LA PAROLA BERSAGLIO COL MINOR NUMERO
      POSSIBILE DI MOSSE! PER PASSARE DA UNA PAROLA ALL’ALTRA PUOI:
                      1 – CAMBIARE 1 CONSONANTE
                        2 – TROVARE IL CONTRARIO
                         3 – CAMBIARE 2 VOCALI

                                     SALI

            SOLE                                            MALI

                                  VENTI

                                                             PALI
           VANTO
                                    LUNA

                                                           PACE
           POLO                    TANTO

                                                          POMO

                                POCO

                                                              Vai alla
Mosse utilizzate:                                           soluzione >
Golf                         SOLUZIONE

                      SALI

 SOLE         3
                                      MALI

                    PALI

                                     VINTO
VANTO         2
                     LUNA

                                     PACE
TANTO               POLO

          1
                                    POMO

                  POCO

        Numero minimo di mosse: 3
Golf                             RISULTATI

              CONTA IL NUMERO DI COLPI USATI
               CHI NE HA FATTI DI MENO VINCE!
È POSSIBILE ARRIVARE PRIMI, SECONDI O TERZI A PARI MERITO IN
                       QUESTA PROVA

                                            1
                                 2                      3
Lancio del giavellotto
                                            PROVA A TEMPO

       FAI PARTIRE IL CRONOMETRO. PER CIASCUN ANIMALE HAI 60
       SECONDI PER TROVARE IL MAGGIOR NUMERO DI PAROLE CHE
     INIZIANO CON LA LETTERA INDICATA. PARTI DAL BASSO E SCRIVI IL
                  RISULTATO NELLA CASELLA ROTONDA!

18

17

16

15

14

13

12

11

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

                D               L                M                   R
Lancio del giavellotto                RISULTATI

TRASCRIVI I PUNTEGGI ACCANTO A OGNI PERSONAGGIO E COMPLETA
                          IL PODIO!

     È POSSIBILE ARRIVARE A PARI MERITO IN QUESTA PROVA

                                           1
                                 2                        3
Lancio del peso
                              PROVA A TEMPO

       FAI PARTIRE IL CRONOMETRO. PER CIASCUN ANIMALE HAI 30
         SECONDI PER TROVARE IL MAGGIOR NUMERO DI PAROLE
    APPARTENENTI ALLA CATEGORIA INDICATA. PARTI DAL BASSO E SCRIVI
                 IL RISULTATO NELLA CASELLA ROTONDA!

18

17

16

15

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12

11

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

                vestiti         mestieri        frutta               città
Lancio del peso
                                               RISULTATI

TRASCRIVI I PUNTEGGI ACCANTO A OGNI PERSONAGGIO E COMPLETA
                          IL PODIO!

     È POSSIBILE ARRIVARE A PARI MERITO IN QUESTA PROVA

                                           1
                                 2                        3
Nuoto                                 PROVA A TEMPO

      ESEGUI IL COMPITO SCRITTO NEL TRAMPOLINO SEGUENDO IL PRIMO
                   ESEMPIO, POI SCRIVI I TEMPI IN BASSO!

     STILE LIBERO               DORSO                 FARFALLA                RANA
      CANCELLA             INSERISCI UNA             INVERTI DUE          RIORDINA LE
     UNA SILLABA!             SILLABA!                 SILLABE              SILLABE

PO       MA     STO              SPO    STA     DO       TO        RA   RA    TEM       PE

DI       TEM        PO    MA               TA   TO      PEN        LA

CON       VE        TO           PIN       TO                           PO     TA       SA

PA       NE         SO    CAM              NA   NI       PA        NO

SPE       SA        VE           PEN       TE   CAN      TE      TAN    NE     PO       SA

PRO      RA         VA    PO      STI

TE       STO        LO    VER              RA   NO       TA      VAN    VEN    NO       TU

VI       CAN        TO           CEL       LA   TEL     COL        LO

                                                                        LA     BO       TOM
REN       DI        NA    PEN    NEL
Nuoto                                                     SOLUZIONE

               AGGIUSTA I TEMPI DELLA PAGINA PRECEDENTE AGGIUNGENDO 5
                SECONDI PER OGNI RISPOSTA SBAGLIATA, POI SCRIVI IL NUOVO
                                    TOTALE IN BASSO!

           STILE LIBERO                    DORSO                       FARFALLA                          RANA
            CANCELLA                  INSERISCI UNA                   INVERTI DUE                   RIORDINA LE
           UNA SILLABA!                  SILLABA!                       SILLABE                       SILLABE

      PO       MA     STO            RI     SPO    STA           DO       TO        RA            RA     TEM      PE
                                                                                                       TEMPERA
      DI       TEM        PO         MA      TI       TA         TO      PEN        LA

  CON           VE        TO         DI     PIN       TO                                          PO      TA      SA
                                                                                                        POSATA
      PA       NE         SO         CAM     PA       NA         NI       PA        NO

      SPE       SA        VE         SER    PEN       TE         CAN      TE      TAN             NE      PO      SA
                                                                                                        SAPONE
  PRO          RA         VA         PO      STI      NO

      TE       STO        LO         VER     DU       RA         NO       TA      VAN             VEN     NO      TU
                                                                                                    VENTUNO
      VI       CAN        TO         CAN    CEL       LA         TEL     COL        LO

                                                                                                  LA      BO      TOM
  REN           DI        NA         PEN    NEL       LO
                                                                                                    TOMBOLA

TOT                            TOT                         TOT                              TOT
Nuoto                                RISULTATI

SCRIVI I TEMPI RIPORTATI NELLA PAGINA PRECEDENTE E ASSEGNA IL
                     PODIO E LE MEDAGLIE!

                                         1
                            2                             3
Sollevamento pesi
                                                 Alessia Acciai
                                                  Logopedista

     PARTENDO DAL BASSO, SCRIVI PAROLE DI LUNGHEZZA CRESCENTE
                         CON LA LETTERA F!
         RICORDA: NON SI PUÒ SALTARE DA UN PESO ALL’ALTRO!

10
                        F

9                       F

8                       F

7                       F

6                       F

5                       F

4                       F
Sollevamento pesi
                                                 Alessia Acciai
                                                  Logopedista

     PARTENDO DAL BASSO, SCRIVI PAROLE DI LUNGHEZZA CRESCENTE
                         CON LA LETTERA T!
         RICORDA: NON SI PUÒ SALTARE DA UN PESO ALL’ALTRO!

10
                        T

9                       T

8                       T

7                       T

6                       T

5                       T

4                       T
Sollevamento pesi
                                                 Alessia Acciai
                                                  Logopedista

     PARTENDO DAL BASSO, SCRIVI PAROLE DI LUNGHEZZA CRESCENTE
                         CON LA LETTERA B!
         RICORDA: NON SI PUÒ SALTARE DA UN PESO ALL’ALTRO!

10
                        B

9                       B

8                       B

7                       B

6                       B

5                       B

4                       B
Sollevamento pesi
                                                 Alessia Acciai
                                                  Logopedista

     PARTENDO DAL BASSO, SCRIVI PAROLE DI LUNGHEZZA CRESCENTE
                         CON LA LETTERA S!
         RICORDA: NON SI PUÒ SALTARE DA UN PESO ALL’ALTRO!

10
                        S

9                       S

8                       S

7                       S

6                       S

5                       S

4                       S
Sollevamento pesi
                               RISULTATI
                                                  Alessia Acciai
                                                   Logopedista

            SCRIVI IL PUNTEGGIO E ASSEGNA LE MEDAGLIE!
  IN CASO DI SPAREGGIO PER IL PRIMO POSTO, INVENTA LA PAROLA PIÙ
      LUNGA IN ASSOLUTO E CONTA LE LETTERE PER DECRETARE IL
                             VINCITORE!

                                             1
                               2                             3
               F                                  VINCITORE

SPAREGGIO?     T
               B
               S
Staffetta
                                            Alice Cambria
                                              Logopedista

PROVA DI SQUADRA! RIEMPI LE CASELLE CON PAROLE CHE FANNO
 PARTE DELLA CATEGORIA INDICATA. AL MOMENTO DEL CAMBIO,
 INDOVINA LA LETTERA CHE PERMETTE DI PASSARE ALLA PAROLA
                       SUCCESSIVA!

           gatto                            cane
 ANIMALI

                                                          CIBI

           pollo                              ane

   PARTI DEL
    CORPO

            ollo                            nuca

                                                    NOMI DI
                                                    PERSONA

       Simone                                 uca
Staffetta                                      SOLUZIONE

                                                                          Alice Cambria
                                                                            Logopedista

                                       ESEMPIO DI SOLUZIONE.
           ASSEGNA 2 PUNTI PER OGNI CAMBIO DI LETTERA
      INDOVINATO. CON 6 PUNTI VINCI LA MEDAGLIA D’ORO, CON 4
              QUELLA D’ARGENTO E CON 2 IL BRONZO!

                     gatto            topo              tigre   lupo      cane
           ANIMALI

                                                                                      ALIMENTI

                     pollo            pasta       insalata      carne      pane

             PARTI DEL
              CORPO

                      collo           occhi             naso    bocca     nuca

                                                                                  NOMI DI
                                                                                  PERSONA

                 Simone           Marco             Silvia      Paolo      Luca

                                              6 punti
Scrivi il nome dei 4 atleti accanto
alla medaglia che hai vinto!                  4 punti
                                              2 punti
Tiro con l’arco

  PROVA A SQUADRE: SI GIOCA TUTTI INSIEME! TROVA LA PAROLA
             SBAGLIATA E CONFRONTA LE RISPOSTE
            CON QUELLE DELLA PAGINA SUCCESSIVA.
           SEI RIUSCITO A BATTERE I CONCORRENTI?

      topo                 folare                duro
bacio        borsa               vasca                  tacco
                       voce                  testo
          posta                festa                   cerdo
  cabo                  fine                    dito

    pallone                coniglio              mollica
          busta        Italia alieno         rotto     gonna
pelle
          bista              vaniglia                  coltelo
   pasta                manillia              subito

      liscio               riccio                 ungia
           crescere              mosca       valigia draghi
fisciare               pochi
           maschio              fachile                oggi
  rischio               faccia                maghi
Tiro con l’arcoSOLUZIONE E RISULTATI
                                                                TU

                          Metti una X accanto
                          alla medaglia che
     4                6   hai vinto! Hai fatto
                          meglio dei due avversari?

      topo                    folare                      duro
bacio        borsa                  vasca                        tacco
                          voce                        testo
          posta                   festa                         cerdo
  cabo                     fine                          dito

    pallone                   coniglio                    mollica
          busta           Italia alieno               rotto     gonna
pelle
          bista                 vaniglia                        coltelo
   pasta                   manillia                    subito

      liscio                  riccio                       ungia
           crescere                 mosca             valigia draghi
fisciare                  pochi
           maschio                 fachile                      oggi
  rischio                  faccia                      maghi
Tuffi sincronizzati

   PER FARE UN TUFFO PERFETTAMENTE SINCRONIZZATO
SCRIVI LE PAROLE CHE FANNO RIMA CON QUELLE DI DESTRA!

                               PASTA

                                           MENTO

                              SASSO

                                            RESTO

                                   CUORE

                               AMATO
Tuffi sincronizzati                SOLUZIONE

 CHIEDI A UN ADULTO DI CORREGGERE LA PROVA DEI TUFFI (1 PUNTO
  PER OGNI RISPOSTA ESATTA) E SCRIVI IL RISULTATO NELLA PALETTA
                         DELLA PECORA

POSSIBILI RIME
  PASTA      VASTA, BASTA, CASTA, RIMASTA
 MENTO       VENTO, CONTENTO, SPAVENTO, SENTO
  SASSO      MASSO, PASSO, BASSO, TASSO, RIPASSO
  RESTO      PRESTO, MESTO, VESTO, CONTESTO
  CUORE      AMORE, DOLORE, ROSSORE, TEPORE
 AMATO       TORNATO, SUPERATO, LAVATO, INDICATO
Tuffi sincronizzati

   PER FARE UN TUFFO PERFETTAMENTE SINCRONIZZATO
SCRIVI LE PAROLE CHE FANNO RIMA CON QUELLE DI DESTRA!

                               CONTE

                                            VERO

                              DENTE

                                             DITO

                                   LETTO

                                VASO
Tuffi sincronizzati                SOLUZIONE

 CHIEDI A UN ADULTO DI CORREGGERE LA PROVA DEI TUFFI (1 PUNTO
  PER OGNI RISPOSTA ESATTA) E SCRIVI IL RISULTATO NELLA PALETTA
                         DELLA PECORA

POSSIBILI RIME
  CONTE      PONTE, MONTE, RINOCERONTE, BISONTE
   VERO      NERO, CERO, SINCERO, PERO, SPERO
  DENTE      SENTE, VINCENTE, PRESENTE, ASSENTE, LENTE
   DITO      INVITO, ARDITO, CONDITO, SENTITO, AVVITO
  LETTO      DETTO, CORRETTO, ASPETTO, TETTO, CONCETTO
   VASO      NASO, RASO, EVASO, CASO, TOMMASO
Tuffi sincronizzati

   PER FARE UN TUFFO PERFETTAMENTE SINCRONIZZATO
SCRIVI LE PAROLE CHE FANNO RIMA CON QUELLE DI DESTRA!

                               DRITTO

                                           FINESTRA

                              POSTO

                                            MORSO

                                   TERSO

                                LENTI
Tuffi sincronizzati                SOLUZIONE

 CHIEDI A UN ADULTO DI CORREGGERE LA PROVA DEI TUFFI (1 PUNTO
  PER OGNI RISPOSTA ESATTA) E SCRIVI IL RISULTATO NELLA PALETTA
                         DELLA PECORA

POSSIBILI RIME
  DRITTO     AFFITTO, DIRITTO, SCONFITTO, DELITTO, VITTO
 FINESTRA    MINESTRA, PALESTRA, DESTRA, GINESTRA, MAESTRA
  POSTO      AGOSTO, ARROSTO, COSTO, DISPOSTO, CORRISPOSTO
 MORSO SOCCORSO, CORSO, SORSO, RINCORSO, PERCORSO
  TERSO      UNIVERSO, TRAVERSO, SOMMERSO, PERSO, DIVERSO
   LENTI     ALTRIMENTI, VENTI, DENTI, DOCUMENTI, MENTI
Tuffi sincronizzati

   PER FARE UN TUFFO PERFETTAMENTE SINCRONIZZATO
SCRIVI LE PAROLE CHE FANNO RIMA CON QUELLE DI DESTRA!

                              MONDO

                                           ABETE

                              ATTIVO

                                            PANNO

                                  CHIUSO

                               GALLO
Tuffi sincronizzati                SOLUZIONE

 CHIEDI A UN ADULTO DI CORREGGERE LA PROVA DEI TUFFI (1 PUNTO
  PER OGNI RISPOSTA ESATTA) E SCRIVI IL RISULTATO NELLA PALETTA
                         DELLA PECORA

POSSIBILI RIME
 MONDO ROTONDO, AFFONDO, TONDO, AFFONDO, SECONDO
  ABETE      ARIETE, PRETE, BEVETE, QUIETE, RETE
 ATTIVO      ESTIVO, ABUSIVO, AGGETTIVO, DIGESTIVO, DECISIVO
 PANNO       AFFANNO, CAPANNO, DANNO, INGANNO, TIRANNO
 CHIUSO DELUSO, ACCUSO, CONFUSO, ESCLUSO, MUSO
  GALLO      CALLO, CORALLO, CRISTALLO, GIALLO, METALLO
Tuffi sincronizzati                RISULTATI

SCRIVI I PUNTEGGI ACCANTO A OGNI PERSONAGGIO E COMPLETA IL
                          PODIO!

    IN QUESTA PROVA È POSSIBILE ARRIVARE A PARI MERITO

                                          1
                                2                        3
Fine delle gare!

 CONTA LE MEDAGLIE D’ORO, D’ARGENTO E DI BRONZO
  DI CIASCUN ATLETA. POI MOLTIPLICA IL NUMERO DI
MEDAGLIE PER 5, PER 3 O PER 1. INFINE, SCRIVI IL TOTALE!

                                                   TOTALE

             ORO                     X5=
             ARGENTO                 X3=
             BRONZO                  X1=

             ORO                     X5=
             ARGENTO                 X3=
             BRONZO                  X1=

             ORO                     X5=
             ARGENTO                 X3=
             BRONZO                  X1=

             ORO                     X5=
             ARGENTO                 X3=
             BRONZO                  X1=

                      Le Olimpiadi degli
                                                           52
                       Apprendimenti
Fine delle gare!

     ADESSO RITAGLIA I QUATTRO PERSONAGGI E INCOLLALI
            NEL PODIO DELLA PAGINA SEGUENTE.

GRAZIE PER AVER GIOCATO ALLE OLIMPIADI DEGLI APPRENDIMENTI!

                        Le Olimpiadi degli
                                                        53
                         Apprendimenti
VINCITORE

    1
2                        3

    Le Olimpiadi degli
                             54
     Apprendimenti
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