Content personalization e Engagement - L'evoluzione della Customer Journey nella gaming industry - Adobe

Pagina creata da Angela De Luca
 
CONTINUA A LEGGERE
Content personalization e Engagement - L'evoluzione della Customer Journey nella gaming industry - Adobe
Content personalization e
Engagement
L'evoluzione della Customer Journey nella
gaming industry
Content personalization e Engagement - L'evoluzione della Customer Journey nella gaming industry - Adobe
Marco Torchio
          Partner

REPLY
Welcome
Content personalization e Engagement - L'evoluzione della Customer Journey nella gaming industry - Adobe
WHERE WE ARE
                                          UK                                        GERMANY
                                          Basingstoke, Chester, Cockpole            Berlin, Bremen, Düsseldorf, Frankfurt,
                                          Green, LONDON                             GÜTERSLOH, Hamburg, Köln,
                                                                                    München, Stuttgart
                                          FRANCE
                                          Paris                                     POLAND
                                                                                    Katowice
                                          BENELUX
                                          Amsterdam, Brussels,                      CROATIA
                                          Luxembourg                                Zagreb

                                          BELARUS                                   ROMANIA
                                          Minsk                                     Bucharest
                                                                                                                             CHINA
US                                                               ITALY                                                       Beijing, Nanjing
Chicago, Detroit, Kansas City,                                   Bari, Firenze, Milano, Padova,
Seattle, St.Louis                                                Parma, Roma, TORINO,
                                                                 Treviso, Trieste, Verona
                                                                                                            INDIA
             BRAZIL
                                                                                                            Kochi

             Belo Horizonte, Sao Paolo
Content personalization e Engagement - L'evoluzione della Customer Journey nella gaming industry - Adobe
REVENUE & PEOPLE
                                                                                                         1.182,5

                                                                                                1035,8

                                                                                        884,4
                                                                                780,7
                                                                        705,6
                                                                632,2                                              615,2
                                                        560,2
                                                494,8

                                                                                                                               Millions of Euro
                                        440,3
                                384,2
                330,2   340,2
        277,2
230,2

2006    2007    2008    2009    2010    2011    2012    2013    2014    2015     2016   2017     2018      2019    2020 (Q2)

 192
        2272    2686    2994    3149    3422    3725    4253    4689    5245    6015    6456    7606      8157     8540
  5
Content personalization e Engagement - L'evoluzione della Customer Journey nella gaming industry - Adobe
Digital Marketing solutions:
    Web Content Management
    Customer Experience management
    EIM & Document Management
    HCM
                                      |

High Specialized Competence Centers
More than 150 people
Offices in Milan Turin Verona Roma
Activities in UK Germany Belgium
Established in 1998
Content personalization e Engagement - L'evoluzione della Customer Journey nella gaming industry - Adobe
12 YEARS OF PARTNERSHIP

                 |

                                         Several customers & implementations
                                               WINNER of various Adobe Award
                                                  More than 100 SPECIALISTS
Adobe Partner SINCE 2008
EMEA Specialized AEM Sites Partner                   50+ CERTIFIED PEOPLE

EMEA Specialized AEM Run & Operate Partner
Content personalization e Engagement - L'evoluzione della Customer Journey nella gaming industry - Adobe
CONTENT                                                       Simone D’Ascenzo
                                                             AEM Solution Architect

PERSONALIZATION
E ENGAGEMENT
UN CASE REALE NELLA GAMBLING INDUSTRY

Simone, D’Ascenzo | Adobe Experience Manager Solution Architect
Content personalization e Engagement - L'evoluzione della Customer Journey nella gaming industry - Adobe
AGENDA

1   Overview del portale
2   Il commerce nel betting
3   Il commerce nel gaming
4   La suite Adobe presso il cliente
5   Il case
6   Risultati
Content personalization e Engagement - L'evoluzione della Customer Journey nella gaming industry - Adobe
OVERVIEW DEL PORTALE

      AREA SCOMMESSE                       AREA GAMING                       AREA RISERVATA
   Sport, Live, Virtuali            Slot, Carte, Roulette, poker       Registrazione certificata
   Eventi organizzati in            Circa 1.000 titoli navigabili       mediante documento
    discipline e manifestazioni       con funzionalità di ricerca         d’identità
   Più di 1.000 tipi di              avanzata e tag                     Portale navigabile da utente
    scommessa                        Esclusivo gioco di ruolo con        anonimo ma acquisti possibili
   Dati fortemente dinamici          avatar e accumulo punti             solo post login
                                     Giochi di tipo Arcade              Programma loyalty
                                                                         Gestione conto di gioco
                                                                         Gioco responsabile
OVERVIEW DEL PORTALE
   La sezione scommesse è realizzata mediante
    React che recupera i contenuti redazionali
    presenti su Adobe AEM in modalità Headless
    CMS                                                 Sezione gaming                 Sezione sport          Mobile App

   La sezione gaming è realizzata mediante Adobe           HTML
                                                                                                       JSON

    AEM utilizzato come CMS
                                                          Front-end                               HTTP Apis

   L’applicazione mobile nativa recupera contenuti        Content
                                                                         Traditional
                                                                                                   Content
                                                                                                                           Headless

    redazionali presenti su Adobe AEM in modalità        management                              management

    Headless CMS
   Adobe AEM è utilizzato anche come tool di              Authors                                 Authors

    backoffice per la configurazione del palinsesto e
    della piattaforma di gioco
   Il backend è sviluppato mediante microservizi
IL COMMERCE
    NEL BETTING
   Non si vendono prodotti, ma
    scommesse

   La schedina assolve la funzione del
    carrello

   User Experience articolata: numerosità
    di eventi e tipi di scommesse con
    relative quote da mostrare

   Elevata dinamicità dei dati (quote) su
    scommesse legate a eventi live
IL COMMERCE
     NEL GAMING
   In-game commerce: vendita senza
    uscire dall’esperienza di gioco

   Non si vendono prodotti reali, ma
    add-on del gioco (skins, upgrade
    personaggi, monete virtuali, etc)

   Acquisto di tipo impulsivo

   Elevata brand fidelity da parte dei
    giocatori
LA SUITE ADOBE PRESSO IL CLIENTE

                           ADOBE
   ADOBE                                           ADOBE                 ADOBE
                         EXPERIENCE
  ANALYTICS                                        TARGET               CAMPAIGN
                          MANAGER

   Analizza come i      Gestisce i contenuti      Personalizza i       Crea e coordina
clienti interagiscono     redazionali e gli    contenuti e migliora       campagne
con le varie sezioni      asset digitali del      l’engagement            marketing
     del portale            portale e le        dell’utente in base   personalizzate su
                         configurazioni del         alle proprie         tutti i canali.
                             palinsesto             preferenze
LA SUITE ADOBE PRESSO IL CLIENTE
                             ADOBE TARGET E AEM

   Possibilità di creare esperienze personalizzate direttamente dalla
    console editoriale del CMS

   Riutilizzo degli stessi componenti e template utilizzati per il portale da
    parte dei redattori

   Riutilizzo degli asset digitali presenti su DAM

   Nessuna necessità di conoscenza di HTML, CSS e JS
IL CASE
L’utilizzo combinato di Adobe Target e Adobe Analytics ha consentito la realizzazione di un sistema in
grado di osservare i dati di behaviour dei clienti e offrire contenuti promozionali dedicati uniformando le
informazioni su tutti i dispositivi utilizzati

     Il sistema raccomanda contenuti promozionali
      all’utente                                                E’ stato possibile raggiungere questi risultati
                                                                grazie a:
     E’ un sistema dinamico che si autoalimenta
                                                                   Tuning dei criteri di raccomandazione
     Raccoglie, impara, disegna e consegna
                                                                   Tuning per una fruizione dell’experience
     E’ un sistema sostenibile, non ha bisogno della
                                                                    cross device, fruibile e non invasiva
      creazione di ulteriori asset o contenuti per                 Raccolta e analisi dei dati
      funzionare.
IL CASE
    Il sistema prevede 3 differenti macro tipologie di personalizzazione dei
    contenuti sulla base del profilo dell’utente:

   Visualizzazione di un overlay con l’offerta di credito bonus da spendere sul portale
    mostrato quando si intercetta un evento di potenziale abbandono del portale da parte
    dell’utente (il puntatore del mouse fuoriesce dalla finestra)

   Suggerimento di eventi su cui scommettere compatibili con il profilo dell’utente mediante
    banner personalizzato mostrato nella pagina delle quote in area scommesse

   Suggerimento di giochi compatibili con il profilo dell’utente mediante slider
    personalizzato mostrato nelle pagine vetrina (Slot, casino, Poker) e tramite Game
    Advisor alla chiusura di un gioco
RISULTATI
 Tipi di promozione diverse raggiunte dalla HP                                +185%

 Incremento numero medio scommesse/utente                                 +0,6% da 4,4 a 5

 Utenti che effettuano OPTIN                                                   +12%

 Utenti che DEPOSITANO                                                         +2%

 Utenti che lanciano un gioco                                                  +3%

 Incremento % Scommesse per utente                                             +15%

 TURNOVER scommesse (mensile)                                                 +125k€

                      Periodo di osservazione da giugno a settembre 2020
THANK YOU!
Simone D’Ascenzo: s.dascenzo@reply.it

   info.aktive@reply.it
   aktive.reply.com
   www.linkedin.com/company/aktive-reply
   www.instagram.com/aktivereply
Puoi anche leggere